<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DefaultD</id>
	<title>Celadon | Wiki Skyrat - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=DefaultD"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/DefaultD"/>
	<updated>2026-10-23T18:00:47Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22965</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22965"/>
		<updated>2026-07-31T07:36:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Добавлены запятые в правило 6 пункт 3&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain =&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения представителей Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если игрок-партнёр вашей ERP сцены просит вас прекратить в ООС чате, вы обязаны закончить сцену.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если вы бросили свои рабочие обязанности (особенно на командных и СБ ролях), администрация имеет полное право выдать вам предупреждение и/или временную блокировку, и попросить перейти на проекты где ERP приветствуется и поощряется.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22959</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22959"/>
		<updated>2026-07-31T06:51:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Отмена версии 22956, сделанной Frogich (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения представителей Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. ERP&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится &amp;quot;на грани&amp;quot;, вы должны прекратить немедленно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22958</id>
		<title>Правила сервера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B0&amp;diff=22958"/>
		<updated>2026-07-31T06:51:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Отмена версии 22957, сделанной Frogich (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;tabs plain=&amp;quot;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Основные правила&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Правила&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Красивая навигация в столбик --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule0|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0 - Основное правило&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1 - Метагейм&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2 - Ролеплей&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3 - Антагонисты&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4 - Важные должности&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#rule5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5 - Решения админов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li&amp;gt;[[#rule6|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6 - ERP&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 0 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule0&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 0. Не будь мудаком&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 1. Метагейм&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 2. Ролеплей&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается &amp;quot;малый&amp;quot; уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать &amp;quot;антагонистов&amp;quot; или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 3. Правила для Антагонистов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонист может делать (почти) все, что хочет.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама и OOC в IC.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Антагонистам запрещено возвращаться со станции на интерлинк для того чтобы спрятаться. Если ваша цель сбежала на интерлинк - обратитесь к администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/&amp;quot;кастомные&amp;quot;) антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Решения представителей Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 6 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;rule6&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Rule 6. Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play)&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;strong&amp;gt;Описание:&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если игрок-партнёр вашей ERP сцены просит вас прекратить в ООС чате, вы обязаны закончить сцену.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случае бросания своих рабочих обязанностей (особенно на командных и СБ ролях) администрация имеет полное право выдать вам временную блокировку и попросить перейти на проекты где ERP приветствуется и поощеряется.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила синтетиков&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Политика по синтетикам&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация синтов --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№1 - Дополнение общих правил&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№2 - Политики по законам&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth3|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№3 - Исполнение запросов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth4|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;№4 - Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#synth5|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№1. Дополнение общих правил&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу &amp;quot;украсть функционирующего ИИ&amp;quot; могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№2. Политики по законам&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка &amp;quot;сверху-вниз&amp;quot; (который отображен в Law Manager).&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только запросы/ограничениями по типу &amp;quot;Делай Х&amp;quot; и &amp;quot;Ты всегда должен Y&amp;quot; могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Только определения по типу: &amp;quot;Все Х являются Y&amp;quot;, &amp;quot;W не являются Z&amp;quot;, &amp;quot;Только P является Q&amp;quot; могут конфликтовать с другими определениями.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено толкование в неясном &amp;quot;будущем&amp;quot;. Не нужно просчитывать далеко наперед.&lt;br /&gt;
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.&lt;br /&gt;
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.&lt;br /&gt;
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth3&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№3. Исполнение запросов/приказов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth4&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;№4. Смена законов и доступ в ядро&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода &amp;quot;блокируется&amp;quot;. Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода &amp;quot;полностью новый&amp;quot;. Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 5 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;synth5&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;Политики в отношении законов Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и СБ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;закрывать СБ без разумной причины&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;саботировать работу СБ&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и вред людям&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и закон №2&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Азимов и доступ&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Является ли это человеком?&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;table style=&amp;quot;width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr style=&amp;quot;background:#e6e6e6;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Тип существа&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Статус&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ИИ/киборг&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Неигровой персонаж, животные&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ревенант / Конструкты культа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Кататоники&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Любые трупы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Гули еретиков / Гули&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Халки&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Генокрады&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Замаскированные под людей, но не являющиеся людьми&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td style=&amp;quot;padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;&amp;quot;&amp;gt;Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tab inline name=&amp;quot;Правила СБ&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&amp;lt;strong&amp;gt;Законы Службы Безопасности&amp;lt;/strong&amp;gt;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Навигация солевых боевиков --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;div style=&amp;quot;font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;&amp;quot;&amp;gt;Быстрая навигация:&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;ul style=&amp;quot;margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb1|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;1 - Использование летальных средств&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;li style=&amp;quot;margin-bottom:6px;&amp;quot;&amp;gt;[[#sb2|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;&amp;quot;&amp;gt;2 - Отношение к киборгам/ИИ&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 1 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb1&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;1. Использование летальных средств&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Правило 2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;sb2&amp;quot; style=&amp;quot;margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;&amp;quot;&amp;gt;2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:12px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul style=&amp;quot;margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;li&amp;gt;Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам&amp;lt;/li&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tab&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tabs&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=22955</id>
		<title>Стандартные рабочие процедуры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A1%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%87%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%B4%D1%83%D1%80%D1%8B&amp;diff=22955"/>
		<updated>2026-04-12T16:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: закомменчена ссылка на процедуры службы безопасности&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:NanotrasenFOREVER.png|240px|alt=NanoTrasen|слева]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Стандартные рабочие процедуры&#039;&#039;&#039; (или &#039;&#039;&#039;СРП&#039;&#039;&#039;) -  набор предписаний для персонала, специально разработанный для обеспечения производительной и стабильной работы, а также сохранения безопасности членов экипажа. Данные предписания применяются на каждом объекте [[NanoTrasen]], они разделены на категории по департаментам и обязательны к исполнению каждым соответствующим сотрудником, исключая положения рекомендательного характера, однако обоснование их неисполнения данным фактом не считается уважительной причиной. Всегда стоит следовать Стандартным рабочим процедурам, пока это возможно, или пока их исполнение не перестанет быть целесообразным в сложившейся нестандартной ситуации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае отсутствия процедур, связанных с иным рабочим вопросом, сотрудник департамента может запросить указания у соответствующего главы, либо принять собственное решение, если оно не противоречит [[Корпоративный_закон|Корпоративному закону]] и является соразмерным возникшей необходимости. При наличии спорных ситуаций между существующими положениями СРП и [[Корпоративный_закон|Корпоративным законом]], приоритет остается за процедурами.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Административно-кадровое устройство [[Файл: Documents.png]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вертикаль власти ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член экипажа находится в непосредственном подчинении у корпорации [[NanoTrasen]] и [[ОЦК|Центрального командования]], на время отсутствия указаний от которых полномочия по управлению объектом и экипажем возлагаются на [[Капитан|Капитана]], а сотрудниками и работой отдельных департаментов - соответствующим [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главам]]. В случае отсутствия Капитана и/или главы какого-либо департамента, они могут быть назначены из числа экипажа, согласно следующим условиям:&lt;br /&gt;
# Приоритеты назначения на должность Капитана: [[Глава персонала]] - первый приоритет/[[Квартирмейстер]] - второй приоритет/[[Директор исследований]] - третий приоритет (🟢🔵), [[Глава службы безопасности]] (🟡🔴 и выше), [[Главный врач]] (🟣), [[Главный инженер]] (🟠). В случае, если соответствующий глава департамента отсутствует, недееспособен или отказывается от исполнения обязанностей Капитана, любой глава по желанию может взять их на себя. Наличие нескольких желающих кандидатов требует проведения голосования среди оставшихся глав, а также [[НТР|Представителя НТ]] при равенстве голосов. Назначенный кандидат не обязан передавать должность другим главам департаментов при изменении кода.&lt;br /&gt;
#: 1.1. В случае, если никто не принял обязанности Капитана, либо возможные кандидаты на должность отсутствуют или недееспособны, до прибытия на борт &amp;lt;b&amp;gt;ближайшего кандидата&amp;lt;/b&amp;gt; они переходят к Представителю НТ. Он обязан сохранить свою должность и держать в приоритете исполнение [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)#Представитель_NanoTrasen|собственных процедур]], и формально не считается исполняющим обязанности, однако фактически получает все обязанности и полноту власти Капитана.&lt;br /&gt;
# Приоритеты назначения на должность главы департамента: [[Грузчик]] - департамент снабжения, [[Ученый]] - департамент исследований и разработок, [[Смотритель]] - служба безопасности, [[Врач]] - медицинский департамент, [[Станционный инженер]] - инженерный департамент. В случае, если соответствующие сотрудники отсутствуют, недееспособны или отказываются от исполнения обязанностей главы, любой сотрудник соответствующего департамента может взять их на себя. Наличие нескольких желающих кандидатов требует проведения голосования среди оставшихся сотрудников департамента, либо непосредственного выбора кандидата повышающим лицом.&lt;br /&gt;
#: 2.1. На должность главы сервисного департамента может быть назначен любой его сотрудник, исключая [[Мим|Мима]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Назначенный кандидат может быть повышен любым членом командного департамента, имеющим полный доступ к ID-консоли. Данный сотрудник формально считается &amp;lt;b&amp;gt;исполняющим обязанности&amp;lt;/b&amp;gt;, однако обязан модифицировать ID-карту под соответствующую должность, исполнять обязанности и соблюдать [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|соответствующие процедуры]], а также получает всю собственность, закрепленную за должностью. По прибытии на борт полноценного члена командования, исполняющему обязанности необходимо доложить о текущей ситуации, передать полномочия и собственность, а также пройти процедуру понижения до изначальной должности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кадровая политика ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Любое лицо, получившее [[КЗ|разрешение на нахождение]], имеет право быть зарегистрированным в качестве нового члена экипажа. Любой член экипажа имеет право получить должность в департаменте при условии наличия вакантного места, достаточного уровня компетентности, и одобрения соответствующего [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главы]], после чего в отношении него могут быть предприняты такие меры:&lt;br /&gt;
# Понижение до [[Ассистент|ассистента]], или альтернативной ему должности, в случае:&lt;br /&gt;
#: 1.1. Некомпетентности при выполнении рабочих обязанностей, или общей низкой квалификации для соответствующей должности, совмещенной с нежеланием/невозможностью обучения.&lt;br /&gt;
#: 1.2. Намеренном нарушении, или отказе следовать приказу главы своего департамента.&lt;br /&gt;
#: 1.3. Совершения [[Корпоративный_закон#Тяжкие_правонарушения_(3XX_-_5XX)|тяжкого правонарушения]] (3ХХ-5ХХ) рядовым сотрудником.&lt;br /&gt;
#: 1.4. Понижения по собственному желанию.&lt;br /&gt;
# Полное увольнение («Demoted») без права восстановления в свой, а также вступления в иной департамент, в случае:&lt;br /&gt;
#: 2.1. Намеренного вредительства при выполнении прямых обязанностей.&lt;br /&gt;
#: 2.2. Совершения [[Корпоративный_закон#Отягчающие|тяжкого правонарушения]] (3ХХ-5ХХ) [[Корпоративный_закон#Уполномоченные_лица|уполномоченным лицом]] или членом [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|командного состава]].&lt;br /&gt;
#: 2.3. Систематических оскорблений и унижений, попыток показать свое превосходство, а также иного неуважительного отношения к сотрудникам своего департамента.&lt;br /&gt;
# Перевод из одного департамента в другой по собственному желанию, если он был одобрен главами обоих соответствующих департаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Капитан]] может быть &amp;lt;b&amp;gt;понижен&amp;lt;/b&amp;gt; в случае нарушения ним любой части 1 (первого) и/или 2 (второго) положения, если понижение инициировано главой какого-либо департамента, и одобрено большинством глав остальных департаментов. Исключение составляет часть положения 2.2, при нарушении которой Капитан должен быть &amp;lt;b&amp;gt;уволен&amp;lt;/b&amp;gt; без необходимости исполнения дополнительных условий. В обоих случаях процедура должна быть зафиксирована на бумаге и/или распечатке диктофона, а Капитану должно быть предоставлено право на отправку факса с объяснениями [[ОЦК|Центральному командованию]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данные процедуры могут быть осуществлены любым непосредственным начальником сотрудника, либо [[ГП|Главой персонала]]. Пониженный, уволенный или переведенный сотрудник обязан явиться добровольно, а также сдать рабочее снаряжение обратно в пользование департамента. В случае игнорирования, или отказа от законного требования понижения, увольнения и/или сдачи снаряжения, данный сотрудник может быть доставлен для прохождения данных процедур принудительно, в сопровождении сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Торговая политика ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Создание коммерческой организации или получение разрешения на торговлю со стороны членов экипажа, равно как торговая деятельность лиц [[КЗ|не из числа экипажа]], возможны только с целью покупки/продажи/обмена [[Корпоративный_закон#Контрабандное_снаряжение|неконтрабандных]] товаров, [[Корпоративный_закон#Владение_сдерживающим_снаряжением|сдерживающего]]/[[Корпоративный_закон#Владение_боевым_снаряжением|боевого]] снаряжения и [[Корпоративный_закон#Регулируемые_вещества|регулируемых]] веществ при наличии соответствующих разрешений, а также товаров, не являющихся собственностью [[NanoTrasen]]. &amp;lt;b&amp;gt;Собственностью считается&amp;lt;/b&amp;gt;:&lt;br /&gt;
* Экипировка, материалы, конструкции, животные и прочее имущество, размещенное на борту перед началом смены, доставленное посредством заказа в отделе снабжения или запроса у [[Офицер_центрального_командования|Центрального командования]], а также производные от них.&lt;br /&gt;
* Стандартный набор экипировки, или средство для ее вызова, выданное сотруднику в рамках его рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
* Шахтерские ресурсы, а также производные от них.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушение торговой политики членами экипажа ведет к ответственности согласно [[КЗ|Корпоративному закону]], изъятию способствовавших нарушению товаров, а также принудительному аннулированию разрешения на торговлю как для отдельных членов экипажа, так и для коммерческих организаций. Остальным торговцам, не являющимся членами экипажа, должен быть выдан официальный устный/письменный запрет на нахождение в пределах сектора объекта NanoTrasen. Вся собственность NanoTrasen должна быть возвращена, при этом возврат торговцам реализованного ими товара не является необходимым.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Судебная система ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
При возникновении серьезного конфликта между членами экипажа, который нельзя решить с помощью Стандартных рабочих процедур и/или [[КЗ|Корпоративного закона]], экипаж может использовать судебное разбирательство для получения решения по данной ситуации. Проведение разбирательства может быть инициировано [[НТР|Представителем НТ]] по обращению одной из сторон, а его решение является окончательным и обязательным к исполнению всеми, в отношении кого было вынесено.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Каждая сторона разбирательства должна быть оповещена о его начале, после чего судье следует направить [[Адвокат|адвоката]], или самолично провести расследование с опросом каждой стороны и возможных свидетелей, с целью сбора детальной информации о сути конфликта. На проведение расследования разрешается выделить &amp;lt;b&amp;gt;не более тридцати минут&amp;lt;/b&amp;gt;, после чего необходимо суммировать полученную информацию, определить степень правоты участников конфликта и вынести основанное на этом окончательное решение, с оповещением о его принятии каждой стороны. Разбирательство рекомендуется проводить в &amp;lt;b&amp;gt;заочном формате&amp;lt;/b&amp;gt;, используя сообщения в радиоканале и/или на КПК для получения и обмена информацией.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Судебное решение должно быть соразмерно ситуации, его вид и длительность могут быть выбраны судьей на собственное усмотрение, однако оно не является законным, если противоречит Корпоративному закону и правилам назначения административного запрета в частности. Также все противоречия, связанные с использованием Корпоративного закона, должны решаться без вмешательства судебной системы, исключительно использованием приоритета [[КЗ#Уполномоченные_лица|уполномоченных лиц]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протоколы уровней тревоги [[Файл:Code_delta.gif|16px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#39ac39&amp;quot;&amp;gt;Зеленый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟢) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Стандартный уровень тревоги, департаменты работают в штатном режиме»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Не предусмотрено никаких отклонений от стандартной деятельности департаментов и отдельных членов экипажа, а также ограничений на передвижение и посещение определенных зон.&lt;br /&gt;
* Лицам, имеющим разрешение на боевое/сдерживающее снаряжение, разрешается носить его при себе, однако оно должно быть скрыто или находиться в сумке/рюкзаке. &lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого, если имеется [[КЗ#Доказательства|прямое доказательство]] совершения им правонарушения, а также причина обыска/ареста была озвучена заранее.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого с использованием наручников и/или [[КЗ#Сдерживающее_снаряжение|сдерживающего]] снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#3366ff&amp;quot;&amp;gt;Синий&amp;lt;/span&amp;gt; (🔵) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Повышенный уровень внимания, обнаружены возможные свидетельства враждебной активности»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма рекомендуется установить в режим мониторинга жизнедеятельности.&lt;br /&gt;
* Запретные зоны могут быть закрыты главой соответствующего департамента, а также, с его разрешения, [[Киборг|киборгами]] или [[ИИ]].&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные уровню тревоги Зеленый (🟢).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffd11a&amp;quot;&amp;gt;Янтарный&amp;lt;/span&amp;gt; (🟡) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Обнаружена подтвержденная враждебная активность»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим мониторинга жизнедеятельности, однако рекомендуется использовать режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Лицам, имеющим разрешение на боевое/сдерживающее снаряжение, разрешается носить его при себе в открытую.&lt;br /&gt;
* Опасные зоны, связанные со враждебной активностью, должны быть изолированы  главой соответствующего департамента, киборгами или ИИ от всего экипажа, не задействованного в ее устранении.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск на собственное усмотрение.&lt;br /&gt;
** Проводить арест подозреваемого, если имеется [[КЗ#Доказательства|косвенное доказательство]] совершения им правонарушения.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест подозреваемого с использованием сдерживающего снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ff4d4d&amp;quot;&amp;gt;Красный&amp;lt;/span&amp;gt; (🔴) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Враждебная активность на масштабе, угрожающем существованию объекта NanoTrasen и жизням экипажа»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа, не задействованный в устранении враждебной активности, если это возможно, должен оставаться на территории своего департамента.&lt;br /&gt;
* Выходы в космическое пространство могут быть заблокированы киборгами или ИИ.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест на собственное усмотрение.&lt;br /&gt;
** Проводить обыск подозреваемого с использованием сдерживающего снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
** Проводить арест подозреваемого с использованием [[КЗ#Боевое_снаряжение|боевого]] снаряжения, если он оказывает сопротивление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#737373&amp;quot;&amp;gt;Дельта&amp;lt;/span&amp;gt; (⚪) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Враждебная активность достигла критического уровня, активирована система самоуничтожения»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Если уровень угрозы вызван враждебным элементом, требуется как можно быстрее устранить его. В противном случае, либо при невозможности устранения, весь экипаж должен быть немедленно эвакуирован.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа обязан беспрекословно следовать указаниям главы своего департамента, а также [[Капитан|Капитана]].&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет такие полномочия во время исполнения рабочих обязанностей:&lt;br /&gt;
** Проводить обыск/арест на собственное усмотрение, с использованием любого снаряжения.&lt;br /&gt;
** Устранить любое лицо, препятствующее эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#262626&amp;quot;&amp;gt;Гамма&amp;lt;/span&amp;gt;  [[Файл:Code_gamma.gif|32px]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Объект NanoTrasen подвергся искажению реальности неустановленного типа»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа должен принимать решения исходя из полученной информации о возникшей ситуации.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа обязан беспрекословно следовать указаниям [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|главы своего департамента]], сотрудников службы безопасности, а также Капитана.&lt;br /&gt;
* Сотрудники службы безопасности имеют полномочия, аналогичные уровню тревоги Дельта [[Файл:Code_delta.gif|32px]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#a64dff&amp;quot;&amp;gt;Фиолетовый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟣) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Зафиксирована вспышка опасного заболевания с высоким уровнем заразности и/или летальности, трудно поддающаяся лечению»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый потенциально зараженный член экипажа должен немедленно пройти в медицинский отдел.&lt;br /&gt;
* Приказы сотрудников медицинского департамента, направленные на устранение заболевания, должны быть выполнены.&lt;br /&gt;
* Медицинский персонал должен носить кислородную/стерильную маску и перчатки, а также по возможности средства биологической защиты.&lt;br /&gt;
* Каждый здоровый член экипажа должен оставаться в пределах территории своего департамента, соблюдать дистанцию с другими членами экипажа, а также по возможности носить кислородную/стерильную маску и перчатки.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные предыдущему установленному уровню тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Особый уровень тревоги - &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#ffa64d&amp;quot;&amp;gt;Оранжевый&amp;lt;/span&amp;gt; (🟠) ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;«Зафиксированы обширные структурные повреждения или сбой системы жизнеобеспечения»&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Датчики костюма необходимо установить в режим мониторинга жизнедеятельности, однако рекомендуется использовать режим отслеживания.&lt;br /&gt;
* Каждый член экипажа должен строить маршруты перемещения таким образом, чтобы избегать зоны с атмосферной тревогой.&lt;br /&gt;
* Приказы сотрудников инженерного департамента, направленные на устранение повреждений, должны быть выполнены.&lt;br /&gt;
* Поврежденные зоны могут быть заблокированы киборгами или ИИ до прибытия инженерного персонала.&lt;br /&gt;
* Сотрудник службы безопасности имеет полномочия, аналогичные предыдущему установленному уровню тревоги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Протоколы экстренных мер [[Файл:Emergencyresponseteamcommander.png|32px]] ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Экстренные меры - дополнительные возможности в нестандартной ситуации, угрожающей существованию объекта [[NanoTrasen]] и жизням экипажа, применяющиеся при невозможности её устранения предусмотренными для этого силами. Решение об использовании какой-либо из экстренных мер, равно как и ответственность за это, полностью лежит на [[Капитан|Капитане]], однако рекомендуется основываться на информации о ситуации, полученной от [[Участник:Patsyukevich/Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|глав департаментов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отряд быстрого реагирования ===&lt;br /&gt;
Подразделение [[ОЦК|Центрального командования]], сформированное для устранения биологических, инженерных или прочих враждебных угроз на объектах NanoTrasen в случае нехватки соответствующего профильного персонала на борту. Данной инструкцией определяется последовательность оформления запроса на вызов Отряда быстрого реагирования (ОБР):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь в том, что экипаж не нуждается в немедленной эвакуации. В противном случае следует предпочесть вызов эвакуационного шаттла, так как использование данных мер является взаимозаменяемым.&lt;br /&gt;
# Составьте короткий запрос, содержащий актуальный уровень тревоги, описание характера возникшей угрозы и количество профильных сотрудников, задействованных в её устранении.&lt;br /&gt;
# Отправьте запрос на вызов отряда Центральному командованию, прикрепив данное содержание, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если указанные в протоколе действия выполнены правильно, а ситуация является достаточно серьезной, на борт отправится специализированное под характер угрозы подразделение. По прибытии на борт отряда, приказы его командира имеют наивысший приоритет и должны исполняться беспрекословно, однако в их отсутствие управление экипажем совершается в обычном режиме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Эвакуационный шаттл ===&lt;br /&gt;
Специальный эвакуационный транспорт, предназначенный для транспортировки всех членов экипажа на более безопасный объект Nanotrasen в случае, когда экипаж не может справиться с угрозой самостоятельно, а вызов Отряда быстрого реагирования не является целесообразным. Данной инструкцией определяется последовательность вызова эвакуационного шаттла:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Убедитесь в том, что Отряд быстрого реагирования не вызван, не отвечает и/или покинул борт, так как использование данных мер является взаимозаменяемым.&lt;br /&gt;
# Активируйте кнопку вызова эвакуационного шаттла, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана, заполнив описание информацией о ситуации, послужившей причиной экстренной эвакуации.&lt;br /&gt;
# Дождитесь погрузки экипажа. При наличии непосредственной угрозы жизни пассажиров шаттла, которую невозможно сдержать силами присутствующих сотрудников безопасности, разрешается использовать функцию досрочной отправки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эвакуационный шаттл вызывается автоматически, вне зависимости от правильности исполнения указанных в протоколе действий, однако при несоответствующем угрозе вызове он может быть отозван Центральным командованием. В таком случае попытайтесь запросить указания непосредственно от него, провести повторную оценку ситуации, а также запросить Отряд быстрого реагирования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Система самоуничтожения ===&lt;br /&gt;
Последняя мера в борьбе с возникшей угрозой, заключающаяся в детонации находящейся на борту ядерной боеголовки. Данной инструкцией определяется последовательность её активации:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Составьте короткий запрос, содержащий актуальный уровень тревоги, описание характера возникшей враждебной угрозы, а также причину невозможности её устранения.&lt;br /&gt;
# Отправьте запрос на получение кода Центральному командованию, прикрепив данное содержание, используя коммуникационную консоль на мостике или в каюте Капитана.&lt;br /&gt;
# Закрепите ядерную боеголовку, поместите в неё диск ядерной аутентификации, введите полученный код и снимите предохранитель. Затем выставьте необходимое для эвакуации время до взрыва и активируйте боеголовку.&lt;br /&gt;
# Заберите диск ядерной аутентификации и сотрите введенный код, затем немедленно эвакуируйте экипаж любым доступным способом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте систему самоуничтожения исключительно как последний аргумент, когда использование остальных экстренных мер невозможно или нецелесообразно. При использование системы самоуничтожения в комбинации с эвакуационным шаттлом убедитесь, что враждебная угроза не попала на борт шаттла, в противном случае отправление запрещается до её устранения.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Файл:Id_regular.png]] Стандартные рабочие процедуры (Департаменты) ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .2em .4em .2em 0; line-height: 1.8;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Id gold.png|32px]] [[Стандартные_рабочие_процедуры_(Command)|&amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры (Command)&amp;lt;/b&amp;gt;]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Файл:Id orange.png|32px]] [[Стандартные рабочие процедуры (Security)| &amp;lt;b&amp;gt;Стандартные рабочие процедуры (Security)&amp;lt;/b&amp;gt;]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Обсуждение шаблона:Rules table}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Регулировки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_table&amp;diff=22954</id>
		<title>Шаблон:Rules table</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:Rules_table&amp;diff=22954"/>
		<updated>2026-04-12T15:59:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Исправлена ссылка у Стандартных Рабочих Процедур&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 1em 1em 1em; border: .2em solid #13678A; background: #13678A; width:60%; margin-left: auto; margin-right: auto;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #13678A; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; font-size:110%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:left; color: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Основная информация&#039;&#039;&#039;[[Policies|&amp;lt;span style=&amp;quot;float:right; color: #FFF&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #13678A; border-radius: .5em; background: #FFFFFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #13678A1e; margin:.25em; border-radius: .5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;[[Правила сервера]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Стандартные_рабочие_процедуры|Стандартные рабочие процедуры]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Корпоративный закон]]&amp;lt;/b&amp;gt; | &amp;lt;b&amp;gt;[[Guide_to_the_Opposing_Force_System_(OpFor)|Система Opposing Force]]&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;[[Category:Шаблоны]][[Category:Misc Styling Templates]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22951</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22951"/>
		<updated>2026-03-25T14:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: актуализирована ссылка на гитхаб&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell1=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-weight: bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:125%; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Вики станции Skyrat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Полезные ссылки!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; color:black;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[File:Skyrat wiki logo.png|300px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrat - сервер Space Station 13 с акцентом на ролевой игре. События происходят на станции, которая находится на границе галактики. Большинство контента было взято или изменено с [http://tgstation13.org/wiki/Main_Page /tg/ station]. Присоединяйтесь к нам по адресу: byond://sky.celadon.pro:7731&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила Сервера|Правила Сервера]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политики|Основная Информация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Роли и должности|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:address-card}}&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Роли и должности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:discord}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://discord.gg/rxsggTJzY3 Discord]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Руководство по Ролевой Игре|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:door-open}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководство по Ролевой Игре]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководства|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:info-circle}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководства]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:map-marked-alt}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/ Станционные Карты]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Навигатор по лору|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:globe-europe}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Навигатор по лору]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Объекты|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:wrench}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Объекты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:github}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://github.com/skyrat1984test/skyrat1984test Github]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Skyrat:Портал сообщества|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:tasks}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Skyrat:Портал сообщества|Портал сообщества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Если вы желаете помочь с переводом или улучшением данной вики - [[Руководство по редактированию вики#Получение доступа|нажмите сюда]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Celadon Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22942</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22942"/>
		<updated>2026-03-18T12:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Изменение категории на главной странице&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell1=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-weight: bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:125%; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Вики станции Skyrat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Полезные ссылки!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; color:black;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[File:Skyrat wiki logo.png|300px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrat - сервер Space Station 13 с акцентом на ролевой игре. События происходят на станции, которая находится на границе галактики. Большинство контента было взято или изменено с [http://tgstation13.org/wiki/Main_Page /tg/ station]. Присоединяйтесь к нам по адресу: byond://sky.celadon.pro:7731&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила Сервера|Правила Сервера]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политики|Основная Информация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Роли и должности|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:address-card}}&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Роли и должности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:discord}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://discord.gg/rxsggTJzY3 Discord]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Руководство по Ролевой Игре|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:door-open}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководство по Ролевой Игре]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководства|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:info-circle}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководства]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:map-marked-alt}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/ Станционные Карты]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Навигатор по лору|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:globe-europe}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Навигатор по лору]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Объекты|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:wrench}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Объекты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:github}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220-space/Skyrat-tg Github]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[SS220 Skyrat:Портал сообщества|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:tasks}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SS220 Skyrat:Портал сообщества|Портал сообщества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Если вы желаете помочь с переводом или улучшением данной вики - [[Руководство по редактированию вики#Получение доступа|нажмите сюда]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Celadon Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:SS220_Skyrat_Wiki&amp;diff=22941</id>
		<title>Категория:SS220 Skyrat Wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:SS220_Skyrat_Wiki&amp;diff=22941"/>
		<updated>2026-03-18T12:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: DefaultD переименовал страницу Категория:SS220 Skyrat Wiki в Категория:Celadon Skyrat Wiki: Переезд на Celadon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[:Категория:Celadon Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Celadon_Skyrat_Wiki&amp;diff=22940</id>
		<title>Категория:Celadon Skyrat Wiki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:Celadon_Skyrat_Wiki&amp;diff=22940"/>
		<updated>2026-03-18T12:39:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: DefaultD переименовал страницу Категория:SS220 Skyrat Wiki в Категория:Celadon Skyrat Wiki: Переезд на Celadon&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Это корневая категория проекта. Все остальные страницы и категории должны быть напрямую или косвенно включены в эту.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22939</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0&amp;diff=22939"/>
		<updated>2026-03-18T12:39:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;DefaultD: Изменение IP на главной странице&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell1=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Light}}; border-style:outset; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Secondary}}; border-radius:.5em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:100%; font-weight: bold; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-style:double; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary Bold}}; border-radius:.2em; color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Header Text}};&amp;quot; | &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;width:100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size:125%; text-align:center;&amp;quot; colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | Вики станции Skyrat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:60%;&amp;quot; colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Полезные ссылки!&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;width:40%; text-align:center; background:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; border-style:solid; border-width:.2em; border-color:#{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; color:black;&amp;quot; rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[File:Skyrat wiki logo.png|300px|link=]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skyrat - сервер Space Station 13 с акцентом на ролевой игре. События происходят на станции, которая находится на границе галактики. Большинство контента было взято или изменено с [http://tgstation13.org/wiki/Main_Page /tg/ station]. Присоединяйтесь к нам по адресу: byond://sky.celadon.pro:7731&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Правила Сервера|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:balance-scale}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Правила Сервера|Правила Сервера]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Политики|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:gavel}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Политики|Основная Информация]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Корпоративный Закон|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:book}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Корпоративный Закон]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Роли и должности|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:address-card}}&amp;lt;/span&amp;gt;]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Роли и должности]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:discord}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://discord.gg/rxsggTJzY3 Discord]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Руководство по Ролевой Игре|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:door-open}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководство по Ролевой Игре]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Руководства|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:info-circle}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Руководства]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:map-marked-alt}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://affectedarc07.github.io/SS13WebMap/ Станционные Карты]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[Навигатор по лору|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:globe-europe}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Навигатор по лору]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Объекты|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:wrench}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Объекты]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fab:github}}&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[https://github.com/ss220-space/Skyrat-tg Github]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
![[SS220 Skyrat:Портал сообщества|&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size: 250%; color: #FFF; margin: .5em;&amp;quot;&amp;gt;{{#fas:tasks}}&amp;lt;/span&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.2em solid #{{ColorPalette‎‎|Marine|Primary}}; border-radius:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding:.5em; background: #{{ColorPalette‎‎|Marine|Very Light}}; margin:.25em; border-radius:.5em;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[SS220 Skyrat:Портал сообщества|Портал сообщества]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Если вы желаете помочь с переводом или улучшением данной вики - [[Руководство по редактированию вики#Получение доступа|нажмите сюда]]!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:SS220 Skyrat Wiki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>DefaultD</name></author>
	</entry>
</feed>