<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arceniu+play</id>
	<title>Celadon | Wiki Skyrat - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Arceniu+play"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Arceniu_play"/>
	<updated>2026-05-27T06:39:17Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22950</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22950"/>
		<updated>2026-03-18T17:08:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: убрана битая ссылка&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell1=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-weight: bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:125%; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Вики станции Skyrat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Полезные ссылки!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; color:black;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[File:Skyrat wiki logo.png|300px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrat - сервер Space Station 13 с акцентом на ролевой игре. События происходят на станции, которая находится на границе галактики. Большинство контента было взято или изменено с [http://tgstation13.org/wiki/Main_Page /tg/ station]. Присоединяйтесь к нам по адресу: byond://sky.celadon.pro:7731&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила Сервера|Правила Сервера]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политики|Основная Информация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Роли и должности|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:address-card}}&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Роли и должности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:discord}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://discord.gg/rxsggTJzY3 Discord]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Руководство по Ролевой Игре|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:door-open}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководство по Ролевой Игре]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководства|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:info-circle}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководства]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:map-marked-alt}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/ Станционные Карты]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Навигатор по лору|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:globe-europe}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Навигатор по лору]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Объекты|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:wrench}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Объекты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:github}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220-space/Skyrat-tg Github]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Skyrat:Портал сообщества|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:tasks}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Skyrat:Портал сообщества|Портал сообщества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Если вы желаете помочь с переводом или улучшением данной вики - [[Руководство по редактированию вики#Получение доступа|нажмите сюда]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Celadon Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Game_Modes&amp;diff=22949</id>
		<title>Категория:Game Modes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Game_Modes&amp;diff=22949"/>
		<updated>2026-03-18T17:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: Перенаправление на Категория:Игровые режимы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Категория:Игровые_режимы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=22948</id>
		<title>Ксеноморф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%80%D1%84&amp;diff=22948"/>
		<updated>2026-03-18T17:06:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
 |colour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |hcolour = white&lt;br /&gt;
 |bcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |bhcolour = white&lt;br /&gt;
 |ebcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |img =  Wiki Images.png&lt;br /&gt;
 |stafftype = Антагонист&lt;br /&gt;
 |jobtitle = Ксеноморф&lt;br /&gt;
 |access = Любое место куда тебе позволит пролезть вентиляция или твои когти&lt;br /&gt;
 |difficulty = Очень сложная&lt;br /&gt;
 |superior = Королева&lt;br /&gt;
 |duties = Защищай улей, строй гнездо, размножайся и захватывай станцию.&lt;br /&gt;
 |guides = Этот гайд&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ксеноморфы - новый уровень опасности ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноморфы, известные также как &amp;quot;Чужие&amp;quot;, являются уникальными внеземными формами жизни, которые используют других живых существ в качестве хозяев в течение своего жизненного цикла. Они обладают черным панцирем, острыми когтями, мощным ночным зрением и способностью видеть людей сквозь стены, что делает их чрезвычайно опасными. Более того, они разумны и способны общаться друг с другом через улей, используя тактику совместной деятельности. В результате они представляют серьезную угрозу для станций, если не будут контролироваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя ксеноморфы обычно появляются в раунде случайным образом, их появление может придать игре дополнительную остроту. Личинки могут родиться на станции,  а роль призрака может достаться случайному игроку  [[Wizard|Мастера веселья]] могут также использовать свои способности для превращения членов экипажа в ксеносов. Очень редко яйцо может попасть в некоторых отделах [[Xenobiology|ксенобиологии]] . В качестве антагониста среднего раунда, ксеноморфы могут появляться во время большинства других типов раундов, и у них нет явных целей, кроме совместной работы над созданием гнезда, роста численности и, в конце концов, вынуждения экипажа вызвать шаттл, как трусы, захватить станцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом, ксеноморфы - это уникальная и захватывающая часть игры, которая может представлять опасность для экипажа станции. Их неожиданное появление и возможность появления в любом раунде делает игру еще более увлекательной. Хотя они не имеют явных целей, их стремление к созданию гнезда и увеличению численности заставляет игроков быть более осторожными и предельно внимательными к своим действиям на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жизненный цикл ксеноморфов== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Т1 ксеноморфы=== &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:LarvaTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Грудолом &amp;lt;s&amp;gt;Лярва&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Являются личиночной стадией в этой расе. Развиваются в организме носителя, эмбрион присоеденяется к кровеносным сосудам для поглощения питательных веществ и завершения роста своей нестабильной структуры за счёт ДНК хозяина. Неизвестно как получается функционирующие потомство. Эта форма очень мала по сравнению со взрослыми ксеноморфами и она не имеет конечностей. После выхода наружу (они проедают грудную клетку хозяина), у них включается их основной инстинкт, это прятаться. Через некоторое время, они также по непонятным причинам эволюционируют во взрослые формы. Считается, что это самые безобидные виды ксеноморфов, из-за их размеров и отсутствия конечностей.&lt;br /&gt;
|Появляется сразу в трубе &amp;lt;s&amp;gt;Вы будете раздавлены тулбоксом в первые минуты своего существования&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wiki_Images.png]]&lt;br /&gt;
! {{anchor|Absinthe}}Трутень (Drone)&lt;br /&gt;
| Трутень - это рабочий класс улья, имеют самый большой запас плазмы и быструю её регенерацию. Они единственный класс, который может дальше развиваться, эволюционируя в королеву. Несмотря на то, что они самый слабый и медленный класс, их огромный запас плазмы и быстрая регенерация делают их ценными членами Улья. Кроме того, их способность эволюционировать в королеву является их главной особенностью.&lt;br /&gt;
|Могут строить постройки улья, эволюционировать в королеву.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:TGMC_runner.png]]&lt;br /&gt;
! {{anchor|Absinthe}}Бегун (Runner)&lt;br /&gt;
|Бегун - это очень быстрая каста, которая специализируется на тактиках ударил-убежал и ближнем бою (особенно один на один), но страдают от низкой стойкости и восстановления малого количества жизни, брони и регенерации плазмы. У неё есть возможности поддерживать геймплей стеклянной пушки, и в правильных руках это может быть самый смертоносный ксено во всём улье, одного вида которого достаточно, чтобы вселять ужас и заставлять экипаж отступать. Бегуны также обладают способностью ускорения, что позволяет им мгновенно перемещаться на короткие расстояния, уклоняясь от атак и быстро атакуя врагов. Они также могут использовать свою скорость для того, чтобы достичь мест, которые другие касты не могут, и обнаружить секретные проходы или ресурсы. Однако, из-за их низкой стойкости, бегуны наиболее уязвимы к взрывам, пламени и другим атакам, которые наносят большой урон в широком радиусе. &lt;br /&gt;
|Имеет способность становится на некоторое время не уязвимым к наносимому ему урону, данная способность не работает против огнемета, является стеклянной пушкой во всех пониманиях этого слова.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:DefenderTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Защитник (Defender)&lt;br /&gt;
|Защитники - это надежные стражи улья, которые служат главной линией обороны от любых врагов. Их огромные тела покрыты толстой броней, способной выдержать даже самые мощные атаки. Они являются одними из самых опасных ксеноморфов первого тира, которые способны наносить урон как в ближнем, они могут выдержать свинцовый дождь из пуль, пока продолжают атаковать своих врагов. Они могут стать живой стеной, защищающей улье от любой угрозы.&lt;br /&gt;
|Имеет много очков здоровья относительно других ксеноморфов первого уровня, при этом главной задачей является танкования урона при нападениях, или защите улья&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SentinelTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}}Часовые (Sentinel)&lt;br /&gt;
| Часовые - это каста ксеноморфов, созданная для охраны гнезда. Они отличаются повышенной внимательностью и бдительностью, и всегда готовы к защите своего гнезда от любых врагов. Часовые обладают уникальной способностью чувствовать изменения в окружающей среде, такие как звук и движение, что позволяет им быстро реагировать на любую угрозу. Они также могут использовать свои когти и клыки для борьбы с врагами, и защищать свою территорию. Кроме того, часовые являются надежными стражами, которые никогда не позволят никому проникнуть в гнездо без разрешения. Но на данный момент они используются как юниты дальней поддержки.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т2 Ксеноморфы ===&lt;br /&gt;
Все ксеноморфы уровня Т2 и выше, теряют свою способность к использованию вентиляций для быстрого пермещения в виду своих габаритов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение &lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:WarriorTGMC.png]] &lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Воин (Warrior)&lt;br /&gt;
| Воин - это ксеноморф 2 тира, который может быть опасным врагом для любой команды. Он обладает огромной силой и выносливостью.Они являются главными атакующими компонентами улья, которые выполняют приказы королевы и нападают на цели, указанные ей. Если воин находится в правильных руках, он может стать смертоносным оружием, которое уничтожит всех, кто станет на его пути.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:SpitterTGMC.png ]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Плевун (Spitter) &lt;br /&gt;
|Плеватель - один из самых опасных ксеноморфов, обладающий мощным кислотным плевком, который способен быстро и эффективно обезвреживать врагов. Несмотря на это, Плеватель очень уязвим в ближнем бою, и лучше всего использовать его способности на расстоянии. Он является незаменимым членом команды, который может помочь своим товарищам сбить врагов с толку и создать преимущество в бою. Помните, что ваша роль - поддержка, и ваша задача - наносить урон с безопасного расстояния. &lt;br /&gt;
| Как и бегун является &amp;quot;Стекляной пушкой&amp;quot; и крайне ситуативным видом ксеноморфов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т3 Ксеноморфы ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:PraetorianTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Преторианец (Praetorian) &lt;br /&gt;
|Преторианцы - это результат эволюции одного из кастов улья под руководством Королевы. Они обладают мощными панцирями, дистанционными атаками и могут выдержать огромное количество урона. Преторианцы также могут выполнять различные задачи, например, охранять гнезда, помогать в захвате новых территорий и т.д. Однако, чтобы получить эту мощную касту, Королева должна потратить много плазмы и ресурсов на эволюцию, поэтому преторианцы встречаются не так часто, но когда они появляются, они представляют серьезную угрозу для любого противника.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:RavagerTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Опустошитель (Ravager)&lt;br /&gt;
|Опустошитель — это ксеноморф высшей касты, который достигает своей финальной стадии эволюции в кастах бегуна. Они являются огромными и очень опасными убийцами, способными наносить огромное количество урона в ближнем бою (brute) и проводить hit-and-run атаки. Опустошители могут преследовать свою жертву на значительных расстояниях. Однако, они все еще охотники и должны быть осторожны, так как не защищены от концентрированного огня или более тяжелого оружия, и могут быть легко уничтожены, если не используют свои способности и тактики правильно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Т4 Ксеноморфы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot;&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Изображение&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#DDAADD;&amp;quot; |Примечания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:QueenTGMC.png]]&lt;br /&gt;
!{{anchor|Absinthe}} Королева (Queen)&lt;br /&gt;
|Альфа. Королева - это сердце улья, самый большой и сильный ксеноморф, который отвечает за управление роем и принимает важные решения. Это самая высшая каста в иерархии ксеноморфов, и ее задача - обеспечить выживание и процветание всего улья.&lt;br /&gt;
Как у королевы, у вас есть мощь и сила, чтобы руководить и защищать свой улей. Вы можете командовать другим ксеноморфам, давая им указания, куда идти и что делать, чтобы достичь цели. Вы также можете управлять ресурсами улья, определять, когда и как использовать его запасы.&lt;br /&gt;
Кроме того, Королева обладает способностью производить яйца, что является ключевой функцией улья. Ваша задача - продолжать размножение и создание новых ксеноморфов, чтобы увеличить численность своего роя и укрепить его позицию.&lt;br /&gt;
Однако ваша сила и мощь также делают вас уязвимой. Враги будут стремиться уничтожить вас, чтобы разрушить рой. Поэтому вам необходимо осторожно планировать свои действия, чтобы избежать ненужных потерь.&lt;br /&gt;
|Имеет способность откладывать яйца, единственный способ к размножению ксеноморфов&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Как стать ксеноморфом и выжить==&lt;br /&gt;
[[File:Screenforhead3.png|right|470px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В девяти случаях из десяти вы войдете в раунд как личинка. Личинки слабы как дерьмо и имеют единственную цель - выжить достаточно долго, чтобы стать продуктивным членом общества ксеноморфов. Все ксеноморфы могут общаться по каналу улья с помощью :a, поэтому постарайтесь общаться со всеми присутствующими. Если вам повезет, вы появитесь на свет в гнезде, где есть по крайней мере один или два взрослых ксеноморфа для защиты и много плазменной травы, в которой можно поваляться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если нет, вы останетесь один, и никто не поможет. Бегите в безопасное место! Вы можете прятаться под столами и пролезать через вентиляционные отверстия. Как и все ксеноморфы, вы также устойчивы к космосу, так что прохлаждение на солнечных батареях - хороший план. Когда вы проживете достаточно долго, вы сможете эволюционировать в выбранную вами касту. Как только вы станете более продуктивным членом общества ксеноморфов, у вас будет много возможностей помочь своему улею. Вы можете охотиться на подходящих носителей и других живые существ, защищать улей от вторжений или помогать в разведке. Ваши способности будут сильно отличаться в зависимости от выбранной касты. Если вы станете бегуном, вы сможете перемещаться по карте намного быстрее, что даст вам преимущество в охоте. Если вы станете опустошителем, вы сможете наносить больше урона и стать настоящим грозным убийцей. Но помните, что ваша цель - помочь рою выжить, а не убить как можно больше людей. Используйте свои уникальные способности, чтобы обеспечить успех своего улья и стать правда полезным членом улея ксеноморфов. &amp;lt;s&amp;gt;А не лезьте в бой против меха в одиночку крича &amp;quot;ЗА УЛЕЙ&amp;quot; &amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Независимо от того, каким типом ксеноморфа вы стали, плазма - ваш главный приоритет. Все взрослые ксеноморфы со временем накапливают плазму и могут тратить ее на выращивание сорняков. Сорняки распространяют вокруг себя смолу, а стоя на смоле, вы увеличиваете производство плазмы. Начинайте сажать сорняки как можно скорее, и убедитесь, что территория ксеноморфов красивая и фиолетовая, чтобы ускорить время перезарядки ваших способной и скорость лечения ваших повреждений&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, помните, что ксеноморфы обладают способностью видеть тепловое излучение, что делает их очень эффективными при поиске своих жертв. Используйте эту способность, чтобы находить людей и других существ, которые могут стать вашими целями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помните, что ксеноморфы не могут использовать оружие, поэтому ваша единственная защита - ваша сила, скорость и хитрость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также старайтесь не атаковать людей один на один - это рискованно и может привести к вашей гибели. Лучше использовать свои численные преимущества и атаковать в группах, чтобы увеличить свои шансы на успех.&lt;br /&gt;
Наконец, не забывайте, что ксеноморфы - это коллективные существа, и сотрудничество между вами и другими членами вашего роя может быть ключом к успеху. Общайтесь со своими товарищами по улью, помогайте друг другу и вместе вы сможете преодолеть любые трудности, которые вам встретятся на пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 1: Пробуждение ксеноморфов===&lt;br /&gt;
Если вы единственный выживший ксеноморф, &amp;quot;ради бога, станьте дроном&amp;quot;. Быть первым ксеноморфом означает, что вы обязаны вызвать к жизни больше ксеноморфов, а это значит, что вам нужно как можно скорее эволюционировать в Королеву; потратьте немного плазмы, чтобы заложить травы и смолу, а затем сядьте на задницу и медитируйте, пока не откроете чакру и не получите достаточно плазмы для эволюции. Если вы будете единственной личинкой и эволюционируете в Охотника, deadchat будет безжалостно набрасываться на вас. Также помните, что превращение в королеву лишает вас способности ползать по вентиляциях, так что найдите безопасное место &amp;quot;до&amp;quot; взросления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Быть королевой поначалу может быть страшно, но самое главное - сохранять спокойствие и начать строить гнездо. Держитесь подальше от людей и начинайте планировать, где вы хотите выращивать свою армию; в идеале вам нужно место вдали от главных коридоров и часто посещаемых мест, защищенное и, самое главное, с большим количеством места для откладывания яиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только сорняки проклюнутся, а пол станет жутким, начинайте тратить всю свою плазменную энергию на откладывание яиц и надейтесь, что никто не придет, чтобы забить вас инструментами до смерти, пока фейсхаггеры не вылупились. Щелкайте по полностью выросшим яйцам, чтобы открыть их, щелкайте по ним снова, чтобы убрать их, когда фейсхаггер выйдет, и сажайте еще. Никогда не переставайте сажать яйца. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда у вас накопится хорошая куча яиц и фейсхаггеров, настанет время охотиться. Если вам удалось избежать обнаружения, то лучше всего взять по фейсхаггеру в каждую руку и начать двигаться к локации с обезьянами; [[Virology|Вирусология]] и [[Genetics|Генетика]] - два варианта, в зависимости от того, на какой карте вы играете. Обезьяны не будут сопротивляться, поэтому вы можете долететь до них, проникнуть внутрь через окно, бросить свои хаггеры, а затем оттащить обезьян обратно в гнездо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно, вы также можете напасть на людей; если вам удастся попасть в одного из них брошенным хаггером, велика вероятность, что он будет мгновенно сбит и Инфицирован. Грамотный медицинский персонал может хирургическим путем удалить личинки из людей, если они достаточно быстры, так что тащите их в гнездо, если сможете, но приоритет остаться в живых превыше всего, потому что если вы умрете без преемников, игра окончена. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помните, что королевы довольно выносливы, и используйте свою способность взмаха хвостом, чтобы отбрасывать нападающих в экстренных случаях; она чрезвычайно мощная, но имеет заметное время ожидания. Большинство людей без соответствующего снаряжения проиграют королеве в ближнем бою, но реальная угроза исходит от дальних нападающих; вы толстый и медлительный, как черт, и бросание фейсхаггеров - действительно ваш единственный вариант на расстоянии. Если киборг окажется на вашей гигантской инопланетной заднице или человек окажется в зоне ближнего боя, атакуйте их {{Rightclick}}}, чтобы оглушить, а затем разорвите их на части.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам удастся привлечь на свою сторону хоть одну новую личинку, она будет хотя бы немного компетентна, и вы не окажетесь под немедленной осадой людей, вы сможете вздохнуть с облегчением. Просто иметь одного ксеноморфа, который будет заниматься размножением, пока вы будете прохлаждаться в гнезде и высиживать яйца, - это груз с ваших плеч, и вы можете спокойно уйти на покой, выкармливая детей и надеясь, что вас не забьёт тулбоксом ассистент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 2 : Охотник и жертва===&lt;br /&gt;
Если вы только что стали членом улья ксеноморфов, у вас есть королева, и не знаете, какую касту выбрать, лучше всего будет  стать охотником. Это одна из самых эффективных и адаптивных каст ксеноморфов, и она поможет вам выжить в любой ситуации &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во-первых, охотники обладают лучшей скоростью и маневренностью, что позволяет им быстро передвигаться по территории и атаковать врагов. Они также обладают хорошей защитой и выносливостью, что делает их идеальными для длительных боевых действий. При этом они не теряют свою способность к лазанию по вентиляциям как это происходит с всеми Т2 ксеноморфами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И наконец, охотники - это отличные разведчики, и они могут помочь вашему улью найти новых носителей. Они также могут помочь обнаружить любые угрозы и предупредить улей об опасности. &amp;lt;s&amp;gt;Если к тому моменту вы будете еще живы&amp;lt;/s&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 3 : Защита Улья===&lt;br /&gt;
Часовые - самый редкий вид ксеносов; охотники лучше всего подходят для агрессивной охоты и убийств, а дроны - те, кто занимается строительством. Если вы решили стать Стражем, ваша главная задача - защищать гнездо и следить за всеми еще живыми пленниками, которых притаскивают Охотники. Если кто-то из них начнет вырываться из креплений, запихивайте их обратно, пока их личинки не закончат выходить из грудных полостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хотя у вас нет такой скорости, как у охотников, вы можете вместить гораздо больше плазмы и перезаряжаться гораздо быстрее, чем они. Это делает гораздо более практичным использование Нейротоксиновой слюны на незваных гостей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же вы можете помогать своим собратьям по улью в массированых атаках будучи довольно опасным противником дальнего боя&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Эпизод 4 : Возведение улья===&lt;br /&gt;
Если королева уже есть, быть дроном означает, что вы можете заниматься делами дронов. Дроны могут формировать несколько полезных структур для строительства и обустройства улья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смоляные стены действуют как обычные стены, позволяя строить лабиринты или баррикадировать входы в гнездо. Смоляные гнезда действуют как кровати, и все живые люди, которых охотники приносят в гнездо, должны быть &amp;quot;пристегнуты&amp;quot; к ним, пока их личинки находятся в состоянии беременности. Вы также должны разбивать лампы, ломать камеры, разгерметизировать помещения и вообще сделать гнездо настолько враждебным для людей, насколько это возможно. Пока это не нарушает не один из пунктов политики антагонистов,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То, что вы дрон, не означает, что вы не можете сражаться, хотя в идеале вы должны позволить Охотникам и Стражам делать это. Если гнездо подвергается нападению, а рядом никого нет, именно вы должны защищать эту чертову королеву.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если королева погибнет, дронам придется надеть свои большие девичьи штанцы и начать эволюционировать, хотя после смерти королевы проходит значительный период, прежде чем можно будет создать еще кого-либо. Если вы единственный дрон или даже единственный выживший, это будете вы; к счастью, быть королевой гораздо менее напряженно, если у вас уже есть безопасное гнездо. Если нет, бегите в безопасное место, бросьте несколько травинок, эволюционируйте и начинайте откладывать яйца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по борьбе с ксеноморфами==&lt;br /&gt;
{{Speech&lt;br /&gt;
|name=Кайл Дженкинс, голос из старой записи&lt;br /&gt;
|text=Ну что? Раз ты смотришь эту запись, то значит на тебя напала эта падаль, которая зовётся ксеноморфом. Если хочешь прожить дольше пяти секунд, то тебе следует продолжать слушать. Кто знает, может когда-нибудь за твои заслуги весь корпус морской пехоты тебя отблагодарит за содействие.&lt;br /&gt;
|image=[[File:TGMC_FC.png|64px|right]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Вы - человек/мотылек/ящерица/кошка/и т.д., занимаетесь своими делами на космической станции 13, как вдруг видите, что мимо вашего окна проплывает пенисоголовый монстр, за которым следует ИИ, кричащий о ксено-отбросах, а капитан обделался и вызвал шаттл. Что делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое, что вы должны сделать: заварить эти чертовы вентиляционные отверстия! Возьмите сварочный инструмент, в идеале - защиту для глаз, и займитесь сваркой каждого скруббера и вентиляционного отверстия на вашем рабочем месте. Ксеносы не могут выскочить из заваренных вентиляционных отверстий, а значит, это лишает их возможности появиться у вас за спиной и набить вам морду инопланетными крыльями. Отсутствие свежего воздуха обычно является достойной ценой, поскольку гнезда ксеносов почти всегда представляют собой угрозу, близкую к развязке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если есть возможность, найдите какой-нибудь защитный головной убор или раздайте его людям, бегущим сражаться с ксеносами. Фейсхаггеры могут сорвать большинство масок, но биокапюшоны, шлемы для борьбы с беспорядками, шлемы МОДОВ,  шлемы скафандров, сварочные маски и многое другое может защитить ваши нежные и чувствительные отверстия. Если кто-то достаточно глупый, чтобы прийти неподготовленным, получит фейсхаггера в лицо рядом с вами, вы сможете остановить инфекцию, достаточно быстро сняв его с себя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеносы имеют заметную слабость к огню, поэтому, если вам удастся избежать сжигания себя и членов экипажа до смерти, огнеметы могут быть эффективны. В противном случае используйте энергетическое оружие, а затем традиционные пушки; в чрезвычайной ситуации класса А плазменное наводнение и сжигание гнезд ксеносов &amp;quot;может стоить&amp;quot; побочных жертв, но перед этим хотя бы предупредите своих союзников. Сварочные инструменты - технически эффективное оружие, но если только вы не крепкий орешек, ввязываться в ближний бой с ксеносом, вероятно, плохая идея. Если вы специалист по атмосферной технике, подумайте о том, чтобы доставить плазму через выбранный вами способ доставки и разжечь инферно в гнезде ксеноморфов, надев при этом огнеупорный костюм для атмосферной техники. Помните, что лярвы - слабаки, и избивайте всех, кого вам удастся поймать в одиночку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы или ваш друг окажетесь заражены, у вас есть небольшой шанс попытаться сохранить свои жалкие жизни. Чужие эмбрионы можно удалить хирургическим путем, если у вас есть доступ в медблок и вы достаточно быстры для проведения процедуры; если вы решились на это, заварите вентиляционные отверстия в операционной и будьте готовы выбить из лярвы всю дурь, если она выскочит раньше времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ксеноморфы любят злоупотреблять тем, что они защищены от космоса, а вы - нет, но если у вас есть скафандр и реактивный ранец, то полеты и атаки из космоса с помощью оружия могут быть эффективными. Заставьте их пожалеть о том, что они открыли окна!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Поскольку у них нет прав человека, инженерные киборги, затаскивающие топливные баки сварочных аппаратов в гнезда ксеносов и взрывающие их своими сварочными инструментами, - классическая тактика борьбы с ксеносами, а если все равно все летит к чертям, Токсины могут подкинуть пару бомб. Генетики, способные дать своим самым выносливым союзникам гены космической защиты и громадности, могут изменить ход игры, а Карго действительно должны заказывать оружие в подобных ситуациях. Если у вас каким-то образом есть время или предусмотрительность, чтобы подготовить их, робототехники могут создавать боевые мехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сами боевые мехи очень эффективно расправляются с угрозой: Гигакс способен догонять отступающих ксеносов, а Дюранд наступать, не получая урона вдали, благодаря своему щиту. Однако помните, что Опустошитель может легко уничтожить мех, если вас никто не прикрывает, а вы ещё и на открытом месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если все остальное не удается, пусть задиристый молодой член экипажа подойдет к гнезду ксеносов в RIPLEY; по космическому закону королева обязана вступить в поединок 1 на 1 за судьбу станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы для молодых ксеноморфов==&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;1. Почти каждый может делать источник резины при наличии плазмы, кроме лявр.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;2. Постройки сведены к 4 структурам: Источник резины, гнездо, стена не просматриваемая и яйцо.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;3. Ксеноморф любого тира может быть единоразого апгрейднут до Преторианца специальной абилкой Королевы.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;4. Лавра между королевой и дроном проходит стадию преторианца.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;5. Почти все ксеноморфы выше Т1, не могут использовать вентиляцию.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;6. Огнемёт уничтожает температурой все постройки, как если бы огонь шёл по разлитому топливу.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;7. С момента заражения, до вылупления лявры, все куклы, включая макак могут до 2 раз подряд резистом освобождаться от оков гнезда.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;8. Ветка плевунов почти всегда бесполезна ввиду кривого баланса. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;9. Заражённые при смерти, всё ещё рождают лявру.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;10. 3 дизарма подряд позволяют внести любую куклу в станкрит.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;11. Ксеноморфы могут кидать тела.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;12. Ксеноморфы могут пользоваться панелью обыска, но она используется только для снятия одежды в гнезде которая мешает инфицировать и по хорошему желательно, это делать королеве.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;13. Преторианец и квина имеют способность 3 на 3 вокруг себя на удар хвостом с коротким оглушением и откидыванием, но с большой перезарядкой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs}} &lt;br /&gt;
[[Category:Игровые_режимы]] &lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]] &lt;br /&gt;
[[Category:Guides]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D1%8B&amp;diff=22947</id>
		<title>Skyrat:Участник:Arceniu play/Доступы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D1%8B&amp;diff=22947"/>
		<updated>2026-03-18T17:01:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: Новая страница: «{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot; |- | style=&amp;quot;width:100%; font-size:125%; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|M...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-size:125%; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot; | Доступы на билде Skyrat&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratCommand|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratCommand|Primary}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratCommand|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ КОМАНДОВАНИЯ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratCommand|Very Light}};&amp;quot; |  [[Капитан|Капитанская Каюта]], Хранилище, Телепортерная, Загрузочная ИИ, ID Консоль, Система Оповещений, Система Авторизации Карт, Персональные Шкафы, Склад EVA, Гейт, [[Ассистент Мостика|Мостик]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSecurity|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSecurity|Primary}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSecurity|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ СЛУЖБЫ БЕЗОПАСНОСТИ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSecurity|Very Light}};&amp;quot; | [[Head of Security|Офис ГСБ]], [[Warden|Оружейная]], [[Security Medic|Вход в бриг]], [[Corrections Officer|Бриг]], [[Veteran Security Advisor|Суд]], [[Detective|Офис Детектива]], [[Security Officer|Охранные Мехи]], Разрешение на Оружие, [[Departmental Guards|Базовый Охранный]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratEngineering|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratEngineering|Primary}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratEngineering|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ ИНЖЕНЕРИИ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratEngineering|Very Light}};&amp;quot; | [[Chief Engineer|Офис СЕ]], Спутник ИИ, Техническое Хранилище, Телекомы, [[Atmospheric Technician|Атмосферика]], Вспомогательная База,  Строительный, Наружные Шлюзы, [[Assistant|Техтоннели]], [[Station Engineer|Инженерное Оборудование]], Инженерные Мехи, [[Departmental Guards|Базовый Инженерный]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratScience|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratScience|Primary}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratScience|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ НАУКИ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratScience|Very Light}};&amp;quot; | [[Research Director|Офис РД]], [[Geneticist|Генетика]], Ксенобиология, [[Roboticist|Роботехника]], Токсины, Хранилище Токсинов, [[Scientist|Научное Оборудование]], Сеть, Научные Мехи, [[Departmental Guards|Базовый Научный]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratMedical|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratMedical|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratMedical|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ МЕДБЛОКА&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratMedical|Very Light}};&amp;quot; | [[Chief Medical Officer|Офис СМО]], [[Psychologist|Офис Психолога]], [[Medical Doctor|Хирургия]], [[Virologist|Вирусология]], Морг, [[Коронер|Хранилище Морга]], Фармакология, [[Chemist|Фармакологический Завод]], [[Paramedic|Медицинские Мехи]], [[Departmental Guards|Базовый Медицинский]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSupply|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSupply|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSupply|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ СНАБЖЕНИЯ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSupply|Very Light}};&amp;quot; | [[Quartermaster|Офис КМ]], [[Битраннер|Битран]], Почта, [[Shaft Miner|Шахта]], Шахтерская Станция, Хранилище Минералов,  [[Cargo Technician|Грузовые Мехи]], [[Departmental Guards|Базовый Карго]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratService|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratService|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratService|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУП ОБСЛУЖИВАНИЯ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratService|Very Light}};&amp;quot; | [[Head of Personnel|Офис ГП]], [[Lawyer|Офис Адвоката]], [[Curator|Библиотека]], [[Bartender|Бар]], [[Botanist|Гидропоника]], [[Cook|Кухня]], [[Clown|Теа]][[Mime|тр]], [[Janitor|Кладовая Уборщика]], Крематорий, [[Chaplain|Церковь]], [[Barber|Парикмахерская]] [[Departmental Guards|Базовый Сервисный]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSynthetic|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSynthetic|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSynthetic|Header Text}};&amp;quot; | ДОСТУПЫ ЦК&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratSynthetic|Very Light}};&amp;quot; | Доступ Капитана ЦК, Доступ Офицера Специальных Операций, Телепортерная ЦК, Хранилище ЦК, Медблок ЦК, Тандердом ЦК, [[NanoTransen Consultant|Жилой блок ЦК]], [[Офицер «Синий щит»|Базовый Доступ ЦК]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratAntagonist|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratAntagonist|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|SkyratAntagonist|Header Text}};&amp;quot; | АНТАГОНИСТЫ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|SkyratAntagonist|Very Light}};&amp;quot; | [[Traitor|Синдикатовский]], [[Nuclear Operative|Синди Лидерский]], Наемниковский, [[Blood Cult|Кроваво-Культистский]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:20%; height:50px; font-weight:bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Wizard|Primary}}; border-style:ridge none none ridge; border-width:.5em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Wizard|Primary Bold}}; border-radius:0 .5em 0 .5em; color:#{{ColorPalette‎‎|Wizard|Header Text}};&amp;quot; | ГОСТ РОЛИ&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left; background:#{{ColorPalette‎‎|Wizard|Very Light}};&amp;quot; | [[Политика гост-ролей#DeepSpace2|Доступ ДС-2]], [[Политика гост-ролей#Interdyne_Mining/Research_Operations_(Lavabase)|Доступ Интердайн]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Доступ Таркон]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Базовый]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Командный]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Охранный]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Инженерный]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Медицинский]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Грузовой]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Научный]], [[Политика гост-ролей#Чарли/Таркон|Старый Техтоннельный]], [[Политика гост-ролей#Торговец черного рынка|Другие старые доступы]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%86%D0%BA&amp;diff=22946</id>
		<title>Skyrat:Участник:Arceniu play/цепь командования цк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%8C_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D1%86%D0%BA&amp;diff=22946"/>
		<updated>2026-03-18T17:01:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: Новая страница: «Адмирал Флота НТ (Nanotrasen Fleet Admiral) - Самое доверенное лицо Высшего Руководства НТ, лично отчитывается перед Самой верхушкой власти, под его контролем абсолютно все станции Nanotrasen в выделенной назначенной ему системе.  Адмирал НТ (Nanotrasen Admiral) - По большей час...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Адмирал Флота НТ (Nanotrasen Fleet Admiral) - Самое доверенное лицо Высшего Руководства НТ, лично отчитывается перед Самой верхушкой власти, под его контролем абсолютно все станции Nanotrasen в выделенной назначенной ему системе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адмирал НТ (Nanotrasen Admiral) - По большей части самое высшее звание которое может заслужить сотрудник ЦК, огромный уровень власти, большая часть секторов данной системы под его контролем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Контр-Адмирал НТ (Nanotrasen Rear Admiral) - Минимальное звание человека ответственного за управление и передачу приказов Адмиралов для Капитанов ЦК в нескольких секторах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Корабля/Станции ЦК (CentCom Captain) - По большей части высшая власть на корабле ЦК, как Капитан на станции, только в разы круче и его должность в разы ответственнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Офицер Специальных Операций  ЦК (CentCom Special OPS Officer) - Офицер по подготовке специальных операций. Обычно один из Командиров ЦК повышается до этого ранга Капитаном ЦК, иногда прилетает с другого объекта ЦК. В основном знанимается сбором, подготовкой и отправкой отрядов начиная с Разведывательного ОБР, заканчивая элитными бойцами НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Командир ЦК (CentCom Commander) - Основной Высший Офицер участвующий в командовании отдельной станцией ЦК, под контролем командиров находятся все сотрудники ниже рангом, они в свою очередь отчитываются перед Капитаном ЦК, в отсутствии Офицера Специальных Операций, Командир ЦК имеет полное право проводить сбор ОБР.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лейтенант Командир ЦК (CentCom Lietenant Commander) - Полноценная роль которая лично отчитывается перед Командирами ЦК, имеет под контролем пару обычных Лейтенантов.&lt;br /&gt;
Лейтенант ЦК (CentCom Lieutenant) - Первое звание которое имеет полноценные права на территории цк, обычно начиная с этого ранга сотрудник ЦК получает расширение в полномочиях и может получить в сотрудники прапорщика и пару офисных рабочих и главного интерна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прапорщик ЦК (CentCom Ensign) - Второе звание которое достигают сотрудники ЦК, данное звание уже позволяет получить некоторые преимущества, доступные лишь ЦК, хоть и в малом объеме. На ЦК права в командовании крайне ограничены, и обычно связаны с выполнением приказов Лейтенантов. Сотрудники данного звания довольно часто направляются на станции НТ в звании [NanoTransen_Consultant|Представителя НТ], так как они уже обладают достаточным уровнем опыта, навыками владения оружем, а так же им можно доверить дорогое оборудование и права как Представителя НТ на станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Представитель ЦК (CentCom Official) - Первое звание как заслуженного бухгалтера и сотрудника ЦК, основная сила обрабатывающая документы полученные со станций, и которые в свою очередь слишком сложные для простых интернов, но слишком незначимые для более главных, данные сотрудники иногда отправляются на станции, данный ранг - основной ранг с которого сотрудник может занять роль [NanoTransen_Consultant|Представителя НТ] на обычных станциях, довольно часто только что повышенные Главные Интерны решают подработать на более сложной, но более прибыльной должности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный Интерн ЦК (CentCom Head Intern) - Первое звание ЦК предоставляющее расширенные полномочия, хоть права и крайне ограничены, Главные интерны уже являются Главами для простых интернов, и могут раздавать им указания, хоть указания в свою очередь обычно и приходят от руководства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерн ЦК (CentCom Intern) - Рядовое звание сотрудника ЦК, минимальный уровень доступа, по большей части данный персонал выполняет простую работу в помощи более значимым сотрудникам.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=22945</id>
		<title>Skyrat:Участник:Arceniu play/Политика гост-ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Skyrat:%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Arceniu_play/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B0_%D0%B3%D0%BE%D1%81%D1%82-%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9&amp;diff=22945"/>
		<updated>2026-03-18T17:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Arceniu play: Новая страница: «{{Rules navbar}}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Общие правила:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; {| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #BADDFF;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot; ! |- | &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Все основные правила сервера действуют на гост-роли.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Не разрушайте пустующие базы гост-ролей.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Нельзя играть на гост-ролях за умершего в этом же р...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rules navbar}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общие правила:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;border: 3px solid #BADDFF;&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Все основные правила сервера действуют на гост-роли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не разрушайте пустующие базы гост-ролей.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя играть на гост-ролях за умершего в этом же раунде персонажа и/или заходить на станцию за персонажа который был на гост-роли. Поменять имя персонажу в данном случае означает полностью сменить персонажа.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отношения между гост-ролями и станцией не переносятся между раундами.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Нельзя выбирать расу примитивных пеплоходцев для игры, исключение - спавн за племенного пеплоходца.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Гост-роли не должны изучать технологии с помощью консоли РнД пока очков меньше 1k, исключением являются гост-роли с отдельным сервером РнД(на данный момент это Чарли и Таркон)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;За исключением РП ситуаций, вы не должны прилетать на станцию и обосновываться там как обычный сотрудник. (И уж тем более вы не должны помогать/бороться с антагонистами)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;3/7/2022 - С введением системы OPFOR, вам нужно писать именно в неё по поводу антагонизма, а не в ahelp.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роли космоса=&lt;br /&gt;
==Каргодайс==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования судна:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Шеф судна: Имеет полную власть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Персонал/шахтёры: Подчиняются шефу. Если вы будете его злить, то не получите з/п. Знали об этом?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Продавайте товары, а не расходуйте все материалы только на себя. Вы здесь, чтобы ваша команда заработала денег;&lt;br /&gt;
# Если на ящике есть адрес отправления, постарайтесь доставить его куда надо. Однако, решение шефа может поменять это;&lt;br /&gt;
# Не забывайте носить с собой включенный GPS когда вы покидаете корабль-так в случае чего вас могут спасти;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для станционного экипажа: Не рейдите корабль без причин, не воруйте просто так. Попытайтесь вступить в контакт с экипажем. Может то, что вы хотите, можно заполучить торговлей или бартером?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Торговец черного рынка==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы теперь независимый и поэтому вы решили открыть свой магазин на астероиде рядом со станцией НТ, поговаривают тут есть не только она.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете исследовать космос и искать там дорогие вещи и/или покупателей;&lt;br /&gt;
* Вы можете торговать со станцией/другими потенциальными покупателями;&lt;br /&gt;
* Вы не должны выносить своё оружие за пределы своего шаттла находясь на станции;&lt;br /&gt;
* Вам не желательно покидать зону вашего шаттла в секторе станции без одобрения командования/охраны станции. &amp;lt;s&amp;gt;Если вы конечно не хотите попасть за решетку.&amp;lt;s&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Чарли/Таркон==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ваши криокапсулы запоздали на пару сотен лет. Работайте вместе, почините станцию и попытайтесь выяснить, что произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования Таркон:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Site Director/Директор: Старший офицер на Тарконе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ensign/Прапорщик: Следующий после Директора, младший офицер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Port Guard/Охранник: Сотрудник охраны порта Таркон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ученый, врач, инженер, грузчик, ассистент: Рядовые сотрудники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Директора:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы не должны покидать порт Таркон без крайней необходимости, так как вы ответственный за его работоспособность.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Прапорщика:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы можете организовывать общественные экспедиции в космос;&lt;br /&gt;
* В случае если вы во время экспедиции планируете посетить &amp;quot;основную&amp;quot; станцию нт - получите разрешение для себя и своей команды от командования или охраны станции с помощью факса или рации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Персонала:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Любой сотрудник имеет право выдать посетителям порта карту гостя - находятся на КПП охраны. Персонал находящийся выше в цепи командования может оспорить данное решение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Общие правила:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* В случае если вы покидаете порт/выходите в космос, не забудьте взять с собой систему гпс и/или включить датчики комбинезона, так вас будет легче найти и спасти от голодных космо-акул или чего похуже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для экипажа станции:&#039;&#039;&#039; Вы свободны в отыгрыше со станцией Чарли, только постарайтесь вести себя культурно-они всё же сотрудники НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для ролей Синдиката:&#039;&#039;&#039; Они вероятно не в курсе о вашем существовании и ваших текущих отношениях с НТ. Не рейдите, не агрессируйте, не занимайтесь грабежом, не выдавайте свои планы. Также не нанимайте их к себе на работу без согласования с командованием.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #8B0000&amp;quot;&amp;gt;Синдикат Гост-Роли&amp;lt;/span&amp;gt;=&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для антагонистов:&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;Вам не следует намеренно искать ДС2/Интердайн, так-же&lt;br /&gt;
в случае если вы планируете активно контрактировать с ними, то напишите по этому поводу OPFOR и ждите ответа. До получения одобрения вам запрещено заходить и/или прятаться там.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;В отношение антагонистов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Синдикат гост-ролям стоит относиться &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;к антагонистам со станции как к любому другому станционному экипажу.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039; На данный момент цель &amp;lt;span style=&amp;quot;color: #08731f&amp;quot;&amp;gt;Интердайна&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039; — создание на Лаваленде границы против НТ. Они работают под прикрытием фармацевтической компании, чтобы избежать прямого военного столкновения. Тем не менее это не означает, что они не предпринимают никаких тихих действий, дабы помешать НТ глубже проникать на их территорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Синдикат известен тем, что подменяет сотрудников НТ для помощи в спецоперациях. Даже предатели могут быть двойниками, в то время как настоящий человек “утилизирован”. Дополнительно, экипаж станции не может быть близко знаком с работником ДС2/Интердайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Правила боевых столкновений на Лаваленде===&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Избегать прямых столкновений в интересах обеих сторон&amp;lt;/u&amp;gt;, особенно с учетом того, что Солнечная Федерация находится под боком. Почти любые действия сверх обычного задержания могут стать основанием для расследования или Захвата Лаваленда Федерацией. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Интердайн должен ставить в приоритет нелетальное вооружение, а также скрывать прямую причастность к синдикату.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Атакуйте или арестовывайте шахтёров только, если это приносит конкретную пользу, а также если вы имеете хорошую отмазку от претензий к вам со стороны НТ. Нападать на аванпост НТ ЗАПРЕЩЕНО без ОДОБРЕННОГО факса/опфора.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всё вышеперечисленное относится и к станционному экипажу&#039;&#039;&#039;. Вы можете /попытаться/ облутать или ограбить оперативника Интердайн, но это не должно быть из раунда в раунда, в особенности с использованием летальных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Кодекс:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;Намеренно не вреди агенту&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;Не предавай своих агентов&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;Прикладывай все силы на то, чтобы не допустить смерти или захвата себя/своих агентов.&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Interdyne Mining/Research Operations (Lavabase)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования Interdyne:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Дежурный Офицер (Deck Officer): Полная власть над базой Интердайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Адмирал ДС-2: Следующий после Дежурного офицера, когда находится на базе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Корпоративный Представитель и Мастер по Оружию: Имеют власть над сотрудниками ДС-2 в порядке полномочий командования ДС-2. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Офицеры-шахтеры ДС-2: Подчиняются вышестоящим во время нахождения на базе Интердайн.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Учёные и шахтеры Интердайн: Шахтеры подчиняются вышестоящим, учёные не попадают под контроль офицеров-шахтеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Другие сотрудники ДС-2: Подчиняются первым 3 рангам цепи командования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Внутренние положения:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Защищайте базу и ее секретность. Не позволяйте посторонним узнать истинное назначение аванпоста. Поддерживайте маскировку медицинской базы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добывайте ресурсы и проводите свои исследования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Более высокое звание в цепи командования имеет приоритет в отдаче приказов, в случае если это не нарушает здравый смысл и если нет исключения из правил, таких как- Шахтерский Офицер ДС-2 обладает правом над контролем лишь рядовых шахтеров Интердайн, Дежурный Офицер не может отдавать приказы Офицерам ДС-2 находясь на ДС-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае полного отсутствия прямого начальника(нахождение начальника в крио/ССД), власть переходит в руки другого присутствующего командира - к примеру в отсутствии Адмирала, Мастера и Дежурного офицера, на интердайне, власть над офицерами ДС-2, находящихся в тот момент на интердайне, переходит к Представителю и тд, это относится к Офицерам Синдиката(Дежурный офицер, Адмирал ДС-2, Мастер по Оружию, Корпоративный Представитель Синдиката).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Отношения НТ и Интердайна:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Публично НТ и Интердайн не являются противниками.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; Вам следует сохранять прикрытие медицинско-исследовательского аванпоста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для саботажа деятельности НТ на Лаваленде Дежурный Офицер должен &#039;&#039;&#039;  отправить запрос с помощью факса о разрешении на проведение операции командованию Синдиката или создать OPFOR.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При отсутствии Дежурного Офицера запрос должен быть отправлен следующим в цепочке командования. Если командования нет, создать OPFOR и/или отправить запрос факсом может любой рядовой сотрудник. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Всегда дожидайтесь разрешения администрации перед саботажем аванпоста НТ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для обычной разведки уведомление администрации не требуется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Примеры операций по саботажу:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Саботаж питания аванпоста, нарушение целостности шлюзов, стен, электрификация дверей, постройка мостов для помощи в побеге заключенным каторги НТ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае, если все начинает перерастать в открытое столкновение с персоналом станции, вы должны приложить все силы, дабы предотвратить оное.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для станционного экипажа:&#039;&#039;&#039; ГСБ/Капитан должны оповестить ЦК и только потом вам разрешено начинать боевые операции (открытый бой с командой 6+ человек) против Интердайна. Вы знаете, что на Лаваленде есть Интердайн, но для вас это аванпост по медицинским изучениям.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==DeepSpace2==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Цепь командования DS2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Адмирал (Admiral): Полная власть.&lt;br /&gt;
* Мастер по Оружию (Master at Arms): Полная власть над бригом.&lt;br /&gt;
* Корпоративный Представитель (Corporate Liaison): Представитель работодателей, советник Адмирала и Мастера по Оружию.&lt;br /&gt;
* Дежурный Офицер (Deck Officer): Власть над сотрудниками Интердайн, ограниченная власть над сотрудниками ДС-2.&lt;br /&gt;
* Оперативники Охраны: Под командованием Адмирала и Мастера по Оружию, не попадают под контроль Дежурного офицера при его нахождении на ДС-2.&lt;br /&gt;
* Ученые, Врачи, Шахтерские Офицеры, Сервисные рабочие и Инженеры: Под командованием Адмирала/Представителя, в их отсутствие под командованием Мастера/Дежурного Офицера/Оперативников охраны. &lt;br /&gt;
* Рядовые Интердайн: Нижестоящее звено. Ученые Интердайн подчиняются Врачам и Ученым ДС-2, Шахтеры Интердайн-Шахтерским Офицерам ДС-2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Протоколы Безопасности DS2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Охраняйте базу и пространство вокруг неё.&lt;br /&gt;
# Держите неавторизованный персонал подальше от базы.&lt;br /&gt;
# Патрулируйте ближайшие сектора в поисках “интересных” предметов для исследований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для Адмирала:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы можете создать OPFOR и/или отправить факс командованию Синдиката с запросом разрешения на проведение небольшой операции по саботажу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Правила ДС2:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Охраняйте базу и поддерживайте её в рабочем состоянии.&lt;br /&gt;
# Пассивно воруйте исследования у НТ. Старайтесь не исследовать с помощью научной сети НТ на ДС2.&lt;br /&gt;
# Поддерживайте безопасность на базе и около неё.&lt;br /&gt;
# Вы - план Б для персонала Интердайна, если там что-то пойдёт не так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для станционного экипажа: перед тем как рейдить или нападать на базу ДС2 просите разрешение у администрации путем создания подробного OPFOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вам можно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Опрашивать ближайшие гост-роли и космических путешественников.&lt;br /&gt;
* Усиливать защиту своей космической базы.&lt;br /&gt;
* Патрулировать ваш сектор и зачищать в нем руины от опасной фауны.&lt;br /&gt;
* Расширять базу.&lt;br /&gt;
* Похищать людей после явного согласия в LOOC либо по предварительному разрешению от центрального командования синдиката через факс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вам нельзя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Улетать в соседние сектора, исследовать космос, оставляя корабль без активного экипажа(Больше чем на пол часа).&lt;br /&gt;
* Нападать или посещать станцию без OPFOR.&lt;br /&gt;
* Похищать ради похищения.&lt;br /&gt;
* Атаковать людей просто из-за приближения их к базе.&lt;br /&gt;
* Грабить ради грабежа.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Cybersun ship==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Капитан вашего корабля перевозил секретные документы синдиката, но корабль был поврежден, автопилот корабля припарковал его к резервному хранилищу, а из-за повреждения таймера вы проспали больше чем планировалось, теперь ваш корабль выследили и на него высадился небольшой отряд бойцов НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Роли:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Капитан: Является главным в отряде. Появляется с секретными документами и кодом от сейфа.&lt;br /&gt;
* Оперативники: Подчиняются капитану. Во время отсутствия Капитана, один из оперативников может взять на себя его обязанности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вам можно:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Чинить и улучшать ваш корабль, чтобы в случае чего быть готовым к нападению отряда НТ.&lt;br /&gt;
* Добывать ресурсы в секторах космоса.&lt;br /&gt;
* Скрываться от глаз НТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вам нельзя:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Посещать сектор станции без подходящей для этого причины или разрешенного OPFOR.&lt;br /&gt;
* Создавать своего ИИ без разрешенного OPFOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Доп информация:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы не знаете о существовании ДС2 и Интердайне, но если вы его случайно нашли, то вы можете договориться с его экипажем, возможно они помогут вам связаться с вашим начальством.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Роли Лаваленда=&lt;br /&gt;
==Пеплоходцы (Ashwalkers)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(1/1/2023) Правила применимы к кэтволкерам пока у них не появится свой раздел&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;(4/21/22) OPFOR необходим для серьезных вмешательств (Штурм Аванпоста НТ/Синди, принесение кого-либо в жертву тендрилу(за исключением тел без души и мертвых соплеменников).&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Племя ящеров, поклоняющихся некрополису, который в теории даёт им бессмертие, с условием, что они будут приносить ему тела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы не обязаны защищать тендрилы и в особенности мегафауну, так как они дают ценные подарки и оборудование вашему племени при уничтожении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тем не менее, если вы хотите их охранять - охраняйте. Это не святилища, а источники ресурсов, и вы должны к ним относится именно так.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пользуясь этим правилом вы не можете нападать на шахтёров или других людей за убийство мегафауны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пеплоходцы не имеют возможности подняться в космос самостоятельно, так как они не знают как работает современная техника. Они должны быть либо приглашены туда, либо захвачены в плен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(3/7/22) Для антагов и гост-ролей: Необходим OPFOR перед вовлечением пеплоходцев в любой конфликт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для экипажа станции:&#039;&#039;&#039; Не нападайте на их пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один пепельник атакует вас — это не повод для убийство всего племени. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ледоходцы (Icewalkers)==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
Ледоходцы или же Херскины - местное населения ледяного спутника, на который иногда высаживается экипаж. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Северные языческие племена Херскинов живут почти на всей поверхности ледяной луны (Нифльхейм на их местном наречии) уже порядка трех веков. Развиваясь в соответствии с культурой своих предков, их племя более смертоносно и лучше развито, чем пеплоходцы. Защищайте сородичей, но наказывайте их за безрассудство с общении с чужаками. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хоть вы и должны защищать племя, вы не должны искать конфликта ради конфликта. Наличие шахтера где-либо на вашей луне не дает вам права для войны с соседями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*В остальном, постепенно и разумная эскалация конфликта не требует OPFOR. Если на вас нападают или ведут подрывные работы поблизости, то вы вольны на это реагировать. Однако, дальнейшая эскалация после непосредственного конфликта (Пример: Контратака на аванпост НТ) требует OPFOR. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете спокойно конкурировать со станцией за ресурсы или иную добычу, но не должны саботировать ее объекты только по причине того, что они находятся рядом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Херскины должны избегать посещения Z-уровня станции всеми возможными способами &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для антагов/DS2:&#039;&#039;&#039; Необходим OPFOR перед вовлечением ледоходцев в любой конфликт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для экипажа:&#039;&#039;&#039; Аналогично с пеплоходцами, не нападайте на пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один ледоходец атакует вас — это не повод для убийство всего племени. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Големы==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1. Вам запрещено посещать станцию без разрешения администрации. Напишите OPFOR с описанием ваших планов и ждите одобрения, если ответа на OPFOR не последовало, вы можете написать Ahelp с просьбой рассмотреть вашу идею.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;2. Не продавайте платы вашего протолата — это портит репутацию “создателя”.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;3. Говорите новоиспечённым големам: “Иди делай, что хочешь”.&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Для станционного экипажа:&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Не грабьте их корабль, не покупайте платы протолата.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Под-персона==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;По своей сути ты - ходячее растение. Выращивай растения, потребляй растения, продавай растения. Сиди и расслабляйся.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Для станционного экипажа:&#039;&#039;&#039; Не крадите гатфруты, бомбы-вишенки и любое оборудование. В случае если вы хотите что то получить, попросите это культурно.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Хермит==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
[Правила в разработке]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Роли Гейта =&lt;br /&gt;
== Чёрная Меза ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Общее: ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;На дворе 200* год. Старайтесь соответствовать этому времени. Вам в большинстве своём неизвестны технологии будущего, а также любая информация оттуда же: названия корпораций(За исключением Cолнечной Федерации), их род деятельности и, внезапно, огромное многообразие рас.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* За гост-роли мезы можно заходить только за людей. Без исключений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Учёные и охранники: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вам разрешено исследовать Черную Мезу/Зен.&lt;br /&gt;
* Вы можете сотрудничать с ХЕКУ, но помните, они могут быть не дружелюбно настроены.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== ХЕКУ (HECU): ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Вы можете исследовать Черную Мезу/Зен.&lt;br /&gt;
* Вы можете сотрудничать с учеными и охранниками, но в случае агрессии с их стороны можете применить силу.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Пещеры&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
=== Воскресший скелет ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Вы воскресли с помощью неизвестных сил, вы чувствуете что вы теперь связаны с тем, где когда-то умерли и теперь воскресли.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Вы можете мешать живым, а также защищать от них свой новый &amp;quot;дом&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Вам не желательно покидать гейт, так как ваша жизнь привязана к вашему новому &amp;quot;дому&amp;quot; и вы умрёте покинув его.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
= Другие роли = &lt;br /&gt;
==Гост-кафе==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Несмотря на то, что это OOC-роль, вы все еще можете быть наказаны за нарушение 8 пункта правил.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Дуэли и обоюдно согласованный DM(Бой на смерть) разрешён, но вы будете наказаны за RDM(Бой без обоюдного согласия).&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Arceniu play</name></author>
	</entry>
</feed>