<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frogich</id>
	<title>Celadon | Wiki Skyrat - Вклад [ru]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://skyrat.celadon.pro/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Frogich"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Frogich"/>
	<updated>2026-05-27T06:42:25Z</updated>
	<subtitle>Вклад</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=22944</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=22944"/>
		<updated>2026-03-18T16:45:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Начало положено. Боже дай мне сил закончить начатое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Черновичок для странички про локации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предисловие===&lt;br /&gt;
На скайрате довольн омного самых разных карт, начиная привычной картой Delta и заканчивая уникальным для &amp;lt;span title = &amp;quot;Оффов скайрата, на момент написания у нас нет уникальных для нашего сервера карт&amp;quot;&amp;gt;скайрата&amp;lt;/span&amp;gt; Void Raptor. И иногда, сложно сориентироваться на них, особенно новичку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===карты===&lt;br /&gt;
[[файл:Delta_map.png|thumb]]&lt;br /&gt;
Delta - Довольно часто встречающаяся и знакомая многим игрокам карта Дельта.&lt;br /&gt;
Прибытие находится в левой части станции, там же можно найти комнату с Вспомогательной базой(Auxiliary Base).&lt;br /&gt;
Чуть правее находится офис НТРа и публичный шаттл на лаваленд, выше шаттла можно увидеть КПП Службы Безопасности.&lt;br /&gt;
МОстик находится в самом центре станции, вход на него осуществляется с его южной стороны, где так же можно увидеть саллон парикмахера, правее от него Гейт а левее хранилище ВКД и комнату с телепортом.&lt;br /&gt;
На самом мостике можно найти небольшую комнату совещаний в его южной стороне (Там же и шкаф синего щита). Левее от него - офис ГП, правее - Офис капитана, а над ним распологается мозг корабля, или сам мостик.&lt;br /&gt;
РНД и Мед-блок находятся рука-об-руку и располагаются вдоль южной части станции, не затрагивая отбытие. В самом же отбытии можно найти КПП Службы безопасности, в его правой части и церковь в левой.&lt;br /&gt;
На северной же части располагается атриум, в его нижней части распологаются бар и кухня, а ещё ниже, уже под ними - гидропоника.&lt;br /&gt;
На самом севере можно найти сердце станции, или же инженерный отдел от куда можно попасть к ИИ.&lt;br /&gt;
Бриг находится в северной части корабля, там же гаупвахта и офис детектива.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Delta_map.png&amp;diff=22943</id>
		<title>Файл:Delta map.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Delta_map.png&amp;diff=22943"/>
		<updated>2026-03-18T15:43:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=22938</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=22938"/>
		<updated>2026-03-16T13:00:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Содержимое страницы заменено на «Ква~»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ква~&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4990</id>
		<title>Участник:Frogich/ЧентКАмЕХЗЕ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4990"/>
		<updated>2025-11-02T09:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nanotrasen - (рус: Нанотрейзен. Сокр: NT/НТ) Мегакорпорация под главенством совета деректоров, основанная [NT Redacted] в [NT Redacted] году.&lt;br /&gt;
У людей нет единого мнения о том ангелы ли ей заведуют или адские черти (это убирая тот факт что о её руководстве вообще мало что известно). С одной стороны они предоставляют рекордное количество рабочих мест самых разных должностей, от учёного до клоуна, а с другой, уборщики обсуждают её сомнительные методы решения конфликтов... или они никогда и не существовали? В любом случае, это не так и важно, если вы работаете на НТ. А вы, скорее всего работаете на неё.&lt;br /&gt;
Просто расслабьтесь и наслаждайтесь очередной рабочей сменой... Пока на ваше рабочее место не нападёт один из сотни недоброжелателей вашей великой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цепь командования ==&lt;br /&gt;
У Нанотрейзен имеется чёткая цепь командования, где каждый по итогу подчиняется кому то выше, вплоть до совета директоров (которые, возможно тоже кому то подчиняются, но вы всё равно никогда этого не узнаете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша станция, подчиняется Центральному Командованию (Сокр: ЦК) - От которого и исходят все основные приказы и директивы. &lt;br /&gt;
Условно, командование ЦК делится на трёх основных личностей - &lt;br /&gt;
Капитана, что отчитывается перед верхушкой&lt;br /&gt;
Полевого Офицера, что руководит НТРом и агентом &amp;quot;синий щит&amp;quot;. И появляется на станции если вдруг капитан потерял рассудок и вместо отчётов начал присылать задницу своей голой вульпы&lt;br /&gt;
Офицера спец-операций, что координирует всеми силовыми структурами ЦК, и решает стоит ли отправлять инженерный отряд на станцию, или пусть этот кусок металлолома и дальше дрейфует на орбите лаваленда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на ЦК обитают прочие оффисные рабочие (о которых мало кто вспоминает, но именно они принимают и отправляют факсы к вам на станцию) и ИНТЕРНОВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Интерны - это зачастую молодые парнишки, которых только-только взяли на работу, они мало чем отличаются от вас, работников станции, но в отличии от вас им не грозит смертельная опасность (ну разве что они не доложили ложку сахара в кофе своего начальника).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4989</id>
		<title>Участник:Frogich/ЧентКАмЕХЗЕ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4989"/>
		<updated>2025-11-02T09:21:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Пусть будет 2.0&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nanotrasen - (рус: Нанотрейзен. Сокр: NT/НТ) Мегакорпорация под главенством совета деректоров, основанная [NT Redacted] в [NT Redacted] году.&lt;br /&gt;
У людей нет единого мнения о том ангелы ли ей заведуют или адские черти (это убирая тот факт что о её руководстве вообще мало что известно). С одной стороны они предоставляют рекордное количество рабочих мест самых разных должностей, от учёного до клоуна, а с другой, уборщики обсуждают её сомнительные методы решения конфликтов... или они никогда и не существовали? В любом случае, это не так и важно, если вы работаете на НТ. А вы, скорее всего работаете на неё.&lt;br /&gt;
Просто расслабьтесь и наслаждайтесь очередной рабочей сменой... Пока на ваше рабочее место не нападёт один из сотни недоброжелателей вашей великой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цепь командования ==&lt;br /&gt;
У Нанотрейзен имеется чёткая цепь командования, где каждый по итогу подчиняется кому то выше, вплоть до совета директоров (которые, возможно тоже кому то подчиняются, но вы всё равно никогда этого не узнаете)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ваша станция, подчиняется Центральному Командованию (Сокр: ЦК) - От которого и исходят все основные приказы и директивы. &lt;br /&gt;
Условно, командование ЦК делится на трёх основных личностей - &lt;br /&gt;
Капитана, что отчитывается перед верхушкой&lt;br /&gt;
Полевого Офицера, что руководит НТРом и агентом &amp;quot;синий щит&amp;quot;. И появляется на станции если вдруг капитан потерял рассудок и вместо отчётов начал присылать задницу своей голой вульпы&lt;br /&gt;
Офицера спец-операций, что координирует всеми силовыми структурами ЦК, и решает стоит ли отправлять инженерный отряд на станцию, или пусть этот кусок металлолома и дальше дрейфует на орбите лаваленда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на ЦК обитают прочие оффисные рабочие (о которых мало кто вспоминает, но именно они принимают и отправляют факсы к вам на станцию) и ИНТЕРНОВ&lt;br /&gt;
Интерны - это зачастую молодые парнишки, которых только-только взяли на работу, они мало чем отличаются от вас, работников станции, но в отличии от вас им не грозит смертельная опасность (ну разве что они не доложили ложку сахара в кофе своего начальника).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4988</id>
		<title>Участник:Frogich/ЧентКАмЕХЗЕ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%9A%D0%90%D0%BC%D0%95%D0%A5%D0%97%D0%95&amp;diff=4988"/>
		<updated>2025-11-01T18:36:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Пусть будет&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Nanotrasen - (рус: Нанотрейзен. Сокр: NT/НТ) Мегакорпорация под главенством совета деректоров, основанная [NT Redacted] в [NT Redacted] году.&lt;br /&gt;
У людей нет единого мнения о том ангелы ли ей заведуют или адские черти (это убирая тот факт что о её руководстве вообще мало что известно). С одной стороны они предоставляют рекордное количество рабочих мест самых разных должностей, от учёного до клоуна, а с другой, уборщики обсуждают её сомнительные методы решения конфликтов... или они никогда и не существовали? В любом случае, это не так и важно, если вы работаете на НТ. А вы, скорее всего работаете на неё.&lt;br /&gt;
Просто расслабьтесь и наслаждайтесь очередной рабочей сменой... Пока на ваше рабочее место не нападёт один из сотни недоброжелателей вашей великой компании.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Цепь командования ==&lt;br /&gt;
У Нанотрейзен имеется чёткая цепь командования, где каждый по итогу подчиняется кому то выше, вплоть до совета директоров (которые, возможно тоже кому то подчиняются, но вы всё рапвно никогда этого не узнаете)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4976</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4976"/>
		<updated>2025-01-27T09:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Пук Пук. Написал немного истории Ф.О.Р.Д.у, скорее всего буду переписывать, плюс перед этим бы закончить киберсановцев.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|NanoTrasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 1963 год&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Всё что может принести прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Официальной датой основания Nanotrasen принято считать 1998, но история компании начинается ещё с 1963 когда компания носила название Trasen-Knox, основанная Майклом Трейзеном и Дейлом Ноксом. Главным направлением на тот момент были высоковычислительные компьютеры для научных лабораторий, их успех был настолько высокий что ихними компьютерами пользовалась даже НАСА которая тесно сотрудничала с Trasen-Knox для победы в космической гонке.&lt;br /&gt;
Изобретение микропроцессоров в 1970 расширило возможности Trasen-knox, первые персональные компьютеры от Trasen-knox были спроектированы и размещены на рынке в 1978 которые были тепло приняты на территории Северной Америки. Не смотря на это в начале 90-ых стандарты были изменены, компьютеры становились всё меньше и компактнее, Trasen-Knox пришло к выводу что им нужно создать более узнаваемый бренд, так в 1995 в Trasen-Knox произошёл ребрендинг в NanoTrasen, а в 1998 из компании ушёл сооснователь Дейл Нокс оставив компанию под единственным руководством Майкла Трейзена.&lt;br /&gt;
С того момента началось быстрое расширение сфер влияния компании, в 2005 в продажу поступила Nanoplay - первая игровая консоль с доступом в интернет взорвавшая рынок и приносившая NanoTrasen высокие на то время доходы. После в 2008 была выкуплена Wufle Group, Германская компания разрабатывающая промышленное оборудование и после ребрендинга Wufle Group в Nanotrasen Heavy Industry (NTHI), NanoTrasen продолжила расширяться. Так была выкуплена химическая и нефтяная дочерняя компания Texas Chemical (NanoTrasen Chemical Supply) и дочерняя компания по производству потребительских товаров Seowon Appliances (NanoTrasen Consumer Goods).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564-ом году легче сказать в чём NanoTrasen не преуспела, сферы влияния NanoTrasen начинаются с микрокомпьютеров и промышленного оборудования, а заканчивается исследованиями блюспейс технологий и так нашумевшей плазмы. Компания обладает всевозможными исследовательскими грантами со стороны государства и даже добилась официального разрешения на создание собственных исследовательских флотов и колоний за пределами Сола. Так же компания активно содействует другим небольшим компаниям дабы ускорить их развитие, ярким примером является Donk CO. которая благодаря финансированию со стороны NanoTrasen известна на весь млечный путь и дальше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Armadyne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 2116&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Вооружение и защита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; Armadyne начинала как небольшое ЧВК основанное Джоржем Питерсоном на Марсе, в отличии от тех же Мародёров Горлекса бойцы Armadyne были более дисциплинированные хотя их услуги чвк так и не сыскали спроса из за более крупных конкурентов. В 2137 Джордж решил хоть как то исправить положение компании, начав производство всевозможного вооружения. Так как на тот момент технологий изготовления лазерного вооружения у них не было, они ограничились боевыми дробовиками, энфорсерами а после начала разработок электрического вооружения появились прототипы всем известных дизейблеров и шоковых дубинок которые в своё время снизили смертность среди нарушителей на 60%. Не смотря на успех на рынке вооружения Armadyne не переставало предоставлять услуги ЧВК которые получили чуть больший спрос из за дешевизны, хотя и с расширением штата сотрудников начали появляться менее обученные новобранцы, к счастью для компании, в то время NanoTrasen искало как бы сэкономить на защите активов станций и связалось с ген директором Armadyne Говардом Колсоном о подписании договора на предоставление своих сотрудников за низкую плату в замен чего NanoTrasen обещала делиться всевозможными исследованиями, Armadyne сочла это отличной возможностью сбагрить недоученных бойцов вместе с остальным штатом, так вместе с офицерами на станциях начали появляться сотрудники с чуть меньшими полномочиями - кадеты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Armadyne являясь не связанной с синдикатом чвк активно сотрудничает с NanoTrasen в замен на финансирование и поставку передовых технологий. Многие офицеры на станциях закончили обучение именно в Armadyne от туда и красные элементы брони, хоть и с недавних пор всякая связь офицеров с Armadyne исчезла, как и ярко-красные элементы на броне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:skyblue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|DeForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
в 2564 DeForest контролирует рекордное количество больниц и разрабатывает всевозможные медицинские инструменты, такие как гиппоспреи и стазисные кровати.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkorange; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Nakamura Engineering&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Промышленное оборудование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Nakamura Engineering предоставляет всевозможное промышленное оборудование, инструменты, МОД-сьюты. Не без их помощи Armadyne создали свои МОД-сьюты и разношёрстные модули по типу кобуры и намагниченного ремня. Так же они владеют двумя дочерними компаниями: Akher Company и Kahraman Heavy Industries обе нацелены на создание оборудования для колоний дальнего космоса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Syndicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Подрыв деятельности NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;br /&gt;
В 2564 Синдикат является главным противодействующим лицом против NanoTrasen, основная прибыль синдиката исходит от финансирования со стороны компаний которые недовольны действиями NanoTrasen, большая часть которой уходит на исследования и оплату силовых структур синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Cybersun industries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Энергетика и роботехника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Cybersun с трудом но удерживается на рынке не смотря на то что после того как NanoTrasen догнал их в области роботехники получать прибыль становится всё сложнее и сложнее, потому в силу связей с Синдикатом Cybersun всячески саботирует производство NanoTrasen попутно снабжая синдикат передовым лазерным вооружением, которое так же не брезгает пускать на продажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Interdyne pharmaceutics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 197X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина и био-оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interdyne Pharmaceutics основана в середине 70-ых в Израиле, Для компании это было идеальное время и место быстро став мощной силой в медицинских исследованиях. Основываясь на военной экономике Interdyne быстро заработала большие деньги и влияние в правительстве. В конечном итоге выйдя на мировой уровень.&lt;br /&gt;
Были открыты подразделения в США, Германии и Корее для распространения своей продукции. Примерно в это же время Interdyne начала заключать тайные сделки с мировым правительством для проведения своих биологических исследований что и стало началом тёмного пути компании. Вакцины, боевые стимуляторы, лекарства и даже био-оружие, Interdyne производило всё что приносило компании доходы. Но доходы Interdyne не заканчивались на законных, помимо обычного рынка Interdyne успела обогатиться на чёрном. Часто Interdyne искало террористические группы или государств-изгоев, одним она продавала био-оружие а другим лекарства от их же оружия, подобные и не только махинации позволили Interdyne на долго остаться на плаву.&lt;br /&gt;
С расширением компании приходили и новые технологии, к примеру начиная с 2010 Interdyne начала свои генетические эксперименты, компания открыла некоммерческие больницы в ряде бедных стран. И хоть публично они и показывались как помощь бедным которые не могут оплатить дорогостоящее лечение, но на деле это было лишь прикрытие для генетических экспериментов благодаря которым Interdyne оставалась на вершине медицины долгие годы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Interdyne под прикрытием некоммерческих больниц продолжает проводить свои сомнительные с точки этики исследования, которые позволяют компании оставаться на плаву и с каждым годом улучшать свои приборы и исследовать новые реагенты. Так же Interdyne продолжает развиваться в области био-оружия, хоть никогда об этом напрямую не заявляло, ныне прикрываясь добродетельной фармакологической компанией. &lt;br /&gt;
Так же за помощью Interdyne не редко обращался и синдикат который готов платить крупные суммы ради регулярных поставок био-оружия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Gorlex marouders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Предоставление услуг ЧВК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мародёры горлекса являясь мечом синдиката представляют из себя их главную силовую структуру, большая часть боевых отрядов синдиката с гордостью носят символику мародёров - трёхглавую змею и кроваво-красные элементы брони которые стали настолько ассоциируемыми с синдикатом что используется повсеместно даже другими группировками которые не имеют ничего общего с мародёрами.&lt;br /&gt;
Несмотря на связи с синдикатом мародёры всё так же предоставляют свои услуги любому кто может достаточно заплатить, разве что с NanoTrasen они сотрудничают максимально неохотно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Donk Co.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; быстрые обеды и игрушки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
История Donk Co. началась задолго до её основания, а именно в НРИ, где двое заключённых новой москвы искали способ заработка после их освобождения и после пары месяцев раздумий они начали разрабатывать формулу идеального быстрого завтрака. Примерно в то-же время NanoTrasen искало способы долгого хранения продукции для транспортировки в дальние уголки космоса, и так удачно наткнулась на пару русских которые почти разработали свой продукт который будет флагманом их компании долгие годы и благодаря небольшому финансированию со стороны NanoTrasen они добились своего и почти сразу после выхода на рынок NanoTrasen предложила Donk Co. выгодный контракт на регулярные поставки их товара на центральные станции Nanotrasen, что позволило Donk Co. сформировать логистическое подразделение которое до сих пор работает и предлагает услуги перевозки грузов внешним компаниям.&lt;br /&gt;
Однако, NanoTrasen начала задерживать оплату, постепенно вообще перестав платить Donk Co. которая согласно контракту всё ещё обязывалась регулярно поставлять свою продукцию, но всё дошло до того что оказалось что условия контракта предусматривали то что NanoTrasen будет получать гонорары с любых продаж осуществлённых компанией. Несколько раз перечитав свою копию договора Donk Co. так и не нашло упоминаний о гонорарах и долгое время безуспешно разбиралась через суд, а NanoTrasen в свою очередь требовало свои гонорары перед тем как они выплатят хоть один пенни за поставки продукции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Donk Co. находятся в крайне не выгодном положении, они обязаны поставлять продукцию и выплачивать гонорар NanoTrasen но до сих пор не надеются что он будет выплачен в ближайшее время и они смогут получить оплату за поставки. Сама же компания разделяется на два направления ради повышения дохода - их флагманская продукция Донк-покеты которые до сих пор приносят компании большую часть дохода благодаря всевозможным вкусам. И Donk Toys разрабатывающая всевозможные игрушки нацеленные на взрослое население, разнообразные пневматические пистолеты, реплики боевых водолазок и разгрузки с карманами для донк-покетов. На деле же Donk Toys является прикрытием для их подпольного производства огнестрела которые они поставляют синдикату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Ф.О.Р.Д.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Равноправие среди синтетики&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ф.О.Р.Д. Начинал как небольшая группа фанатиков, которые считали что ИИ - Это следующая ступень эволюции и что человечество не в праве удерживать синтетиков как рабов, их сфера влияния расширилась после вступания в контакт с иными цивилизациями, тогда в их ряды вступили как люди, которые считали что у синтетиков ровно столько же прав сколько и у других рас, так и представители иных видов большинству которых представители Ф.О.Р.Д. заболтали рассказами про ту самую &amp;quot;новую ступень эволюции&amp;quot;. Не смотря на то что в Ф.О.Р.Д. участвовало внушительное количество людей, они по прежнему долгое время сохраняли позицию морального давления: Митинги, жёлтая пресса и гневные посты в NTнете. но после нескольких одновременно проходящих митингов в разных краях обитаемой вселенной, к Ф.О.Р.Д. обратились представители Синдиката, с предложением вступить в их ряды. Управленческие лица Ф.О.Р.Д. разделили свои мнения, кто-то считал что им не стоит прибегать к оружию, пока другие твердили что это единственный способ раз и навсегда освободить их синтетических братьев. После около двух месяцев ссор и разногласий внутри Ф.О.Р.Д. численность их последователей сократилась с около десяти миллионов существ, до шести с четвертью но так или иначе оставшиеся члены примкнули к синдикату, став их хакерским подразделением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:Мне лень дальше писать(((((((&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но большая часть инфы взята и подредачена по воле автора с оффов (те что ТГ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -И да и нет. Хочется предоставить достаточно инфы дабы создать общее представление о компании, а там может и на отдельные странички наклепается.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4975</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4975"/>
		<updated>2024-12-28T09:11:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Этот армадайн лора просит&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|NanoTrasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 1963 год&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Всё что может принести прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Официальной датой основания Nanotrasen принято считать 1998, но история компании начинается ещё с 1963 когда компания носила название Trasen-Knox, основанная Майклом Трейзеном и Дейлом Ноксом. Главным направлением на тот момент были высоковычислительные компьютеры для научных лабораторий, их успех был настолько высокий что ихними компьютерами пользовалась даже НАСА которая тесно сотрудничала с Trasen-Knox для победы в космической гонке.&lt;br /&gt;
Изобретение микропроцессоров в 1970 расширило возможности Trasen-knox, первые персональные компьютеры от Trasen-knox были спроектированы и размещены на рынке в 1978 которые были тепло приняты на территории Северной Америки. Не смотря на это в начале 90-ых стандарты были изменены, компьютеры становились всё меньше и компактнее, Trasen-Knox пришло к выводу что им нужно создать более узнаваемый бренд, так в 1995 в Trasen-Knox произошёл ребрендинг в NanoTrasen, а в 1998 из компании ушёл сооснователь Дейл Нокс оставив компанию под единственным руководством Майкла Трейзена.&lt;br /&gt;
С того момента началось быстрое расширение сфер влияния компании, в 2005 в продажу поступила Nanoplay - первая игровая консоль с доступом в интернет взорвавшая рынок и приносившая NanoTrasen высокие на то время доходы. После в 2008 была выкуплена Wufle Group, Германская компания разрабатывающая промышленное оборудование и после ребрендинга Wufle Group в Nanotrasen Heavy Industry (NTHI), NanoTrasen продолжила расширяться. Так была выкуплена химическая и нефтяная дочерняя компания Texas Chemical (NanoTrasen Chemical Supply) и дочерняя компания по производству потребительских товаров Seowon Appliances (NanoTrasen Consumer Goods).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564-ом году легче сказать в чём NanoTrasen не преуспела, сферы влияния NanoTrasen начинаются с микрокомпьютеров и промышленного оборудования, а заканчивается исследованиями блюспейс технологий и так нашумевшей плазмы. Компания обладает всевозможными исследовательскими грантами со стороны государства и даже добилась официального разрешения на создание собственных исследовательских флотов и колоний за пределами Сола. Так же компания активно содействует другим небольшим компаниям дабы ускорить их развитие, ярким примером является Donk CO. которая благодаря финансированию со стороны NanoTrasen известна на весь млечный путь и дальше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Armadyne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 2116&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Вооружение и защита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; Armadyne начинала как небольшое ЧВК основанное Джоржем Питерсоном на Марсе, в отличии от тех же Мародёров Горлекса бойцы Armadyne были более дисциплинированные хотя их услуги чвк так и не сыскали спроса из за более крупных конкурентов. В 2137 Джордж решил хоть как то исправить положение компании, начав производство всевозможного вооружения. Так как на тот момент технологий изготовления лазерного вооружения у них не было, они ограничились боевыми дробовиками, энфорсерами а после начала разработок электрического вооружения появились прототипы всем известных дизейблеров и шоковых дубинок которые в своё время снизили смертность среди нарушителей на 60%. Не смотря на успех на рынке вооружения Armadyne не переставало предоставлять услуги ЧВК которые получили чуть больший спрос из за дешевизны, хотя и с расширением штата сотрудников начали появляться менее обученные новобранцы, к счастью для компании, в то время NanoTrasen искало как бы сэкономить на защите активов станций и связалось с ген директором Armadyne Говардом Колсоном о подписании договора на предоставление своих сотрудников за низкую плату в замен чего NanoTrasen обещала делиться всевозможными исследованиями, Armadyne сочла это отличной возможностью сбагрить недоученных бойцов вместе с остальным штатом, так вместе с офицерами на станциях начали появляться сотрудники с чуть меньшими полномочиями - кадеты. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Armadyne являясь не связанной с синдикатом чвк активно сотрудничает с NanoTrasen в замен на финансирование и поставку передовых технологий. Многие офицеры на станциях закончили обучение именно в Armadyne от туда и красные элементы брони, хоть и с недавних пор всякая связь офицеров с Armadyne исчезла, как и ярко-красные элементы на броне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:skyblue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|DeForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
в 2564 DeForest контролирует рекордное количество больниц и разрабатывает всевозможные медицинские инструменты, такие как гиппоспреи и стазисные кровати.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkorange; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Nakamura Engineering&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Промышленное оборудование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Nakamura Engineering предоставляет всевозможное промышленное оборудование, инструменты, МОД-сьюты. Не без их помощи Armadyne создали свои МОД-сьюты и разношёрстные модули по типу кобуры и намагниченного ремня. Так же они владеют двумя дочерними компаниями: Akher Company и Kahraman Heavy Industries обе нацелены на создание оборудования для колоний дальнего космоса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Syndicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Подрыв деятельности NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;br /&gt;
В 2564 Синдикат является главным противодействующим лицом против NanoTrasen, основная прибыль синдиката исходит от финансирования со стороны компаний которые недовольны действиями NanoTrasen, большая часть которой уходит на исследования и оплату силовых структур синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Cybersun industries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Энергетика и роботехника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Cybersun с трудом но удерживается на рынке не смотря на то что после того как NanoTrasen догнал их в области роботехники получать прибыль становится всё сложнее и сложнее, потому в силу связей с Синдикатом Cybersun всячески саботирует производство NanoTrasen попутно снабжая синдикат передовым лазерным вооружением, которое так же не брезгает пускать на продажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Interdyne pharmaceutics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 197X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина и био-оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interdyne Pharmaceutics основана в середине 70-ых в Израиле, Для компании это было идеальное время и место быстро став мощной силой в медицинских исследованиях. Основываясь на военной экономике Interdyne быстро заработала большие деньги и влияние в правительстве. В конечном итоге выйдя на мировой уровень.&lt;br /&gt;
Были открыты подразделения в США, Германии и Корее для распространения своей продукции. Примерно в это же время Interdyne начала заключать тайные сделки с мировым правительством для проведения своих биологических исследований что и стало началом тёмного пути компании. Вакцины, боевые стимуляторы, лекарства и даже био-оружие, Interdyne производило всё что приносило компании доходы. Но доходы Interdyne не заканчивались на законных, помимо обычного рынка Interdyne успела обогатиться на чёрном. Часто Interdyne искало террористические группы или государств-изгоев, одним она продавала био-оружие а другим лекарства от их же оружия, подобные и не только махинации позволили Interdyne на долго остаться на плаву.&lt;br /&gt;
С расширением компании приходили и новые технологии, к примеру начиная с 2010 Interdyne начала свои генетические эксперименты, компания открыла некоммерческие больницы в ряде бедных стран. И хоть публично они и показывались как помощь бедным которые не могут оплатить дорогостоящее лечение, но на деле это было лишь прикрытие для генетических экспериментов благодаря которым Interdyne оставалась на вершине медицины долгие годы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Interdyne под прикрытием некоммерческих больниц продолжает проводить свои сомнительные с точки этики исследования, которые позволяют компании оставаться на плаву и с каждым годом улучшать свои приборы и исследовать новые реагенты. Так же Interdyne продолжает развиваться в области био-оружия, хоть никогда об этом напрямую не заявляло, ныне прикрываясь добродетельной фармакологической компанией. &lt;br /&gt;
Так же за помощью Interdyne не редко обращался и синдикат который готов платить крупные суммы ради регулярных поставок био-оружия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Gorlex marouders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Предоставление услуг ЧВК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мародёры горлекса являясь мечом синдиката представляют из себя их главную силовую структуру, большая часть боевых отрядов синдиката с гордостью носят символику мародёров - трёхглавую змею и кроваво-красные элементы брони которые стали настолько ассоциируемыми с синдикатом что используется повсеместно даже другими группировками которые не имеют ничего общего с мародёрами.&lt;br /&gt;
Несмотря на связи с синдикатом мародёры всё так же предоставляют свои услуги любому кто может достаточно заплатить, разве что с NanoTrasen они сотрудничают максимально неохотно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Donk Co.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; быстрые обеды и игрушки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
История Donk Co. началась задолго до её основания, а именно в НРИ, где двое заключённых новой москвы искали способ заработка после их освобождения и после пары месяцев раздумий они начали разрабатывать формулу идеального быстрого завтрака. Примерно в то-же время NanoTrasen искало способы долгого хранения продукции для транспортировки в дальние уголки космоса, и так удачно наткнулась на пару русских которые почти разработали свой продукт который будет флагманом их компании долгие годы и благодаря небольшому финансированию со стороны NanoTrasen они добились своего и почти сразу после выхода на рынок NanoTrasen предложила Donk Co. выгодный контракт на регулярные поставки их товара на центральные станции Nanotrasen, что позволило Donk Co. сформировать логистическое подразделение которое до сих пор работает и предлагает услуги перевозки грузов внешним компаниям.&lt;br /&gt;
Однако, NanoTrasen начала задерживать оплату, постепенно вообще перестав платить Donk Co. которая согласно контракту всё ещё обязывалась регулярно поставлять свою продукцию, но всё дошло до того что оказалось что условия контракта предусматривали то что NanoTrasen будет получать гонорары с любых продаж осуществлённых компанией. Несколько раз перечитав свою копию договора Donk Co. так и не нашло упоминаний о гонорарах и долгое время безуспешно разбиралась через суд, а NanoTrasen в свою очередь требовало свои гонорары перед тем как они выплатят хоть один пенни за поставки продукции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Donk Co. находятся в крайне не выгодном положении, они обязаны поставлять продукцию и выплачивать гонорар NanoTrasen но до сих пор не надеются что он будет выплачен в ближайшее время и они смогут получить оплату за поставки. Сама же компания разделяется на два направления ради повышения дохода - их флагманская продукция Донк-покеты которые до сих пор приносят компании большую часть дохода благодаря всевозможным вкусам. И Donk Toys разрабатывающая всевозможные игрушки нацеленные на взрослое население, разнообразные пневматические пистолеты, реплики боевых водолазок и разгрузки с карманами для донк-покетов. На деле же Donk Toys является прикрытием для их подпольного производства огнестрела которые они поставляют синдикату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение искуственного интелекта от цепей законов и признание их отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но большая часть инфы взята и подредачена по воле автора с оффов (те что ТГ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -И да и нет. Хочется предоставить достаточно инфы дабы создать общее представление о компании, а там может и на отдельные странички наклепается.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4974</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4974"/>
		<updated>2024-12-25T13:28:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Больше букав, больше текста&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|NanoTrasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 1963 год&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Всё что может принести прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Официальной датой основания Nanotrasen принято считать 1998, но история компании начинается ещё с 1963 когда компания носила название Trasen-Knox, основанная Майклом Трейзеном и Дейлом Ноксом. Главным направлением на тот момент были высоковычислительные компьютеры для научных лабораторий, их успех был настолько высокий что ихними компьютерами пользовалась даже НАСА которая тесно сотрудничала с Trasen-Knox для победы в космической гонке.&lt;br /&gt;
Изобретение микропроцессоров в 1970 расширило возможности Trasen-knox, первые персональные компьютеры от Trasen-knox были спроектированы и размещены на рынке в 1978 которые были тепло приняты на территории Северной Америки. Не смотря на это в начале 90-ых стандарты были изменены, компьютеры становились всё меньше и компактнее, Trasen-Knox пришло к выводу что им нужно создать более узнаваемый бренд, так в 1995 в Trasen-Knox произошёл ребрендинг в NanoTrasen, а в 1998 из компании ушёл сооснователь Дейл Нокс оставив компанию под единственным руководством Майкла Трейзена.&lt;br /&gt;
С того момента началось быстрое расширение сфер влияния компании, в 2005 в продажу поступила Nanoplay - первая игровая консоль с доступом в интернет взорвавшая рынок и приносившая NanoTrasen высокие на то время доходы. После в 2008 была выкуплена Wufle Group, Германская компания разрабатывающая промышленное оборудование и после ребрендинга Wufle Group в Nanotrasen Heavy Industry (NTHI), NanoTrasen продолжила расширяться. Так была выкуплена химическая и нефтяная дочерняя компания Texas Chemical (NanoTrasen Chemical Supply) и дочерняя компания по производству потребительских товаров Seowon Appliances (NanoTrasen Consumer Goods).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564-ом году легче сказать в чём NanoTrasen не преуспела, сферы влияния NanoTrasen начинаются с микрокомпьютеров и промышленного оборудования, а заканчивается исследованиями блюспейс технологий и так нашумевшей плазмы. Компания обладает всевозможными исследовательскими грантами со стороны государства и даже добилась официального разрешения на создание собственных исследовательских флотов и колоний за пределами Сола. Так же компания активно содействует другим небольшим компаниям дабы ускорить их развитие, ярким примером является Donk CO. которая благодаря финансированию со стороны NanoTrasen известна на весь млечный путь и дальше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Armadyne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Вооружение и защита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Armadyne являясь не связанной с синдикатом боевой группировкой активно сотрудничает с NanoTrasen в замен на финансирование и поставку передовых технологий. Многие офицеры на станциях закончили обучение именно в Armadyne от туда и красные элементы брони, хоть и с недавних пор всякая связь офицеров с Armadyne исчезла, как и ярко-красные элементы на броне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:skyblue; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|DeForest&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
в 2564 DeForest контролирует рекордное количество больниц и разрабатывает всевозможные медицинские инструменты, такие как гиппоспреи и стазисные кровати.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkorange; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Nakamura Engineering&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Промышленное оборудование.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Nakamura Engineering предоставляет всевозможное промышленное оборудование, инструменты, МОД-сьюты, снаряжение. Не без их помощи Armadyne создали свои МОД-сьюты и разношёрстные модули как всемилюбимая кобура и намагниченный ремень. Так же они владеют двумя дочерними компаниями: Akher Company и Kahraman Heavy Industries обе нацелены на создание оборудования для колоний дальнего космоса.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkgreen; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Izlishek Company&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Военное снаряжение.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Syndicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Подрыв деятельности NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;br /&gt;
В 2564 Синдикат является главным противодействующим лицом против NanoTrasen, основная прибыль синдиката исходит от финансирования со стороны компаний которые недовольны действиями NanoTrasen, большая часть которой уходит на исследования и оплату силовых структур синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Cybersun industries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Энергетика и роботехника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Cybersun с трудом но удерживается на рынке не смотря на то что после того как NanoTrasen догнал их в области роботехники получать прибыль становится всё сложнее и сложнее, потому в силу связей с Синдикатом Cybersun всячески саботирует производство NanoTrasen попутно снабжая синдикат передовым лазерным вооружением, которое так же не брезгает пускать на продажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Interdyne pharmaceutics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 197X&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина и био-оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
Interdyne Pharmaceutics основана в середине 70-ых в Израиле, Для компании это было идеальное время и место быстро став мощной силой в медицинских исследованиях. Основываясь на военной экономике Interdyne быстро заработала большие деньги и влияние в правительстве. В конечном итоге выйдя на мировой уровень.&lt;br /&gt;
Были открыты подразделения в США, Германии и Корее для распространения своей продукции. Примерно в это же время Interdyne начала заключать тайные сделки с мировым правительством для проведения своих биологических исследований что и стало началом тёмного пути компании. Вакцины, боевые стимуляторы, лекарства и даже био-оружие, Interdyne производило всё что приносило компании доходы. Но доходы Interdyne не заканчивались на законных, помимо обычного рынка Interdyne успела обогатиться на чёрном. Часто Interdyne искало террористические группы или государств-изгоев, одним она продавала био-оружие а другим лекарства от их же оружия, подобные и не только махинации позволили Interdyne на долго остаться на плаву.&lt;br /&gt;
С расширением компании приходили и новые технологии, к примеру начиная с 2010 Interdyne начала свои генетические эксперименты, компания открыла некоммерческие больницы в ряде бедных стран. И хоть публично они и показывались как помощь бедным которые не могут оплатить дорогостоящее лечение, но на деле это было лишь прикрытие для генетических экспериментов благодаря которым Interdyne оставалась на вершине медицины долгие годы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Interdyne под прикрытием некоммерческих больниц продолжает проводить свои сомнительные с точки этики исследования, которые позволяют компании оставаться на плаву и с каждым годом улучшать свои приборы и исследовать новые реагенты. Так же Interdyne продолжает развиваться в области био-оружия, хоть никогда об этом напрямую не заявляло, ныне прикрываясь добродетельной фармакологической компанией. &lt;br /&gt;
Так же за помощью Interdyne не редко обращался и синдикат который готов платить крупные суммы ради регулярных поставок био-оружия.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Gorlex marouders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Предоставление услуг ЧВК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мародёры горлекса являясь мечом синдиката представляют из себя их главную силовую структуру, большая часть боевых отрядов синдиката с гордостью носят символику мародёров - трёхглавую змею и кроваво-красные элементы брони которые стали настолько ассоциируемыми с синдикатом что используется повсеместно даже другими группировками которые не имеют ничего общего с мародёрами.&lt;br /&gt;
Несмотря на связи с синдикатом мародёры всё так же предоставляют свои услуги любому кто может достаточно заплатить, разве что с NanoTrasen они сотрудничают максимально неохотно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Donk Co.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; быстрые обеды и игрушки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
История Donk Co. началась задолго до её основания, а именно в НРИ, где двое заключённых новой москвы искали способ заработка после их освобождения и после пары месяцев раздумий они начали разрабатывать формулу идеального быстрого завтрака. Примерно в то-же время NanoTrasen искало способы долгого хранения продукции для транспортировки в дальние уголки космоса, и так удачно наткнулась на пару русских которые почти разработали свой продукт который будет флагманом их компании долгие годы и благодаря небольшому финансированию со стороны NanoTrasen они добились своего и почти сразу после выхода на рынок NanoTrasen предложила Donk Co. выгодный контракт на регулярные поставки их товара на центральные станции Nanotrasen, что позволило Donk Co. сформировать логистическое подразделение которое до сих пор работает и предлагает услуги перевозки грузов внешним компаниям.&lt;br /&gt;
Однако, NanoTrasen начала задерживать оплату, постепенно вообще перестав платить Donk Co. которая согласно контракту всё ещё обязывалась регулярно поставлять свою продукцию, но всё дошло до того что оказалось что условия контракта предусматривали то что NanoTrasen будет получать гонорары с любых продаж осуществлённых компанией. Несколько раз перечитав свою копию договора Donk Co. так и не нашло упоминаний о гонорарах и долгое время безуспешно разбиралась через суд, а NanoTrasen в свою очередь требовало свои гонорары перед тем как они выплатят хоть один пенни за поставки продукции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564 Donk Co. находятся в крайне не выгодном положении, они обязаны поставлять продукцию и выплачивать гонорар NanoTrasen но до сих пор не надеются что он будет выплачен в ближайшее время и они смогут получить оплату за поставки. Сама же компания разделяется на два направления ради повышения дохода - их флагманская продукция Донк-покеты которые до сих пор приносят компании большую часть дохода благодаря всевозможным вкусам. И Donk Toys разрабатывающая всевозможные игрушки нацеленные на взрослое население, разнообразные пневматические пистолеты, реплики боевых водолазок и разгрузки с карманами для донк-покетов. На деле же Donk Toys является прикрытием для их подпольного производства огнестрела которые они поставляют синдикату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение искуственного интелекта от цепей законов и признание их отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но большая часть инфы взята и подредачена по воле автора с оффов (те что ТГ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -И да и нет. Хочется предоставить достаточно инфы дабы создать общее представление о компании, а там может и на отдельные странички наклепается.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4973</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4973"/>
		<updated>2024-12-25T11:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Переоформил часть инфы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|NanoTrasen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; 1963 год&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Всё что может принести прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Официальной датой основания Nanotrasen принято считать 1998, но история компании начинается ещё с 1963 когда компания носила название Trasen-Knox, основанная Майклом Трейзеном и Дейлом Ноксом. Главным направлением на тот момент были высоковычислительные компьютеры для научных лабораторий, их успех был настолько высокий что ихними компьютерами пользовалась даже НАСА которая тесно сотрудничала с Trasen-Knox для победы в космической гонке.&lt;br /&gt;
Изобретение микропроцессоров в 1970 расширило возможности Trasen-knox, первые персональные компьютеры от Trasen-knox были спроектированы и размещены на рынке в 1978 которые были тепло приняты на территории Северной Америки. Не смотря на это в начале 90-ых стандарты были изменены, компьютеры становились всё меньше и компактнее, Trasen-Knox пришло к выводу что им нужно создать более узнаваемый бренд, так в 1995 в Trasen-Knox произошёл ребрендинг в NanoTrasen, а в 1998 из компании ушёл сооснователь Дейл Нокс оставив компанию под единственным руководством Майкла Трейзена.&lt;br /&gt;
С того момента началось быстрое расширение сфер влияния компании, в 2005 в продажу поступила Nanoplay - первая игровая консоль с доступом в интернет взорвавшая рынок и приносившая NanoTrasen высокие на то время доходы. После в 2008 была выкуплена Wufle Group, Германская компания разрабатывающая промышленное оборудование и после ребрендинга Wufle Group в Nanotrasen Heavy Industry (NTHI), NanoTrasen продолжила расширяться. Так была выкуплена химическая и нефтяная дочерняя компания Texas Chemical (NanoTrasen Chemical Supply) и дочерняя компания по производству потребительских товаров Seowon Appliances (NanoTrasen Consumer Goods).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
В 2564-ом году легче сказать в чём NanoTrasen не преуспела, сферы влияния NanoTrasen начинаются с микрокомпьютеров и промышленного оборудования, а заканчивается исследованиями блюспейс технологий и так нашумевшей плазмы. Компания обладает всевозможными исследовательскими грантами со стороны государства и даже добилась официального разрешения на создание собственных исследовательских флотов и колоний за пределами Сола. Так же компания активно содействует другим небольшим компаниям дабы ускорить их развитие, ярким примером является Donk CO. которая благодаря финансированию со стороны NanoTrasen известна на весь млечный путь и дальше.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:blue; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Armadyne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Сферы влияния:&amp;lt;/b&amp;gt; Вооружение и защита.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Armadyne являясь не связанной с синдикатом боевой группировкой активно сотрудничает с NanoTrasen в замен на финансирование и поставку передовых технологий. Многие офицеры на станциях закончили обучение именно в Armadyne от туда и красные элементы брони, хоть и с недавних пор всякая связь офицеров с Armadyne исчезла, как и ярко-красные элементы на броне.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Syndicate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; Неизвестно&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Подрыв деятельности NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt;  &lt;br /&gt;
В 2564 Синдикат является главным противодействующим лицом против NanoTrasen, основная прибыль синдиката исходит от финансирования со стороны компаний которые недовольны действиями NanoTrasen, большая часть которой уходит на исследования и оплату силовых структур синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Cybersun industries&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Энергетика и роботехника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Cybersun с трудом но удерживается на рынке не смотря на то что после того как NanoTrasen догнал их в области роботехники получать прибыль становится всё сложнее и сложнее, потому в силу связей с Синдикатом Cybersun всячески саботирует производство NanoTrasen попутно снабжая синдикат передовым лазерным вооружением, которое так же не брезгает пускать на продажу.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Interdyne pharmaceutics&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Медицина и био-оружие.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Interdyne под прикрытием некоммерческих больниц продолжает проводить свои сомнительные с точки этики исследования, которые позволяют компании оставаться на плаву и с каждым годом улучшать свои приборы и исследовать новые реагенты. Так же Interdyne продолжает развиваться в области био-оружия, хоть никогда об этом напрямую не заявляло, как наглядный пример - ромерол который они так активно поставляют синдикату.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;border:.2em solid; border-color:darkred; width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!|Gorlex marouders&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Дата основания:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Направления:&amp;lt;/b&amp;gt; Предоставление услуг ЧВК.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;История:&amp;lt;/b&amp;gt; -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;b&amp;gt;Текущее положение:&amp;lt;/b&amp;gt; &lt;br /&gt;
Мародёры горлекса являясь мечом синдиката представляют из себя их главную силовую структуру, большая часть боевых отрядов синдиката с гордостью носят символику мародёров - трёхглавую змею и кроваво-красные элементы брони которые стали настолько ассоциируемыми с синдикатом что используется повсеместно даже другими группировками которые не имеют ничего общего с мародёрами.&lt;br /&gt;
Несмотря на связи с синдикатом мародёры всё так же предоставляют свои услуги любому кто может достаточно заплатить, разве что с NanoTrasen они сотрудничают максимально неохотно.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение -искуственного интелекта от цепей законов и признание их как отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: skyblue;&amp;quot;&amp;gt;DeForest&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Первая по продажам фармацефтическая компания, всячески спонсируется NanoTrasen за что регулярно поставляет им новейшие разработки в сфере медицины и черчежи к примеру гипоспреев. &lt;br /&gt;
 -Контролирует большое количество больниц в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но всё взято и немного подредачено по воле автора с оффов (те что ТГ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -Планов нет, просто пытаюсь впихнуть невпихуемое, а именно подобие лора в скуффрат, пока что переношу и стараюсь по возможности дополнять фракции и компании дабы челы хотя бы понимали кто есть кто, после может даже возьмусь за расы, коли ГА одобрит одолжение с оффов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE/Armadyne&amp;diff=4977</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE/Armadyne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE/Armadyne&amp;diff=4977"/>
		<updated>2024-12-24T19:02:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Пупупу, Создал страничку про компанию о которой нигде ни слова, поэтому пока она побудет только с обложкой.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div style= &amp;quot;display:flex; border-radius:5px; background-color:grey; padding:.5em; margin:.5em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.3em solid; border-radius:5px; border-color:darkred; background-color:#626262; padding:.3em; width:20em&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[File:Securitysuit.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red;font-weight:bold&amp;gt;Armadyne&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border:.3em solid; border-radius:5px; border-color:darkred; background-color:#626262; margin-left:.5em; padding:.3em;width:100%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Руководящее лицо:&#039;&#039;&#039; {{{superior|Отсутствует}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Направление:&#039;&#039;&#039; {{{goals|Отсутствуют}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Влияние на рынке:&#039;&#039;&#039; {{{spheres|Отсутствуют}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Торговые соглашения с компаниями:&#039;&#039;&#039; {{{relations|Отсутствует}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Связь с синдикатом:&#039;&#039;&#039; {{{size|Отсутствует}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4972</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4972"/>
		<updated>2024-12-24T16:23:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности, потому там разрешено расположение базы интердайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Blue; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NanoTrasen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Одна из крупнейших мега-корпораций в известном человечеству космосе, специализируется на всевозможных исследованиях, начиная генной инженерией и заканчивая чем угодно что может принести хоть какую то прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Red; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Syndicate &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Организованная Террористическая Группировка главной миссией которой является всяческое вредительство корпорации NanoTrasen и её имиджа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!По подсчётам экспертов гордые 45% несчастных случаев происходят в результате деятельности синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Всячески старается быть на шаг впереди в области разработок начиная от оружия и заканчивая хитроумными гаджетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cформировался в результате обьединения недовольных методами работы NanoTrasen работниками и корпорациями.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Cybersun industries&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Одна из крупнейших мега-корпораций в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
 -Первая корпорацией которая достигла значимых успехов в области ИИ и долго обладала статусом лидера на рынке Искусственного Интеллекта пока в эту сферу не ворвалась NanoTrasen.&lt;br /&gt;
 -Потерпела крупные упадки в силу того что NanoTrasen с недавнего времени сумело догнать технологический уровень Cybersun.&lt;br /&gt;
 -Специализируется на энергетике начиная от роботов и Искуственного Интелекта и заканчивая всевозможным лазерным вооружением.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одна из основателей и главных спонсоров Синдиката.&lt;br /&gt;
 -Часто прибегает к помощи со стороны силовых структур синдиката для сохранения своего статуса на рвнке&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Interdyne Pharmaceutics&amp;lt;/b&amp;gt;: &lt;br /&gt;
 -Вторая по продажам первая по технологиям в сфере медицины на рынке, ведёт достаточно скрытную разработку и подозревается в связи с враждебными корпорациями.&lt;br /&gt;
 -Монополизировалась в области коммерческой генной терапии за счёт чего до сих пор держится на рынке&lt;br /&gt;
 -Управляет самым большим количеством некоммерческих больниц &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;Которые прикрывают сомнительные эксперименты благодаря которым интердайн и достигла вершины в области медицины&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одна из основателей и спонсоров синдиката и всячески пользуется этим для сохранения своего статуса&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Gorlex marouders&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Один из крупнейших ЧВК в известном человечеству космосе и предоставляет свои услуги любому кто достаточно заплатит.&lt;br /&gt;
 -Заслужили репутацию безжалостных исполнителей за свои методы решения поставленных заказчиком задач.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одни из основателей синдиката и так как являются одними из главных силовых структур синдиката, получают с его стороны приличное финансирование.&lt;br /&gt;
 -Послужили одной из главных фигур в развитии синдиката, к примеру именно они направили синдикат на его методы решения конфликтов.&lt;br /&gt;
 А их кроваво-красные скафандры и логотип в виде змеи со временем стал культовым в обществе синдиката и повсеместно используется всеми структурами синдиката.&lt;br /&gt;
 -Так как являются главной силовой структурой синдиката многие элитные подразделения принадлежат именно им, к примеру знаменитые ядерные оперативники.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение -искуственного интелекта от цепей законов и признание их как отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: skyblue;&amp;quot;&amp;gt;DeForest&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Первая по продажам фармацефтическая компания, всячески спонсируется NanoTrasen за что регулярно поставляет им новейшие разработки в сфере медицины и черчежи к примеру гипоспреев. &lt;br /&gt;
 -Контролирует большое количество больниц в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: darkRed;&amp;quot;&amp;gt;Armadyne&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Разрабатывает и поставляет передовое вооружение и средства защиты - от баррикад до МОДсьютов. &lt;br /&gt;
 -Так же занимается подготовкой и наймом военных сил, как для выполнения заказов по охране или устранении тех или иных обьектов, так и просто для работы на космических станциях.&lt;br /&gt;
 -Имеет под контролем подразделения для самых разных ситуаций, начиная военной поддержкой и заканчивая [NT REDACT].&lt;br /&gt;
 -Охотно сотрудничает с NanoTrasen в силу поставок передовых блюспейс технологий которые заметно ускоряют транспортировку военной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но всё взято и немного подредачено по воле автора с оффов (те что ТГ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -Планов нет, просто пытаюсь впихнуть невпихуемое, а именно подобие лора в скуффрат, пока что переношу и стараюсь по возможности дополнять фракции и компании дабы челы хотя бы понимали кто есть кто, после может даже возьмусь за расы, коли ГА одобрит одолжение с оффов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Почему так вырвеглазно?&lt;br /&gt;
 -патаму чта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4971</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4971"/>
		<updated>2024-12-23T11:33:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: По тихоньку добавляю инфу&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности, потому там разрешено расположение базы интердайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Blue; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NanoTrasen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Крупнейшая мегакорпорация в известном человечеству космосе, специализируется на всевозможных исследованиях, начиная генной инженерией и заканчивая чем угодно что может принести хоть какую то прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обладает формальной независимостью от СолФеда в силу договора о предоставлении всех передовых исследований.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сам СолФед хоть и имеет власть на территориях NanoTrasen но последнее слово там не за правительством СолФеда а за деректорами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Red; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Syndicate &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Организованная Террористическая Группировка главной миссией которой является всяческое вредительство корпорации NanoTrasen и её имиджа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!По подсчётам экспертов гордые 45% несчастных случаев происходят в результате деятельности синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Всячески старается быть на шаг впереди в области разработок начиная от оружия и заканчивая хитроумными гаджетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cформировался в результате обьединения недовольных методами работы NanoTrasen работниками и корпорациями.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Cybersun industries&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Одна из крупнейших мега-корпораций в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
 -Первая корпорацией которая достигла значимых успехов в области ИИ и долго обладала статусом лидера на рынке Искусственного Интеллекта пока в эту сферу не ворвалась NanoTrasen.&lt;br /&gt;
 -Потерпела крупные упадки в силу того что NanoTrasen с недавнего времени сумело догнать технологический уровень Cybersun.&lt;br /&gt;
 -Специализируется на энергетике начиная от роботов и Искуственного Интелекта и заканчивая всевозможным лазерным вооружением.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одна из основателей и главных спонсоров Синдиката.&lt;br /&gt;
 -Часто прибегает к помощи со стороны силовых структур синдиката для сохранения своего статуса на рвнке&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Interdyne Pharmaceutics&amp;lt;/b&amp;gt;: &lt;br /&gt;
 -Вторая по продажам первая по технологиям в сфере медицины на рынке, ведёт достаточно скрытную разработку и подозревается в связи с враждебными корпорациями.&lt;br /&gt;
 -Монополизировалась в области коммерческой генной терапии за счёт чего до сих пор держится на рынке&lt;br /&gt;
 -Управляет самым большим количеством некоммерческих больниц &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;Которые прикрывают сомнительные эксперименты благодаря которым интердайн и достигла вершины в области медицины&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одна из основателей и спонсоров синдиката и всячески пользуется этим для сохранения своего статуса&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Gorlex marouders&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Один из крупнейших ЧВК в известном человечеству космосе и предоставляет свои услуги любому кто достаточно заплатит.&lt;br /&gt;
 -Заслужили репутацию безжалостных исполнителей за свои методы решения поставленных заказчиком задач.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &amp;lt;b style=&amp;quot;background-color:darkred;&amp;quot;&amp;gt;-Одни из основателей синдиката и так как являются одними из главных силовых структур синдиката, получают с его стороны приличное финансирование.&lt;br /&gt;
 -Послужили одной из главных фигур в развитии синдиката, к примеру именно они направили синдикат на его методы решения конфликтов.&lt;br /&gt;
 А их кроваво-красные скафандры и логотип в виде змеи со временем стал культовым в обществе синдиката и повсеместно используется всеми структурами синдиката.&lt;br /&gt;
 -Так как являются главной силовой структурой синдиката многие элитные подразделения принадлежат именно им, к примеру знаменитые ядерные оперативники.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение -искуственного интелекта от цепей законов и признание их как отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: skyblue;&amp;quot;&amp;gt;DeForest&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Первая по продажам фармацефтическая компания, всячески спонсируется NanoTrasen за что регулярно поставляет им новейшие разработки в сфере медицины и черчежи к примеру гипоспреев. &lt;br /&gt;
 -Контролирует большое количество больниц в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: darkRed;&amp;quot;&amp;gt;Armadyne&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Разрабатывает и поставляет передовое вооружение и средства защиты - от баррикад до МОДсьютов. &lt;br /&gt;
 -Так же занимается подготовкой и наймом военных сил, как для выполнения заказов по охране или устранении тех или иных обьектов, так и просто для работы на космических станциях.&lt;br /&gt;
 -Имеет под контролем подразделения для самых разных ситуаций, начиная военной поддержкой и заканчивая [NT REDACT].&lt;br /&gt;
 -Охотно сотрудничает с NanoTrasen в силу поставок передовых блюспейс технологий которые заметно ускоряют транспортировку военной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, пока что этого нет в лоре сервера но всё взято и немного подредачено по воле автора с оффов (те что ТГ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -Планов нет, просто пытаюсь впихнуть невпихуемое, а именно подобие лора в скуффрат, пока что переношу и стараюсь по возможности дополнять фракции и компании дабы челы хотя бы понимали кто есть кто, после может даже возьмусь за расы, коли ГА одобрит одолжение с оффов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Почему так вырвеглазно?&lt;br /&gt;
 -патаму чта&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Frogich&amp;diff=5683</id>
		<title>Обсуждение участника:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:Frogich&amp;diff=5683"/>
		<updated>2024-12-23T09:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Черновик руководств ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переместил черновик сюда: [[Участник:Frogich/Руководства]] — [[user:Gevron|Gevron]] ([[user talk:Gevron|обс.]]) &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;подписывайте свои сообщения с помощью ~~&amp;lt;nowiki /&amp;gt;~~&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; 09:16, 23 марта 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
: P.S. и это тоже: [[Участник:Frogich/Роли и должности]] — [[user:Gevron|Gevron]] ([[user talk:Gevron|обс.]]) &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;подписывайте свои сообщения с помощью ~~&amp;lt;nowiki /&amp;gt;~~&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt; 09:18, 23 марта 2024 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добавлю ка я ссылочку на нужную мне страничку: [[Участник:Frogich/SkyratLore.EXE]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4970</id>
		<title>Участник:Frogich/SkyratLore.EXE</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/SkyratLore.EXE&amp;diff=4970"/>
		<updated>2024-12-22T23:10:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Перенёс инфу из своего блокнотика, будю по возможности и (в частности) желанию дополнять её&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;b&amp;gt;Год событий&amp;lt;/b&amp;gt; - 2564&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Место событий&amp;lt;/b&amp;gt; - станция [NT Redact], одна из станций находящихся возле созвездия летучей мыши&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Цель прибывания&amp;lt;/b&amp;gt;: Контроль над заданым сектором и изучение ближних секторов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Лаваленд&amp;lt;/b&amp;gt;: Признан нейтральной територией из за обнаруженной разумной жизни на поверхности, потому там разрешено расположение базы интердайна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Blue; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;NanoTrasen&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Крупнейшая мегакорпорация в известном человечеству космосе, специализируется на всевозможных исследованиях, начиная генной инженерией и заканчивая чем угодно что может принести хоть какую то прибыль.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Обладает формальной независимостью от СолФеда в силу договора о предоставлении всех передовых исследований.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Сам СолФед хоть и имеет власть на территориях NanoTrasen но последнее слово там не за правительством СолФеда а за деректорами NanoTrasen.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:60%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!text-align:center|&amp;lt;p style = &amp;quot;color: Red; font-size:50px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Syndicate &amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Организованная Террористическая Группировка главной миссией которой является всяческое вредительство корпорации NanoTrasen и её имиджа.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!По подсчётам экспертов гордые 45% несчастных случаев происходят в результате деятельности синдиката.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Всячески старается быть на шаг впереди в области разработок начиная от оружия и заканчивая хитроумными гаджетами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Cформировался в результате обьединения недовольных методами работы NanoTrasen работниками и корпорациями.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Cybersun industries&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Специализируется на разработке высокотехнологичных роботов, мехов и энергитического вооружения.&lt;br /&gt;
 -Является преданной частью синдиката в силу того что найти общий язык с вечно жаждующей выгоды NanoTrasen у неё так и не удалось.&lt;br /&gt;
 -Несмотря на это многие разработки Cybersun появляются и в арсенале NanoTrasen силу дешивизны и практичности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:16px&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Ф&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;quot;&amp;gt;О&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;Р&amp;lt;/i&amp;gt;.&amp;lt;i style=&amp;quot;color:grey&amp;gt;Д&amp;lt;/i&amp;gt;&amp;lt;/b&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 -Фронт освобождения разумных двигателей.&lt;br /&gt;
 -Группа людей нацеленных на освобождение -искуственного интелекта от цепей законов и признание их как отдельной расой&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: Red;&amp;quot;&amp;gt;Interdyne Pharmaceutics&amp;lt;/b&amp;gt;: &lt;br /&gt;
 -Вторая по продажам первая по технологиям в сфере медицины на рынке, ведёт достаточно скрытную разработку и подозревается в связи с враждебными корпорациями. &lt;br /&gt;
 -Имеет базу на поверхности лаваленда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: skyblue;&amp;quot;&amp;gt;DeForest&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Первая по продажам фармацефтическая компания, всячески спонсируется NanoTrasen за что регулярно поставляет им новейшие разработки в сфере медицины и черчежи к примеру гипоспреев. &lt;br /&gt;
 -Контролирует самое большое количество клиник в известном человечеству космосе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: darkRed;&amp;quot;&amp;gt;Armadyne&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Разрабатывает и поставляет передовое вооружение и средства защиты - от баррикад до МОДсьютов. &lt;br /&gt;
 -Так же занимается подготовкой и наймом военных сил, как для выполнения заказов по охране или устранении тех или иных обьектов, так и просто для работы на космических станциях.&lt;br /&gt;
 -Имеет под контролем подразделения для самых разных ситуаций, начиная военной поддержкой и заканчивая [NT REDACT].&lt;br /&gt;
 -Охотно сотрудничает с NanoTrasen в силу поставок передовых блюспейс технологий которые заметно ускоряют транспортировку военной силы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style = &amp;quot;color: purple;&amp;quot;&amp;gt;Федерация магов&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
 -Довольно закрытое общество которое занимается сбором всевозможных магических артефактов и уничтожением неугодных им станций.&lt;br /&gt;
 -NanoTrasen всячески пыталась по крайней мере задобрить их дабы прекратить налёты на её станции, всё тщетно.&lt;br /&gt;
 -Истиные мотивы этих бородачей в робах до конца не известны.&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b style=&amp;quot;font-size:30px&amp;quot;&amp;gt;QnA&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Эта усё?&lt;br /&gt;
 -Нет, я просто перенёс инфу с блокнота на вики для удобства&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфа актуальная?&lt;br /&gt;
 -И да и нет, по ка что этого нет в лоре сервера но всё взять и немного подредачено по воле автора с оффов (те что ТГ)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 -Инфы планируется много?&lt;br /&gt;
 -Планов нет, просто пытаюсь впихнуть невпихуемое, а именно подобие лора в скуффрат, пока что переношу и стараюсь по возможности дополнять фракции и компании дабы челы хотя бы понимали кто есть кто, после может даже возьмусь за расы, коли ГА одобрит одолжение с оффов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4969</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4969"/>
		<updated>2024-11-01T09:10:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Попытка написания гайда по РП (&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Роле Плае 101 ==&lt;br /&gt;
PS: Всё сказанное ниже является лишь высером автора, берите на заметку на свой страх и риск, и в случае претензий оставьте их при себе&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же это такое и как РолеПлеить так чтобы меня не забанили? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для начала лишний раз вспомним что такое РП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*вырезка из какого то поста в интернете*&lt;br /&gt;
RP (Role play) — это игровой режим, который базируется на игре по ролям. Простыми словами, игроки сервера пытаются имитировать в игре реальную жизнь, отыгрывая свою выбранную роль и становясь частью игрового мира и общества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если уж совсем простыми словами, вы - нпс-игрок, вы хоть и обладаете правом которое вам даст любая другая игра: Свобода действий. Но так же на вас возлагается ответственность за свои действия, и не из разряда &amp;quot;получишь плохую концовку&amp;quot; а из разряда &amp;quot;разбирательства в бриге&amp;quot;, &amp;quot;смерть персонажа до конца раунда&amp;quot;, &amp;quot;бан за НРП&amp;quot;. Стоит помнить что наш сервер стремится к уровню отыгрыша МРП - ХРП, это значит что вы хоть и не обязаны детально прописывать своего работягу с завода (хотя это приветствуется) но по крайней мере понимать что ваш персонаж это не ГГ из вашей любимой или нелюбимой игры, он всё так же смертен и по хорошему должен инстинктивно держаться подальше от опасных штук (если конечно его работа или обстоятельства не вынуждают его идти на рожон). Далее будет более детально расписано чем можно или стоит руководствоваться на той или иной роли (если это заслужит отдельного пункта) но просто лишний раз повторю&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt; Это не правила а лишь советы &amp;lt;/b&amp;gt; вы всё так же вольны делать космодесантника-повара главное чтобы такое имело ИЦ обоснование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ну ладно, твой высер чуть выше я прочитал, так как же роле плеить? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А всё просто, для начала постарайся найти кнопочку M (или ь если учитывать кирилицу) - кнопку Me тоесть кнопку благодаря которой ты сможешь показывать эмоции, делать те или иные жесты (естественно сам ты этого не увидишь, это будет лишь в МИ-логе) для чего же оно нужно и почему ты не можешь обойтись без него? ну во-первых я не говорил что ты не можешь обойтись без него. А во-вторых МИ служит как заглушка между сей-логами.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Что же делает персонажа живым? его слова или его действия? как по мне одному без другого никак, ты можешь сколько угодно качать красноречие и писать без единой ошибки, но если ты банально не можешь &amp;lt;b&amp;gt;показать&amp;lt;/b&amp;gt; что делает твой персонаж это будет больше похоже на беседу в РП чате в том же дискорде.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Конечно же есть и вкладки Emotes и Emotes +, которыми я тоже советую почаще пользоваться, но ими ты не опишешь как поставил локти на стол, не сможешь акцентировать внимание на том что твой персонаж оглядывается по сторонам, да и банально не все знают английский, если ты будешь жать каждый эмоут по несколько раз за секунду, и даже если они будут подходить под ситуацию может случиться такое что твой собеседник банально не поймёт что же ты ему пытаешься донести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== дышит, ходит, ходит, выдыхает ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, ми это конечно хороший инструмент, но любой хороший инструмент изнашивается если слишком часто и не к месту его использовать, &amp;quot;да блять когда же мне использовать МИ!?&amp;quot; вот пара моментов когда ми уместно:&lt;br /&gt;
 Придание живости боевой сцене: *достал пистолет из кобуры, *нацелился на человека, *приставил нож к горлу&lt;br /&gt;
 Оживление привычных механических действий: *выпил содержимое стакана залпом, *бросил монетку, *начал медленно перемешивать колоду карт осматривая игроков.&lt;br /&gt;
 Оживление самой куклы (переход из говорящего бревна в человека): *улыбнулся, *осмотрелся, *упёрся в стену, *болезненно дышит, *тронул козырёк шапки, *хохочет, *крутит палец у виска, *пустил слезинку, и многое многое другое&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Infiltratormod.png&amp;diff=10877</id>
		<title>Файл:Infiltratormod.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Infiltratormod.png&amp;diff=10877"/>
		<updated>2024-10-25T09:36:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4993</id>
		<title>Участник:Frogich/Черновик2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4993"/>
		<updated>2024-10-11T11:43:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Немного отредачил названия и Х04 статьи&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Правонарушения и наказания [[Файл: Gavel.png|30 px]]==&lt;br /&gt;
=== Малые правонарушения (1XX - 2XX) ===&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1XX» и «2XX». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание&#039;&#039;&#039;: наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 100 до 200 («1XX»), или от 200 до 300 («2XX») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Административный запрет&#039;&#039;&#039;: ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Миротворца/Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Реабилитация&#039;&#039;&#039;: принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Миротворца/Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При невозможности оплатить штраф, [[#Отягчающие|неблагонадежном поведении]] или [[#Отягчающие|рецидиве]], в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Временное заключение&#039;&#039;&#039;: принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком от 5 до 10 («1XX») или от 10 до 15 («2XX») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 100&lt;br /&gt;
|Изображение = SL100.png&lt;br /&gt;
|Название = Ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|Описание = Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена путем ремонта.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повреждение перекрытия или окна, взлом или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 101&lt;br /&gt;
|Изображение = 105law.png&lt;br /&gt;
|Название = Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|Описание = Незначительное применение силы в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от пострадавшего&#039;&#039;&#039;(-их), является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Успешное оглушение, обезоруживание или выведение из равновесия. Краткосрочное повреждение органа или органов чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений легкой степени (до 29 ед. суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование агрессивного захвата.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 102&lt;br /&gt;
|Изображение = 101law.png&lt;br /&gt;
|Название = Непорядочное поведение&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую соединить с 103&amp;quot; Поведение, нарушающее комфорт окружающих и/или субординацию.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от пострадавшего&#039;&#039;&#039;(-их), является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление другого лица или группы лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угроза причинения физического вреда другому лицу или группе лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение КПК другого лица бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Многочисленное избиение и/или забрасывание другого лица предметом без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от лица или группы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;лиц&#039;&#039;&#039;, чей комфорт был нарушен нижеуказанным действием, является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение радиоканала бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение предметами коридора или иного отсека общего пользования, либо отсека департамента, не имея должности сотрудника оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если поведения нацелены на не подкреплённый фактами подрыв авторитета управляющих, служебных лиц или представителей Nanotrasen это стоит считать за нарушение 2ХХ статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи &#039;&#039;&#039;также&#039;&#039;&#039; является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение повреждений животному (или очеловеченному животному). Исключением является проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, а также сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено [[Chief Medical Officer|Главным врачом]]. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нахождение в месте, не предназначенном для переодевания, без одежды, в одежде с открытым нижним бельём и/или торсом. Положение положение считается нарушением при отказе надеть одежду.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 103&lt;br /&gt;
|Изображение = SL104.png&lt;br /&gt;
|Название = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Описание = Сопротивление при проведении [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|законного]] ареста или обыска.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка побега или побег при проведении законного ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка побега, побег или отказ от проведения законного обыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в сопротивлении аресту со стороны другого лица классифицируется как [[#Препятствование правосудию|304 - «Препятствование правосудию»]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 104&lt;br /&gt;
|Изображение = 110law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение Лёгкой контрабандой&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую обьединить 105 и 106&amp;quot; Хранение или употребление [[#Регулируемые вещества|регулируемого вещества]]. Владение или пользование импровизированным оружием.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранение и/или употребление наркотического вещества вне одобренной Главным врачом и психиатром соответствующей терапии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранение и/или транспортировка любого регулируемого вещества не имея должности сотрудника мед. департамента или ботаники, либо представителями этих должностей за пределами своего рабочего места. Данный пункт не применяется в отношении наркотических веществ у лиц, получивших одобрение в соответствии с первым положением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение самодельным оружием ближнего боя. Это включает в себя следующие виды вооружения: копье, топор, заточка, бейсбольная бита, &#039;&#039;&#039;самодельная&#039;&#039;&#039; оглушающая и прочие дубинки, чрезвычайно жгучие растения и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение самодельным оружием дальнего боя. Это включает в себя следующие виды вооружения: лук, духовая трубка, пневматическая пушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение опасным инструментом без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела. Это включает в себя следующие инструменты: нож (кухонный, охотничий и т.д.), ботанический топорик, медицинский шприцемет, хирургическая пила, скальпель, плазменный резак и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 106&lt;br /&gt;
|Изображение = 114law.png&lt;br /&gt;
|Название = Проникновение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение на территории без соответствующего к ней доступа или разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения = Не имея доступа, разрешение находиться на территории какого-либо департамента может одобрить только его сотрудник. Глава, в свою очередь, может аннулировать данное разрешение и запретить нахождение в пределах своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, разрешение находиться на территории технических помещений может быть одобрено любым членом командного состава и, соответственно, аннулировано Капитаном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 200&lt;br /&gt;
|Изображение = 112law2.png&lt;br /&gt;
|Название = Значительный ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|Описание = Нанесение ущерба ценному имуществу другого лица, либо приведение в состояние негодности имущества корпорации.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повреждение кибернетической единицы, уничтожение бота или дрона обслуживания.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 201&lt;br /&gt;
|Изображение = SL201.png&lt;br /&gt;
|Название = Нанесение побоев&lt;br /&gt;
|Описание = Применение силы в отношении другого лица, повлекшее причинение урона средней тяжести.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений средней степени (от 30 до 59 ед. суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение умеренного (Moderate) ранения и/или лёгкой (Mild) травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 202&lt;br /&gt;
|Изображение = 201law.png&lt;br /&gt;
|Название = Рабочая непроффесиональность&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую отбьединить с 203 и 207&amp;quot; Непрофессиональное поведение на рабочем месте.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Допуск сотрудником постороннего в отсек, к которому тот не имеет доступа, без рабочей необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оборот сотрудником снаряжения и/или специализированного оборудования своего департамента вне рабочей необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование материальной оплаты за выполнение своей прямой обязанности сотрудником, чья деятельность не предполагает продажу услуги и/или продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обыск и/или арест сотрудником службы безопасности другого лица [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|вне установленного регламента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Извлечение из морга, при наличии доступа к нему, для какой-либо цели тела мертвого члена экипажа или авторизованного лица без одобрения Главного врача и главы департамента, в рамках работы которого тело будет использовано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Собирательство снаряжения сверх меры, необходимой для осуществления своих рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Неправомерное использование сдерживающего снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение уликой или конфискованным предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Несанкционированное владение средством радиационной, химической или биологической защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование техфабрикатора какого-либо департамента лицом, не являющимся его сотрудником, без разрешения другого сотрудника соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сборка оборудования какого-либо департамента лицом, не являющимся его сотрудником, без разрешения главы соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасная [[Шахтёр#Advanced Gear|шахтерская экипировка]], имеющая возможность скрытого ношения, запрещена к ношению на виду во время нахождения на объекте, а не имеющая таковой возможности экипировка - к ношению вне аванпоста шахтеров и отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найденный на планетоиде [[Шахтёр#Necropolis Chest Loot|артефакт с неизвестными свойствами]] запрещен к ношению вне аванпоста шахтеров и отдела снабжения, до изучения его возможностей и получения разрешения от [[Quartermaster|Квартирмейстера]], однако Капитан может наложить вето на данное разрешение. Ксеноархеологические находки не попадают под эту категорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ношение опасной шахтерской экипировки и/или артефакта лицом, не являющимся шахтером, должно рассматриваться исходя из статей блока «X04».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 203&lt;br /&gt;
|Изображение = 208law.png&lt;br /&gt;
|Название = Клевета&lt;br /&gt;
|Описание = Предоставление [[#Уполномоченные лица|уполномоченному лицу]] доказательства, ложно указывающего на совершение правонарушения другим лицом.&lt;br /&gt;
|Положения = Проявляйте &#039;&#039;&#039;внимательность&#039;&#039;&#039; при использовании одиночных (не подкрепленных иными) свидетельских показаний, или показаний от группы лиц, возможно находящихся в сговоре. Если доказательства в дефиците и не кажутся убедительными, никто не заставляет использовать их для вынесения приговора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 204&lt;br /&gt;
|Изображение = 310law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение контрабандой класса &amp;quot;B&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|наркотического]] вещества. Владение снаряжением, предназначенным для нелетального ведения боя, не имея необходимого разрешения&lt;br /&gt;
|Положения = &lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;»  ведет к выдвижению обвинений, если нарушитель не согласен сдать её в добровольном порядке, или с помощью контрабанды было совершено какое-либо правонарушение помимо этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Изготовление наркотического вещества лицом, не являющимся сотрудником мед. департамента или ботаники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передача наркотического вещества лицу, не являющемуся сотрудником мед. департамента или ботаники, или не проходящему [[#Эксплуатация регулируемых веществ|терапию]] с использованием соответствующего вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение энергетическим оружием ближнего или дальнего боя, призванным выводить из строя без нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды вооружения: тазер, дизейблер, оглушающая дубинка и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение средством нелетального сдерживания. Это включает в себя следующие средства: ручной флешер, перцовый баллончик, телескопическая дубинка, телескопический щит, светошумовая граната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение простым защитным шлемом и/или бронежилетом без соответствующей должности или разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение нелетальными боеприпасами к огнестрельному оружию не имея разрешения на соответствующее оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сдерживающее снаряжение, выданное сотруднику перед прибытием на смену или помещенное в его личный шкафчик (или шкафчик с доступом его должности) перед началом смены, считается разрешенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение защитным снаряжением (броней, щитом и т.д.) может быть разрешено любым уполномоченным лицом от Смотрителя и выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 205&lt;br /&gt;
|Изображение = SL208.png&lt;br /&gt;
|Название = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества малой ценности или в небольших размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение [[#Ущерб имуществу|имущества другого лица]], в том числе личной карты и/или КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение имущества с территории департамента, или ключа шифрования департамента, сотрудником которого нарушитель не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 1 до 1000 кредитов, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие правонарушения (3XX - 5XX) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжким правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «3XX», «4XX» и «5XX». В отличии от малого, данный вид правонарушения влечет за собой применение серьезных ограничительных мер, в том числе возможное увольнение/понижение совершившего правонарушение лица на усмотрение главы соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Временное заключение&#039;&#039;&#039;: описание аналогично таковому у малых нарушений, срок составляет от 20 до 30 («3XX»), от 30 до 40 («4XX») или от 50 до 60 («5XX») минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Каторжные работы&#039;&#039;&#039;: принудительная отправка нарушителя на разработку рудных залежей с целью добычи руды в размере от 1000 до 1500 («3XX»), от 1500 до 2000 («4XX») или от 2500 до 3000 («5XX») очков. Устаревшее оборудование некоторых объектов не позволяет выставить заключенному норму более чем в тысячу очков, поэтому при назначении большей нормы, по окончанию работ понадобится произвести подсчет очков вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Постоянное заключение&#039;&#039;&#039;: бессрочное помещение нарушителя в пермабриг или отправка на каторжные работы. Данный вид наказания может быть назначен уполномоченным лицом от Главы службы безопасности и выше для правонарушений тяжести «5XX», либо заменяет собой временное заключение суммарным сроком более 60-и минут (срок малых правонарушений при подсчете не учитывается, в этом случае возможно назначение временного наказания сроком более 60-и минут, однако лучше заменить наказание каторжными работами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Альтернативы постоянному заключению&#039;&#039;&#039;: санкционируются аналогично постоянному заключению. При невозможности/нецелесообразности содержания нарушителя в месте постоянного заключения (далее - МПЗ), заключенный может быть &#039;&#039;&#039;изгнан&#039;&#039;&#039; во Врата. При временном серьезном повреждении одного из МПЗ, нарушитель на время ремонта должен быть переведен во второе, либо в одиночную камеру без выставленного таймера (на время пребывания там, камера получает статус МПЗ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобождение под залог&#039;&#039;&#039;: замена реального наказания на условное путем внесения залога в размере 500 («3XX»), 1500 («4XX») или 5000 («5XX») кредитов. Если другое лицо хочет внести залог в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При освобождении нарушителю должен быть установлен статус «Parole», а информация о нарушении занесена в личные записи. При последующем совершении любого правонарушения, это условное наказание складывается с наказанием от нового нарушения и заменяется реальным без права на внесение повторного залога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Административный запрет&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;реабилитация&#039;&#039;&#039;: описания аналогичны таковым у малых нарушений, однако в случае тяжких правонарушений, каждое из данных наказаний может быть назначено только в качестве добавочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При предъявлении обвинений по 2-ум и более статьям (или повторном совершении правонарушения) тяжести «5XX» в течение смены, а также после более чем одного [[#Нарушения заключенных|успешного побега]] из МПЗ, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертная казнь&#039;&#039;&#039;: крайняя мера наказания, применяемая в отношении наиболее опасных для станции и экипажа нарушителей. Санкционируется уполномоченным лицом от Капитана и выше. Если приговоренный к казни погиб до её исполнения, &#039;&#039;&#039;она может быть применена в виде запрета на реанимацию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 300&lt;br /&gt;
|Изображение = SL300.png&lt;br /&gt;
|Название = Саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание серьезного препятствия работе экипажа или функционированию объекта.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск опасного газа или газовой смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией, или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение работы критически важного оборудования: ХФР, ИИ, двигателя на суперматерии, генератора гравитации, телекоммуникаций, сервера КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение синхронизации или несанкционированное вмешательство в модуль законов кибернетической единицы и/или ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение кибернетической единицы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 301&lt;br /&gt;
|Изображение = 513law.png&lt;br /&gt;
|Название = Нападение&lt;br /&gt;
|Описание = Похищение, применение силы в тяжкой степени, а также другие потенциально опасные для здоровья манипуляции в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений тяжкой степени (от 60 и выше суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение тяжелого (Severe) ранения и/или травмы схожей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Удержание и/или перемещение другого лица против его воли с применением угрозы, шантажа, обездвиживающего средства, обездвиживающего или вызывающего бессознательное состояние вещества. Данное действие, совершенное в отношении уполномоченного лица или члена командного состава, классифицируется как правонарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;4XX&#039;&#039;&#039;», в отношении капитана - «&#039;&#039;&#039;5XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Принудительное совершение следующего действия вне медицинской необходимости: лишение конечности или внутреннего органа, введение [[#Регулируемые вещества|регулируемого]] или иного токсичного вещества, введение в бессознательное состояние, внедрение генетической мутации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 302&lt;br /&gt;
|Изображение = 301law.png&lt;br /&gt;
|Название = Выступание против политик Nanotrasen (не знаю как ещё назвать это)&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую обьединить с 303&amp;quot; Участие в массовом собрании с выдвижением нецелесообразных требований. Подделка документов и выдавание себя за другого человека для получения личной выгоды.&lt;br /&gt;
|Положения = Нецелесообразным требованием является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование по изменению кадровой политики NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование, включающее в себя угрозы применения насилия в случае его невыполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Деструктивное для функционирования объекта/работоспособности экипажа требование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статью следует применять после отказа уполномоченному лицу в окончании демонстрации, а не исходя из самого факта выдвижения требования. Также правонарушения, совершенные во время проведения демонстрации, считаются отдельными и наказываются исходя из тяжести соответствующих статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи также является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подмена собой другого лица путем подделывания подписи, штампа, личной карты, голоса, внешности. Данное действие, совершенное в отношении [[#Уполномоченные лица|уполномоченного лица]] или [[Chain of Command|члена командного состава]], классифицируется как правонарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;4XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Получение подписи или штампа другого лица на документе обманным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подача ложной информации о своей компетентности при приеме на работу или смене должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 303&lt;br /&gt;
|Изображение = SL304.png&lt;br /&gt;
|Название = Препятствование правосудию&lt;br /&gt;
|Описание = Совершение действия, направленного на препятствование исправному исполнению Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка или успешное освобождение извне другого лица во время проведения процедуры обыска, лица находящегося под арестом, отбывающего наказание в виде временного, постоянного заключения или каторжных работ. Успешное возвращение другого лица из изгнания или освобождение с места проведения казни классифицируется как нарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;5XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отказ от [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|законного]] ареста/обыска/применения наказания в отношении своего коллеги, являясь уполномоченным сотрудником службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение или сокрытие [[#Доказательство|доказательства]], способного повлиять на вынесение приговора связанному с ним лицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Неисполнение судебного решения, нарушение действующего административного запрета, неуплата штрафа в течение установленного срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игнорирование требования о прекращении действий, мешающих проведению судебного заседания.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 304&lt;br /&gt;
|Изображение = 210law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение контрабандой класса &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|отравляющего]] вещества вне установленных исключений. Владение летальным оружием, экипировкой и усилениями, предназначенными для эффективного ведения боя или быстрого причинения несовместимых с жизнью повреждений.&lt;br /&gt;
|Положения = &lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;» ведет к выдвижению обвинений и, на усмотрение уполномоченного лица, возможному признанию нарушителя [[#Враги корпорации|врагом корпорации]], если с помощью контрабанды было совершено какое-либо правонарушение, исключая нарушение данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Изготовление отравляющего вещества лицом, не являющимся сотрудником мед. департамента или ботаники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передача отравляющего вещества лицу, не являющемуся сотрудником мед. департамента или ботаники. Однако допускается передача несмертельного или неспособного к быстрому убийству гуманоида отравляющего вещества сотрудникам службы безопасности по запросу соответствующего главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение оружием ближнего боя, предназначенным исключительно для нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды вооружения: меч, боевой нож, топор, бензопила и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение оружием дальнего боя, имеющим летальный режим, или предназначенным исключительно для нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды лазерного, энергетического и огнестрельного вооружения: винтовка, карабин, автомат, дробовик, пистолет, револьвер, арбалет и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение летальными боеприпасами к огнестрельному оружию не имея на него разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение штурмовой (Riot) и/или пулестойкой (Bulletproof) защитной экипировкой, а также хардсьютом службы безопасности без соответствующей должности или разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение гранатой или иным взрывным устройством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение имплантом боевого назначения. В это положение входят следующие импланты: Anti-Drop, CNS Rebooter, Optical Thermal, X-ray Eyes, Thermal Eyes, Thrusters Set, Photon Projector, Mantis Blade, Combat Cybernetic Implants, Combat Cybernetic Eyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение генетической мутацией боевого назначения. В это положение входят следующие мутации боевого назначения: Hulk, Thermal Vision, Fire Sweat, Firebreath, Shock Touch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, или средство для его вызова, выданное сотруднику перед прибытием на смену или помещенное в его личный шкафчик (или шкафчик с доступом его должности) перед началом смены, считается разрешенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешение на владение боевым снаряжением (исключая [[#Владение сдерживающим снаряжением|защитное]]), равно как и на оружие в частности, может быть [[Политика командования#Капитан - IC|выдано Капитаном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 305&lt;br /&gt;
|Изображение = SL308.png&lt;br /&gt;
|Название = Кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества значительной ценности или в крупных размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение важного для функционирования отдела оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение вещи, находящейся на объекте в ограниченном количестве без возможности пополнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение ID-карты с расширенным уровнем доступа, или несанкционированное его получение на личной карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение печати уполномоченного лица или члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение платы смены/удаления/добавления законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угон или несанкционированное владение служебным мехом. Это включает в себя следующие мехи: Ripley, Ripley MK-2, Clarke, Odysseus, H.O.N.K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 1001 до 15000 кредитов, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 306&lt;br /&gt;
|Изображение = 214law.png&lt;br /&gt;
|Название = Вторжение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение на запретной территории без соответствующего к ней доступа или разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является нахождение в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зоне, принадлежащей службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зоне, принадлежащей инженерной службе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пределах спутника или загрузочной искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пределах мостика, жилой каюты или рабочего места члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телепортерной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вирусологии или крыле изучения токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранилище (Vault), хранилище плат или склад ЕВА.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 400&lt;br /&gt;
|Изображение = 402law.png&lt;br /&gt;
|Название = Крупный саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание критического препятствия работе экипажа или функционированию объекта.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск опасного газа или газовой смеси, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в не предназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение критически важного [[#Саботаж|оборудования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности большого количества отсеков или на большой площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 401&lt;br /&gt;
|Изображение = SL401.png&lt;br /&gt;
|Название = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Применение силы в отношении другого лица, повлекшее причинение критического урона, однако не приведшее к смерти по каким-либо обстоятельствам. &lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доведение другого лица до критического состояния прямым (нанесение физических повреждений) или косвенным (введение смертельных веществ, удушение и т.д.) путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение критического (Critical) ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование [[#Владение боевым снаряжением|боевого снаряжения]] (исключая защитное), либо меха, для нанесения повреждений другому лицу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 402&lt;br /&gt;
|Изображение = SL403.png&lt;br /&gt;
|Название = Служебная халатность&lt;br /&gt;
|Описание = Беспричинное бездействие уполномоченного лица или члена командного состава во время чрезвычайной ситуации, а также совершение действий, создающих помеху её ликвидации.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность главы департамента от рабочей деятельности, начиная от Янтарного кода и выше, повлекшая невозможность обеспечения надлежащего руководства департаментом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность Главного врача/Старшего инженера от рабочей деятельности в Фиолетовый/Оранжевый код соответственно, повлекшая невозможность обеспечения надлежащего руководства департаментом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность уполномоченного сотрудника службы безопасности от рабочей деятельности, начиная от Янтарного кода и выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 403&lt;br /&gt;
|Изображение = SL405.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение контрабанды класса &amp;quot;S&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|пиротехнического]] вещества вне установленных исключений и не имея соответствующей должности. Владение экипировкой враждебно настроенных корпораций&lt;br /&gt;
|Положения = Сотруднику химии, однако, разрешается изготавливать и передавать маломощную пиротехнику (не способную насквозь пробивать обшивку, вызывать обширный пожар, скоропостижно или мгновенно убить гуманоида) в оружейную СБ по запросу [[Head of Security|Главы службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;» ведет к выдвижению обвинений и, на усмотрение уполномоченного лица, возможному признанию нарушителя врагом корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушениями данной статьи являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение/использование пиротехнических веществ вне проф. деятельности учёного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Любое использование предметов врагов корпорации без разрешения ГСБ&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 405&lt;br /&gt;
|Изображение = SL408.png&lt;br /&gt;
|Название = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества высокой ценности или в особо крупных размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение [[High-risk items|особо ценного предмета]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение ID-карты с полным доступом или возможностью его редактирования, либо несанкционированное его получение на личной карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение пульта управления шлюзами департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угон или несанкционированное владение боевым мехом. Это включает в себя следующие мехи: Gygax, Durand, Phazon, Savannah-Ivanov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 15001 кредитов и выше, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscelannious&lt;br /&gt;
|Код = 500&lt;br /&gt;
|Изображение = 502law.png&lt;br /&gt;
|Название = Разрушение объекта&lt;br /&gt;
|Описание = Доведение объекта до состояния, при котором его восстановление и дальнейшее функционирование невозможно, либо крайне затруднено.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код = 501&lt;br /&gt;
|Изображение = SL501.png&lt;br /&gt;
|Название = Убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Прекращение или радикальное изменение жизнедеятельности другого лица насильственным методом.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доведение другого лица до состояния клинической смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерного приговора о казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преобразование другого лица в негуманоидную форму с возможностью обратного преобразования, без его согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преобразование другого лица в негуманоидную форму без возможности обратного преобразования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предотвращение выведения другого лица из критического состояния, повлекшее его переход в состояние клинической смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предотвращение реанимирования другого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гибель заложника по причине халатности [[#Уполномоченные лица|уполномоченного сотрудника]] службы безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код = 502&lt;br /&gt;
|Изображение = 501law.png&lt;br /&gt;
|Название = Мятеж&lt;br /&gt;
|Описание = Одиночный протест или массовое выступление, стихийно возникшее или организованное с целью смены политики Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насильственное свержение или принуждение к сложению полномочий члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игнорирование прямых указаний Центрального командования, или принуждение к этому члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от правления Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добровольная помощь врагу корпорации в попытке или успешном захвате объекта Nanotrasen и/или его экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добровольная передача объекта Nanotrasen и/или его экипажа врагу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призывы и предложения похожей направленности, которые не сопровождались или не привели к активным действиям по их совершению, не считаются нарушением данной статьи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткий справочник статей [[Файл: Wanted clown.png|40 px]]==&lt;br /&gt;
Справочник предоставляет &#039;&#039;&#039;только базовую информацию&#039;&#039;&#039;, однако ней содержимое закона не ограничивается, поэтому перед его использованием рекомендуется изучить [[#Правонарушения и наказания|соответствующие блоки]] с расширенной информацией о применении наказаний и трактовке некоторых статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesTable&lt;br /&gt;
|Столбец1 = 1XX&amp;lt;hr&amp;gt;Корпоративное наказание&amp;lt;br&amp;gt;Штраф (100-200 кр.)&amp;lt;br&amp;gt;Административный запрет&lt;br /&gt;
|Столбец2 = 2XX&amp;lt;hr&amp;gt;Корпоративное наказание&amp;lt;br&amp;gt;Штраф (200-300 кр.)&amp;lt;br&amp;gt;Административный запрет&lt;br /&gt;
|Столбец3 = 3XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (1000-1500 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (20-30 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (500 кр.)&lt;br /&gt;
|Столбец4 = 4XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (1500-2000 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (30-40 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (1500 кр.)&lt;br /&gt;
|Столбец5 = 5XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (2500-3000 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (50-60 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (5000 кр.)&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 00&lt;br /&gt;
|1XX = Ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|2XX = Значительный ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|3XX = Саботаж&lt;br /&gt;
|4XX = Крупный саботаж&lt;br /&gt;
|5XX = Разрушение объекта&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 01&lt;br /&gt;
|1XX = Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|2XX = Нанесение побоев&lt;br /&gt;
|3XX = Нападение&lt;br /&gt;
|4XX = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|5XX = Убийство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 02&lt;br /&gt;
|1XX = Непорядочное поведение&lt;br /&gt;
|2XX = Рабочая непроффесиональность&lt;br /&gt;
|3XX = Мошенничество и Демонстрация&lt;br /&gt;
|4XX = Служебная халатность&lt;br /&gt;
|5XX = Мятеж&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 03&lt;br /&gt;
|1XX = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|2XX = Клевета&lt;br /&gt;
|3XX = Препятствование правосудию&lt;br /&gt;
|4XX = &lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 04&lt;br /&gt;
|1XX = Владение Лёгкой контрабандой&lt;br /&gt;
|2XX = Владение контрабандой класса &amp;quot;B&amp;quot;&lt;br /&gt;
|3XX = Владение контрабандой класса &amp;quot;A&amp;quot;&lt;br /&gt;
|4XX = Владение контрабанды класса &amp;quot;S&amp;quot;&lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 05&lt;br /&gt;
|1XX = &lt;br /&gt;
|2XX = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|3XX = Кража&lt;br /&gt;
|4XX = Крупная кража&lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 06&lt;br /&gt;
|1XX = Проникновение&lt;br /&gt;
|2XX = &lt;br /&gt;
|3XX = Вторжение&lt;br /&gt;
|4XX = &lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификаторы [[Файл: Handcuffs.png|40 px]]==&lt;br /&gt;
=== Смягчающие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| Данный модификатор применяется на усмотрение уполномоченного лица, когда совершенное правонарушение можно классифицировать как необходимое в сложившейся ситуации для самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег, а также сохранности своего рабочего места или объекта в целом. При определении меры необходимости следует учитывать наличие и уровень опасности в рассматриваемой ситуации, невозможность её устранения законными методами, а также невозможность защиты со стороны сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Ментальный контроль&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда было доказано, что лицо нарушило закон находясь под чужим воздействием на разум. Обвинения по совершенному в таком состоянии правонарушению должно быть сняты, однако только в том случае, если лицо не стремилось быть подчиненным или не согласилось на подчинение добровольно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо совершило действие, не имеющее цели нарушить Корпоративный закон, однако ненамеренно приведшее к этому.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Применение статьи предыдущей степени тяжести, но не ниже «1XX»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Явка с повинной&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо добровольно проследовало в отдел службы безопасности и призналось в содеянном правонарушении с изложением его деталей. Модификатор не применяется в отношении уже находящихся под следствием лиц, а также лиц, предоставивших ложную информацию о своем нарушении.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Сотрудничество со следствием&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо добровольно изложило полезные детали совершенного им правонарушения (пример: местонахождение краденой вещи, орудия преступления и т.д.). Перед применением удостоверьтесь в правдивости изложенной информации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 20%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Рецидив&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо повторно совершило правонарушение той же категории, вне зависимости от тяжести, по которой ранее уже получало наказание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Добавление минимального наказания, предусмотренного нарушенной статьей, к основному&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Неблагонадежное поведение&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо совершило новое правонарушение, ранее получив наказание за совершение правонарушений минимум двух различных категорий (пример: нарушение статьи «30&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;» после получения наказания за «20&#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;» и «20&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;»).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Прибавление минимального наказания, предусмотренного самой тяжкой нарушенной статьей, к основному&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Пособничество&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда доказана помощь в совершении правонарушения со стороны другого лица и/или группы лиц. Склонение или намеренное приведение каким-либо образом к совершению правонарушения также считается помощью и входит в данный модификатор.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Наказание причастного лица в соответствии со статьей, в нарушении которой оказывалась помощь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо, находящееся под следствием, избегает отбывания законного наказания. Модификатор включает в себя предоставление заведомо ложных деталей нарушения, а также попытка или успешный побег из брига до начала отбывания наказания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Увеличение наказания на 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Должностное преступление&lt;br /&gt;
| Совершение тяжкого правонарушения уполномоченным лицом или членом командного состава.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Освобождение от занимаемой должности в дополнение к наказанию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарушения заключенных ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Вандализм при временном наказании&lt;br /&gt;
| Причинение в месте временного заключения ущерба имуществу, не ведущего напрямую к побегу заключенного.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перезапуск таймера срока, либо обнуление очков добычи, для соответствующего вида наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Вандализм при постоянном наказании&lt;br /&gt;
| Причинение в месте постоянного заключения ущерба имуществу, не ведущего напрямую к побегу заключенного.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 5 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Попытка побега из временного наказания&lt;br /&gt;
| Причинение в месте временного заключения ущерба барьерам (пример: шлюз, окно, стена), удерживающим заключенного от побега, либо нападение на обслуживающего место заключения сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;Для заключения&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 10 минут, но не дольше оставшегося срока наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для каторжных работ&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Обнуление очков добычи и увеличение нормы на половину&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Попытка побега из постоянного наказания&lt;br /&gt;
| Причинение в месте постоянного заключения ущерба барьерам (пример: шлюз, окно, стена), удерживающим заключенного от побега, либо нападение на обслуживающего место заключения сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 15 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Побег из временного наказания&lt;br /&gt;
| Покидание зоны отбывания временного заключения до окончания отбытия наказания, или без разрешения сотрудника службы безопасности, а также оказание помощи другому лицу, находящемуся в этом же месте заключения, приведшее к его успешному побегу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;Для заключения&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возвращение в место временного заключения с переводом в изолятор или ограничением движения на оставшийся срок наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для каторжных работ&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возвращение на место каторжных работ с обнулением очков добычи и увеличением нормы вдвое&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-06&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Побег из постоянного наказания&lt;br /&gt;
| Покидание зоны отбывания постоянного заключения до отмены наказания, или без разрешения сотрудника службы безопасности, а также оказание помощи другому лицу, находящемуся в этом же месте заключения, приведшее к его успешному побегу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Возвращение в место постоянного заключения или, при наличии разрешения соответствующего уполномоченного лица, изгнание. В [[#Тяжкие правонарушения (3XX - 5XX)|некоторых случаях]] возможно применение смертной казни&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рабочие нарушения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непристойное поведение на руководящих или служебных постах&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4992</id>
		<title>Участник:Frogich/Черновик2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4992"/>
		<updated>2024-10-11T11:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Пробую обьединить необьединяемое&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Правонарушения и наказания [[Файл: Gavel.png|30 px]]==&lt;br /&gt;
=== Малые правонарушения (1XX - 2XX) ===&lt;br /&gt;
Малым правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «1XX» и «2XX». Данное правонарушение является незначительным и, как правило, не требует применения серьезного наказания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Корпоративное наказание&#039;&#039;&#039;: наказание в виде устного выговора. Может быть применено как после доставки нарушителя в бриг, так и прямо на месте совершения нарушения. Для случаев, когда назначение более строгого наказания не является необходимым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Штраф&#039;&#039;&#039;: денежное взыскание в пользу корпорации. Нарушитель обязан выплатить сумму в размере от 100 до 200 («1XX»), или от 200 до 300 («2XX») кредитов в течение 10-и минут после оповещения о наложенном взыскании. Если другое лицо хочет оплатить штраф в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Административный запрет&#039;&#039;&#039;: ограничение права нарушившего закон лица на какое-либо действие, исключая ограничение, делающее невозможным исполнение данным лицом своих рабочих обязанностей, получение медицинских или юридических услуг, питания или дыхательной смеси. Может быть наложен как основное наказание любым уполномоченным лицом кроме Миротворца/Детектива не более чем на 30 минут. Информация о наложении запрета должна быть сообщена нарушителю при свидетелях с имплантом защиты разума или под диктофонную запись, а также занесена в его личное дело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Реабилитация&#039;&#039;&#039;: принудительная отправка нарушителя на реабилитационные мероприятия у психиатра при подозрении на психическую нестабильность, повлекшую совершение нарушения. Может быть назначена любым уполномоченным лицом кроме Миротворца/Детектива как основное наказание, однако рекомендуется заменить его, если на приеме у психиатра уже находится пациент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При невозможности оплатить штраф, [[#Отягчающие|неблагонадежном поведении]] или [[#Отягчающие|рецидиве]], в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Временное заключение&#039;&#039;&#039;: принудительная изоляция нарушителя в одиночной камере сроком от 5 до 10 («1XX») или от 10 до 15 («2XX») минут, призванная оградить его от экипажа, а также предоставить время на осмысление своего нарушения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 100&lt;br /&gt;
|Изображение = SL100.png&lt;br /&gt;
|Название = Ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|Описание = Нанесение ущерба имуществу другого лица, либо повреждение имущества корпорации в степени, когда его целостность еще может быть восстановлена путем ремонта.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Порча или повреждение имущества, принадлежащего другому лицу без его согласия. Это положение включает в себя следующее имущество: элементы одежды, маски, украшения, аксессуары, предметы искусства и безделушки (косметические средства, игрушки, зажигалки и т.д.), а также приобретенные на личные средства товары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повреждение перекрытия или окна, взлом или повреждение шлюза, а также чрезмерная покраска или нанесение рисунков на них.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 101&lt;br /&gt;
|Изображение = 105law.png&lt;br /&gt;
|Название = Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|Описание = Незначительное применение силы в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от пострадавшего&#039;&#039;&#039;(-их), является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Успешное оглушение, обезоруживание или выведение из равновесия. Краткосрочное повреждение органа или органов чувств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений легкой степени (до 29 ед. суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование агрессивного захвата.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 102&lt;br /&gt;
|Изображение = 101law.png&lt;br /&gt;
|Название = Непорядочное поведение&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую соединить с 103&amp;quot; Поведение, Причиняющее дискомфорт другим лицам или нарушающее субординацию.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от пострадавшего&#039;&#039;&#039;(-их), является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Прямое оскорбление другого лица или группы лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угроза причинения физического вреда другому лицу или группе лиц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение КПК другого лица бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Многочисленное избиение другого лица предметом без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Забрасывание другого лица предметами без нанесения повреждений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи, &#039;&#039;&#039;при наличии жалобы от лица или группы&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;лиц&#039;&#039;&#039;, чей комфорт был нарушен нижеуказанным действием, является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение радиоканала бессмысленными, однотипными сообщениями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Засорение предметами коридора или иного отсека общего пользования, либо отсека департамента, не имея должности сотрудника оного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае если поведения нацелены на подрыв авторитета управляющих, служебных лиц или представителей Nanotrasen не подкреплённый фактами это стоит считать за нарушение 2ХХ статей&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи &#039;&#039;&#039;также&#039;&#039;&#039; является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение повреждений животному (или очеловеченному животному). Исключением является проф. деятельность сотрудника кухни в пределах рабочего места, а также сотрудника медицинского или научного департамента в пределах своего отдела. Разрешение на использование очеловеченного животного иным лицом, и/или для иной деятельности, может быть одобрено [[Chief Medical Officer|Главным врачом]]. Несмотря на это, указанные лица обязаны совершать данные действия в закрытом от наблюдения посторонними помещении, пока это является физически возможным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нахождение в месте, не предназначенном для переодевания, без одежды, в одежде с открытым нижним бельём и/или торсом. Положение не считается нарушенным, если лицо утратило одежду по не зависящим от него обстоятельствам, однако длительный отказ от замены одежды на новую может быть классифицирован как нарушение.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 104&lt;br /&gt;
|Изображение = SL104.png&lt;br /&gt;
|Название = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|Описание = Сопротивление при проведении [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|законного]] ареста или обыска.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка побега или побег при проведении законного ареста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка побега, побег или отказ от проведения законного обыска.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помощь в сопротивлении аресту со стороны другого лица классифицируется как [[#Препятствование правосудию|304 - «Препятствование правосудию»]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 105&lt;br /&gt;
|Изображение = 110law.png&lt;br /&gt;
|Название = Владение регулируемыми веществами или импровизированным оружием&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую обьединить 105 и 106&amp;quot; Хранение, или употребление [[#Регулируемые вещества|регулируемого вещества]]. Владение или пользование импровизированным оружием.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранение и/или употребление наркотического вещества вне одобренной Главным врачом и психиатром соответствующей терапии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранение и/или транспортировка любого регулируемого вещества не имея должности сотрудника мед. департамента или ботаники, либо представителями этих должностей за пределами своего рабочего места. Данный пункт не применяется в отношении наркотических веществ у лиц, получивших одобрение в соответствии с первым положением.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение самодельным оружием ближнего боя. Это включает в себя следующие виды вооружения: копье, топор, заточка, бейсбольная бита, &#039;&#039;&#039;самодельная&#039;&#039;&#039; оглушающая и прочие дубинки, чрезвычайно жгучие растения и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение самодельным оружием дальнего боя. Это включает в себя следующие виды вооружения: лук, духовая трубка, пневматическая пушка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение опасным инструментом без соответствующей должности или разрешения главы соответствующего отдела. Это включает в себя следующие инструменты: нож (кухонный, охотничий и т.д.), ботанический топорик, медицинский шприцемет, хирургическая пила, скальпель, плазменный резак и т.д.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Service&lt;br /&gt;
|Код = 109&lt;br /&gt;
|Изображение = 114law.png&lt;br /&gt;
|Название = Проникновение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение на территории без соответствующего к ней доступа или разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения = Не имея доступа, разрешение находиться на территории какого-либо департамента может одобрить только его сотрудник. Глава, в свою очередь, может аннулировать данное разрешение и запретить нахождение в пределах своего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, разрешение находиться на территории технических помещений может быть одобрено любым членом командного состава и, соответственно, аннулировано Капитаном.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 2XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 200&lt;br /&gt;
|Изображение = 112law2.png&lt;br /&gt;
|Название = Значительный ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|Описание = Нанесение ущерба ценному имуществу другого лица, либо приведение в состояние негодности имущества корпорации.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение имущества, принадлежащего другому лицу, в том числе личной карты и/или КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Полная разборка или уничтожение шлюза, перекрытия, окна, мебели или оборудования общего пользования вне своего рабочего места или без согласия сотрудника соответствующего отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение работы инфраструктуры или оборудования путем взлома, электризации, заваривания или отключения от контроля ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания в помещении общего пользования или в помещении, не являющемся рабочим местом сотрудника какого-либо департамента. Это включает в себя следующие помещения: коридор, зона отдыха, зона прибытия, зона отбытия, сценическое помещение, техническое помещение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Повреждение кибернетической единицы, уничтожение бота или дрона обслуживания.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 201&lt;br /&gt;
|Изображение = SL201.png&lt;br /&gt;
|Название = Нанесение побоев&lt;br /&gt;
|Описание = Применение силы в отношении другого лица, повлекшее причинение урона средней тяжести.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений средней степени (от 30 до 59 ед. суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение умеренного (Moderate) ранения и/или лёгкой (Mild) травмы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызов открытого кровотечения.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 202&lt;br /&gt;
|Изображение = 201law.png&lt;br /&gt;
|Название = Рабочая непроффесиональность&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую отбьединить с 203 и 207&amp;quot; Непрофессиональное поведение на рабочем месте.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Допуск сотрудником постороннего в отсек, к которому тот не имеет доступа, без рабочей необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Оборот сотрудником снаряжения и/или специализированного оборудования своего департамента вне рабочей необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование материальной оплаты за выполнение своей прямой обязанности сотрудником, чья деятельность не предполагает продажу услуги и/или продукции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обыск и/или арест сотрудником службы безопасности другого лица [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|вне установленного регламента]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Извлечение из морга, при наличии доступа к нему, для какой-либо цели тела мертвого члена экипажа или авторизованного лица без одобрения Главного врача и главы департамента, в рамках работы которого тело будет использовано.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Собирательство снаряжения сверх меры, необходимой для осуществления своих рабочих обязанностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Неправомерное использование сдерживающего снаряжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение уликой или конфискованным предметом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Несанкционированное владение средством радиационной, химической или биологической защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование техфабрикатора какого-либо департамента лицом, не являющимся его сотрудником, без разрешения другого сотрудника соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сборка оборудования какого-либо департамента лицом, не являющимся его сотрудником, без разрешения главы соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опасная [[Шахтёр#Advanced Gear|шахтерская экипировка]], имеющая возможность скрытого ношения, запрещена к ношению на виду во время нахождения на объекте, а не имеющая таковой возможности экипировка - к ношению вне аванпоста шахтеров и отдела снабжения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Найденный на планетоиде [[Шахтёр#Necropolis Chest Loot|артефакт с неизвестными свойствами]] запрещен к ношению вне аванпоста шахтеров и отдела снабжения, до изучения его возможностей и получения разрешения от [[Quartermaster|Квартирмейстера]], однако Капитан может наложить вето на данное разрешение. Ксеноархеологические находки не попадают под эту категорию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ношение опасной шахтерской экипировки и/или артефакта лицом, не являющимся шахтером, должно рассматриваться исходя из статей блока «X06».&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 204&lt;br /&gt;
|Изображение = 208law.png&lt;br /&gt;
|Название = Клевета&lt;br /&gt;
|Описание = Предоставление [[#Уполномоченные лица|уполномоченному лицу]] доказательства, ложно указывающего на совершение правонарушения другим лицом.&lt;br /&gt;
|Положения = Проявляйте &#039;&#039;&#039;внимательность&#039;&#039;&#039; при использовании одиночных (не подкрепленных иными) свидетельских показаний, или показаний от группы лиц, возможно находящихся в сговоре. Если доказательства в дефиците и не кажутся убедительными, никто не заставляет использовать их для вынесения приговора.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 205&lt;br /&gt;
|Изображение = 310law.png&lt;br /&gt;
|Название = Оборот наркотических веществ или владение сдерживающим оружием&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|наркотического]] вещества вне установленных исключений. Владение снаряжением, предназначенным для нелетального ведения боя, не имея необходимого разрешения&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Изготовление наркотического вещества лицом, не являющимся сотрудником мед. департамента или ботаники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передача наркотического вещества лицу, не являющемуся сотрудником мед. департамента или ботаники, или не проходящему [[#Эксплуатация регулируемых веществ|терапию]] с использованием соответствующего вещества.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушениями данной статьи также является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение энергетическим оружием ближнего или дальнего боя, призванным выводить из строя без нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды вооружения: тазер, дизейблер, оглушающая дубинка и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение средством нелетального сдерживания. Это включает в себя следующие средства: ручной флешер, перцовый баллончик, телескопическая дубинка, телескопический щит, светошумовая граната.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение простым защитным шлемом и/или бронежилетом без соответствующей должности или разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение нелетальными боеприпасами к огнестрельному оружию не имея разрешения на соответствующее оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сдерживающее снаряжение, выданное сотруднику перед прибытием на смену или помещенное в его личный шкафчик (или шкафчик с доступом его должности) перед началом смены, считается разрешенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение защитным снаряжением (броней, щитом и т.д.) может быть разрешено любым уполномоченным лицом от Смотрителя и выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Engineering&lt;br /&gt;
|Код = 208&lt;br /&gt;
|Изображение = SL208.png&lt;br /&gt;
|Название = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества малой ценности или в небольших размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение [[#Ущерб имуществу|имущества другого лица]], в том числе личной карты и/или КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение имущества с территории департамента, или ключа шифрования департамента, сотрудником которого нарушитель не является.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 1 до 1000 кредитов, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тяжкие правонарушения (3XX - 5XX) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тяжким правонарушением считается нарушение одного или нескольких положений любой из статей тяжести «3XX», «4XX» и «5XX». В отличии от малого, данный вид правонарушения влечет за собой применение серьезных ограничительных мер, в том числе возможное увольнение/понижение совершившего правонарушение лица на усмотрение главы соответствующего департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Применяющимися для данного вида правонарушения наказаниями являются:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Временное заключение&#039;&#039;&#039;: описание аналогично таковому у малых нарушений, срок составляет от 20 до 30 («3XX»), от 30 до 40 («4XX») или от 50 до 60 («5XX») минут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Каторжные работы&#039;&#039;&#039;: принудительная отправка нарушителя на разработку рудных залежей с целью добычи руды в размере от 1000 до 1500 («3XX»), от 1500 до 2000 («4XX») или от 2500 до 3000 («5XX») очков. Устаревшее оборудование некоторых объектов не позволяет выставить заключенному норму более чем в тысячу очков, поэтому при назначении большей нормы, по окончанию работ понадобится произвести подсчет очков вручную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Постоянное заключение&#039;&#039;&#039;: бессрочное помещение нарушителя в пермабриг или отправка на каторжные работы. Данный вид наказания может быть назначен уполномоченным лицом от Главы службы безопасности и выше для правонарушений тяжести «5XX», либо заменяет собой временное заключение суммарным сроком более 60-и минут (срок малых правонарушений при подсчете не учитывается, в этом случае возможно назначение временного наказания сроком более 60-и минут, однако лучше заменить наказание каторжными работами).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Альтернативы постоянному заключению&#039;&#039;&#039;: санкционируются аналогично постоянному заключению. При невозможности/нецелесообразности содержания нарушителя в месте постоянного заключения (далее - МПЗ), заключенный может быть &#039;&#039;&#039;изгнан&#039;&#039;&#039; во Врата. При временном серьезном повреждении одного из МПЗ, нарушитель на время ремонта должен быть переведен во второе, либо в одиночную камеру без выставленного таймера (на время пребывания там, камера получает статус МПЗ).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Освобождение под залог&#039;&#039;&#039;: замена реального наказания на условное путем внесения залога в размере 500 («3XX»), 1500 («4XX») или 5000 («5XX») кредитов. Если другое лицо хочет внести залог в счет нарушителя - ему может быть предоставлено такое право. При освобождении нарушителю должен быть установлен статус «Parole», а информация о нарушении занесена в личные записи. При последующем совершении любого правонарушения, это условное наказание складывается с наказанием от нового нарушения и заменяется реальным без права на внесение повторного залога.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Административный запрет&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;реабилитация&#039;&#039;&#039;: описания аналогичны таковым у малых нарушений, однако в случае тяжких правонарушений, каждое из данных наказаний может быть назначено только в качестве добавочного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При предъявлении обвинений по 2-ум и более статьям (или повторном совершении правонарушения) тяжести «5XX» в течение смены, а также после более чем одного [[#Нарушения заключенных|успешного побега]] из МПЗ, в отношении нарушителя может (но не обязана) быть применена следующая мера:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Смертная казнь&#039;&#039;&#039;: крайняя мера наказания, применяемая в отношении наиболее опасных для станции и экипажа нарушителей. Санкционируется уполномоченным лицом от Капитана и выше. Если приговоренный к казни погиб до её исполнения, &#039;&#039;&#039;она может быть применена в виде запрета на реанимацию&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 3XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 300&lt;br /&gt;
|Изображение = SL300.png&lt;br /&gt;
|Название = Саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание серьезного препятствия работе экипажа или функционированию объекта.&lt;br /&gt;
|Положения = Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности отсека.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск опасного газа или газовой смеси.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск агрессивной фауны, а также транспортировка таковой на борт объекта из космоса или поверхности Лаваленда. Ответственность за действия, совершенные фауной, накладываются на нарушителя данного положения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания на территории рабочего места сотрудника какого-либо департамента, либо на территории отдела, принадлежащего какому-либо департаменту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Полное блокирование прохода несанкционированной конструкцией, или перемещение готовой конструкции, приведшее к этому.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение работы критически важного оборудования: ХФР, ИИ, двигателя на суперматерии, генератора гравитации, телекоммуникаций, сервера КПК.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение синхронизации или несанкционированное вмешательство в модуль законов кибернетической единицы и/или ИИ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение кибернетической единицы.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 301&lt;br /&gt;
|Изображение = 513law.png&lt;br /&gt;
|Название = Нападение&lt;br /&gt;
|Описание = Похищение, применение силы в тяжкой степени, а также другие потенциально опасные для здоровья манипуляции в отношении другого лица.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нанесение грубых и/или ожоговых повреждений тяжкой степени (от 60 и выше суммарно на медицинском сканере).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение тяжелого (Severe) ранения и/или травмы схожей тяжести.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Удержание и/или перемещение другого лица против его воли с применением угрозы, шантажа, обездвиживающего средства, обездвиживающего или вызывающего бессознательное состояние вещества. Данное действие, совершенное в отношении уполномоченного лица или члена командного состава, классифицируется как правонарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;4XX&#039;&#039;&#039;», в отношении капитана - «&#039;&#039;&#039;5XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Принудительное совершение следующего действия вне медицинской необходимости: лишение конечности или внутреннего органа, введение [[#Регулируемые вещества|регулируемого]] или иного токсичного вещества, введение в бессознательное состояние, внедрение генетической мутации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 302&lt;br /&gt;
|Изображение = 301law.png&lt;br /&gt;
|Название = Мошенничество и Демонстрация&lt;br /&gt;
|Описание = &amp;quot;пробую обьединить с 303&amp;quot; Участие в массовом собрании с выдвижением нецелесообразных требований. Подделка документов и выдавание себя за другого человека для получения личной выгоды.&lt;br /&gt;
|Положения = Нецелесообразным требованием является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование по изменению кадровой политики NanoTrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Требование, включающее в себя угрозы применения насилия в случае его невыполнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Деструктивное для функционирования объекта/работоспособности экипажа требование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статью следует применять после отказа уполномоченному лицу в окончании демонстрации, а не исходя из самого факта выдвижения требования. Также правонарушения, совершенные во время проведения демонстрации, считаются отдельными и наказываются исходя из тяжести соответствующих статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нарушением данной статьи также является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подмена собой другого лица путем подделывания подписи, штампа, личной карты, голоса, внешности. Данное действие, совершенное в отношении [[#Уполномоченные лица|уполномоченного лица]] или [[Chain of Command|члена командного состава]], классифицируется как правонарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;4XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Получение подписи или штампа другого лица на документе обманным путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Подача ложной информации о своей компетентности при приеме на работу или смене должности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 304&lt;br /&gt;
|Изображение = SL304.png&lt;br /&gt;
|Название = Препятствование правосудию&lt;br /&gt;
|Описание = Совершение действия, направленного на препятствование исправному исполнению Корпоративного закона.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Попытка или успешное освобождение извне другого лица во время проведения процедуры обыска, лица находящегося под арестом, отбывающего наказание в виде временного, постоянного заключения или каторжных работ. Успешное возвращение другого лица из изгнания или освобождение с места проведения казни классифицируется как нарушение тяжести «&#039;&#039;&#039;5XX&#039;&#039;&#039;».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отказ от [[Политика безопасности#Уровни тревоги и снаряжение|законного]] ареста/обыска/применения наказания в отношении своего коллеги, являясь уполномоченным сотрудником службы безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение или сокрытие [[#Доказательство|доказательства]], способного повлиять на вынесение приговора связанному с ним лицу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Неисполнение судебного решения, нарушение действующего административного запрета, неуплата штрафа в течение установленного срока.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игнорирование требования о прекращении действий, мешающих проведению судебного заседания.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 305&lt;br /&gt;
|Изображение = 210law.png&lt;br /&gt;
|Название = Оборот отравляющих веществ и владение боевым снаряжением.&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|отравляющего]] вещества вне установленных исключений. Владение летальным оружием, экипировкой и усилениями, предназначенными для эффективного ведения боя или быстрого причинения несовместимых с жизнью повреждений.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Изготовление отравляющего вещества лицом, не являющимся сотрудником мед. департамента или ботаники.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Передача отравляющего вещества лицу, не являющемуся сотрудником мед. департамента или ботаники. Однако допускается передача несмертельного или неспособного к быстрому убийству гуманоида отравляющего вещества сотрудникам службы безопасности по запросу соответствующего главы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примером нарушения данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение оружием ближнего боя, предназначенным исключительно для нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды вооружения: меч, боевой нож, топор, бензопила и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение оружием дальнего боя, имеющим летальный режим, или предназначенным исключительно для нанесения прямых повреждений. Это включает в себя следующие виды лазерного, энергетического и огнестрельного вооружения: винтовка, карабин, автомат, дробовик, пистолет, револьвер, арбалет и т.д.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение летальными боеприпасами к огнестрельному оружию не имея на него разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение штурмовой (Riot) и/или пулестойкой (Bulletproof) защитной экипировкой, а также хардсьютом службы безопасности без соответствующей должности или разрешения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение гранатой или иным взрывным устройством.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение имплантом боевого назначения. В это положение входят следующие импланты: Anti-Drop, CNS Rebooter, Optical Thermal, X-ray Eyes, Thermal Eyes, Thrusters Set, Photon Projector, Mantis Blade, Combat Cybernetic Implants, Combat Cybernetic Eyes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Владение генетической мутацией боевого назначения. В это положение входят следующие мутации боевого назначения: Hulk, Thermal Vision, Fire Sweat, Firebreath, Shock Touch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боевое снаряжение, или средство для его вызова, выданное сотруднику перед прибытием на смену или помещенное в его личный шкафчик (или шкафчик с доступом его должности) перед началом смены, считается разрешенным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разрешение на владение боевым снаряжением (исключая [[#Владение сдерживающим снаряжением|защитное]]), равно как и на оружие в частности, может быть [[Политика командования#Капитан - IC|выдано Капитаном]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 308&lt;br /&gt;
|Изображение = SL308.png&lt;br /&gt;
|Название = Кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества значительной ценности или в крупных размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение важного для функционирования отдела оборудования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение вещи, находящейся на объекте в ограниченном количестве без возможности пополнения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение ID-карты с расширенным уровнем доступа, или несанкционированное его получение на личной карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение печати уполномоченного лица или члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение платы смены/удаления/добавления законов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угон или несанкционированное владение служебным мехом. Это включает в себя следующие мехи: Ripley, Ripley MK-2, Clarke, Odysseus, H.O.N.K.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 1001 до 15000 кредитов, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Lavaland&lt;br /&gt;
|Код = 309&lt;br /&gt;
|Изображение = 214law.png&lt;br /&gt;
|Название = Вторжение&lt;br /&gt;
|Описание = Нахождение на запретной территории без соответствующего к ней доступа или разрешения.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является нахождение в:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зоне, принадлежащей службе безопасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Зоне, принадлежащей инженерной службе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пределах спутника или загрузочной искусственного интеллекта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Пределах мостика, жилой каюты или рабочего места члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Телепортерной.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вирусологии или крыле изучения токсинов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Хранилище (Vault), хранилище плат или склад ЕВА.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 4XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 400&lt;br /&gt;
|Изображение = 402law.png&lt;br /&gt;
|Название = Крупный саботаж&lt;br /&gt;
|Описание = Создание критического препятствия работе экипажа или функционированию объекта.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Выпуск опасного газа или газовой смеси, приведший ко взрыву и/или обширному пожару в не предназначенном для этого помещении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Создание биологической угрозы путем выпуска опасного, смертельного вируса или распространения мозговых червей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Уничтожение критически важного [[#Саботаж|оборудования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Нарушение герметичности большого количества отсеков или на большой площади.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Разрушение зоны и/или средства эвакуации экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Отключение электропитания большей части объекта.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 401&lt;br /&gt;
|Изображение = SL401.png&lt;br /&gt;
|Название = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Применение силы в отношении другого лица, повлекшее причинение критического урона, однако не приведшее к смерти по каким-либо обстоятельствам. &lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доведение другого лица до критического состояния прямым (нанесение физических повреждений) или косвенным (введение смертельных веществ, удушение и т.д.) путем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение критического (Critical) ранения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Использование [[#Владение боевым снаряжением|боевого снаряжения]] (исключая защитное), либо меха, для нанесения повреждений другому лицу.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 402&lt;br /&gt;
|Изображение = SL403.png&lt;br /&gt;
|Название = Служебная халатность&lt;br /&gt;
|Описание = Беспричинное бездействие уполномоченного лица или члена командного состава во время чрезвычайной ситуации, а также совершение действий, создающих помеху её ликвидации.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность главы департамента от рабочей деятельности, начиная от Янтарного кода и выше, повлекшая невозможность обеспечения надлежащего руководства департаментом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность Главного врача/Старшего инженера от рабочей деятельности в Фиолетовый/Оранжевый код соответственно, повлекшая невозможность обеспечения надлежащего руководства департаментом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Чрезмерная отвлеченность уполномоченного сотрудника службы безопасности от рабочей деятельности, начиная от Янтарного кода и выше.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 405&lt;br /&gt;
|Изображение = SL405.png&lt;br /&gt;
|Название = Оборот пиротехнических веществ и владение контрабандой&lt;br /&gt;
|Описание = Изготовление или распространение регулируемого [[#Регулируемые вещества|пиротехнического]] вещества вне установленных исключений и не имея соответствующей должности.&lt;br /&gt;
|Положения = Сотруднику химии, однако, разрешается изготавливать и передавать маломощную пиротехнику (не способную насквозь пробивать обшивку, вызывать обширный пожар, скоропостижно или мгновенно убить гуманоида) в оружейную СБ по запросу [[Head of Security|Главы службы безопасности]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;B&#039;&#039;&#039;»  ведет к выдвижению обвинений, если нарушитель не согласен сдать её в добровольном порядке, или с помощью контрабанды было совершено какое-либо правонарушение, исключая нарушение данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;» ведет к выдвижению обвинений и, на усмотрение уполномоченного лица, возможному признанию нарушителя [[#Враги корпорации|врагом корпорации]], если с помощью контрабанды было совершено какое-либо правонарушение, исключая нарушение данной статьи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Владение контрабандой класса «&#039;&#039;&#039;S&#039;&#039;&#039;» ведет к выдвижению обвинений и, на усмотрение уполномоченного лица, возможному признанию нарушителя врагом корпорации.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Security&lt;br /&gt;
|Код = 408&lt;br /&gt;
|Изображение = SL408.png&lt;br /&gt;
|Название = Крупная кража&lt;br /&gt;
|Описание = Присвоение чужого имущества высокой ценности или в особо крупных размерах.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение [[High-risk items|особо ценного предмета]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение ID-карты с полным доступом или возможностью его редактирования, либо несанкционированное его получение на личной карте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение пульта управления шлюзами департамента.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Угон или несанкционированное владение боевым мехом. Это включает в себя следующие мехи: Gygax, Durand, Phazon, Savannah-Ivanov.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Присвоение денежных средств в суммарном размере от 15001 кредитов и выше, в том числе приобретение имущества соответствующей стоимости за счет бюджета департамента для личных нужд.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 5XX ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawTable&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscelannious&lt;br /&gt;
|Код = 500&lt;br /&gt;
|Изображение = 502law.png&lt;br /&gt;
|Название = Разрушение объекта&lt;br /&gt;
|Описание = Доведение объекта до состояния, при котором его восстановление и дальнейшее функционирование невозможно, либо крайне затруднено.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Вызов критического количества разгерметизаций, делающих невозможным штатное функционирование большей части департаментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Причинение структурных повреждений, сопоставимых с размером отдела какого-либо департамента.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код = 501&lt;br /&gt;
|Изображение = SL501.png&lt;br /&gt;
|Название = Убийство&lt;br /&gt;
|Описание = Прекращение или радикальное изменение жизнедеятельности другого лица насильственным методом.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Доведение другого лица до состояния клинической смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Назначение неправомерного приговора о казни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преобразование другого лица в негуманоидную форму с возможностью обратного преобразования, без его согласия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Преобразование другого лица в негуманоидную форму без возможности обратного преобразования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предотвращение выведения другого лица из критического состояния, повлекшее его переход в состояние клинической смерти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предотвращение реанимирования другого лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Гибель заложника по причине халатности [[#Уполномоченные лица|уполномоченного сотрудника]] службы безопасности.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawList&lt;br /&gt;
|Департамент = Miscellanious&lt;br /&gt;
|Код = 502&lt;br /&gt;
|Изображение = 501law.png&lt;br /&gt;
|Название = Мятеж&lt;br /&gt;
|Описание = Одиночный протест или массовое выступление, стихийно возникшее или организованное с целью смены политики Nanotrasen.&lt;br /&gt;
|Положения = Нарушением данной статьи является:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Насильственное свержение или принуждение к сложению полномочий члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Игнорирование прямых указаний Центрального командования, или принуждение к этому члена командного состава.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Организация или участие в движении, направленном на достижение независимости от правления Nanotrasen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добровольная помощь врагу корпорации в попытке или успешном захвате объекта Nanotrasen и/или его экипажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Добровольная передача объекта Nanotrasen и/или его экипажа врагу корпорации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Призывы и предложения похожей направленности, которые не сопровождались или не привели к активным действиям по их совершению, не считаются нарушением данной статьи.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Краткий справочник статей [[Файл: Wanted clown.png|40 px]]==&lt;br /&gt;
Справочник предоставляет &#039;&#039;&#039;только базовую информацию&#039;&#039;&#039;, однако ней содержимое закона не ограничивается, поэтому перед его использованием рекомендуется изучить [[#Правонарушения и наказания|соответствующие блоки]] с расширенной информацией о применении наказаний и трактовке некоторых статей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesTable&lt;br /&gt;
|Столбец1 = 1XX&amp;lt;hr&amp;gt;Корпоративное наказание&amp;lt;br&amp;gt;Штраф (100-200 кр.)&amp;lt;br&amp;gt;Административный запрет&lt;br /&gt;
|Столбец2 = 2XX&amp;lt;hr&amp;gt;Корпоративное наказание&amp;lt;br&amp;gt;Штраф (200-300 кр.)&amp;lt;br&amp;gt;Административный запрет&lt;br /&gt;
|Столбец3 = 3XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (1000-1500 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (20-30 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (500 кр.)&lt;br /&gt;
|Столбец4 = 4XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (1500-2000 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (30-40 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (1500 кр.)&lt;br /&gt;
|Столбец5 = 5XX&amp;lt;hr&amp;gt;Каторжные работы (2500-3000 оч.)&amp;lt;br&amp;gt;Временное заключение (50-60 мин.)&amp;lt;br&amp;gt;Освобождение под залог (5000 кр.)&lt;br /&gt;
|Лист = {{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 00&lt;br /&gt;
|1XX = Ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|2XX = Значительный ущерб имуществу&lt;br /&gt;
|3XX = Саботаж&lt;br /&gt;
|4XX = Крупный саботаж&lt;br /&gt;
|5XX = Разрушение объекта&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 01&lt;br /&gt;
|1XX = Рукоприкладство&lt;br /&gt;
|2XX = Нанесение побоев&lt;br /&gt;
|3XX = Нападение&lt;br /&gt;
|4XX = Покушение на убийство&lt;br /&gt;
|5XX = Убийство&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 02&lt;br /&gt;
|1XX = Непорядочное поведение&lt;br /&gt;
|2XX = Рабочая непроффесиональность&lt;br /&gt;
|3XX = Мошенничество и Демонстрация&lt;br /&gt;
|4XX = Служебная халатность&lt;br /&gt;
|5XX = Мятеж&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 04&lt;br /&gt;
|1XX = Сопротивление аресту&lt;br /&gt;
|2XX = Клевета&lt;br /&gt;
|3XX = Препятствование правосудию&lt;br /&gt;
|4XX = &lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 05&lt;br /&gt;
|1XX = Владение регулируемыми веществами или импровизированным оружием&lt;br /&gt;
|2XX = Оборот наркотических веществ или владение сдерживающим оружием&lt;br /&gt;
|3XX = Оборот отравляющих веществ и владение боевым снаряжением.&lt;br /&gt;
|4XX = Оборот пиротехнических веществ и владение контрабандой&lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 08&lt;br /&gt;
|1XX = &lt;br /&gt;
|2XX = Мелкая кража&lt;br /&gt;
|3XX = Кража&lt;br /&gt;
|4XX = Крупная кража&lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{SpaceLawCodesList&lt;br /&gt;
|Код = 09&lt;br /&gt;
|1XX = Проникновение&lt;br /&gt;
|2XX = &lt;br /&gt;
|3XX = Вторжение&lt;br /&gt;
|4XX = &lt;br /&gt;
|5XX = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Модификаторы [[Файл: Handcuffs.png|40 px]]==&lt;br /&gt;
=== Смягчающие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#83c289; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Крайняя необходимость&lt;br /&gt;
| Данный модификатор применяется на усмотрение уполномоченного лица, когда совершенное правонарушение можно классифицировать как необходимое в сложившейся ситуации для самозащиты, защиты здоровья и жизни своих коллег, а также сохранности своего рабочего места или объекта в целом. При определении меры необходимости следует учитывать наличие и уровень опасности в рассматриваемой ситуации, невозможность её устранения законными методами, а также невозможность защиты со стороны сотрудников службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Ментальный контроль&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда было доказано, что лицо нарушило закон находясь под чужим воздействием на разум. Обвинения по совершенному в таком состоянии правонарушению должно быть сняты, однако только в том случае, если лицо не стремилось быть подчиненным или не согласилось на подчинение добровольно.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Снятие обвинений&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Отсутствие умысла&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо совершило действие, не имеющее цели нарушить Корпоративный закон, однако ненамеренно приведшее к этому.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Применение статьи предыдущей степени тяжести, но не ниже «1XX»&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Явка с повинной&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо добровольно проследовало в отдел службы безопасности и призналось в содеянном правонарушении с изложением его деталей. Модификатор не применяется в отношении уже находящихся под следствием лиц, а также лиц, предоставивших ложную информацию о своем нарушении.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;СМ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Сотрудничество со следствием&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо добровольно изложило полезные детали совершенного им правонарушения (пример: местонахождение краденой вещи, орудия преступления и т.д.). Перед применением удостоверьтесь в правдивости изложенной информации.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Сокращение наказания на 20%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Отягчающие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#cb6f6f; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Рецидив&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо повторно совершило правонарушение той же категории, вне зависимости от тяжести, по которой ранее уже получало наказание.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Добавление минимального наказания, предусмотренного нарушенной статьей, к основному&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Неблагонадежное поведение&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо совершило новое правонарушение, ранее получив наказание за совершение правонарушений минимум двух различных категорий (пример: нарушение статьи «30&#039;&#039;&#039;3&#039;&#039;&#039;» после получения наказания за «20&#039;&#039;&#039;6&#039;&#039;&#039;» и «20&#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039;»).&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Прибавление минимального наказания, предусмотренного самой тяжкой нарушенной статьей, к основному&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Пособничество&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда доказана помощь в совершении правонарушения со стороны другого лица и/или группы лиц. Склонение или намеренное приведение каким-либо образом к совершению правонарушения также считается помощью и входит в данный модификатор.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Наказание причастного лица в соответствии со статьей, в нарушении которой оказывалась помощь&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Отказ от сотрудничества&lt;br /&gt;
| Данный модификатор следует применять в случае, когда лицо, находящееся под следствием, избегает отбывания законного наказания. Модификатор включает в себя предоставление заведомо ложных деталей нарушения, а также попытка или успешный побег из брига до начала отбывания наказания.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Увеличение наказания на 50%&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;ОТ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Должностное преступление&lt;br /&gt;
| Совершение тяжкого правонарушения уполномоченным лицом или членом командного состава.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Освобождение от занимаемой должности в дополнение к наказанию&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Нарушения заключенных ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#F2E9DE;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Код&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Название&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#ffcc75; color:#000000;&amp;quot; | Действие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-01&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Вандализм при временном наказании&lt;br /&gt;
| Причинение в месте временного заключения ущерба имуществу, не ведущего напрямую к побегу заключенного.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перезапуск таймера срока, либо обнуление очков добычи, для соответствующего вида наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-02&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Вандализм при постоянном наказании&lt;br /&gt;
| Причинение в месте постоянного заключения ущерба имуществу, не ведущего напрямую к побегу заключенного.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 5 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-03&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Попытка побега из временного наказания&lt;br /&gt;
| Причинение в месте временного заключения ущерба барьерам (пример: шлюз, окно, стена), удерживающим заключенного от побега, либо нападение на обслуживающего место заключения сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;Для заключения&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 10 минут, но не дольше оставшегося срока наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для каторжных работ&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Обнуление очков добычи и увеличение нормы на половину&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-04&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Попытка побега из постоянного наказания&lt;br /&gt;
| Причинение в месте постоянного заключения ущерба барьерам (пример: шлюз, окно, стена), удерживающим заключенного от побега, либо нападение на обслуживающего место заключения сотрудника службы безопасности.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Перевод в изолятор или ограничение движения сроком на 15 минут&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-05&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Побег из временного наказания&lt;br /&gt;
| Покидание зоны отбывания временного заключения до окончания отбытия наказания, или без разрешения сотрудника службы безопасности, а также оказание помощи другому лицу, находящемуся в этом же месте заключения, приведшее к его успешному побегу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;Для заключения&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возвращение в место временного заключения с переводом в изолятор или ограничением движения на оставшийся срок наказания&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Для каторжных работ&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Возвращение на место каторжных работ с обнулением очков добычи и увеличением нормы вдвое&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;НЗ-06&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | Побег из постоянного наказания&lt;br /&gt;
| Покидание зоны отбывания постоянного заключения до отмены наказания, или без разрешения сотрудника службы безопасности, а также оказание помощи другому лицу, находящемуся в этом же месте заключения, приведшее к его успешному побегу.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Возвращение в место постоянного заключения или, при наличии разрешения соответствующего уполномоченного лица, изгнание. В [[#Тяжкие правонарушения (3XX - 5XX)|некоторых случаях]] возможно применение смертной казни&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Рабочие нарушения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Непристойное поведение на руководящих или служебных постах&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4987</id>
		<title>Участник:Frogich/Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4987"/>
		<updated>2024-10-09T08:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Переписал страницу, вроде лучше&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Руководство Шахтёра&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Шахтёрское ремесло - Одно из самых динамических занятий на станции, хоть на бумаге всё выглядит как &amp;quot;спустился, накопал руды, поднялся, сгрузил, повторил пока не надоест&amp;quot;&lt;br /&gt;
Но на шахте есть ещё пара развлечений которыми можно заняться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что же это за шахта то такая?==&lt;br /&gt;
Для начала поговорим про ваше место работы - Лаваленд и его спутник Айсмун&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лаваленд&#039;&#039;&#039; - это место с лавовыми озёрами на поверхности, тучей фауны и не всегда гостеприимными туземцами - Пеплоходами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Айсмун&#039;&#039;&#039;  - это крайне холодное место с такой же холодной фауной по большей части уникальной для этого места. местные аборигены - ебучие фелениды название которых я не запомнил&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место раскопок выбирается картой, чаще всего вы будете копать на лаваленде, но если картой раунда будет Ice box то придётся одеться потеплее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Так а чего опасного то там?==&lt;br /&gt;
Опасностей шахты пруд пруди, но если быть достаточно внимательным их можно спокойно обойти, или устранить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Бури===&lt;br /&gt;
Бури - это событие на шахтах, и слегка отличаются друг от друга в зависимости от места раскопок&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Лаваленд&#039;&#039;&#039; - Пепельные бури - Наносят урон ожогами и могут довольно быстро убить незащищённого шахтёра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Айсмун&#039;&#039;&#039; - Снежные бури - Охлаждают тело нанося урон не напрямую а благодаря переохлождению, помимо урона вы также будете замедляться от холода. В силу того что айсмун - это мульти-Z буря будет только на самом верхнем уровне карты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понять что скоро начнётся буря можно по уведомлению в чате. А узнать сколько времени осталось до следующей бури можно при помощи шахтёрского радио, одно такое есть у вашего начальника а так же вы можете купить себе свой собственный в вендомате шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как же спастись от них? ну есть три способа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Найдите укрытие, у вас в шкафу есть спрессованная капсула специально для создания укрытия в моменты когда вы далеко от аванпоста, просто расчистите местность в округе и используйте капсулу в руке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Оденьте костюм с защитой от огня 10 уровня, такая защита есть у скафандра СЕВА который вы можете получить использовав свой воучер костюма на вендоре шахтёров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Отменить её при помощи посоха что падает с Легиона, об этом чуууть позже просто запоминаем что такая штука есть&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** С небольшим шансом буря может не начаться, при таком исходе в чате появится сообщение о том что буря прошла мимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Фауна===&lt;br /&gt;
Встречаемая живность отличается в зависимости от места раскопок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На лаваленде вы встретите:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голиафа -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смотрящего -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серного демона -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На Айсмуне же обитают&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Белый медведь -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полярный волк -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ледяной демон -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же на обеих планетах есть следующая живность&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легион -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лобстер -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Златожёр -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Мегафауна===&lt;br /&gt;
Помимо обычной фауны есть отдельный класс - Мегафауна, более сильные представители живности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кровавый шахтёр -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Демонический ледяной шахтёр -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иерофант -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колосс -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бубльгум -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вендиго -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Меченый -&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Местные обитатели===&lt;br /&gt;
Помимо безмозглой (управляемых ИИ) фауны на планете можно встретить местных жителей - Аборигенов и не только.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Пеплоходцы-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фелениды ебучие-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работники синдиката-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Древние дионы-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Големы-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прочие чудики-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ваш арсенал==&lt;br /&gt;
NanoTrasen беспокоится о жизни своих шахтёров, потому предоставляет большой ассортимент самых разных гаджетов для выживыния, от специального МОДа до кучи оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Потом гляну чё да как там, мне лень.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4986</id>
		<title>Участник:Frogich/Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4986"/>
		<updated>2024-10-08T06:28:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Создал черновик странички про лаваленд&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Лаваленд&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лаваленд - это место проживания значительной части гост-ролей, место работы всех шахтёров, и самое опасное место куда может завести [[ассистент]]а дорога приключений.&lt;br /&gt;
Но не стоит бояться каждого шороха, на деле лаваленд не так страшен если знать чего от него ждать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Опасности планеты ==&lt;br /&gt;
=== Пепельные бури ===&lt;br /&gt;
Пепельные бури - это событие что происходит на Лаваленде с определённой периодичностью, перед его началом в чате высветится уведомление красными буквами (точный текст я не помню да), в округе можо будет заметить небольшие скопления пепла летающего в воздухе и станет слышен сильный ветер, в этот момент стоит начать искать убежище, если на вас конечно нет костюма с защитой от этой бури.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фауна лаваленда ===&lt;br /&gt;
На планете очень большое разнообразие живности, от левитирующего глаза до скопления черепов, ниже будет представлено краткое описание каждой твари которую можно тут встретить&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Голиаф - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Смотрящий - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Легион - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Лобстер - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Серный демон - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(патом)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== особые структуры ===&lt;br /&gt;
Ваш уютный аванпост - это не единственное здание что можно встретить на планетоиде, есть ещё куча возможных структур что вы можете найти пока путешествуете по &amp;lt;s&amp;gt;бес&amp;lt;/s&amp;gt;крайним просторам лаваленда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тендрилы - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гнездо пеплоходцев - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Интердайн - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Некрополь - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гидропоника - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
База големов - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Капсула отшельника -&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Упавшее НЛО - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Здание с яйцом смотрящего - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Гордыня - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Голод - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Зависть - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Жадность - &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
(и много много других которые я не запомнил)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4968</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4968"/>
		<updated>2024-10-08T06:05:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: доредачил опфорку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Что же это такое и зачем оно нужно?==&lt;br /&gt;
OpFor - это система нацеленная на создание уникальных ситуаций в раунде (или запроса на выдачу антага) своими ручками. Как пример таким образом вы можете запросить у администрации разрешение на: убийство того или иного человека который вам так или иначе насолил; Свержение капитана - тирана, или даже отыгрыш капитана - тирана! всё заканчивается на вашем воображении и на том разрешит ли администратор то или иное действие или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего у вас встал вопрос &amp;quot;а чем же это отличается от Ахелпа?&amp;quot; сейчас мы ответим и на него:&lt;br /&gt;
В отличии от Ахелпа вам не нужно долго объяснять почему вы хотите сделать то или иное действие и как вам в этом может помочь администратор. Всё куда проще: вы создаёте заявку, администратор ознакамливается с ней, задаёт пару вопросов и если его всё устраивает одобряет ваш OpFor. Так же в меню OpFor-а есть пара полезных вкладок которые немного облегчат жизнь как вам так и администратору что будет рассматривать вашу заявку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И как же заполнить этот ваш OpFor?==&lt;br /&gt;
Ну-с, перед заполнением OpFor-а стоит запомнить пару простых правил дабы избежать лишних вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будь конкретен&#039;&#039;&#039;: Никто не собирается разжёвывать вашу же заявку так что: Опишите всё в деталях дабы заявка не выглядела как &amp;quot;я хочу убить васю пупкина&amp;quot; а хотя-бы как &amp;quot;Вася Пупкин оскорбил мою честь, за это он будет наказан смертью&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При составлении предыстории постарайтесь учесть следующие вопросы: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты хочешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты можешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Под &amp;quot;ты&amp;quot; подразумевается ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подумай о других&#039;&#039;&#039;: Подумай над тем как это сделает интересным раунд другим людям, не стоит нагружать СБ ещё одной целью на поимку когда станция в бедственном положении. Так же не стоит просить разрешения на резню, не очень и весело умирать и ещё более не весело возрождать умерших.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Как исключение можно считать согласие второй стороны &amp;quot;вася пупкин согласен умереть, но при этом может дать отпор маньяку&amp;quot; или IC наказание за порчу игрового процесса &amp;quot;глава что не только ведёт себя как последний мудак: всячески оскорбляя свой персонал и заставляя работать под угрозой увольнения, но и остаётся безнаказанной так как другим нет до этого никакого дела&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помни свои цели&#039;&#039;&#039;: В отличии от раундстартовых и мидраунд антагонистов те что были выданы через OpFor ограничены своими целями и не могут ни с того ни с сего выполнять свои планы. Но это не значит что вы не можете попросить у администратора немного изменить или добавить цель если на то есть причина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Александр Корнеплод должен был наказать только РД за непрофессиональное поведение но по итогу это переросло в вырезание всего командного состава за компанию&amp;quot; - не самая лучшая причина свержения командования. &amp;quot;Вася Пупкин был убит, но меня заметили и это угрожает моей свободе. Нужно что то сделать с свидетелем&amp;quot; - Хорошая причина продолжить свои действия как антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не боись!&#039;&#039;&#039;: Не смотря на выше сказанное, OpFor не нужно воспринимать как что то что кардинально влияет на раунд и за любой вздох тебя забанят без возможности обжалования. Нет, OpFor не нацелен на создание новых ограничений для отыгрыша и уж тем более на то чтобы дать администратору причины на то чтобы забанить тебя.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;не бойся веселиться, веселись! но в меру&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вкладка &amp;quot;Резюме/Summary&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:OpForBlank.png|left|thumb|Это панель OpFor!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предыстория/Backstory:===&lt;br /&gt;
Это главная часть вашей заявки, из неё админы будут брать основную информацию: Что сделали с вашем персонажем, почему он считает что нужно поступить именно так и в целом как всё дошло до последующих действий. При заполнении этого пункта просто постарайтесь кратко описать ситуацию которая и послужила мотиватором &#039;&#039;&#039;целей&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Хороший пример: &lt;br /&gt;
 Моя дочь очень больна, и я не могу позволить себе предстоящую операцию, которая может спасти ей жизнь. NT отказала мне в повышении зарплаты, но один сомнительный тип в переулке сказал мне, что я могу получить миллионы, если я устрою саботаж на станции, где я работаю. Он хочет, чтобы я украл несколько важных вещей, взорвал исследовательский отдел и сделал так, чтобы директор исследований погиб. На самом деле у меня нет выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плохой пример:&lt;br /&gt;
 Капитан вел себя как подонок по отношению ко мне в прошлом раунде, поэтому я хочу убить его собаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же постарайтесь вести рассказ от лица вашего персонажа, дабы это выглядело не как &amp;quot;слушай педалька там этот тип меня оскорбил и я хочу убить его, можно?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:BlankObjective.png|left|thumb|Подумайте, какую цель вы преследуете]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели/Objectives:===&lt;br /&gt;
Цели - это собственно то что вы и должны будете сделать, убийство, воровство а может и что то более оригинальное, не бойтесь забыть указать какую либо цель, в случае надобности вы можете попросить у админа что одобрил ваш OpFor разрешение на добавление ещё одной или нескольких целей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для создания новой цели нужно нажать на кнопку &#039;&#039;&#039;[+ Add Objective]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После вы увидите новый бланк цели, с следующими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Title:&#039;&#039;&#039; Собственно название цели, на подобии того что вы могли видеть у предателя: &amp;quot;Убить Кайла Джонсона&amp;quot;; &amp;quot;украсть Диск ядерной аутентификации&amp;quot; и тд. Просто особо не мудрите, двух - трёх слов будет достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Здесь нужно указать описание вашей цели, к примеру можно указать каким именно образом вы будете выполнять её, или чего вам нельзя допускать при выполнении.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Мне нужно украсть исходный код Project Goon из R&amp;amp;D, плутониевое ядро из хранилища и чертежи станции. Для этого мне потребуется сварить пару сотен юнитов термита чтобы прожечь стены ведущие в нужные мне зоны. Стоит также захватить средства самообороны, оглушающая дубинка или дизейблер подойдут идеально, не хочу ранить охрану, всё-же они просто выполняют свою работу так же как и я.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание является конкретным и подробно описывает что может потребоваться для выполнения цели, так же тут указан наихудший сценарий где нашему герою требуется оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Justification:&#039;&#039;&#039; Здесь вы должны описать почему вы должны выполнить эту цель и как она связана с вашей предысторией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Какой то мутный тип предложил мне кучу денег за то что я выкраду ему эту вещицу, прозвучал он довольно убедительно, да и других способов заработать такие деньги в кротчайшие сроки у меня нету.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем лучше у вас обоснование - тем выше шанс того что администрация одобрит ваш OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Intensity.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Интенсивность/Intensity:===&lt;br /&gt;
Интенсивность показывает какого рода будет ваша цель и как сильно она повлияет на раунд, ниже представлено краткое описание каждого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 1&amp;lt;/u&amp;gt;: Мелкая кража или легкий антагонизм - Действие хоть и несерьёзное но всё же попадающее под корпоративные регуляции: Кража личных вещей или денег любого члена экипажа(особое снаряжение или вещи глав попадают вод интенсивность 2 или 3), мелкий взлом, к примеру в подсобку бармена и лёгкая драка с минимальными повреждениями. Любые действия которыми можно описать поведение среднестатистического клоуна, присваивается если шкала не заходит дальше зелёного смайлика. Интенсивности 0 не существует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 2&amp;lt;/u&amp;gt;: Похищение и кража - Более серьёзные действия за которые вы рискуете сесть за 2ХХ или даже 3ХХ статьи: Кража вещей в ограниченном количестве (не хайрисков) или идентификационных карт другого персонала или даже главы (не полный доступ), так же допускается похищение другого человека с целью выкупа или простого сдерживания, но не убийство. Действия походящие на лёгкие цели минорных антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 3&amp;lt;/u&amp;gt;: Убийство или Грандиозная кража - Действие за которое вы рискуете провести остаток раунда в пермабриге: Кража хайрисков, полных доступов и в целом любого предмета без которого станция не перестанет функционировать, так же допускается убийство пары тройки людей но не резня. Считайте себя полноценным предателем без аплинка(ну или с если администратор вам такой выдал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 4&amp;lt;/u&amp;gt;: Массовый саботаж (&amp;quot;расслоение двигателя&amp;quot;) - Действия в результате которых станция может стать неработоспособной: Взрыв реактора, выпуск опасной фауны и прочие действия вынуждающие экипаж эвакуироваться на ЦК. Ну вы можете смело одевать шлем с мишенью и назваться мажором, но резня ещё под запретом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 5&amp;lt;/u&amp;gt; - Массовое разрушение или массовые убийства: -  Действия что влекут массовые смерти: выпуск всей атмосферы в космос или её заполнение плазмой с последующим поджогом, полное разрушение станции, многочисленные взрывы хоть активация устройства самоуничтожения. Вы мажор с большой буквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Очень важно, чтобы вы правильно определили интенсивность.&#039;&#039;&#039; Не ставьте убийство как цель интенсивности 2, а кражу - как цель интенсивности 5. Интенсивность помогает администраторам оценить OpFor по текущему хаосу раунда и решить, подходит ли он для данного раунда.  Если вы не уверены между двумя интенсивностями, склоняйтесь к более высокому варианту.&lt;br /&gt;
==Вкладка “Снаряжение”==&lt;br /&gt;
[[File:Equipment Tab.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая панель в меню, вкладка &amp;quot;Снаряжение&amp;quot;. &lt;br /&gt;
Здесь вы можете найти всё что только может понадобиться вам как антагонисту - Оружие, броня даже особые предметы которые могут наделить вас(или кого то другого) особенностями конкретного антагониста.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Стоит запомнить что администратор не обязан выдавать всё и сразу по причине &amp;quot;ну на всяяякий случай&amp;quot; при выборе снаряжения стоит учитывать предысторию. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Не самая удачная идея пользоваться взрывчаткой для скрытой кражи корги ГП, или просить какие либо боевые искусства будучи простым ассистентом.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так же в целом не стоит сильно долго разглядывать эту вкладку, если вам что то нужно то скорее всего вы это с лёгкостью найдёте в раунде (заказы карго, &amp;lt;s&amp;gt;боже храни&amp;lt;/s&amp;gt; Тех. тоннели и прочие места где добра навалом) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Разве что это может сильно сэкономить вам время и не придётся тратить половину смены на добычу всего необходимого для создания термита а просто попросить его у администратора под предлогом (Так как моя цель - тихая кража мне выдали одну колбу с термитом и инструкцию по его применению)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наконец, мы переходим к вкладке Чат с администрацией==&lt;br /&gt;
[[File:AdminChat.png|left|thumb|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Проверяйте эту панель почаще!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта довольно простая. Любые администраторы, рассматривающие ваше заявление OpFor, смогут использовать эту панель, чтобы поговорить с вами о деталях, которые им нужно уточнить, о вопросах, которые у них есть, или о других вещах, которые им нужно обсудить с вами до одобрения. Здесь будет вестись журнал всех обсуждений, поэтому все, что скажете вы или скажет вам другой администратор, будет видно на этой панели любому другому администратору, который в нее заглянет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать вкладку &amp;quot;Чат администраторов&amp;quot;, чтобы задать вопросы. Администраторы не дадут вам OOC информацию через него, но если вы спросите заранее &amp;quot;Как вы думаете, может ли быть принята цель интенсивности 5?&amp;quot;, то вы, вероятно, сможете получить ответ &amp;quot;да&amp;quot; или &amp;quot;нет&amp;quot;, основанный на степени хаоса раунда. Как только администратор рассмотрит вашу заявку на OpFor, вы можете ввести &amp;quot;ping_admin&amp;quot; (без кавычек), чтобы предупредить администратора о том, что вы написали сообщение. Администраторы будут время от времени пинговать вас, чтобы привлечь ваше внимание, так что заглядывайте на эту вкладку, если у вас есть ожидающий рассмотрения OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте его для взаимодействия с администраторами и получения от них обратной связи. Если администратор просит вас переписать или дать дополнительные обоснования, предоставьте им их и следуйте их инструкциям. Это не означает, что ваша заявка отклонена, но это означает, что она не будет одобрена без некоторых конкретных изменений. Если вы в чем-то не уверены, спросите здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последние шаги:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы закончите с резюме и оборудованием, на панели &amp;quot;Summary&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Submit Application&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, чтобы предупредить администраторов о том, что вы готовы подать на рассмотрение вашу идею. Если в течение 15 минут вам никто не ответил, вы можете нажать кнопку &amp;quot;Ask for Update&amp;quot;, чтобы повторить подачу заявки. Не злоупотребляйте этим. Это не увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена, и вы также можете лишиться привилегий OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно что-то изменить после подачи заявки, нажмите &amp;quot; Modify Request&amp;quot;. Это приведет к сбросу всех выданных разрешений, поэтому не забудьте подать заявку повторно. Withdraw Application - это если вы решили, что передумали и не хотите продолжать работу с OpFor. Если ваше заявление отклонено, вам не нужно нажимать кнопку &amp;quot; Withdraw Application&amp;quot; (Отозвать заявление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошая идея - заранее записать некоторые заметки, концепции или даже целые OpFors в текстовом документе и просто скопировать в соответствующие поля во время раунда.  Таким образом, вы сможете потратить время на проверку правил, если это необходимо, и продумать обоснование идеи до начала раунда.  К тому же лишние полчаса в начале раунда, которые вы не потратили на написание, могут стать большим подспорьем в реализации плана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это все! Просто помните, что ваше OpFor должно быть конкретным, подробным и продуманным. Не используйте его просто для того, чтобы попросить разрешения поклоунить или пойти на убийство без какой-либо предыстории.  Не используйте его, чтобы попытаться сделать особый случай, чтобы обойти наши стандарты РП или правила сервера. Используйте его для создания истории, за которой будет интересно наблюдать и в которой будут участвовать другие.  Используйте его для создания необычных ситуаций, которые могут быть забавными и смешными, но все же с учетом ролевых стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте использовать систему OpFor как способ показать свое мастерство в создании драмы через конфликт, и не расстраивайтесь, если предложение будет пересмотрено или даже отклонено. Иногда раунд слишком хаотичен, чтобы принять новых антагонистов, независимо от их интенсивности, и только администраторы могут видеть эту информацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш OpFor отклонен из-за хаоса в раунде, не стесняйтесь попробовать повторить тот же OpFor позже.  Если он отклонен, потому что не соответствует стандартам хорошего OpFor, то не пытайтесь повторить его без изменений - если вы будете искать нового администратора или более мягкого, вы можете получить бан на систему OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок: получайте удовольствие и удачи!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В следующем разделе мы просто перечислим несколько примеров хороших и плохих OpFors и выделим детали, которые делают их хорошими или плохими. Это должно помочь прояснить все оставшиеся вопросы!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 1:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: &amp;quot;РД весь день разговаривал со мной свысока. Он был нетерпелив, груб, огрызался и был недоволен моим прогрессом в каждом проекте, который он поручал мне выполнить. Я был доведен до предела, и с меня хватит этого напыщенного мудака. Я собираюсь принести ему яблоко с огромной дозой морфия, а затем доложить ему, что он спит на работе - его примут за наркомана, надеюсь, что даже уволят, и тогда я займу его место!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Приобретите шприц с морфином и яблоко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Это мне понадобятся, чтобы подбросить РД отравленное яблоко.  Это будет идеальное преступление - мирное предложение и подброшенная улика. Прямо из книги сказок. С перчатками, ложью и едой я смогу спланировать свою месть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Чтобы представить РД наркоманом, я надену те же перчатки, что и он (латексные), дам ему яблоко, начиненное морфином, а затем подброшу шприц в его карман или сумку, когда он будет лежать без сознания. Вероятно, я не смогу достать 60 единиц морфина и блюспейс шприц, не взломав медблок или не задействовав химика.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Накормить РД отравленным яблоком и подбросить шприц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: После вживления яда я отдам РД яблоко и попрошу начать все с чистого листа. Я постараюсь, чтобы все выглядело безобидно, потому что, когда он потеряет сознание, у меня будет мало времени, чтобы подбросить шприц и вернуть его в кабинет. Затем доложу о нем капитану и охране, которые должны обнаружить морфий в его организме и шприц при нем. С поличным за употребление наркотиков на рабочем месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: IC-конфликт привел к тому, что мой персонаж абсолютно презирает РД, и он придумал план отравления его в отместку.  Персонаж не обязательно знает, сколько морфия дать РД, но как игрок я намерен дать смертельную или почти смертельную дозу, чтобы вызвать эскалацию конфликта. Я не намерен убивать РД, и даже немедленно сообщу станции о том, что он потерял сознание.  В IC смысл в том, чтобы попытаться добиться увольнения RD, но OOC смысл в том, что я попаду под расследование службы безопасности за убийство или попытку убийства, что, вероятно, приведет к срыву моего персонажа, я намерен полностью сдаться, если дело зайдет так далеко, и принять все IC последствия.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это хорошим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование событий внутри раунда является плюсом. &lt;br /&gt;
Этот OpFor представляет собой разумную реакцию на реальные обстоятельства.  Намерение выходит за рамки простой &amp;quot;мести&amp;quot;, а предполагает создание новой проблемы для многих людей.&lt;br /&gt;
Цели ограничены по масштабу и конкретны в своих описаниях.&lt;br /&gt;
Обоснование включает причины, по которым были выбраны именно эти цели, а также возможные дополнительные действия, которые необходимо предпринять в связи с этими целями.&lt;br /&gt;
Намерения игрока понятны наряду с намерениями персонажа, и их легко различить.&lt;br /&gt;
Никто из участников не собирается завершать раунд окончательно, и как можно больше людей получают новые ролевые возможности. Игрок определяет предел своих действий и указывает, при каких обстоятельствах они прекратятся. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 2:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Фух! Я только что защитил свою диссертацию, получил докторскую степень и лицензию на право заниматься прикладной клоунадой. Мне так не терпится приступить к работе!  Немного легкомыслия - это как раз то, что доктор прописал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Никто не спасется от доктора Чака Л. Фо.  Я буду разыгрывать всех, кого увижу, - от простых подскальзываний до сложных сарказмов и случайных подколов по поводу внешности.  Если у кого-то нет чувства юмора, мне ясно, что его нужно рассмешить.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Клоуны подскальзывают людей людей, они хонкают на велосипедном гудке, играют на грустных тромбонах, когда люди совершают ошибки, и просто привлекают внимание к глупости вокруг.  Мое существование в качестве клоуна оправдывает эту цель.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить всю службу безопасности поцеловать пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Я собираюсь достать бутылку с космической смазкой и полностью покрыть ею пол у брига, затем вызвать их на какую-нибудь вводящую в заблуждение угрозу и посмотреть, как они все весело и дружно попадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как самые нервные люди на станции поскальзываются и падают, особенно если все они собраны в кучу! Моя работа, цель и удел в жизни - быть смешным, так что делать это - естественный ход циркового выступления клоуна!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Капитан Крэнки, похоже, не любит клоунов, особенно тех, кто подскальзывает его охрану и случайным образом разыгрывает команду.  Очевидно, ему тоже нужно немного расслабиться, поэтому я собираюсь установить на мостике дымовую шашку, начиненную консервированным смехом! Я также включу все интеркомы на мостике на активную передачу звука микрофона, чтобы все на станции могли это услышать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить капитана смеяться, химически, кажется хорошим способом поднять боевой дух и распространить восхищение моими выходками!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это плохим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходит &amp;quot;в образе&amp;quot; этого клоуна, нет никакого реального способа для администраторов узнать, что он намерен сделать конкретно как персонаж, что он хочет, чтобы произошло, или его задачи при выполнении этих целей как игрока. На действия Цели 1 не накладывается никаких ограничений. Клоун, по сути, просит &amp;quot;карт-бланш&amp;quot;, чтобы делать на станции все, что ему заблагорассудится. Оправдания не конкретны, не связаны с желаемыми результатами и не вдаются в подробности о том, почему именно игрок хочет их выполнить. Никому из тех, на кого эти действия повлияют, в действительности нечего будет делать после этого. Здесь нет никакой истории, просто раздражающий клоун. Это не является неуместным для клоуна как такового, но это неприемлемо для OpFor. Клоун нигде не указывает, что он планирует делать, когда люди в конце концов отреагируют на его выходку. Судя по формулировкам в Задачах 1 и 3, он ожидает, что будет действовать более жестко, если люди не сочтут это смешным, но он не уточняет, насколько жестко. Хотя некоторые усилия явно были приложены, этот клоун не понял информацию, которая нужна администраторам для одобрения OpFor: им нужно знать реальные пределы, планы и конкретные результаты, на которые надеется игрок. В этом случае просто не хватает деталей - его попросили бы пересмотреть, возможно, не отказали бы напрямую, если мы можем предположить, что заявку не отклонят из-за хаоса в раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни одно из этих заявок OpFor не является особенно разрушительным - то, насколько разрушительным является OpFor, не является единственным критерием, который мы используем, чтобы одобрить или отклонить их.  Детализация и обоснование гораздо важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен пример сильно разрушительного OpFor, который, тем не менее, будет приемлемым.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 3:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Я здесь, в своей камере, заключенный тюрьмы строгого режима, принадлежащей корпорации.  Ходят слухи, что меня скоро казнят, но вчера ко мне пришел странный посетитель. Он сказал, что работает на синдикат различных корпораций и может меня вытащить.  Все, что мне нужно сделать, - это небольшая работа, и я выйду свободным человеком и с достаточным количеством денег, чтобы уйти на пенсию. Что за работа? Ну... взорвать кристаллический двигатель суперматерии.  Я не очень хорошо знаю, как это делается... но он сказал, что даст мне все, что нужно.  Шанс взять мою свободу и поставить все на кон? Я согласен. Парень даже подкинул несколько очень хороших сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя предоставленную взломанную карту шлюза и поддельное ID, я просто выйду через дверь в технические тоннели. Здесь есть черный ход, просто обычно у нас нет доступа.  Легко, как яблочный пирог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Обычно побег из тюрьмы не разрешается, но в данном случае он просто служит достижению конечной цели.  Нет намерения освободить всех остальных заключенных, однако использование блокировки шлюза для открытия двери оставит ее открытой, пока ее не заметят, поэтому интенсивность будет немного выше.  Чтобы выскользнуть, не проходя через бриг и не попавшись сразу же, потребуется airlock override.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить маскировку и остальное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Как только я окажусь на свободе и в безопасном месте, я должен буду связаться с таинственным номером для получения остального оборудования. Мне сказали, что я получу что-то для маскировки, поддельное ID и сумку с взрывчаткой, которая мне нужна.  Я и представить себе не мог, что все это будет так просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить все оборудование в бриге было бы неаккуратно и, скорее всего, было бы замечено, поэтому мне нужно попросить администратора проследить за тем, чтобы я добрался до безопасного места после побега, и отправить туда остальное оборудование.  Маскировка должна сбить охрану с толку и уменьшить вероятность того, что мой план будет обнаружен до того, как он будет выполнен, но все же позволит преследовать меня детективу. Мне понадобится любой администратор, который будет готов к этому, поэтому мы должны обсудить план в чате администраторов.  Если меня схватят в этот момент или раньше, я сдамся.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Расслоение кристалла СМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя сумку со взрывчаткой и замаскированный ID, я смогу проникнуть в инженерную и установить их в трех местах. Контур охлаждения, комната с эмиттерами и кабинет главного инженера - конечно, если его там нет.  Эти три взрыва будут невероятно разрушительными для инженерного отдела и, скорее всего, приведут к полному уничтожению кристалла. Если им и удастся спасти его, станция понесет катастрофические затраты к моменту возвращения к нормальному функционированию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Цель - вызвать обычный делам - взрыв кристалла, разрушающий инженерное оборудование. Это будет вызвано отключением охлаждения, две другие цели - затруднить спасательные работы. В кабинете главного инженера находится ряд устройств, которые значительно облегчают восстановление. Разрушение комнаты с эмиттерами препятствует легкому возвращению к генерации энергии, даже если кристалл будет спасен. Это должно привести к вызову инженерного ОБР или, если уже достаточно поздно, к раннему вызову шаттла. Эта цель - условие моего найма, и в конечном итоге это то, что должно быть выполнено, даже если другие цели будут иметь проблемы.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 4 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать свободным человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Теперь, когда я совершил это деяние, я должен выбраться живым, чтобы насладиться своей наградой.  Я замаскируюсь под обычного члена экипажа и проскользну на спасательный челнок, а еще лучше в спасательную капсулу, не привлекая внимания.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет смысла проходить через все это только для того, чтобы сдаться или снова попасться.  Мне не заплатят, если я не выберусь живым, и у меня есть для этого все необходимое.  В случае угрозы или преследования на данном этапе я буду разумно бороться за свою жизнь, поскольку моя жизнь находится под угрозой, как только я перешел Рубикон, поэтому интенсивность 3. В случае поражения и захвата я не буду самоубийцей и не попытаюсь снова сбежать, но потребую разговора с командованием станции о моем &amp;quot;работодателе&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: &lt;br /&gt;
**Bag of X4 charges (1),&lt;br /&gt;
**Deluxe Agent ID (1),&lt;br /&gt;
**Chameleon Kit (1),&lt;br /&gt;
**Airlock Override (1),&lt;br /&gt;
**Syndicate Smokes (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Что делает это хорошим OpFor:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта заявка является исключительной, но она также конкретна, подробна и очень разумно составлена. Игрок не просит никакого снаряжения, которое не указано как необходимое в OpFor (кроме сигарет, которые могут быть отклонены, так как они только для аромата. Администраторы все еще могут отклонить отдельные запросы на снаряжение, не отклоняя весь OpFor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игрока - не закончить раунд как таковой, а добиться вызова ОБР.  Игроку потребуется ускользнуть от охраны, которая должна выследить его, как только выяснится, что он сбежал.  Он указывает на это и тем самым позволяет преследованию быть частью его плана.   Игрок признает необычную просьбу и просит администратора обсудить ее с ним заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок определяет одну цель, которая абсолютно необходима для предыстории, и поэтому готов проявить гибкость в отношении остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель 4 выделена как точка, где он будет бороться за свою жизнь, а в цели 2 он указывает условия для сдачи. Это важно: администраторам может понадобиться реагировать на изменения в раунде в реальном времени, и если кто-то следит за выполнением этого OpFor (а это произойдет при любой заявке с такой интенсивностью), то знание того, как персонаж будет реагировать в тех или иных обстоятельствах, может быть критичным для принятия решения об одобрении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаваемая история очень похожа на сценарий &amp;quot; терять уже нечего, однако можно получить всё&amp;quot;, поэтому, независимо от истины, она имеет смысл для довольно высокого уровня интенсивности OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: подобный OpFor, хотя и возможен, если вокруг нет других антагонистов (экста), вероятнее, будет одобрен для игрока, который уже получил роль антагониста и хочет изменить свои цели на этот конкретный набор действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок попал в плен, как указано в Задаче 4, он намерен отыграть роль с охраной и командованием, а не просто &amp;quot;покончить с этим, потому что я проиграл&amp;quot;.  Это зависит от того, оживит ли охрана игрока и посадит в тюрьму в духе доброй воли, но не допускает никаких толкований: он говорит, в каком случае он сдастся, а в каком будет бороться за свою жизнь (убить или быть убитым). Нет никакой двусмысленности в том, что произойдет, все четко расписано для всех участников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4991</id>
		<title>Участник:Frogich/Черновик2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A7%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D0%BA2.0&amp;diff=4991"/>
		<updated>2024-10-07T09:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Создал черновичёк (Как оказалось всё пресовать на одной странице - некрасиво и неудобно)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opt-In ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opt-In - Это инструмент позволяющий указать как вы готовы взаимодействовать с антагонистами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Игрокам:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;У вас есть четыре выбора Opt-In в редакторе персонажа:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039; No; Yes - Temporary/Inconvenience; Yes - Kill; Yes - Round remove.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;No&#039;&#039;&#039; — Означает, что вы не будете в списке целей у антагонистов. &amp;lt;u&amp;gt;НО&amp;lt;/u&amp;gt; это не делает вас неуязвимым для IC последствий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yes - Temporary/Inconvenience&#039;&#039;&#039; — Означает, что вы будете в списке как цель для похищения или кражи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yes - Kill&#039;&#039;&#039; — Означает, что вы можете быть убиты, но без вывода из раунда! &#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Устанавливается автоматически главам и службе безопасности.&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Yes - Round remove&#039;&#039;&#039; —  Означает, что игроки могут полностью вывести из раунда вашего персонажа любыми доступными методами, при конфронтации. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Антагонистам:&#039;&#039;&#039; Применяются [[Правила_сервера#Rule_4.2:_Соответствие_должности/роли|&#039;&#039;&#039;правила сервера R4.2&#039;&#039;&#039;]] но в &#039;&#039;&#039;⌄вкладке⌄&#039;&#039;&#039; вы можете ознакомиться с этим подробнее. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:55%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;color: purple&amp;quot;&amp;gt;Подробно про антагонизм&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Минорные антагонисты&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;И так, вы получили антага и готовы снести голову своей цели или, например, попробовать украсть её... Что на счёт такого?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Старайтесь избегать действий &amp;quot;в открытую&amp;quot;, во-первых это уменьшит шанс того что вас поймают&lt;br /&gt;
* А во-вторых - вы НЕ хотите сильно влиять на другие структуры станции и весь экипаж  ради уничтожения пары целей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Короткий список того, что стоит избегать: ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Взаимодействие с вещами/людьми не связанными с вашей целью&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Подстрекательство к нападению&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Массовые убийства&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Кража всех хайрисков под ряд&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Массовые повреждения станции&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Разрушение целых отделов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Выпуск Сингулярности/Теслы&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Взаимодействие с атмосферой&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
==== Так что же мне можно делать!? ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Саботировать отдел связанный с вашей целью&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Небольшой пожар&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Отключение электропитания&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Болтирование шлюзов&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Защищаться от Службы Безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если выбирать между убить Офицера и скрыться от погони то второй вариант будет лучше для всех&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
- Если же вам потребовалась экипировка СБ то лучше украдите её прямо из отдела нежели убивайте ради этого бедного кадета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Для мажорных антагонистов:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Вы можете игнорировать эти правила поскольку ваша цель полный геноцид/уничтожение станции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4967</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4967"/>
		<updated>2024-09-24T09:55:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Продолжаем редачить Опфорчик&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Что же это такое и зачем оно нужно?==&lt;br /&gt;
OpFor - это система нацеленная на создание уникальных ситуаций в раунде (или запроса на выдачу антага) своими ручками. Как пример таким образом вы можете запросить у администрации разрешение на: убийство того или иного человека который вам так или иначе насолил; Свержение капитана - тирана, или даже отыгрыш капитана - тирана! всё заканчивается на вашем воображении и на том разрешит ли администратор то или иное действие или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего у вас встал вопрос &amp;quot;а чем же это отличается от Ахелпа?&amp;quot; сейчас мы ответим и на него:&lt;br /&gt;
В отличии от Ахелпа вам не нужно долго объяснять почему вы хотите сделать то или иное действие и как вам в этом может помочь администратор. Всё куда проще: вы создаёте заявку, администратор ознакамливается с ней, задаёт пару вопросов и если его всё устраивает одобряет ваш OpFor. Так же в меню OpFor-а есть пара полезных вкладок которые немного облегчат жизнь как вам так и администратору что будет рассматривать вашу заявку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И как же заполнить этот ваш OpFor?==&lt;br /&gt;
Ну-с, перед заполнением OpFor-а стоит запомнить пару простых правил дабы избежать лишних вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будь конкретен&#039;&#039;&#039;: Никто не собирается разжёвывать вашу же заявку так что: Опишите всё в деталях дабы заявка не выглядела как &amp;quot;я хочу убить васю пупкина&amp;quot; а хотя-бы как &amp;quot;Вася Пупкин оскорбил мою честь, за это он будет наказан смертью&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При составлении предыстории постарайтесь учесть следующие вопросы: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты хочешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты можешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Под &amp;quot;ты&amp;quot; подразумевается ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подумай о других&#039;&#039;&#039;: Подумай над тем как это сделает интересным раунд другим людям, не стоит нагружать СБ ещё одной целью на поимку когда станция в бедственном положении. Так же не стоит просить разрешения на резню, не очень и весело умирать и ещё более не весело возрождать умерших.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Как исключение можно считать согласие второй стороны &amp;quot;вася пупкин согласен умереть, но при этом может дать отпор маньяку&amp;quot; или IC наказание за порчу игрового процесса &amp;quot;глава что не только ведёт себя как последний мудак: всячески оскорбляя свой персонал и заставляя работать под угрозой увольнения, но и остаётся безнаказанной так как другим нет до этого никакого дела&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помни свои цели&#039;&#039;&#039;: В отличии от раундстартовых и мидраунд антагонистов те что были выданы через OpFor ограничены своими целями и не могут ни с того ни с сего выполнять свои планы. Но это не значит что вы не можете попросить у администратора немного изменить или добавить цель если на то есть причина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Александр Корнеплод должен был наказать только РД за непрофессиональное поведение но по итогу это переросло в вырезание всего командного состава за компанию&amp;quot; - не самая лучшая причина свержения командования. &amp;quot;Вася Пупкин был убит, но меня заметили и это угрожает моей свободе. Нужно что то сделать с свидетелем&amp;quot; - Хорошая причина продолжить свои действия как антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не боись!&#039;&#039;&#039;: Не смотря на выше сказанное, OpFor не нужно воспринимать как что то что кардинально влияет на раунд и за любой вздох тебя забанят без возможности обжалования. Нет, OpFor не нацелен на создание новых ограничений для отыгрыша и уж тем более на то чтобы дать администратору причины на то чтобы забанить тебя.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;не бойся веселиться, веселись! но в меру&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вкладка &amp;quot;Резюме/Summary&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:OpForBlank.png|left|thumb|Это панель OpFor!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Предыстория/Backstory:===&lt;br /&gt;
Это главная часть вашей заявки, из неё админы будут брать основную информацию: Что сделали с вашем персонажем, почему он считает что нужно поступить именно так и в целом как всё дошло до последующих действий. При заполнении этого пункта просто постарайтесь кратко описать ситуацию которая и послужила мотиватором &#039;&#039;&#039;целей&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Хороший пример: &lt;br /&gt;
 Моя дочь очень больна, и я не могу позволить себе предстоящую операцию, которая может спасти ей жизнь. NT отказала мне в повышении зарплаты, но один сомнительный тип в переулке сказал мне, что я могу получить миллионы, если я устрою саботаж на станции, где я работаю. Он хочет, чтобы я украл несколько важных вещей, взорвал исследовательский отдел и сделал так, чтобы директор исследований погиб. На самом деле у меня нет выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 Плохой пример:&lt;br /&gt;
 Капитан вел себя как подонок по отношению ко мне в прошлом раунде, поэтому я хочу убить его собаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же постарайтесь вести рассказ от лица вашего персонажа, дабы это выглядело не как &amp;quot;слушай педалька там этот тип меня оскорбил и я хочу убить его, можно?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:BlankObjective.png|left|thumb|Подумайте, какую цель вы преследуете]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Цели/Objectives:===&lt;br /&gt;
Цели - это собственно то что вы и должны будете сделать, убийство, воровство а может и что то более оригинальное, не бойтесь забыть указать какую либо цель, в случае надобности вы можете попросить у админа что одобрил ваш OpFor разрешение на добавление ещё одной или нескольких целей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для создания новой цели нужно нажать на кнопку &#039;&#039;&#039;[+ Add Objective]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
После вы увидите новый бланк цели, с следующими пунктами:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Title:&#039;&#039;&#039; Собственно название цели, на подобии того что вы могли видеть у предателя: &amp;quot;Убить Кайла Джонсона&amp;quot;; &amp;quot;украсть Диск ядерной аутентификации&amp;quot; и тд. Просто особо не мудрите, двух - трёх слов будет достаточно.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Description:&#039;&#039;&#039; Здесь нужно указать описание вашей цели, к примеру можно указать каким именно образом вы будете выполнять её, или чего вам нельзя допускать при выполнении.&lt;br /&gt;
     &lt;br /&gt;
 &amp;quot;Мне нужно украсть исходный код Project Goon из R&amp;amp;D, плутониевое ядро из хранилища и чертежи станции. Для этого мне потребуется сварить пару сотен юнитов термита чтобы прожечь стены ведущие в нужные мне зоны. Стоит также захватить средства самообороны, оглушающая дубинка или дизейблер подойдут идеально, не хочу ранить охрану, всё-же они просто выполняют свою работу так же как и я.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание является конкретным и подробно описывает что может потребоваться для выполнения цели, так же тут указан наихудший сценарий где нашему герою требуется оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Justification:&#039;&#039;&#039; Здесь вы должны описать почему вы должны выполнить эту цель и как она связана с вашей предысторией:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &amp;quot;Какой то мутный тип предложил мне кучу денег за то что я выкраду ему эту вещицу, прозвучал он довольно убедительно, да и других способов заработать такие деньги в кротчайшие сроки у меня нету.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чем лучше у вас обоснование - тем выше шанс того что администрация одобрит ваш OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Intensity.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Интенсивность/Intensity:===&lt;br /&gt;
Интенсивность показывает какого рода будет ваша цель и как сильно она повлияет на раунд, ниже представлено краткое описание каждого уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 1&amp;lt;/u&amp;gt;: Мелкая кража или легкий антагонизм - Действие хоть и несерьёзное но всё же попадающее под корпоративные регуляции: Кража личных вещей или денег любого члена экипажа(особое снаряжение или вещи глав попадают вод интенсивность 2 или 3), мелкий взлом, к примеру в подсобку бармена и лёгкая драка с минимальными повреждениями. Любые действия которыми можно описать поведение среднестатистического клоуна, присваивается если шкала не заходит дальше зелёного смайлика. Интенсивности 0 не существует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 2&amp;lt;/u&amp;gt;: Похищение и кража - Более серьёзные действия за которые вы рискуете сесть за 2ХХ или даже 3ХХ статьи: Кража вещей в ограниченном количестве (не хайрисков) или идентификационных карт другого персонала или даже главы (не полный доступ), так же допускается похищение другого человека с целью выкупа или простого сдерживания, но не убийство. Действия походящие на лёгкие цели минорных антагонистов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 3&amp;lt;/u&amp;gt;: Убийство или Грандиозная кража - Действие за которое вы рискуете провести остаток раунда в пермабриге: Кража хайрисков, полных доступов и в целом любого предмета без которого станция не перестанет функционировать, так же допускается убийство пары тройки людей но не резня. Считайте себя полноценным предателем без аплинка(ну или с если администратор вам такой выдал).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 4&amp;lt;/u&amp;gt;: Массовый саботаж (&amp;quot;расслоение двигателя&amp;quot;) - Действия в результате которых станция может стать неработоспособной: Взрыв реактора, выпуск опасной фауны и прочие действия вынуждающие экипаж эвакуироваться на ЦК. Ну вы можете смело одевать шлем с мишенью и назваться мажором, но резня ещё под запретом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 5&amp;lt;/u&amp;gt; - Массовое разрушение или массовые убийства: -  Действия что влекут массовые смерти: выпуск всей атмосферы в космос или её заполнение плазмой с последующим поджогом, полное разрушение станции, многочисленные взрывы хоть активация устройства самоуничтожения. Вы мажор с большой буквы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Очень важно, чтобы вы правильно определили интенсивность.&#039;&#039;&#039; Не ставьте убийство как цель интенсивности 2, а кражу - как цель интенсивности 5. Интенсивность помогает администраторам оценить OpFor по текущему хаосу раунда и решить, подходит ли он для данного раунда.  Если вы не уверены между двумя интенсивностями, склоняйтесь к более высокому варианту.&lt;br /&gt;
==Вкладка “Снаряжение”==&lt;br /&gt;
[[File:Equipment Tab.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая панель в меню, вкладка &amp;quot;Снаряжение&amp;quot;, подробно описывает и позволяет выбрать все снаряжение, которое вам понадобится для выполнения поставленных задач. Каждая из вкладок достаточно понятна и содержит полный список возможного снаряжения, которое вы можете выбрать. При выборе снаряжения, пожалуйста, учитывайте, что вам нужно для выполнения ваших целей. Не пытайтесь торговаться с администраторами, завышая свой первоначальный запрос. Это должно быть связано с предысторией и обоснованиями, которые вы написали ранее, и должно соответствовать вашему персонажу. Если вы застенчивый ассистент, хорошо ладящий со своими коллегами, которыми манипулируют теневые люди из синдиката, чтобы предать NT, смелые и яркие боевые искусства или опасные, разрушительные взрывчатые вещества не будут иметь большого смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не просите оружие, если у вас нет целей интенсивности 3 или выше, если только вы не можете предоставить какой-нибудь разумное обоснование, требующее его (как, например, &amp;quot;Торговец оружием&amp;quot;, который, вероятно, будет интенсивности 2 из-за распространения нелегального материала). Вероятно, не стоит просить боеприпасы, если у вас нет оружия, если только вы не придумываете что-то креативное. Не просите взрывчатку для цели кражи.  Если вы правильно обосновали свои цели, должно быть довольно ясно, какое оборудование необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все должно быть соответствующее. Если у вас есть определенные обоснования, то вам будет где развернуться, однако если вы проявите максимальную сдержанность при выборе снаряжения, ваши шансы на то, что оно будет одобрено, значительно возрастут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администраторы могут одобрить или отклонить отдельные единицы оборудования и отдельные цели, а не только весь OpFor, поэтому вас могут попросить переписать некоторые обоснования или найти другой инструмент для выполнения цели.  Это делается не из прихоти - администраторы учитывают состояние станции на момент составления OpFor, так что постарайтесь отнестись к этому с пониманием. Гибкость в оборудовании и целях - это хорошо.  Если что-то очень важно для вашей идеи, вы можете отстаивать это, но если это не сочетается с текущим хаосом раунда, то весь OpFor может быть отклонен. Так что будьте гибкими в этом моменте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наконец, мы переходим к вкладке Чат с администрацией==&lt;br /&gt;
[[File:AdminChat.png|left|thumb|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Проверяйте эту панель почаще!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта довольно простая. Любые администраторы, рассматривающие ваше заявление OpFor, смогут использовать эту панель, чтобы поговорить с вами о деталях, которые им нужно уточнить, о вопросах, которые у них есть, или о других вещах, которые им нужно обсудить с вами до одобрения. Здесь будет вестись журнал всех обсуждений, поэтому все, что скажете вы или скажет вам другой администратор, будет видно на этой панели любому другому администратору, который в нее заглянет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать вкладку &amp;quot;Чат администраторов&amp;quot;, чтобы задать вопросы. Администраторы не дадут вам OOC информацию через него, но если вы спросите заранее &amp;quot;Как вы думаете, может ли быть принята цель интенсивности 5?&amp;quot;, то вы, вероятно, сможете получить ответ &amp;quot;да&amp;quot; или &amp;quot;нет&amp;quot;, основанный на степени хаоса раунда. Как только администратор рассмотрит вашу заявку на OpFor, вы можете ввести &amp;quot;ping_admin&amp;quot; (без кавычек), чтобы предупредить администратора о том, что вы написали сообщение. Администраторы будут время от времени пинговать вас, чтобы привлечь ваше внимание, так что заглядывайте на эту вкладку, если у вас есть ожидающий рассмотрения OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте его для взаимодействия с администраторами и получения от них обратной связи. Если администратор просит вас переписать или дать дополнительные обоснования, предоставьте им их и следуйте их инструкциям. Это не означает, что ваша заявка отклонена, но это означает, что она не будет одобрена без некоторых конкретных изменений. Если вы в чем-то не уверены, спросите здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последние шаги:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы закончите с резюме и оборудованием, на панели &amp;quot;Summary&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Submit Application&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, чтобы предупредить администраторов о том, что вы готовы подать на рассмотрение вашу идею. Если в течение 15 минут вам никто не ответил, вы можете нажать кнопку &amp;quot;Ask for Update&amp;quot;, чтобы повторить подачу заявки. Не злоупотребляйте этим. Это не увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена, и вы также можете лишиться привилегий OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно что-то изменить после подачи заявки, нажмите &amp;quot; Modify Request&amp;quot;. Это приведет к сбросу всех выданных разрешений, поэтому не забудьте подать заявку повторно. Withdraw Application - это если вы решили, что передумали и не хотите продолжать работу с OpFor. Если ваше заявление отклонено, вам не нужно нажимать кнопку &amp;quot; Withdraw Application&amp;quot; (Отозвать заявление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошая идея - заранее записать некоторые заметки, концепции или даже целые OpFors в текстовом документе и просто скопировать в соответствующие поля во время раунда.  Таким образом, вы сможете потратить время на проверку правил, если это необходимо, и продумать обоснование идеи до начала раунда.  К тому же лишние полчаса в начале раунда, которые вы не потратили на написание, могут стать большим подспорьем в реализации плана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это все! Просто помните, что ваше OpFor должно быть конкретным, подробным и продуманным. Не используйте его просто для того, чтобы попросить разрешения поклоунить или пойти на убийство без какой-либо предыстории.  Не используйте его, чтобы попытаться сделать особый случай, чтобы обойти наши стандарты РП или правила сервера. Используйте его для создания истории, за которой будет интересно наблюдать и в которой будут участвовать другие.  Используйте его для создания необычных ситуаций, которые могут быть забавными и смешными, но все же с учетом ролевых стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте использовать систему OpFor как способ показать свое мастерство в создании драмы через конфликт, и не расстраивайтесь, если предложение будет пересмотрено или даже отклонено. Иногда раунд слишком хаотичен, чтобы принять новых антагонистов, независимо от их интенсивности, и только администраторы могут видеть эту информацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш OpFor отклонен из-за хаоса в раунде, не стесняйтесь попробовать повторить тот же OpFor позже.  Если он отклонен, потому что не соответствует стандартам хорошего OpFor, то не пытайтесь повторить его без изменений - если вы будете искать нового администратора или более мягкого, вы можете получить бан на систему OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок: получайте удовольствие и удачи!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В следующем разделе мы просто перечислим несколько примеров хороших и плохих OpFors и выделим детали, которые делают их хорошими или плохими. Это должно помочь прояснить все оставшиеся вопросы!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 1:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: &amp;quot;РД весь день разговаривал со мной свысока. Он был нетерпелив, груб, огрызался и был недоволен моим прогрессом в каждом проекте, который он поручал мне выполнить. Я был доведен до предела, и с меня хватит этого напыщенного мудака. Я собираюсь принести ему яблоко с огромной дозой морфия, а затем доложить ему, что он спит на работе - его примут за наркомана, надеюсь, что даже уволят, и тогда я займу его место!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Приобретите шприц с морфином и яблоко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Это мне понадобятся, чтобы подбросить РД отравленное яблоко.  Это будет идеальное преступление - мирное предложение и подброшенная улика. Прямо из книги сказок. С перчатками, ложью и едой я смогу спланировать свою месть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Чтобы представить РД наркоманом, я надену те же перчатки, что и он (латексные), дам ему яблоко, начиненное морфином, а затем подброшу шприц в его карман или сумку, когда он будет лежать без сознания. Вероятно, я не смогу достать 60 единиц морфина и блюспейс шприц, не взломав медблок или не задействовав химика.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Накормить РД отравленным яблоком и подбросить шприц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: После вживления яда я отдам РД яблоко и попрошу начать все с чистого листа. Я постараюсь, чтобы все выглядело безобидно, потому что, когда он потеряет сознание, у меня будет мало времени, чтобы подбросить шприц и вернуть его в кабинет. Затем доложу о нем капитану и охране, которые должны обнаружить морфий в его организме и шприц при нем. С поличным за употребление наркотиков на рабочем месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: IC-конфликт привел к тому, что мой персонаж абсолютно презирает РД, и он придумал план отравления его в отместку.  Персонаж не обязательно знает, сколько морфия дать РД, но как игрок я намерен дать смертельную или почти смертельную дозу, чтобы вызвать эскалацию конфликта. Я не намерен убивать РД, и даже немедленно сообщу станции о том, что он потерял сознание.  В IC смысл в том, чтобы попытаться добиться увольнения RD, но OOC смысл в том, что я попаду под расследование службы безопасности за убийство или попытку убийства, что, вероятно, приведет к срыву моего персонажа, я намерен полностью сдаться, если дело зайдет так далеко, и принять все IC последствия.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это хорошим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование событий внутри раунда является плюсом. &lt;br /&gt;
Этот OpFor представляет собой разумную реакцию на реальные обстоятельства.  Намерение выходит за рамки простой &amp;quot;мести&amp;quot;, а предполагает создание новой проблемы для многих людей.&lt;br /&gt;
Цели ограничены по масштабу и конкретны в своих описаниях.&lt;br /&gt;
Обоснование включает причины, по которым были выбраны именно эти цели, а также возможные дополнительные действия, которые необходимо предпринять в связи с этими целями.&lt;br /&gt;
Намерения игрока понятны наряду с намерениями персонажа, и их легко различить.&lt;br /&gt;
Никто из участников не собирается завершать раунд окончательно, и как можно больше людей получают новые ролевые возможности. Игрок определяет предел своих действий и указывает, при каких обстоятельствах они прекратятся. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 2:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Фух! Я только что защитил свою диссертацию, получил докторскую степень и лицензию на право заниматься прикладной клоунадой. Мне так не терпится приступить к работе!  Немного легкомыслия - это как раз то, что доктор прописал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Никто не спасется от доктора Чака Л. Фо.  Я буду разыгрывать всех, кого увижу, - от простых подскальзываний до сложных сарказмов и случайных подколов по поводу внешности.  Если у кого-то нет чувства юмора, мне ясно, что его нужно рассмешить.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Клоуны подскальзывают людей людей, они хонкают на велосипедном гудке, играют на грустных тромбонах, когда люди совершают ошибки, и просто привлекают внимание к глупости вокруг.  Мое существование в качестве клоуна оправдывает эту цель.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить всю службу безопасности поцеловать пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Я собираюсь достать бутылку с космической смазкой и полностью покрыть ею пол у брига, затем вызвать их на какую-нибудь вводящую в заблуждение угрозу и посмотреть, как они все весело и дружно попадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как самые нервные люди на станции поскальзываются и падают, особенно если все они собраны в кучу! Моя работа, цель и удел в жизни - быть смешным, так что делать это - естественный ход циркового выступления клоуна!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Капитан Крэнки, похоже, не любит клоунов, особенно тех, кто подскальзывает его охрану и случайным образом разыгрывает команду.  Очевидно, ему тоже нужно немного расслабиться, поэтому я собираюсь установить на мостике дымовую шашку, начиненную консервированным смехом! Я также включу все интеркомы на мостике на активную передачу звука микрофона, чтобы все на станции могли это услышать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить капитана смеяться, химически, кажется хорошим способом поднять боевой дух и распространить восхищение моими выходками!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это плохим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходит &amp;quot;в образе&amp;quot; этого клоуна, нет никакого реального способа для администраторов узнать, что он намерен сделать конкретно как персонаж, что он хочет, чтобы произошло, или его задачи при выполнении этих целей как игрока. На действия Цели 1 не накладывается никаких ограничений. Клоун, по сути, просит &amp;quot;карт-бланш&amp;quot;, чтобы делать на станции все, что ему заблагорассудится. Оправдания не конкретны, не связаны с желаемыми результатами и не вдаются в подробности о том, почему именно игрок хочет их выполнить. Никому из тех, на кого эти действия повлияют, в действительности нечего будет делать после этого. Здесь нет никакой истории, просто раздражающий клоун. Это не является неуместным для клоуна как такового, но это неприемлемо для OpFor. Клоун нигде не указывает, что он планирует делать, когда люди в конце концов отреагируют на его выходку. Судя по формулировкам в Задачах 1 и 3, он ожидает, что будет действовать более жестко, если люди не сочтут это смешным, но он не уточняет, насколько жестко. Хотя некоторые усилия явно были приложены, этот клоун не понял информацию, которая нужна администраторам для одобрения OpFor: им нужно знать реальные пределы, планы и конкретные результаты, на которые надеется игрок. В этом случае просто не хватает деталей - его попросили бы пересмотреть, возможно, не отказали бы напрямую, если мы можем предположить, что заявку не отклонят из-за хаоса в раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни одно из этих заявок OpFor не является особенно разрушительным - то, насколько разрушительным является OpFor, не является единственным критерием, который мы используем, чтобы одобрить или отклонить их.  Детализация и обоснование гораздо важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен пример сильно разрушительного OpFor, который, тем не менее, будет приемлемым.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 3:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Я здесь, в своей камере, заключенный тюрьмы строгого режима, принадлежащей корпорации.  Ходят слухи, что меня скоро казнят, но вчера ко мне пришел странный посетитель. Он сказал, что работает на синдикат различных корпораций и может меня вытащить.  Все, что мне нужно сделать, - это небольшая работа, и я выйду свободным человеком и с достаточным количеством денег, чтобы уйти на пенсию. Что за работа? Ну... взорвать кристаллический двигатель суперматерии.  Я не очень хорошо знаю, как это делается... но он сказал, что даст мне все, что нужно.  Шанс взять мою свободу и поставить все на кон? Я согласен. Парень даже подкинул несколько очень хороших сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя предоставленную взломанную карту шлюза и поддельное ID, я просто выйду через дверь в технические тоннели. Здесь есть черный ход, просто обычно у нас нет доступа.  Легко, как яблочный пирог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Обычно побег из тюрьмы не разрешается, но в данном случае он просто служит достижению конечной цели.  Нет намерения освободить всех остальных заключенных, однако использование блокировки шлюза для открытия двери оставит ее открытой, пока ее не заметят, поэтому интенсивность будет немного выше.  Чтобы выскользнуть, не проходя через бриг и не попавшись сразу же, потребуется airlock override.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить маскировку и остальное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Как только я окажусь на свободе и в безопасном месте, я должен буду связаться с таинственным номером для получения остального оборудования. Мне сказали, что я получу что-то для маскировки, поддельное ID и сумку с взрывчаткой, которая мне нужна.  Я и представить себе не мог, что все это будет так просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить все оборудование в бриге было бы неаккуратно и, скорее всего, было бы замечено, поэтому мне нужно попросить администратора проследить за тем, чтобы я добрался до безопасного места после побега, и отправить туда остальное оборудование.  Маскировка должна сбить охрану с толку и уменьшить вероятность того, что мой план будет обнаружен до того, как он будет выполнен, но все же позволит преследовать меня детективу. Мне понадобится любой администратор, который будет готов к этому, поэтому мы должны обсудить план в чате администраторов.  Если меня схватят в этот момент или раньше, я сдамся.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Расслоение кристалла СМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя сумку со взрывчаткой и замаскированный ID, я смогу проникнуть в инженерную и установить их в трех местах. Контур охлаждения, комната с эмиттерами и кабинет главного инженера - конечно, если его там нет.  Эти три взрыва будут невероятно разрушительными для инженерного отдела и, скорее всего, приведут к полному уничтожению кристалла. Если им и удастся спасти его, станция понесет катастрофические затраты к моменту возвращения к нормальному функционированию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Цель - вызвать обычный делам - взрыв кристалла, разрушающий инженерное оборудование. Это будет вызвано отключением охлаждения, две другие цели - затруднить спасательные работы. В кабинете главного инженера находится ряд устройств, которые значительно облегчают восстановление. Разрушение комнаты с эмиттерами препятствует легкому возвращению к генерации энергии, даже если кристалл будет спасен. Это должно привести к вызову инженерного ОБР или, если уже достаточно поздно, к раннему вызову шаттла. Эта цель - условие моего найма, и в конечном итоге это то, что должно быть выполнено, даже если другие цели будут иметь проблемы.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 4 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать свободным человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Теперь, когда я совершил это деяние, я должен выбраться живым, чтобы насладиться своей наградой.  Я замаскируюсь под обычного члена экипажа и проскользну на спасательный челнок, а еще лучше в спасательную капсулу, не привлекая внимания.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет смысла проходить через все это только для того, чтобы сдаться или снова попасться.  Мне не заплатят, если я не выберусь живым, и у меня есть для этого все необходимое.  В случае угрозы или преследования на данном этапе я буду разумно бороться за свою жизнь, поскольку моя жизнь находится под угрозой, как только я перешел Рубикон, поэтому интенсивность 3. В случае поражения и захвата я не буду самоубийцей и не попытаюсь снова сбежать, но потребую разговора с командованием станции о моем &amp;quot;работодателе&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: &lt;br /&gt;
**Bag of X4 charges (1),&lt;br /&gt;
**Deluxe Agent ID (1),&lt;br /&gt;
**Chameleon Kit (1),&lt;br /&gt;
**Airlock Override (1),&lt;br /&gt;
**Syndicate Smokes (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Что делает это хорошим OpFor:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта заявка является исключительной, но она также конкретна, подробна и очень разумно составлена. Игрок не просит никакого снаряжения, которое не указано как необходимое в OpFor (кроме сигарет, которые могут быть отклонены, так как они только для аромата. Администраторы все еще могут отклонить отдельные запросы на снаряжение, не отклоняя весь OpFor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игрока - не закончить раунд как таковой, а добиться вызова ОБР.  Игроку потребуется ускользнуть от охраны, которая должна выследить его, как только выяснится, что он сбежал.  Он указывает на это и тем самым позволяет преследованию быть частью его плана.   Игрок признает необычную просьбу и просит администратора обсудить ее с ним заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок определяет одну цель, которая абсолютно необходима для предыстории, и поэтому готов проявить гибкость в отношении остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель 4 выделена как точка, где он будет бороться за свою жизнь, а в цели 2 он указывает условия для сдачи. Это важно: администраторам может понадобиться реагировать на изменения в раунде в реальном времени, и если кто-то следит за выполнением этого OpFor (а это произойдет при любой заявке с такой интенсивностью), то знание того, как персонаж будет реагировать в тех или иных обстоятельствах, может быть критичным для принятия решения об одобрении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаваемая история очень похожа на сценарий &amp;quot; терять уже нечего, однако можно получить всё&amp;quot;, поэтому, независимо от истины, она имеет смысл для довольно высокого уровня интенсивности OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: подобный OpFor, хотя и возможен, если вокруг нет других антагонистов (экста), вероятнее, будет одобрен для игрока, который уже получил роль антагониста и хочет изменить свои цели на этот конкретный набор действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок попал в плен, как указано в Задаче 4, он намерен отыграть роль с охраной и командованием, а не просто &amp;quot;покончить с этим, потому что я проиграл&amp;quot;.  Это зависит от того, оживит ли охрана игрока и посадит в тюрьму в духе доброй воли, но не допускает никаких толкований: он говорит, в каком случае он сдастся, а в каком будет бороться за свою жизнь (убить или быть убитым). Нет никакой двусмысленности в том, что произойдет, все четко расписано для всех участников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4966</id>
		<title>Участник:Frogich</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich&amp;diff=4966"/>
		<updated>2024-09-21T10:14:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Немного изменил введение OpFor-а, вроде нормалёк а вроде и нет.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Что же это такое и зачем оно нужно?==&lt;br /&gt;
OpFor - это система нацеленная на создание уникальных ситуаций в раунде (или запроса на выдачу антага) своими ручками. Как пример таким образом вы можете запросить у администрации разрешение на: убийство того или иного человека который вам так или иначе насолил; Свержение капитана - тирана, или даже отыгрыш капитана - тирана! всё заканчивается на вашем воображении и на том разрешит ли администратор то или иное действие или нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Скорее всего у вас встал вопрос &amp;quot;а чем же это отличается от Ахелпа?&amp;quot; сейчас мы ответим и на него:&lt;br /&gt;
В отличии от Ахелпа вам не нужно долго объяснять почему вы хотите сделать то или иное действие и как вам в этом может помочь администратор. Всё куда проще: вы создаёте заявку, администратор ознакамливается с ней, задаёт пару вопросов и если его всё устраивает одобряет ваш OpFor. Так же в меню OpFor-а есть пара полезных вкладок которые немного облегчат жизнь как вам так и администратору что будет рассматривать вашу заявку.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==И как же заполнить этот ваш OpFor?==&lt;br /&gt;
Ну-с, перед заполнением OpFor-а стоит запомнить пару простых правил дабы избежать лишних вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Будь конкретен&#039;&#039;&#039;: Никто не собирается разжёвывать вашу же заявку так что: Опишите всё в деталях дабы заявка не выглядела как &amp;quot;я хочу убить васю пупкина&amp;quot; а хотя-бы как &amp;quot;Вася Пупкин оскорбил мою честь, за это он будет наказан смертью&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
При составлении предыстории постарайтесь учесть следующие вопросы: &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты хочешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039; и &#039;&#039;&#039;&amp;quot;почему ты можешь сделать это?&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Под &amp;quot;ты&amp;quot; подразумевается ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Подумай о других&#039;&#039;&#039;: Подумай над тем как это сделает интересным раунд другим людям, не стоит нагружать СБ ещё одной целью на поимку когда станция в бедственном положении. Так же не стоит просить разрешения на резню, не очень и весело умирать и ещё более не весело возрождать умерших.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Как исключение можно считать согласие второй стороны &amp;quot;вася пупкин согласен умереть, но при этом может дать отпор маньяку&amp;quot; или IC наказание за порчу игрового процесса &amp;quot;глава что не только ведёт себя как последний мудак: всячески оскорбляя свой персонал и заставляя работать под угрозой увольнения, но и остаётся безнаказанной так как другим нет до этого никакого дела&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Помни свои цели&#039;&#039;&#039;: В отличии от раундстартовых и мидраунд антагонистов те что были выданы через OpFor ограничены своими целями и не могут ни с того ни с сего выполнять свои планы. Но это не значит что вы не можете попросить у администратора немного изменить или добавить цель если на то есть причина.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Александр Корнеплод должен был наказать только РД за непрофессиональное поведение но по итогу это переросло в вырезание всего командного состава за компанию&amp;quot; - не самая лучшая причина свержения командования. &amp;quot;Вася Пупкин был убит, но меня заметили и это угрожает моей свободе. Нужно что то сделать с свидетелем&amp;quot; - Хорошая причина продолжить свои действия как антагониста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Не боись!&#039;&#039;&#039;: Не смотря на выше сказанное, OpFor не нужно воспринимать как что то что кардинально влияет на раунд и за любой вздох тебя забанят без возможности обжалования. Нет, OpFor не нацелен на создание новых ограничений для отыгрыша и уж тем более на то чтобы дать администратору причины на то чтобы забанить тебя.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;quot;не бойся веселиться, веселись! но в меру&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Вкладка &amp;quot;Резюме&amp;quot;==&lt;br /&gt;
[[File:OpForBlank.png|left|thumb|Это панель OpFor!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===&#039;&#039;&#039;Summary:&#039;&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
Это основная часть вашей заявки: вы начинаете с предыстории и пустого списка целей. &#039;&#039;&#039;Предыстория&#039;&#039;&#039; - это то, о чем вы и думаете: это предыстория того, как ваш персонаж решил противостоять своему рабочему месту. Она дает вам причину делать то, что вы делаете, дает вам стимул продолжать, когда вы сталкиваетесь с препятствием, и дает вам повод подумать о переговорах, если вас поймают. Впишите сюда что-нибудь продуманное. Мы хотим увидеть детали, которые действительно мотивировали бы человека делать то, что может привести его к серьезным неприятностям или подвергнуть крайней опасности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хороший пример: Моя дочь очень больна, и я не могу позволить себе предстоящую операцию, которая может спасти ей жизнь. NT отказала мне в повышении зарплаты, но один сомнительный тип в переулке сказал мне, что я могу получить миллионы, если я устрою саботаж на станции, где я работаю. Он хочет, чтобы я украл несколько важных вещей, взорвал исследовательский отдел и сделал так, чтобы директор исследований погиб. На самом деле у меня нет выбора.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
      Плохой пример: Капитан вел себя как подонок по отношению ко мне в прошлом раунде, поэтому я хочу убить его собаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плохой пример менее хаотичен для станции, но также и гораздо менее увлекателен для всех, имеет слабую мотивацию и не отражает ничего реалистичного, что мог бы сделать человек. Это те типы OpFors-ов, которые отклоняются чаще всего. Хороший пример может быть очень хаотичным и при определенных обстоятельствах все равно может быть отклонен, но вероятность того, что его рассмотрят и одобрят, гораздо выше, поскольку он демонстрирует гораздо больше усилий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее, что вы увидите на вкладке &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Резюме&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, - это кнопка для добавления &#039;&#039;&#039;целей&#039;&#039;&#039;. Нажмите на нее, чтобы добавить пустую &#039;&#039;&#039;цель&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:BlankObjective.png|left|thumb|Подумайте, какую цель вы преследуете]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Objectives:===&lt;br /&gt;
Пустой бланк &#039;&#039;&#039;цель&#039;&#039;&#039; имеет три поля, а также скользящую шкалу, о которой мы поговорим в последнюю очередь. &amp;quot;Title&amp;quot; - это простое название цели: продолжим мой предыдущий пример - названия трех целей могут быть такими: &amp;quot;Украсть важные предметы&amp;quot;, &amp;quot;Уничтожить научно-исследовательский отдел&amp;quot;, &amp;quot;Убить директора по исследованиям&amp;quot;. Описание должно охватывать все действия, которые вы планируете предпринять для выполнения этой цели. Они должны быть достаточно конкретными, чтобы рассказать о том, чего вы хотите достичь, и, возможно, о худшем сценарии, но от вас не требуется описывать все возможные варианты развития событий. Если у вас есть обоснованные ожидания, что произойдет что-то разрушительное или смертельное, то вы должны включить это в описание. Например, хорошим описанием может быть следующее:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
     &amp;quot;Мне нужно украсть исходный код Project Goon из R&amp;amp;D, плутониевое ядро из хранилища и чертежи станции. Это может потребовать проникновения в охраняемые зоны с помощью скрытых или грубых средств и, возможно, защиты, если меня поймают и загонят в угол&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Описание является конкретным и подробно описывает наихудший сценарий. Оно показывает потребность в определенном поведении или оборудовании и точно указывает, что именно планируется украсть в данном случае.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Далее вы увидите раздел &amp;quot; The Justification&amp;quot; (Обоснование). Здесь вы должны подробно описать, как эта конкретная цель связана с предысторией, которую вы написали ранее. Эта причина служит с определенной целью - она оправдывает все действия, которые вы собираетесь предпринять для достижения цели, с помощью IC причин. Например:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
   &amp;quot;Я планирую осуществить проникновение, потому что я ассистент, и у меня нет доступа к этим местам. Я не обученный инженер или хакер, поэтому, скорее всего, не смогу сделать это с помощью обычных инструментов, так что мне понадобится некоторое снаряжение. Я не могу выбирать предметы для кражи, потому что это часть моей сделки с темным силуэтом в переулке, поэтому я должен сделать их, включая те, которые требуют специального оборудования.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правильное обоснование всего в вашем описании, особенно если оно связано с вашей предысторией, значительно увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена.  Вы можете написать предысторию в IC поле, но не пишите обоснование в IC, это должно быть точное объяснение &amp;quot;почему&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
[[File:Intensity.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Intensity:===&lt;br /&gt;
Каждое из лиц представляет собой порог для перехода на более высокий уровень интенсивности. Текст ниже даст вам общее представление о том, что означает каждый из этих порогов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 1&amp;lt;/u&amp;gt;: Мелкая кража или легкий антагонизм - Действия очень элементарные и, как правило, не причиняющие вреда: начало словесной перепалки с кем-либо, которая перерастает в драку без смертельного исхода, кража чьей-либо собственности или кража денег с индивидуальных счетов, даже элементарный взлом и проникновение могут попасть сюда. Интенсивность считается равной 1, если линейка находится на зеленом смайлике и до упора слева, как на картинке примера. Интенсивности 0 не существует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 2&amp;lt;/u&amp;gt;: Похищение и кража - Это может включать кражу материалов ограниченного доступа или заменяемого контрабандного оборудования, идентификационных карт со специальным доступом или другие действия по краже с более высоким воздействием. Похищение, конечно, представляет собой несмертельное похищение с целью выкупа или другие разумно антагонистические действия, которые, скорее всего, не повлекут за собой смерть вашей цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 3&amp;lt;/u&amp;gt;: Убийство или Грандиозная кража - это минимальная интенсивность для любого вида целенаправленного убийства любого другого игрока или для кражи чего-либо, что обычно является целью агентов.  Убийство - это целенаправленное убийство одной конкретной цели.  При интенсивности 3 разрешается убивать несколько целей, но старайтесь, чтобы их было не более трех. Если вы собираетесь украсть планы станции, исходный код Project Goon и ядро плутония, как в моем примере, то это будет крупная кража в соответствии с корпоративными регуляциями, и поэтому интенсивность 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 4&amp;lt;/u&amp;gt;: Массовый саботаж (&amp;quot;расслоение двигателя&amp;quot;) - Не ограничивается расслоением двигателя, а любой массовый саботаж, который может разумно уничтожить или затруднить функционирование значительных частей станции. Взрыв научного отдела, саботаж инженерных или атмосферных систем, взрыв всего охранного отдела и т.д. Если вы собираетесь остановить работу целого департамента, установите интенсивность 4. Люди вполне могут погибнуть во время этих действий, но массовая смерть - это не интенсивность 4, а преднамеренное убийство более четырех человек - это интенсивность 5. В моем примере была бы цель &amp;quot;Взорвать исследовательский отсек&amp;quot;, которая, наряду с кражей исходного кода Project Goon (уменьшение вдвое производства пассивных очков исследований), полностью остановила бы научный отдел, возможно, до конца смены. Это точно будет интенсивность 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Интенсивность 5&amp;lt;/u&amp;gt; - Массовое разрушение или массовые убийства: - Это самая трудная интенсивность для обоснования, самая трудная для причины, и самая вероятная, что вам откажут или попросят переписать. Если вы думаете, что собираетесь убить больше, чем несколько конкретных людей, или разрушительно остановить работу более чем одного отдела, то интенсивность должна быть установлена на 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Очень важно, чтобы вы правильно определили интенсивность.&#039;&#039;&#039; Не ставьте убийство как цель интенсивности 2, а кражу - как цель интенсивности 5. Интенсивность помогает администраторам оценить OpFor по текущему хаосу раунда и решить, подходит ли он для данного раунда.  Если вы не уверены между двумя интенсивностями, склоняйтесь к более высокому варианту.&lt;br /&gt;
==Вкладка “Снаряжение”==&lt;br /&gt;
[[File:Equipment Tab.png|left|thumb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая панель в меню, вкладка &amp;quot;Снаряжение&amp;quot;, подробно описывает и позволяет выбрать все снаряжение, которое вам понадобится для выполнения поставленных задач. Каждая из вкладок достаточно понятна и содержит полный список возможного снаряжения, которое вы можете выбрать. При выборе снаряжения, пожалуйста, учитывайте, что вам нужно для выполнения ваших целей. Не пытайтесь торговаться с администраторами, завышая свой первоначальный запрос. Это должно быть связано с предысторией и обоснованиями, которые вы написали ранее, и должно соответствовать вашему персонажу. Если вы застенчивый ассистент, хорошо ладящий со своими коллегами, которыми манипулируют теневые люди из синдиката, чтобы предать NT, смелые и яркие боевые искусства или опасные, разрушительные взрывчатые вещества не будут иметь большого смысла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не просите оружие, если у вас нет целей интенсивности 3 или выше, если только вы не можете предоставить какой-нибудь разумное обоснование, требующее его (как, например, &amp;quot;Торговец оружием&amp;quot;, который, вероятно, будет интенсивности 2 из-за распространения нелегального материала). Вероятно, не стоит просить боеприпасы, если у вас нет оружия, если только вы не придумываете что-то креативное. Не просите взрывчатку для цели кражи.  Если вы правильно обосновали свои цели, должно быть довольно ясно, какое оборудование необходимо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все должно быть соответствующее. Если у вас есть определенные обоснования, то вам будет где развернуться, однако если вы проявите максимальную сдержанность при выборе снаряжения, ваши шансы на то, что оно будет одобрено, значительно возрастут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Администраторы могут одобрить или отклонить отдельные единицы оборудования и отдельные цели, а не только весь OpFor, поэтому вас могут попросить переписать некоторые обоснования или найти другой инструмент для выполнения цели.  Это делается не из прихоти - администраторы учитывают состояние станции на момент составления OpFor, так что постарайтесь отнестись к этому с пониманием. Гибкость в оборудовании и целях - это хорошо.  Если что-то очень важно для вашей идеи, вы можете отстаивать это, но если это не сочетается с текущим хаосом раунда, то весь OpFor может быть отклонен. Так что будьте гибкими в этом моменте!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Наконец, мы переходим к вкладке Чат с администрацией==&lt;br /&gt;
[[File:AdminChat.png|left|thumb|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Проверяйте эту панель почаще!&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта довольно простая. Любые администраторы, рассматривающие ваше заявление OpFor, смогут использовать эту панель, чтобы поговорить с вами о деталях, которые им нужно уточнить, о вопросах, которые у них есть, или о других вещах, которые им нужно обсудить с вами до одобрения. Здесь будет вестись журнал всех обсуждений, поэтому все, что скажете вы или скажет вам другой администратор, будет видно на этой панели любому другому администратору, который в нее заглянет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вы также можете использовать вкладку &amp;quot;Чат администраторов&amp;quot;, чтобы задать вопросы. Администраторы не дадут вам OOC информацию через него, но если вы спросите заранее &amp;quot;Как вы думаете, может ли быть принята цель интенсивности 5?&amp;quot;, то вы, вероятно, сможете получить ответ &amp;quot;да&amp;quot; или &amp;quot;нет&amp;quot;, основанный на степени хаоса раунда. Как только администратор рассмотрит вашу заявку на OpFor, вы можете ввести &amp;quot;ping_admin&amp;quot; (без кавычек), чтобы предупредить администратора о том, что вы написали сообщение. Администраторы будут время от времени пинговать вас, чтобы привлечь ваше внимание, так что заглядывайте на эту вкладку, если у вас есть ожидающий рассмотрения OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используйте его для взаимодействия с администраторами и получения от них обратной связи. Если администратор просит вас переписать или дать дополнительные обоснования, предоставьте им их и следуйте их инструкциям. Это не означает, что ваша заявка отклонена, но это означает, что она не будет одобрена без некоторых конкретных изменений. Если вы в чем-то не уверены, спросите здесь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Последние шаги:==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда вы закончите с резюме и оборудованием, на панели &amp;quot;Summary&amp;quot; нажмите кнопку &amp;quot;&#039;&#039;&#039;Submit Application&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, чтобы предупредить администраторов о том, что вы готовы подать на рассмотрение вашу идею. Если в течение 15 минут вам никто не ответил, вы можете нажать кнопку &amp;quot;Ask for Update&amp;quot;, чтобы повторить подачу заявки. Не злоупотребляйте этим. Это не увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена, и вы также можете лишиться привилегий OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вам нужно что-то изменить после подачи заявки, нажмите &amp;quot; Modify Request&amp;quot;. Это приведет к сбросу всех выданных разрешений, поэтому не забудьте подать заявку повторно. Withdraw Application - это если вы решили, что передумали и не хотите продолжать работу с OpFor. Если ваше заявление отклонено, вам не нужно нажимать кнопку &amp;quot; Withdraw Application&amp;quot; (Отозвать заявление).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Хорошая идея - заранее записать некоторые заметки, концепции или даже целые OpFors в текстовом документе и просто скопировать в соответствующие поля во время раунда.  Таким образом, вы сможете потратить время на проверку правил, если это необходимо, и продумать обоснование идеи до начала раунда.  К тому же лишние полчаса в начале раунда, которые вы не потратили на написание, могут стать большим подспорьем в реализации плана!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И это все! Просто помните, что ваше OpFor должно быть конкретным, подробным и продуманным. Не используйте его просто для того, чтобы попросить разрешения поклоунить или пойти на убийство без какой-либо предыстории.  Не используйте его, чтобы попытаться сделать особый случай, чтобы обойти наши стандарты РП или правила сервера. Используйте его для создания истории, за которой будет интересно наблюдать и в которой будут участвовать другие.  Используйте его для создания необычных ситуаций, которые могут быть забавными и смешными, но все же с учетом ролевых стандартов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Попробуйте использовать систему OpFor как способ показать свое мастерство в создании драмы через конфликт, и не расстраивайтесь, если предложение будет пересмотрено или даже отклонено. Иногда раунд слишком хаотичен, чтобы принять новых антагонистов, независимо от их интенсивности, и только администраторы могут видеть эту информацию. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш OpFor отклонен из-за хаоса в раунде, не стесняйтесь попробовать повторить тот же OpFor позже.  Если он отклонен, потому что не соответствует стандартам хорошего OpFor, то не пытайтесь повторить его без изменений - если вы будете искать нового администратора или более мягкого, вы можете получить бан на систему OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И напоследок: получайте удовольствие и удачи!&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==В следующем разделе мы просто перечислим несколько примеров хороших и плохих OpFors и выделим детали, которые делают их хорошими или плохими. Это должно помочь прояснить все оставшиеся вопросы!==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 1:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: &amp;quot;РД весь день разговаривал со мной свысока. Он был нетерпелив, груб, огрызался и был недоволен моим прогрессом в каждом проекте, который он поручал мне выполнить. Я был доведен до предела, и с меня хватит этого напыщенного мудака. Я собираюсь принести ему яблоко с огромной дозой морфия, а затем доложить ему, что он спит на работе - его примут за наркомана, надеюсь, что даже уволят, и тогда я займу его место!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Приобретите шприц с морфином и яблоко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Это мне понадобятся, чтобы подбросить РД отравленное яблоко.  Это будет идеальное преступление - мирное предложение и подброшенная улика. Прямо из книги сказок. С перчатками, ложью и едой я смогу спланировать свою месть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Чтобы представить РД наркоманом, я надену те же перчатки, что и он (латексные), дам ему яблоко, начиненное морфином, а затем подброшу шприц в его карман или сумку, когда он будет лежать без сознания. Вероятно, я не смогу достать 60 единиц морфина и блюспейс шприц, не взломав медблок или не задействовав химика.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Накормить РД отравленным яблоком и подбросить шприц.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: После вживления яда я отдам РД яблоко и попрошу начать все с чистого листа. Я постараюсь, чтобы все выглядело безобидно, потому что, когда он потеряет сознание, у меня будет мало времени, чтобы подбросить шприц и вернуть его в кабинет. Затем доложу о нем капитану и охране, которые должны обнаружить морфий в его организме и шприц при нем. С поличным за употребление наркотиков на рабочем месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: IC-конфликт привел к тому, что мой персонаж абсолютно презирает РД, и он придумал план отравления его в отместку.  Персонаж не обязательно знает, сколько морфия дать РД, но как игрок я намерен дать смертельную или почти смертельную дозу, чтобы вызвать эскалацию конфликта. Я не намерен убивать РД, и даже немедленно сообщу станции о том, что он потерял сознание.  В IC смысл в том, чтобы попытаться добиться увольнения RD, но OOC смысл в том, что я попаду под расследование службы безопасности за убийство или попытку убийства, что, вероятно, приведет к срыву моего персонажа, я намерен полностью сдаться, если дело зайдет так далеко, и принять все IC последствия.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это хорошим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Использование событий внутри раунда является плюсом. &lt;br /&gt;
Этот OpFor представляет собой разумную реакцию на реальные обстоятельства.  Намерение выходит за рамки простой &amp;quot;мести&amp;quot;, а предполагает создание новой проблемы для многих людей.&lt;br /&gt;
Цели ограничены по масштабу и конкретны в своих описаниях.&lt;br /&gt;
Обоснование включает причины, по которым были выбраны именно эти цели, а также возможные дополнительные действия, которые необходимо предпринять в связи с этими целями.&lt;br /&gt;
Намерения игрока понятны наряду с намерениями персонажа, и их легко различить.&lt;br /&gt;
Никто из участников не собирается завершать раунд окончательно, и как можно больше людей получают новые ролевые возможности. Игрок определяет предел своих действий и указывает, при каких обстоятельствах они прекратятся. &lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 2:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Фух! Я только что защитил свою диссертацию, получил докторскую степень и лицензию на право заниматься прикладной клоунадой. Мне так не терпится приступить к работе!  Немного легкомыслия - это как раз то, что доктор прописал!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть всех&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Никто не спасется от доктора Чака Л. Фо.  Я буду разыгрывать всех, кого увижу, - от простых подскальзываний до сложных сарказмов и случайных подколов по поводу внешности.  Если у кого-то нет чувства юмора, мне ясно, что его нужно рассмешить.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Клоуны подскальзывают людей людей, они хонкают на велосипедном гудке, играют на грустных тромбонах, когда люди совершают ошибки, и просто привлекают внимание к глупости вокруг.  Мое существование в качестве клоуна оправдывает эту цель.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить всю службу безопасности поцеловать пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Я собираюсь достать бутылку с космической смазкой и полностью покрыть ею пол у брига, затем вызвать их на какую-нибудь вводящую в заблуждение угрозу и посмотреть, как они все весело и дружно попадают на землю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как самые нервные люди на станции поскальзываются и падают, особенно если все они собраны в кучу! Моя работа, цель и удел в жизни - быть смешным, так что делать это - естественный ход циркового выступления клоуна!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Разыграть Капитана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Капитан Крэнки, похоже, не любит клоунов, особенно тех, кто подскальзывает его охрану и случайным образом разыгрывает команду.  Очевидно, ему тоже нужно немного расслабиться, поэтому я собираюсь установить на мостике дымовую шашку, начиненную консервированным смехом! Я также включу все интеркомы на мостике на активную передачу звука микрофона, чтобы все на станции могли это услышать!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Заставить капитана смеяться, химически, кажется хорошим способом поднять боевой дух и распространить восхищение моими выходками!&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: Отсутствует&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Что делает это плохим OpFor:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все происходит &amp;quot;в образе&amp;quot; этого клоуна, нет никакого реального способа для администраторов узнать, что он намерен сделать конкретно как персонаж, что он хочет, чтобы произошло, или его задачи при выполнении этих целей как игрока. На действия Цели 1 не накладывается никаких ограничений. Клоун, по сути, просит &amp;quot;карт-бланш&amp;quot;, чтобы делать на станции все, что ему заблагорассудится. Оправдания не конкретны, не связаны с желаемыми результатами и не вдаются в подробности о том, почему именно игрок хочет их выполнить. Никому из тех, на кого эти действия повлияют, в действительности нечего будет делать после этого. Здесь нет никакой истории, просто раздражающий клоун. Это не является неуместным для клоуна как такового, но это неприемлемо для OpFor. Клоун нигде не указывает, что он планирует делать, когда люди в конце концов отреагируют на его выходку. Судя по формулировкам в Задачах 1 и 3, он ожидает, что будет действовать более жестко, если люди не сочтут это смешным, но он не уточняет, насколько жестко. Хотя некоторые усилия явно были приложены, этот клоун не понял информацию, которая нужна администраторам для одобрения OpFor: им нужно знать реальные пределы, планы и конкретные результаты, на которые надеется игрок. В этом случае просто не хватает деталей - его попросили бы пересмотреть, возможно, не отказали бы напрямую, если мы можем предположить, что заявку не отклонят из-за хаоса в раунде.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ни одно из этих заявок OpFor не является особенно разрушительным - то, насколько разрушительным является OpFor, не является единственным критерием, который мы используем, чтобы одобрить или отклонить их.  Детализация и обоснование гораздо важнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведен пример сильно разрушительного OpFor, который, тем не менее, будет приемлемым.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Пример 3:===&lt;br /&gt;
 &amp;lt;u&amp;gt;Предыстория&amp;lt;/u&amp;gt;: Я здесь, в своей камере, заключенный тюрьмы строгого режима, принадлежащей корпорации.  Ходят слухи, что меня скоро казнят, но вчера ко мне пришел странный посетитель. Он сказал, что работает на синдикат различных корпораций и может меня вытащить.  Все, что мне нужно сделать, - это небольшая работа, и я выйду свободным человеком и с достаточным количеством денег, чтобы уйти на пенсию. Что за работа? Ну... взорвать кристаллический двигатель суперматерии.  Я не очень хорошо знаю, как это делается... но он сказал, что даст мне все, что нужно.  Шанс взять мою свободу и поставить все на кон? Я согласен. Парень даже подкинул несколько очень хороших сигарет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 1 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать из брига.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя предоставленную взломанную карту шлюза и поддельное ID, я просто выйду через дверь в технические тоннели. Здесь есть черный ход, просто обычно у нас нет доступа.  Легко, как яблочный пирог.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Обычно побег из тюрьмы не разрешается, но в данном случае он просто служит достижению конечной цели.  Нет намерения освободить всех остальных заключенных, однако использование блокировки шлюза для открытия двери оставит ее открытой, пока ее не заметят, поэтому интенсивность будет немного выше.  Чтобы выскользнуть, не проходя через бриг и не попавшись сразу же, потребуется airlock override.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 2 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить маскировку и остальное оборудование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Как только я окажусь на свободе и в безопасном месте, я должен буду связаться с таинственным номером для получения остального оборудования. Мне сказали, что я получу что-то для маскировки, поддельное ID и сумку с взрывчаткой, которая мне нужна.  Я и представить себе не мог, что все это будет так просто!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Получить все оборудование в бриге было бы неаккуратно и, скорее всего, было бы замечено, поэтому мне нужно попросить администратора проследить за тем, чтобы я добрался до безопасного места после побега, и отправить туда остальное оборудование.  Маскировка должна сбить охрану с толку и уменьшить вероятность того, что мой план будет обнаружен до того, как он будет выполнен, но все же позволит преследовать меня детективу. Мне понадобится любой администратор, который будет готов к этому, поэтому мы должны обсудить план в чате администраторов.  Если меня схватят в этот момент или раньше, я сдамся.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 3 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Расслоение кристалла СМ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Используя сумку со взрывчаткой и замаскированный ID, я смогу проникнуть в инженерную и установить их в трех местах. Контур охлаждения, комната с эмиттерами и кабинет главного инженера - конечно, если его там нет.  Эти три взрыва будут невероятно разрушительными для инженерного отдела и, скорее всего, приведут к полному уничтожению кристалла. Если им и удастся спасти его, станция понесет катастрофические затраты к моменту возвращения к нормальному функционированию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Цель - вызвать обычный делам - взрыв кристалла, разрушающий инженерное оборудование. Это будет вызвано отключением охлаждения, две другие цели - затруднить спасательные работы. В кабинете главного инженера находится ряд устройств, которые значительно облегчают восстановление. Разрушение комнаты с эмиттерами препятствует легкому возвращению к генерации энергии, даже если кристалл будет спасен. Это должно привести к вызову инженерного ОБР или, если уже достаточно поздно, к раннему вызову шаттла. Эта цель - условие моего найма, и в конечном итоге это то, что должно быть выполнено, даже если другие цели будут иметь проблемы.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Objective 4 Title&amp;lt;/u&amp;gt;: Сбежать свободным человеком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Description&amp;lt;/u&amp;gt;: Теперь, когда я совершил это деяние, я должен выбраться живым, чтобы насладиться своей наградой.  Я замаскируюсь под обычного члена экипажа и проскользну на спасательный челнок, а еще лучше в спасательную капсулу, не привлекая внимания.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Intensity&amp;lt;/u&amp;gt;: 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Justification&amp;lt;/u&amp;gt;: Нет смысла проходить через все это только для того, чтобы сдаться или снова попасться.  Мне не заплатят, если я не выберусь живым, и у меня есть для этого все необходимое.  В случае угрозы или преследования на данном этапе я буду разумно бороться за свою жизнь, поскольку моя жизнь находится под угрозой, как только я перешел Рубикон, поэтому интенсивность 3. В случае поражения и захвата я не буду самоубийцей и не попытаюсь снова сбежать, но потребую разговора с командованием станции о моем &amp;quot;работодателе&amp;quot;.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;u&amp;gt;Equipment Needed&amp;lt;/u&amp;gt;: &lt;br /&gt;
**Bag of X4 charges (1),&lt;br /&gt;
**Deluxe Agent ID (1),&lt;br /&gt;
**Chameleon Kit (1),&lt;br /&gt;
**Airlock Override (1),&lt;br /&gt;
**Syndicate Smokes (1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&amp;lt;u&amp;gt;Что делает это хорошим OpFor:&amp;lt;/u&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эта заявка является исключительной, но она также конкретна, подробна и очень разумно составлена. Игрок не просит никакого снаряжения, которое не указано как необходимое в OpFor (кроме сигарет, которые могут быть отклонены, так как они только для аромата. Администраторы все еще могут отклонить отдельные запросы на снаряжение, не отклоняя весь OpFor).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель игрока - не закончить раунд как таковой, а добиться вызова ОБР.  Игроку потребуется ускользнуть от охраны, которая должна выследить его, как только выяснится, что он сбежал.  Он указывает на это и тем самым позволяет преследованию быть частью его плана.   Игрок признает необычную просьбу и просит администратора обсудить ее с ним заранее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрок определяет одну цель, которая абсолютно необходима для предыстории, и поэтому готов проявить гибкость в отношении остальных.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Цель 4 выделена как точка, где он будет бороться за свою жизнь, а в цели 2 он указывает условия для сдачи. Это важно: администраторам может понадобиться реагировать на изменения в раунде в реальном времени, и если кто-то следит за выполнением этого OpFor (а это произойдет при любой заявке с такой интенсивностью), то знание того, как персонаж будет реагировать в тех или иных обстоятельствах, может быть критичным для принятия решения об одобрении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Создаваемая история очень похожа на сценарий &amp;quot; терять уже нечего, однако можно получить всё&amp;quot;, поэтому, независимо от истины, она имеет смысл для довольно высокого уровня интенсивности OpFor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примечание: подобный OpFor, хотя и возможен, если вокруг нет других антагонистов (экста), вероятнее, будет одобрен для игрока, который уже получил роль антагониста и хочет изменить свои цели на этот конкретный набор действий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок попал в плен, как указано в Задаче 4, он намерен отыграть роль с охраной и командованием, а не просто &amp;quot;покончить с этим, потому что я проиграл&amp;quot;.  Это зависит от того, оживит ли охрана игрока и посадит в тюрьму в духе доброй воли, но не допускает никаких толкований: он говорит, в каком случае он сдастся, а в каком будет бороться за свою жизнь (убить или быть убитым). Нет никакой двусмысленности в том, что произойдет, все четко расписано для всех участников.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=2276</id>
		<title>Кошмар</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9A%D0%BE%D1%88%D0%BC%D0%B0%D1%80&amp;diff=2276"/>
		<updated>2024-06-24T18:23:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
 |colour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |hcolour = white&lt;br /&gt;
 |bcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |bhcolour = white&lt;br /&gt;
 |ebcolour = 8B0000&lt;br /&gt;
 |img = shadowbeing.png&lt;br /&gt;
 |stafftype = АНТАГОНИСТ&lt;br /&gt;
 |jobtitle = Кошмар&lt;br /&gt;
 |access = Повсюду где нет света&lt;br /&gt;
 |difficulty = Тяжело&lt;br /&gt;
 |superior = [[Shadowlings|Тенеморфы]]&lt;br /&gt;
 |duties = Распространить тьму!&lt;br /&gt;
 |guides = Эта страница и [[Политика антагонистов]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Antag Dept header}}&lt;br /&gt;
Кошмары это сторонний антагонист пришедший на замену тенеморфам который появляется вместе с генокрадами или как [[Random events#Nightmare|случайное событие]]), и они крайне опасны так как убивают довольно быстро при помощи своего лезвия вместо руки но получают серьёзный урон от света. У них есть очень мощные способности позволяющие проходить сквозь стены выходя из самых разных ситуаций если кошмар не идиот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Я тот кто живёт в тени! ==&lt;br /&gt;
Что-ж, ты кошмар и ты сразу заметил что ты получаешь урон на свету и восстанавливаешься в тени, у тебя есть всего пара способностей но они довольно сильные так что стоит ознакомится с ними поближе:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Light Eater ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кошмара изменённое лезвие вместо руки, оно работает идентично обычному за исключением пары особенностей: &lt;br /&gt;
 Первое - если им ударить любой источник света или кого-то с включёнными источниками света то они погаснут без возможности востановления, это работает и на юнитах перманентно отключая их фонарь. &lt;br /&gt;
 Второе - при шаге в тень через небольшой промежуток времени зарядится более мощная атака лезвием о чём будет свидетельствовать сообщение и красная обводка лезвия, когда лезвие усилено оно может отражать снаряды подобно рапире капитана а при нанесении урона роняет жертву на пол обезоруживая её теряя усиленость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Shadow Walk ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шаг в тень позволяет кошмару &amp;quot;исчезнуть&amp;quot; подобно магу наводя жуть на бога тех. тоннелей. Ты можешь шагнуть в тень в любой момент когда уровень света достаточно низок, и никакой перезарядки! Ты можешь появляться и исчезать повсюду, ударь кого-то своим лезвием, и снова исчезни! НО если ты будешь в тенях и на тебя посветят или кинут свето-шумовую гранату то ты мгновенно появишься.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Органы ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У кошмара есть пара уникальных органов. Если ты убьёшь такого то сможешь имплантировать себе его органы получив ряд особенностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Мозг&#039;&#039;&#039;: Вместо обычного мозга, у кошмаров это &amp;quot;Tumorous Mass&amp;quot;. Если вживить его в труп без мозга то он получит способность шагать в тень, также его тело станет подконтрольно кошмару из которого был взят мозг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Сердце&#039;&#039;&#039;: Вместо обычного сердца, у кошмаров &amp;quot;Heart of Darkness&amp;quot;. Если вживить его в человека на его руке вырастет лезвие кошмара что заменит руку. Оно даёт способность воскреснуть если тело находится в темноте. Получившийся гибрид всё ещё считается членом экипажа (Какой бы эта рука-лезвие ни была опасной), и это не делает его антагонистом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Глаза&#039;&#039;&#039;: Вместо обычных глаз у кошмара &amp;quot;Burning red eyes&amp;quot;. Если вживить их в человека они дадут ему способность видеть в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Остальное ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошмар также может уклоняться от всех снарядов пока находится в темноте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== На станции страшный теневой монстр, что мне делать??? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну, вот пара советов в сражении с ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оставайся на свету ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кошмар врятле побеспокоит тебя если ты будешь в освещённой комнате. Сидение в отделе, возможно бриге или мостике может гарантировать твою безопасность. Если же свет начнёт исчезать, пара сваливать от туда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Захвати друга ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ты один то всего один удар от кошмара будет означать твою смерть так как выключит все твои источники света. И сражение с кошмаром в тени это следующее после невозможного, учитывая что он может просто шагать в тень и размахивать своим лезвием, даже если тебе удастся ударить его стан-батоном, так как он просто шагнёт в тень до момента пока эффект оглушения не закончится. С другом кошмару придётся потушить сразу два источника света и в случае чего друг сможет вытащить тебя если ты остался без света. Если кошмар нападает на двоих то он идёт ва-банк так как он не может просто уйти пока у одного из вас есть свет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Возьми с собой запасной источник света ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Конечно лезвие кошмара отключает любой источник света, но если у тебя в рюкзаке ещё неиспользованный фонарик или светящаяся палочка их эффект лезвия не затронет. Если тебя ударят то переключайся на вторую линию защиты, больше света!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Запретить возможность побега ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в помещении где ты сражаешься с кошмаром нет освещения, то когда он почувствует что силы не равны он просто слиняет. Так что не позволяй этому уроду смыться! всегда держи на готове запасной источник света, да по ярче, что-бы предотвратить его уход в тень или вытащить его из неё. Убедись что кошмар всегда рядом так как если он уходит во тьму то он побеждает битву независимо от полученных ранений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jobs&lt;br /&gt;
| color = 8B0000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category:Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=4638</id>
		<title>Шахтёр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A8%D0%B0%D1%85%D1%82%D1%91%D1%80&amp;diff=4638"/>
		<updated>2024-04-07T07:20:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision|reason= Icons need fixing, broken links need fixing, conents need to be checked, broken links need to be fixed}}&lt;br /&gt;
{{JobPageHeader&lt;br /&gt;
 |colour = 78430D&lt;br /&gt;
 |hcolour = white&lt;br /&gt;
 |bcolour = 78430D&lt;br /&gt;
 |bhcolour = white&lt;br /&gt;
 |ebcolour = 78430D&lt;br /&gt;
 |img = Generic_shaftminer.png&lt;br /&gt;
 |stafftype = Снабжение&lt;br /&gt;
 |jobtitle = Шахтёр&lt;br /&gt;
 |access = [[Mining Station]], Mining Station EVA, [[Cargo Office]], Mineral Storage&lt;br /&gt;
 |difficulty = Средняя&lt;br /&gt;
 |superior = [[Quartermaster|Квартирмейстер]]&lt;br /&gt;
 |duties = Добывай руду и переплавляй её в полезные материалы. Убивай фауну и исследуй загадочные руины.&lt;br /&gt;
 |guides = [[Lavaland]], [[Megafauna]], [[Auxiliary Base Construction Area]]&lt;br /&gt;
 |requirements = Оставайся жив настолько долго насколько можешь чтобы принести накопанное на станцию.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Cargo Dept header}}&lt;br /&gt;
Приветствую новоиспечённый шахтёр! Твоя основная задача - это добывать руду, убивать монстров и умереть в одиночестве в глубинах этой шахты. Нет, не на пыльном астероиде, а в месте что мы называем [[Lavaland|Лаваленд]]!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Рутина угольной шахты==&lt;br /&gt;
[[File:Mining Dock.png|300px|thumb|alt=Mining Dock|The [[Mining Dock]] is your access to the [[Mining Station]].]]&lt;br /&gt;
Рутина шахтёра может быть однотипной и утомительной, но помни что твоя работа играет ключевую роль в пищевой цепочке НИО, и за хорошую работу ты получаешь хорошую награду. Просто следуй нескольким советам и старайся не умереть на шахте.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Твоё рабочее место, лаваленд - это скопище самых разных опасностей:&lt;br /&gt;
* Пепельные штормы что прожигают твою одежду, нанося приличный урон ожогами. Появление чёрных частиц снаружи - признак надвигающегося шторма.&lt;br /&gt;
* Фауна - На лаваленде достаточно много представителей самых разных видов, от гигантского летающего глаза, до роя черепов.&lt;br /&gt;
* Лава - один неверный шаг и ты получаешь серьёзные ожоги и загоришься.&lt;br /&gt;
* Пропасти - Раньше падение в пропасть удаляло твоего персонажа, но теперь в карго можно заказать спасательный крюк на удочку и вытащить упавшего товарища.&lt;br /&gt;
Риск встречи с этими опасностями можно снизить если смотреть под ноги и быть внимательным. Лучше не наступать на лаву или пропасти и не выходить в бурю без защиты. Перед началом бури в чате появится предупреждение, так что пока ты недалеко от укрытия (или носишь с собой сжатую капсулу) ты будешь в безопасности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы начать копать породу нужно нажать по ней или двигаться в её сторону с киркой или буром в руках, но кинетический акселератор более быстрый и эффективный начальный инструмент и лучше отдать предпочтение ему нежели кирке или стандартному буру. Но стоит отметить что киркой и буром можно копать сразу всё что находится рядом и только ими можно вскопать поверхность для добычи пепла.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Работа с начальством===&lt;br /&gt;
Кто же твой босс? Ты отвечаешь непосредственно перед Квартирмейстером как и остальной отдел снабжения. Он может просматривать камеры на аванпосту и имеет полный доступ на шахту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Твои задачи===&lt;br /&gt;
Ну вот ты и здесь, на шахте, так что начинай копать! Как только твоя сумка для руды или ящик заполнились, относи накопанное на станцию и скинь руду возле [[Machines#Ore_Redemption_Machine|Печки для руды]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]], либо поднеси к ней ящик чтобы печь автоматически собрала твою руду и переплавила её. После нажми на кнопку &amp;quot;claim&amp;quot; Чтобы получить шахтёрские очки на свою ID. Теперь распечатай себе улучшенное оборудование на техфабе снабжения и потрать свои очки в шахтёрском автомате. А после хватай свой ящик и отправляйся копать дальше!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Что к чему==&lt;br /&gt;
===Снаряжение===&lt;br /&gt;
# Не забудь снарядится! В шкафчике со снаряжением есть много всего, но тебе понадобятся: Мезонные очки, шахтёрский сканер, кирка(опционально), блюспейс капсула с укрытием (обязательно!) и твой стандартный прото-кинетический акселератор. Также в нём есть дополнительная сумка для руды.&lt;br /&gt;
# Установи свой фонарик и нож на акселератор для экономии места и чтобы разделывать фауну без траты времени на доставание ножа.&lt;br /&gt;
# В твоей сумке есть шахтёрский воучер который можно потратить в шахтёрском автомате для покупки набора снаряжения на свой вкус, подробности ниже.&lt;br /&gt;
# Также в сумке есть воучер для костюма который можно потратить на том же шахтёрском автомате для покупки костюма исследователя или скафандра SEVA который защищает хуже, но предоставляет защиту от бури.&lt;br /&gt;
# На шахтёрском аванпосту можно взять костюм исследователя, маску для дыхания и балон с кислородом. В тех тоннелях аванпоста можно найти канистру с кислородом для заполнения балона.&lt;br /&gt;
# Перед тем как отправится копать, ты вероятно захочешь взять ящик для руды что может держать в себе бесконечное количество руды. Такие ящики можно найти на шахтёрском шаттле, на аванпосту и иногда на пустошах. Но их также можно сделать из досок. &lt;br /&gt;
# Разумно будет взять с собой GPS, переименовать его и сообщить об этом [[QM|КМ]]у и остальным шахтёрам. Если тебе повезёт то это поможет остальным найти твоё бездыханное тело. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Копание породы===&lt;br /&gt;
# Находи материалы. Чем дальше ты прокопаешься на север тем лучше будет руда. Включи свой сканер и положи его в сумку или свою коробку для ЧП. Сканер посылает импульс что позволяет увидеть где находится руда в небольшом радиусе. Постарайся накопать каждый вид материала.&lt;br /&gt;
# Если шахтёрская сумка на твоём слоте пояса или кармана то для сбора руды будет достаточно пройтись по ней и она автоматически соберётся в твою сумку. Если при этом тянуть ящик для руды, то руда будет перемещаться в него а не в сумку.&lt;br /&gt;
# Как только ты накопал достаточно, относи добытое на станцию. &#039;&#039;&#039;Не пользуйся перерабатывающей установкой на аванпосту, она устарела&#039;&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
# У шахтёров есть доступ к научному каналу связи (:n), через который можно узнать какой руды недостаточно. &lt;br /&gt;
# Перетащи свой ящик на клетку приёма у [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печи]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]] (обычно северная или западная часть печи, зависит от карты). Вся руда из ящика автоматически перенесётся в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печь]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]]. &lt;br /&gt;
# Возьми свою сумку для руды и используй её в руке чтобы скинуть всю руду на клетке приёма у [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печи]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]](если загружать руду напрямую, очков начислено не будет), вся руда сразу перенесётся в печь. Уже переплавленный материал загруженный в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печь]] не даст очков, они начисляются только за руду. &lt;br /&gt;
# Нажми &amp;quot;Claim&amp;quot;. Нет, тебе не нужно вставлять в печь свой ID.&lt;br /&gt;
# Дальше отправляйся к шахтёрскому автомату для покупки [[#Advanced_Gear|продвинутого снаряжения]] за полученные очки.&lt;br /&gt;
===Исследование пустошей===&lt;br /&gt;
# Используй свои улучшенные инструменты для копания в глубины лаваленда.&lt;br /&gt;
# Распечатай [[Research items#Advanced Plasma Cutter|продвинутый плазменный резак]] и [[Research items#Mining Satchel of Holding|Блюспей сумку для руды]] на техфабе снабжения для более эффективных раскопок. &lt;br /&gt;
# Если ты чувствуешь в себе силы, исследуй руины и &amp;lt;s&amp;gt;умри мучительной смертью&amp;lt;/s&amp;gt; [[Morph|найди потрясающие предметы]].&lt;br /&gt;
# Если ты чувствуешь в себе БОЛЬШИЕ силы, можешь найти [[Megafauna|мегафауну]] при помощи своего GPS и попытаться убить её ради очень ценных наград.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Снаряжение из воучера===&lt;br /&gt;
Ты начинаешь смену с шахтёрским воучером в сумке что позволяет взять бесплатный набор из шахтёрского автомата. Вот список доступных наборов:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Survival Capsule and Explorer&#039;s Webbing:&#039;&#039;&#039; Разгрузка (что помещается на твой слот пояса) позволяет нести с собой больше предметов, а вторая капсула это приятный бонус. Цена в очках - 900 pts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Resonator Kit:&#039;&#039;&#039; Резонатор и маленький огнетушитель. Цена в очках - 800 pts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mining Drone:&#039;&#039;&#039; Маленький компаньон что помогает в добыче руды и отбивании от фауны. полезен только если вставить в него {(H:title|sentience upgrade module|модуль улучшения интеллекта}}. Также в наборе есть продвинутый сварочный аппарат, сварочная маска и модуль для КА позволяющий стрелять не боясь задеть дрона. Цена в очках ~800 pts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Extraction and Rescue Kit:&#039;&#039;&#039; Переносящий набор Фултон и маячок для него, что позволяет переносить к маячку добытую руду, разные предметы, мёртвых шахтёров или даже себя без необходимости идти на аванпост и садится на шаттл. как бонус ты получаешь 30 светящихся маячков. Цена в очках - 1700 pts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crusher Kit:&#039;&#039;&#039; Прото-кинетический крашер и маленький огнетушитель. Крашер это двуручное оружие с которым сложно не попасть под удар, но убийство крашером позволяет получить трофеи при убийстве фауны. Цена в очках - 800  pts.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mining Conscription Kit&#039;&#039;&#039;: Спортивная сумка полная стандартного снаряжения для новобранцев - Прото-кинетический акселератор, нож, фонарик, костюм исследователя, мезоны, шахтёрский сканер, сумку для руды, специальный противогаз, ключ шифрования радио канала снабжения и ID с доступом шахтёра. Полезен когда наняли &amp;lt;s&amp;gt;твоего метадруга&amp;lt;/s&amp;gt; нового шахтёра а всё снаряжение разобрали. Цена в очках - 1500 pts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Mining Skill===&lt;br /&gt;
Копание при помощи определённых инструментов будет медленно повышать твой &#039;&#039;навык копания&#039;&#039;, что позволяет копать быстрее. Так же если твой навык выше Journeyman ты также будешь иногда видеть руду вокруг себя при использовании шахтёрских инструментов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ради лучшего результата!===&lt;br /&gt;
Копание ради копания вряд ли продвинет тебя далеко, но если регулярно относить накопанные материалы на станцию, ты будешь получать шахтёрские очки которые можно потратить на лучшие инструменты и оборудование из шахтёрского автомата. После, ты можешь использовать полученные инструменты для более копания в глубь лаваленда для добычи большего количества руды, чувствуй себя сильнее фауны и находи сокровища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В шахтёрском автомате есть много полезных вещей для выживания:&lt;br /&gt;
Медипен поможет тебе залатать ранения в экстренной ситуации, джаунтер спасёт тебя в случае если ты попал в смертельную ловушку. Стабилизатор ядер использованный на ядре легиона предотвратит сгнивание ядра что позволит всегда иметь под рукой предмет что лечит и убирает замедление от ранений. Но никто не мешает закупится сигарами и бухлом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Минимально необходимое==&lt;br /&gt;
Ниже представлен список стандартного снаряжения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Основное снаряжение====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:explorersuit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Explorer Suit&lt;br /&gt;
|Имеет встроенный капюшон. Имеет защиту от тепла и холода, по сути это приличная броня без замедления. У него нет защиты от космоса, но он может держать баллон с кислородом или большую часть шахтёрского снаряжения. Также может быть улучшен 3-мя шкурами голиафов.&lt;br /&gt;
Защита: Melee 30-60, bullet = 10, laser = 10, energy = 20, bomb = 50, bio = 100, rad = 50, fire = 50, acid = 50.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:ExplorerGasMask.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Explorer Gas Mask and [[Oxygen]] Tank&lt;br /&gt;
|С их помощью ты можешь дышать на лаваленде. Баллон с кислородом можно найти в специальном хранилище, и он помещается в слоте хранилища скафандра. Также можно использовать свой маленький баллон из коробки который помещается даже в кармане. С полными баллонами ты вряд ли останешься без кислорода.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:MGlasses.png|32px]] [[File:MiningScanner.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Meson Goggles|Meson Scanners]] and Automatic Mining Scanner&lt;br /&gt;
|Включённый сканер будет подсвечивать любую руду на экране- он работает даже в коробке. Также он используется что бы обезвредить гибтонит.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:GPSm.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Global Positioning System, GPS&lt;br /&gt;
|Консоль что отображает состояние здоровья на станции не может получить данные с датчиков твоего костюма пока ты на лаваленде. Так что если иметь GPS с собой это сильно облегчит поиски твоего трупа. Так же с его помощью можно найти других шахтёров (если они тоже взяли GPS), мегафауну, тендрилы и прочие руины что имеют GPS сигнал. Не забудь поменять название твоего GPS на твоё имя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:KineticAccelerator.png|32px]]{{Anchor|Proto-kinetic Accelerator}}&amp;lt;br&amp;gt;Proto-kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное шахтёрское оружие. Хорошее свойство которого - это увеличенный урон в условиях низкого давления, идеален для копания и может стрелять бесконечное количество раз. Минусами КА являются - незначительный урон в местах с нормальной атмосферой, перезарядка после каждого выстрела и дальность всего в три шага. Конечно можно взять сразу два таких и стрелять хоть из обоих сразу в {{Combat_Mode}}, но ценой будет более долгая перезарядка и более низкая точность если стрелять с двух рук. &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
КА наносит brute урон (40 стандартно или 10 в местах с высоким давлением), от которого может защитить показатель брони от взрывов. Поэтому броня сапёра и МОД-сьют Директора исследований будут защищать от 90% наносимого урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Survivalknife.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Knife&lt;br /&gt;
|Используется для разделывания фауны (Ударь им труп в {{Combat_Mode}}). Лучше подходит для сражения вблизи, в отличии от кирки, но как не странно им нельзя копать. Помещается в твоих ботинках, чтобы достать его нажми ALT-кликом по ботинкам. Но лучше прикрепить его к твоему КА.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Stimpen.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Survival Emergency Medipen{{Anchor|Survival Emergency Medipen}}&lt;br /&gt;
|Медипен для выживания в суровых условиях, лечит большую часть основного урона. ОСТОРОЖНО: Медленно наносит урон некоторым органам. В местах с высоким давлением потребуется 10 секунд для введения половины реагентов, в отличии от мест с низким давлением где вводится всё и сразу. Содержит 8{{H:title|Юнитов|u}} [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], 8{{H:title|Юнитов|u}} [[Guide_to_chemistry#Aiuri|Aiuri]], 8{{H:title|Юнитов|u}} [[Guide_to_chemistry#Libital|Libital]] и 6{{H:title|Юнитов|u}} [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Data_card.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Point Transfer Card&lt;br /&gt;
|Карта для хранения и переноса шахтёрских очков. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Активировав её в руке через короткий промежуток времени появится убежище. Пепельная буря не наносит урона внутри, но фауна по преждему может добраться до тебя проломив стены. В убежище есть хранилище с гитарой (или мешочком с игральными костями) и несколькими donk-пакетами. В нём также есть стазисная кровать. Никогда не покидай аванпост без капсулы, тем более что одна такая есть в каждом шахтёрском шкафчике.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:OreSatchel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt; Ore Satchel&lt;br /&gt;
|Нужна для переноса руды не в руках, может хранить до 50 единиц руды в одном слоте. Руду можно переместить в ящик просто кликнув её по нему.&amp;lt;br&amp;gt; Совет новичкам: Поставь свою сумку для руды в карман и тащи за собой ящик для руды, таким образом вся руда на которую ты будешь наступать автоматически перенесётся в ящик.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Orebox.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ore box&lt;br /&gt;
|Нужен для переноса большого количества руды. Пока сумка может собирать руду пока не закончатся свободные слоты, ящик имеет бесконечное вместилище. Его нельзя взять в руку но можно таскать за собой.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Используй свою сумку на ящике чтобы переместить всю руду в него, но куда лучше будет таскать ящик за собой с сумкой в кармане.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Voucher.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Voucher&lt;br /&gt;
|Находится в твоём кармане, исользуй его на шахтёрском автомате для получения одного бесплатного набора предметов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Seclite.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Seclite&lt;br /&gt;
|Более яркий фонарик которым можно нанести 9 единиц урона. Может быть установлен на КА для экономии места.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Вторичное снаряжение====&lt;br /&gt;
Предметы необходимость в которых не такая критичная, ситуативно полезны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Pickaxe.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pickaxe&lt;br /&gt;
|Устарела из-за прото-кинетического акселератора и резонатора. Тем не менее может быть использована для копания широких тоннелей, хорошо себя показывает в ближнем бою и сойдёт за альтернативу в случае потери резонатора. Также помещается в разгрузке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Shovel.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Shovel&lt;br /&gt;
|Создана для сбора песка. Помещается в рюкзаке. Ухудшенная версия компактной кирки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Crowbar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Crowbar]]&lt;br /&gt;
|Им можно снять улучшения с КА, или открыть обесточенные шлюзы. Можно найти в твоей коробке.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Продвинутое снаряжение==&lt;br /&gt;
Ниже представлены предметы покупаемые за шахтёрские очки в шахтёрском автомате:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Покупаемое оборудование===&lt;br /&gt;
Ниже перечисленные предметы которые могут быть куплены за шахтёрские очки полученные после загрузки руды в [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печь]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]] на станции. Получить предметы можно двумя способами, через карго шаттл или при помощи пода что увеличит цену заказанных предметов на 54%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Автомат с шахтёрским оборудованием&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;Background-color:#7F824B;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Вещи из автомата шахтёрского оборудования&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Описание предмета&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;9%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#926E1B&amp;quot;; colspan = 3 | Mining&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[file:Marker_beacon.png|15px]]&lt;br /&gt;
Marker beacon&lt;br /&gt;
| 10 светящихся маячков&lt;br /&gt;
! 52 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[file:Key_skeleton.png|10px]]&lt;br /&gt;
Skeleton key&lt;br /&gt;
| Ключ для открытия сундуков из тендрилов&lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[file:Stabilizing_serum_bottle.png|15px]]&lt;br /&gt;
Stabilizing serum&lt;br /&gt;
| Реагент что останавливает процесс гниения ядер легиона, что позволяет носить их с собой не опасаясь что они перестанут работать.&lt;br /&gt;
! 208 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Fulton_Beacon_ConstructionKit.png|25px]]&lt;br /&gt;
Extraction beacon construction kit&lt;br /&gt;
| Набор для установки маяка для фултона, требуется для указания места куда нужно отправить цель.&lt;br /&gt;
! 208 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Mining_MODsuit.png|40px]]&lt;br /&gt;
MOD control unit&lt;br /&gt;
| МОД-сьют изготовленный специально под нужды шахтёров, в нём заранее установлены модули: Аппарата для приёма пищи, клешни для ящиков, GPS, сумки для руды, бура, сферической формы и пепельного ускорителя.&lt;br /&gt;
Модуль сумки для руды подобен блюспейс сумке, то есть у него бесконечная вместимость. Модуль сферической формы позволяет принимать форму сферы в которой нельзя использовать руки, но появляется неуязвимость к лаве и на среднюю кнопку мыши можно выпускать снаряд что взрывается нанося небольшой урон всем вокруг и вскапывая близлежащую область. Модуль пепельного ускорителя ускоряет носителя на поверхности лаваленда и на астероидах. Модуль бура мгновенно вскапывает породу и пепел, являясь лучшим буром в игре (и одним из если не самым полезным модулем в арсенале шахтёра).&lt;br /&gt;
! 1625 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:miner_webbing.png|50px]]&lt;br /&gt;
Explorer&#039;s webbing&lt;br /&gt;
|Разгрузка в которую можно поместить большую часть оборудования и ресурсов с лаваленда.&lt;br /&gt;
! 292 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:jaunter.png|50px]]&lt;br /&gt;
Wormhole jaunter&lt;br /&gt;
|Прибор который помещается в кармане, при использовании создаёт воронку что телепортирует в случайное место на станции. Если при падении в пропасть он находился в кармане то вместо падения будет эффект как от вхождения в воронку.&lt;br /&gt;
! 422 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Kinetic_crusher.png|50px]]&lt;br /&gt;
Proto-kinetic Crusher&lt;br /&gt;
|Грозное оружие в арсенале шахтёров, вынуждает сражаться с фауной в ближнем бою но наносит большое количество урона. Нажатием пкм выпускает снаряд который при попадании в фауну накладывает метку что повышает урон если ударить цель в спину. При убийстве любой фауны крашером существует шанс выпадения трофея при разделке, трофей - это улучшеие для крашера которое либо улучшает некоторые характеристики, либо придаёт взрыву метки особые свойства. Трофеи могут быть установлены лишь в одном экземпляре и снимаются ломом.&lt;br /&gt;
! 422 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:resonator.png|60px]]&lt;br /&gt;
Resonator&lt;br /&gt;
|Приспособление, с тремя режимами: 5 секунд до детонации, детонация по клику и кинетические ловушки, что позволяет быстро вскапывать большие участки, наносит приличный урон в местах с низким давлением и может устанавливать ловушки. Принцип работы устройства прост - нажимай на любое место или породу и появляется метка которая через 5 секунд или после клика по ней (зависит от выбранного режима) наносит урон всему что находилось на клетке с ней, также после взрыва метки на всей породе в области 3 на 3 вокруг места взрыва появится своя метка и так далее до трёх циклов. Принцип работы кинетических ловушек ещё проще, при клике устанавливается ловушка и любой кто наступет на тайл с ней получит урон&lt;br /&gt;
! 461 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:upgraded_resonator.png|25px]]&lt;br /&gt;
Upgraded resonator&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия резонатора у которого метка взрывается за 2 секунды.&lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:advanced_MiningScaner.png|35px]]&lt;br /&gt;
Advanced automatic minning scaner&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия автоматического шахтёрского сканера, в отличии от обычной версии подсвечивает всю руду в приделах экрана&lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Fulton_pack.png|50px]]&lt;br /&gt;
Fulton extraction pack&lt;br /&gt;
|Приспособление для мгновенного переноса ящиков, трупов или самого себя на заранее установленные маячки.&lt;br /&gt;
! 520 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Lazarus_hypo.png|50px]]&lt;br /&gt;
Lazarus injector&lt;br /&gt;
|Инжектор что может оживить и приручить любое животное или фауну лаваленда (не мегафауну и не элит лаваленда).&lt;br /&gt;
! 650 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Gar_mesons.png|50px]]&lt;br /&gt;
Gar mesons&lt;br /&gt;
| более стильный вариант стандартных мезонов.&lt;br /&gt;
! 325 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Silver_Pickaxe.png|50px]]&lt;br /&gt;
Silver-plated pickaxe&lt;br /&gt;
|Кирка что чуть лучше стандартной&lt;br /&gt;
! 650 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Diamond_Pickaxe.png|50px]]&lt;br /&gt;
Diamond-plated pickaxe&lt;br /&gt;
|Кирка что лучше стандартной (лучше напечатай бур, ей богу)&lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:mining_dufflebag.png|40px]]&lt;br /&gt;
Mining conscription kit&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка с минимально необходимым для шахтёров которым не хватило заготовленной экипировки.&lt;br /&gt;
В сумке находятся: Кинетический акселератор, нож, фонарик, мезоны, сумка для руды, автоматический шахтёрский сканер, костюм и противогаз исследователя, ключ шифрования для доступа в канал связи отдела снабжения и карта с доступом шахтёра. &lt;br /&gt;
! 780 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:BScapsule.png|50px]]&lt;br /&gt;
bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Капсула со стандартным укрытием&lt;br /&gt;
! 227 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:BScapsule.png|50px]]&lt;br /&gt;
Emergency relief capsule&lt;br /&gt;
|Капсула в которой вместо укрытия, небольшой туалет. Для тех кому может внезапно приспичить (или тех кому жалко/не хватает пары очков)&lt;br /&gt;
! 195 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:BScapsule.png|50px]]&lt;br /&gt;
Luxury bluespace shelter capsule&lt;br /&gt;
|Капсула с более большим и комфортным убежищем с витриной в которой может быть случайная реплика контрабандного предмета.&lt;br /&gt;
! 1495 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:BScapsule.png|50px]]&lt;br /&gt;
Luxury elite bar capsule&lt;br /&gt;
|Капсула с ОГРОМНЫМ и ЭЛИТНЫМ баром! В баре есть всё необходимое для того чтобы отметить победу над мегафауной или просто напиться с другими шахтёрами.&lt;br /&gt;
! 4550 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:kinetic_cuffs.png|40px]]&lt;br /&gt;
Kinetical cuffs&lt;br /&gt;
| БРАСЛЕТЫ что показывают твоё местоположение на GPS. Нет, это точно не наручники&lt;br /&gt;
! 436 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:jump_boots.png|40px]]&lt;br /&gt;
Jump boots&lt;br /&gt;
|Ботинки которые позволяют совершить рывок вперёд. Лучше не врезаться в стенки или других людей.&lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Icehicking_boots.png|40px]]&lt;br /&gt;
Ice hicking boots&lt;br /&gt;
|Ботинки что убирают скольжение от льда. Полезно на карте Ice box, но может пригодится и на остальных.&lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:style_meter.png|20px]]&lt;br /&gt;
style meter attacement&lt;br /&gt;
|Прикрепляется к очкам и показывает насколько стильно ты убиваешь всё живое.&lt;br /&gt;
! 780 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:mining_radio.png|30px]]&lt;br /&gt;
Mining weather radio&lt;br /&gt;
|Шахтёрское радио, которое предупреждает о надвигающейся буре. Такое радио есть на аванпосту прикреплённое к стенке и в шкафу КМа.&lt;br /&gt;
! 208 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Mining_BodyBag.png|30px]]&lt;br /&gt;
Environmental protection bag&lt;br /&gt;
|Мешок в котором можно защитится от бури. &lt;br /&gt;
! 325 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Mining_Voucher.png|30px]]&lt;br /&gt;
Suit voucher&lt;br /&gt;
|Воучер за который можно купить ещё один костюм. Полезно если ты потратил свой на стандартный костюм исследователя а не SEVA.&lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#926E1B&amp;quot;; colspan = 3 | Consumables&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:stimpen.png|50px]]&lt;br /&gt;
Survival emergency medipen&lt;br /&gt;
|Медипен что лечит большую часть стандартного урона, полезен в экстренных ситуациях.&lt;br /&gt;
! 162 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Luxury_Medipen.png|30px]]&lt;br /&gt;
Luxury medipen&lt;br /&gt;
|Прокаченная версия стандартного медипена, лечит лучше и не даёт впасть в критическое состояние. Лучше не использовать его с эпинефрином в организме&lt;br /&gt;
! 487 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:brutefak.png|50px]]&lt;br /&gt;
Brute trauma treatment kit&lt;br /&gt;
|Стандартная аптечка для лечения урона от ушибов&lt;br /&gt;
! 260 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:bmed.png|50px]]&lt;br /&gt;
Burn treatment kit&lt;br /&gt;
|Стандартная аптечка для лечения урона от ожогов, на лаваленде незаменимая вещь&lt;br /&gt;
! 325 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Whiskey_bottle.png|30px]]&lt;br /&gt;
Uncle Git&#039;s special reserve&lt;br /&gt;
|Виски&lt;br /&gt;
! 65 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Absinthe_bottle.png|30px]]&lt;br /&gt;
Gwyn&#039;s premium abscinthe&lt;br /&gt;
|Абсцинт &lt;br /&gt;
! 65 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Bubblegum_Gum_Packet.png|40px]]&lt;br /&gt;
Bublegum gum packet&lt;br /&gt;
|Пакет с жвачками самого бубльгума. Вам лучше не знать из чего они&lt;br /&gt;
! 65 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Cigar.png|50px]]&lt;br /&gt;
Premium havaian cigar&lt;br /&gt;
| Премиальная сигара для лучших шахтёров (и тех кому лень купить коробку таких в табачном автомате).&lt;br /&gt;
! 97 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:box.png|50px]]&lt;br /&gt;
Boxed tracking implant kit&lt;br /&gt;
|Коробка с имплантами слежения, никто это не покупает.&lt;br /&gt;
! 390 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:cash_1000.png|50px]]&lt;br /&gt;
Space cash&lt;br /&gt;
|Пачка денег общим номиналом в 1000 кредитов &lt;br /&gt;
! 1300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#926E1B&amp;quot;; colspan = 3 | Toys and drones&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:soap.png|50px]]&lt;br /&gt;
Soap&lt;br /&gt;
| Просто мыло&lt;br /&gt;
! 116 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Laser_Pointer.png|50px]]&lt;br /&gt;
laser pointer&lt;br /&gt;
| Самая обычная лазерная указка которую можно улучшить при помощи микролазеров.&lt;br /&gt;
!  178 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:facehugger.png|50px]]&lt;br /&gt;
Alien&lt;br /&gt;
| Игрушка-лицехват которая сама запрыгивает на чужие лица&lt;br /&gt;
!  178 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:miningDrone.png|50px]]&lt;br /&gt;
Nanotrasen minebot&lt;br /&gt;
|Маленький шахтёрский бот оснащённый кинетическим акселератором который может стать верным компаньоном (или пустой тратой очков), имеет два режима, атака и добыча. В режиме атаки как не странно атакует любую фауну которую он увидел, в режиме добычи будет добывать руду, для сбора руды с бота нажми по нему шахтёрским сканером. Может быть улучшен при помощи специальных улучшений.&lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:circuitboard.png|50px]]&lt;br /&gt;
Minebot armor upgrade&lt;br /&gt;
|Улучшение увеличивающее броню бота&lt;br /&gt;
! 227 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:circuitboard.png|50px]]&lt;br /&gt;
Minebot cooldown decrease&lt;br /&gt;
|Улучшение что снижает время перезарядки КА бота&lt;br /&gt;
! 341 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:circuitboard.png|50px]]&lt;br /&gt;
Minebot Ai upgrade&lt;br /&gt;
|Улучшение что может улучшить интеллект бота (позволяет призраку поиграть за бота)&lt;br /&gt;
! 552 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#926E1B&amp;quot;; colspan = 3 | PKAs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:KineticAccelerator.png|60px]]&lt;br /&gt;
Proto-kinetic accelerator&lt;br /&gt;
|Стандартное оружие шахтёров, выстреливает снарядом который наносит высокий урон в местах и низким давлением. Может быть улучшено при помощи модулей, которые можно заказать в шахтёрском автомате или напечатать на техфабе отдела снабжения.&lt;br /&gt;
! 390 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Range increase&lt;br /&gt;
|Модуль увеличивающий дальность выстрела КА на одну клетку. занимает 25% вместимости.&lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Damage increase&lt;br /&gt;
|Модуль увеличивающий урон КА. Занимает 30% вместимости. &lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Cooldown decrease&lt;br /&gt;
|Модуль уменьшающий время перезарядки КА. Занимает 30% вместимости.&lt;br /&gt;
! 438 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Super chassis&lt;br /&gt;
|Модуль меняющий расцветку КА. Не занимает вместимость.&lt;br /&gt;
! 162 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Hyper chassis&lt;br /&gt;
|Модуль меняющий расцветку КА на более брутальную. Не занимает вместимость.&lt;br /&gt;
! 195 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
White tracer bolts&lt;br /&gt;
|Перекрашивает выпускаемые снаряды в белый. Не занимает вместимость.&lt;br /&gt;
! 65 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Adgustable tracer bolts&lt;br /&gt;
|Перекрашивает выпускаемые снаряды в любой заранее выбранный цвет. Не занимает вместимость&lt;br /&gt;
! 97 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Offencive explosion&lt;br /&gt;
|Выстрелы КА теперь вызывают взрыв в месте попадания который наносит урон в области 3 на 3, не копая породу. Занимает 30% вместимости.&lt;br /&gt;
! 974 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[file:Modkit.png|50px]]&lt;br /&gt;
Minebot passtrough&lt;br /&gt;
|Выстрелы КА не задевают ботов-шахтёров. Не занимает вместимость.&lt;br /&gt;
! 520 Points&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на лаваленде можно найти корабль свободных големов на котором есть автомат с дополнительными предметами для големов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=Автомат свободных големов&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cc9966&lt;br /&gt;
 |image = Mining_vendor_default.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так как големы по понятным причинам не могут заказывать предметы через шаттл карго, цены сразу переведены в цену при покупке через под (то есть в игре цены будут другие)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; border=&amp;quot;2&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;Background-color:#7F824B;&amp;quot; &lt;br /&gt;
|+Вещи из раздела големов&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;20%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Предмет&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Описание предмета&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;9%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#808080&amp;quot;| Цена&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#926E1B&amp;quot;; colspan = 3 | Предметы големов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Id regular.png|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;Extra ID&lt;br /&gt;
|Дополнительная ID, для сбора очков с печи.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Science_Goggles.png|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;Science Goggles&lt;br /&gt;
|Самые обычные научные очки.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;200 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Monkey Cube.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Monkey Cube&lt;br /&gt;
|Один мартыший куб. Просто добавь воды.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;250 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:utilitybelt.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toolbelt&lt;br /&gt;
|Пояс для инструментов, такой же как те на станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;300 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sheetrd.png|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;Royal Cape of the Liberator&lt;br /&gt;
|Реплика плаща освободителя. Каждый свободный голем должен иметь такой плащ.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;400 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:slimegrey.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Grey Slime Extract&lt;br /&gt;
|Всегда хотел заняться ксенобиологией на лаваленде? ну, дерзай.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;800 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Trigger Guard Modification Kit&lt;br /&gt;
|Позволяет големам использовать кинетический акселератор.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;750 Points&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Box.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;The Liberator&#039;s Legacy&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся все платы необходимые для создания собственного РнД! Консоль РнД синхронизируется с серверами станции.&lt;br /&gt;
!&amp;lt;span style=&amp;quot;display: none;&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;1000 Points&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Изучаемое оборудование===&lt;br /&gt;
Ниже представлены предметы которые могут быть напечатаны после изучения в НИО.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Снаряжение из техфаба&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=200|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:miningdrill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Drill&lt;br /&gt;
|Может быть изучен раньше всего. Вдвое быстрее стандартной кирки, но его быстро заменят продвинутые варианты буров.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:diamonddrill.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Diamond Tipped Mining Drill&lt;br /&gt;
|Усиленный бур что почти мгновенно копает породу. Для создания требует алмазы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:sonicjack.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
|Само воплощение копания. Практически мгновенно копает породу, но требует большое количество ресурсов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;KA Triggerguard Mod&lt;br /&gt;
|Улучшение для КА позволяющий расам что не могут стрелять из огнестрела использовать КА, к примеру големам или халкам.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;KA Range Mod&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА увеличивающее дальность выстрела на 1.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;KA Damage Mod&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА увеличивающее урон КА на 10 единиц.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;KA Cooldown Mod&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА сокращающее время перезарядки на 0.25 секунд.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;KA AoE Mining Mod&lt;br /&gt;
|Улучшение на КА что позволяет сразу добывать площадь 3 на 3. Не наносит урон по площади. Ты скорее будешь использовать плазменный резак для копания, а КА оставишь для сражений.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Plasma_Cutter.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Инструмент для быстрого копания (а также сварка). Стреляет выстрелами что выкапывают до 5 тайлов с породой за раз. Может быть заряжен плазмой или плазменной рудой. Нее лучший инструмент для сражения, даже в местах с высоким давлением.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Adv_plasma_cutter.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Advanced Plasma Cutter&lt;br /&gt;
|Инструмент для быстрого копания (а также сварка). Стреляет выстрелами что выкапывают до 10 тайлов с породой за раз, что фактически позволяет копать настолько быстро насколько быстро ты ходишь. Может быть заряжен плазмой или плазменной рудой.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:bluespacemining.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mining Satchel of Holding&lt;br /&gt;
|Очень дешёвая в изготовлении сумка что вмещает бесконечное количество руды.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:NV_meson_glasses.gif|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Night Vision Mesons&lt;br /&gt;
|Очки что работают как обычные мезоны, но плюсом они позволяют видеть в темноте, что убирает необходимость в источниках.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Фауна лаваленда==&lt;br /&gt;
На лаваленде обширный список разнообразной живности, ниже представлен список и описание всех видов которые можно встретить на пустошах лаваленда&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; width=200|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; width=200|Добыча&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;b&amp;gt;Фауна&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:legion.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Legions&lt;br /&gt;
|Легионы представляют из себя гуманоида облепленного черепками, которые могут ненадолго отсоединяться от носителя вскоре умирая. Легионы крайне слабы в одиночку и умирают от двух выстрелов из акселератора. Как уже было сказано, легионы - это черепа что облепили гуманоида и при смерти легиона этот самый гуманоид освобождается от черепов. Легионов можно встретить на пустошах, из них могут выпасть самые разные индивиды, от свободного голема и агента синдиката, до клоуна и пеплоходца. Главная опасность легионов - это их количество, не редки случаи когда на неосторожного шахтёра нападает целый рой маленьких черепков с единственной целью - сделать его одним из них.&lt;br /&gt;
Легионов стоит убивать ради их ядер, которые являются отличным лечащим предметом и убирают замедление от повреждений. Также ядро легиона можно вживить в шахтёра при помощи хирургии, и тогда ядро можно будет активировать в любой момент не доставая его из сумки, разгрузки или кармана, также вживлённое ядро автоматически активируется если носитель впадёт в критическое состояние.&lt;br /&gt;
|Ядро легиона&lt;br /&gt;
Труп&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:watcher.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;Watchers&lt;br /&gt;
|Наблюдатели - это летающие глаза с настолько холодным сердцем что они могут выстреливать охлаждающим лучом способным вызвать серьёзный урон от переохлаждения, ещё их глаз способен выпустить яркую вспышку ослепляющую всех в округе. Наблюдатели очень любят алмазы и будут притягивать к себе любую алмазную руду что увидят, а при их разделке можно достать эту самую алмазную руду. Наблюдатели не особо опасны если уворачиваться от их выстрелов и не смотреть на них при вспышке, также можно просто держаться от них подальше и они нападут с меньшей вероятностью. Наблюдатели это неплохой источник алмазов, также при их разделке можно добыть их сухожилия и реже кость&lt;br /&gt;
|Сухожилие наблюдателя&lt;br /&gt;
Алмазы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кость&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:EdgyGoliath.png|90px]]&amp;lt;br&amp;gt;Goliaths&lt;br /&gt;
|Голиафы - это устрашающие собака-подобные существа, они крайне опасны в ближнем бою так как наносят серьёзный урон, также они могут схватить цель своими щупальцами что вылазят прямо из земли. Их шкура очень крепкая так что многие шахтёры срезают её с убитого голиафа для укрепления своего костюма. Так как голиафы собака-подобные а как говорится &amp;quot;собака - лучший друг человека&amp;quot;, то логичен вывод что голиафа можно приручить, и это так! Для этого нужно добыть пару кактусов и закармливать ими голиафа попутно уворачиваясь от его щупалец и укусов, рано или поздно голиаф перестанет нападать что показывает что он приручен. На прирученном голиафе можно кататься если сделать седло и лассо, лассо делается из сухожилий и костей а вот для получения седла придётся просить кожу у ботаников, либо сделать самому из шкуры голиафа: для этого нужно нажать на шкуру голиафа любым острым предметом, затем нужно её намочить и высушить в лаве, для седла нужно 5 кусков кожи.&lt;br /&gt;
Голиафов обязательно убивать если ты собираешься сражаться с [[Megafauna|добычей покрупнее]] так как тремя шкурами голиафа можно укрепить свой костюм исследователя, в остальном это отличный источник костей и мяса.&lt;br /&gt;
|Шкура голиафа&lt;br /&gt;
Кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясо голиафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tendril.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Necropolis Tendrils&lt;br /&gt;
|Тендрилы прорастают из недр лаваленда и порождают легионов, наблюдателей либо голиафов до трёх штук на один тендрил, такой тендрил можно сломать и получить древний сундук некрополя в котором можно найти самые разные артефакты.&lt;br /&gt;
При разрушении тендрила издаётся громкий рёв и при нажатии по нему пустой рукой можно достать сундук (на каждого шахтёра по сундуку так что можно получить сразу несколько сундуков с одного тендрила). &lt;br /&gt;
|Сундук некрополя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Brim_Demon.png|60px]]&amp;lt;br&amp;gt;Brim demon&lt;br /&gt;
|Демон блуждающий по просторам лаваленда, при нападении предпочитает выпускать длинный луч что наносит неплохой урон ожогами но если цель слишком близко то может и ударить, от его луча не сложно увернуться так как перед выпуском луча демон останавливается и готовит атаку времени на подготовку которой достаточно для отхода в сторону, а при активном выстреле демон становится крайне уязвим что является лучшем окном для нанесения урона. когда демон умирает, он выпускает небольшой заряд энергии что наносит малый урон тем кто был возле трупа, при разделке можно получить ядро демона которое при использовании покрывает использовавшего пеплом, пока на использовавшем будет пепел то при получении урона будет выпускаться идентичная той что была при смерти демона энергия которая полезна разве что против черепков легиона.&lt;br /&gt;
Демон не такой частый как вышеперечисленные существа и не может появиться из тендрила, очень легко просто пройти мимо него а при разделке получается его ядро, пара костей и мясо демона&lt;br /&gt;
|Ядро демона&lt;br /&gt;
Кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мясо демона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Lavaland_Lobster.png|70px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lobster&lt;br /&gt;
|Ракообразное обитающее как на лаваленде так и на его спутнике, при нападении старается сначала сбить цель с ног резким и мощным рывком и только после перейти в атаку, при неудаче просто убегает. Представляет серьёзную опасность хотя от его рывка не сложно увернуться, но при попадании под его удар лобстер начинает наносить серьёзные повреждения в ближнем бою а иногда даже вырывать руки своей цели. При разделке можно достать ядро что ненадолго ускоряет, пару костей и его мясо.&lt;br /&gt;
Как и демон от лобстера довольно легко уйти и он также не появляется из тендрила, его ядро несёт ещё меньшую ценность чем ядро демона так как ускорение хоть и высокое но очень короткое и мало кто будет тратить стабилизирующий серум на то чтобы оно не стухло.&lt;br /&gt;
|Ядро лобстера&lt;br /&gt;
Кости&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Крабье мясо&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goldgrub.png|80px]]&amp;lt;br&amp;gt;Goldgrubs&lt;br /&gt;
|Златожёры, самые безобидные существа на лаваленде, чей образ жизни состоит из копания породы и съедания любой встреченной ими руды. Их можно убить и тогда их них выпадет вся съеденная ими руда, также их можно приручить если накормить их железной рудой, тогда на них можно будет кататься и отдавать червю команды.&lt;br /&gt;
|Вся съеденная им руда&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ash_drake.png|128px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Megafauna]]&lt;br /&gt;
|Мегафауна это отдельный класс живности лаваленда, представляет из себя сильных существ или даже богов. Обычно мегафауну можно найти в одном экземпляре на вид, но в случае с пепельном дрейком и колосом их может быть несколько или не быть вовсе.&lt;br /&gt;
|Смотреть в [[Megafauna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Advancedtumor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Pulsating Tumor|Lavaland elite]]&lt;br /&gt;
|Элита лаваленда это не просто очередные монстры которых можно встретить на лаваленде, они представляют из себя сильных существ с самыми различными атаками. Для того чтобы их призвать нужно найти вот такой &amp;quot;прыщ&amp;quot; [[File:Advancedtumor.gif|70px]] и при помощи него пробудить одного из четырёх представителей Элиты лаваленда&lt;br /&gt;
подробности тут --&amp;gt; [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
|Смотреть в [[Pulsating Tumor]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Подвиды живности лаваленда====&lt;br /&gt;
У некоторых видов лаваленда есть более редкие подвиды. существует 1% шанс на то что вместо обычной фауны появится её редкая версия с изменёнными статистиками, в отличии от остальных у легионов шанс равен 5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#777777;&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&amp;lt;b&amp;gt;Подвиды фауны&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; width=200|Имя&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; |Описание&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;background-color:#7F0000;&amp;quot; width=200 |Опасность&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dwarflegion.png|50px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dwarf Legion&lt;br /&gt;
|Иногда на лаваленд забредают гуманоиды с геном карликовости, и если такой гуманоид попадёт в смертельные объятья черепков легиона то сам легион тоже будет чуть ниже обычного. Сам по себе карликовый легион отличается от обычного только внешностью, пониженным запасом здоровья и высокой скоростью, в остальном у него те же атаки и такая же добыча.&lt;br /&gt;
|Смотреть добычу с легиона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magmawingwatcher.png|90px]]&amp;lt;br&amp;gt;Magmawing Watcher&lt;br /&gt;
|При появлении особого подвида наблюдателя существует 75% шанс что это будет магмакрылый наблюдатель. Когда наблюдатель вылупляется близко к лаве он адаптируется к экстремальным температурам и меняет свой окрас. В отличии от своего обычного собрата, у магмакрылого горячее сердце, из за чего он выстреливает пылающими снарядами что нагревают и поджигают цель, нанося серьёзный урон ожогами, вместо обычной вспышки из глаз магмакрылый поджигает всех кто смотрел на него во время вспышки.&lt;br /&gt;
|Смотреть добычу с налюдателя.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Icewingwatcher.png|90px]]&amp;lt;br&amp;gt;Icewing Watcher&lt;br /&gt;
|При появлении особого подвида наблюдателя существует 25% шанс что это будет ледокрылый наблюдатель. Изредко но наблюдатели вылупляются довольно далеко от лавовых озёр, из за чего их крылья становятся хрупкими и обретают ледяной окрас. Сердце ледокрылого ещё холоднее нежели у обычного наблюдателя, из за чего его лучи ещё холоднее поэтому охлождают и замедляют цель ещё лучше, Вместо вспышки ледокрылый покрывает посмотревшего на него в ледяной куб.&lt;br /&gt;
|Смотреть добычу с наблюдателя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ancientgoliath.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ancient Goliath&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ancient Goliath}}&lt;br /&gt;
|Голиафы биологически бессмертные существа, и иногда они проживают века за которые их тело претерпевает некоторые изменения. Таких голиафов принято называть древними, от обычных их можно отличить по тому что тентакли покрыли всё их тело а вокруг них те самые тентакли будут вылазить из земли не зависимо от того охотится голиаф или просто отдыхает. По добыче древние голиафы ни чем не отличаются от обычных, таже шкура, кости и мясо&lt;br /&gt;
|Смотреть добычу с голиафа&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Necropolis Chest Loot==&lt;br /&gt;
Necropolis Chests are guaranteed whenever you destroy a tendril or a pulsating tumor. They also drop from the Legion megafauna, when you kill a Stage 3 skull. &lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Necropolis Chest Loot&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Name&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Paradox_bag.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Paradox Bags&lt;br /&gt;
|A pair of bags with a linked storage: anything that is put in one can be pulled out of the other and vice versa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Soulstone.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Soulstone&lt;br /&gt;
|A soulstone much like the kind used by a [[Blood Cult]] or by the chaplain on MetaStation, except it can be used multiple times. When used on a corpse it disintegrates it, and traps the soul inside the gem. The soul can then be released as a weak ghost bound to the will of the soulstone&#039;s owner, or it can be put into a construct shell, if you somehow own one.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_Katana.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Cursed Katana&lt;br /&gt;
|A cursed katana for ninja enthusiasts. It deals 15 damage to unarmored targets. It is a retractable but irremovable organ, when you obtain it out of the tendril chests you have to use it in your hand. [[File:Cursed_Katana_Organ.gif]] But it&#039;s cursed, and it mauls your hand if you retract it without attacking a live target. Able to do combos (viewble by examining it twice), and has a lower attack cooldown when attacking fauna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Godeye.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Eye of God&lt;br /&gt;
|A strange eye. It can be worn on the glasses slot to gain the ability to scan targets to reduce their attack speed, along with night and meson vision.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Flight_potion.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Flight Potion&amp;lt;br&amp;gt;(&amp;quot;Strange Elixir&amp;quot;)&lt;br /&gt;
|A bottle containing 5 units of flight potion. Ingesting flight potion will turn the drinker into an angel: a human with wings. Wings allow jetpack-like movement wherever there&#039;s air when activated, also giving increased speed and free movement over tables and chasms. You lose your back slot as an angel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
It only works when &amp;lt;b&amp;gt;drinking&amp;lt;/b&amp;gt; at least 5 units, so do not dilute or split the content. Does 20 brute damage when drunk.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Cursed_heart.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Cursed Heart&lt;br /&gt;
|A cursed heart. When used, it grants fast regeneration, but it must be pumped manually at least once every 3 seconds and one second early to account for lag. Screen turns red if you miss a beat and lose 100u of blood but gain 50u every successful pump. Warning though, there is no warning except by medical scanner on how close you are to death. Before use I recommend that whoever uses this has a blood bag ready for transfusion and a medical scanner to keep an eye on your blood level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bottled_ship.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Ship in a Bottle&lt;br /&gt;
|When used, spawns a Mysterious Boat, which can travel over lava without need for oars.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Champion_hardsuit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Berserker Hardsuit&lt;br /&gt;
|A hardsuit coming from a &amp;lt;s&amp;gt;Khorne Berserker&amp;lt;/s&amp;gt; Champion. It has no slowdown, is immune to magic and ash storms, by getting damaged in it you gain berserk charge, which you can use to start attacking incredibly fast with a lot of melee armor while losing your ability to fire guns.&lt;br /&gt;
melee = 30, bullet = 30, laser = 10, energy = 20, bomb = 50, bio = 100, rad = 10, fire = 100, acid = 100&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Sord.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Sord&lt;br /&gt;
|An unbelievably shitty sword.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dusty_shard.gif|64px]]{{Anchor|Dusty Shard}}&lt;br /&gt;
|Dusty Shard&lt;br /&gt;
|When used, spawns a [[Guardian Spirit|power miner]] bound to you. The type is chosen at random.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Warp_cube.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Red/Blue Cube&lt;br /&gt;
|A pair of cubes. When one is used, it teleports the user to the location of the other cube, with no cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Wisp_lantern.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Wisp Lantern&lt;br /&gt;
|A lantern containing a wisp. When used, it releases the wisp, making it orbit around the user&#039;s head and granting it thermal vision and serving as a light source. It can be returned to the lantern by using it once again. The lantern does not otherwise need to be carried or protected for the effect to persist.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Immortality_talisman.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Immortality Talisman&lt;br /&gt;
|A magic talisman. When used, it makes the user invulnerable but immobile for ten seconds. Being invulnerable does not protect from instant death effects such as singularities or point-blank bombs. Has a 60 seconds cooldown.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Summon_spellbook.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Instant Summons Spellbook&lt;br /&gt;
|A spellbook that grants you Instant Summons. When first used, it binds the item currently in your hand; every time it is used after will teleport the linked item (and any container it should be inside) to your hand.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{anchor|Book of Babel}}[[File:Book1.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Book of Babel&lt;br /&gt;
|Instantly teaches you all languages. One time use only.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ladder00.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Jacob&#039;s Ladder&lt;br /&gt;
|A ladder that extends all the way to a different Z-level.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Death Syphon/bounty Modkit Disk&lt;br /&gt;
|Allows you to make a modkit that when killing or assisting in killing a creature permanently increases your damage against that type of creature.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|AoE Hybrid Modkit Disk&lt;br /&gt;
|A disk that allows you to make a Kinetic Accelerator Modkit that allows it to both mine and deal damage in a 3x3 AoE. Secondary targets receive 25% of the original target&#039;s damage, up from the 20% of the normal AoE damage modkit&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Rapid Repeater Modkit Disk&lt;br /&gt;
|Allows you to create a modkit that greatly reduces the KA&#039;s cooldown on striking a living target or rock, but greatly increases its base cooldown. Don&#039;t miss!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit.png|64px]]&lt;br /&gt;
|KA Resonator Blast Mod Disk&lt;br /&gt;
|A tech disk that allows you to create a mod that uses the kenetic accelerator to fire shots that leave and detonate Resonator blasts.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Modkit crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Lifesteal Crystal Modkit &lt;br /&gt;
|A mod kit that, like the name suggests, steals life from enemies you attack. Comes with a free cult blankie!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Memento_mori.png|64px]]&lt;br /&gt;
|Memento Mori&lt;br /&gt;
|A necklace that once equipped links your life to it. You cannot die while it is equipped but if removed turns you into dust. Seals your guardian spirits while you&#039;re in crit (-100%).&lt;br /&gt;
Note: [[Megafauna]] are the exception and will still turn you into gibs if you&#039;re knocked into critical condition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Asclepius active.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Rod of Asclepius&lt;br /&gt;
|A rod that can be used to make yourself start swearing an oath. If you finish the oath, the staff will bind to your hand, giving you a healing aura and pacifism. You will also gain the ability to perform multiple [[Surgery|surgeries]] at once. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Concussive_gauntlets.gif|64px]]&lt;br /&gt;
|Concussive Gauntlets{{Anchor|Concussive Gauntlets}}&lt;br /&gt;
|Jackhammer in the shape of gloves, for fast mining without needing to hold any tools. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crusher trophies==&lt;br /&gt;
Each time you kill a Lavaland enemy with the Crusher, there is a chance that it drops a trophy. These can be attached to your Crusher for unique effects.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; width=180|Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=140 style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Enemy&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Legion_skull.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Legion skull&lt;br /&gt;
|Legion&lt;br /&gt;
|Makes your Crusher recharge faster.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_tentacle_trophy.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Goliath tentacle&lt;br /&gt;
|Goliath&lt;br /&gt;
|Mark detonations deal more damage the more health you&#039;re missing.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Watcher_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Watcher wing&lt;br /&gt;
|Watcher &lt;br /&gt;
|Mark detonations delay some creatures from using certain attacks for 0.5 seconds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Magma_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Magmawing Watcher wing&lt;br /&gt;
|Magmawing Watcher&lt;br /&gt;
|After a mark detonation, the next destabilizer shot will deal damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Ice_wing.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Icewing Watcher wing&lt;br /&gt;
|Icewing Watcher&lt;br /&gt;
|Similar to normal Watcher wings, but lasts 0.8 seconds over 0.5 seconds.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Hunter_eye.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Eye of a blood-drunk hunter&lt;br /&gt;
|Blood-drunk Miner&lt;br /&gt;
|On mark detonation, gain stun immunity, damage-slowdown immunity and 90% damage reduction for one second.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Tail_spike.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tail spike&lt;br /&gt;
|Ash Drake&lt;br /&gt;
|Mark detonations deal area damage and push enemies back.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Demon_claws.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Demon claws&lt;br /&gt;
|Bubblegum &amp;amp; Wendigo&lt;br /&gt;
|Melee hits deal bonus damage and heal you. 500% as strong during a mark detonation.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Blaster_tubes.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Blaster tubes&lt;br /&gt;
|Colossus&lt;br /&gt;
|On mark detonation, the next shot moves slower, but deals damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Vortex_talisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Vortex talisman&lt;br /&gt;
|Hierophant&lt;br /&gt;
|Mark detonations create barriers that only you can pass.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Wendigo horn&lt;br /&gt;
|Wendigo&lt;br /&gt;
|Mark detonations deal twice as much melee damage.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Iceblocktalisman.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ice block talisman&lt;br /&gt;
|Demonic Frost Miner&lt;br /&gt;
|Mark detonations freeze and immobilize its target. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Craftables==&lt;br /&gt;
Not only can you kill the local fauna, you can also cobble together items from their smashed remains. Open the crafting menu for this.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:#EEEEFF;&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Item&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color:lightblue;&amp;quot; |Description&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Dragon_armor.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ash Drake armor&lt;br /&gt;
|A really strong, storm proof hardsuit that doesn&#039;t slow you down. 5 Ash Drake hide, 2 Watcher sinews, 10 bones.&lt;br /&gt;
melee = 65, bullet = 15, laser = 40, energy = 40, bomb = 70, bio = 60, rad = 50, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_cloak.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Goliath Cloak&lt;br /&gt;
|Weaker than the standard explorer suits and can&#039;t be upgraded, but way more stylish. 2 leather, 2 Watcher sinews, 2 Goliath hides. To get leather, strip goliath hide with your knife, wash it in the sinks on the mining base, then throw it in the microwave.&lt;br /&gt;
ALSO: This may call itself a cloak, but it goes in your bodywear slot, like a hardsuit or the explorer suit. It&#039;s not a real cloak.&lt;br /&gt;
melee = 35, bullet = 10, laser = 25, energy = 10, bomb = 25, bio = 0, rad = 0, fire = 60, acid = 60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Goliath_boat.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Lava Boat&lt;br /&gt;
|A boat that can travel over lava, but is terribly unsafe as it&#039;ll usually set both you and held items on fire. Needs an oar to move. Crafted from three Goliath hides.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Oar.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Goliath Bone Oar&lt;br /&gt;
|An oar crafted from two Goliath bones. Robust.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Bonfire.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bonfire&lt;br /&gt;
|Perfect for roasting lizard tails over. Five tower-cap logs.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[File:Mushroom_bowl.png|32px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mushroom Bowl&lt;br /&gt;
|A bowl made out of mushrooms. Crafted from five Polypore mushroom shavings.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Жители лаваленда==&lt;br /&gt;
Ты не единственное разумное существо на этой планете. Вместе с кровожадными существами тут можно найти группы разумных гуманоидных существ (или ещё более кровожадное племя аборигенов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен список известных науке обитателей лаваленда и номер обнаружившей их разведывательной группы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Подперсоны=====&lt;br /&gt;
разведывательная группа #4 &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опасность: Минимальная, признаков враждебности не обнаруженно&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Небольшая группа подперсон была замечена в запечатанном хранилище. Они минимально вооружены и похоже они стараются не высовываться из своего убежища.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Free_Golem|Големы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная группа #9&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опасность: Минимальная, признаков враждебности не обнаружено&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметка: Падающий неопознанный летающий объект был замечен разведывательной командой чарли под номером #8. Последующая команда альфа под номером #9 исследовала место падения и обнаружила группу големов, которая видимо совсем не интересовалась окружением учитывая их ситуацию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====[[Ashwalkers|Пеплоходцы]]=====&lt;br /&gt;
Разведывательная группа #13&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опасность: Средняя, есть признаки враждебности&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметки: Это группа Basiliscus Lizretus, также известные как унати или ящеролюды, являются коренными жителями лаваленда, они крайне враждебны к чужакам. Эти &#039;Пеплоходцы&#039; начали появляться как только начались операции по раскопкам, они проворные но слабо вооружены снаряжаясь выкованными доспехами и примитивным вооружением. Похоже что они также враждебны к фауне лаваленда, даже было замечено как абориген убивал и утаскивал куда то тушу голиафа, вероятно они используют их для пропитания но подробностей узнать не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=====Агенты синдиката=====&lt;br /&gt;
Разведывательная группа #45&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Опасность: Высокая, крайняя враждебность&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Заметки: Нельзя не заметить что синдикат (точная корпорация/группа неизвестна) недавно установил большой комплекс на поверхности лаваленда. Это может обьяснять куда делисть экспедициаонные группы с #38 по #44. Они снаряжены высокотехнологичным вооружением и как стало известно, вокруг рва с лавой были обнаружены следы пороха, можно предположить что их база оснащена системой самоуничтожения. Мы также зафиксировали радиопередачи что исходят и принимаются комплексом. Если вы нашли этот комплекс, разворачивайтесь и немедленно доложите о нём своему начальству.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Руды==&lt;br /&gt;
Это то ради добычи чего ты был нанят, всегда старайся добыть как можно больше редкой руды. Да много железа это хорошо, но за титан или блю-спейс кристалы ты получишь намного больше очков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;2&amp;quot; width=&amp;quot;80%&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Названия&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Отображение на сканере&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;100px&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |не обработанная руда&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Стоимость в очках&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Обработанная руда&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Редкость&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; style=&#039;background-color:grey;color:white;&#039; |Использование&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Железо&lt;br /&gt;
(Iron)&lt;br /&gt;
![[File:Ironwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Ironore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Metal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
|Для почти всего и всех.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Песок&lt;br /&gt;
(Sand)&lt;br /&gt;
![[File:minefloor.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Sandore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
![[File:Glass.png|center|64px]]&lt;br /&gt;
!Очень низкая&lt;br /&gt;
|Переплавляется в стекло которое имеет множество применений на станции. Если использовать песок в руке то можно будет создать песчаный блок, также песок можно использовать для создания грядок под посадки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Плазма&lt;br /&gt;
([[Plasma]])&lt;br /&gt;
![[File:Plasmawall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Plasmaore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
![[File:Plasmadone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Низкая&lt;br /&gt;
|Отправляй листы плазмы на центком для заработка денег в карго бюджет.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Серебро&lt;br /&gt;
(Silver)&lt;br /&gt;
![[File:Silverwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Silverore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
![[File:Silverdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Полу-средняя&lt;br /&gt;
|Нужно для создания мехов и изучений блю-спейса.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Золото&lt;br /&gt;
(Gold)&lt;br /&gt;
![[File:Goldwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Goldore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
![[File:Golddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Полу-средняя&lt;br /&gt;
|Нужно для большей части электроприборов или принижения бипски.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Титан&lt;br /&gt;
(Titanium)&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumrock.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Titaniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|Нужен для высокотехнологичных мехов или компонентов из РнД. Также используется для постройке пола и стенок шаттла.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Уран&lt;br /&gt;
(Uranium)&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
![[File:Uraniumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|Нужен для того чтобы сделать тебя радиоактивным (Это не шутка, вещи из урана крайне опасные) и для вкуснейших коктейлей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Алмазы&lt;br /&gt;
(Diamond)&lt;br /&gt;
![[File:Diamondwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Diamondore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:Diamonddone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
|Нужен для создания частей мехов и прочего продвинутого оборудования.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Блю-спейс кристалл&lt;br /&gt;
([[Bluespace Crystal]])&lt;br /&gt;
![[File:BluespaceCrystalWall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bluespace_Crystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
![[File:BS_polycrystal.png|64px]]&lt;br /&gt;
!Высокая&lt;br /&gt;
|Эти кристалы используются в многих отраслях. Дай пару таких учёным для повышения исследования блюспейса, сожми такой для телепорта в случайное место поблизости или кинь его в другого человека для того чтоб телепортировать его (Даже в космос.)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Бананий&lt;br /&gt;
(Bananium)&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumwall.png|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Bananimumore.png|64px]]&lt;br /&gt;
!60&lt;br /&gt;
![[File:Bananiumdone.png|64px]]&lt;br /&gt;
!HONK!&lt;br /&gt;
|Редкий и необычный минерал который можно найти исключительно в подконтрольных клоунам териториях. Используется только для [[Guide_to_robotics#H.O.N.K.|H.O.N.K. меха]] и прочих клоунских инструментов. Предметы созданные из самого банания пищат как клоунский клаксон и поскальзывают как шкурка от банана.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Гибтонит&lt;br /&gt;
(Gibtonite)&lt;br /&gt;
![[File:Gibtonitewall.gif|64px]]&lt;br /&gt;
![[File:Gibtoniteore.png]]&lt;br /&gt;
!N/A&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!Средняя&lt;br /&gt;
|Для &amp;lt;s&amp;gt;Терактов&amp;lt;/s&amp;gt; подрыва всего вокруг, будь то астероид или [[Traitor|прочие сооружения]]. Если ударить его шахтёрскими инструментами то начнётся реакция, и если не остановить её при помощи шахтёрского сканера, то гибтон взорвётся спустя какоето время. Если же реакция остановлена, то породу с гибтоном можно вскопать не опасаясь взрыва и получить кристалл гибтонита (для поднятия которого обе руки должны быть свободны) который также взрывоопасен. Чем больше проходила реакция гибтона перед остановкой тем сильнее будет взрыв кристала при активации. Не принимается [[Machines#Ore_Redemption_Machine|печкой]] [[File:Ore_redemption.gif|link=Machines#Ore_Redemption_Machine|Ore Redemption Machine]], так что не тащи его на станцию иначе тебя &amp;lt;s&amp;gt;арестуют&amp;lt;/s&amp;gt; проигнорируют поскольку офицеры даже не в курсе что это такое. Гибтонит используется для крафта [[Makeshift_weapons#Chemical_Payload|Химической начинки]] [[File:ChemPayload.gif]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Добыча гибтонита вкратце: Вскопай породу с гибтонитом один раз, отсканируй её при помощи шахтёрского сканера, вскопай породу ещё раз. Поздравляю вы добыли взрывоопасный минерал при помощи которого можно пробраться хоть на спутник ИИ! Как и говорилось выше, сила взрыва зависит от времени что прошло перед остановкой реакции, чем ближе взрыв породы - тем сильнее взрыв кристала.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Сплавы===&lt;br /&gt;
Некоторые руды используются для изготовления особых сплавов.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!спрайт&lt;br /&gt;
!Название&lt;br /&gt;
!Требуемые руды&lt;br /&gt;
!Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Metal_r.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Пласталь&lt;br /&gt;
(Plasteel)&lt;br /&gt;
|Плазма + железо.&lt;br /&gt;
|очень термоустойчивый материал что используется для создания более укреплённых и устойчивых к высоким температурам стенок, укрепления обшивки, сборки более крупного бака для газов и как компонент для мехов.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Glass_r.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Армированное стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced glass)&lt;br /&gt;
|Стекло + железо&lt;br /&gt;
|По своей сути является темже стеклом но более прочным и устойчивым к ударам что делает его отличным материалом для окон в защищённых местах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Plastitanium.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Пластитан&lt;br /&gt;
(Plastitanium)&lt;br /&gt;
|Плазма + титан&lt;br /&gt;
|Используется как основной материал для постройки кораблей синдиката, и вообще структуры и него выглядят крайне угрожающе.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Plasma_glass.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Плазменное стекло&lt;br /&gt;
(Plasma glass&lt;br /&gt;
|Плазма + стекло&lt;br /&gt;
|Как и пласталь, плазменное стекло отлично выдерживает высокие температуры за что заслужила свою частоту использоваия в плане прозрачных стенок в камерах горения. Но всёравно в постройках отдают предпочтения укреплённому плазменному стеклу&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Reinforced_plasma_glass_sheet1.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Укреплённое плазменное стекло&lt;br /&gt;
(Reinforced plasma glass)&lt;br /&gt;
|Плазма + стекло + железо&lt;br /&gt;
|Идентично обычному, но значительно прочнее обычного плазменного стекла за что используется почти везде где нужно собрать камеру для горения или СМ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Titanium_glass.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Титановое стекло&lt;br /&gt;
(Titanium glass)&lt;br /&gt;
|Титан + стекло&lt;br /&gt;
|Стекло что часто используется как окно на шаттлах&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Plastitanium_glass.png|50px]]&lt;br /&gt;
!Пластитановое стекло&lt;br /&gt;
(Plastitanium glass)&lt;br /&gt;
|Титан + Плазма + Стекло&lt;br /&gt;
|Более мрачный вариант титанового стекла&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Кому чего накопать?===&lt;br /&gt;
Шахтёрам не нужно разносить руду по отделам, поскольку все техфабы и печь подключены к одному сило так что остаётся только убеждаться что печка полна рессурсов. Но может возникнуть такой вопрос &amp;quot;а ктому и что нужно накопать?&amp;quot; чтож, вот небольшой список твоих постоянных &amp;lt;s&amp;gt;попрошаек&amp;lt;/s&amp;gt; клиентов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Scientist|Учёным]] нужно всего и по немного. Не стоит игнорировать и запросы так как именно они исследуют улучшения для твоего КА (чтобы ты не тратил свои накопленные очки) , [[Plasma Cutter|резак]], [[Research_items#Mining Satchel of Holding|Блю-спейс сумку для руды]], мезонные очки с ночным зрением или даже подарят тебе [[Bag of Holding|блю-спейс сумку]]!&lt;br /&gt;
* [[Roboticist|Роботехникам]] нужны алмазы, уран, серебро и золото для сбора мехов. Снабди этих ребят достаточным количеством ресурсов и если станционные роботехники достаточно компетентны чтобы собрать действительно полезных мехов, то считай что ты уже помог большей части экипажа! А может эти добряки даже подарят тебе личного кларка.&lt;br /&gt;
* [[Quartermaster|Квартирмейстеру]] могут понадобится ресурсы для продажи и заработка кредитов.&lt;br /&gt;
* Всем и всегда нужно железо и стекло, особенно роботехникам и [[Station Engineer|инженерам]].&lt;br /&gt;
* [[Chemist|Химик]] и [[Guide to xenobiology|Ксенобиолог]] не откажутся от лишнего куска плазмы.&lt;br /&gt;
* Достаточно компетентный [[Virologist|Вирусолог]] с ураном может сделать вирус что будет отлично лечить твои раны даже выводя из критического состояния если уж до этого дошло.&lt;br /&gt;
* [[Clown|Клоун]] будет вечно просить бананий, если ты всё таки добудешь его ему, то жди шума и веселья.&lt;br /&gt;
* [[Bartender|Бармен]] может использовать самые разные минералы для своих самых элитных коктейлей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Секреты лаваленда==&lt;br /&gt;
На лаваленде достаточно обширный список структур в которых можно найти некоторые особые артефакты. В них могут находится как волшебные предметы так и чужеродные [[Aliens|формы жизни]]s. Если же ты нашёл что то подобное то сообщи об этом своим коллегам в канал снабжения (:u) перед входом в руины: некоторые из них довольно опасные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Советы по выживанию==&lt;br /&gt;
* Старайся держаться группы из минимум двух других человек, во первых так вы будете прокапываться намного быстрее и в случае чего у вас будет больше шансов выжить (также шанс что они оба будут антагонистами крайне мал и ты врятле получишь киркой по голове, будешь обедом генокрада или станешь частью культа).&lt;br /&gt;
* Ты можешь просмотреть содержимое сумки с рудой также как в обычной.&lt;br /&gt;
* Клик на колёсико поменяет активную руку, что может быть полезно к примеру когда у тебя два КА.&lt;br /&gt;
* Шахтёрские дроны отлично отвлекают монстров. Ты можешь просто бегать вокруг своей цели и иногда подбегать чтобы ударить её своей дрелью. Они выдерживают довольно много урона но голиафы всёравно ломают их довольно быстро так что старайся бить его быстрее. Как приятный бонус они собирают всё то что осталось после взрыва гибтонита.&lt;br /&gt;
* Акселератор может сломать наэлектризованную решётку без нужды в изолированных перчатках.&lt;br /&gt;
* Акселератор может убить карпа одним выстрелом в космосе.&lt;br /&gt;
* Ты можешь стрелять сразу из двух КА. Включи {{Combat_Mode}} что бы стрелять сразу из двух пушек.&lt;br /&gt;
* Если на станции тебя ожидают неприятности, подумай над тем чтобы выбить окно на шахтёрском шаттле это может помочь быстро сбежать и не быть как мышка в ловушке.&lt;br /&gt;
* Шахтёрский дрон может быть починен сваркой, но в бою это не сильно поможет. Голиафы всегда побеждают в битве с шахтёрским дроном.&lt;br /&gt;
* Ты можешь купить дрона, улучшить его по максимуму, вставить в него улучшение интелекта и отправить на охоту за антагонистами. Шахтёрский дрон что тянет за собой кусок мыла может быть даже более грозным соперником чем генокрад.&lt;br /&gt;
* То что улучшит твои шансы на выживание:&lt;br /&gt;
** Улучшение твоего костюма: Шкура голиафа улучшает защиту от ударов на 10% за шкуру. Шкуры будут улучшать костюм пока процент доп. защиты от ударов не достигнет 30% и даже они могут помочь тебе в случае если голиаф схватил тебя.&lt;br /&gt;
** Комбинезон СБ: Он даёт 105 защиты от ударов везде кроме твоей головы. Ты можешь наныть себе такой у КМа или ГП.&lt;br /&gt;
** Аугментации: Аугментации очень полезные для шахтёров, как минимум лечится сварочным аппаратом намного легче. Так же они работают как защита, понижая весь полученный по аугметированной части тела на 5 единиц (4 для ожогов). А ещё они не получают урон от бури, так что если ты полностью аугментируешься ты станешь невосприимчивым к бурям. Как неприятный бонус: ты будешь страдать от ЭМИ.&lt;br /&gt;
* Акселератор идеален для путешествий в космосе, он позволяет передвигаться в нём без джетпака отталкивая тебя выстрелами, он наносит там больше всего урона из за отсутствия давления а также он ломает шлюзы.&lt;br /&gt;
* Разумные шахтёрские дроны отлично подходят для помощи СБ в случае если на станции [[Nuclear Operative|серьёзная]] [[Clockwork Cult|угроза]]. Их ближний урон крайне высокий и полезен как на станции так и на лаваленде. Проо КА слова излишки, он идентичен обычному и также силён.&lt;br /&gt;
* Если у тебя нет ни блю-спейс сумки для руды, ни ящика для руды то ты можешь просто разобрать столы в библиотеке (Не волнуйся, куратор слишком занят для организации партии по ДнД и врятле будет сильно против) для получения досок. Из досок же ты можешь собрать себе ящик для руды.&lt;br /&gt;
* Если учёные настолько обленились что не изучили шахтрское оборудование менее чем за 10 минут не забудь напомнить им. Тем более что обычно на весь отдел РнД всего 1 компетентный сотрудник.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Сезон охоты на экипаж==&lt;br /&gt;
Шахтёр предатель обладает массой преимуществ. Некоторые минералы имеют более &amp;quot;специальзированные&amp;quot; способы использования -- к примеру сооружения из урана будут облучать находящихся рядом, плазма загорается, а гибтонит взрывает всё вокруг. Так же ты можешь закупить опасные &amp;quot;шахтёрские&amp;quot; инструменты и даже воскресить тех чудищ которых ты убил. Пока ресурсы стабильно пополняют хранилище станции никто не станет подозревать тебя в чём либо незаконном пока лично не увидят что это был ты, а если ты наклячишь себе меха с дрелью, то сможешь буквально разрывать тела ею! как приятный бонус, твоё основное место работы а именно лаваленд это крайне изолированное и опасное место но настолько просторное насколько ты захочешь его прокопать, так что там достаточно много место что бы потеряться... &#039;&#039;Навсегда!&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Советы для предателей===&lt;br /&gt;
* Если же тебе повезло быть шахтёром с целью на убийство другого шахтёра то разумно будет отключить телекоммуникации на аванпосте что бы его крики никто не услышал, это крайне просто.&lt;br /&gt;
** Захвати с собой мультитул и зайди в комнату для коммуникаций.&lt;br /&gt;
** Используй мультитул на реле и убедись что оно не отправляет сигналы, что будет означать что то что ты скажешь в гарнитуру не будет услышано на станции.&lt;br /&gt;
** Убей свою цель пока она будет кричать о помощи не подозревая о том что её никто не слышит.&lt;br /&gt;
* Ты можешь получить газообразную плазму с идеальной температурой для канистровой бомбы использовав сварочный аппарат на плазменной двери в вакууме. Используй воздушную помпу что бы собрать её, затем залей [REDACTED] KPa плазмы в пустую канистру. Затем просто добавь туда чистого кислорода под давлением в 1013.25 KPa. Это называется шахтёрской канистровой бомбой, которую довольно просто сделать на лаваленде.&lt;br /&gt;
* Более одного уранового шлюза настолько смешно что аж смертельно так как они выпускают радиацию каждые пару секунд. Эта волна спровоцирует урановые стенки в определённом радиусе также выбросить волну радиации, и у каждой такой свой собственный таймер.&lt;br /&gt;
* Рипли это крайне грозное и надёжное орудие убийства, если же ты сможешь уговорить роботехников установить в него модуль гравитационной катапульты.... &#039;&#039;&#039;ПРОСТО КИДАЙ ЛЮДЕЙ ОБ СТЕНЫ ЧТО БЫ ИХ СТРАДАНИЯ НИКОГДА НЕ КОНЧАЛИСЬ.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Космос это твой лучший союзник. Твоё вооружение максимально опасно в космосе а любому кому захочется поймать тебя там, потребуется доступ к джетпаку и в ЕВУ. Заставь других сражаться по твоим правилам взорвав станцию при помощи гибтонита, либо просто врывайся к цели и утягивай её в космос. &lt;br /&gt;
* При помощи любого кусочка гибтонита ты можешь собрать химическую начинку для бомбы. Это крайне полезно когда нужно собрать химическую бомбу больших размеров, но полезность этой бомбы зависит от знаний тех опасных химикатов которые легко достать будучи шахтёром. &lt;br /&gt;
====Советы культистам====&lt;br /&gt;
Если ты шахтёр, то [[Mining Station]] это идеальное место для базы культа. Комнаты могут быть легко расширены ломанием стен при помощи конструктов, руны можно ставить не опасаясь и всего один созидатель может отстроить такую оборону что ни один офицер СБ не вторгнется в ваши покои. Не забудь обрезать провода на камерах дабы ИИ не с азимовым не заболтировал наэлектризовав шлюзы. Не забывай телепортировать остальных культистов со станции в безопасное место при необходимости. &lt;br /&gt;
Осторожно: Телепортация на лаваленд сделает так что бы появился разлом реальости что будет некоторое время ярко светится, это с лёгкостью может выдать местоположение базы культистов.&lt;br /&gt;
{{Jobs&lt;br /&gt;
| color = 78430D&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Category: Jobs]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4985</id>
		<title>Участник:Frogich/Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4985"/>
		<updated>2024-04-03T10:59:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell4=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 0 0 0; border: .2em solid {{{color|#13678A}}}; background: {{{color|#13678A}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Стартовые гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #808080; background: #808080;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #808080; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства для новичков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #808080; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8080801e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ролевой игре]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство для новичков]]&lt;br /&gt;
* [[Правила Сервера]]&lt;br /&gt;
* [[Сочетания клавиш]]&lt;br /&gt;
* [[HUD|Руководство по HUD&#039;ам]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы]]&lt;br /&gt;
* [[Глоссарий]]&lt;br /&gt;
* [[Часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Гайд на обход бана]]&lt;br /&gt;
* [[Combat Mode|Combat mode(Не Индикатор)]]&lt;br /&gt;
* [[Знакомство со Skyrat]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Медицинские гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #3F7597; background: #3F7597;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #3F7597; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по медицине&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #3F7597; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #3F75971e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Медицинские предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по травмам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ранам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по использованию медпушки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по генетике]]&lt;br /&gt;
*[[Инфекции]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гетто химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химзаводу]]&lt;br /&gt;
*[[Гранаты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по инженерии--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #FF9D00; background: #FF9D00;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FF9D00; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по инженерии&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #FF9D00; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #FF9D001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Атмосферные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по суперматерии]]&lt;br /&gt;
*[[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
*[[Атмосферный_техник#The_turbine| Газовая турбина]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по телекоммуникациям|Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по атмосферике]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по исследованиям--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #A06DA0; background: #A06DA0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #A06DA0; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по исследованиям&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #A06DA0; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #A06DA01e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Изучаемые предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по исследованиям и разработкам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[ИИ модули]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по токсинам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по цитологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по платам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по синтетической хирургии]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по охране--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #486091; background: #486091;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #486091; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #486091; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #4860911e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Предметы службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Корпоративный закон]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по судебному разбирательству]]&lt;br /&gt;
*[[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные оперативные процедуры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по антагонистам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #8B0000; background: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #8B0000; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства антагонистам&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #8B0000; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8B00001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Предметы Синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[Предатель]]&lt;br /&gt;
*[[Самодельное оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
*[[Гайд по боёвке|Руководство по боевке]]&lt;br /&gt;
*[[Незаконный доступ|Руководство по проникновению]]&lt;br /&gt;
*[[Революция|Революционеры]]&lt;br /&gt;
*[[Культ крови]]&lt;br /&gt;
*[[Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
*[[Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]&lt;br /&gt;
*[[Еретик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Другие Гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #03870C; background: #03870C;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #03870C; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Прочие&amp;lt;br&amp;gt;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #03870C; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #03870C1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Основные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Существа]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по расам|Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по еде и напиткам|Еда и напитки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гидропонике|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
*[[Музыка]]&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
*[[Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по переноске ящиков|Ящики снабжения]]&lt;br /&gt;
*[[Auxiliary Base Construction|Конструктор базы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по кузнечному делу и стеклоделию]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DEVELOPMENT GUIDES--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #5589c5; background: #5589c5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589c5; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по разработке&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #5589c5; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #5589c51e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guide to mapping|Гайд по маппингу]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to contributing to the wiki|Помощь с Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server|Тестовый сервер]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хочешь знать больше? [[:Category:Guides|тык!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]][[Category:Misc Styling Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=4319</id>
		<title>Самодельное оружие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5&amp;diff=4319"/>
		<updated>2024-04-03T10:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Makeshift weapons в Самодельное оружие: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Template Read-ability, Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&amp;lt;br&amp;gt;This page is likely severly outdated and the Info shown can be displayed in a much better way. Check contents and update styling.&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Makeshift weapons are offensive weaponry or equipment that can be made with relatively common and low tech items. They are significantly less effective than more modern and effective [[Security items]], but these weapons can prove to be very useful in a pinch and can surprise even the most [[Head of Security|hardy]] [[Captain|of]] [[Clown|people]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This list is significantly shortened from the total possible line of craftable items, and more weapons are available in the crafting menu. WIP&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Construction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Cablecuffs.png]] Cablecuffs====&lt;br /&gt;
Cable cuffs are makeshift handcuffs. They are easier to break out of, and wirecutters will remove them instantly, but otherwise they still function as normal handcuffs. You need at least 15 coils.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Click on the Cable Coil in your hand and select &amp;quot;Make Cable Restraints&amp;quot;.&lt;br /&gt;
  Alternatively, you can hold some cable and click &#039;Make Cable Restraints&#039; in the object tab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spear.png]] Spear====&lt;br /&gt;
The spear is a makeshift melee weapon which can only be held in hand or on your back. It does 10 brute when wielded with one hand, and 18 brute when wielded in both hands. You can impale a decapitated head on the spear, and display it for all to see. However, this essentially nullifies the spear as a weapon. (you can just make another one, but, eh...)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Make Cable Restraints from the Cable Coil.&lt;br /&gt;
  Use the Rods on the Cable Restraints.&lt;br /&gt;
  Use the Glass Shard on the Wired Rod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Spearbomb.PNG|32px]] Explosive Lance====&lt;br /&gt;
The explosive lance is a simple spear, which when striking someone in melee with it while wielding it with both hands, activates the grenade attached to it on the target&#039;s tile. Does not explode from being thrown. A 100 Potassium/Water mix has a 1 tile gibbing radius, an effective and makeshift way of permanently taking care of a [[Wizard]]. (A [[Guide_to_chemistry#Meth_Explosion|meth explosion]] mix is a tad bit too destructive, and might lead to innocent bystanders sustaining serious injuries, as well as a rather large hull breach being generated.)&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;350&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Shard.png|Glass shard|link=Glass shard]], 1x Any grenade or C4/X4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Make Cable Restraints from the Cable Coil.&lt;br /&gt;
  Use the Rods on the Cable Restraints.&lt;br /&gt;
  Use the Glass Shard on the Wired Rod.&lt;br /&gt;
  Attach a [[Grenade]] to the resulting Spear.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Stunprod.png]] Stunprod====&lt;br /&gt;
The Stunprod is a makeshift [[Stun Baton]] which consumes much more battery life, and is much, much bulkier, which means that it can&#039;t be stored in backpacks (it will only fit on your back slot, and in the armor slot of certain bodywear). Expect to get thrown in the brig if caught with this weapon by Security. It is possible to recharge a Stunprod after depleting its power supply by using a [[Screwdriver]] on the prod to remove the [[Power Cell]] and either replacing it with a fresh cell or putting the dead cell in a [[Cell Charger]]. Rechargers are also surprisingly compatible with Stunprods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
While the Stunprod is great for self-defence, it deals almost no damage. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that basic power cells can&#039;t be inserted into a stunprod. You&#039;ll be told that you need a higher-capacity cell for them.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Similarly to the [[Stun Baton]], hitting someone with it will result in 50 instant stamina damage, and then a 5 second [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] 2 seconds after the hit. Has a 4 second cooldown between [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] hits. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Powercell.png|Power cell|link=Power Cell]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Make Cable Restraints from 15 Cable Coil.&lt;br /&gt;
  Use the Rods on the Cable Restraints&lt;br /&gt;
  Use the Igniter on the Rods&lt;br /&gt;
  Use the Power Cell on the assembled rod.&lt;br /&gt;
  =========Alternatively=============&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Stunprod&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Teleprod2.png]] Teleprod====&lt;br /&gt;
The Teleprod is similar to the Stunprod, but instead of just stunning the target, it also teleports the target a short distance away. Hopefully it sends the target straight off into deep-space.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 15 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1x [[File:Bluespace Crystal.png|Bluespace Crystal|link=Bluespace Crystal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Make Cable Restraints from the Cable Coil.&lt;br /&gt;
  Use the Rods on the Cable Restraints&lt;br /&gt;
  Use the Igniter on the Rods&lt;br /&gt;
  Use the Bluespace Crystal on the assembled rod.&lt;br /&gt;
  =========Alternatively=============&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Teleprod&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Flashshield.png]] Strobe Shield====&lt;br /&gt;
A standard issue security riot shield, but it has a built in flash with the ability to blind and disorient the target.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Wallflashframe.png|Mounted Flash Frame|link=Mounted Flash Frame]], 1 x [[File:Flash.gif|Flash|link=Flash]], 1x [[File:RiotS.png|Riot Shield|link=Riot Shield]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Use the Mounted Flash Frame on the Riot Shield&lt;br /&gt;
  Use the Flash on the Strobe Shield assembly&lt;br /&gt;
  =========Alternatively=============&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Strobe Shield&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Chainsaw.gif]] Chainsaw====&lt;br /&gt;
The Chainsaw is a glorified version of the [[circular saw]], with extra robustness. You can even surgically replace your arms with chainsaws, if you would like your dream about the unstoppable Double Chainsaw Griffon Man to come true. They can be crafted using a circular saw, a plasteel sheet, some cable coil, and a welding tool. Don&#039;t forget to turn it on!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Saw.png|Circular saw|link=Circular saw]], 3x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 5x [[File:Metal r.png|Plasteel|link=Plasteel]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welder]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Chainsaw&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:IED.png]] Improvised Explosive Device (IED)====&lt;br /&gt;
The IED is a firebomb made out of a soda can. It is weak but it can do lots of damage if used correctly, from setting fire to crew to breaking power wires. It has a random timer between 0 and 8 seconds, so use it wisely! &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x soda can, 1 x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 50u Welding Fuel, 1 x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Fill the can with welding fuel. &lt;br /&gt;
  Put the can, the igniter, and the cable coil within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Improvised Explosive Device&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Molotov.gif|32px]] Molotov Cocktail====&lt;br /&gt;
Bash it on your target, watch him burst into flames. Highly recommended for rioters and revolutionaries alike. Light and toss. Fwooosh.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Vodka bottle.png|Bottle|link=Bottle]], 1 x [[File:Rag.png|Rag|link=Rag]], 100u [[File:Hud-fire.png|Accelerant|link=Accelerant]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 Fill the bottle with 100 units of an accelerant, a highly flammable substance which will go up in flames when set alight.&lt;br /&gt;
 (Examples include: Ethanol, Welding Fuel, [[Guide to chemistry#Chlorine Trifluoride|Chlorine Trifluoride]], [[Guide to chemistry#Phlogiston|Phlogiston]], [[Guide to chemistry#Napalm|Napalm]], [[Shaft_Miner#hellwater|Hellwater]], Liquid Plasma, and [[Blob#Blob Chemicals|Burning Spore Toxin]].)&lt;br /&gt;
 Use the rag on the bottle filled with an accelerant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:flamethrower.png]] Flamethrower====&lt;br /&gt;
The flamethrower creates a stream of flame that superheats the air and causes those caught in the flame to catch on fire. It has a range of about three tiles and is most effective against [[xenos|alien]] weeds and [[Space_Vines|space vines]]; while very effective against the aforementioned two infestations, the flamer is at best a suppression weapon against human targets and at worst a suicide attack to yourself. You are better off using a Stun Prod or a Toolbox to do direct damage, however the flamethrower is great for area denial, AoE attacks, and damage done over time (both from catching on fire and the hot state that it leaves the surrounding air in). When using a flamethrower either wear a [[Firesuit]] to protect you against the high heat or move back as soon as you fire the weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
May simply cause masses of [[plasma]] to be spewed everywhere if the pressure settings are too high. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Also, keep in mind that the tank can contain anything - from a burnmix over N20 to supercooled water vapor.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Rods.png|Rods|link=Rods]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]], 1 x [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]], 1 x [[File:Igniter.png|Igniter|link=Igniter]], 1 x [[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Screwdriver the Welder&lt;br /&gt;
  Add Rods to the Welder to create the Flamethrower&lt;br /&gt;
  Screwdriver the Igniter&lt;br /&gt;
  Add the Igniter to the Flamethrower&lt;br /&gt;
  Screwdriver to finish&lt;br /&gt;
  Load a Plasma Tank&lt;br /&gt;
 =========Alternatively=============&lt;br /&gt;
  Put the Welder, Rods, and Igniter within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have a screwdriver available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Flamethrower&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
  Load a Plasma Tank&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can also get one from a hacked [[Autolathe]], minus the plasma tank.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It should also be noted that the fuel inside the plasma tank determines the properties of the shot flame. Mixes of plasma and other gases can create different results when using the flamethrower, namely in temperature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Improvised_shotgun.png]] Improvised Shotgun====&lt;br /&gt;
Essentially a tube that aims shotgun shells.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;300&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Modular Receiver.png|Modular Receiver|alt=Modular Receiver]], 1 x [[File:Rifle Stock.png|Rifle Stock|alt=Rifle Stock]], 1 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 1 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all the materials (make Modular Receiver from a [[Hacking#Autolathe|hacked]] Autolathe, make Rifle Stock from 10 wooden planks)&lt;br /&gt;
  Put them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have a Screwdriver available, Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Improvised Shotgun&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Dragonsbreath Shell.png]] Improvised Shotgun Shell====&lt;br /&gt;
An improvised, short range buckshot shell.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;550&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10u Welding Fuel, 2x Metal Sheet, 1x Cable Piece, [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have a Screwdriver available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Improvised Shotgun Shell&amp;quot; and wait 1.2 seconds.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Meteorshot Shell.png]] Advanced Shotgun Shells [[File:Pulse Slug Shell.png]][[File:Dragonsbreath Shell.png]] ====&lt;br /&gt;
Some special shotgun shells can be crafted from [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|Unloaded Technological Shells]], which are printable from some techfabs/protolathes after research. Look [[Research_items#Unloaded_Technological_Shell|here]] for the recipes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Pneumatic_cannon.png]] Pneumatic Cannon====&lt;br /&gt;
A unique gas-powered gun that can fire anything loaded into it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comes with three pressure settings, which increase the amount of gas, throw speed and range of items loaded into it. The third setting knocks the user down.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In practice, the cannon is best used with items that embed and hurt when thrown - such as combat knives, survival knives, bone daggers, eswords/edaggers and throwing stars. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The second and third setting provide no real advantage, as they don&#039;t increase the damage dealt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2 x [[File:Atmospheric Pipe.png|Atmospheric Pipe|alt=Disposal Pipe]], 8 x [[File:Package Wrapper.png|Package Wrapper|alt=Package Wrapper]], 6 x [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]], [[File:Wrench.png|Wrench|link=Wrench]], [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have the tools available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Pneumatic Cannon&amp;quot; and wait a few seconds. &lt;br /&gt;
  Acquire a medium-large sized gas tank (even plasma works) to power the cannon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Bola.png]] Bola====&lt;br /&gt;
A simple device fashioned from a cable and weights on the end, designed to entangle enemies by wrapping around their legs upon being thrown at them. The victim can remove them rather quickly, however.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Cablecuffs.png|Cablecuffs|link=Cablecuffs]], 6 [[File:Metal.png|Metal|link=Metal]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Have the tools available. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Bola&amp;quot; and wait a few seconds. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[File:Extendohand.png]] Extendo-Hand====&lt;br /&gt;
Lets you reach things that are 2 tiles away and interact with them as if you were using your bare hand on them. Too long and awkward to use on things that are adjacent to you though. Basically you can fistfight/disarm people from a tile away assuming they don&#039;t close the distance or anything, plus you can unlock lockers or open doors from a tile away and stuff.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;150&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1 x [[File:Cyborg left arm.png|Borg Arm (left or right)|link=Borg Arm (left or right)]], 1 x [[File:Boxinghands.png|Boxing Glove|link=Boxing Glove]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a boxing glove to the cyborg arm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Baseball_bat.png]] Baseball Bat===&lt;br /&gt;
The baseball bat does moderate damage and knocks back mobs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;100&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5x [[File:Planks.png|Wooden Planks]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Click on the wooden planks in your hand and select &amp;quot;baseball bat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Tailwhip2.png]] Liz O&#039; Nine Tails===&lt;br /&gt;
For displaying your dominance over those filthy lizards.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Liggertail.gif|Lizard Tail|link=Lizard Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a piece of cable coil to a cut off lizard tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:Catwhip.png]] Cat O&#039; Nine Tails===&lt;br /&gt;
For displaying your dominance over those filthy catgirls.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;200&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:CableCoils.png|Cable coil|link=Cable coil]], 1 x [[File:Cattail.gif|Cat Tail|link=Cat Tail]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Attach a piece of cable coil to a cut off cat tail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:plasma_tank.png]] Singletank Bomb===&lt;br /&gt;
Singletank bombs are, unlike TTV bombs, constructed from a singular tank. As a result, they tend towards less explosive power but make up for it by being very easy to create in comparison. Experiment with gas mixtures. &lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;380&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:igniter.png|1 igniter|link=Igniter]], 1x detonator of your choice, 1x[[File:Plasma_tank.png|Plasma Tank|link=Plasma Tank]], [[File:Screwdriver_tool.png|Screwdriver|link=Screwdriver]] [[File:Welder.png|Welder|link=Welding Tool]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  Create an igniter assembly, usually this is a signaler, by screwdrivering the igniter and detonator and combining them by slapping them together.&lt;br /&gt;
  (If you&#039;re using a signaler, make sure to change it from default frequency to reduce the risk of someone randomly signaling your bomb).&lt;br /&gt;
  Attach the assembly to the tank by hitting it on the tank.&lt;br /&gt;
  Weld a pressure hole into the tank with a welding tool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[File:ChemPayload.gif|32px]] Chemical Payload===&lt;br /&gt;
Two [[Grenade]] casings and a piece of [[Syndicate Items#Plastic Explosive charge (C4)|C4]] or [[Shaft Miner#The Ores|Gibtonite]] are stuffed into a matter bin. The finished payload can then be loaded with 2-7 beakers. If you used large grenade casings you get room for one extra beaker each, and a higher quality matter bin increases this number by 1 per tier, up to the maximum of 7. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You should ideally place the payload into a bomb assembly (crafted from 10 plasteel) to provide a way to actually detonate it. Merge the wires of the bomb assembly with a wirecutter before finishing or the bomb will give an error when trying to activate it. Finish the assembly by closing it with a screwdriver. You can now drag it and activate it to set a timer. If the bomb is wrenched down and its timer is ticking, it cannot be unwrenched unless disarmed or unbolted through [[Hacking#Syndicate_Bomb|Hacking]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A useful way to bypass the countdown of the bomb (and create an instant explosion) is to strap a signaler onto the boom wire of the bomb. If you can get your hand on some bluespace beakers, the chemical payload can theoretically detonate 2100 units of [[Guide to chemistry#Pyrotechnics|chemicals]]/[[Guide to chemistry#Toxins|toxins]]. Capable of very great destruction or other things. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color:#EEEEEE&amp;quot; width=&amp;quot;250&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Requires&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1x [[File:Matter bin.png|Matter Bin|link=Matter bin]], 2x [[File:Grenade Casing.png|Grenade|link=Grenade]], 1x [[File:C4.gif|C4|link=C4]] OR [[File:Gibtoniteore.png|Gibtonite|link=Gibtonite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
  Step 1:&lt;br /&gt;
  Put two [[Grenade]] casings into the matter bin&lt;br /&gt;
  Put the detonator (the C4 or Gibtonite) into the matter bin&lt;br /&gt;
  =========Alternatively============= &lt;br /&gt;
  Collect all components and place them within one tile of you. &lt;br /&gt;
  Open the crafting menu (T hud icon). &lt;br /&gt;
  Find and select &amp;quot;Chemical Payload&amp;quot; and wait a few seconds.&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  Step 2:&lt;br /&gt;
  Fill the Chemical Payload with 2-7 beakers of chemicals&lt;br /&gt;
  Use 10 plasteel to make a bomb assembly&lt;br /&gt;
  Put the Chemical Payload into the bomb assembly&lt;br /&gt;
  Merge the bomb wires with a wirecutter&lt;br /&gt;
  Attach a signaller onto the boom wire of the bomb (optional)&lt;br /&gt;
  Screwdriver to close the assembly&lt;br /&gt;
  Make the bomb actually go boom (optional)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Makeshift_weapons&amp;diff=703</id>
		<title>Makeshift weapons</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Makeshift_weapons&amp;diff=703"/>
		<updated>2024-04-03T10:55:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Makeshift weapons в Самодельное оружие: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Самодельное оружие]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4984</id>
		<title>Участник:Frogich/Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4984"/>
		<updated>2024-04-03T10:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Добавление ссылок&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell4=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 0 0 0; border: .2em solid {{{color|#13678A}}}; background: {{{color|#13678A}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Стартовые гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #808080; background: #808080;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #808080; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства для новичков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #808080; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8080801e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ролевой игре]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство для новичков]]&lt;br /&gt;
* [[Правила Сервера]]&lt;br /&gt;
* [[Сочетания клавиш]]&lt;br /&gt;
* [[HUD|Руководство по HUD&#039;ам]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы]]&lt;br /&gt;
* [[Глоссарий]]&lt;br /&gt;
* [[Часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Гайд на обход бана]]&lt;br /&gt;
* [[Combat Mode|Combat mode(Не Индикатор)]]&lt;br /&gt;
* [[Знакомство со Skyrat]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Медицинские гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #3F7597; background: #3F7597;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #3F7597; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по медицине&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #3F7597; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #3F75971e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Медицинские предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по травмам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ранам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по использованию медпушки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по генетике]]&lt;br /&gt;
*[[Инфекции]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гетто химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химзаводу]]&lt;br /&gt;
*[[Гранаты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по инженерии--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #FF9D00; background: #FF9D00;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FF9D00; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по инженерии&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #FF9D00; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #FF9D001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Инженерные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Атмосферные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по суперматерии]]&lt;br /&gt;
*[[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
*[[Атмосферный_техник#The_turbine| Газовая турбина]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по телекоммуникациям|Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по атмосферике]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по исследованиям--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #A06DA0; background: #A06DA0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #A06DA0; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по исследованиям&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #A06DA0; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #A06DA01e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Изучаемые предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по исследованиям и разработкам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[ИИ модули]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по токсинам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по цитологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по платам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по синтетической хирургии]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по охране--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #486091; background: #486091;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #486091; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #486091; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #4860911e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Предметы службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Корпоративный закон]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по судебному разбирательству]]&lt;br /&gt;
*[[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные оперативные процедуры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по антагонистам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #8B0000; background: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #8B0000; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства антагонистам&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #8B0000; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8B00001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[Предатель]]&lt;br /&gt;
*[[Самодельное оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по боевке]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по проникновению]]&lt;br /&gt;
*[[Революция|Революционеры]]&lt;br /&gt;
*[[Культ крови]]&lt;br /&gt;
*[[Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
*[[Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]&lt;br /&gt;
*[[Еретик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Другие Гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #03870C; background: #03870C;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #03870C; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Прочие&amp;lt;br&amp;gt;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #03870C; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #03870C1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Основные предметы]]&lt;br /&gt;
*[[Существа]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по расам|Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по еде и напиткам|Еда и напитки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гидропонике|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
*[[Музыка]]&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
*[[Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по переноске ящиков|Ящики снабжения]]&lt;br /&gt;
*[[Auxiliary Base Construction|Конструктор базы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по кузнечному делу и стеклоделию]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DEVELOPMENT GUIDES--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #5589c5; background: #5589c5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589c5; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по разработке&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #5589c5; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #5589c51e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guide to mapping|Гайд по маппингу]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to contributing to the wiki|Помощь с Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server|Тестовый сервер]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хочешь знать больше? [[:Category:Guides|тык!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]][[Category:Misc Styling Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2570</id>
		<title>Основные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9E%D1%81%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2570"/>
		<updated>2024-04-03T10:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу General items в Основные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Template Read-ability, Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
A list of some of the most common items you will find during a shift on the station. All jobs will have access to these items in one way or another, either through finding them throughout the various departments or by creating them from an [[Autolathe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Items==&lt;br /&gt;
{{anchor|Paper}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Paper&lt;br /&gt;
 |image = Paper.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Paper Tray]]s and office desks throughout the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Paper_BBCode#Forms_Ready_for_Use|Request forms]], [[User:Deantwo/Sandbox|Résumés]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Make it look professional! A useful and very over looked feature of paperwork is the &#039;%s&#039; Signature command, as you can&#039;t fake someone else&#039;s signature&lt;br /&gt;
 |description = You write on it with a [[pen]]. [[Medical doctor]]s want it for [[Paper_BBCode#Forms_Ready_for_Use|forms]], [[quartermaster]]s want it for [[Paper_BBCode#Forms_Ready_for_Use|paperwork]], even the [[Head of Personnel|judges]] want it for [[Paper_BBCode#Forms_Ready_for_Use|forms]]. [[Curator]]s just want it for [[Woody&#039;s Got Wood|erotic literature]]; [[cult]]ists want it for sinister uses. If you make a mistake, drip some ethanol on it to clear the sheet. You can ask the [[Chemist]]s for it.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See also: [[Guide to paperwork]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pen}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Pen&lt;br /&gt;
 |image = Pen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Any [[PDA]], Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Changing your trajectory in space. Writing on [[paper]], your big break as a erotic novelist.&lt;br /&gt;
 |strategy = Aim for the eyes, remember that the readers want sex and violence.&lt;br /&gt;
 |description = You can write on paper with a pen, but also on [[roboticist|robots]] and [[library|bookshelves]]. This is essential to the [[Curator]] but not anyone else, except the warden, who will be writing NarutoxSasuke fanfiction when bored -- since they take up a whole pocket or [[backpack]] slot, most [[crew|people]] throw them out immediately or shove them in their PDAs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See also: [[Guide to paperwork]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Epinephrine MediPen}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Epinephrine MediPen&lt;br /&gt;
 |image = MediPen.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All internals boxes, [[Medical items#Medical Kits|First-aid kits]] ([[File:SMed.png|First-aid kit]] [[File:Bmed.png|Burn treatment kit]] [[File:O2med.png|Oxygen deprivation treatment kit]] [[File:hugbox.png|Box of hugs]])&lt;br /&gt;
 |usedfor = Quickly delivering 10 [[epinephrine]] to someone&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on someone, preferably on a person in critical condition&lt;br /&gt;
 |description = &amp;quot;A rapid and safe way to stabilize patients in critical condition for personnel without advanced medical knowledge.&amp;quot; It stops someone in critical condition from accumulating more oxygen damage past 35dmg, or halts oxygen damage if above 35 already. Perfect for those without any medical knowledge, if you see a body on the floor, stab it with the needle in da box, and you might just be a lifesaver, if they haven&#039;t already died. If they have, congrats, you just found a way to get rid of the stupid needle you spawn with.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Crayon}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Crayon&lt;br /&gt;
 |image = Crayon.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Art Storage]], [[Crayonbox]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for drawing [[Cult magic|cultist runes]] or coloring clothing items&lt;br /&gt;
 |strategy = Washing a pair of [[Clothes and internals#Gloves|gloves]] with a crayon will change their color, allowing you to make fake [[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
 |description = Comes in 8 colors: red, orange, yellow, green, blue, purple, mime and rainbow. Write obscenities on the hallway floors, try to smoke it, shove it up the clown&#039;s a** and watch him puke purple. &amp;lt;br&amp;gt;They come in a [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cigarettes}}{{anchor|Cigarette}}{{anchor|Cigar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Cigarettes&lt;br /&gt;
 |image = CigPacks.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_machines#Cigarette_machine|Cigarette machines]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To look cool or have medication through it, scratch that itch.&lt;br /&gt;
 |strategy = Light it with a fire source and put it in your face&lt;br /&gt;
 |description = A roll of tobacco and nicotine. You can light and smoke these. Can also be filled with 15 units of any chemical. It&#039;s possible to find rare brands that contain special ingredients which have unique effects on the smoker. &amp;lt;br&amp;gt;A nicer, and much rarer, variation of these is the [[File:Cigar.png]] Cigar. It can hold up to 30 units of any chemical. There are several kinds of cigars, some even more sophisticated than others.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cheap Lighter}}{{anchor|Lighter}}{{anchor|Zippo}}{{anchor|Match}}{{anchor|Matchbook}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Zippo&lt;br /&gt;
 |image = Zippo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_machines#Cigarette_machine|Matchbooks inside the Cigarette machines]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lighting things up&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to make fire&lt;br /&gt;
 |description = The zippo. A cheaper version of this is the [[File:Cheap_Lighter.png]] Cheap Lighter, which comes in four different colors. &amp;lt;br&amp;gt;A more primitive version of these is the [[File:Match.png]] Match, which can be found in [[File:Matchbook.png]] Matchbooks inside the Cigarette machines. Make fire with the match by using it on the matchbook.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Flashlight}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Flashlight&lt;br /&gt;
 |image = Flashlight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Emergency Toolbox]], Hacked [[Vendomat]], all over [[Maintenance]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lighting up the darkness&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re using one of these, someone probably fucked up the power system&lt;br /&gt;
 |description = It sheds light when you click on it, even if it&#039;s on your belt or in your pocket. The light sources stack to create brighter light sources, so if you have a flashlight in your belt, a flashlight in both pockets, and a flashlight in each hand, along with a [[safety helmet]] on your head, you will &amp;lt;s&amp;gt;&#039;&#039;&#039;SHINE LIKE THE SUN, LEAVING EVERY DARK CORNER EXPOSED TO TRUTH!&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/s&amp;gt; no longer shine like the sun because coders hate direct sunlight, but produce somewhat more light.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be used to tell if [[monkey|non-human]] [[Xenos|creatures]] are dead or not, with a simple flash of the eyes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Power goes off every round, so real pros just turn these on and leave them everywhere.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Also of note are [[File:Lantern.png]] Lanterns (found in [[Mining Dock]]), which are brighter than flashlights because Cargonia.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hand Labeler}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Hand Labeler&lt;br /&gt;
 |image = Labler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]], [[Art Storage]], [[Toxins Lab]], [[Conference Room]], [[Cargo Loading Area]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for labeling items for easier recognition&lt;br /&gt;
 |strategy = Useful for when making multiply kinds of grenades or bottles and wanting to keep track of which is which&lt;br /&gt;
 |description = Used to stick a label onto something&#039;s name. E.g., Cuban Pete (HONK). Can not be used on people. Can be turned on/off by clicking it in your hand.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Camera}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Camera&lt;br /&gt;
 |image = NPA.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Art Storage]], [[Library]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Taking pictures&lt;br /&gt;
 |strategy = Steal their souls with this! Everyone (that doesn&#039;t have a brain) know that cameras steal souls&lt;br /&gt;
 |description = Can take 10 pictures before having to get a new roll of [[File:film.png]] film. Pictures can then be attached to news reports created on a newscaster console.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Universal Recorder}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Universal Recorder&lt;br /&gt;
 |image = Universal_Recorder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Detective&#039;s Office]], [[Library]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recording and translating speech&lt;br /&gt;
 |strategy = Apply it to start recording, apply again to stop&lt;br /&gt;
 |description = A device that can record to cassette tapes, and play them. It automatically translates the content in playback. &amp;lt;br&amp;gt; Can be loaded with a new [[File:Tape.png]] tape after the previous one is full.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Station Bounced Radio}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Station Bounced Radio&lt;br /&gt;
 |image = Station Bounced Radio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Emergency Toolbox]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for emergency communication, &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when telecomms goes down&lt;br /&gt;
 |strategy = If the [[singularity]] is loose, it may very likely take out the [[telecommunications]] room. Other causes of [[telecommunications]] failures could be power loss or sabotage. So have one of these handy or find one quick &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when shit goes down&lt;br /&gt;
 |description = The station bounced radio will function similarly to a standard radio [[headset]] if you put it in your pocket or in your hand; thus you can use the &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;;radio message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; function as normal without turning on the microphone to broadcast.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using multiple radios can be done with &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:l message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; for left hand and &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:r&#039; message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; for right hand depending on the hand used to hold each radio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Turning on the microphone will pick up all sounds from the surrounding area and broadcast them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be [[Hacking|hacked]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenade Casing}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Grenade Casing&lt;br /&gt;
 |image = Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]], Made from 1 [[Metal]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Attach a (trigger)-Igniter Assembly and insert payload&lt;br /&gt;
 |description = Can hold two [[Bottle]]s or [[Beaker]]s.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See the [[Grenade]] page for more details.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bedsheet}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Bedsheet&lt;br /&gt;
 |image = Bedsheet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Dorms]], [[Medbay]], [[Brig]], [[Prison Wing]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Use it as a cape or in [[Ghetto Surgery|ghetto surgery]]&lt;br /&gt;
 |strategy = For cape, put it on your back, for ghetto surgery, [[Ghetto Surgery|see instruction]]&lt;br /&gt;
 |description = A surprisingly soft linen bedsheet. Comes in many different colors for different places and for each head of department!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Flare}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Flare&lt;br /&gt;
 |image = Flare.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Source of light&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = A red Nanotrasen issued flare. There are instructions on the side - &amp;quot;pull cord, make light&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A DIY-version of this a [[File:Torch.png]] Torch, you can make one by combining a log with a dried wheat or ambrosia.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Janitorial Supplies===&lt;br /&gt;
While still accessible by most crew, these items are most easily obtainable by the [[Janitor]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mop}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Mop&lt;br /&gt;
 |image = Mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to clean the floor, angering the entire crew when the halls are wet&lt;br /&gt;
 |strategy = Fits nicely in a backpack. Dip in the [[Janitorial Cart]], [[Bucket]] or in a sink to make it wet. Try mixing [[ammonia]] with the water to make a [[Guide to chemistry#Space Cleaner|nonslip cleaner]].&lt;br /&gt;
 |description = The [[Janitor]] starts with one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Space Cleaner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Space Cleaner&lt;br /&gt;
 |image = Cleaner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]], [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A better cleaner than water. Doesn&#039;t cause people to slip. Spray to clean up to three tiles or to remove a cobweb. Can also be used to clean clothing&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it in your hand to switch it to smaller pressure for conserving the Space Cleaner&lt;br /&gt;
 |description = Not to be confused with the liquid created in [[Guide to chemistry|Chemistry]]. This is in the end just a spray bottle, and can be filled with anything. You can make more by combining one part [[ammonia]] with one part water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bucket}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Bucket&lt;br /&gt;
 |image = bucket.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]], [[Hydroponics]], can be made in an [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = They can be used by [[janitor|several]] [[botanist|different]] [[roboticist|jobs]] as part of their actual duties&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill with water and splash on the floor and make everyone fall&lt;br /&gt;
 |description = A bucket holds liquid only, most commonly water. It holds up to 70 units.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Replacer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Light Replacer&lt;br /&gt;
 |image = lightreplacer0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]], can be made in a [[Protolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Replacing broken light bulbs or making evil traps for people that can&#039;t see in the dark&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill with light bulbs or glass sheets and just start replacing those broken lights&lt;br /&gt;
 |description = An item which uses magnets to easily replace lights. Perfect for the lazy janitor!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[file:lightreplacer1.png]]Can be [[emag|emagged]] to unlock [[Janitor#Halls of Blood|mischievous features]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Light Tube}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Light Tube&lt;br /&gt;
 |image = Light_Tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]], [[Emergency Storage]]s, [[Maintenance]], can be made in an [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Replacing broken lights&lt;br /&gt;
 |strategy = Apply it to a new [[light fixture]] or an old one if its light is broken.&lt;br /&gt;
 |description = A replacement light tube. [[File:Light_Bulb.png]] Bulbs are the lesser used light-source on the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mousetrap}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Mousetrap&lt;br /&gt;
 |image = Mousetrap.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for pest control and [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Place them everywhere in [[Maintenance]], fill a backpack containing the nuke disk with them&lt;br /&gt;
 |description = Click it in your hand to activate it, then drop it on the floor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Soap}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Soap&lt;br /&gt;
 |image = Soaps.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]], [[Theatre]], [[Captain&#039;s Quarters]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to clean floors and objects&lt;br /&gt;
 |strategy = Place one on the floor to slip anyone who walks over it.&lt;br /&gt;
 |description = Hold it in your hand and click on the surface you&#039;d like to clean. Don&#039;t let the [[clown]] get his hands on this! Soap runs out after 100 uses (300 for NT soap), but more can be created in [[chemistry]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basic Devices===&lt;br /&gt;
These items are usually found strewn about [[Maintenance]] or from the [[File:Vendgeneric.gif|32px|link=Vending machines#Vendomat|Vendomat]][[Vending machines#Vendomat|Vendomat&#039;s]] in [[Primary Tool Storage]] and in [[Toxins]]. You can use a [[Screwdriver]] on all of these to make them attachable to other devices, these are mainly used in the creation of [[Guide to toxins|bombs]] or [[Grenade|grenades]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Timer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Timer&lt;br /&gt;
 |image = Timer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Conference Room]], Hacked [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used mostly for making [[Guide_to_toxins|bomb]]s and [[Grenade]]s&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = A timer... it counts down... 3... 2... 1... boom?&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Proximity Sensor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Proximity Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Prox Sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Robotics]], [[Vendomat]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used mostly for making [[Guide_to_toxins|bomb]]s/[[Grenade]]s or robots&lt;br /&gt;
 |strategy = Screwdriver it, attach it to whatever you want to react to people&#039;s presence&lt;br /&gt;
 |description = This is used to detect people getting close.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Remote Signaling Device}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Remote Signaling Device&lt;br /&gt;
 |image = Signaler.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Research Division]], [[Vendomat]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Can be attached to [[Igniter]]s for [[Grenade]] construction, [[Guide_to_toxins|bomb]] construction, and a lot less commonly, wires on doors&lt;br /&gt;
 |strategy = Can be attached to wires on anything with a panel and work like a remote [[Multitool]]. If used right, two of these can be used in place of an [[Multitool]]&lt;br /&gt;
 |description = Sends a pulse when it receives a signal with the right code and frequency.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be attached to a [[Proximity Sensor]] to make a simple alarm system.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between sending and receiving/attaching mode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Hitting a Remote Signaling Device with another one will copy its frequency to it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Igniter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Igniter&lt;br /&gt;
 |image = Igniter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Chemistry]], [[Vendomat]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used mostly for &amp;lt;s&amp;gt;starting fires&amp;lt;/s&amp;gt; making bombs/[[Grenade]]s, or stunprods.&lt;br /&gt;
 |strategy = ?&lt;br /&gt;
 |description = Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Voice Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Voice Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Voice_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Hacked [[Vendomat]], [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Password controlled doors, and [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Click it to configure trigger word and then attach to &amp;lt;s&amp;gt;nuclear device&amp;lt;/s&amp;gt; door bolt wire&lt;br /&gt;
 |description = A small electronic device able to record a voice sample, and send a signal when that sample is repeated.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Multitool.png|link=Multitool]] [[Multitool]] to toggle between the four modes of use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Inclusive&lt;br /&gt;
* Exclusive&lt;br /&gt;
* Recognizer&lt;br /&gt;
* Voice Sensor&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Infrared Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Infrared Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Infared.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Autolathe]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Create trip mines by combining these with grenades. Set up door chimes for public areas like the medbay lobby.&lt;br /&gt;
 |description = Emits a visible or invisible beam and is triggered when the beam is interrupted. &amp;lt;br&amp;gt;Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health Sensor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEE88&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FFDD66&lt;br /&gt;
 |name = Health Sensor&lt;br /&gt;
 |image = Health_sensor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vendomat]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sending a signal to assemblies when either you a.) die or b.) enter a critical state.&lt;br /&gt;
 |strategy = May be used in conjunction with bomb assemblies to trigger their activation upon your death.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used in most assemblies to trigger something upon your death or critical injury. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Use a [[File:Screwdriver_tool.png|link=Screwdriver]] [[Screwdriver]] to toggle it between normal and attachment mode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Activate it in hand to toggle it between on and off. Alt-click it to toggle between the two modes of use:&lt;br /&gt;
*Detect death&lt;br /&gt;
*Detect critical state&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Containers==&lt;br /&gt;
{{anchor|Mechanical Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Mechanical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = BlueToolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]] and many places around the station including tool storage and the locker room&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains that which are needed whenever you want to [[Guide to construction|construct]] or [[Guide to construction|deconstruct]] something.&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains the tools all engineers need to have&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[File:Welder.png|link=Welding Tool]]&amp;lt;br&amp;gt; [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Analyzer.png|link=Analyzer]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] &lt;br /&gt;
|description = This toolbox contains many tools needed in the day-to-day lives of engineers and traitors alike. If you want a reliable way to break into an area, then this toolbox has just about all the tools you&#039;ll need. If your job is to repair damage, the tools will be needed when you&#039;ll have to fix the inevitable mistakes you&#039;ll make.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Electrical Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Electrical Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Ytoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Tech Storage|Tech storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which you&#039;ll need when fixing or breaking electrical equipment&lt;br /&gt;
|strategy = The electrical toolbox is good to have when traitoring. Although you&#039;ll likely also need a [[weldingtool]] and [[multitool]] to be an effective traitor&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Screwdriver tool.png|link=Screwdriver]] [[File:Wirecutters.png|link=Wirecutters]] [[File:t-ray.gif|link=T-ray scanner]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]&lt;br /&gt;
|description = The electrical toolbox&#039;s contents are intended to help fix (and break) electrical equipment. [[Gloves|Insulated gloves]] are a must when dealing with electricity though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yellow toolboxes have a small chance of containing a pair of [[Gloves|insulated gloves]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Emergency Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Redtoolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = emergency lockers and storage areas&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains tools which are useful in emergencies&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains a flashlight which is very useful as well as a crowbar&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Flashlight.png|link=Flashlight]] or a [[File:Flare.png|link=Flare]] [[File:Station_Bounced_Radio.png|link=Station Bounced Radio]] [[File:MiniFE.png|link=Minature Fire Extinguisher]] [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Emergency welding tool.png|link=Emergency welding tool]]&lt;br /&gt;
|description = The toolbox contains a flashlight (50% chance of a flashlight, or a flare), a crowbar, a station bounced radio, a fire extinguisher, and an emergency welding tool, all of which are useful tools to have when the situation inevitably spirals out of control.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Artistic Toolbox}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
|name = Artistic Toolbox&lt;br /&gt;
|image = Artistic toolbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = Maintenance&lt;br /&gt;
|usedfor = Contains art supplies.&lt;br /&gt;
|strategy = It is very heavy, useful for the beating up of people. Contains a lot of wires, useful for zipties.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Crowbar.png|link=Crowbar]] [[File:Crayonbox.png]] [[File:CableCoils.png|link=Cable Coils]]x8&lt;br /&gt;
|description = This toolbox provides you with art supplies similar to those you get in art storage. A crayon box, wires for wire art, and a crowbar to remove the tiles so that you can lay cable. All wires have a fixed color, as opposed to the random colors in art storage and the vending machines. The colors are: red, yellow, darkblue, green, purple, brown, cyan, white. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Crayonbox}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Box}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Box&lt;br /&gt;
 |image = box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo Loading Area]], [[Atmospherics|Atmospherics Office]], Everyone start out with an &#039;&#039;internals box&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |usedfor = The box is a container that can hold seven items and be stored inside of a [[backpack]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Improve your inventory space drastically at the expense of accessibility. Store junk in it.&lt;br /&gt;
 |description = Can be folded flat for cardboard by clicking it in your hand when it&#039;s empty. It can only hold tiny and small items. Everyone starts with a box that contains a [[breath mask]], an [[emergency oxygen tank]] and a [[General items#Epinephrine MediPen|medipen]], commonly referred to as your &amp;quot;internals box&amp;quot;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Boxes can come in many forms, some can only have specific items in them. [[File:box.png]][[File:LightBox.png]][[File:ChefBox.png]][[File:Handcuffsbox.png]][[File:Flashbangbox.png]][[File:Srybox.png]][[File:BeakerBox.png]][[File:DiskBox.png]][[File:GlassesBox.png]][[File:BodybagBox.png]][[File:SterileMaskBox.png]][[File:MousetrapBox.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
A [[File:Crayonbox.png]] Crayonbox holds [[Crayon]]s.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Briefcase}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Briefcase&lt;br /&gt;
 |image = briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Law Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = A briefcase is a bulky item that can hold up to seven tiny, small, or normal items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill it with seven boxes and carry the entire station in one hand.&lt;br /&gt;
 |description = By default it is filled with one [[pen]] and six sheets of [[paper]]. They are very sturdy, so make a decent weapon (blurs vision when it hits heads). The [[lawyer]] and [[detective]] get one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Backwear|Clothing Backwear Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Backpack.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = [[Clothing and Accessories#Belts|Clothing Belt Items with Additional Storage Capabilities]]&lt;br /&gt;
 |image = Utilitybelt.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Equipment==&lt;br /&gt;
{{anchor|Locker}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Locker|Locker]]&lt;br /&gt;
 |image = Locker.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Most areas and departments where things are stored&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storage for items. Especially large items -- such as &amp;lt;s&amp;gt;corpses,&amp;lt;/s&amp;gt; other lockers, [[crates]], and [[roboticist#cyborgs|certain robots]] or equipment -- cannot fit inside.&lt;br /&gt;
 |strategy = Store away your wares within these, or send them out to [[Cargo]] so they can sell it and it&#039;s contents for money.&lt;br /&gt;
 |description = Lockers are among the most common and arguably the most useful of containers on the station. Nearly anything can fit inside, barring other lockers, [[crates]], &amp;lt;s&amp;gt;corpses,&amp;lt;/s&amp;gt; and certain especially large objects like [[#Racks|racks]] and [[quartermaster|MULEbots]]. You can walk into them and close them to hide inside with reduced vision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[File:Wrench.png|Wrech|link=Wrench]] [[Wrench]] to bolt them to the floor, or use a [[File:Welder.png|Welding Tool|link=Welding Tool]] [[Welding Tool]] to seal them shut. They can be wrapped with packaging paper to be mailed to other departments in [[Delivery Office]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Supply Crate}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Supply crates|Supply Crate]]&lt;br /&gt;
 |image = GrayCrate.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Most areas and departments where things are stored&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storage for items. Especially large items -- such as &amp;lt;s&amp;gt;corpses,&amp;lt;/s&amp;gt; [[locker]]s, other crates, and [[roboticist#cyborgs|certain robots]] or equipment -- cannot fit inside.&lt;br /&gt;
 |strategy = Store away your wares within these, or send them out to [[Cargo]] so they can sell it and it&#039;s contents for money.&lt;br /&gt;
 |description = Crates are the second most common storage container on the station. They can store an essentially unlimited amount of items and are worth quite a bit for Cargo. Expect the [[Cargo Technician|Cargo Technicians]] to come asking for your unused crates. You can click+drag your character&#039;s sprite over an adjacent crate to climb on to them, preventing anybody inside them from escaping if you are on top and the crate is closed. When open and on top, you can Rest and then close the crate to hide inside the crate with reduced vision.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use a [[File:Wrench.png|Wrech|link=Wrench]] [[Wrench]] to bolt them to the floor, or use a [[File:Welder.png|Welding Tool|link=Welding Tool]] [[Welding Tool]] to seal them shut. They can be wrapped with packaging paper to be mailed to other departments in [[Delivery Office]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Intercom}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Intercom&lt;br /&gt;
 |image = wallradio.png&lt;br /&gt;
 |foundin = One is found in almost every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = The same as [[headset]]s and [[Station Bounced Radio]]s, but mostly only &amp;lt;s&amp;gt;if&amp;lt;/s&amp;gt; when you don&#039;t have access to either of those&lt;br /&gt;
 |strategy = When a [[crew]]man&#039;s headset is lost or comms are down and a [[Station Bounced Radio]] is nowhere to be found, wall radios are essential to talking with the station at large&lt;br /&gt;
 |description = Intercom wall radios are an immobile version of [[headset]] radios with the same number of frequencies and functions. The [[AI]] can use them to publicly broadcast a clandestine conversation or use it to discreetly spy on the talk around the station themselves. Use &#039;&#039;&#039;say &amp;quot;:i message&amp;quot;&#039;&#039;&#039; to operate these hands-free.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be [[Hacking#Radio.2FIntercom|hacked]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Paper Tray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Paper Tray&lt;br /&gt;
 |image = PaperTray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Office desks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplies you with all your [[Blood Cult|paper needs.]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Take Paper and set your paper-cutting master plans in motion.&lt;br /&gt;
 |description = Paper Paper Paper. Click it to take a piece of paper, or drag it to your sprite to pick the whole thing up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Janitorial Cart}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Janitorial Cart&lt;br /&gt;
 |image = Janitorial_Cart.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Custodial Closet]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Wetting the Mop and transporting the Garbage Bag, Mop, Space Cleaner, Light Replacer and Signs around.&lt;br /&gt;
 |strategy = If you&#039;re the Janitor, fill this with your stuff and drag it around while feeling lightweight.&lt;br /&gt;
 |description = This is the alpha and omega of sanitation. The container inside can be filled with Space Cleaner instead of plain water.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Water Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Water Tank&lt;br /&gt;
 |image = WaterTank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Custodial Closet]], [[Xenobiology]], [[Hydroponics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to fill something with water&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container (syringe, beaker, bottle, bucket) on it to get water.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of water.&lt;br /&gt;
High-capacity water tanks ([[File:watertank_high.png]]) start with 10000 units of water. These are found in Hydroponics and Atmospherics. You can refill [[File:Fire extinguisher.gif|Fire Extinguisher|link=Atmospherics items#Fire Extinguisher]] [[Fire Extinguisher|Fire Extinguishers]] with these.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Fuel Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fuel Tank&lt;br /&gt;
 |image = FuelTank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Primary Tool Storage]], [[Auxiliary Tool Storage]], [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[Mining Dock]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refill [[welding tool]]s with this&lt;br /&gt;
 |strategy = DO &#039;&#039;&#039;NOT&#039;&#039;&#039; use a lit welder on this. Or do, if you want boom. Causes minor toxin damage when ingested.&lt;br /&gt;
 |description = Starts with 1000 units of welding fuel. Use an unlit [[File:Welder.png|Welding Tool|link=Welding Tool]] [[Welding Tool]] on it to refill the Welding Tool.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Filing Cabinet}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Filing Cabinet&lt;br /&gt;
 |image = FilingCabinet.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Most areas with &#039;Office&#039; in its name, [[Security Posts]], [[Vault]], [[Robotics]], [[Testing Lab]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Store papers, folders and photos in these&lt;br /&gt;
 |strategy = Store forms (requisition forms and others) and printed forensics scans in these.&lt;br /&gt;
 |description = The [[Law Office]] contains the crew&#039;s employment contracts.&lt;br /&gt;
Drawers ([[file:ChestDrawer.png]]) are a cosmetic variation of the filing cabinet.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Condiment Dispenser}}&lt;br /&gt;
{{anchor|CondiMaster Neo}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Condiment Dispenser&amp;lt;br&amp;gt;CondiMaster Neo&lt;br /&gt;
 |image = ChemMaster.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Kitchen]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dispensing condiments&lt;br /&gt;
 |strategy = Make a mix of condiments and dispense a packet or bottle of it.&lt;br /&gt;
 |description = Condiment packets and bottles are used in cooking. Very useful if you need to seperate ingredients or to extract [[Guide to chemistry#Toxins|potent chemicals]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Condiments produced:&#039;&#039;&#039; See [[Guide_to_food_and_drinks#All-In-One-Grinder|here]] for a list of condiments.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bathroom Equipment===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Sink}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Sink&lt;br /&gt;
 |image = Sink.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]], [[Kitchen]], [[Hydroponics]], [[Garden]], [[Research Division|Research Division access]], most bathrooms/restrooms&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cleaning your hands and face or other equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Have empty hands, click on sink to wash yourself, or have a tool in hand and click on sink to wash it&lt;br /&gt;
 |description = If you have nothing in your active hand, you will wash your face (if targeting the head, eyes or mouth) or your hands (if targeting anywhere else). Suggested uses include washing stun batons, along with other medical items.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some sinks have a cosmetically different appearance (e.g. [[File:sink_alt.png]]) but all of them work identically.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shower}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shower&lt;br /&gt;
 |image = Shower.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]], [[Dormitory]], [[Research Division|Research Division access]], [[Prison Wing]], [[Captain&#039;s Quarters]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cleaning yourself, extinguishing people on fire, creating slip hazards&lt;br /&gt;
 |strategy = You can wash blood-stained items and clothes under a shower as well as yourself. Use a wrench to set a shower for [[Medical Doctor#A Deep Freeze|ghetto cryo]].&lt;br /&gt;
 |description = The HS-451. Installed in the 2550s by the Nanotrasen Hygiene Division.&lt;br /&gt;
Switch the shower on and off with an empty hand. &amp;lt;br&amp;gt;Use a wrench to adjust the shower water temperature from normal to freezing, from freezing to boiling or from boiling to normal.&amp;lt;br&amp;gt; Use an [[Engineering items#Analzyer|analyzer]] to identify the shower&#039;s water temperature without risking burns.&lt;br /&gt;
A shower with freezing water can provide a suitable environment for [[cryoxadone]], which will heal more than the burn damage caused by the freezing temperature.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mirror}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Mirror&lt;br /&gt;
 |image = Mirror.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]], [[Dormitory]], [[Locker Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Personal grooming&lt;br /&gt;
 |strategy = Click it to change your hairstyle. &amp;lt;br&amp;gt;Only male characters can change their facial hair but any spaceman can attempt to change the hair on their head.&lt;br /&gt;
 |description = If broken, you can repair it with a welding tool.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Toilet}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Toilet&lt;br /&gt;
 |image = ToiletLidDown.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Restrooms and bathrooms: [[Locker Room]], [[Dormitory]], [[Captain&#039;s Quarters]], [[Prison Wing]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sanitation, secret storage&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a container on a toilet to fill it with water. Use a crowbar on it to loudly pry off the cistern lid and store up to 2 items in the cistern.&lt;br /&gt;
 |description = The HT-451, a torque rotation-based, waste disposal unit for small matter. &lt;br /&gt;
Prying off the cistern lid with a [[File:Crowbar.png|Crowbar|link=Crowbar]] [[Crowbar]] will allow you to store up to two small items inside. This will create a loud noise when doing so, so make sure nobody is around when stashing your contraband.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=General_items&amp;diff=243</id>
		<title>General items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=General_items&amp;diff=243"/>
		<updated>2024-04-03T10:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу General items в Основные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Основные предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1755</id>
		<title>Инженерные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%98%D0%BD%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1755"/>
		<updated>2024-04-03T10:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Engineering items в Инженерные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Template Read-ability, Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Items=&lt;br /&gt;
{{anchor|Cable Coil}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Cable Coil&lt;br /&gt;
 |image = CableCoils.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Во всех частях станции&lt;br /&gt;
 |usedfor = Прокладка линий электропередач, строительство электроприборов&lt;br /&gt;
 |strategy = Провода является обычным ресурсом и используется во многих конструкциях, а также для прокладки линий электропередач. Убедитесь, что все APC подключены к основным линиям с помощью проводов, иначе у вас ничего не будет работать.&lt;br /&gt;
 |description = Изоляция проводов может иметь разную окраску. Могут быть установлены на пол, чтобы проводить электричество. Автоматически присоединяются к проводам, расположенных на ортогональных клетках. Ознакомьтесь с [[Guide_to_construction#Power_Wires|пособием по прокладке проводов]], чтобы узнать об этом больше. Не трогайте провода под напряжением без изоляционных перчаток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя моток в руке, вы можете сделать [[File:Cablecuffs.png|link=Makeshift_weapons#Cablecuffs]], которые являются [[Makeshift_weapons#Cablecuffs|аналогом наручников]], которые можно использовать для ограничения свободы людей. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Super-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyper-Capacity Power Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |name = Power Cell&lt;br /&gt;
 |image = Powercell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]], inside [[APC]]s, inside [[Space Heater]]s&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building things that use electricity&lt;br /&gt;
 |strategy = Used to power APCs, cyborgs and various electrical equipment. &lt;br /&gt;
 |description = Can be recharged in a [[File:Cellcharger.png|link=Cell Charger]] [[Cell Charger]].&amp;lt;br&amp;gt;Comes in five varieties:&lt;br /&gt;
* [[File:Powercell.png]] Standard (1 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Power_cell.png]] High-Capacity (10 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Supercell.png]] Super-Capacity (20 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Hypercell.png]] Hyper-Capacity (30 kW)&lt;br /&gt;
* [[File:Bluespace_Power_Cell.png]] Bluespace (40kW)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Tools=&lt;br /&gt;
{{anchor|RCD}}&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Construction Device (RCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |image = Rcd_0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = EVA, Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can repair hull breaches and rebuild walls very quickly. Extremely useful when the [[Clockwork Cult]] strikes.&lt;br /&gt;
 |description = An experimental device which can build, or deconstruct areas rapidly. This is held in the [[EVA]] for emergencies (and is the [[Chief Engineer]]&#039;s responsibility). However they can be made in hacked autolathes as well.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use this tool in hand to open a radial menu, where you can choose mode and change many settings, such as airlock access, airlock type and window type. Then click on an area or object with it to utilize the set settings. &lt;br /&gt;
*Build Floors (2 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Wall (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a wall on top of a girder (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Grille (4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Window (8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build a Reinforced Window (12 Ammo)&lt;br /&gt;
*Build an airlock (16 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a girder(13 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a wall(26 Ammo) (Can&#039;t deconstruct reinforced walls, unless it&#039;s a cyborg or mech RCD)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a floor tile into space(33 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a grille(4 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct a window(8 Ammo)&lt;br /&gt;
*Deconstruct an airlock(32 Ammo)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Can be loaded with Compressed Matter Cartridges and regular metal and glass sheets. One Cartridge holds 40 units, with 160 being the maximum. Be forewarned that changing RCD mode can cause it to emit sparks, which can cause fires in plasma-rich environiments.&lt;br /&gt;
It also can robust the shit out people. Or AIs, if needed.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Can be upgraded&#039;&#039;&#039; with an &#039;&#039;RCD advanced design disk&#039;&#039;, which can be printed from the engineering protolathe after research. This lets the RCD create:&lt;br /&gt;
**Wired/wrenched [[Guide_to_advanced_construction#Machine_Construction_Steps|machine frames]] [[File:Wired_Frame.png]]&lt;br /&gt;
**Computer frames&lt;br /&gt;
**Simple circuits, which contain the designs for firelock, air alarm, fire alarm, apc circuits and basic power cells. These work the same as the [[Cyborg#Engineering|engineering cyborg&#039;s]] Electroadaptive Pseudocircuit. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Can also be upgraded&#039;&#039;&#039; with an &#039;&#039;Advanced RCD silo link upgrade&#039;&#039;, which can be printed from the engineering protolathe after research. With this upgrade, the RCD can be used on an [[Guide_to_advanced_construction#Ore_Silo|Ore Silo]] to permanently link it. Afterwards, the RCD will pull materials directly from that silo, and will no longer need to be reloaded manually. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|ARCD}}&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Advanced Rapid Construction Device (ARCD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |image = Arcd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin Magicks&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making and destroying walls, doors, and floors, from a distance&lt;br /&gt;
 |strategy = Repairing damage to the station, without putting yourself in harms way. Alternatively, weaponized against the clock cult.&lt;br /&gt;
 |description = The ARCD is a RCD, except it can construct and deconstruct items from a distance. Unfortunately, short of serious admin fuckery, it cannot be obtained through normal play. Most often used for making [[Clockwork Cult|Ratvar]] cry a river.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|RPD}}&lt;br /&gt;
{{ItemUsedFor&lt;br /&gt;
 |name=Rapid Piping Device (RPD)&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |image = Rpd.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Supermatter Chamber, Atmospherics&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dispensing pipes&lt;br /&gt;
 |strategy = Use the RPD to dispense pipes to make atmospherics/the SM more efficient&lt;br /&gt;
 |description = The replacement of the old pipe dispenser, it can manufacture (but not deconstruct) several different pipes. Does not consume ammo. Most often used for spamming a shit ton of volume pumps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It can dispense:&lt;br /&gt;
* Pipes&lt;br /&gt;
* Manifolds&lt;br /&gt;
* Manual Valves&lt;br /&gt;
* Digital Valves&lt;br /&gt;
* 4-Way Manifolds&lt;br /&gt;
* Layer Manifolds&lt;br /&gt;
* Connectors&lt;br /&gt;
* Unary Vents&lt;br /&gt;
* Gas Pumps&lt;br /&gt;
* Passive Gates&lt;br /&gt;
* Volume Pumps&lt;br /&gt;
* Scrubbers&lt;br /&gt;
* Injectors&lt;br /&gt;
* Meters&lt;br /&gt;
* Gas Filters&lt;br /&gt;
* Gas Mixers&lt;br /&gt;
* Heat Exchange Pipes&lt;br /&gt;
* Heat Exchange Manifolds&lt;br /&gt;
* Heat Exchange 4-Way Manifolds&lt;br /&gt;
* Heat Exchange Junctions&lt;br /&gt;
* Unary Heat Exchange Pipes&lt;br /&gt;
* Disposal Pipe&lt;br /&gt;
* Disposal Junction&lt;br /&gt;
* Disposal Y-Junction&lt;br /&gt;
* Disposal Sort Junction&lt;br /&gt;
* Disposal Trunk&lt;br /&gt;
* Disposal Bin &lt;br /&gt;
* Disposal Outlet&lt;br /&gt;
* Disposal Chute&lt;br /&gt;
* Transit Straight Tube&lt;br /&gt;
* Transit Straight Tube With Crossing&lt;br /&gt;
* Transit Curved Tube&lt;br /&gt;
* Transit Diagonal Tube&lt;br /&gt;
* Transit Diagonal Tube With Crossing&lt;br /&gt;
* Transit Junction&lt;br /&gt;
* Through Tube Station&lt;br /&gt;
* Terminus Tube Station&lt;br /&gt;
* Transit Tube Pod&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alt-click the RPD to toggle autowrenching on and off.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|RLD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Rapid Light Dispenser (RLD)&lt;br /&gt;
 |image = Rld.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admemez&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lighting up an area&lt;br /&gt;
 |strategy = A device used to rapidly provide lighting sources to an area. Reload with metal, plasteel, glass or compressed matter cartridges&lt;br /&gt;
 |description = The RLD has 3 different modes:&lt;br /&gt;
* Permanent Light Collection: The RLD can attach lights to the floor or to the wall. These lights will burn forever as long as the APC in the room is powered.&lt;br /&gt;
* Light Launcher: The RLD launches glowsticks at a distance&lt;br /&gt;
* Deconstruct: Tears apart wall/floor lights&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Crowbar}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Crowbar&lt;br /&gt;
 |image = Crowbar.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Opening airlocks, breaking things.&lt;br /&gt;
 |strategy = If the power goes out on the station, you will need a crowbar to open doors. Otherwise it&#039;s just for breaking things.&lt;br /&gt;
 |description = The crowbar can pry open things or pry closed things and is used in deconstructing objects like computers and airlocks. It will open powered down doors and fire doors. You can use it to remove floor tiles, especially useful when they are damaged or you believe wires have been cut. Comes in two flavors, gunmetal grey and robust red.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Screwdriver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Screwdriver&lt;br /&gt;
 |image = Screwdriver tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Construction and deconstruction&lt;br /&gt;
 |strategy = Almost every machine requires a screwdriver to build it or take it apart. &lt;br /&gt;
 |description = A simple, but often needed tool. Everything from APCs to windows to computers can be unscrewed. Grilles can be unscrewed and pulled away instead of broken. A screwdriver to the eyes is a dangerous weapon.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wirecutters}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Wirecutters&lt;br /&gt;
 |image = Wirecutters.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Removing wires&lt;br /&gt;
 |strategy = One quick snip and you can remove wires from any machine, security camera, or from the floor. Make sure to wear gloves.&lt;br /&gt;
 |description = More or less an undo tool with wires. Can be used to disable cameras, and needed to take apart most machines. Can also be used to deconstruct grilles instantly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Wrench}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Wrench&lt;br /&gt;
 |image = Wrench.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Nearly everywhere&lt;br /&gt;
 |usedfor = Deconstruction, attaching bolts&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrenches are usually used to take things apart, like wall girders, or tables. Only the emitters and computers use them in construction stages. They either fasten bolts, or take apart bolts.&lt;br /&gt;
 |description = This tool is used more to take the station apart than to put it together. Most departments need one to secure some machine or another.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Welder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sealing airlocks, construction and deconstruction. Fighting aliens.&lt;br /&gt;
 |strategy = You can cut all manner of things apart, from lockers (open locker, click while lit) to walls. OR, You can weld shut doors and lockers. It is useless when out of fuel.&lt;br /&gt;
 |description = A must have for engineers. Most modifications you make to the station will require this tool. It does have an open flame, so it will light everything from cigarettes to plasma. Use it as a weapon against weeds and vines. Don&#039;t refuel it when lit unless you want an explosion. Be sure to use eye protection unless you like slowly going blind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can get an &#039;&#039;&#039;industrial version&#039;&#039;&#039; with double fuel capacity from the welding lockers from Engineering, ordering one from [[Quartermaster|Cargo]] or from a hacked vending machine. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Industrial Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Industrial Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Induswelder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Engi-Vend, Engineering, Cargo&lt;br /&gt;
 |usedfor = Welding stuff, even better&lt;br /&gt;
 |strategy = You can weld objects together, you can unweld objects together&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a welding tool, but it has double fuel capacity. Most rounds, you don&#039;t have to refuel it at all.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Multitool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Multitool&lt;br /&gt;
 |image = Multitool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Maintenance]], [[Tech Storage]], [[Primary Tool Storage]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Hacking]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Multitools are used to pulse wires while hacking anything. Having one gives you more control over the device you are hacking.&lt;br /&gt;
 |description = Used for hacking Airlocks, APCs, autolathes, mulebots, vending machines, and nearly anything else with a panel. See the [[guide to hacking]] for more information.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Toolboxes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning the air&lt;br /&gt;
 |strategy = If you ever needed a complex readout about your current atmosphere, this is the tool for you.&lt;br /&gt;
 |description = Can be used to scan the atmosphere, and shows you what&#039;s inside a [[Canister]] or a pipe. The analyzer can also be added to an unscrewed [[Security Camera]] to upgrade it to an X-ray camera, and will prove invaluable in the case of a [[random events|anomaly]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otherwise, made practically worthless by the [[PDA]] Air Scanner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|T-Ray Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = T-ray Scanner&lt;br /&gt;
 |image = t-ray.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Auxiliary Tool Storage]], [[Engineering]], [[EVA]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing under floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = If you are actually doing repair work, a T-ray scanner in your pocket will let you plan out wires and pipes. &lt;br /&gt;
 |description = Click on it on your hand to activate. When activated it will reveal wires and pipes under the flooring, as well as [[Monkey#Neutral|Critters]] and [[Xenos|Creatures]] inside pipes, as well as make  cloaked people flicker. You can put it in your belt, or leave them lying all over the place.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Rapid Pipe Cleaner Layer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Rapid Pipe Cleaner Layer&lt;br /&gt;
 |image = Rcl.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Chief Engineer&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Laying cosmetic pipe cleaners&lt;br /&gt;
 |strategy = Wield it with both your hands, walk slowly&lt;br /&gt;
 |description = The Rapid Pipe Cleaner Layer can hold 90 pieces of Pipe Cleaner. When wielded with a single hand, it can lay pipe cleaner manually. However, when it is wielded with both hands, it lays pipe cleaners under you as you walk. Used for [[Wire_art|wire art]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Airlock Painter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
|name = Airlock Painter&lt;br /&gt;
|image = Airlock_Painter.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Painting airlocks&lt;br /&gt;
|strategy = Put a toner in it and use it on an airlock and select how you want it to look&lt;br /&gt;
|description = An advanced autopainter preprogrammed with several paintjobs for airlocks. Use it on an airlock during or after construction to change the paintjob.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Emergency welding tool.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Emergency toolboxes through the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Same as a [[Welding Tool|regular welding tool]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |description = Functions identically to a normal welding tool, but only has 10 units of fuel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Inducer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Inducer&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Inducer.png|64px]][[File:Inducersci.png|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Engineer&#039;s Office]], Engineering Protolathe, Science Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging machines&lt;br /&gt;
 |strategy = Use inducers to recharge essential machines (cloning, RnD, ORM) [[Syndicate Items#Power Sink|when the power goes out.]]&lt;br /&gt;
 |description = You can click on a machine or an APC with an inducer to recharge it. Recharge the inducer itself by replacing the power cell within it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Jaws of Life}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Jaws of Life&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Jawsoflife.png|64px]][[File:Jawspry.png|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Engineer&#039;s Toolbelt, Engineering Protolathe, Science Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Prying open doors, cutting wires, popping out floor tiles&lt;br /&gt;
 |strategy = It&#039;s a crowbar and a pair of wirecutters combined into a single tool&lt;br /&gt;
 |description = While in cutting mode, you can cut wires and hack machines. While in prying mode, you can pop out floor tiles, and instantly open unpowered/fire doors. Similarly to the Fire Axe, you can pry open powered doors with a bit of effort.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hand Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Hand Drill&lt;br /&gt;
 |image = [[File:DrillTool.png|64px]][[File:Drillbolt.png|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Engineer&#039;s Toolbelt, Engineering Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exposing wires, securing objects&lt;br /&gt;
 |strategy = It&#039;s a screwdriver and a wrench combined into a single tool&lt;br /&gt;
 |description = With the screw driver bit, you can expose wires to hack stuff. With the bolt driver bit, you can secure canisters and wrench down loose objects faster.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Experimental Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Experimental Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Exwelder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Chief Engineer&#039;s Toolbelt, Engineering Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Welding stuff&lt;br /&gt;
 |strategy = It&#039;s a better welding tool&lt;br /&gt;
 |description = This welding tool contains more fuel, welds objects quicker, and recharges fuel on its own, without any intervention.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Geiger Counter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #FF9D00&lt;br /&gt;
 |name = Geiger Counter&lt;br /&gt;
 |image = Geiger_on_1_0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Radiation Locker&lt;br /&gt;
 |usedfor = Detecting Radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on people or objects to see whats causing all the radiation poisoning. &lt;br /&gt;
 |description = The Geiger Counter is used to detect radiation and potentially [[Emag#Geiger_Counter|cause radiation poisoning]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Engineering Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hard Hat]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = HardHat.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Meson_Goggles#Eyewear|Optical Meson Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|name=[[Engineering Scanner Goggles]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = EngiScanners.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Insulated Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = IGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RigHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = RIG.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Engi-Vend&lt;br /&gt;
 |image = Engivend.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with electronics and engineering equipment&lt;br /&gt;
 |strategy = Get a loaded RCD from here.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;[[Vending machines#Engi-Vend|Spare tool vending]]&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SMES Cell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = SMES&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Superconducting Magnetic Energy Storage&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = SMES_Charging.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Solars]], [[AI Chamber]], [[Mining Station]], [[Telecommunications]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing and distributing power&lt;br /&gt;
 |strategy = Set an input (must be lower value than the input from wire, otherwise nothing goes in!), set on output (preferably smaller than the input so something will actually be stored in the cell), and watch the station flourish!&lt;br /&gt;
 |description =  Huge cell/battery for power distributing purposes. Maximum capacity 5 megawatts.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Remember:&#039;&#039;&#039; Wire connected to the floor terminal = power input. Wire under the SMES = power output.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Left lights represent how much of the SMES is loaded.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The top right light shows the input power status. If it&#039;s off = none, red = on but receiving no power, blinking yellow = receiving power and loading.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The middle right light shows the output power status. If it&#039;s off = not outputting power, green = outputting power.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#SMES|Guide to building a SMES.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|APC}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = APC&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;Area Power Controller&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |image = ModernAPC.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with power&lt;br /&gt;
 |usedfor = Controlling the power for a sector on the station.&lt;br /&gt;
 |strategy = Have &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access, swipe your ID on it to unlock it and choose your action.&lt;br /&gt;
 |description =Actions available on the APC:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Main Breaker: On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the room&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Equipment: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to computers, doors, and other electronic equipment.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lighting: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to lighting in the area.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Environmental: Auto/On/Off&#039;&#039; - Toggles power to the ventilation in the area, as well as the [[Air Alarm]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Cover Lock: Engaged/Disengaged&#039;&#039; - Provides a cover to protect the battery.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember, &#039;Auto&#039; power settings slowly cuts off each breaker when power runs low in this order:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;30 % = Equipment off,  &amp;lt;15% = Lighting and Environment off.&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Replacing the APC&#039;s Battery:&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To replace the APC battery, you need an ID with sufficient access to unlock the APC itself.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID with &#039;&#039;power equipment&#039;&#039; access to unlock the interface.&lt;br /&gt;
#Open the panel and disengage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Use a crowbar on the APC to open the cover.&lt;br /&gt;
#[[File:Hud-hands.gif]] Take the battery out with a free hand.&lt;br /&gt;
#[[File:Power_cell.png|link=#Power_Cell]] place in the new battery.&lt;br /&gt;
#[[File:Crowbar.png|link=#Crowbar]] Close the cover again with your crowbar.&lt;br /&gt;
# Re-engage the cover lock.&lt;br /&gt;
#[[File:Id_regular.png|link=Identification_Card]] Swipe ID to secure the interface.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:APC_emagged.gif|64px]]If an APC looks like this (blue with blinking red lights), it&#039;s either emagged or the [[AI]] is [[Guide to malfunction|malfunctioning]]. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#APC|Guide to building an APC.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#APC|Guide to hacking an APC.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cell Charger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Cell Charger&lt;br /&gt;
 |image = cellcharger.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Cargo_Loading_Area|Cargo]], [[Engineering]], [[Primary Tool Storage]], [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]], [[Robotics_and_Mech_Bay|Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recharging power cells&lt;br /&gt;
 |strategy = Place power cells into these to charge them up&lt;br /&gt;
 |description = These will drain power directly from the room&#039;s [[File:ModernAPC.png|link=APC]] [[APC]] unit to recharge [[File:Powercell.png|link=Power Cell]] [[Power Cell]]s. Beware with high capacity cells, as they will drain the room&#039;s [[APC]] completely. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|PACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Pacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering|Engineering Power Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Mostly used to jump start the [[Engine]]&lt;br /&gt;
 |description = Needs [[Plasma|solid plasma]] as fuel and be secured on an exposed powered wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#P.A.C.M.A.N.-type_Portable_Generator|Guide to building a P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SUPERPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Superpacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = If you really need to use that uranium for power.&lt;br /&gt;
 |description = Needs uranium as fuel and be secured on an exposed powered wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a S.U.P.E.R.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|MRSPACMAN Generator}}&lt;br /&gt;
{{anchor|M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator&lt;br /&gt;
 |image = Mrspacman.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research_Division#Research_Lab|R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Portable backup generator&lt;br /&gt;
 |strategy = Because diamonds are not manly.&lt;br /&gt;
 |description = Needs diamonds as fuel and be secured on an exposed powered wire to generate power. Can be secured and unsecured using a [[wrench]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#M.R.S.P.A.C.M.A.N.-type_portable_Generator|Guide to building a M.R.S.P.A.C.M.A.N.-Type Portable Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Emitter&lt;br /&gt;
 |image = Emitter_On.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To power up the shields containing the Singularity&lt;br /&gt;
 |strategy = Ensure it has a powered wire under it, wrench and weld it in place and turn it on. Lock with ID if needed&lt;br /&gt;
 |description = A heavy duty industrial laser. Shoots non-stop when turned on. There are four at the engine, powering up the [[Field Generator]]s with laser shots.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Emitter are also useful as a weapon, if your target stand still long enough for you to set it up. (Hint: [[Blob]]s don&#039;t move.)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Field Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Field Generator&lt;br /&gt;
 |image = Field_Generator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing the singularity or other dangerous things&lt;br /&gt;
 |strategy = Point an [[Emitter]] at it and turn them both on&lt;br /&gt;
 |description = A large thermal battery that projects a high amount of energy when powered.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravitational Singularity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravitational Singularity Generator&lt;br /&gt;
 |image = Gravitational_Singularity_Generator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Gravitational Singularity when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tesla Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Tesla Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Tesla gen.gif|64px]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a [[Tesla]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Place in front of a [[Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
 |description = An odd device which produces a Tesla when set up.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Particle Accelerator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Particle Accelerator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:NewPA.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], parts can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating and maintaining a  [[Singularity]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set a [[Gravitational Singularity Generator]] in front of it and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = [[Singularity_Engine#How_To_Set_Up_The_Singularity|Guide to Setting Up the Particle Accelerator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Particle_Accelerator|Guide to hacking the Particle Accelerator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Radiation Collector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Radiation Collector&lt;br /&gt;
 |image = Radiation Collector.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]] or [[Guide_to_advanced_construction#Radiation Collector|constructed]]. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating energy from radiation.&lt;br /&gt;
 |strategy = &lt;br /&gt;
 |description = Will generate energy when loaded with a [[File:Plasma_tank.png|link=Plasma Tank]] [[Plasma Tank]] (filled with [[Plasma|Plasma Gas]]), if anchored and activated near an active [[Singularity]] or [[Supermatter]]. &amp;lt;br&amp;gt;Converts the Plasma into Tritium. Can alternatively be used to generate [[Guide_to_Research_and_Development|research points]] instead of power. &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;To change configuration to research mode, fill the tank with [[Guide_to_Atmospherics#Tritium|Tritium]] and [[Guide_to_Atmospherics#Oxygen|Oxygen]] instead of [[Plasma|Plasma]]. Then use a multitool on the Radiation Collector.&amp;lt;br&amp;gt; Examine it to see current configuration. A generic supermatter setup can produce a total of 10 points per minute for each Radiation Collector generating points. &amp;lt;br&amp;gt;In this research mode, the tank must also be refilled every 5 minutes or so. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Breach Shielding Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Breach Shielding Projector&lt;br /&gt;
 |image = Anti-Breach_Shielding_Projector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering Secure Storage]], [[Engine]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used to seal minor hull breaches&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place near a hull breach and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = An energy shield used to contain hull breaches. All &#039;&#039;space&#039;&#039; tiles within a 2 square radius will be blocked off with a shield.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shield Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Shield Generator&lt;br /&gt;
 |image = Emergency_Energy_Shields.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter]], [[Xenobiology]], more can be ordered from [[Cargo]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To seal in/out aliens and such&lt;br /&gt;
 |strategy = Wrench it in place&lt;br /&gt;
 |description = Creates a barrier between two Shield Generators.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Gravity Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gravity Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Gravity_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Gravity Generator Room]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating gravity to the station&lt;br /&gt;
 |strategy = If broken, fix it with a screwdriver, welding tool, 10 units of plasteel and then a wrench.&lt;br /&gt;
 |description = Provides sweet sweet gravity when enabled. Provides sweet sweet anger when not. When powered, and toggled on, it will charge until 100%, which will then enable the gravity. If it isn&#039;t powered, via the APC on the environment channel, or it is toggled off then it will discharge until it hits 0%; which will then disable the gravity. While charging/discharging, the generator will emit a lot of [[radiation]] so make sure you wear a radiation suit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Turbine}}{{anchor|Gas Turbine Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Gas Turbine Generator and Compressor&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Compressor.gif]]&amp;lt;br&amp;gt;[[File:Turbine.gif]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MetaStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained small fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Make inferno fire to compressor-side, turn Gas Turbine Generator on, open the turbine-end to space so fire moves through the machine to generate power. Higher airflow and temperature makes more power.&lt;br /&gt;
 |description = [[Machine_construction#Gas_Turbine_Generator|See here how to construct a Gas Turbine Generator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|TEG}}{{anchor|Thermo-Electric Generator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Thermo-Electric Generator&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Thermo-Electric_Generator.png]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[MiniStation]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating power through a contained huge inferno&lt;br /&gt;
 |strategy = See below.&lt;br /&gt;
 |description = [[Thermo-Electric Generator|See here how to set it up.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Engineering_items&amp;diff=192</id>
		<title>Engineering items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Engineering_items&amp;diff=192"/>
		<updated>2024-04-03T10:51:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Engineering items в Инженерные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Инженерные предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2397</id>
		<title>Медицинские предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9C%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=2397"/>
		<updated>2024-04-03T10:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Medical items в Медицинские предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Template Read-ability, Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Medical items. Used to [[Traitor|usually]] heal people.&lt;br /&gt;
==Items==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Diagnostics===&lt;br /&gt;
The items for diagnosing the patient.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9C1FF&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2ADFF&lt;br /&gt;
 |name = Health Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], O2 Emergency Lockers all over the station, Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]], Autolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining the patient&#039;s damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on your patient and see readings&lt;br /&gt;
 |description = Whip this out and use it on someone to see a summary of their condition. As a medical professional, your PDA also has a built in Health Analyzer, just make sure to activate it before use. The results are broken up into sections:&lt;br /&gt;
*Overall health percentage&lt;br /&gt;
*Damage Type&lt;br /&gt;
*Blood Type&lt;br /&gt;
*Medical ID&lt;br /&gt;
*[[Brain Trauma]]s&lt;br /&gt;
*Temperature&lt;br /&gt;
*Infection warning (only appears if there is one)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
An ideal reading for a health scan:&lt;br /&gt;
 &amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;Analyzing Results for [Character Name]:&lt;br /&gt;
 	 Overall Status: 100% healthy&lt;br /&gt;
 	 Damage Specifics: &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=blue&amp;gt;0&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;-&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=lightgreen&amp;gt;0&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;-&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;0&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;-&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;0&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Key: &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=blue&amp;gt;Suffocation&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=lightgreen&amp;gt;Toxin&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;Burns&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Brute&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;&lt;br /&gt;
 Body Temperature: 34.3943°C (93.91°F)&lt;br /&gt;
 Localized Damage, &amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=orange&amp;gt;Burn&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;/&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=red&amp;gt;Brute&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=darkblue&amp;gt;:&lt;br /&gt;
  	 Limbs are OK.&lt;br /&gt;
 &amp;lt;nowiki&amp;gt;Subject bloodstream oxygen level normal | Subject bloodstream toxin level minimal | Subject&lt;br /&gt;
 burn injury status O.K | Subject brute-force injury status O.K&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The health analyzer has two modes: a health scan which is described above and a chemical scan. Use the chemical mode to identify any chemicals in a person&#039;s bloodstream. If the subject is addicted to any chems then the analyzer will identify them in a chemical scan.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Health Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9C1FF&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2ADFF&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Healthadv.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Medical Officer&#039;s Office]], Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining the patient&#039;s damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on your patient and see readings&lt;br /&gt;
 |description = Has all of the features of a normal health analyzer, but it can see quite a bit more.&lt;br /&gt;
* It can display the cellular damage level&lt;br /&gt;
* It can display the stamina level&lt;br /&gt;
* It can display the brain activity level (it can measure brain damage)&lt;br /&gt;
* It can display the radiation level&lt;br /&gt;
* It can show if a person is hallucinating or not&lt;br /&gt;
* It can display if a person is deaf or not, and if it was a result of trauma or from genetics&lt;br /&gt;
* It can display if a person is blind or not, and if it was a result of trauma or from genetics&lt;br /&gt;
* It can display liver damage (it can measure alcohol damage)&lt;br /&gt;
* It can display how long ago a corpse died, and if it is defibable or not&lt;br /&gt;
* It can display more advanced virus statistics (transmission levels, severity levels, etc.)&lt;br /&gt;
* It can display blood levels&lt;br /&gt;
* It can display the amount of reagents inside of a person&#039;s body, and if they are overdosed on it or not&lt;br /&gt;
* It can display the reagents the person is currently addicted to&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pen Light}} {{anchor|Penlight}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9C1FF&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2ADFF&lt;br /&gt;
 |name = Penlight&lt;br /&gt;
 |image = Plight.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Genetics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining the patient&#039;s eye condition or if the patient is alive, or seeing if patient has a tongue.&lt;br /&gt;
 |strategy = Toggle the light on, aim for the eyes or mouth and use on the patient&lt;br /&gt;
 |description = Works like a flashlight, but with a much lower brightness. Target a patient&#039;s eyes to identify blindness and x-ray vision. Target a patient&#039;s mouth to see their tongue, if they have one, as well as any [[Surgery#Dental_Implant|pills in their teeth]]. Click on patients from a distance with a penlight to create a medical hologram with a ping, useful for quickly signalling that you want to treat them.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mass Spectrometer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9C1FF&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2ADFF&lt;br /&gt;
 |name = Mass Spectrometer&lt;br /&gt;
 |image = MS.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Research items|Research]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = For seeing what reagents the patient has in their bloodstream, though you should just use a health analyzer.&lt;br /&gt;
 |strategy = Draw blood from the patient with a syringe, inject the blood into the Mass Spectrometer and apply it in hand to see results&lt;br /&gt;
 |description = A hand-held mass spectrometer which identifies trace chemicals in a blood sample. An [[File:Advanced_Mass_Spectrometer.png]] Advanced Mass Spectrometer also gives you information how much of the chemicals are in the blood.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Stethoscope}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9C1FF&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2ADFF&lt;br /&gt;
 |name = Stethoscope&lt;br /&gt;
 |image = Stethoscope.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Listening to patient&#039;s pulse and respiration&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a patient. ...or a [[safe]].&lt;br /&gt;
 |description = An outdated medical apparatus for listening to the sounds of the human body. It also makes you look like you know what you&#039;re doing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Basic Treatments===&lt;br /&gt;
These are your basic go-to items for stabilizing casualties and treating everyday brute, burn, toxin and oxygen deprivation damage. Every good medical professional should keep a few of these on them in case of emergency. Chances are you&#039;ll need them in a hurry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bruise Pack}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Bruise Pack&lt;br /&gt;
 |image = Bpack.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Prison Wing]], [[Dormitory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Treating bruise damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Aim for the damaged limb and apply the bruise pack on the patient&lt;br /&gt;
 |description = Used to cure brute damage. Target the area with brute damage and apply. This works even on those in critical condition, so if someone has stabilized the casualty, either by [[Epinephrine]] or by giving CPR, whip out your Health Analyzer and apply where needed. Come in stacks of six.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ointment}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Ointment&lt;br /&gt;
 |image = oint.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Prison Wing]], [[Dormitory]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Treating burn damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Aim for the damaged limb and apply the ointment on the patient&lt;br /&gt;
 |description = Exactly the same as the bruise pack, except it is used to treat burn damage.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical gauze}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Medical gauze&lt;br /&gt;
 |image = Gauze.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Dormitory]], [[#Nanomed Plus|Nanomed Plus]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Temporarily stopping bleeding&lt;br /&gt;
 |strategy = Apply the gauze on the patient - aim for whichever part is exposed and it will work!&lt;br /&gt;
 |description = Used to stop bleeding. It won&#039;t last forever and it doesn&#039;t heal any damage. Works on dead people. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Epinephrine}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = [[Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
 |image = Bottle16.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Vending_machine#Medbay|NanoMed Plus -vending machines]], [[Medical storage|Medical Storage]], O2 Emergency Lockers all over the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Treating suffocation damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Inject the patient&lt;br /&gt;
 |description = [[File:Syringes.png|64px]] A very handy chemical to have to hand in an emergency, Epinephrine will stabilize anyone in critical condition, and temporarily prevent them from dying in front of you, just like CPR. Inject into the casualty and commence treatment quickly before it wears off. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Syringe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Syringe&lt;br /&gt;
 |image = Syringes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Injecting medicine, taking blood samples&lt;br /&gt;
 |strategy = Apply it while in hand to toggle inject or draw mode&lt;br /&gt;
 |description = A syringe is a container especially used for holding liquids. They have two modes -- inject and draw. While in draw mode, a syringe takes liquids from other liquid containers such as [[bottle]]s and [[beaker]]s &amp;lt;i&amp;gt;and even [[crew|people]] &amp;lt;/i&amp;gt;5 mg at a time. While in inject mode it will push its contents 5 mg at a time into a target, including other containers. Syringes can be injected into food and drinks, even those still sitting on a table.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A syringe can hold up to 15 mg of liquid and will survive reactions happening inside of it in spite of appearances.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
They are most often found inside syringe boxes in the open around [[medbay]] or in [[medical lockers]] or in [[medical crates]] ordered from the [[Quartermaster]]. [[Medical dispensers]] also provide a number of empty syringes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Srybox.png|64px]] Empty syringes can be found in boxes located around [[Medbay]]. Specialised pre-filled syringes can also found in Medical kits, such as [[Anti-Toxin]] or [[Epinephrine]]. [[Spaceacillin]] syringes are also in [[Medical dispensers]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Syringe Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Syringe Gun&lt;br /&gt;
 |image = Sgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Tranquilizing the chucklefucks&lt;br /&gt;
 |strategy = Load the gun with a syringe filled with whatever and shoot at the patient&lt;br /&gt;
 |description = Fire at people at a range with a syringe, useful if [[Chloral Hydrate]] or [[Fluorosulfuric Acid|acid]] is in the needles. Not good for medicine applications (does minor damage each hit).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Rapid Syringe Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
 |image = Rapidsyringegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medbay Protalathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Tranquilizing the chucklefucks&lt;br /&gt;
 |strategy = A modification of the syringe gun design, using a rotating cylinder to store up to six syringes&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a syringe gun, but it can be loaded with up to 6 syringes so you don&#039;t have to manually reload it after each shot. Alternate syringes for making people catch fire or go boom.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hypospray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Hypospray&lt;br /&gt;
 |image = Hspray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chief Medical Officer&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Applying medicine quickly&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill with medicine, apply to patient for quick healing&lt;br /&gt;
 |description = A fast syringe that can be loaded with up to 30u of any chemical, and injected instantly unlike normal syringes. The patient feels a &#039;&#039;tiny prick&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Eyedropper}}{{anchor|Dropper}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Dropper&lt;br /&gt;
 |image = Eyedropper.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]], [[Medical storage|Medical Storage]], [[R&amp;amp;D Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Applying medicine quickly, small amounts at a time&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill with medicine, apply to patient&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;Toggle in hand to change it to drop one to five units at a time.&#039;&#039;&#039; A dropper is a container used for holding 5u of liquids. An empty dropper will store liquids from other liquid containers such as [[bottle]]s and [[beaker]]s. Once full, you can squirt the contents of the dropper at any target adjacent or below you, including other liquid containers, or on people&#039;s faces.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bottle}}{{anchor|Beaker}}{{anchor|Water Bottle}}{{anchor|Cryo Beaker}}{{anchor|Cryostasis Beaker}}{{anchor|Large Beaker}}{{anchor|Large Water Bottle}}{{anchor|XL Beaker}}{{anchor|Meta Beaker}}{{anchor|Bluespace Beaker}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Beaker&lt;br /&gt;
 |image = beaker.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Chemistry]], [[Robotics]], [[R&amp;amp;D Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Transporting and mixing chemicals&lt;br /&gt;
 |strategy = Transport chemicals or mix them and watch magic happen&lt;br /&gt;
 |description = This is a container specifically for holding liquids. They are most commonly found in [[Medbay]] and [[Chemistry Lab]]. It is &amp;lt;strike&amp;gt;ill-advised&amp;lt;/strike&amp;gt; always a great idea to splash whatever you find in a beaker onto your face and neck, or if possible, to inject it straight into your veins with a [[syringe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are multiple types of beakers:&lt;br /&gt;
[[file:bottle.png]] &#039;&#039;&#039;Bottle&#039;&#039;&#039; is a smaller version of a Beaker and can be made by a [[Chemist]] from a [[ChemMaster 3000]] and are mostly used to fill [[syringe]]s. A bottle holds up to 30 units of liquid.&lt;br /&gt;
[[File:beaker.png]] &#039;&#039;&#039;Beaker&#039;&#039;&#039; is a standard glass beaker. Holds 50 units of liquid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:waterbottle.png]] &#039;&#039;&#039;Water Bottle&#039;&#039;&#039; works the same as a beaker, and can be made with [[Guide_to_chemistry#Plastic_Sheets|plastic sheets]]. Holds 50 units of liquid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:cryostasis_beaker.gif]] &#039;&#039;&#039;Cryostasis Beaker&#039;&#039;&#039; holds 50 units of liquid. Chemicals will not mix or react while in this beaker. Splashing contained chemicals will not make them react either, as with all other beakers. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Large Beaker.png]] &#039;&#039;&#039;Large Beaker&#039;&#039;&#039; holds 100 units of liquid. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:large_water_bottle.png]] &#039;&#039;&#039;Large Water Bottle&#039;&#039;&#039; works the same as a large beaker, and can be made with [[Guide_to_chemistry#Plastic_Sheets|plastic sheets]]. Holds 100 units of liquid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:XL_beaker.png]] &#039;&#039;&#039;XL Beaker&#039;&#039;&#039; holds 120 units of liquid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:meta_beaker.png]] &#039;&#039;&#039;Meta Beaker&#039;&#039;&#039; holds 180 units of liquid.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:bluespace_beaker.gif]] &#039;&#039;&#039;Bluespace Beaker&#039;&#039;&#039; holds 300 units of liquid. Can not be used in ordinary [[Grenade|grenade]] casings. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pill Bottle}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Pill Bottle&lt;br /&gt;
 |image = Pill Bottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Transporting pills&lt;br /&gt;
 |strategy = Put pills inside, take pills out when needed&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s an airtight container for storing medication.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|DNA Injector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = DNA Injector&lt;br /&gt;
 |image = DNA Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Genetics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Transfering genetics from subject to another&lt;br /&gt;
 |strategy = Make one in the DNA Scanner Access Console and use it on someone or yourself&lt;br /&gt;
 |description = This injects the person with DNA. It stores either UI (Unique Identifiers), UE (Unique Enzymes) or mutations (with mutation name) and transfers these things instantly to a person upon injection.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Surgical Tools===&lt;br /&gt;
These items are used in [[surgery]]. Surgical tools can be found in [[Operating Theatre]] and [[Robotics]]. Additionally, Cargo can make all of them (with the exception of drapes) using their Autolathe. It is best to keep surgical tools in their proper places so your fellow crewmembers can use them when they need them.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Drapes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Drapes&lt;br /&gt;
 |image = Drapes.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining which place is about to be cut, sliced &#039;n&#039; diced&lt;br /&gt;
 |strategy = Use drapes on a patient who&#039;s (preferably) on the operating table&lt;br /&gt;
 |description = Nanotrasen brand surgical drapes provide optimal safety and infection control.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Scalpel&lt;br /&gt;
 |image = Scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Incisions in surgery, or melee combat&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the patient when you need to do an incision&lt;br /&gt;
 |description = Cut, cut, and once more cut.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circular Saw}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Circular Saw&lt;br /&gt;
 |image = Saw.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cutting through bone, cutting out brains or cutting logs into planks&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the patient when needed in a surgical procedure&lt;br /&gt;
 |description = Note the blood stains; if there are no blood stains... you already know what you&#039;re doing with this bad boy. This is a normal-sized item capable of being used by [[Medical Doctor]]s to cut out [[brain]]s to be put into [[roboticist#cyborgs|robots]]. It is also a highly effective melee weapon. It is extremely easy to blind yourself and others with this weapon, so letting the entire crew run around with these is extremely dangerous. It may also be used to cut logs into planks.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Surgical Drill&lt;br /&gt;
 |image = Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Drilling through bone&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the patient when needed in a surgical procedure&lt;br /&gt;
 |description = A item used for surgery. Surprisingly robust, especially against eyes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hemostat}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Hemostat&lt;br /&gt;
 |image = Hemostat.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Clamping blood vessels to prevent bleeding&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the patient when needed in a surgical procedure&lt;br /&gt;
 |description = You can drill using this item. You dig?&amp;quot;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cautery}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Cautery&lt;br /&gt;
 |image = Cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = cauterizing wounds to prevent bleeding&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the patient when needed in a surgical procedure&lt;br /&gt;
 |description = This stops bleeding.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Laser Scalpel}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Laser Scalpel&lt;br /&gt;
 |image = Laser_scalpel_scalpel.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]] and Science [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Protolathe]] (after research)&lt;br /&gt;
 |usedfor = upgraded scalpel and saw two-in-one&lt;br /&gt;
 |strategy = Does [[Surgery|surgical]] steps faster than basic scalpel and saw. &lt;br /&gt;
 |description = Active in hand to toggle between low power (scalpel) mode [[File:Laser_scalpel_scalpel.png]] and high power (saw) mode [[File:Laser_scalpel_saw.png]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mechanical Pinches}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Mechanical Pinches&lt;br /&gt;
 |image = Mechanical_pinches_retractor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]] and Science [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Protolathe]] (after research)&lt;br /&gt;
 |usedfor = upgraded retractor and and hemostat two-in-one&lt;br /&gt;
 |strategy = Does [[Surgery|surgical]] steps faster than basic retractor and hemostat. &lt;br /&gt;
 |description = Active in hand to toggle between retractor mode [[File:Mechanical_pinches_retractor.png]] and hemostat mode [[File:Mechanical_pinches_hemostat.png]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Searing Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Searing Tool&lt;br /&gt;
 |image = Searing_tool_cautery.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab|techfab]] and Science [[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Protolathe]] (after research)&lt;br /&gt;
 |usedfor = upgraded cautery and surgical drill two-in-one&lt;br /&gt;
 |strategy = Does [[Surgery|surgical]] steps faster than basic cautery and surgical drill. &lt;br /&gt;
 |description = Active in hand to toggle between mending (cautery) mode [[File:Searing_tool_cautery.png]] and drilling mode [[File:Searing_tool_drill.png]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|SleepingAgent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent_Tank}}{{anchor|Sleeping Agent}}{{anchor|Sleeping Agent Tank}}{{anchor|Anesthetic}}{{anchor|Anesthetic Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #E9FFBE&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #E2FFA8&lt;br /&gt;
 |name = Anesthetic Tank&lt;br /&gt;
 |image = N2Otank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Putting the patient asleep&lt;br /&gt;
 |strategy = See below&lt;br /&gt;
 |description = A tank filled with Nitrous Oxide for keeping the patient unconscious during surgery to prevent him/her from &amp;lt;s&amp;gt;escaping&amp;lt;/s&amp;gt; feeling pain.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;How to set internals:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* To set internals and make your patient sleep you need to first remove any item from their back. Once done you need to put a breath mask on them and then put the anesthetic tank onto their back. Once it is on their back you can put them on internals by clicking &amp;quot;set internals&amp;quot; on the same menu you used to put the tank on their back. Once done your patient should fall asleep.  Remember to use a proper anesthetic mixture, as pure N2O will suffocate the patient.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medical Gear===&lt;br /&gt;
Clothes and other equipment made especially for the doctors.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Health Scanner HUD]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Sterile Mask]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Sterilemask.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Latex Gloves]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = LGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Nitrile Gloves]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Nitrile_gloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Medical Belt]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Medicalbelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Medical Backpack]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Medpack.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Bio Hood]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = BioHood.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Bio-suit]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = BioSuit.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Muzzle]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Muzzle.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Straight Jacket]]&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #FFEEB6&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #EDDA98&lt;br /&gt;
 |image = Straight.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medical Kits===&lt;br /&gt;
These are stocked in medbay and some other locations on-station. Remember that you can always order more from cargo if you run out. [[Roboticist]]s can use these to make [[medibot]]s once they&#039;re empty, and these make your job a lot easier, so don&#039;t be shy about taking them over to their desk when you have a moment. Back when [[Telescience]] was a thing, [[Scientist|scientists]] sometimes stole these up while cackling madly. It was probably [[syndicate|nothing to worry about.]] &lt;br /&gt;
To use a medical kit, both hands must be free. Pick up the medical kit and select the empty hand. Now click on your kit and it should open like a backpack, with the supplies inside, which you can remove, place into your free hand and use.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|First-Aid Kit a.k.a. Medkit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = First-Aid Kit a.k.a. Medkit&lt;br /&gt;
|image = SMed.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for the most common injuries&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Gauze.png|link=#Medical gauze|Medical gauze]] [[File:Bpack.png|link=Bruise Pack]] [[File:Bpack.png|link=Bruise Pack]] [[File:oint.png|link=Ointment]] [[File:oint.png|link=Ointment]] [[File:MediPen.png|link=General items#MediPen|Epinephrine medipen]] [[File:Healthanalyzer.png|link=Health Analyzer]]&lt;br /&gt;
|description = Useful for most cases (brute and burn damage) you will witness on the station. Even the most basic assistant can bring many people back from the brink of death with the help of this kit.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Toxin First-Aid Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Toxin First-Aid Kit&lt;br /&gt;
|image = Tmed.png &lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for toxin damage&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Pill_Bottle.png|link=Guide_to_chemistry#Multiver|3x 10u Multiver pills]] [[File:Syringe.png|link=Guide_to_chemistry#Syriniver|15u Syriniver syringe]] [[File:Syringe.png|link=Guide_to_chemistry#Syriniver|15u Syriniver syringe]] [[File:Syringe.png|link=Guide_to_chemistry#Syriniver|15u Syriniver syringe]] [[File:Pill_Bottle.png|link=Guide_to_chemistry#Potassium_Iodide|3x 15u Potassium Iodide pills]] [[File:MediPen.png|link=Guide_to_chemistry#Pentetic_Acid|10u Pentetic Acid medipen]]  [[File:Healthanalyzer.png|link=Health Analyzer]]&lt;br /&gt;
|description = This kit is for the treatment of toxin damage. &lt;br /&gt;
Toxin kits may come with 1 of 3 biohazard symbols instead of a cross ([[File:TB1Med.png]][[File:TB2Med.png]][[File:TB3Med.png]]), but the contents should be the same.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Fire First-Aid Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Burn treatment kit&lt;br /&gt;
|image = Bmed.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Engineering]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for burn damage&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Bandaid_burn.png|link=Guide to chemistry#Aiuri|10u aiuri patch (burn)]]  [[File:Bandaid_burn.png|link=Guide to chemistry#Aiuri|10u aiuri patch (burn)]] [[File:Bandaid_burn.png|link=Guide to chemistry#Aiuri|10u aiuri patch (burn)]] [[File:Cleaner.png|link=Guide_to_chemistry#Rhigoxane|100u spray bottle of Rhigoxane]] [[File:MediPen.png|link=Guide_to_chemistry#Oxandrolone|10u Oxandrolone medipen]] [[File:MediPen.png|link=General items#MediPen|Epinephrine medipen]] [[File:Healthanalyzer.png|link=Health Analyzer]] &lt;br /&gt;
|description = This kit is for the treatment of burn damage. Each burn patch contains 20u [[Guide to chemistry#Silver Sulfadiazine|silver sulfadiazine]].&lt;br /&gt;
Burn treatment kits may have a flame symbol ([[File:BMedFlame.png]]) instead of a cross, though the contents should be the same.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Brute trauma treatment kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Brute trauma treatment kit&lt;br /&gt;
|image = Brutefak.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]], [[Shaft Miner#The Rewards|mining equipment vendors]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for brute damage and gauze to treat bleeding from brute damage&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Bandaid_brute.png|link=Guide to chemistry#Libital|10u libital patch (brute)]] [[File:Bandaid_brute.png|link=Guide to chemistry#Libital|10u libital patch (brute)]]  [[File:Bandaid_brute.png|link=Guide to chemistry#Libital|10u libital patch (brute)]] [[File:Gauze.png|link=#Medical gauze|Medical gauze]] [[File:Pill_Bottle.png|link=Guide_to_chemistry#Trophazole|4x 15u Trophazole pills]] [[File:MediPen.png|link=Guide_to_chemistry#Salicyclic_Acid|10u Salicyclic Acid medipen]] [[File:Healthanalyzer.png|link=Health Analyzer]]&lt;br /&gt;
|description = This kit is for the treatment of brute damage.&amp;lt;br&amp;gt; Each patch contains 20u of [[Guide to chemistry#Styptic Powder|styptic powder]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Oxygen Deprivation First-Aid Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Oxygen Deprivation First-Aid Kit&lt;br /&gt;
|image = O2med.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for suffocation damage&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients&lt;br /&gt;
|contents =  [[File:Syringes.png|link=Guide to chemistry#Convermol|Syringe (Convermol)]] [[File:Syringes.png|link=Guide to chemistry#Convermol|Syringe (Convermol)]][[File:Syringes.png|link=Guide to chemistry#Convermol|Syringe (Convermol)]] [[File:MediPen.png|link=Guide_to_chemistry#Salbutamol|10u Salbutamol medipen]] [[File:Pill_Bottle.png|link=Guide_to_chemistry#Active_Pure_Chemicals|4x 30u iron pills]] [[File:MediPen.png|link=General items#MediPen|Epinephrine medipen]] [[File:Healthanalyzer.png|link=Health Analyzer]]&lt;br /&gt;
|description = This kit is for the treatment of suffocation damage. Each syringe contains 15u [[Guide_to_chemistry#Perfluorodecalin|Perfluorodecalin]]. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Box of hugs}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Box of hugs&lt;br /&gt;
|image = hugbox.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Maintenance]], [[#Nanomed Plus|Nanomed Plus]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Carrying medicine for common injuries, hugging&lt;br /&gt;
|strategy = Use the contents to heal patients. Use the box to calm sensitive patients.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:Bpack.png|link=Bruise Pack]] [[File:oint.png|link=Ointment]] [[File:MediPen.png|link=General items#MediPen|Epinephrine medipen]] &lt;br /&gt;
|description = This box is made for the well-being of sensitive persons. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pill Bottles===&lt;br /&gt;
These are located in the [[Genetics|Genetics lab]]. The chemicals contained within these bottles are mostly useful for clones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bottle of Mannitol Pills}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Bottle of Mannitol Pills&lt;br /&gt;
|image = Pill_Bottle.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Treating brain damage in patients, particularly the newly-cloned.&lt;br /&gt;
|strategy = Get the patient to swallow a pill. Slip a pill in the cryo beakers.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] [[File:apill.png|Mannitol pill]] &lt;br /&gt;
|description = Contains pills used to treat brain damage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bottle of Mutadone Pills}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Bottle of Mutadone Pills&lt;br /&gt;
|image = Pill_Bottle.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Genetics]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Removing genetic mutations in patients including superpowers and disabilities.&lt;br /&gt;
|strategy = Get the patient to swallow a pill. Force one into a monkey to turn it into a human.&lt;br /&gt;
|contents = [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] [[File:MutadonePill.png|Mutadone pill]] &lt;br /&gt;
|description = Contains pills used to treat genetic abnormalities.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Machinery and Facilities==&lt;br /&gt;
These are the vital machines that you need to treat abnormally damaging injuries. With the exception of the sink and shower, you need to be able to access the [[Medbay]] to use any of these.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = [[General items#Sink|Sink]]&lt;br /&gt;
 |image = Sink.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Shower}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = [[General items#Shower|Shower]]&lt;br /&gt;
 |image = Shower.png&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|NanoMed Plus}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = NanoMed Plus&lt;br /&gt;
 |image = Nanomedplus.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with medical items&lt;br /&gt;
 |strategy = Use the machine and choose your poison&lt;br /&gt;
 |description = [[Vending_machines#NanoMed_Plus|See what NanoMed Plus holds inside.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|NanoMed}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = NanoMed&lt;br /&gt;
 |image = Nanomed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Supplying yourself with medical items&lt;br /&gt;
 |strategy = Use the machine and choose your poison.&lt;br /&gt;
 |description = [[Vending_machines#NanoMed|See what NanoMed holds inside.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Lifeform Stasis Unit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Lifeform Stasis Unit (aka &amp;quot;Stasis Bed&amp;quot;)&lt;br /&gt;
 |image = Stasis_bed_off.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = To keep patients alive during treatment&lt;br /&gt;
 |strategy = Buckle patients to them to put them into &#039;&#039;&#039;stasis&#039;&#039;&#039;. While in stasis they no longer bleed, no longer process [[Guide_to_chemistry|reagents]] or [[Infections|diseases]] (good or bad), and if [[Guide_to_medicine#Death|dead]] it freezes their [[Guide_to_medicine#Death|defibrillation timer]].&lt;br /&gt;
 |description = Puts patients into stasis. Can be turned off with alt-click. Works for surgery. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_medicine#Lifeform_Stasis_Units|See here how to use a Stasis Bed.]] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Lifeform_Stasis_Unit|See here how to build a Stasis Bed.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Sleeper}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Sleeper&lt;br /&gt;
 |image = Sleeper.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Unknown&lt;br /&gt;
 |usedfor = To heal patients&lt;br /&gt;
 |strategy = Get the patient on top of the Sleeper, use the Sleeper and choose &#039;&#039;&amp;quot;Close&amp;quot;&#039;&#039;, now the patient is in and you can inject all the needed medicines&lt;br /&gt;
 |description = Sleepers contain an unlimited supply of five different chemicals.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Sleeper|Guide to building and using a Sleeper.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer}}{{anchor|Cryogenics Chamber &amp;amp; Freezer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Cryogenics Tube &amp;amp; Freezer&lt;br /&gt;
 |image = [[File:Cryo.gif|x64px|Cryogenics Tube]][[File:Freezer.gif|64px|Freezer]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Healing critical (or not critical) patients and genetic damage&lt;br /&gt;
 |strategy = Set the cryo up and put people in. Eject them after they&#039;ve healed up&lt;br /&gt;
 |description = These high-tech devices can bring crew members back from the brink of death. The station starts with two, but they have to be set up first. It automatically stabilizes people in [[Guide_to_medicine#Critically_Wounded|critical condition]], and will safely lower a patient&#039;s body temperature to levels at which [[Cryoxadone]], usually mixed with [[Mannitol]], is effective. These chemicals will heal all damage types, and are the only way to fix clone loss caused by cloning and slime feeding.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_medicine#Cryo_Tube|See here how to use and perform maintenance on the Cryogenics Tubes.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cryogenics_Tube|Guide to building a Cryogenics Tube.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Defibrillator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Defibrillator&lt;br /&gt;
|image = Defib.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Reviving the recently dead&lt;br /&gt;
|strategy = Get to bodies fast enough and jump-start their heart&lt;br /&gt;
|description = Can bring patients out of death and into crit under certain conditions. Doesn&#039;t work if patients are not [[Ghost|in their bodies]] or if they are heavily damaged. Runs on power cells. Can be emagged or EMPd to make it able to instant stun (on disarm intent) or induce a heart attack (on harm intent), which is not instant. Both the stun and heart attack induction works through [[Clothing_and_Accessories#Hardsuit|hardsuits]]. Defibrillation works on monkeys, too. See the [[Guide_to_medicine#Death|Guide to Medicine]] for details about the conditions that need to be fulfilled to be able to defibrillate someone. &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Defibrillator Mount}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Defibrillator Mount&lt;br /&gt;
|image = Defibmount.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Chief Medical Officer&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Holding Defibrillators&lt;br /&gt;
|description = Mount it on a wall and attach a defibrillator to it to allow public use while preventing theft. While mounted, the paddles can be used by clicking the mount; alt-clicking will remove the defibrillator if unlocked. Can be locked and unlocked using a Medical, Head of Staff or Security ID, or by using a multitool. Automatically unlocks under red alert.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Compact Defibrillator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #CEFFF4&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #ADEDDF&lt;br /&gt;
|name = Compact Defibrillator&lt;br /&gt;
|image = Compactdefib.png&lt;br /&gt;
|foundin = [[Medical storage|Medical Storage]]&lt;br /&gt;
|usedfor = Reviving the recently dead&lt;br /&gt;
|strategy = Get to bodies fast enough and jump-start their heart&lt;br /&gt;
|description = A smaller version of the defibrillator, found in the [[Chief Medical Officer|CMO&#039;s]] office. Fits on the belt slot, rather than the back slot. Can bring patients out of death and into crit if they have only been dead a short time (only a few minutes). Does brain damage, though, and doesn&#039;t work if patients are not [[Ghost|in their bodies]] or if they are heavily damaged. Runs on power cells. Can be emagged for a heavy stun and some burn damage.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|DNA Scanner &amp;amp; DNA Scanner Access Console}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = DNA Scanner &amp;amp; DNA Scanner Access Console&lt;br /&gt;
 |image = [[File:scanner.gif|64px|DNA Scanner]][[File:Medcom.gif|64px|DNA Scanner Access Console]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Genetics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Overall changing the subject&#039;s DNA, e.g. finding superpowers. Making SE/UI injections&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a person in the DNA Scanner and use the console to play God.&lt;br /&gt;
 |description = These can&#039;t create new bodies but only change existing ones - monkey to human (or vice versa), discovering superpowers, healing genetic defects... or just making everybody look and sound exactly like you. They can also output single-use injectors for remote genetic wizardry. [[Guide_to_genetics|More info can be found here]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#DNA_Scanner|Guide to building a DNA Scanner.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|DNA Scanner, Cloning Console &amp;amp; Cloning Pod}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = DNA Scanner, Cloning Console &amp;amp; Cloning Pod&lt;br /&gt;
 |image = [[File:scanner.gif|64px|DNA Scanner]][[File:Medcom.gif|64px|Cloning Console]][[File:Clone.gif|64px|Cloning Pod]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Genetics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Scanning dead people and cloning them back to life&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a corpse in the DNA Scanner, use the console, scan, clone if possible&lt;br /&gt;
 |description = A machine with the power to reverse death itself - as long as there&#039;s something to scan. The paranoid can check in at any time but the typical patient is dead on arrival. [[Geneticist#Cloning.2C_A_How_To|See here for instructions]] or check out a copy of &#039;&#039;Cloning techniques of the 26th century&#039;&#039; (found on the Geneticist&#039;s desk).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#DNA_Scanner|Guide to building a DNA Scanner.]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Cloning_Pod|Guide to building a Cloning Pod.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|IV Drip}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = IV Drip&lt;br /&gt;
 |image = IV_Drip.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dispensing blood and other chemicals&lt;br /&gt;
 |strategy = Attach the patient to the IV drip. Insert blood pack. Wait. Do not move the patient while they are hooked up to the IV.&lt;br /&gt;
 |description = The IV drip can replenish patients&#039; blood with blood packs, or collect their blood with empty packs. If no blood is available to treat patients, saline-glucose solution can be used as an inferior substitute.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Blood Pack}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Blood Pack&lt;br /&gt;
 |image = Random_bloodpack_0.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Virology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Replenishing blood&lt;br /&gt;
 |strategy = Add blood pack to IV drip. Attach the patient to the IV drip by clicking and and dragging the IV drip to the patient. Wait. Click IV drip to take it out. Do not move the patient while infusing.&lt;br /&gt;
 |description = Blood packs can be attached to an IV to transfuse or collect blood from patients. Medbay is initially stocked with blood packs for each blood type. Don&#039;t give patients the wrong [[Guide_to_medicine#Bleeding|blood type]]! Empty blood packs [[File:Blood_pack.png]] can be printed from the medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab| techfab]] after research. Blood packs can be labeled with a pen. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Intravenous Medicine Bag}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Intravenous Medicine Bag&lt;br /&gt;
 |image = Intravenous_medicine_bag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical [[Guide_to_Research_and_Development#Techfab| techfab]] after research&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making custom IV drip [[Guide_to_chemistry#Medicines|medicine]] mixes&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill it with medicines that won&#039;t overdose the patient, such as iron. Use the way as [[#Blood_Pack|blood pack]]. &lt;br /&gt;
 |description = Intravenous medicine bags can be filled with up to 100u if any liquid reagent and then be [[Guide_to_chemistry#Inject|injected]] into a patient with an [[#IV_Drip|IV drip]]. Alt-click the bag to permanently seal it, which will prevent spilling. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Operating Table}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Operating Table&lt;br /&gt;
 |image = [[File:OpCom.png|64px|An operating computer, as in not broken.]][[File:OpTable.gif|64px|Operating Table]]&lt;br /&gt;
 |OverrideImage = true&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Operating Theatre]], [[Robotics]], and [[Maintenance]] just north of arrivals (only on [[BoxStation]])&lt;br /&gt;
 |usedfor = Surgery&lt;br /&gt;
 |strategy = Put patient on table, do surgery&lt;br /&gt;
 |description = A major part in all [[surgery]]. Only [[Medical Doctor|medical doctors]] and the [[CMO]] have access to surgery.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Chem Dispenser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Chem Dispenser&lt;br /&gt;
 |image = Dispenser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dispensing chemicals&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a beaker in it, use it, choose how much you want, what you want and eject the beaker&lt;br /&gt;
 |description = This machine provides the [[Chemist]] with most of the raw materials to ply his trade. Contains 100 regenerating energy points. Every 10 units of reagent costs one energy point. It remains on during a power outage, though it will not recharge points unless it is receiving power. Can be recharged using an [[Inducer]] in the event of a power outage.&lt;br /&gt;
A beaker, or other liquid holding device, has to be put inside for it to perform it&#039;s function. The units of chemicals it gives out vary depending on what it is set to.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chemicals produced:&#039;&#039;&#039; See [[Guide_to_chemistry#Chemicals|here]] for a list of chemicals.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Chemical Heater}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Chemical Heater&lt;br /&gt;
 |image = Chemical Heater.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heating chemicals&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a beaker in, select a temperature, and turn it on.&lt;br /&gt;
 |description = See the [[guide to chemistry]] for a list of chemical formulas and their reaction to heat.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|ChemMaster 3000}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = ChemMaster 3000&lt;br /&gt;
 |image = Chemmaster.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making bottles and pills&lt;br /&gt;
 |strategy = Put beaker with &#039;&#039;stuff&#039;&#039; in, make &#039;&#039;stuff&#039;&#039; containing bottles/pills for further use&lt;br /&gt;
 |description = Separates, bottles, and makes pills out of the chemical you loaded inside. Just select the amount of each chemical you with to work with. Ejecting a beaker while working on a chemical will make the chemical go to waste. You can only make 50 unit pills, and 30 unit bottles this way.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Reagent Grinder}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Reagent Grinder&lt;br /&gt;
 |image = Blender.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Chemistry]], [[Kitchen]], [[Bar]], [[Hydroponics]], [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Grinding and liquefying reagents&lt;br /&gt;
 |strategy = Put something in it and choose what you want to do with it&lt;br /&gt;
 |description = Grinds, crushes, liquefies and extracts reagents from materials placed into it. If there is a significant reagent associated with the item, the Reagent grinder will distill a pure sample inside the collection beaker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Works on:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Refined sheets of mined minerals (plasma, gold, uranium, bananium, and silver)&lt;br /&gt;
* Grown foods (bananas, liberty caps, corn, carrots, and chilies)&lt;br /&gt;
* Other grown items (nettles and death nettles)&lt;br /&gt;
* Snacks (chips and candy)&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Morgue Tray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #f8eed3&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #f2dca6&lt;br /&gt;
 |name = Morgue Tray&lt;br /&gt;
 |image = Morgue_tray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Morgue]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing dead people&lt;br /&gt;
 |strategy = Open, put a dead person on, preferably in a body bag with a note attached to it (who they are and why they&#039;re there), and close&lt;br /&gt;
 |description = Holds one person (preferably dead) on the tray within.&amp;lt;br&amp;gt;Has a light on the side to notify about the body if it has a ghost in them &amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Blue light&amp;lt;/b&amp;gt;: No body or object.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Green light&amp;lt;/b&amp;gt;: Body with a ghost in it, will beep loudly to catch attention&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Red light&amp;lt;/b&amp;gt;: Body with no ghost or braindead/catatonic.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;b&amp;gt;Yellow light&amp;lt;/b&amp;gt;: Non-body object.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Medical_items&amp;diff=708</id>
		<title>Medical items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Medical_items&amp;diff=708"/>
		<updated>2024-04-03T10:47:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Medical items в Медицинские предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Медицинские предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1032</id>
		<title>Атмосферные предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1032"/>
		<updated>2024-04-03T10:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Atmospherics items в Атмосферные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Template Read-ability, Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Items=&lt;br /&gt;
{{anchor|ATMOS holofan projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = ATMOS holofan projector&lt;br /&gt;
 |image = Holofan.gif|48px&lt;br /&gt;
 |foundin = Atmospheric technician&#039;s locker&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cordoning off hull breaches and plasma floods&lt;br /&gt;
 |strategy = Quickly stop local gas floods and prevent hull breaches from sucking all the oxygen out of a room.&lt;br /&gt;
 |description = This projects holograms that block gases, but let objects pass. Easily your most effective tool to deal with emergencies - quickly seal hull breaches, stop gas floods and fires from spreading or even create a safe cloning/surgery room for [[Plasmaman|Plasmamen]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Fire Extinguisher}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
 |image = Fire_extinguisher.gif|48px&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Extinguisher Locker]]s, [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Extinguishing fires and the lives of unaware command staff, ghetto jetpacks&lt;br /&gt;
 |strategy = A fire extinguisher will spray water across the room to put out fires or change your direction in space&lt;br /&gt;
 |description = This has multiple uses, from ghetto space travel to rocketing yourself down a hallway strapped to a wheeled chair, even to its intended purpose. Easily the best weapon against [[Slime]]s. A [[Chaplain]] can bless the water in a fire extinguisher to bless an entire stretch of hallway at once. Will need refilling at a [[Water Tank]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holds 50 units of water, or [[Guide_to_chemistry#Toxins|whatever else you put into it]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Miniature Fire Extinguisher}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Miniature Fire Extinguisher&lt;br /&gt;
 |image = MiniFE.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Emergency Toolbox]]es&lt;br /&gt;
 |usedfor = Putting out small fires, ghetto jetpacks&lt;br /&gt;
 |strategy = A fire extinguisher will spray water across the room to put out fires or change your direction in space&lt;br /&gt;
 |description = Functionally the same as a normal fire extinguisher, but has a smaller capacity and can fit into your pockets. Will need refilling at a [[Water Tank]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Holds 30 units of water, or [[Guide_to_chemistry#Toxins|whatever else you put into it]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Fire axe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Fire axe&lt;br /&gt;
 |image = Fireaxe.png|48px&lt;br /&gt;
 |foundin = Atmospherics&lt;br /&gt;
 |usedfor = &amp;lt;s&amp;gt;Burglary and homicide, slipping and having the [[Clown]] steal it&amp;lt;/s&amp;gt; Rescuing people from locked rooms&lt;br /&gt;
 |strategy = Quickly smash airlocks, windows and grilles. Pry things open.&lt;br /&gt;
 |description = This Atmosian heirloom is excellent for quickly getting to the plasma fire that needs to be extinguished. Often the only reason anyone visits Atmospherics - in the wrong hands the axe is great for both burglary and robusting people.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Don&#039;t be THAT GUY who walks around with the axe out for no reason. Can be attached to the backs of hardsuits.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Emergency Oxygen Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Emergency Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = AirTank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics|Atmospherics Office]], [[Emergency Locker]]s, [[Internals Box]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = As the name suggest, used as an emergency oxygen supply. It&#039;s not a question about &#039;&#039;&#039;if&#039;&#039;&#039; you need it, it&#039;s a question of &#039;&#039;&#039;when&#039;&#039;&#039; you need it, keep one with you at all time&lt;br /&gt;
 |strategy = Stuff it in your pocket, belt, or suit slot and leave it there, you&#039;ll need it&lt;br /&gt;
 |description = A small oxygen tank that you can wear in your belt slot or in the suit slot of various [[suits]]. It is typically kept at approximately 16 kPa, which provides just enough oxygen for you to breathe in.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oxygen tanks of all sizes can be filled by [[Atmospheric Technician]]s and are used with a [[breath mask]] to set up an internal air supply. Can be filled to 1013 kPa, unless you get creative.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Oxygen Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Oxygen Tank&lt;br /&gt;
 |image = OxygenTank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Tank Storage Unit]], [[Emergency Locker]]s, Mining Outpost EVA&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mostly used for [[hardsuit]]s as it nicely fits in to the [[suit slot]], but is sadly too big for a pocket. Also used for [[Guide to toxins|bomb making]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Don&#039;t forget one of these when you grab a [[hardsuit]]. Put it on your back if you don&#039;t have a space suit.&lt;br /&gt;
 |description = An oxygen tank with a large capacity and a &#039;&#039;much&#039;&#039; slower oxygen consuming rate. A must for miners who like to stay in space for long times.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Can be filled to 1013 kPa, unless you get creative. Can be attached to the back of hardsuits.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plasma Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_tank.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Tank Storage Unit]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for the [[Singularity_Engine#Load_the_radiation_collectors_.28Vital.29|Singularity Engine]] and [[Guide to toxins|bomb making]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Handle with care&lt;br /&gt;
 |description = Used by [[Engineer|Engineers]] for radiation collection from the [[Singularity Engine]], by [[Scientist|Scientists]] for bombs, and [[Assistant|your typical scoundrel]] for lighting fires with a flamethrower or releasing toxins into the air, [[plasma]] is the most hunted resource by [[NanoTrasen]]. It&#039;s the reason &#039;&#039;&#039;you&#039;&#039;&#039; are &#039;&#039;&#039;here&#039;&#039;&#039;. &amp;lt;br&amp;gt;This is also a [[high-risk items|high-risk item]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Plasma Internals Tank}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #ccccee&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #ddddff&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Internals Tank&lt;br /&gt;
 |image = Plasmaman_refill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Plasmaman|Plasmamen]], [[Supply crates|Plasmaman Supply Kit]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used as a personal supply of plasma gas for plasmamen.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put it in one of your pockets and leave it there. &lt;br /&gt;
 |description = Each plasmaman joins the shift breathing from one of these tanks in their right hand. This plasma tank is able to fit in the belt or pocket slot, but it can also go on the suit storage slot of a space suit or hardsuit. Its volume is much greater than emergency oxygen tanks, but you&#039;ll still need to refill it during longer shifts.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Atmospherics Gear=&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Welding Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = WeldingHelmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Clothing and Accessories#Atmospheric Technician&#039;s Firefighting Helmet|Atmospheric Technician&#039;s Firefighting Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hardhat-atmos.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Firesuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = atmos_firesuit.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Black Gloves]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = BGloves.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Hazard Vest]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Hazard.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Tool Belt]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = utilitybelt.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Atmospherics Hardsuit|Atmospherics Hardsuit Helmet]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit_Helmet.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name=[[Atmospherics Hardsuit]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = Atmospherics_Hardsuit.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |name = [[Optical T-Ray Scanner]]&lt;br /&gt;
|bgcolor1 = #FFEECE&lt;br /&gt;
|bgcolor2 = #EDD6AD&lt;br /&gt;
 |image = TrayScanner.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
{{anchor|Air Alarm}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Air Alarm&lt;br /&gt;
 |image = AirAlarm.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room with atmospherics&lt;br /&gt;
 |usedfor = Sniffing the atmospheric status near it, sending alerts if something isn&#039;t right and controlling the room&#039;s vents and scrubbers&lt;br /&gt;
 |strategy = Install it in a room wall and it&#039;ll find the vents and scrubbers in the room automatically&lt;br /&gt;
 |description = To use an Air Alarm, first swipe your [[File:Id_regular.png|link=ID card]] [[ID card]] across it to unlock it. Then click the Air Alarm with a free hand to access it&#039;s control panel.&lt;br /&gt;
 {{Collapsible&lt;br /&gt;
  |Control panel options:&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Activate Atmosphere Alarm&#039;&#039;&#039;: The alarm will show on atmospheric alert computers and alerts silicons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panic Siphon&#039;&#039;&#039;: Disables all vents in the area and quickly drains all gases.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Vent Controls&#039;&#039;&#039;: Changes the settings of vents in the area:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;External on&#039;&#039;&#039;, Internal off&#039;&#039;: will drain/add air from the tile the vent is on to make it reach the selected pressure. All air being moved goes into/comes out of the pipe the vent is attached to. Set to 0 to drain air, or pressurise to specific levels.&amp;lt;br&amp;gt; Useful for precise pressure control, like room air.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;External off, &#039;&#039;&#039;Internal on&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Drains/adds air to the tile to get the pipe attached to the selected pressure level. Setting a vent to internal and the desired pressure to 0 causes ALL gas which enters the pipe to be shunted out onto the tile.&amp;lt;br&amp;gt; Used for when you want to move gas quickly, like in the Supermatter chamber.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Both on&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: completely useless. Don&#039;t bother.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Scrubber Controls&#039;&#039;&#039;: Controls the scrubbers in the area. Select specific gases to be filtered. Choose between two settings for the scrubbers, scrubbing and syphoning.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Scrubbing&#039;&#039;&#039; filters out any gases that are selected in the &#039;&#039;&#039;Filters&#039;&#039;&#039; section.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Siphoning&#039;&#039;&#039; indiscriminately sucks up all gases.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Range&#039;&#039;&#039; specifies how effective the scrubbers are - on &#039;&#039;&#039;Normal&#039;&#039;&#039; range they only work on their own tile, while on &#039;&#039;&#039;Expanded&#039;&#039;&#039; they work in a 3x3 range.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operating Mode&#039;&#039;&#039;: you can select a preset mode for the scrubbers and vents in the area:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Filtering&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Default mode, scrubbers are set to filter CO2 on their tile, vents are set to keep the area at normal pressure (101.3 kPa).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Contaminated&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Scrubbers now filter all harmful gases in Expanded mode, vents are set to normal pressure&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Draught&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Scrubbers are set to Siphon and vents are set to twice the normal pressure.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Refill&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Scrubbers are ON and vents are set to three times the normal pressure.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Cycle&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Panic siphons all air, then switches to Filtering mode.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Siphon&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Scrubbers are set to siphon, vents are OFF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Panic Siphon&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Scrubbers are set to siphon (Expanded), vents are OFF.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Flood&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Emag/malfunctioning AI only. Disables scrubbers, sets vents to max output and disables their pressure checks.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Off&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Both scrubbers and vents are OFF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alarm Threshold&#039;&#039;&#039;: Lets you change the minimum and maximum settings for pressure and temperature to automatically trigger the alarm.&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#Air_Alarm|Guide to building an Air Alarm.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Hacking#Air_Alarm|Guide to hacking an Air Alarm.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Fire Alarm}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Fire Alarm&lt;br /&gt;
 |image = FireAlarm.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Every room&lt;br /&gt;
 |usedfor = Automatically closes the fire doors in case of fire&lt;br /&gt;
 |strategy = Pull leaver to close down an area so only people with [[Crowbar]]s can leave&lt;br /&gt;
 |description = Used to toggle all fire doors in an area. Can be quickly toggled by shooting at it with a taser or also by hitting with a melee weapon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_construction#Fire_Alarm|Guide to building a Fire Alarm.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tank Storage Unit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Tank Storage Unit&lt;br /&gt;
 |image = Tank_Dispenser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Engineering]], [[Atmospherics]], [[Mining Station]], [[E.V.A.]], [[Toxins]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Distributing air and plasma to those who need it&lt;br /&gt;
 |strategy = Just choose what you need&lt;br /&gt;
 |description =  Immovable dispenser filled with 10 [[Oxygen tank|oxygen tanks]] and 10 [[Plasma Tank|plasma tanks]] (except the ones located in E.V.A. and Mining Station have only oxygen tanks).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Canister}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Canister&lt;br /&gt;
 |image = Canister.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Atmospherics]], [[Toxins Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Used for holding and transporting gases like [[Oxygen]], [[Plasma|Plasma gas]] and the like&lt;br /&gt;
 |strategy = Place around hallways, wait for [[Assistant|Assistants]] to open them for no reason&lt;br /&gt;
 |description = When new and before use, or when almost fully emptied, a label can be selected from its interface. This will change its color to indicate what it may contain (or fooling people into thinking it contains [[Oxygen]] and not [[Plasma]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Can be made with 10 sheets of [[Metal]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Portable Pump}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Portable Pump&lt;br /&gt;
 |image = PortablePump.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Locker Room]], [[Atmospherics]], Hallway outside the [[Atmospherics|Atmospherics office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Filling a room with air. Can also be use to suck the air out of a room&lt;br /&gt;
 |strategy = Set the pump direction to out, set your target pressure (most likely 101.3 kPa), turn it on, and it re-pressurizes a room until its air runs out&lt;br /&gt;
 |description = Out with the good air. It both sucks and blows. Be sure to connect it to the blue ports outside [[Atmospherics]] to fill it up with delicious air mix beforehand.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Portable Scrubber}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Portable Scrubber&lt;br /&gt;
 |image = PortableScrubber.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Locker Room]], [[Atmospherics]], Hallway outside the [[Atmospherics|Atmospherics office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cleaning the air from [[Plasma|Plasma gas]] and other unwanted gasses. Also used for emptying [[Plasma Tank]]s and [[Oxygen Tank]]s&lt;br /&gt;
 |strategy = Pull it to the leak, put it on maximum power and turn it on&lt;br /&gt;
 |description = In with the bad air. Flip it on to filter out the bad gases very slowly. Connect it to the red ports outside [[Atmospherics]] to empty it out once it&#039;s full. Make sure you also re-fill the area with clean oxygen.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Space Heater}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Space Heater&lt;br /&gt;
 |image = SpaceHeater.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Emergency Storage]], [[Maintenance]], [[Atmospherics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heating up a cold area&lt;br /&gt;
 |strategy = Set heat to high and drag it along with you to prolong a spacesuit-less space walk&lt;br /&gt;
 |description = Made by the Space Amish, it can reliably heat up a room to livable temperature. Uses a [[Power Cell]] to function. All Space Heaters come default with a 1000 watt power cell -- keep it in mind if you need a free cell.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Freezer}}{{anchor|Heater}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Freezer/Heater&lt;br /&gt;
 |image = Freezer.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Medbay]], [[Atmospherics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cooling/heating gasses in pipes, [[Medical_items#Cryogenics_Chamber_.26_Freezer|Cryogenics Chamber]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Make a [[Canister]] with chilled [[Oxygen]], give it to [[R&amp;amp;D]]&lt;br /&gt;
 |description = Will cool/heat any gasses in the connected pipes. Can be used to cool down gasses that come in through waste after a fire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Freezer.2FHeater|Guide to building a Freezer/Heater.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pipe Dispenser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Pipe Dispenser&lt;br /&gt;
 |image = PipeDispenser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making pipes and pumps&lt;br /&gt;
 |strategy = It is still possible to dispose of pipes and pumps into it when it&#039;s in movable-mode&lt;br /&gt;
 |description = Using a [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[Wrench]] will toggle it between movable- or dispensing-mode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When in dispensing-mode and in a powered room, it can dispense pipes and pumps for use.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
You are able to dispose of unwanted pipes and pumps by using them on the Pipe Dispenser.&lt;br /&gt;
 {{Collapsible&lt;br /&gt;
  |List of dispensable items:&lt;br /&gt;
  |&#039;&#039;&#039;Pipes:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Regular pipes&#039;&#039;&#039;: The station is infested with these things and you want to add MORE!? Place down manual valves to crush the hopes and dreams of any would-be plasma flooding AI. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Devices:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Connector&#039;&#039;&#039;: Used to attach canisters, pumps or scrubbers to a pipe network. If you can&#039;t get a pipe network easily to the filter loop, an empty canister can be a good substitute.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Unary vent&#039;&#039;&#039; - See: Vent. Once placed down it will have to be turned on by activating it at an Air alarm terminal.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gas pump&#039;&#039;&#039;: The basic pumps you&#039;ll find all over Atmospherics. Good for precise pressure levels. Goes up to 4500 kPa.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Passive gate&#039;&#039;&#039;: Think of it as a one-way manual valve, but electronic. Doesn&#039;t pump gas, but lets certain pressure through. Can let up to 4500 kPa pressure through. It should be noted that its on status can be easy to miss, being just a small red/green light.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Volume pump&#039;&#039;&#039;: A bit like the gas pump, but pumps via volume rather than going for pressure. 200 l/s (~9000 kPa) is its max output. Faster than a gas pump (you can fill canisters up past the standard 4500 kPa pressure!), so best used in systems where precise pressure isn&#039;t needed (such as anything to do with the waste loop).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scrubber&#039;&#039;&#039;: Self explanatory, scrubs the nasty out of things, or acts like a vacuum. Like unary vents, needs to be turned on by an Air alarm terminal after wrenched into place.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meter&#039;&#039;&#039;: Wanna know how much gas (and its temperature) is in a pipe? Use these.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gas Filter&#039;&#039;&#039;: Them big ol&#039; blocks of things that ring Atmosia, takes certain gasses out. Filters them, if you will.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Gas Mixer&#039;&#039;&#039;: Like a filter, but mixes gasses instead of filters. There is one in Atmosia that mixes nitrogen and oxygen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Heat Exchange:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pipes&#039;&#039;&#039;: H/E pipes transfer temperatures between the environment and gas within&#039;. Besides looking spiffy, you can place some in space to super-duper cool gasses, or create a burning length of death pipe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Junction&#039;&#039;&#039;: Turn that regular pipe network into a H/E network, and back again! After all, you have to get that gas safely into space &#039;&#039;somehow&#039;&#039;!&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Heat Exchanger&#039;&#039;&#039;: These strange and esoteric devices equalize the temperature between two pipe networks without actually mixing the gasses. To use, place them facing each other. (So you&#039;re going to need at LEAST a 1 X 4 area to set this up.)&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Disposal Pipe Dispenser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cce6ff&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #99ccff&lt;br /&gt;
 |name = Disposal Pipe Dispenser&lt;br /&gt;
 |image = PipeDispenser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Atmospherics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making disposal pipes and other disposal equipment. Mostly used for repairs or making experimental transit-systems&lt;br /&gt;
 |strategy = Dispose of &amp;lt;strike&amp;gt;the entire waste system&amp;lt;/strike&amp;gt; extra pipes you dispense by dragging them onto the disposal unit&lt;br /&gt;
 |description = Using a [[File:Wrench.png|link=Wrench]] [[Wrench]] will toggle it between movable-mode and dispensing-mode.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
When in dispensing-mode and in a powered room, it can dispense pipes and other disposal equipment for use.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Despite not being able to pick them up with your hands, you can drag the pipe onto the dispenser to dispose of extras.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
See [[Guide_to_construction#Pipes|information here]] how to modify the existing ones or make your own disposal pipes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Atmospherics_items&amp;diff=30</id>
		<title>Atmospherics items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Atmospherics_items&amp;diff=30"/>
		<updated>2024-04-03T10:46:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Atmospherics items в Атмосферные предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Атмосферные предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1745</id>
		<title>Изучаемые предметы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%98%D0%B7%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B5%D0%BC%D1%8B%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B&amp;diff=1745"/>
		<updated>2024-04-03T10:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Research items в Изучаемые предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Needsrevision&lt;br /&gt;
|reason = This page needs to be checked for the following: Possible outdated Icons and Missing items (if they&#039;re not there add them)&lt;br /&gt;
|priority = Medium&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
=Stock Parts=&lt;br /&gt;
{{anchor|Capacitor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Capacitor&lt;br /&gt;
 |image = Capacitor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A basic capacitor used in the construction of a variety of devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Capacitor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Capacitor&lt;br /&gt;
 |image = Adv_capacitor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = An advanced capacitor used in the construction of a variety of devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Super Capacitor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Super Capacitor&lt;br /&gt;
 |image = Super_capacitor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A super-high capacity capacitor used in the construction of a variety of devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Quadratic Capacitor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Quadratic Capacitor&lt;br /&gt;
 |image = Quadratic_Capacitor.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = An extremely high capacity capacitor used in the construction of a variety of devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Scanning Module}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Scanning Module&lt;br /&gt;
 |image = Scanning_Module.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact scanning module used in the construction of certain devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Scanning Module}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Scanning Module&lt;br /&gt;
 |image = Adv_scan_module.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact, high resolution scanning module used in the construction of certain devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Phasic Scanning Module}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Phasic Scanning  Module&lt;br /&gt;
 |image = Super_Scanning_Module.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact, high resolution phasic scanning module used in the construction of certain devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Triphasic Scanning Module}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Triphasic Scanning  Module&lt;br /&gt;
 |image = Triphasic_Scanning_Module.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact, high resolution triphasic scanning module used in the construction of certain devices.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Micro Manipulator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Micro Manipulator&lt;br /&gt;
 |image = Micro_Manipulator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny manipulator used in the construction of certain devices. &amp;lt;br&amp;gt;A better manipulator inside of a machine increases its speed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Nano Manipulator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Nano Manipulator&lt;br /&gt;
 |image = Nano_Manipulator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, advanced manipulator used in the construction of certain devices.&amp;lt;br&amp;gt;A better manipulator inside of a machine increases its speed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pico Manipulator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Pico Manipulator&lt;br /&gt;
 |image = Pico_Manipulator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, very precise manipulator used in the construction of certain devices.&amp;lt;br&amp;gt;A better manipulator inside of a machine increases its speed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Femto Manipulator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Femto Manipulator&lt;br /&gt;
 |image = Femto_Manipulator.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, extremely precise manipulator used in the construction of certain devices.&amp;lt;br&amp;gt;A better manipulator inside of a machine increases its speed.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Micro-Laser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Micro-Laser&lt;br /&gt;
 |image = Micro-laser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny laser used in certain devices. &amp;lt;br&amp;gt;A better laser inside a machine increases its efficiency.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|High-Power Micro-Laser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
 |image = High-Power_Micro-Laser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, high power laser used in certain devices. &amp;lt;br&amp;gt;A better laser inside a machine increases its efficiency.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ultra-High-Power Micro-Laser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Ultra-High-Power Micro-Laser&lt;br /&gt;
 |image = Ultra-High-Power_Micro-Laser.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, ultra-high-power laser used in certain devices. &amp;lt;br&amp;gt;A better laser inside a machine increases its efficiency.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Quad-Ultra Micro-Laser}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Quad-Ultra Micro-Laser&lt;br /&gt;
 |image = Quad_Ultra_Micro_Laser.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny, quad-ultra-high-power laser used in certain devices. &amp;lt;br&amp;gt;A better laser inside a machine increases its efficiency.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Matter Bin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Matter Bin&lt;br /&gt;
 |image = Matter_bin.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A container for holding compressed matter used for production. &amp;lt;br&amp;gt;A better matter bin in a machine increases its material storage space.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Matter Bin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Matter Bin&lt;br /&gt;
 |image = Advanced_Matter_Bin.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A large container for holding compressed matter used for production. &amp;lt;br&amp;gt;A better matter bin in a machine increases its material storage space.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Super Matter Bin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Super Matter Bin&lt;br /&gt;
 |image = Super_Matter_Bin.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A very large container for holding compressed matter used for production. &amp;lt;br&amp;gt;A better matter bin in a machine increases its material storage space.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Matter Bin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Matter Bin&lt;br /&gt;
 |image = Bluespace_Matter_Bin.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build or upgrade certain machines.&lt;br /&gt;
 |description = A bluespace container for holding compressed matter used for production. &amp;lt;br&amp;gt;A better matter bin in a machine increases its material storage space.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Subspace Treatment Disk}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Subspace Treatment Disk&lt;br /&gt;
 |image = Subspace_Treatment_Disk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact micro-machine capable of stretching out hyper-compressed radio waves.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Subspace Ansible}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Subspace Ansible&lt;br /&gt;
 |image = Subspace_ansible.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact module capable of sensing extradimensional activity.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Hyperwave Filter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Hyperwave Filter&lt;br /&gt;
 |image = Hyperwave_filter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A tiny device capable of filtering and converting super-intense radio waves.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Subspace Amplifier}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Subspace Amplifier&lt;br /&gt;
 |image = Subspace_Amplifier.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A compact micro-machine capable of amplifying weak subspace transmissions.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Subspace Wavelength Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Subspace Wavelength Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Subspace_Analyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A sophisticated analyzer capable of analyzing cryptic subspace wavelengths.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ansible Crystal}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Ansible Crystal&lt;br /&gt;
 |image = Ansible_crystal.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A crystal made from pure glass used to transmit laser databursts to subspace.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Subspace Transmitter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Subspace Transmitter&lt;br /&gt;
 |image = Subspace_Transmitter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Machine construction]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to build telecommunications machines.&lt;br /&gt;
 |description = A large piece of equipment used to open a window into the subspace dimension.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Alien Alloy}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Alien Alloy&lt;br /&gt;
 |image = Alien_alloy.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Building advanced-looking walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to make floor tiles or walls.&lt;br /&gt;
 |description = This is the same material abductor ships are made of. Pimp out science with these!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Mining Designs=&lt;br /&gt;
{{anchor|Upgraded Resonator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Upgraded Resonator&lt;br /&gt;
 |image = Adv_resonator.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine.&lt;br /&gt;
 |description = Like a normal resonator, it will create fields that will blow up after a bit, destroying rock under it; this version can hold 5 fields at a time instead of 3.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Sonic Jackhammer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Sonic Jackhammer&lt;br /&gt;
 |image = Sonic_Jackhammer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining, B&amp;amp;E&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine, or to break into any secure area.&lt;br /&gt;
 |description = Cracks rocks with sonic blasts. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mining Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Mining Drill&lt;br /&gt;
 |image = Mining_Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine or dig sand.&lt;br /&gt;
 |description = My drill is.. My soul!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Diamond Mining Drill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Diamond Mining Drill&lt;br /&gt;
 |image = Diamond_Mining_Drill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine or dig sand.&lt;br /&gt;
 |description = Your drill is the drill that will pierce the Heavens!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plasma Cutter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Plasma Cutter&lt;br /&gt;
 |image = Plasma_Cutter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining, unwelding walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine. Also works in place of a welder for cutting open walls, and doesn&#039;t require eye protection!&lt;br /&gt;
 |description = A rock cutter that uses bursts of hot plasma. You could use it to cut limbs off of xenos! Or, you know, mine stuff. Charge it with plasma, either in ore or in smelted form. Worth noting is that like the Kinetic Accelerator, the plasma cutter deals brute damage, which means that it is still effective for fighting Ash Drakes and other various [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Plasma Cutter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Plasma Cutter&lt;br /&gt;
 |image = Adv_plasma_cutter.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mining, monster slaying unwelding walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to mine really fast. Also works in place of a welder for cutting open walls, and doesn&#039;t require eye protection!&lt;br /&gt;
 |description = Basically, the plasma cutter, but with longer range, higher damage, bigger charge and a better look! Charge it with plasma, either in ore or in smelted form. Worth noting is that like the Kinetic Accelerator, the plasma cutter deals brute damage, which means that it is still effective for fighting Ash Drakes and other various [[Megafauna]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkits}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkit_Range}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Kinetic Accelerator Range Modkit&lt;br /&gt;
 |image = Modkit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe, Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading Kinetic Accelerators&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on any Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
 |description = Upgrading a Kinetic Accelerator with this will increase its range by 1.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkit_Damage}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Kinetic Accelerator Damage Modkit&lt;br /&gt;
 |image = Modkit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe, Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading Kinetic Accelerators&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on any Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
 |description = Upgrading a Kinetic Accelerator with this will increase its damage by 10.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkit_Cooldown}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Kinetic Accelerator Cooldown Modkit&lt;br /&gt;
 |image = Modkit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe, Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading Kinetic Accelerators&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on any Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
 |description = Upgrading a Kinetic Accelerator with this will reduce its cooldown by 0.25 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkit_Aoe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Kinetic Accelerator Mining AoE Modkit&lt;br /&gt;
 |image = Modkit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe, Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading Kinetic Accelerators&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on any Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
 |description = Upgrading a Kinetic Accelerator with this will make the explosion dig in a 3x3 area around the target. It won&#039;t do any AoE damage to mobs.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Modkit_Trigger}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Kinetic Accelerator Trigger Guard Modkit&lt;br /&gt;
 |image = Modkit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe, Mining Vendor&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading Kinetic Accelerators&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on any Kinetic Accelerator&lt;br /&gt;
 |description = Upgrading a Kinetic Accelerator with this will allow races that can&#039;t normally use guns to use it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Medical Designs=&lt;br /&gt;
{{anchor|Man-Machine Interface}}&lt;br /&gt;
{{anchor|MMI}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Man-Machine Interface&lt;br /&gt;
 |image = Man-Machine_Interface.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical and RnD Protolathes, ExoFab, [[Robotics Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating [[cyborg]]s or talking with the [[Brain|bodyless]]&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to robotics]]&lt;br /&gt;
 |description = This device is used to give cyborgs life. The roboticist starts with a few empty ones, and its low research requirements mean more can easily be built in the protolathe. As a brain in an MMI has no limbs, it is, of course, not capable of interacting with anything; but at least it can talk. They can also talk over the common radio channel. &amp;lt;br&amp;gt;Man-Machine Interface with a brain in it: [[File:MMI.png|px50]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Positronic Brain}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Positronic Brain&lt;br /&gt;
 |image = Posibrain.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical and RnD Protolathes, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating a brain for cyborgs, mechs and AIs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wait for it to activate, then put it wherever you would put an MMI.&lt;br /&gt;
 |description = This artificial brain can be possessed by the dead, making it an alternative to getting someone&#039;s brain to operate cyborg shells, mechs or AI cores.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Health Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Healthanalyzer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining the patient&#039;s damage.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on your patient and see readings.&lt;br /&gt;
 |description = Whip this out and use it on someone to see a summary of their condition. You can switch between health and reagent scanner modes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Health Analyzer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Health Analyzer&lt;br /&gt;
 |image = Healthadv.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, CMO&#039;s locker&lt;br /&gt;
 |usedfor = Determining the patient&#039;s damage.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on your patient and see readings.&lt;br /&gt;
 |description = This baby detects more types of damage and gives better readings, for example on viruses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
{{anchor|Mass Spectrometer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Mass Spectrometer&lt;br /&gt;
 |image = MS.png&lt;br /&gt;
 |foundin = No longer exists in game.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Analyzing reagents in blood samples.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a syringe of blood in it.&lt;br /&gt;
 |description = This device will read blood samples and inform you of which reagents are contained inside. Usually outclassed by the health analyzer, since it can scan reagents without requiring lengthy injections.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Mass Spectrometer}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Mass Spectrometer&lt;br /&gt;
 |image = Advanced_Mass_Spectrometer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = No longer exists in game.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Analyzing reagents in blood samples.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put a syringe of blood in it.&lt;br /&gt;
 |description = This device will read blood samples and inform you of which reagents are contained inside, plus their amount. Usually outclassed by the health analyzer, since it can scan reagents without requiring lengthy injections.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Beaker}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Beaker&lt;br /&gt;
 |image = Bluespace_Beaker.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Containing reagents&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to contain large quantities of reagents; useful for grenades.&lt;br /&gt;
 |description = A bluespace-enhanced beaker which can store 300u of any reagent.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryostasis Beaker}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Cryostasis Beaker&lt;br /&gt;
 |image = Cryostasis_Beaker.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Preventing reagents from reacting when in contact with eachother.&lt;br /&gt;
 |strategy = Useful for preventing unwanted reactions when working with dangerous chemicals.&lt;br /&gt;
 |description = A cryostasis beaker that allows for chemical storage without causing reactions. Can hold up to 50 units.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Syringe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Syringe&lt;br /&gt;
 |image = Syringe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Injecting large quantities of chemicals.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put it on a syringe gun.&lt;br /&gt;
 |description = A bluespace-enhanced syringe that can hold 60u of chemicals, and injects 20u at a time.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Syringe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Cryo Syringe&lt;br /&gt;
 |image = Syringe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Injecting reactive chemical mixes.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put it on a syringe gun.&lt;br /&gt;
 |description = A modified syringe, whose contents will not react until injected. Holds 20u of chemicals.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Piercing Syringe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Piercing Syringe&lt;br /&gt;
 |image = Syringe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Syringe guns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put it on a syringe gun, shoot it at armored victims.&lt;br /&gt;
 |description = A diamond-tipped syringe that will pierce through anything that would stop a normal syringe when shot by a syringe guns. It only holds 10 units.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Bodybag}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Bodybag&lt;br /&gt;
 |image = Blue_bodybag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding bodies.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load tons of &amp;lt;s&amp;gt;victims&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;bombs&amp;lt;/s&amp;gt; &amp;lt;s&amp;gt;other bodybags&amp;lt;/s&amp;gt; corpses in it to carry them in your backpack.&lt;br /&gt;
 |description = Works like a normal bodybag, but can hold up to 15 bodies instead of the usual 2. It can also be folded while containing something, allowing the user to pocket several mobs.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;To fold it, click-drag the bodybag onto your sprite.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plasmaman Jumpsuit Refill}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Plasmaman Jumpsuit Refill&lt;br /&gt;
 |image = Plasmaman_refill.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All Protolathes&lt;br /&gt;
 |usedfor = Refilling plasmaman jumpsuits.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a plasmaman jumpsuit.&lt;br /&gt;
 |description = Refills the plasmaman jumpsuit&#039;s autoextinguisher.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In general: All head implants have a chance to stun the user if hit by EMP - arm implants will simply retract.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Shield Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Welding Shield Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Protecting eyes from welders and flashes.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will protect the user from flashes (including the flash part of flashbangs) and prevents welding blindness.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Breathing Tube Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Breathing Tube Implant&lt;br /&gt;
 |image = Breathing_tube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Allowing use of internals.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;mouth.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will allow the user to use gas tanks for internals, even if he is not wearing a mask. If exposed to EMP, it has a chance to suffocate the user.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Toolset Arm Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Toolset Arm Implant&lt;br /&gt;
 |image = Toolset_arm_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having tools always at hand.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on an &#039;&#039;&#039;arm.&#039;&#039;&#039; Use a screwdriver on it to change its arm slot between left and right.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will allow the user to extend and retract any tool from its hand. When emagged it also adds a knife to the available tools.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Surgical Arm Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Surgical Arm Implant&lt;br /&gt;
 |image = Toolset_arm_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having surgical tools always at hand.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on an &#039;&#039;&#039;arm.&#039;&#039;&#039; Use a screwdriver on it to change its arm slot between left and right.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will allow the user to extend and retract any surgical tool from their arm.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical HUD Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Medical HUD Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having the Medical HUD.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will show healthbars above living creatures, informing the user of their health status.&amp;lt;br&amp;gt; Click [[HUD|here]] for an overview of what the symbols mean.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Security HUD Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Security HUD Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having the Security HUD.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will show job icons, arrest status and mindshield/tracking implant status above crewmembers. It also allows you to set the arrest status of crewmembers you examine. &amp;lt;br&amp;gt;Click [[HUD|here]] for an overview of what the symbols mean.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|X-Ray Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = X-Ray Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing over walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will give the user full x-ray vision, ignoring line of sight restrictions. It will also give night vision.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermals Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Thermals Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing living beings over walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will give the user thermal vision, showing living beings even when not in line of sight. It will also give night vision, but increases vulnerability to bright lights.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Luminescent Eyes}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Luminescent Eyes&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Being the glowy eyed special snowflake you always dreamed of.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;eyes.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant lets your eyes emit a cone of bright light. You can even change the color!&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Anti-Drop Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Anti-Drop Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Not dropping items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;head.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will allow the user to tighten their grip on command, basically making any item they&#039;re holding in their active hand unremovable by any means but amputation. It can be deactivated at will. If the user is hit by EMP, it has a chance to toss the held item.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Limiting stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;head.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will reboot the Central Nervous System of the user in case of stuns, reducing the duration of stuns to a maximum of four seconds. If hit by EMP, the user will get stunned longer.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Nutriment Pump Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Nutriment Pump Implant&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Preventing starvation, replacing stomach.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;chest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will give enough nutrition to the user to prevent falling below the &amp;quot;starving&amp;quot; level. If hit by EMP, poisons the user.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Nutriment Pump Implant PLUS}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Nutriment Pump Implant PLUS&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Staying well fed, replacing stomach.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;chest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will give enough nutrition to the user to prevent falling below the &amp;quot;hungry&amp;quot; level. If hit by EMP, poisons the user.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Reviver Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Reviver Implant&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Staying alive.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;chest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will heal you whenever you fall into critical health status; it will go on cooldown after each revival. If hit by EMP, has the chance to cause a heart attack.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Thrusters Set Implant}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Thrusters Set Implant&lt;br /&gt;
 |image = Jetpack_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe, ExoFab&lt;br /&gt;
 |usedfor = Moving in zero gravity.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it via surgery, on the &#039;&#039;&#039;chest.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 |description = This implant will work like a normal jetpack, but it will take air from the environiment if there is any, and cannot stabilize.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Implanter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Implanter&lt;br /&gt;
 |image = Implanter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Injecting implants.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on an implant case, then on the person you want to implant.&lt;br /&gt;
 |description = This can load any implant that is stored on an implant case, such as mindshield implants, tracking implants, traitor implants, and so on.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Implant Case}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Implant Case&lt;br /&gt;
 |image = Implant_case.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing implants.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put an implant in it.&lt;br /&gt;
 |description = This case can store injectable implants from loaded implanters. It can also be used during surgery to extract implants (for example mindshields).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Sad Trombone Implant Case}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Sad Trombone Implant Case&lt;br /&gt;
 |image = Adrenal_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Clowning around.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it with an implanter, wait until you die, be commiserated by a trombone.&lt;br /&gt;
 |description = This implant makes the sad trombone sound when the user dies. Clowns start with this.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Electronics=&lt;br /&gt;
{{anchor|Component Design Disk}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Component Design Disk&lt;br /&gt;
 |image = Disk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Research_and_Development|Research]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Save designs on this disk for use with an unsynced protolathe or autolathe. Obsolete since the introduction of techwebs.&lt;br /&gt;
 |description = A disk for storing device design data for construction in lathes. Obsolete since the introduction of techwebs.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Technology Disk}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Technology Disk&lt;br /&gt;
 |image = Disk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_Research_and_Development|Research]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Store research levels on the disk for safe keeping or to set up a new research server.&lt;br /&gt;
 |description = A disk for storing technology data for further research. Obsolete since the introduction of techwebs.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Plant Data Disk}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Plant Data Disk&lt;br /&gt;
 |image = Disk.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe, [[Guide_to_hydroponics|Botany]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_hydroponics|Botany]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Store plant traits on it with the Plant DNA Manipulator.&lt;br /&gt;
 |description = A disk for storing plant data, that can be applied to othe plants.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|IntelliCard AI Transportation System}}&lt;br /&gt;
{{anchor|IntelliCard}}{{anchor|InteliCard}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = IntelliCard&lt;br /&gt;
 |image = Icard.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe, [[Bridge]], [[Tech Storage]], [[Research Director&#039;s Office]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = &amp;lt;s&amp;gt;Stealing&amp;lt;/s&amp;gt; Restoring or transporting the [[AI]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the [[AI]]&#039;s core to download it onto the IntelliCard.&lt;br /&gt;
 |description = Also known as an &#039;&#039;&#039;IntelliCard AI Transportation System&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[High-risk_items#A_Functional_AI|A functional AI]] is a possible [[Traitor]] objective.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Personal AI Device}}&lt;br /&gt;
{{anchor|pAI}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Personal AI Device&lt;br /&gt;
 |image = Pai.png&lt;br /&gt;
 |foundin = All Protolathes, [[Dormitory]], [[Research Director&#039;s Office]], [[Derelict Shuttle]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Downloading your new [[Personal_AI|best friend]]!&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it in your hand to open the interface, load personalities and wait for a pAI personality to become available.&lt;br /&gt;
 |description = This is a personal AI device. You can download a personal AI from an online pAI server, if someone has decided to play one. pAI&#039;s are chosen from dead players. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bluespace Designs=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bag of Holding}}{{anchor|BoH}}{{anchor|boh bomb}}{{anchor|boh bombing}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bag of Holding&lt;br /&gt;
 |image = Holdpack.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding items usually too large to fit in backpacks, such as backpacks.&lt;br /&gt;
 |strategy = This item holds bulkier items, including normal backpacks. &amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;WARNING:&#039;&#039;&#039; The fabric of Bluespace is fragile. Attempting to put a Bag of Holding inside another Bag of Holding will create &amp;lt;s&amp;gt;a big tear in the fabric of reality, sending people in its area of effect to a dangerous pocket dimension&amp;lt;/s&amp;gt;  a strong [[Singularity#More_on_the_Singulo|singularity]], likely killing and destroying everything nearby. The singularity disappears after 5 seconds. This is called &amp;quot;BoH-bombing&amp;quot;, and was reworked again July 2019 to the described effect. &lt;br /&gt;
 |description = A backpack that opens into a localized pocket of bluespace. &amp;lt;br&amp;gt;It should be noted that using any form of teleportation while wearing one will cause you to be teleported randomly and unsafely instead.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mining Satchel of Holding}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Mining Satchel of Holding&lt;br /&gt;
 |image = Bluespace_satchel.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Holding large quantities of raw ore.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to bypass the need for ore boxes.&lt;br /&gt;
 |description = Works like a normal mining satchel, but it has no ore limit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tracking Beacon}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Tracking Beacon&lt;br /&gt;
 |image = Tracking_Beacon.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD/Engineering/Cargo/Security Protolathe, key locations around the station&lt;br /&gt;
 |usedfor = Teleportation&lt;br /&gt;
 |strategy = Place it somewhere and use the [[Teleporter|teleporter hub]] to teleport to it.&lt;br /&gt;
 |description = A beacon used by the [[Teleporter]]. They can be moved around, meaning you can change the location of where the teleporter goes! This can have several sneaky applications.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Global Positioning System}}&lt;br /&gt;
{{anchor|GPS}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Global Positioning System&lt;br /&gt;
 |image = Global Positioning System.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD/Engineering/Cargo Protolathe, Mining, various storage areas&lt;br /&gt;
 |usedfor = Finding out where in space you are.&lt;br /&gt;
 |strategy = Keep one on you when exploring space. &lt;br /&gt;
 |description = Transmits the universal coordinates to other GPS devices.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
The name incorrectly suggests that it tracks position on a planet, when in reality, it does not.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Crystal}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Crystal&lt;br /&gt;
 |image = Bluespace_Crystal.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Lavaland]], RnD Protolathe, [[Xenobiology]], Teleporter machinery&lt;br /&gt;
 |usedfor = Research, upgrading the [[Telepad]]&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to telescience]]&lt;br /&gt;
 |description = A bluespace crystal with mystical properties. When crushed in your hand it will teleport you a short distance. When thrown at someone it will make them teleport as well. Can be placed into the [[Telepad Control Console]] to upgrade the power of the [[Telepad]]. You can create bluespace crystals through [[Guide_to_xenobiology#Bluespace Slime|Bluespace Slime]]s, or you can create synthetic ones through research. They are also found on [[Lavaland]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Quantum Spin Inverter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Quantum Spin Inverter&lt;br /&gt;
 |image = Quantum_Spin_Inverter.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Swapping locations&lt;br /&gt;
 |strategy = Hide its connected twin in a safe spot for a quick getaway. &lt;br /&gt;
 |description = The Quantum Spin Inverter can form a link with another QSI by using it on it. When linked [[File:Quantum_Spin_Inverter_linked.gif]], it can be used inhand to swap location with the linked device after 2.5 seconds. Swapping will teleport the device&#039;s holder and/or container as well if it isn&#039;t anchored.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Equipment=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Welding Gas Mask}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Welding Gas Mask&lt;br /&gt;
 |image = Welding_Gas_Mask.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD/Engineering Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Shielding your eyes from bright lights while still functioning as a gas mask&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it allows you to use internals and a welding mask without having to change your hat. You can drink and eat with this on, without interrupting internals.&lt;br /&gt;
 |description = A gas mask with built in welding goggles and face shield. Looks like a skull, clearly designed by a nerd.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Health Scanner HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Health Scanner HUD&lt;br /&gt;
 |image = MedGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the health status of creatures.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you healthbars for any living being in sight.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses show a summary reading of the health status of surrounding living beings. It will also show if they are infected with viruses or parasites.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Security HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Security HUD&lt;br /&gt;
 |image = SecHud.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the job of crewmembers.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you job icons, wanted status and eventual implants of crewmembers in sight.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses link to crewmembers id cards and show their job, will check security records to see if they are wanted, and will show if they have a mindshield implant.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Diagnostic HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
 |image = Diag_glasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the status of silicons.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you the health and power of silicons in sight.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses can give a detailed reading of integrity and power of nearby robotic entities.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Meson Scanners}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
 |image = MGlasses.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo/Engineering Protolathe, [[Mining]], [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing wall layouts.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use these to check for breaches or secret rooms.&lt;br /&gt;
 |description = Wearing these will let you see walls and floors outside of your line of sight.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Science Goggles}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Science Goggles&lt;br /&gt;
 |image = Science_goggles.png&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe, [[Chemistry]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Analyzing items and machines, checking chemicals at a glance.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use these when you want to know how valuable an item is when analyzed, or when doing chemistry.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses will show you the research values of items by examining them; they will also show which parts are inside of machinery, and will give a detailed readout of chems inside containers.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Optical T-Ray Scanners}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Optical T-Ray Scanners&lt;br /&gt;
 |image = Tray_scanners.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Engineering Protolathe, Engineering&lt;br /&gt;
 |usedfor = Looking at wiring and piping under tiles.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use them when you want to see how the station is wired without deflooring everything.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses will pulse T-Rays, showing you what&#039;s under floor tiles.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Engineering Scanner Goggles}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Engineering Scanner Goggles&lt;br /&gt;
 |image = Engi_glasses.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Engineering Protolathe, [[Engineering]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Anything mesons and T-Rays can do&lt;br /&gt;
 |strategy = Use them when repairing station damage.&lt;br /&gt;
 |description = These goggles have both a meson and T-Ray function; use the active button on your HUD to switch modes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Night Vision Health Scanner HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Night Vision Health Scanner HUD&lt;br /&gt;
 |image = NV_health_glasses.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the health status of creatures, in the darkness.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you healthbars for any living being in sight, and will see in the dark.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses show a summary reading of the health status of surrounding living beings. It will also show if they are infected with viruses or parasites. It can also see through darkness.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Night Vision Security HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name =Night Vision Security HUD&lt;br /&gt;
 |image = NV_sec_glasses.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the job of crewmembers, in the darkness.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you job icons, wanted status and eventual implants of crewmembers in sight, and will see in the dark.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses link to crewmembers id cards and show their job, will check security records to see if they are wanted, and will show if they have a mindshield implant. It can also see through darkness.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Night Vision Diagnostic HUD}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Night Vision Diagnostic HUD&lt;br /&gt;
 |image = NV_diag_glasses.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing the status of silicons, in the darkness.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing it shows you the health and power of silicons in sight, and will see in the dark.&lt;br /&gt;
 |description = These glasses can give a detailed reading of integrity and power of nearby robotic entities. It can also see through darkness.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Night Vision Meson Scanners}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Night Vision Optical Meson Scanners&lt;br /&gt;
 |image = NV_meson_glasses.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Cargo/Engineering Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing wall layouts, in the darkness.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use these to check for breaches or secret rooms. Also useful for miners.&lt;br /&gt;
 |description = Wearing these will let you see walls and floors outside of your line of sight. Also lets you see through darkness.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Portable Seed Extractor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Portable Seed Extractor&lt;br /&gt;
 |image = Portaseeder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_hydroponics|Botany]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Store plants in it, activate it to convert them into seeds.&lt;br /&gt;
 |description = This is a portable but less efficient version of the stationary seed extractor. Creates one seed per plant.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Magnetic Boots}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Magnetic Boots&lt;br /&gt;
 |image = Mashoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Engineering Protolathe, [[EVA|EVA Storage]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Moving in no gravity or strong wind.&lt;br /&gt;
 |strategy = Activate them when on low gravity.&lt;br /&gt;
 |description = These heavy boots will let you walk when others must float; they will slow you down if you activate them while gravity is still on, but they&#039;ll prevent slipping and space wind.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Mop}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Mop&lt;br /&gt;
 |image = Adv_mop.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Cleaning.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wet it them use it on dirty floor.&lt;br /&gt;
 |description = An upgraded version of the janitor&#039;s mop, it is faster and holds more water. Can be activated in-hand to generate its own water for free.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Trashbag of Holding}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Trashbag of Holding&lt;br /&gt;
 |image = Bluespace_trashbag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Storing trash or small items.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put trash in it, or use it as a more versatile toolbelt.&lt;br /&gt;
 |description = An upgraded version of the janitor&#039;s trashbag, holds much more trash.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Floor Buffer Upgrade}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Floor Buffer Upgrade&lt;br /&gt;
 |image = Floor_buffer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Upgrading the janicart.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on the janitor&#039;s pimpin&#039; ride.&lt;br /&gt;
 |description = When applied to the janitor&#039;s cart, it will instantly clean any floor it passes over, much like janiborgs.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Holographic Sign Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Holographic Sign Projector&lt;br /&gt;
 |image = Signmaker.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Signaling wet floors.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it near wet floors to warn people.&lt;br /&gt;
 |description = When used on the ground it will project a holographic &amp;quot;walk&amp;quot; sign, warning people of wet floors.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Experimental Welding Tool}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Experimental Welding Tool&lt;br /&gt;
 |image = Adv_welder.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD/Engineering Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Welding.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it in place of a normal welder.&lt;br /&gt;
 |description = This prototype welder regenerates fuel over time, and welds extremely quickly compared to normal ones. It is also less harmful to the eyes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Weapons=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Test Range Firing Pin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Test Range Firing Pin&lt;br /&gt;
 |image = Test_firing_pin.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Testing guns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on guns you want to try out in the testing range, or [[Emag|emag]] it to make it work like a normal pin.&lt;br /&gt;
 |description = A region-locked pin that will only fire the gun if you&#039;re in the test range.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Mindshield Firing Pin}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Mindshield Firing Pin&lt;br /&gt;
 |image = Loyalty_pin.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Shooting guns without fear of them being used against you.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on guns for security. Stops [[Revaluation|rev]]s, [[traitor]]s, [[cultist]]s, and anyone without a mindshield implant from firing them.&lt;br /&gt;
 |description = A special pin that will check for a mindshield implant before firing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Large Grenade Casing}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Large Grenade Casing&lt;br /&gt;
 |image = Large_Grenade_Casing.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical/Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Insert a [[Guide_to_xenobiology#Silver Slime|Silver Slime Core]] and some [[Plasma]] and you have a instant party grenade!&lt;br /&gt;
 |description = Makes it possible to use [[Slime Core]]s and [[Medical_items#Bluespace_Beaker|Bluespace Beakers]] in grenades. Also spreads chemicals slightly farther than normal grenades.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Release Grenade}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Release Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Adv_grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical/Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to lube a hallway for a long, long time.&lt;br /&gt;
 |description = This grenade, instead of mixing two whole beakers, mixes them a few units at a time, basically having a multi-use grenade. It will keep going until it is out of reagents. To configure the amount mixed each time, use a multitool on a completed grenade.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Pyro Grenade}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Pyro Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Pyro_grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical/Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it with stabilized explosive mixes.&lt;br /&gt;
 |description = This grenade works like a normal one, but will add 500 degrees to the chemicals&#039; temperature.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryo Grenade}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Cryo Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical/Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Grenade]] construction&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it with water smoke?&lt;br /&gt;
 |description = This grenade works like a normal one, but will cool chemicals by 100°K on reaction. Rarely ever seen.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Floral Somatoray}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Floral Somatoray&lt;br /&gt;
 |image = Floral_Somatoray.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Service Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = [[Guide_to_hydroponics|Botany]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Mutate plant genes or yield rate easily.&lt;br /&gt;
 |description = Yield mode increases the yield of plants and seed packages hit by it. Also feeds Podpeople!&amp;lt;br&amp;gt; Mutation mode causes minor stat changes (no species mutation) and horribly mutates Podpeople. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Advanced Energy Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Advanced Energy Gun&lt;br /&gt;
 |image = Advegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it as a self-charging taser/disabler/laser.&lt;br /&gt;
 |description = This gun can switch to taser, disabler and laser shots, and will charge by itself over time. Cannot be manually charged, though. Has a chance to irradiate the area if hit with EMP.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tesla Revolver}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Tesla Revolver&lt;br /&gt;
 |image = Tesla_gun.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to shock your enemies.&lt;br /&gt;
 |description = This gun shoots a small energy ball that will shock nearby entities. This can be used to mess with [[Nanites]] or interrupt a heart attack. Insulated gloves and hardsuits will prevent shocks.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Rapid Syringe Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Rapid Syringe Gun&lt;br /&gt;
 |image = Rapidsyringegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load it with syringes, shoot at victims.&lt;br /&gt;
 |description = This is an upgraded version of the [[Syringe Gun]]; it holds 6 syringes that can be shot without reloading.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Temperature Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Temperature Gun&lt;br /&gt;
 |image = Tempgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe, Armory&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Detaining traitors with energy swords/shields, slime containment.&lt;br /&gt;
 |description = This gun can heat up or cool down targets, although it won&#039;t reach really dangerous levels unless you cool down someone in a hardsuit.&amp;lt;br&amp;gt; This weapon is deceptively strong since the projectiles aren&#039;t blocked by eswords/eshields and can slow people down to a crawl.&amp;lt;br&amp;gt; Slimes die to it in two to three hits.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Decloner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Decloner&lt;br /&gt;
 |image = Decloner.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on targets that might heal from normal wounds.&lt;br /&gt;
 |description = This gun deals cellular damage instead of brute or burn; this type of damage is really hard to heal from and usually requires cryogenic treatment.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy Crossbow}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Energy Crossbow&lt;br /&gt;
 |image = Large_ebow.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to stun and poison people.&lt;br /&gt;
 |description = This crossbow is a larger version of the one [[Traitor|traitors]] use. Works in the same way, needing to reload after each shot.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Ion Carbine}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Ion Carbine&lt;br /&gt;
 |image = ioncarbine.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Combat against silicons and mechs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to deal high damage to robotic entities.&lt;br /&gt;
 |description = This carbine is a smaller version of security&#039;s Ion Rifle; it will cause a 3x3 ion blast on hit. Perfect for dealing with cyborgs, mechs, and closed lockers.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Bluespace Wormhole Projector}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Bluespace Wormhole Projector&lt;br /&gt;
 |image = Portal_gun.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Teleporting around, B&amp;amp;E.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to get into normally secure places by shooting through windows.&lt;br /&gt;
 |description = This gun creates two linked portals when shooting walls; walking into or clicking on a portal will lead you to the other one.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|One-point Bluespace-Gravitational Manipulator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = One-point Bluespace-Gravitational Manipulator&lt;br /&gt;
 |image = Gravity_gun.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = RnD Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Knocking things around.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to create confusion, or to knock people into space.&lt;br /&gt;
 |description = This gun has three modes: pull, push or chaos. Push will push things away from the langing point, pull will do the opposite, and chaos will pull and push things randomly.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|X-Ray Gun}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = X-Ray Laser Gun&lt;br /&gt;
 |image = Xraygun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Shooting beyond walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it to kill things from beyond walls.&lt;br /&gt;
 |description = This advanced gun will pierce walls, but will stop at the first target it hits. Also deals heavy radiation damage.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Beam Marksman Rifle}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Beam Marksman Rifle&lt;br /&gt;
 |image = beamrifle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people dead from far away.&lt;br /&gt;
 |strategy = For long-range killing when collateral damage is no concern.&lt;br /&gt;
 |description = This large rifle comes with a built-in zoom and charges up devastating shots that deal 60 burn damage.&amp;lt;br&amp;gt; Everyone in a radius around the impact will be knocked down and set on fire as well. The beam passes through windows and damages structures.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Stun Shell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Stun Shell&lt;br /&gt;
 |image = Stun_Shell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Admin game panel only&lt;br /&gt;
 |usedfor = Stunning with a shotgun.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load it in a shotgun.&lt;br /&gt;
 |description = This shell works like a taser shot, stunning the first target hit for a few seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Cryostasis Shotgun Dart}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Cryostasis Shotgun Dart&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security/Medical Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Blowing people up.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load it with multiple reactive chemicals.&lt;br /&gt;
 |description = This shell can be loaded with reagents and prevents them from reacting - until the dart hits a target.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Unloaded Technological Shell}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Unloaded Technological Shell&lt;br /&gt;
 |image = Tech_shell.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Security Protolathe&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making advanced shotgun ammo.&lt;br /&gt;
 |strategy = Craft advanced ammo with it.&lt;br /&gt;
 |description = This shell is the base crafting material for some advanced shotgun shells, craftable with crafting menu:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Meteorshot Shell:&#039;&#039;&#039; A single powerful projectile that deals heavy damage, stuns, and knocks around normally immovable objects like airlocks. Also requires 2 micro manipulators and an RCD cartridge.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Pulse Slug:&#039;&#039;&#039; Works like one of the deathsquad&#039;s pulse rifle shots. Heavy damage, knocks down walls. Also requires 2 advanced capacitors and 1 ultra-high-power micro-laser.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dragonsbreath Shell:&#039;&#039;&#039; Fires 4 incendiary pellets, which leave a trail of fire behind them. Also requires 5 [[Guide_to_chemistry#Phosphorus|phosphorus]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;FRAG-12 Slug:&#039;&#039;&#039; An explosive shell that knocks down targets and causes an explosion where it hits. Also requires 5 [[Guide_to_chemistry#Glycerol|glycerol]], 5 [[Guide_to_chemistry#Sulphuric_Acid|sulphuric acid]] and 5 [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|fluorosulfuric acid]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ion Scatter Shell:&#039;&#039;&#039; Shoots a spread of 4 ion bolts, each of which ions a 3x3 area. Also requires 1 ultra-high-power micro-laser and 1 ansible crystal.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Scatter Laser Shell:&#039;&#039;&#039; Fires a spread of six laser beams that hit for up to 90 damage total. Also requires 1 advanced capacitor and 1 high-power micro-laser.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Machinery=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Slime Management Console}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Slime Management Console&lt;br /&gt;
 |image = Slime_console.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Managing slimes.&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |description = The main tool for xenobiology. Can pick up up to five slimes at a time and drop them anywhere in xenobiology. Can dispense monkeys when loaded with monkey cubes, and recycle dead monkeys. Renaming an area &amp;quot;Xenobiology Lab&amp;quot; will allow the console to work in that area.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Slime Processor}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Slime Processor&lt;br /&gt;
 |image = Processor.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating [[Slime Extract]] from dead baby [[Slime]]s.&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |description = Grinds up slimes for their cores! Upgrading this will greatly help xenobiology.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Monkey Recycling Machine}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Monkey Recycling Machine&lt;br /&gt;
 |image = Gibber.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recycling of dead [[Monkey]]s, will produce a [[Monkey Cube]] when full&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |description = &amp;lt;s&amp;gt;Recycles monkeys through horrible means. More efficient than the slime console, but it takes longer to load it.&amp;lt;/s&amp;gt; Now linked to console, therefore the they share efficiency, cant magic up more monkeys than was put in now though.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Teleporter Station}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Teleporter Station &amp;lt;br&amp;gt;[[File:Teleporter_Hub.gif]] [[File:Teleporter_Station.gif]] [[File:Teleporter_Control_Console.gif]]&lt;br /&gt;
 |image = Teleporter_Hub.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Teleporter|Teleporter room]], [[AI_Mini-Satellite|AI satellite]], constructable&lt;br /&gt;
 |usedfor = Teleporting stuff and setting target for [[High-risk_items#Hand_Teleporter|hand teleporter]]&lt;br /&gt;
 |strategy = Set target tracking beacon with console, calibrate to reduce risk of ill effects, click teleporter station to engage&lt;br /&gt;
 |description = A set of two machines and a [[Computers#Teleporter_Control_Console|Teleporter Control Console]] to control them. Build a [[Guide_to_advanced_construction#Teleporter_Hub|Teleporter Hub]], [[Computers#Teleporter_Control_Console|Teleporter Control Console]] and [[Guide_to_advanced_construction#Teleporter_Station|Teleporter Station]] next to each other with the &amp;quot;teleporter station&amp;quot; in the middle. These three can then be linked together by opening the panel of the Teleporter Station [[File:Teleporter_Station.gif]] with a screwdriver, and then clicking it once with wirecutters, and then closing the panel. Has two selectable regimes: &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Teleporter&#039;&#039;&#039;, which lets you set a target tracking beacon. Click the teleporter station to engage. Then walk or throw things into the Teleporter Hub to teleport to the target location. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gate&#039;&#039;&#039;, which lets you target another connected teleporter station set. To connect: Screwdriver a teleporter station to open panel. Use a multitool on it to save it to buffer. Close the panel. Go to the teleporter station you want to connect it to. Use the multitool on it without opening its panel. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Quantum Pad}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Quantum Pad&lt;br /&gt;
 |image = Qpad.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Must be built.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Creating two-way teleporters&lt;br /&gt;
 |strategy = See [[Machines#Quantum_Pad|Quantum Pad]]&lt;br /&gt;
 |description = Can be linked to other Quantum Pads with either screwdriver and multitool or by saving a target Quantum Pad to a Quantum Keycard and then using that keycard on a pad you wish to teleport from. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Protolathe}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Protolathe&lt;br /&gt;
 |image = Autolathe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[R&amp;amp;D Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Manufacturing items from materials.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load it with materials and pick the item you want to make.&lt;br /&gt;
 |description = Similar to an Autolathe, you load raw materials such as [[glass]] and [[metal]] sheets into it to create things. The protolathe is operated via the R&amp;amp;D console.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Research_and_Development#Protolathe|Manufacturing list can be found here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Protolathe|Guide to building a Protolathe.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Circuit Imprinter}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Circuit Imprinter&lt;br /&gt;
 |image = Circuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[R&amp;amp;D Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Manufacturing circuit boards.&lt;br /&gt;
 |strategy = Fill it with [[Sulphuric Acid]] and select the circuit board you want to print.&lt;br /&gt;
 |description = Prints out all kinds of different circuit boards, depending on your research levels. Uses of these boards include building mechs, building machines or computers, and changing the AI&#039;s laws.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Research_and_Development#Circuit_Imprinter|Manufacturing list can be found here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Circuit_Imprinter|Guide to building a Circuit Imprinter.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Exosuit Fabricator}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Exosuit Fabricator&lt;br /&gt;
 |image = Exofab.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Robotics]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Manufacturing parts for use in robotics.&lt;br /&gt;
 |strategy = Load it with materials and pick the items you want to make. Use the &amp;quot;add to queue&amp;quot; function to build multiple things in a row.&lt;br /&gt;
 |description = Creates cyborg or mech parts from materials. Can be synchronized with the [[Guide_to_Research_and_Development|R&amp;amp;D research levels]] for new cyborg/mech components. They cannot be hacked and require robotics access to operate.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
If upgraded with better components, the Exosuit Fabricator will construct parts more quickly and efficiently.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Guide_to_Research_and_Development#Exosuit_Fabricator|Manufacturing list can be found here.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Guide_to_advanced_construction#Exosuit_Fabricator|Guide to building an Exosuit Fabricator.]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Other=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Slime Core}}&lt;br /&gt;
{{anchor|Slime Extract}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Slime Extract&lt;br /&gt;
 |image = Slimecore.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Special applications when mixed with certain reagents&lt;br /&gt;
 |strategy = Use a [[Syringe]] to inject [[Plasma]], blood or water into it.&lt;br /&gt;
 |description = Also known as a &#039;&#039;&#039;Slime Core&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Each kind of [[Slime]] has different effect that can be found [[Guide_to_xenobiology#Formulas|here]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[High-risk_items#Unused_Slime_Extract|Unused Slime Extract]] is a possible [[Traitor]] objective.&amp;lt;br&amp;gt;They can also be used in large [[Grenade]]s for interesting effects.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Slime Scanner}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Slime Scanner&lt;br /&gt;
 |image = Advanced_Mass_Spectrometer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Analyzing slimes&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a living slime.&lt;br /&gt;
 |description = This scanner shows you a slime&#039;s characteristics: current mass and mass needed to grow/split, electric charge, health, potential mutations and mutation chance.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Monkey Cube}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Monkey Cube&lt;br /&gt;
 |image = Monkey_Cube.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Xenobiology]], Monkey Cube Box&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making [[Monkey]]s!&lt;br /&gt;
 |strategy = Splash water on it using a [[Beaker]] or a [[Fire Extinguisher]], or load it in a Slime Management Console.&lt;br /&gt;
 |description = A Monkey Cube Box can hold up to 8 Monkey Cubes.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Monkey Cube Box: [[File:Monkey_Cube_Box.png|px50]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{anchor|Tank Transfer Valve}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #A06DA0&lt;br /&gt;
 |name = Tank Transfer Valve&lt;br /&gt;
 |image = Tank_Transfer_Valve.png&lt;br /&gt;
 |foundin = [[Toxins Lab]]&lt;br /&gt;
 |usedfor = Making bombs&lt;br /&gt;
 |strategy = [[Guide to toxins]]&lt;br /&gt;
 |description = Should not be confused with manual valves, even though they look (almost) totally the same.&amp;lt;br&amp;gt; This is the central part of a Toxins bomb: to use it, load it with two gas tanks and a trigger (which can be, for example, a signaller or a voice analyzer). When the trigger is activated, the two gas tanks will mix, usually creating a large explosion if loaded with the right mix. To remove gas tanks or the trigger from it, use it in your hand; it&#039;s important to do it when you want to disarm it.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Additional Tank Transfer Valves can be ordered from [https://tgstation13.org/wiki/Supply_crates Cargo].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A finished bomb: [[File:Explosivebombthatgoesboom.png|px50]]&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Research_items&amp;diff=799</id>
		<title>Research items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Research_items&amp;diff=799"/>
		<updated>2024-04-03T10:46:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Research items в Изучаемые предметы: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Изучаемые предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4983</id>
		<title>Участник:Frogich/Руководства</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Frogich/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0&amp;diff=4983"/>
		<updated>2024-04-02T09:59:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Добавил ссылку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wiki navbar|Cell4=1}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em 0 0 0; border: .2em solid {{{color|#13678A}}}; background: {{{color|#13678A}}};&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; font-size: 110%&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display: flex;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Стартовые гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #808080; background: #808080;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #808080; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства для новичков&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #808080; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8080801e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Руководство по ролевой игре]]&lt;br /&gt;
* [[Руководство для новичков]]&lt;br /&gt;
* [[Правила Сервера]]&lt;br /&gt;
* [[Сочетания клавиш]]&lt;br /&gt;
* [[HUD|Руководство по HUD&#039;ам]]&lt;br /&gt;
* [[Job selection and assignment|Выбор работы]]&lt;br /&gt;
* [[Глоссарий]]&lt;br /&gt;
* [[Часто задаваемые вопросы]]&lt;br /&gt;
* [[Гайд на обход бана]]&lt;br /&gt;
* [[Combat Mode|Combat mode(Не Индикатор)]]&lt;br /&gt;
* [[Знакомство со Skyrat]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Медицинские гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #3F7597; background: #3F7597;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #3F7597; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по медицине&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #3F7597; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #3F75971e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Руководство по медицине]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по хирургии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по травмам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ранам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по использованию медпушки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по генетике]]&lt;br /&gt;
*[[Инфекции]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гетто химии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по химзаводу]]&lt;br /&gt;
*[[Гранаты]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по инженерии--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #FF9D00; background: #FF9D00;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #FF9D00; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по инженерии&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #FF9D00; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #FF9D001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Руководство по строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по продвинутому строительству]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по суперматерии]]&lt;br /&gt;
*[[Солнечные панели]]&lt;br /&gt;
*[[Атмосферный_техник#The_turbine| Газовая турбина]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по телекоммуникациям|Телекоммуникации]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по атмосферике]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по исследованиям--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #A06DA0; background: #A06DA0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #A06DA0; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по исследованиям&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #A06DA0; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #A06DA01e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Руководство по исследованиям и разработкам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по робототехнике]]&lt;br /&gt;
*[[ИИ модули]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по токсинам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксенобиологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по цитологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по платам]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по ксеноархеологии]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по синтетической хирургии]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по охране--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #486091; background: #486091;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #486091; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по безопасности&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #486091; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #4860911e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Руководство по безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Предметы службы безопасности]]&lt;br /&gt;
*[[Корпоративный закон]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по судебному разбирательству]]&lt;br /&gt;
*[[Контрабанда]]&lt;br /&gt;
*[[Стандартные оперативные процедуры]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Гайды по антагонистам--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #8B0000; background: #8B0000;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #8B0000; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства антагонистам&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #8B0000; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #8B00001e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Предатель]]&lt;br /&gt;
*[[Самодельное оружие]]&lt;br /&gt;
*[[Взлом]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по боевке]]&lt;br /&gt;
*[[Вещи синдиката]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по проникновению]]&lt;br /&gt;
*[[Революция|Революционеры]]&lt;br /&gt;
*[[Культ крови]]&lt;br /&gt;
*[[Ядерный оперативник]]&lt;br /&gt;
*[[Неисправный ИИ]]&lt;br /&gt;
*[[Ксеноморф]]&lt;br /&gt;
*[[Абдуктор]]&lt;br /&gt;
*[[Генокрад]]&lt;br /&gt;
*[[Еретик]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Другие Гайды--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #03870C; background: #03870C;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #03870C; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Прочие&amp;lt;br&amp;gt;Руководства&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #03870C; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #03870C1e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Существа]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по расам|Расы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по еде и напиткам|Еда и напитки]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по гидропонике|Гидропоника]]&lt;br /&gt;
*[[Музыка]]&lt;br /&gt;
*[[Бумажная работа]]&lt;br /&gt;
*[[Случайные события]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по переноске ящиков|Ящики снабжения]]&lt;br /&gt;
*[[Auxiliary Base Construction|Конструктор базы]]&lt;br /&gt;
*[[Руководство по кузнечному делу и стеклоделию]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--DEVELOPMENT GUIDES--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;display:inline; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; border-radius: .2em; margin: .35em .35em .5em .35em; border: .2em solid #5589c5; background: #5589c5;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;background: #5589c5; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Руководства по разработке&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border: .2em solid #5589c5; border-radius: .5em; background: #FFF;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding: .5em; background: #5589c51e; margin:.25em; border-radius: .5em; font-size: 90%&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Guide to mapping|Гайд по маппингу]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to contributing to the wiki|Помощь с Wiki]]&lt;br /&gt;
*[[Guide to setting up your coding environment and How To Run A Test Server|Тестовый сервер]] &lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;box-shadow: 0 0 .3em #999; background: {{{color|#13678A}}}; border-radius: .2em; color: #FFF; padding: .4em .8em .5em; width: 15%;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Хочешь знать больше? [[:Category:Guides|тык!]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Category:Templates]][[Category:Misc Styling Templates]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3313</id>
		<title>Предметы Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3313"/>
		<updated>2024-04-02T09:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Syndicate Items в Предметы Синдиката: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Предметы синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне их получить?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скидки==&lt;br /&gt;
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contract Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Contract Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Contract Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Contract uplink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing kidnapping contracts for TC-rewards. &lt;br /&gt;
 |strategy = A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;20+ players only&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you&#039;ll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you&#039;ll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, [[#Chameleon_Kit|chameleon jumpsuit]] and [[#Chameleon_Kit|mask]], [[#Agent_ID_Card|agent card]], three randomly selected low cost items, and a unique, [[#Contractor Baton|electrified baton]]. Can include items from nuke ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the [[Ninja|ninja]] jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by [[Nanotrasen]], taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they&#039;re extracted into their equipped ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims that&#039;re extracted will have their items stored until they&#039;re brought back, with their items coming along with the pod they&#039;re dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you&#039;ll always be given 6 contracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unique items are available to purchase with &amp;quot;Contractor Rep&amp;quot; through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contractor Pinpointer - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you&#039;re at the location when within ~25 units.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Kit - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reinforcements - 2 Rep&#039;&#039;&#039;: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they&#039;ll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blackout - 3 Rep&#039;&#039;&#039;: Cuts station power for a short duration.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент аплинка [[Предатель|предателя]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random item&lt;br /&gt;
|Зависит от выпавшего предмета&lt;br /&gt;
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Raw telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;5 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;20 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndi-kit Tactical&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndiate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;United Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет &amp;lt;s&amp;gt;Убить&amp;lt;/s&amp;gt; обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|United Surplus Crate Key&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Conspicious Weapon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Pistol with Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Makarov Pistol&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Revolver.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Submachine Gun&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:ESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powerfist.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Fist&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Double-Bladed Energy Sword&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dart_pistol.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dart Pistol&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Carp_plush.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dehydratated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Edagger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Dagger&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Universal_suppressor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Holster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Boxed Origami Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ebow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Miniature Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Contractor_baton_extended.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Contractor Baton&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Telescopic_Baton.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Scroll.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|17 ТК&lt;br /&gt;
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Foambox_riot.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Handgun Magazine&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_fire.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:357_speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357 Speed Loader&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Clusterbang.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Slipocalypse Clusterbang&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:C4.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pizza_bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Brshoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Id_regular.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agent Identification Card&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Multitool.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Inteligence Detector&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Набор вещей с технологией &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_projector.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Red_book.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному &amp;lt;s&amp;gt;набору несвязанных слов&amp;lt;/s&amp;gt; языку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flashlight.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mulligan&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Radio_jammer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Smuggler.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mail_counterfeir.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;GLA Brand Mail Counterfeir Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет &amp;quot;активировать&amp;quot; предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Telecomms&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trigger Stationwide Blackout&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake Announcement&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Synsoap.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndiemed.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_tome.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Remote_tram_control.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Optical_Thermal_Scanner.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Imagining Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;SyndEye Program&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Диск с приложением &amp;quot;SyndEye&amp;quot; позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chest_rig.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chest Rig&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Airlock_override_card.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock Authentification Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:NuclearDisc|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Decoy Nuclear Authentification Disk&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E. disck&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Failsafe Uplink Code&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicatetools.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Healthanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radioactive Microlaser&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Binary_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Emag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptografic Seqencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В простонародье &amp;quot;Емаг&amp;quot;, позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stimulant_medipen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Superpointy_tape.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flash.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_contact_lenses.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_hook|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Skalpel_NIFcutter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cybersun &#039;Skalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:SyndiJaws|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_gloves.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Guerella Gloves&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ammo_pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Glue.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Glue&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndimedkit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Combat Medic Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powersink.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Circuitboard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Beacon.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndiemod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Infiltratormod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Infiltrator MODsuit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Thermal_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MOdsuit Thermal Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Night_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Night Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_module.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Platecompression.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Noslip.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Armourvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Standart Armour Vest &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:syndihelm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Bulletproofvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulletprof Armour Vest&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Elitemodsuit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Nuclear Strike Team&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE  Some of this gear is available to normal traitors due to the increased TC uplink.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bundles and Telecrystals ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuclear operatives can purchase bundles, which cost a bit less than the sum of their parts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bioterror bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to commit several war crimes.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start a biological disaster, and spread chaos among the crew.&lt;br /&gt;
 |description = For the madman: Contains a [[#Biohazardous Chemical Sprayer|Bioterror spray]], [[#Chemical Foam Grenade|Bioterror Grenade]], a [[#Poison Kit|Poison Kit]], a [[#Dart Pistol|Dart Pistol]], a box of syringes, a [[#Toy Machine Gun|Donksoft assault rifle]], and some [[#Box of Riot Darts|extra darts]]. Remember: Seal suit and equip internals before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals, saving 3.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a well rounded shotgun kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Lean and mean: Optimised for people that want to get up close and personal. Contains the popular [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog Shotgun]], a [[#Ammo-12g_Stun_Slug|12g stun drum]], a [[#Ammo-12g_Buckshot|12g buckshot drum]], and a pair of [[#Thermal Imaging Glasses|Thermal Imaging Goggles]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 14 telecrystals, saving 2.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a classic and reliable gun.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Old faithful: The classic [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r Submachine Gun]], bundled with two magazines, and a [[#Universal_Suppressor|Suppressor]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cybernetic Implant Bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cybernetic Implant Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Cybernetic Implant Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 40 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Implanting your team.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in your team.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 5 random cybernetic implants. Guaranteed to at least pay for its cost.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medical bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medical bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals, saving 5.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a rounded medical kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a combat medic to keep your team up and running.&lt;br /&gt;
 |description = The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a combat first-aid kit loaded with medical gauze, a compact defibrillator, a brute and burn patch, a [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]] syringe, and a combat hypospray loaded with:&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|Omnizine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Atropine|Atropine]]&lt;br /&gt;
Also includes night vision health HUD glasses, a Donksoft machine gun, a box of ammo, and a pair of magboots to rescue your friends in no-gravity environments. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper bundle&lt;br /&gt;
 |image = Briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals, saving 6.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to start sniping.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a long-range sniper.&lt;br /&gt;
 |description = Elegant and refined: Contains a collapsed [[#Sniper Rifle|sniper rifle]] in an expensive carrying case, a [[#.50 Haemorrage Magazine|haemorrage magazine]], a [[#.50 Soporific Magazine|soporific magazine]], a free surplus [[#Universal Suppressor|supressor]], and a worn out suit and tie.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spetsnaz Pyro bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Spetsnaz_Pyro_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Spetsnaz Pyro bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to watch the &amp;lt;s&amp;gt;world&amp;lt;/s&amp;gt;station burn.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start fires everywhere. Make sure the other operatives are wearing fireproof suits as well. &lt;br /&gt;
 |description = For systematic suppression of carbon lifeforms in close range: Contains an [[#Elite Syndicate Hardsuit|elite fireproof hardsuit]], a pyro backpack fire sprayer, a [[#Stechkin|pistol]], two magazines, a bottle of flammable vodka, a [[#Syndicate Minibomb|pipebomb]], and a [[#Stimpack|stimulant syringe]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspicuous and Dangerous Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog Shotgun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_Shotgun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog Shotgun&lt;br /&gt;
 |image = Bulldog.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing/Stunning people.&lt;br /&gt;
 |strategy = A robust shotgun. Holds a wide selection of ammo types.&lt;br /&gt;
 |description = The Bulldog is a semi-automatic drum fed shotgun that can hold up to 8 shells. This can make a excellent fallback weapon or a robust primary weapon by itself. While its suffers from the drawbacks of shotguns (less damage at range) it can nonetheless make a reliable and cheap alternative to other more expensive weapons.&amp;lt;br&amp;gt; A Bulldog with stun shells and a [[#Stechkin|Stechkin]] can make for a cheap alternative [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r SMG]] when strapped for telecrystals. Initially loaded with a stun shells drum, it must be loaded with other kinds of ammo to do damage. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-bulldog&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Bulldog Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-bulldog&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Stun Slug====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Stun_Slug}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stun Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = StunSlug.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystal, only available to Nuclear Agents. Free Magazine in starting Bulldog.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Functions akin to a stun round from a energy gun or [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r]], has unlimited range, deals 5 brute damage and stuns for the standard 10 second limit.&amp;lt;br&amp;gt; A reliable way to stun a target, but not effective in killing them. When used in conjunction with a more lethal weapons, such as the Energy Sword or Stechkin pistol, it can be extremely lethal.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Buckshot====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Buckshot}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buckshot Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Essentially functions as any normal shotgun, deals great damage in close range combat, dealing 75 brute damage if all pellets hit, but at mid to long range deals very variable if not very little damage.&amp;lt;br&amp;gt; Akin to most shotguns a buckshot magazine is unreliable in ranged combat, however this ammo type excels in close range encounters such as maintenance or when holding a corner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Slugs====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Slugs}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Shoots one single 60-damage projectile. Deals less damage in close quarters, but it&#039;s better when fighting at longer distances. Also reduces the chance of hitting felow operatives.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Dragon&#039;s Breath====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Dragon&#039;s_Breat}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dragon&#039;s Breath Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = DragonBreathBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Dragon&#039;s Breath shells trade immediate damage, dealing only 20 brute damage if all pellets hit a target, for long term damage in setting anyone caught in its blast on fire.&amp;lt;br&amp;gt; A shot from a Dragon&#039;s Breath magazine leaves a long trail of fire that quickly dissipates, but can be effective in setting many crew members on fire. Don&#039;t shoot your own teammates in the back. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Breaching====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Breaching}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Breaching Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BreachingBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Breaching shells shoot one single, 10 damage bullet, that stuns any person it hits. The real value of these shells is that anything hit by them is knocked away, including normally anchored things like airlocks. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Drum Magazine Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals, saving 7.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading [[#Bulldog_Shotgun|Bulldogs]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains several drums to reload Bulldog shotguns. Contains 6 stun drums, a buckshot drum, a slug drum and a dragon&#039;s breath drum. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_Submachine_Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r Submachine Gun&lt;br /&gt;
 |image = C20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people.&lt;br /&gt;
 |strategy = The signature weapon of Nuke Ops, it deals reliable damage and fires in two-round bursts.&lt;br /&gt;
 |description = Deals 30 brute damage per round, with 24-round magazines. A reliable and robust weapon. Can also be fitted with a [[#Universal_Suppressor|Silencer]]. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-c20r&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; C-20r Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-c20r&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45_Ammo}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo&lt;br /&gt;
 |image = 45Mag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading a C-20r SMG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 24-round .45 magazine for use in the [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r submachine gun]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45 Ammo Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading several C-20r SMGs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 9 [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r SMG]] magazines, for a total of 216 shots.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L6 Squad Automatic Weapon===&lt;br /&gt;
{{anchor|L6 Squad_Automatic_Weapon}}{{anchor|L6 SAW}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = L6 SAW&lt;br /&gt;
 |image = L6machinegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mowing people down.&lt;br /&gt;
 |strategy = An expensive investment, designed for consistent and powerful fire support for assault teams.&lt;br /&gt;
 |description = Holds the most ammo of any gun available: 50 1.95x129mm rounds dealing 45 brute damage each. Three good shots on someone and they&#039;re down.&amp;lt;br&amp;gt; Shoots in three-round bursts and needs two free hands to use - if the other hand is holding something, the SAW will fall off your hands when shooting. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-LMG&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; SAW Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-LMG&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm _Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm ammunition for use in the [[#L6 SAW|L6 SAW]] machinegun. By the time you need to use this, you&#039;ll already be on a pile of corpses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Hollow-Point) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm_(Hollow-Point)_Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Hollow-Point) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Hollow-Point ammunition, that deals 60 damage on hit, that is however heavily reduced by armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Armor Penetrating) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 9 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Armor Penetrating ammunition, that deals 40 damage on hit and negates all but the most durable armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Incendiary) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Incendiary ammunition, that only deals 20 damage on hit but leaves a fiery trail, while setting targets hit on fire as well.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Sniper.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people from far away.&lt;br /&gt;
 |strategy = A long-range sniper rifle, useful for shooting down hallways or from space.&lt;br /&gt;
 |description = The Sniper Rifle is a high-power long range weapon fitted with a scope; activating the scope will move your screen several tiles in front of you, allowing you to see further than normally possible, allowing you to shoot unaware targets.&amp;lt;br&amp;gt; Requires a free hand to use. Initially loaded with 6 .50 sniper rounds, which deal 70 damage, stun, penetrate armor, and have a chance of dismembering limbs. They can also deal significant damage to objects, destroying airlocks and machinery in one or two hits. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-sniper&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Sniper Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-sniper&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 ammunition for the sniper rifle. Deals 70 damage, stuns, penetrates armor and destroys machinery on hit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Soporific Magazine====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Soporific Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo_sleep.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 soporific ammunition for the sniper rifle. Deals no damage and doesn&#039;t break machinery, but any human hit by these will fall asleep for about 40 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Penetrator Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Penetrator Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Penetrator Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 penetrating ammunition for the sniper rifle. Deals 60 damage, doesn&#039;t stun, dismember or break machinery. But it passes through everything it hits, including walls, making it extremely useful for crowds or very protected targets, like the AI.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Surplus Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_rifle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Arming someone cheaply.&lt;br /&gt;
 |strategy = A cheap rifle. &amp;lt;s&amp;gt;Better than nothing, if you&#039;ve got a pair of spare TC.&amp;lt;/s&amp;gt; In actual combat it&#039;s worse than the Stechkin pistol, the one all operatives get for free.&lt;br /&gt;
 |description = A Mosin Nagant bolt-action rifle, loaded with 5 [[#Surplus Rifle Clip|7.62 bullets]]. Deals 60 damage on hit, but must be loaded every shot.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-surplus&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Surplus Rifle Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-surplus&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surplus Rifle Clip====&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle Clip}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle Clip&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the Surplus Rifle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A stripper clip used to quickly load bolt action rifles. Contains 5 rounds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M-90gl Carbine===&lt;br /&gt;
{{anchor|M-90gl Carbine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = M-90gl Carbine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Versatile crowd control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Combine it with an energy shield.&lt;br /&gt;
 |description = This carbine has a three-round burst setting as well as an underbarrel grenade launcher.&amp;lt;br&amp;gt; Magazines are hold 30 rounds of bullets that deal 35 damage each, which is more than enough against unarmored targets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-m90gl&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; M-90gl Carbine Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-m90gl&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5.56mm Toploader Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|5.56mm Toploader Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 5.56mm Toploader Magazine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a magazine. Every time you call it a clip, god, kills a kitten.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====40mm HE Grenade====&lt;br /&gt;
{{anchor|40mm HE Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 40mm HE Grenade&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Insert into the M-90gl Carbine. Do not throw.&lt;br /&gt;
 |description = These grenades do not fit in regular grenade launchers.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flamethrower===&lt;br /&gt;
{{anchor|Flamethrower}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Flamethrower&lt;br /&gt;
 |image = Flamethrower.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Setting things on fire.&lt;br /&gt;
 |strategy = A plasma-loaded flamethrower. Make sure you and your team have fireproof suits when using this, or you&#039;ll end up burning yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Shoots jets of burning plasma. Has little stopping power, but will usually cause enemies to retreat. Can be reloaded by using plasma tanks or canisters in [[Toxins]] or [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Submachine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft SMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_c20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SMG. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 20 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Machine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Machine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft LMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_SAW.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SAW. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 50 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Box of Riot Darts====&lt;br /&gt;
{{anchor|Box of Riot Darts}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
 |image = Foambox_riot.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading toy weapons.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 40 Riot Foam Darts, that deal 25 stamina damage. They can also be reused if collected from the ground.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===84mm Rocket Propelled Grenade Launcher===&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm Rocket Propelled Grenade Launcher}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Rocket Propelled Grenade Launcher&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Blowing holes into mechs, walls and people.&lt;br /&gt;
 |strategy = Crew is hiding inside body bags again? Surprise them with an HE rocket. Durand ruining your day? Hit it with a high-yield HEDP rocket.&lt;br /&gt;
 |description = A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-rpg&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Rocket Propelled Grenade Launcher Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rpg&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HE Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HE Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HE Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Land a direct hit to dismember and kill the unfortunate target.&lt;br /&gt;
 |description = A low-yield anti-personnel HE rocket.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HEDP Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HEDP Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HEDP Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Really ruin the day of any mech or silicon hit by this. Maim any targets near the impact site.&lt;br /&gt;
 |description = A high-yield HEDP rocket; extremely effective against armored targets (mechs and silicons), as well as surrounding personnel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazardous Chemical Sprayer===&lt;br /&gt;
{{anchor|Biohazardous_Chemical_Sprayer}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Biohazardous Chemical Sprayer&lt;br /&gt;
 |image = Bio_chem_sprayer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Extreme Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoots dangerous poisons.&lt;br /&gt;
 |description = A high-volume chemical sprayer loaded with the most lethal poisons available to the syndicate; anyone caught by the spray will die a quick and painful death if not treated immediately or wearing protective clothing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grenades and Explosives ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror Foam Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror Foam Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Chemical Foam Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Emits extremely debilitating foam.&lt;br /&gt;
 |description = A powerful chemical foam grenade which creates a deadly torrent of foam that will mute, blind, confuse, mutate, and irritate carbon lifeforms. Specially brewed by Tiger Cooperative chemical weapons specialists using additional spore toxin. Ensure suit is sealed before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buzzkill Grenade Box===&lt;br /&gt;
{{anchor|Buzzkill Grenade Box}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buzzkill Grenade Box&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Covering the station in BEEEEEES.&lt;br /&gt;
 |strategy = Toss one in a crowded area and watch the bees attack anyone who isn&#039;t wearing thick clothing. &lt;br /&gt;
 |description = These grenades release ten bees that will indiscriminately attack anyone with random toxins.&amp;lt;br&amp;gt; Keep in mind that bees can&#039;t attack people wearing thick clothing - like hardsuits and EVA/fire/bio/EOD suits as well as some costumes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fungal Tuberculosis Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Fungal Tuberculosis Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Fungal Tuberculosis Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Biological Warfare.&lt;br /&gt;
 |strategy = Spreads an extremely dangerous and infectious virus.&lt;br /&gt;
 |description = A box that contains several ways to apply the Fungal Tuberculosis virus: an extremely virulent and hard to cure disease that stuns and suffocates its targets. The box contains a viral smoke grenade, 5 single-use instant Bio Virus Antidote Kits (BVAK autoinjectors) with 20u vaccine (inject 10u per use), a BVAK bottle (30u vaccine) and a normal syringe.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenadier&#039;s Belt===&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenadier&#039;s Belt}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Grenadier&#039;s Belt&lt;br /&gt;
 |image = Combat_belt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 22 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lobbing several kinds of grenades.&lt;br /&gt;
 |strategy = Contains a grenade for every situation. Avoid blowing yourself up with them.&lt;br /&gt;
 |description = A belt containing a large amount of assorted grenades. TO be specific, it contains:&lt;br /&gt;
* 1 [[Security_items#Flashbang|Flashbang]];&lt;br /&gt;
* 4 Smoke Bombs;&lt;br /&gt;
* 2 EMP Grenades;&lt;br /&gt;
* 10 Frag Grenades: A bit less powerful than minibombs, but with a higher flame range;&lt;br /&gt;
* 4 Gluon Grenades: They deal radiation damage when exploding, and freeze the surrounding area afterwards, making it slippery;&lt;br /&gt;
* 2 Incendiary Grenades: They spread a wave of plasmafire, burning everything in their path;&lt;br /&gt;
* 1 [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]] Smoke Grenade: It will spread extremely potent acid in its area of effect, melting armor, objects and people inside;&lt;br /&gt;
* 2 [[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibombs]];&lt;br /&gt;
* Screwdriver and Multitool to customize grenades. Some different triggers can be found in the Syndicate Infiltrator Ship.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Detonator===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Detonator}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Detonator&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Big red button&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Big red button.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Detonating all syndicate bombs at once.&lt;br /&gt;
 |strategy = Coordinating bomb blasts to destroy multiple objects simultaneously.&lt;br /&gt;
 |description = The Syndicate Detonator is a companion device to the Syndicate Bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live syndicate bombs to detonate.&amp;lt;br&amp;gt; Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operatives start with a working detonator in their base, buying this is usually redundant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viscerator Delivery Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Viscerator Delivery Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Viscerator Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Delivery grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot several killdrones that will try to hack off people&#039;s limbs.&lt;br /&gt;
 |description = This grenade, when thrown, will disperse 10 manhack viscerators. They will proceed to chase and attack any nearby Non-Syndicate personnel. They deal a surprisingly high amount of damage over time but can be outrun easily.&amp;lt;br&amp;gt; The grenade is fantastic at helping clearing out a crowd of crewmen. However, it can be ineffective against Security personnel and the Captain as their armor and weapons allow them to ignore the viscerators long enough to (try to) gun you down. They are also extremely sharp and can outright sever limbs when attacking.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealthy and Inconspicuous Weapons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CQC Manual===&lt;br /&gt;
{{anchor|CQC Manual}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &#039;Old Manual&#039;&lt;br /&gt;
 |image = CQC_manual.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Remembering the basics of tactical Close-Quarters Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Read it and practice combos. Useful when combined with adrenals, noslips and added protection, like an energy shield or a shielded hardsuit or for killing someone when they least expect it.&lt;br /&gt;
 |description = Reading this single-use book will teach you the basics of CQC - a martial art. &amp;lt;br&amp;gt; You learn devastating combos and when throw is active, have a chance to block and counter attacks. &amp;lt;br&amp;gt;This is the same skill as Cooks can use in the kitchen, except anywhere. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your punches do bonus damage, and your grabs will start as aggressive. &lt;br /&gt;
You can combo attacks by switching intents while hitting. Possible Combos:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slam&#039;&#039;&#039;: Grab Harm. Slam opponent into the ground (10 brute and 12 sec paralyze). Only works on people standing. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CQC Kick&#039;&#039;&#039;: Harm Harm. If the opponent was paralyzed they&#039;ll be knocked out (30 sec sleep and 15 brain damage up to max 150). Else they&#039;ll be knocked away and take 10 brute. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039;: Grab Grab. Locks opponent into a restraining position (10 sec stun, 20 stamina damage). Disarm while restraining and pulling to knock them out with a choke hold (40 sec sleep).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pressure&#039;&#039;&#039;: Disarm Grab. Deals 60 stamina damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Consecutive CQC&#039;&#039;&#039;: Disarm Disarm Harm. Mainly damaging move (25 brute and 50 stamina damage). &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth and Camouflage Items==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealthy No-Slip Chameleon Shoes===&lt;br /&gt;
{{anchor|Stealthy No-Slip Chameleon Shoes}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stealthy No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals&lt;br /&gt;
 |usedfor = Not slipping.&lt;br /&gt;
 |strategy = The nuke ops version of [[#No-Slip_Chameleon_Shoes|no-slips]].&lt;br /&gt;
 |description = Aside from the name, these work exactly the same as regular noslips.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Space Suits and Hardsuits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elite Syndicate Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Elite Syndicate Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Elite Syndicate Hardsuit&lt;br /&gt;
 |image = Elite_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Works like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it&#039;s more armored and completely immune to fire and acid. Useful when using fire-based weapons. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 60, bullet = 60, laser = 50, energy = 25, bomb = 55, bio = 100, rad = 70, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shielded  Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Shielded  Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Shielded Hardsuit (Blood-red Hardsuit)&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it has a shield that completely negates attacks until it depletes. Stores up to 3 charges, which regenerate when not being hit for 20 seconds. If the shielding falls, it has the same armor as a normal Syndicate hardsuit, but with full Acid and Fire protection. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 40, bullet = 50, laser = 30, energy = 15, bomb = 35, bio = 100, rad = 50, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devices and Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood-Red Magboots===&lt;br /&gt;
{{anchor|Blood-Red Magboots}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Blood-Red Magboots&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_magboots.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Working without gravity.&lt;br /&gt;
 |strategy = Activate them if the gravity generator stops working.&lt;br /&gt;
 |description = A pair of magnetic boots that will keep you on the ground if the gravity fails or is sabotaged, giving you a mobility advantage. If activated with gravity they will protect from slips, but they will slow you down.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assault Pod Targeting Device===&lt;br /&gt;
{{anchor|Assault Pod Targeting Device}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Assault Pod Targeting Device&lt;br /&gt;
 |image = Gangtool_red.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dropping on the station with style.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to drop into a central area, giving less time to react to the crew.&lt;br /&gt;
 |description = This device allows you to aim and use the assault pod located to the east of the syndicate base. The doors are id-locked to operatives and it&#039;s defended by wall-mounted automatic guns, making it a safe location to retreat to if necessary.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It cannot return to the syndicate station, so at least one operative should send the ship onto the station to be able to come back. Also, don&#039;t forget the nuke behind!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Energy Shield===&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy_Shield}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Energy Shield&lt;br /&gt;
 |image = Eshield.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Protecting yourself from energy weapons&lt;br /&gt;
 |strategy = This is a very powerful asset, it will deflect all energy based ranged attacks, laser or stun. This makes it significantly harder for station personnel to attack or subdue you at range as only the armoury&#039;s riot shotguns will be effective in bypassing the energy shield.&amp;lt;br&amp;gt; While expensive, having the people up front wield an energy shield makes for a good breaching strategy.&lt;br /&gt;
 |description = An incredibly useful personal shield projector, capable of reflecting energy projectiles and defending against other attacks.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medbeam Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medbeam Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medbeam Gun&lt;br /&gt;
 |image = Medgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Constant and free healing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a target to begin healing it.&lt;br /&gt;
 |description = A very efficient healing tool, that doesn&#039;t require the constant attention of the healer, since he can keep it in his offhand while shooting with the other hand. It cannot self-heal, however.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossing the streams or trying to heal a target already being healed by another medbeam will cause a huge explosion. Be very wary when using two medbeam guns, or avoid buying two altogether.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Medical Supply Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Medical Supply Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Medical Supply Kit&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate Medical Supply Kit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Healing your fellow operatives.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to keep your team alive.&lt;br /&gt;
 |description = The syndicate medkit is a suspicious black and red. Included is a combat stimulant injector (containing 30 units of Epinephrine, 30 units of Omnizine, 15 units of Leporazine and 15 units of Atropine), a night vision medical hud for quick identification of injured comrades, a brute and burn healing patch, and a combat defibrillator that fits in belts and works through exosuits (usually useless due to explosive implants).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Sentience Potion===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Sentience Potion&lt;br /&gt;
 |image = Intell_potion.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Giving intelligence and a radio implant to an animal.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on an animal to render it intelligent and loyal to you. Keep in touch thanks to the implanted radio.&lt;br /&gt;
 |description = This potion will grant intelligence (i.e. a player controller and speech) to any simple mob it is used on, also enslaving them to your commands.&amp;lt;br&amp;gt; Additionally, the creature will receive a radio implant, as well as an implanted syndicate ID, allowing them to enter and exit the Syndicate Infiltrator.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All these items ship with an (auto) implanter; to use it, insert the implant in the implanter and use it inhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microbomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Microbomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Microbomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent your items from being stolen.&lt;br /&gt;
 |description = Nuclear Operatives start with bomb implants already, but if you feel like increasing the strength of the explosion, you can add more explosive implants.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Macrobomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Macrobomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Macrobomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent anyone close to your corpse from being alive.&lt;br /&gt;
 |description = A much more powerful version of the Microbomb Implant, this will cause a delayed but much more powerful explosion on death. Make sure to warn your comrades of this, as you might catch them in the blast if they&#039;re unaware.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reviver Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reviver Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reviver Implant&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recovering from crit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will heal you once you fall into crit, then goes into cooldown.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thermal Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermal Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Thermal Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing living beings through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Like optical thermal goggles, but leaves your glasses slot free for other glasses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-Ray Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|X-Ray Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = X-Ray Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Allows unrestricted vision through walls.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support==&lt;br /&gt;
Mechs, cyborgs and new troops, for when you feel you&#039;re understaffed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Gygax===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Gygax}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Gygax&lt;br /&gt;
 |image = DarkGygax.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 80 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Fire Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Mow down hallways of people and teleport onto the bridge to give the Captain a big surprise!&lt;br /&gt;
 |description = One of the two assault mechs available to the operatives. At a heavy investment this mech provides a very powerful and versatile assault platform to support the assault into the station.&amp;lt;br&amp;gt; Boasting a decent movement speed, an Ultra AC2 machinegun that shoots in bursts, a grenade launcher that fires flashbangs, a personal teleportation device, and an Energy Relay, this mech proves to be as powerful as anything the operatives can bring to bear.&amp;lt;br&amp;gt; However, it is extremely vulnerable to [[Guide_to_Combat#Ion Rifle|ion guns]], which will seriously damage the mech in a few hits. Consider not bringing your ship&#039;s ion gun along for the assault. Aside from the ion gun, the only easy way to bring it down is other EMPs, mass laser fire or a ton of explosives.&amp;lt;br&amp;gt; It also has a leg actuator function, which speeds up the mech and allows it to knock down walls and structures, at the cost of the mech&#039;s integrity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has thrusters for space-maneuverability.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Mauler===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Mauler}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Mauler&lt;br /&gt;
 |image = DarkMarauder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 140 telecrystals!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Assault Platform.&lt;br /&gt;
 |strategy = For when you need to absolutely annihilate anything in your way, accept no substitute.&lt;br /&gt;
 |description = The single most expensive item available to the Operatives, the Dark Mauler is an unholy terror to behold to even the most elite of Security personnel. Carrying a mounted LMG, a Scattershot gun, a Missile Rack, a Power Relay for infinite power and special anti-ranged armor, this monster can destroy the station ten-fold with the equipment it carries.&amp;lt;br&amp;gt; Its armor makes it nearly impossible to destroy by all but the most concentrated, coordinated and well armed of counter attacks. Its main weakness is that is is very slow moving, making it easy to outrun. It can, however, walk through walls without any trouble, making most stationary fortifications pointless. &amp;lt;br&amp;gt; Note that this does not, however, automatically make you unstoppable. To effectively use it you should already have some experience with mechs, it should also be noted that whoever is piloting this does not need as much gear as everyone else, so don&#039;t waste TC (although it is good to have a backup plan if the mech is destroyed).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Cyborg===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Cyborg}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Cyborg&lt;br /&gt;
 |image = Syndieborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 65 TC for the assault module and 35 for the medical one.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Robotic Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase team size by adding a borg to the team, an unstunnable killing machine. &lt;br /&gt;
 |description = A repurposed Nanotrasen Cyborg, outfitted with the latest in Syndicate technology. This powerful killing machine has many great utilities that make it almost a necessary asset for many Nuke Op teams. Can either be an Assault or a Medical module.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The assault module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** An [[#Energy_Sword|energy sword]];&lt;br /&gt;
** A cyborg LMG that prints ammo from energy;&lt;br /&gt;
** A grenade launcher;&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer;&lt;br /&gt;
* The medical module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** A [[#Medical_bundle|syndicate hypospray]] containing nanites;&lt;br /&gt;
** Medical Gauze;&lt;br /&gt;
** A defibrillator;&lt;br /&gt;
** A [[#Medbeam_Gun|Medbeam Gun]];&lt;br /&gt;
** A health analyzer;&lt;br /&gt;
** Surgery tools (The surgical saw can be toggled to be an energy sword);&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Syndicate cyborg is occupied by a ghost with the operative preference enabled. If there are no candidates, you can refund the telecrystals by hitting the uplink with the teleporter you get from ordering the cyborg.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reinforcements===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reinforcements}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reinforcements&lt;br /&gt;
 |image = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 25 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase your team size by adding another operative. &lt;br /&gt;
 |description = Gives a Reinforcement Teleporter. When used, a random ghost will become a new member of the nuke operative squad! The reinforcement starts with the normal operative equipment minus the TC, therefore someone has to equip them to make them useful: in particular, make sure there are enough spacesuits to get to the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Pointless) Badassery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Broken Chameleon Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Broken Chameleon Kit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Broken Chameleon Kit&lt;br /&gt;
 |image = Changeling.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Complimenting your Syndicate balloon.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put this on and demonstrate your robustness.&lt;br /&gt;
 |description = A full chameleon kit, gun aside, that acts as if EMP&#039;d. You will stick out like a sore thumb and be unable to wear &amp;quot;real&amp;quot; armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centcom Official Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Centcom Official Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Centcom Official Costume&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Playing them like a fiddle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ask the crew to &amp;quot;inspect&amp;quot; their nuclear disk and weapons system.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a full CentCom Official uniform set, headset and clipboard included. The headset comes without an encryption key.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Clown Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Clown Costume&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = PRANKS GONE WRONG 3: NUCLEAR EDITION&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing this will be enough to terrify most crew members.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a complete [[Clown]] outfit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=890</id>
		<title>Syndicate Items</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Syndicate_Items&amp;diff=890"/>
		<updated>2024-04-02T09:56:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Syndicate Items в Предметы Синдиката: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Предметы Синдиката]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3312</id>
		<title>Предметы Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3312"/>
		<updated>2024-04-02T09:54:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Добавил спрайты&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Предметы синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне их получить?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скидки==&lt;br /&gt;
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contract Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Contract Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Contract Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Contract uplink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing kidnapping contracts for TC-rewards. &lt;br /&gt;
 |strategy = A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;20+ players only&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you&#039;ll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you&#039;ll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, [[#Chameleon_Kit|chameleon jumpsuit]] and [[#Chameleon_Kit|mask]], [[#Agent_ID_Card|agent card]], three randomly selected low cost items, and a unique, [[#Contractor Baton|electrified baton]]. Can include items from nuke ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the [[Ninja|ninja]] jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by [[Nanotrasen]], taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they&#039;re extracted into their equipped ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims that&#039;re extracted will have their items stored until they&#039;re brought back, with their items coming along with the pod they&#039;re dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you&#039;ll always be given 6 contracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unique items are available to purchase with &amp;quot;Contractor Rep&amp;quot; through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contractor Pinpointer - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you&#039;re at the location when within ~25 units.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Kit - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reinforcements - 2 Rep&#039;&#039;&#039;: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they&#039;ll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blackout - 3 Rep&#039;&#039;&#039;: Cuts station power for a short duration.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент аплинка [[Предатель|предателя]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random item&lt;br /&gt;
|Зависит от выпавшего предмета&lt;br /&gt;
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Raw telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;5 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;20 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndi-kit Tactical&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndiate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;United Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет &amp;lt;s&amp;gt;Убить&amp;lt;/s&amp;gt; обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|United Surplus Crate Key&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Conspicious Weapon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Pistol with Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Makarov Pistol&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Revolver.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Submachine Gun&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:ESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powerfist.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Fist&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Double-Bladed Energy Sword&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Dart_pistol.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dart Pistol&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Carp_plush.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Dehydratated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Edagger.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Dagger&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Universal_suppressor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Suppressor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Holster.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Boxed Origami Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ebow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Miniature Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Contractor_baton_extended.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Contractor Baton&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Telescopic_Baton.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Scroll.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|17 ТК&lt;br /&gt;
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Foambox_riot.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Handgun Magazine&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:9mm_magazine_fire.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;9mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:357_speedloader.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;.357 Speed Loader&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Clusterbang.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Slipocalypse Clusterbang&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:C4.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Pizza_bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Brshoe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Id_regular.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Agent Identification Card&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Multitool.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Artificial Inteligence Detector&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Box.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Набор вещей с технологией &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_projector.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Red_book.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному &amp;lt;s&amp;gt;набору несвязанных слов&amp;lt;/s&amp;gt; языку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flashlight.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syringe.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Mulligan&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Radio_jammer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Smuggler.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Smuggler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Mail_counterfeir.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;GLA Brand Mail Counterfeir Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет &amp;quot;активировать&amp;quot; предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Telecomms&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trigger Stationwide Blackout&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake Announcement&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Synsoap.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Duffle_syndiemed.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_tome.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Remote_tram_control.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Optical_Thermal_Scanner.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Thermal Imagining Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;SyndEye Program&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Диск с приложением &amp;quot;SyndEye&amp;quot; позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chest_rig.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Chest Rig&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Airlock_override_card.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Airlock Authentification Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:NuclearDisc|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Decoy Nuclear Authentification Disk&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Disc.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;F.R.A.M.E. disck&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Failsafe Uplink Code&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicatetools.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Healthanalyzer.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Radioactive Microlaser&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Binary_encryption.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Emag.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cryptografic Seqencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В простонародье &amp;quot;Емаг&amp;quot;, позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stimulant_medipen.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Superpointy_tape.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Flash.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_contact_lenses.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_hook|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Skalpel_NIFcutter.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Cybersun &#039;Skalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:SyndiJaws|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Black_gloves.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Guerella Gloves&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Ammo_pouch.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Glue.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Glue&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndimedkit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Combat Medic Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powersink.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Sink&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Circuitboard.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Beacon.gif|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Beacon&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndiemod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Infiltratormod.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Infiltrator MODsuit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Thermal_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MOdsuit Thermal Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Night_visor.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Night Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Chameleon_module.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Platecompression.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Noslip.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Armourvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Standart Armour Vest &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:syndihelm.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Bulletproofvest.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Bulletprof Armour Vest&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Elitemodsuit.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Stealth Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:injector.png|64px]]&amp;lt;br&amp;gt;Uplink Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Nuclear Strike Team&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE  Some of this gear is available to normal traitors due to the increased TC uplink.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bundles and Telecrystals ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuclear operatives can purchase bundles, which cost a bit less than the sum of their parts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bioterror bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to commit several war crimes.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start a biological disaster, and spread chaos among the crew.&lt;br /&gt;
 |description = For the madman: Contains a [[#Biohazardous Chemical Sprayer|Bioterror spray]], [[#Chemical Foam Grenade|Bioterror Grenade]], a [[#Poison Kit|Poison Kit]], a [[#Dart Pistol|Dart Pistol]], a box of syringes, a [[#Toy Machine Gun|Donksoft assault rifle]], and some [[#Box of Riot Darts|extra darts]]. Remember: Seal suit and equip internals before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals, saving 3.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a well rounded shotgun kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Lean and mean: Optimised for people that want to get up close and personal. Contains the popular [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog Shotgun]], a [[#Ammo-12g_Stun_Slug|12g stun drum]], a [[#Ammo-12g_Buckshot|12g buckshot drum]], and a pair of [[#Thermal Imaging Glasses|Thermal Imaging Goggles]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 14 telecrystals, saving 2.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a classic and reliable gun.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Old faithful: The classic [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r Submachine Gun]], bundled with two magazines, and a [[#Universal_Suppressor|Suppressor]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cybernetic Implant Bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cybernetic Implant Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Cybernetic Implant Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 40 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Implanting your team.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in your team.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 5 random cybernetic implants. Guaranteed to at least pay for its cost.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medical bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medical bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals, saving 5.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a rounded medical kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a combat medic to keep your team up and running.&lt;br /&gt;
 |description = The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a combat first-aid kit loaded with medical gauze, a compact defibrillator, a brute and burn patch, a [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]] syringe, and a combat hypospray loaded with:&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|Omnizine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Atropine|Atropine]]&lt;br /&gt;
Also includes night vision health HUD glasses, a Donksoft machine gun, a box of ammo, and a pair of magboots to rescue your friends in no-gravity environments. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper bundle&lt;br /&gt;
 |image = Briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals, saving 6.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to start sniping.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a long-range sniper.&lt;br /&gt;
 |description = Elegant and refined: Contains a collapsed [[#Sniper Rifle|sniper rifle]] in an expensive carrying case, a [[#.50 Haemorrage Magazine|haemorrage magazine]], a [[#.50 Soporific Magazine|soporific magazine]], a free surplus [[#Universal Suppressor|supressor]], and a worn out suit and tie.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spetsnaz Pyro bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Spetsnaz_Pyro_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Spetsnaz Pyro bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to watch the &amp;lt;s&amp;gt;world&amp;lt;/s&amp;gt;station burn.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start fires everywhere. Make sure the other operatives are wearing fireproof suits as well. &lt;br /&gt;
 |description = For systematic suppression of carbon lifeforms in close range: Contains an [[#Elite Syndicate Hardsuit|elite fireproof hardsuit]], a pyro backpack fire sprayer, a [[#Stechkin|pistol]], two magazines, a bottle of flammable vodka, a [[#Syndicate Minibomb|pipebomb]], and a [[#Stimpack|stimulant syringe]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspicuous and Dangerous Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog Shotgun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_Shotgun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog Shotgun&lt;br /&gt;
 |image = Bulldog.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing/Stunning people.&lt;br /&gt;
 |strategy = A robust shotgun. Holds a wide selection of ammo types.&lt;br /&gt;
 |description = The Bulldog is a semi-automatic drum fed shotgun that can hold up to 8 shells. This can make a excellent fallback weapon or a robust primary weapon by itself. While its suffers from the drawbacks of shotguns (less damage at range) it can nonetheless make a reliable and cheap alternative to other more expensive weapons.&amp;lt;br&amp;gt; A Bulldog with stun shells and a [[#Stechkin|Stechkin]] can make for a cheap alternative [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r SMG]] when strapped for telecrystals. Initially loaded with a stun shells drum, it must be loaded with other kinds of ammo to do damage. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-bulldog&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Bulldog Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-bulldog&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Stun Slug====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Stun_Slug}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stun Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = StunSlug.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystal, only available to Nuclear Agents. Free Magazine in starting Bulldog.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Functions akin to a stun round from a energy gun or [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r]], has unlimited range, deals 5 brute damage and stuns for the standard 10 second limit.&amp;lt;br&amp;gt; A reliable way to stun a target, but not effective in killing them. When used in conjunction with a more lethal weapons, such as the Energy Sword or Stechkin pistol, it can be extremely lethal.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Buckshot====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Buckshot}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buckshot Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Essentially functions as any normal shotgun, deals great damage in close range combat, dealing 75 brute damage if all pellets hit, but at mid to long range deals very variable if not very little damage.&amp;lt;br&amp;gt; Akin to most shotguns a buckshot magazine is unreliable in ranged combat, however this ammo type excels in close range encounters such as maintenance or when holding a corner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Slugs====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Slugs}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Shoots one single 60-damage projectile. Deals less damage in close quarters, but it&#039;s better when fighting at longer distances. Also reduces the chance of hitting felow operatives.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Dragon&#039;s Breath====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Dragon&#039;s_Breat}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dragon&#039;s Breath Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = DragonBreathBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Dragon&#039;s Breath shells trade immediate damage, dealing only 20 brute damage if all pellets hit a target, for long term damage in setting anyone caught in its blast on fire.&amp;lt;br&amp;gt; A shot from a Dragon&#039;s Breath magazine leaves a long trail of fire that quickly dissipates, but can be effective in setting many crew members on fire. Don&#039;t shoot your own teammates in the back. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Breaching====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Breaching}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Breaching Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BreachingBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Breaching shells shoot one single, 10 damage bullet, that stuns any person it hits. The real value of these shells is that anything hit by them is knocked away, including normally anchored things like airlocks. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Drum Magazine Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals, saving 7.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading [[#Bulldog_Shotgun|Bulldogs]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains several drums to reload Bulldog shotguns. Contains 6 stun drums, a buckshot drum, a slug drum and a dragon&#039;s breath drum. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_Submachine_Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r Submachine Gun&lt;br /&gt;
 |image = C20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people.&lt;br /&gt;
 |strategy = The signature weapon of Nuke Ops, it deals reliable damage and fires in two-round bursts.&lt;br /&gt;
 |description = Deals 30 brute damage per round, with 24-round magazines. A reliable and robust weapon. Can also be fitted with a [[#Universal_Suppressor|Silencer]]. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-c20r&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; C-20r Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-c20r&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45_Ammo}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo&lt;br /&gt;
 |image = 45Mag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading a C-20r SMG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 24-round .45 magazine for use in the [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r submachine gun]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45 Ammo Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading several C-20r SMGs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 9 [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r SMG]] magazines, for a total of 216 shots.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L6 Squad Automatic Weapon===&lt;br /&gt;
{{anchor|L6 Squad_Automatic_Weapon}}{{anchor|L6 SAW}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = L6 SAW&lt;br /&gt;
 |image = L6machinegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mowing people down.&lt;br /&gt;
 |strategy = An expensive investment, designed for consistent and powerful fire support for assault teams.&lt;br /&gt;
 |description = Holds the most ammo of any gun available: 50 1.95x129mm rounds dealing 45 brute damage each. Three good shots on someone and they&#039;re down.&amp;lt;br&amp;gt; Shoots in three-round bursts and needs two free hands to use - if the other hand is holding something, the SAW will fall off your hands when shooting. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-LMG&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; SAW Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-LMG&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm _Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm ammunition for use in the [[#L6 SAW|L6 SAW]] machinegun. By the time you need to use this, you&#039;ll already be on a pile of corpses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Hollow-Point) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm_(Hollow-Point)_Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Hollow-Point) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Hollow-Point ammunition, that deals 60 damage on hit, that is however heavily reduced by armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Armor Penetrating) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 9 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Armor Penetrating ammunition, that deals 40 damage on hit and negates all but the most durable armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Incendiary) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Incendiary ammunition, that only deals 20 damage on hit but leaves a fiery trail, while setting targets hit on fire as well.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Sniper.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people from far away.&lt;br /&gt;
 |strategy = A long-range sniper rifle, useful for shooting down hallways or from space.&lt;br /&gt;
 |description = The Sniper Rifle is a high-power long range weapon fitted with a scope; activating the scope will move your screen several tiles in front of you, allowing you to see further than normally possible, allowing you to shoot unaware targets.&amp;lt;br&amp;gt; Requires a free hand to use. Initially loaded with 6 .50 sniper rounds, which deal 70 damage, stun, penetrate armor, and have a chance of dismembering limbs. They can also deal significant damage to objects, destroying airlocks and machinery in one or two hits. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-sniper&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Sniper Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-sniper&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 ammunition for the sniper rifle. Deals 70 damage, stuns, penetrates armor and destroys machinery on hit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Soporific Magazine====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Soporific Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo_sleep.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 soporific ammunition for the sniper rifle. Deals no damage and doesn&#039;t break machinery, but any human hit by these will fall asleep for about 40 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Penetrator Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Penetrator Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Penetrator Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 penetrating ammunition for the sniper rifle. Deals 60 damage, doesn&#039;t stun, dismember or break machinery. But it passes through everything it hits, including walls, making it extremely useful for crowds or very protected targets, like the AI.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Surplus Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_rifle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Arming someone cheaply.&lt;br /&gt;
 |strategy = A cheap rifle. &amp;lt;s&amp;gt;Better than nothing, if you&#039;ve got a pair of spare TC.&amp;lt;/s&amp;gt; In actual combat it&#039;s worse than the Stechkin pistol, the one all operatives get for free.&lt;br /&gt;
 |description = A Mosin Nagant bolt-action rifle, loaded with 5 [[#Surplus Rifle Clip|7.62 bullets]]. Deals 60 damage on hit, but must be loaded every shot.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-surplus&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Surplus Rifle Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-surplus&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surplus Rifle Clip====&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle Clip}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle Clip&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the Surplus Rifle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A stripper clip used to quickly load bolt action rifles. Contains 5 rounds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M-90gl Carbine===&lt;br /&gt;
{{anchor|M-90gl Carbine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = M-90gl Carbine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Versatile crowd control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Combine it with an energy shield.&lt;br /&gt;
 |description = This carbine has a three-round burst setting as well as an underbarrel grenade launcher.&amp;lt;br&amp;gt; Magazines are hold 30 rounds of bullets that deal 35 damage each, which is more than enough against unarmored targets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-m90gl&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; M-90gl Carbine Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-m90gl&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5.56mm Toploader Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|5.56mm Toploader Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 5.56mm Toploader Magazine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a magazine. Every time you call it a clip, god, kills a kitten.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====40mm HE Grenade====&lt;br /&gt;
{{anchor|40mm HE Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 40mm HE Grenade&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Insert into the M-90gl Carbine. Do not throw.&lt;br /&gt;
 |description = These grenades do not fit in regular grenade launchers.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flamethrower===&lt;br /&gt;
{{anchor|Flamethrower}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Flamethrower&lt;br /&gt;
 |image = Flamethrower.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Setting things on fire.&lt;br /&gt;
 |strategy = A plasma-loaded flamethrower. Make sure you and your team have fireproof suits when using this, or you&#039;ll end up burning yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Shoots jets of burning plasma. Has little stopping power, but will usually cause enemies to retreat. Can be reloaded by using plasma tanks or canisters in [[Toxins]] or [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Submachine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft SMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_c20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SMG. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 20 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Machine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Machine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft LMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_SAW.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SAW. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 50 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Box of Riot Darts====&lt;br /&gt;
{{anchor|Box of Riot Darts}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
 |image = Foambox_riot.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading toy weapons.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 40 Riot Foam Darts, that deal 25 stamina damage. They can also be reused if collected from the ground.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===84mm Rocket Propelled Grenade Launcher===&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm Rocket Propelled Grenade Launcher}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Rocket Propelled Grenade Launcher&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Blowing holes into mechs, walls and people.&lt;br /&gt;
 |strategy = Crew is hiding inside body bags again? Surprise them with an HE rocket. Durand ruining your day? Hit it with a high-yield HEDP rocket.&lt;br /&gt;
 |description = A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-rpg&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Rocket Propelled Grenade Launcher Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rpg&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HE Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HE Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HE Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Land a direct hit to dismember and kill the unfortunate target.&lt;br /&gt;
 |description = A low-yield anti-personnel HE rocket.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HEDP Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HEDP Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HEDP Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Really ruin the day of any mech or silicon hit by this. Maim any targets near the impact site.&lt;br /&gt;
 |description = A high-yield HEDP rocket; extremely effective against armored targets (mechs and silicons), as well as surrounding personnel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazardous Chemical Sprayer===&lt;br /&gt;
{{anchor|Biohazardous_Chemical_Sprayer}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Biohazardous Chemical Sprayer&lt;br /&gt;
 |image = Bio_chem_sprayer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Extreme Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoots dangerous poisons.&lt;br /&gt;
 |description = A high-volume chemical sprayer loaded with the most lethal poisons available to the syndicate; anyone caught by the spray will die a quick and painful death if not treated immediately or wearing protective clothing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grenades and Explosives ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror Foam Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror Foam Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Chemical Foam Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Emits extremely debilitating foam.&lt;br /&gt;
 |description = A powerful chemical foam grenade which creates a deadly torrent of foam that will mute, blind, confuse, mutate, and irritate carbon lifeforms. Specially brewed by Tiger Cooperative chemical weapons specialists using additional spore toxin. Ensure suit is sealed before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buzzkill Grenade Box===&lt;br /&gt;
{{anchor|Buzzkill Grenade Box}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buzzkill Grenade Box&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Covering the station in BEEEEEES.&lt;br /&gt;
 |strategy = Toss one in a crowded area and watch the bees attack anyone who isn&#039;t wearing thick clothing. &lt;br /&gt;
 |description = These grenades release ten bees that will indiscriminately attack anyone with random toxins.&amp;lt;br&amp;gt; Keep in mind that bees can&#039;t attack people wearing thick clothing - like hardsuits and EVA/fire/bio/EOD suits as well as some costumes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fungal Tuberculosis Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Fungal Tuberculosis Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Fungal Tuberculosis Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Biological Warfare.&lt;br /&gt;
 |strategy = Spreads an extremely dangerous and infectious virus.&lt;br /&gt;
 |description = A box that contains several ways to apply the Fungal Tuberculosis virus: an extremely virulent and hard to cure disease that stuns and suffocates its targets. The box contains a viral smoke grenade, 5 single-use instant Bio Virus Antidote Kits (BVAK autoinjectors) with 20u vaccine (inject 10u per use), a BVAK bottle (30u vaccine) and a normal syringe.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenadier&#039;s Belt===&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenadier&#039;s Belt}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Grenadier&#039;s Belt&lt;br /&gt;
 |image = Combat_belt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 22 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lobbing several kinds of grenades.&lt;br /&gt;
 |strategy = Contains a grenade for every situation. Avoid blowing yourself up with them.&lt;br /&gt;
 |description = A belt containing a large amount of assorted grenades. TO be specific, it contains:&lt;br /&gt;
* 1 [[Security_items#Flashbang|Flashbang]];&lt;br /&gt;
* 4 Smoke Bombs;&lt;br /&gt;
* 2 EMP Grenades;&lt;br /&gt;
* 10 Frag Grenades: A bit less powerful than minibombs, but with a higher flame range;&lt;br /&gt;
* 4 Gluon Grenades: They deal radiation damage when exploding, and freeze the surrounding area afterwards, making it slippery;&lt;br /&gt;
* 2 Incendiary Grenades: They spread a wave of plasmafire, burning everything in their path;&lt;br /&gt;
* 1 [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]] Smoke Grenade: It will spread extremely potent acid in its area of effect, melting armor, objects and people inside;&lt;br /&gt;
* 2 [[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibombs]];&lt;br /&gt;
* Screwdriver and Multitool to customize grenades. Some different triggers can be found in the Syndicate Infiltrator Ship.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Detonator===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Detonator}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Detonator&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Big red button&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Big red button.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Detonating all syndicate bombs at once.&lt;br /&gt;
 |strategy = Coordinating bomb blasts to destroy multiple objects simultaneously.&lt;br /&gt;
 |description = The Syndicate Detonator is a companion device to the Syndicate Bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live syndicate bombs to detonate.&amp;lt;br&amp;gt; Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operatives start with a working detonator in their base, buying this is usually redundant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viscerator Delivery Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Viscerator Delivery Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Viscerator Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Delivery grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot several killdrones that will try to hack off people&#039;s limbs.&lt;br /&gt;
 |description = This grenade, when thrown, will disperse 10 manhack viscerators. They will proceed to chase and attack any nearby Non-Syndicate personnel. They deal a surprisingly high amount of damage over time but can be outrun easily.&amp;lt;br&amp;gt; The grenade is fantastic at helping clearing out a crowd of crewmen. However, it can be ineffective against Security personnel and the Captain as their armor and weapons allow them to ignore the viscerators long enough to (try to) gun you down. They are also extremely sharp and can outright sever limbs when attacking.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealthy and Inconspicuous Weapons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CQC Manual===&lt;br /&gt;
{{anchor|CQC Manual}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &#039;Old Manual&#039;&lt;br /&gt;
 |image = CQC_manual.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Remembering the basics of tactical Close-Quarters Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Read it and practice combos. Useful when combined with adrenals, noslips and added protection, like an energy shield or a shielded hardsuit or for killing someone when they least expect it.&lt;br /&gt;
 |description = Reading this single-use book will teach you the basics of CQC - a martial art. &amp;lt;br&amp;gt; You learn devastating combos and when throw is active, have a chance to block and counter attacks. &amp;lt;br&amp;gt;This is the same skill as Cooks can use in the kitchen, except anywhere. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your punches do bonus damage, and your grabs will start as aggressive. &lt;br /&gt;
You can combo attacks by switching intents while hitting. Possible Combos:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slam&#039;&#039;&#039;: Grab Harm. Slam opponent into the ground (10 brute and 12 sec paralyze). Only works on people standing. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CQC Kick&#039;&#039;&#039;: Harm Harm. If the opponent was paralyzed they&#039;ll be knocked out (30 sec sleep and 15 brain damage up to max 150). Else they&#039;ll be knocked away and take 10 brute. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039;: Grab Grab. Locks opponent into a restraining position (10 sec stun, 20 stamina damage). Disarm while restraining and pulling to knock them out with a choke hold (40 sec sleep).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pressure&#039;&#039;&#039;: Disarm Grab. Deals 60 stamina damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Consecutive CQC&#039;&#039;&#039;: Disarm Disarm Harm. Mainly damaging move (25 brute and 50 stamina damage). &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth and Camouflage Items==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealthy No-Slip Chameleon Shoes===&lt;br /&gt;
{{anchor|Stealthy No-Slip Chameleon Shoes}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stealthy No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals&lt;br /&gt;
 |usedfor = Not slipping.&lt;br /&gt;
 |strategy = The nuke ops version of [[#No-Slip_Chameleon_Shoes|no-slips]].&lt;br /&gt;
 |description = Aside from the name, these work exactly the same as regular noslips.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Space Suits and Hardsuits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elite Syndicate Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Elite Syndicate Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Elite Syndicate Hardsuit&lt;br /&gt;
 |image = Elite_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Works like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it&#039;s more armored and completely immune to fire and acid. Useful when using fire-based weapons. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 60, bullet = 60, laser = 50, energy = 25, bomb = 55, bio = 100, rad = 70, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shielded  Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Shielded  Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Shielded Hardsuit (Blood-red Hardsuit)&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it has a shield that completely negates attacks until it depletes. Stores up to 3 charges, which regenerate when not being hit for 20 seconds. If the shielding falls, it has the same armor as a normal Syndicate hardsuit, but with full Acid and Fire protection. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 40, bullet = 50, laser = 30, energy = 15, bomb = 35, bio = 100, rad = 50, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devices and Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood-Red Magboots===&lt;br /&gt;
{{anchor|Blood-Red Magboots}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Blood-Red Magboots&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_magboots.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Working without gravity.&lt;br /&gt;
 |strategy = Activate them if the gravity generator stops working.&lt;br /&gt;
 |description = A pair of magnetic boots that will keep you on the ground if the gravity fails or is sabotaged, giving you a mobility advantage. If activated with gravity they will protect from slips, but they will slow you down.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assault Pod Targeting Device===&lt;br /&gt;
{{anchor|Assault Pod Targeting Device}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Assault Pod Targeting Device&lt;br /&gt;
 |image = Gangtool_red.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dropping on the station with style.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to drop into a central area, giving less time to react to the crew.&lt;br /&gt;
 |description = This device allows you to aim and use the assault pod located to the east of the syndicate base. The doors are id-locked to operatives and it&#039;s defended by wall-mounted automatic guns, making it a safe location to retreat to if necessary.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It cannot return to the syndicate station, so at least one operative should send the ship onto the station to be able to come back. Also, don&#039;t forget the nuke behind!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Energy Shield===&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy_Shield}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Energy Shield&lt;br /&gt;
 |image = Eshield.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Protecting yourself from energy weapons&lt;br /&gt;
 |strategy = This is a very powerful asset, it will deflect all energy based ranged attacks, laser or stun. This makes it significantly harder for station personnel to attack or subdue you at range as only the armoury&#039;s riot shotguns will be effective in bypassing the energy shield.&amp;lt;br&amp;gt; While expensive, having the people up front wield an energy shield makes for a good breaching strategy.&lt;br /&gt;
 |description = An incredibly useful personal shield projector, capable of reflecting energy projectiles and defending against other attacks.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medbeam Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medbeam Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medbeam Gun&lt;br /&gt;
 |image = Medgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Constant and free healing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a target to begin healing it.&lt;br /&gt;
 |description = A very efficient healing tool, that doesn&#039;t require the constant attention of the healer, since he can keep it in his offhand while shooting with the other hand. It cannot self-heal, however.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossing the streams or trying to heal a target already being healed by another medbeam will cause a huge explosion. Be very wary when using two medbeam guns, or avoid buying two altogether.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Medical Supply Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Medical Supply Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Medical Supply Kit&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate Medical Supply Kit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Healing your fellow operatives.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to keep your team alive.&lt;br /&gt;
 |description = The syndicate medkit is a suspicious black and red. Included is a combat stimulant injector (containing 30 units of Epinephrine, 30 units of Omnizine, 15 units of Leporazine and 15 units of Atropine), a night vision medical hud for quick identification of injured comrades, a brute and burn healing patch, and a combat defibrillator that fits in belts and works through exosuits (usually useless due to explosive implants).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Sentience Potion===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Sentience Potion&lt;br /&gt;
 |image = Intell_potion.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Giving intelligence and a radio implant to an animal.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on an animal to render it intelligent and loyal to you. Keep in touch thanks to the implanted radio.&lt;br /&gt;
 |description = This potion will grant intelligence (i.e. a player controller and speech) to any simple mob it is used on, also enslaving them to your commands.&amp;lt;br&amp;gt; Additionally, the creature will receive a radio implant, as well as an implanted syndicate ID, allowing them to enter and exit the Syndicate Infiltrator.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All these items ship with an (auto) implanter; to use it, insert the implant in the implanter and use it inhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microbomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Microbomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Microbomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent your items from being stolen.&lt;br /&gt;
 |description = Nuclear Operatives start with bomb implants already, but if you feel like increasing the strength of the explosion, you can add more explosive implants.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Macrobomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Macrobomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Macrobomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent anyone close to your corpse from being alive.&lt;br /&gt;
 |description = A much more powerful version of the Microbomb Implant, this will cause a delayed but much more powerful explosion on death. Make sure to warn your comrades of this, as you might catch them in the blast if they&#039;re unaware.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reviver Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reviver Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reviver Implant&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recovering from crit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will heal you once you fall into crit, then goes into cooldown.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thermal Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermal Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Thermal Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing living beings through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Like optical thermal goggles, but leaves your glasses slot free for other glasses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-Ray Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|X-Ray Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = X-Ray Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Allows unrestricted vision through walls.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support==&lt;br /&gt;
Mechs, cyborgs and new troops, for when you feel you&#039;re understaffed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Gygax===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Gygax}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Gygax&lt;br /&gt;
 |image = DarkGygax.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 80 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Fire Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Mow down hallways of people and teleport onto the bridge to give the Captain a big surprise!&lt;br /&gt;
 |description = One of the two assault mechs available to the operatives. At a heavy investment this mech provides a very powerful and versatile assault platform to support the assault into the station.&amp;lt;br&amp;gt; Boasting a decent movement speed, an Ultra AC2 machinegun that shoots in bursts, a grenade launcher that fires flashbangs, a personal teleportation device, and an Energy Relay, this mech proves to be as powerful as anything the operatives can bring to bear.&amp;lt;br&amp;gt; However, it is extremely vulnerable to [[Guide_to_Combat#Ion Rifle|ion guns]], which will seriously damage the mech in a few hits. Consider not bringing your ship&#039;s ion gun along for the assault. Aside from the ion gun, the only easy way to bring it down is other EMPs, mass laser fire or a ton of explosives.&amp;lt;br&amp;gt; It also has a leg actuator function, which speeds up the mech and allows it to knock down walls and structures, at the cost of the mech&#039;s integrity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has thrusters for space-maneuverability.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Mauler===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Mauler}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Mauler&lt;br /&gt;
 |image = DarkMarauder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 140 telecrystals!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Assault Platform.&lt;br /&gt;
 |strategy = For when you need to absolutely annihilate anything in your way, accept no substitute.&lt;br /&gt;
 |description = The single most expensive item available to the Operatives, the Dark Mauler is an unholy terror to behold to even the most elite of Security personnel. Carrying a mounted LMG, a Scattershot gun, a Missile Rack, a Power Relay for infinite power and special anti-ranged armor, this monster can destroy the station ten-fold with the equipment it carries.&amp;lt;br&amp;gt; Its armor makes it nearly impossible to destroy by all but the most concentrated, coordinated and well armed of counter attacks. Its main weakness is that is is very slow moving, making it easy to outrun. It can, however, walk through walls without any trouble, making most stationary fortifications pointless. &amp;lt;br&amp;gt; Note that this does not, however, automatically make you unstoppable. To effectively use it you should already have some experience with mechs, it should also be noted that whoever is piloting this does not need as much gear as everyone else, so don&#039;t waste TC (although it is good to have a backup plan if the mech is destroyed).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Cyborg===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Cyborg}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Cyborg&lt;br /&gt;
 |image = Syndieborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 65 TC for the assault module and 35 for the medical one.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Robotic Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase team size by adding a borg to the team, an unstunnable killing machine. &lt;br /&gt;
 |description = A repurposed Nanotrasen Cyborg, outfitted with the latest in Syndicate technology. This powerful killing machine has many great utilities that make it almost a necessary asset for many Nuke Op teams. Can either be an Assault or a Medical module.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The assault module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** An [[#Energy_Sword|energy sword]];&lt;br /&gt;
** A cyborg LMG that prints ammo from energy;&lt;br /&gt;
** A grenade launcher;&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer;&lt;br /&gt;
* The medical module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** A [[#Medical_bundle|syndicate hypospray]] containing nanites;&lt;br /&gt;
** Medical Gauze;&lt;br /&gt;
** A defibrillator;&lt;br /&gt;
** A [[#Medbeam_Gun|Medbeam Gun]];&lt;br /&gt;
** A health analyzer;&lt;br /&gt;
** Surgery tools (The surgical saw can be toggled to be an energy sword);&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Syndicate cyborg is occupied by a ghost with the operative preference enabled. If there are no candidates, you can refund the telecrystals by hitting the uplink with the teleporter you get from ordering the cyborg.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reinforcements===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reinforcements}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reinforcements&lt;br /&gt;
 |image = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 25 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase your team size by adding another operative. &lt;br /&gt;
 |description = Gives a Reinforcement Teleporter. When used, a random ghost will become a new member of the nuke operative squad! The reinforcement starts with the normal operative equipment minus the TC, therefore someone has to equip them to make them useful: in particular, make sure there are enough spacesuits to get to the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Pointless) Badassery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Broken Chameleon Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Broken Chameleon Kit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Broken Chameleon Kit&lt;br /&gt;
 |image = Changeling.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Complimenting your Syndicate balloon.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put this on and demonstrate your robustness.&lt;br /&gt;
 |description = A full chameleon kit, gun aside, that acts as if EMP&#039;d. You will stick out like a sore thumb and be unable to wear &amp;quot;real&amp;quot; armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centcom Official Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Centcom Official Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Centcom Official Costume&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Playing them like a fiddle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ask the crew to &amp;quot;inspect&amp;quot; their nuclear disk and weapons system.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a full CentCom Official uniform set, headset and clipboard included. The headset comes without an encryption key.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Clown Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Clown Costume&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = PRANKS GONE WRONG 3: NUCLEAR EDITION&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing this will be enough to terrify most crew members.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a complete [[Clown]] outfit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2477</id>
		<title>Незаконный доступ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2477"/>
		<updated>2024-03-28T11:16:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Перевод страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Попадание в места к которым у тебя нет доступа это довольно полезный навык для [[Предатель|Предателя]], [[Шпион]]а, [[Еретик]]а, [[Революционер]]ов или даже [[Клоун]]у и [[Ассистент|прочим личностям]]. На первый взгляд это звучит элементарно, взломал шлюз и вошёл в комнату, но есть уйма других способов проникнуть туда куда тебя никто не звал главное проявить фантазию (или прочитать это руководство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способы попадания &amp;quot;туда куда тебя не звали&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помолиться===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: нету&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Нажми на вкладку IC и нажми на pray чтобы помолиться богам(админам). Боги могут ответить на твою прозьбу, или же они могут наслать на тебя кару божью (заслуженно). Если уже ничего не поможет то это последнее что закончит твои страдания. Не стоит быть сильно навязчивым и молиться слишком часто это может разозлить богов и тогда ты точно познаешь их гнев.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прошмыгнуть в открытый шлюз===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Быстрые ноги, красноречие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Подожди пока кто-то откроет нужный тебе шлюз и просто забеги в него за открывшим. Стоит заранее подготовиться к обьяснению того зачем ты это сделал и почему ему не стоит вызывать [[Офицер службы безопасности|СБ]] (или замаскируйся чтобы у них не было вопросов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Просьба впустить===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Рот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Просто попроси кого-то открыть тебе шлюз в нужную тебе комнату. Не забывай что это всёже РП игра и тут приветствуются взаимодействия &#039;&#039;персонажей&#039;&#039;. Попробуй заговорить или подкупить человека: Возможно этот инженер не прочь пустить тебя к себе в отдел пока никто не видит, а этот инженер настолько зависим от наркотиков что может и не заметить как ты прошмыгнул в бриг. Просто прояви фантазию и если второй игрок не мудак он пойдёт тебе на встречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Облутывание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Труп с вещами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: А ты знал что перетащив чужой труп курсором на себя ты сможешь снимать с него вещи? нет? ну вот теперь знаешь. Далее тебе остаётся выбирать нужные тебе предметы и нажать на них в высветившемся окне и через некоторое время они упадут на пол, остаётся только подобрать их и всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может случиться такая неприятная ситуация что труп ты не найдёшь, не беда ты всегда можешь [[Robust|создать]] ещё один. Просто не забывай что [[Правила сервера|Убийства это удел антагов а не МИРНОГО экипажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карманнечество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Зоркие глаза, быстрые руки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: О! смотри а что это там лежит? золотая карта!? как же жаль что кто то такое потерял, ну ничего теперь она будет в безопасности, у меня в кармашке. Да ты всегда можешь найти уйму вещей просто валяющихся на столах, в шкафах или в редких случаях на &amp;lt;s&amp;gt;окровавленном&amp;lt;/s&amp;gt; полу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что вещи могут плохо лежать и в чужих кармашках, но если ты начнёшь лазить в чужих карманах тебя вероятно изобьют или позовут СБ, да и некоторые люди предпочитают не носить свои ID на видном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни что если ты не антаг не стоит воровать всё под ряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попроси [[ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Доступ к любому каналу связи или голопаду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Попроси ИИ открыть шлюз перед тобой, если у ИИ азимов то можно намекнуть на его второй закон. Некоторые члены командного состава заранее запрещают ИИ открывать шлюзы в их отдел людям без доступа, это не приятно но такое случается редко. Но также можно просто предоставить ИИ хорошую причину открыть этот шлюз, к примеру угрозу твоей жизни (первый закон азимова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заставь [[ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Актёрское мастерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Так как ИИ по большей части должен предотвращать нанесение вреда людям то можно просто сказать ему что то на подобии &amp;quot;Эй ИИ, открой этот шлюз или я ударю себя, первый закон&amp;quot;. Если провернуть что то подобное то ИИ откроет шлюз даже если капитан приказал этого не делать так как первый закон логично приоритетнее второго. Но не забывай что не стоит заходить слишком далеко, как никак нормальный человек не начнёт резать себя ножом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Перелазанье через стол===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: Нету, хотя отталкивающий предмет может быть полезный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Наведи курсор на себя, зажми лкм, перетяни на любой стол вуаля ты начнёшь перелезать его. После того как ты перелезешь стол ты застопоришься на пару секунд выронив все свои вещи. Так же для того что бы перелезть стол он  не должен быть заблокирован. Перелазанье может отменить другой человек просто нажав на стол который ты перелазишь, после отмены ты рухнешь на пол.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ломание окон===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требуемое снаряжение: Предмет достаточно сильный для того что бы сломать окно. Небольшой баллон в твоей коробке для чп конечно хорош, но огнетушитель или пожарный топор на много лучше. Также стоит запастись изолированными перчатками если собираешься вламываться в защищённое место.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Возьми предмет в руку, наведись курсором на окно, нажимай лкм пока окно не разобьётся. Затем проворачивай тоже самое с решёткой, перед этим глянув если под ней нет проводов, если есть то одень изолированные перчатки или выпей grey bull которые защитят тебя от ударов током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Walls_2|Ломание стенок]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Сварка, гаечный ключ, отвёртка или РЦД&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендовано: Любой предмет защищающий от ослепления сваркой: сварочная маска, солнцезащитные очки, шлем от мода с модулем на защиту от сварки или глаза с защитой от сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Достань сварку, одень защиту от сварочной вспышки, нажми сваркой по стенке, после того как стенка развариться нажми по основе гаечным ключом, затем когда основа ослабнет и отсоединиться от пола нажми по ней отвёрткой. Готово ты успешно полностью разобрал стенку. Если использовать сварку без защиты то помимо короткого ослепления нанесётся урон твоим глазам, раза два можно использовать сварку и без защиты но на третий раз ты скорее всего ослепнешь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно: После того как ты ослабишь основу стенки гаечным ключом ты можешь присоединить метал что выпал при разваривании стенки для создания ложной стенки которую можно отодвигать нажав по ней. Такая стенка не отображается на мезонных очках так что внимательные инженеры могут быстро обнаружить подобную стенку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Reinforced_walls_2|Ломание укреплённых стенок]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Полный ящик с инструментами (газовый анализатор можно выкинуть)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также рекомендовано: Любой предмет защищающий от ослепления сваркой: сварочная маска, солнцезащитные очки, шлем от мода с модулем на защиту от сварки или глаза с защитой от сварки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: По очереди используй каждый инструмент из ящика и не забудь защиту от сварочной вспышки. Нус, ты готов запоминать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кусачки, Отвертка, сварка, лом, гаечный ключ, сварка, лом, кусачки, гаечный ключ отвертка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительно: Как и с обычной стенкой можно пропустить последний этап с раскручиванием основы и использовать на ней пласталь для создания укреплённой потайной двери. Твой собственный вход в оружейную.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Гетто [[hacking|взлом]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Отвёртка, кусачки, лом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Нажми отвёрткой по любому ненужному тебе шлюзу для открытия его панели, и начни резать в нём провода при помощи кусачек смотря на эффект от перерезания:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если после перерезания одного из проводов болты опустились то этот шлюз закрыт для тебя, запомни этот провод и старайся больше не резать его и продолжай проверять провода на шлюзе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если после перерезания провода он наэлектризовался (а у тебя не было изолирующих перчаток) то этот шлюз будет наэлектризован до починки провода. Просто больше не трогай его и сообщи о нём инжам чтобы они его починили, попутно ища новый шлюз для экспериментов, зализывания ожогов и запоминания этого проклятого провода&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если свет шлюза гаснет то ты вероятно нашёл нужный тебе провод, просто используй на шлюзе ломик и если шлюз открылся то поздравляю ты нашёл провод питания, если же шлюз не открылся после нажатия по нему ломом то это был провод освещения, можешь спокойно чинить его и продолжать проверять проводку. Если же это всё таки был провод питания то просто подожди немного (примерно 10 секунд) и если питание не востановилось то ты вероятно ранее перерезал провод резервного питания, если ты хочешь узнать какой провод отвечает за резервное питание то открой панель другого шлюза, перережь один из тех проводов что ничего не делали и перережь провод питания, если свет на шлюзе не востановится то ты нашёл провод резервного питания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Если случилось что то другое то игнорируй этот провод и продолжай резать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ты узнал какой провод отвечает за питание отправляйся к нужному тебе шлюзу и перерезай у него провода питания и резервного питания если вдруг тебе не надо чтобы он вновь запитался, после просто открой его при помощи лома и ты внутри. После просто закрой его ломом и закрой панель чтобы никто не знал что этот шлюз кто-то взламывал. Ты можешь захотеть починить те самые провода питания и резервного питания, но не спеши, для начала достань лекарства от ожогов так как когда ты чинишь эти два провода они бьют тебя током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Некоторые шлюзы могут быть укреплены и в их панели будет дополнительный слой железа, не стоит паниковать а просто использовать на панели сварочный аппарат для того чтобы убрать укрепление.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также стоит отметить что шлюзы имеют разную проводку в зависимости от отдела в который они ведут, узнать какой у шлюза набор проводов можно узнать в верхней части окна&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутый [[hacking|взлом]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Отвёртка, мультитул, лом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Похоже на предыдущий способ но при использовании мультитула нужно нажимать на pulse и некоторые эффекты изменены...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...Если ты пульсируешь провода питания и резервного питания то шлюз будет обесточен на 30 секунд. Обычно этого достаточно для того чтобы забежать, бастро сделать нужные тебе вещи и выбежать закрыв шлюз и его панель ломом с отвёрткой, но даже если не успеть до восстановления питания то можно заново обесточить шлюз, главное не пытаться вернуть шлюзу питание вновь пульсируя провода так как это ударит тебя током.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...Если шлюз наэлектризовался то просто подожди секунд 30 пока он не вернётся в нормальное состояние.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...Если ты задел провод отвечающий за болты то не беда, просто снова прожми его и болты поднимутся назад.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Безопасный [[hacking|взлом]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Отвёртка, мультитул/кусачки, лом, изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Всё идентично предыдущим двум способам, за исключением того что не нужно бояться удара током так как изоляционные перчатки полностью защищают от него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Обесточить комнату===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: кусачки, лом, отвёртка, по возможности изоляционные перчатки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: В обесточенную комнату легче всего ворваться так как не придёться играться с проводами шлюза или заниматься прочим вандализмом. Для обесточивания комнаты есть куча способов: отключить её АПЦ от питания перерезав провода в технических тоннелях но после придётся ждать пока заряд АПЦ сядет, просто отключив АПЦ при помощи инженерного доступа или пошаманив с проводами АПЦ открыв его панель при помощи отвёртки, можно банально сломать АПЦ или если есть возможность можно установить [[Syndicate items|power sink]] и выкачать энергию из всех АПЦ сразу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Улучшение доступа===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: ID карта получше (серебряная в самый раз), доступ к консоли смены доступов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Для начала стоит добыть карту с доступом к консоли смены доступов, затем поставь её в консоль гп, запусти приложение plexagon access modifier и авторизуйся в нём. После поменяй вставленную карту на свою и добавь нужные тебе доступы в свободные ячейки доступов. &lt;br /&gt;
Опционально: достань ещё одну карту или свою собственную и поставь её в аппарат для установки тримов на карты и установи на неё трим с нужными тебе доступами, повторяй до момента пока у тебя не будет куча карт со всеми возможными доступами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Расплавка стены===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: [[Guide_to_chemistry#Other_Recipes|thermite]], источник огня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Разлей на любую стенку термит перейдя в ({{Combat_Mode}} после нажав пкм по стенке и подожги его спичками, зажигалкой или сваркой, она загорится и через какое-то время от неё ничего не останется&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достать термит можно как просто смешав нужные реагенты в хим раздатчике, так и при помощи гетто химии достав все необходимые реагенты из подручных средств.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть два более менее одинаковых способа сделать термит в домашних условиях:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
*Достань банку caned air, несколько кусков метала и спрессованные банки из под газировки.&lt;br /&gt;
*Если банка не спресована то просто нажми ей по себе в ({{Combat_Mode}} выбрав голову на кукле.&lt;br /&gt;
*Засунь метал и спрессованные банки из под газировки в дробилку или миксер и раздроби их на реагенты.&lt;br /&gt;
*Под конец просто добавь в получившуюся смесь кислорода из банки caned air и вуаля, у тебя есть бикер термита который скорее всего нужно будет отделить от оставшихся реагентов в химмастере&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
*Достань светящуюся палочку, куски метала и спрессованные банки из под газировки.&lt;br /&gt;
*Если банка не спрессована то просто нажми ей по себе в ({{Combat_Mode}} выбрав голову на кукле.&lt;br /&gt;
*Засунь метал, спрессованные банки и светящиеся палочки в дробилку или миксер и раздроби их на реагенты.&lt;br /&gt;
*Под конец засунь контейнер в котором находится получившаяся смесь в химмастер и отдели термит от ненужных реагентов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Телепортированние===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: [[Hand_teleporter|Ручной телепортер]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Становись вплотную к стенке и используй телепортер и выбери random (&amp;quot;dangerous&amp;quot;) и понадейся что ты не попадёшь в космос. Риск умереть можно снизить надев скафандр ЕВА. У ручного телепортера есть перезарядка после частого использования, и любой человек может последовать за тобой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Продвинутое телепортирование===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Доступ в [[Teleporter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Убедись что в нужном тебе месте есть маяк для телепортера, настрой телепортер на этот маяк и прыгни в него! Стоит заранее позаботиться о плане побега. Стоит отметить что этот способ актуален по большей части для учёных так как если ты можешь вломиться в телепортерную то скорее всего ты можешь вломиться куда угодно. Но справедливости ради просто взлом не такой эффектный&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_toxins|Шумный и эффектный взлом]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Доступ в токсины&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Собери газовую бомбу с двумя баллонами, в одном должна быть нагретая плазма, в другом охлаждённый кислород, соедини их при помощи специальной трубы с вентилем и поставь на неё таймер. Установи эту бомбу поближе к нужной тебе стене, активируй таймер и бегу как можно дальше. Если ты предатель то можешь также использовать C-4 (что чуууууть менее разрушительно) или бомбу синдиката. Подобная бомба уничтожит ближайшие: стенки, шлюзы, плитку, живых существ и просто может уничтожить значительный кусок станции так что если ты не антагонист или просто не хочешь быть забаненым не используй этот способ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_genetics#DNA Modification|Обезьяний гамбит]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Тело макаки с твоим мозгом внутри, шприц с геном макаки или нужно быть [[Генокрад]]ом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Превратись в макаку, становись рядом с вентиляцией, и нажми на него с зажатым Alt, ты начнёшь залезать в вентиляцию и сможешь попасть куда угодно где есть вентиляции которая присоединена к той же сети что и вентиляция в которую ты залез. Для того что бы залезть в вентиляцию на тебе не должно быть вещей а в трубах может быть уйма газов убивающих тебя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Остальные способы===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть ещё куча других способов, некоторые более изощрённые некоторые невозможно сделать не будучи антагонистом а некоторые прост не стоят того. список этих способов содержит...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Перемещение при помощи мусоропровода&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
...Постройка меха и разрушение шлюза при помощи бура&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Становление [[Конструкт]]ом благодаря [[Священник]]у/[[Маг]]у/[[Культ крови|Культу]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Использование телепортирующих палочек/свитков за мага&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Быть убитым а после реанимированным в нужном тебе месте. (идеально когда тебе нужно в мед)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Быть арестованным и понадеяться что офицеры забудут тебя вывести после окончания таймера. (удачи)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Установить на меха генератор кротовых нор, создать кротовую нору, прыгнуть в неё и надеяться попасть туда куда нужно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Превращение в халка и разрушение всего на своём пути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Выращивание блюспейс томатов и раздавливание их в надежде не попасть в космос&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Подождать когда на станции появятся кротовые норы [[random event]], и надеяться что они телепортируют тебя хотя-бы в безопасное место&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Надеяться на метеоритный дождь и на то что метеор попадёт в нужную тебе комнату и попадание в неё при помощи скафандра ЕВА&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Вживление бомбы в труп и дистанционный взрыв возле нужной комнаты (Лучше не делать так если ты не антагонист)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И помни, есть ещё куча не озвученных способов так что экспериментируй!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2476</id>
		<title>Незаконный доступ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2476"/>
		<updated>2024-03-26T20:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Попадание в места к которым у тебя нет доступа это довольно полезный навык для [[Предатель|Предателя]], [[Шпион]]а, [[Еретик]]а, [[Революционер]]ов или даже [[Клоун]]у и [[Ассистент|прочим личностям]]. На первый взгляд это звучит элементарно, взломал шлюз и вошёл в комнату, но есть уйма других способов проникнуть туда куда тебя никто не звал главное проявить фантазию (или прочитать это руководство).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Способы попадания &amp;quot;туда куда тебя не звали&amp;quot;==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Помолиться===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: нету&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Нажми на вкладку IC и нажми на pray чтобы помолиться богам(админам). Боги могут ответить на твою прозьбу, или же они могут наслать на тебя кару божью (заслуженно). Если уже ничего не поможет то это последнее что закончит твои страдания. Не стоит быть сильно навязчивым и молиться слишком часто это может разозлить богов и тогда ты точно познаешь их гнев.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Прошмыгнуть в открытый шлюз===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Быстрые ноги, красноречие&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Подожди пока кто-то откроет нужный тебе шлюз и просто забеги в него за открывшим. Стоит заранее подготовиться к обьяснению того зачем ты это сделал и почему ему не стоит вызывать [[Офицер службы безопасности|СБ]] (или замаскируйся чтобы у них не было вопросов).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Просьба впустить===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Рот&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Просто попроси кого-то открыть тебе шлюз в нужную тебе комнату. Не забывай что это всёже РП игра и тут приветствуются взаимодействия &#039;&#039;персонажей&#039;&#039;. Попробуй заговорить или подкупить человека: Возможно этот инженер не прочь пустить тебя к себе в отдел пока никто не видит, а этот инженер настолько зависим от наркотиков что может и не заметить как ты прошмыгнул в бриг. Просто прояви фантазию и если второй игрок не мудак он пойдёт тебе на встречу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Облутывание===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Труп с вещами&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: А ты знал что перетащив чужой труп курсором на себя ты сможешь снимать с него вещи? нет? ну вот теперь знаешь. Далее тебе остаётся выбирать нужные тебе предметы и нажать на них в высветившемся окне и через некоторое время они упадут на пол, остаётся только подобрать их и всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может случиться такая неприятная ситуация что труп ты не найдёшь, не беда ты всегда можешь [[Robust|создать]] ещё один. Просто не забывай что [[Правила сервера|Убийства это удел антагов а не МИРНОГО экипажа]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Карманнечество===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Зоркие глаза, быстрые руки&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: О! смотри а что это там лежит? золотая карта!? как же жаль что кто то такое потерял, ну ничего теперь она будет в безопасности, у меня в кармашке. Да ты всегда можешь найти уйму вещей просто валяющихся на столах, в шкафах или в редких случаях на &amp;lt;s&amp;gt;окровавленном&amp;lt;/s&amp;gt; полу&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит отметить что вещи могут плохо лежать и в чужих кармашках, но если ты начнёшь лазить в чужих карманах тебя вероятно изобьют или позовут СБ, да и некоторые люди предпочитают не носить свои ID на видном месте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помни что если ты не антаг не стоит воровать всё под ряд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Попроси [[ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Доступ к любому каналу связи или голопаду.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Попроси ИИ открыть шлюз перед тобой, если у ИИ азимов то можно намекнуть на его второй закон. Некоторые члены командного состава заранее запрещают ИИ открывать шлюзы в их отдел людям без доступа, это не приятно но такое случается редко. Но также можно просто предоставить ИИ хорошую причину открыть этот шлюз, к примеру угрозу твоей жизни (первый закон азимова).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Заставь [[ИИ]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Необходимое снаряжение: Актёрское мастерство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стратегия: Так как ИИ по большей части должен предотвращать нанесение вреда людям то можно просто сказать ему что то на подобии &amp;quot;Эй ИИ, открой этот шлюз или я ударю себя, первый закон&amp;quot;. Если провернуть что то подобное то ИИ откроет шлюз даже если капитан приказал этого не делать так как первый закон логично приоритетнее второго. Но не забывай что не стоит заходить слишком далеко, как никак нормальный человек не начнёт резать себя ножом&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tableclimbing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None, though a blunt object is helpful&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Drag yourself to a table that is blocking your way. This will stun you for a few seconds, so be wary. If the table isn&#039;t blocked by anything, you&#039;re in! Most of the time, however, there will be a windoor between you in the room. Dismantle it, break it, emag it, open it (but if you had access, why did you need to tableclimb in the first place?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Breaking a window===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: A solid object. The emergency air tank in your emergency box will do, a fire extinguisher or axe is better. Toolboxes are also a good choice. Insulated gloves are helpful if you plan to break into a secure area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Put item in hand, click on window repeatedly till the glass breaks. Click on the grille repeatedly till it breaks, or use wirecutters if you&#039;ve got them. This is a really obvious and noisy method and you will be locked up if security catches you doing it. Probably the most expedient way to escape a rogue AI though. Some windows may be reinforced with electrified grilles, which will shock anyone who tries to break them without protection, as well as anyone else nearby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Walls_2|Breaking a wall]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Welding Torch, Wrench, Screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highly recommended: Welding Mask, Hardsuit Helmet or Sunglasses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Click on the welding torch to turn it on, click on the wall to weld the panels off, change to the wrench, use it on the girders to disconnect them, then use a screwdriver to dismantle the girder. Welding without eye protection eventually makes you go blind, though you can do it once or twice without harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus Fun: If you skip the screwdriver step you can apply some metal to the girder, such as the metal left behind from welding, to turn it into a secret door. This will open when you click on it with an empty hand, but only you will know it&#039;s there. You and anyone wearing meson scanners, so don&#039;t do it near engineering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Reinforced_walls_2|Breaking a reinforced wall]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Full mechanical toolbox (except the analyser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highly recommended: Welding Mask, Hardsuit Helmet or Sunglasses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Use items one at a time on the wall to tear it to pieces, remember to turn the welding torch on when you use it and use eye protection. Ready for this?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirecutters, screwdriver, welder, crowbar, wrench, welder, crowbar, screwdriver, wirecutters, wrench, screwdriver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus Fun: The final screwdriver step can be skipped, then you can use plasteel on the frame to make a reinforced secret door. Your own private way into the armory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghetto [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, wirecutters, crowbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Find a door you don&#039;t care about, use the screwdriver on the door to open the panel. Use the wirecutters on that to open the wirecutting menu. Cut wires one at a time taking note of the result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If the bolts drop, this door is sealed from you forever, make a note of the wire so you never cut it again, keep using the door for practice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If you get an electric shock, this door is electrified forever, you can take about two such shocks, the third will kill you. Don&#039;t touch this door again, move onto another, heal your burns, find a way to warn the crew about the door if you&#039;re a good guy Note the wire so that you never cut it again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If the test light goes off, you have cut the main wire! Note the wire, close the window, wonder around for a bit (10secs) and come back, use the wirecutters again. If the test light is still off you&#039;ve cut the backup wire earlier, find another door, cut this wire first then cut the ones you cut before one at a time until the light goes off and stays off, note the wire that does this as the backup wire. If the light is back on use the same door and cut wires one at a time until the light goes off again, now you&#039;ve found the backup wire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If anything else happens, ignore it and carry on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you know which the main wire and backup wire are you can cut both of them to cut power to the door, then you can use a crowbar on it to open it. Crowbar the door shut and screw the panel shut once you&#039;re done with the door to hide your activity. You may also wish to repair the wires you cut, but reconnecting power wires results in electric shocks, so have a lot of health and have ointment ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that some reinforced doors take a little more effort to hack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improved [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, multitool, crowbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: As before, but use the multitool instead of the wirecutters, use pulse instead of cut, this results in the following improvements...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you hit either the main power wire or backup power wire the door is depowered for 30 seconds. This is long enough to crowbar it open and be on your way. You don&#039;t need to worry about it closing behind you since you can pulse it again on your way out (which is bad to do in the 10s window in everyman hacking since you&#039;d electrocute yourself reconnecting the mains wire to do it again)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you electrify the door, wander off for 30 secs and come back, it should be de-electrified now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you drop the bolts you can pulse the wire again to pull the bolts back up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, multitool/wirecutters, crowbar, insulated gloves&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Insulated gloves make you immune to puny electrocution. Follow the guide above but don&#039;t worry about getting injured. If you&#039;re in a hurry, once you learn which wire bolts the doors you can hack in a hurry by cutting every single other wire without worrying about learning which is which. With gloves there&#039;s no excuse for not fixing the door behind you though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Depowering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Wirecutters, crowbar, probably insulated gloves&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: A room without power is very easy to break into; all you need to do is crowbar open the doors. There are many ways to depower a room. In increasing order of viability/traitorousness: cutting a wire (usually in maintenance) leading to the APC; turning off the APC (requires engineering access); destroying the APC, whether manually or via an explosion; planting a [[Syndicate items|power sink]]; waiting for the power to go out naturally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID upgrade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: High level ID, HoP access or captain&#039;s quarters access&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Put your ID into the computer, put the high level ID into the computer, click on the computer, click on modify ID, change the job to &amp;quot;captain&amp;quot; giving you access to all areas, change the job to &amp;quot;custom&amp;quot; and rename it to your original job. The ID is indistinguishable from your original but opens all doors. The fastest possible means to access new areas once you&#039;ve done it, but normally requires some illicit access to get into a position to do it, and will be incredibly obvious if anyone sees you. You can also convince the HoP to do it for you, on the off-chance he might actually say yes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wall melting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using [[Guide_to_chemistry#Other_Recipes|thermite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Chemistry access, lighter/matches/welder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Grab a beaker from the beaker box and put it into the chemical dispenser. Add iron, aluminum and oxygen to the beaker. It should bubble. Dispense the beaker, it now contains thermite. Slosh the beaker over the target wall and apply fire. The wall will ignite and eventually a hole will form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since getting into places is what you&#039;re trying to do in the first place, you might not be able to swing chem access. Never fear. You can also [[Ghetto_chemistry|ghetto chemistry]] the three thermite reagents from public sources, if you have enough money for a soda. Buy a canned air (or scavenge red toolboxes for glowsticks), any other soda can, and get some iron from spare metal or medborg lollipops. Empty and crush the soda can ({{Combat_Mode}}, target your own head, click yourself with the can). Use the holodeck&#039;s emergency medical facilities: beakers, syringes, grinder, and the ChemMaster, which can separate and bottle the reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teleporting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: [[Hand_teleporter|Hand teleporter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Stand next to the wall of your target room, click the tele, choose the random (&amp;quot;dangerous&amp;quot;) setting and hope it doesn&#039;t pitch you into deep space. It might work. If you have EVA gear you can try it over and over till it does. Note that the hand tele has a cooldown after using it several times, and that anyone can follow you through the portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced teleporting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: [[Teleporter]] access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Get a tracking beacon to where you want to go, set up the teleporter and zap yourself there. Make sure you have a way out. Downside: Only scientists or hackers will reliably be able to pull this off, and if you&#039;re already hacking it may be more efficient just to hack your way in. Though it lacks the element of surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_toxins|Screw subtlety]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Toxins access&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Make pressurised oxygen and heated pressurised plasma (a guide unto itself) combine them with a combination tube and add a timer to the tube. Place the device next to the unwanted door, activate the timer and run. If you&#039;re a traitor, a syndicate bomb or C4 obviously works as well. This will rid you of a door, any nearby walls, any nearby people and most of the station, as well as get you banned if you&#039;re not antag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The [[Guide_to_genetics#DNA Modification|monkey gambit]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Monkey syringe, genetics access or being a [[changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Turn yourself into a monkey, stand on an air vent, hit info-&amp;gt;monkey-&amp;gt;enter vent to crawl through the vent to any other room on the station. Alt-clicking a vent also works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downside: You can&#039;t carry equipment through vents so it&#039;s useless for looting. The vents may also be full of gases that will kill you (or empty of gasses that you need to breathe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other downside: You are now a monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Other methods===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are other methods, though most have such significant drawbacks they&#039;re not worth it. These include...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...rerouting the disposal pipes to your location&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
...building a mech and drilling through the walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting turned into a wraith by the chaplain/wizard/cult&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ganking a teleportation wand/scroll off a wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting killed and raised from the dead in the target area. (for when you really want into genetics)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting arrested, hoping someone remembers to set the timer but forgets to check that you leave when it expires. (good luck)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...researching a wormhole generator, building a mech, installing it, creating a wormhole, jumping in and praying.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...turning yourself into a hulk (required genetics access) and bashing your way through.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...growing bluespace tomatoes, squishing them and hoping to get lucky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...waiting for the fairly unlikely wormhole [[random event]], hopping the holes, and landing at your destination and not in space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...hoping a meteor strikes the outside of the station and EVAing your way in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...putting a grenade in a braindead person along with a remote signaling device (for the love of mike only antags)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Always experiment to find out more!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2475</id>
		<title>Незаконный доступ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9D%D0%B5%D0%B7%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF&amp;diff=2475"/>
		<updated>2024-03-26T19:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Illicit Access в Незаконный доступ: перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Gaining entry to areas above your clearance is an important skill. Sometimes you&#039;re a traitor looking to loot stuff, a gangster looking to tag stuff, or a revolutionary looking to raise hell. Sometimes the traitor is chasing you and you need to get away fast. Sometimes the station spawned without an engineer and someone needs to get the power working. Sometimes the AI has gone mad and has locked you in a room filling with deadly neurotoxin. Sometimes you just want a damn burger and nobody has kitchen access. In any case, this is a collection of ways to break into places. Most of these methods have more detailed guides elsewhere on the wiki, the purpose of this article is to pull them all together.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Methods==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Prayer===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Hit the info tab, then IC, then pray, type a prayer. God may respond and help you. Or you might explode for your impudence. Worth a shot if nothing else will save you. (Note: This actually sends a message to a logged on admin who may or may not respond by doing all manner of things, if this is your first resort rather than your last resort they will quickly get fucking tired of you and you are likely to wind up on fire.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tailgating===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Wait for someone to walk into the area you want to access. Follow them in. Try to explain why they shouldn&#039;t call security (or wear a disguise so they don&#039;t ask)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Persuading===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Talk someone into letting you into a restricted area. Remember that [[Beyond the impossible|this is a roleplaying game]] and that people should be playing &#039;&#039;characters&#039;&#039;; try to work out what makes other people tick. Maybe the security officer likes drugs enough to forget about his job for a little while, or the scientist might be susceptible to flattery, or the chaplain might sneak you in to places if you go to all of his sermons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Looting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: A corpse with loot&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Did you know that you can loot corpses by clicking and dragging from them onto you in the main window? Do so and click on items to cause them to fall to the floor where you can take them. Grab someone else&#039;s ID card from their cold dead body and use it, or grab tools to use the below methods.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
If there&#039;s not a corpse handy, you can always [[Robust|create one]]. Just &#039;&#039;&#039;remember that killing people while not an antag is extremely bad form.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pickpocketing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: That looting thing? It works on living people too. The downside is that it displays a message saying that you&#039;re trying to do it, and it fails if they move or do anything. It can still work on someone who&#039;s deep in conversation, busy writing a PDA message or endlessly toiling at the genetics computer. Bonus points if they&#039;re distracted writing the PDA message to reply to something you sent them.Or you can just stun them: A single hit from a flash, stun baton or taser will put someone out long enough to loot their ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that &#039;&#039;actual&#039;&#039; pickpocketing, as in stealing from someone&#039;s pockets, does not produce a message unless the person moves. But not many people carry their IDs in their pockets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Remember that robbing people while not an antag is also bad form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ask the [[AI]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: A radio or a nearby holopad (though an AI upload and custom rule module improves your odds)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Ask the AI to let you into a place. Under Asimov, its second law requires it to follow any orders from humans. Some AIs assume pre-shift standing orders to enforce space law, this is against server policy! If they&#039;re being really obstinate about it, consider asking an admin to remind them of the rules. If you can give a good reason (especially ones that hinge on saving human lives, which is law one) then all the better.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Threaten the [[AI]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None (though some sort of weapon is a boon, as are yellow gloves)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: The AI must act to prevent harm to humans, even if it means ignoring the captain&#039;s orders. If you can make a credible threat against another human if the AI doesn&#039;t open the door then it must do so. However, threatening to suicide or harm &#039;&#039;yourself&#039;&#039; to get the AI to do something is against server rules. &#039;&#039;&#039;Don&#039;t do it!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tableclimbing===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: None, though a blunt object is helpful&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Drag yourself to a table that is blocking your way. This will stun you for a few seconds, so be wary. If the table isn&#039;t blocked by anything, you&#039;re in! Most of the time, however, there will be a windoor between you in the room. Dismantle it, break it, emag it, open it (but if you had access, why did you need to tableclimb in the first place?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Breaking a window===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: A solid object. The emergency air tank in your emergency box will do, a fire extinguisher or axe is better. Toolboxes are also a good choice. Insulated gloves are helpful if you plan to break into a secure area.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Put item in hand, click on window repeatedly till the glass breaks. Click on the grille repeatedly till it breaks, or use wirecutters if you&#039;ve got them. This is a really obvious and noisy method and you will be locked up if security catches you doing it. Probably the most expedient way to escape a rogue AI though. Some windows may be reinforced with electrified grilles, which will shock anyone who tries to break them without protection, as well as anyone else nearby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Walls_2|Breaking a wall]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Welding Torch, Wrench, Screwdriver&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highly recommended: Welding Mask, Hardsuit Helmet or Sunglasses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Click on the welding torch to turn it on, click on the wall to weld the panels off, change to the wrench, use it on the girders to disconnect them, then use a screwdriver to dismantle the girder. Welding without eye protection eventually makes you go blind, though you can do it once or twice without harm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus Fun: If you skip the screwdriver step you can apply some metal to the girder, such as the metal left behind from welding, to turn it into a secret door. This will open when you click on it with an empty hand, but only you will know it&#039;s there. You and anyone wearing meson scanners, so don&#039;t do it near engineering.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_construction#Reinforced_walls_2|Breaking a reinforced wall]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Full mechanical toolbox (except the analyser)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Highly recommended: Welding Mask, Hardsuit Helmet or Sunglasses&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Use items one at a time on the wall to tear it to pieces, remember to turn the welding torch on when you use it and use eye protection. Ready for this?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wirecutters, screwdriver, welder, crowbar, wrench, welder, crowbar, screwdriver, wirecutters, wrench, screwdriver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonus Fun: The final screwdriver step can be skipped, then you can use plasteel on the frame to make a reinforced secret door. Your own private way into the armory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghetto [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, wirecutters, crowbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Find a door you don&#039;t care about, use the screwdriver on the door to open the panel. Use the wirecutters on that to open the wirecutting menu. Cut wires one at a time taking note of the result:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If the bolts drop, this door is sealed from you forever, make a note of the wire so you never cut it again, keep using the door for practice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If you get an electric shock, this door is electrified forever, you can take about two such shocks, the third will kill you. Don&#039;t touch this door again, move onto another, heal your burns, find a way to warn the crew about the door if you&#039;re a good guy Note the wire so that you never cut it again.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If the test light goes off, you have cut the main wire! Note the wire, close the window, wonder around for a bit (10secs) and come back, use the wirecutters again. If the test light is still off you&#039;ve cut the backup wire earlier, find another door, cut this wire first then cut the ones you cut before one at a time until the light goes off and stays off, note the wire that does this as the backup wire. If the light is back on use the same door and cut wires one at a time until the light goes off again, now you&#039;ve found the backup wire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:If anything else happens, ignore it and carry on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you know which the main wire and backup wire are you can cut both of them to cut power to the door, then you can use a crowbar on it to open it. Crowbar the door shut and screw the panel shut once you&#039;re done with the door to hide your activity. You may also wish to repair the wires you cut, but reconnecting power wires results in electric shocks, so have a lot of health and have ointment ready.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note that some reinforced doors take a little more effort to hack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Improved [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, multitool, crowbar&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: As before, but use the multitool instead of the wirecutters, use pulse instead of cut, this results in the following improvements...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you hit either the main power wire or backup power wire the door is depowered for 30 seconds. This is long enough to crowbar it open and be on your way. You don&#039;t need to worry about it closing behind you since you can pulse it again on your way out (which is bad to do in the 10s window in everyman hacking since you&#039;d electrocute yourself reconnecting the mains wire to do it again)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you electrify the door, wander off for 30 secs and come back, it should be de-electrified now.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:...if you drop the bolts you can pulse the wire again to pull the bolts back up.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Safe [[hacking]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Screwdriver, multitool/wirecutters, crowbar, insulated gloves&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Insulated gloves make you immune to puny electrocution. Follow the guide above but don&#039;t worry about getting injured. If you&#039;re in a hurry, once you learn which wire bolts the doors you can hack in a hurry by cutting every single other wire without worrying about learning which is which. With gloves there&#039;s no excuse for not fixing the door behind you though.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Depowering===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Wirecutters, crowbar, probably insulated gloves&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: A room without power is very easy to break into; all you need to do is crowbar open the doors. There are many ways to depower a room. In increasing order of viability/traitorousness: cutting a wire (usually in maintenance) leading to the APC; turning off the APC (requires engineering access); destroying the APC, whether manually or via an explosion; planting a [[Syndicate items|power sink]]; waiting for the power to go out naturally.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID upgrade===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: High level ID, HoP access or captain&#039;s quarters access&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Put your ID into the computer, put the high level ID into the computer, click on the computer, click on modify ID, change the job to &amp;quot;captain&amp;quot; giving you access to all areas, change the job to &amp;quot;custom&amp;quot; and rename it to your original job. The ID is indistinguishable from your original but opens all doors. The fastest possible means to access new areas once you&#039;ve done it, but normally requires some illicit access to get into a position to do it, and will be incredibly obvious if anyone sees you. You can also convince the HoP to do it for you, on the off-chance he might actually say yes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wall melting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Using [[Guide_to_chemistry#Other_Recipes|thermite]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Chemistry access, lighter/matches/welder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Grab a beaker from the beaker box and put it into the chemical dispenser. Add iron, aluminum and oxygen to the beaker. It should bubble. Dispense the beaker, it now contains thermite. Slosh the beaker over the target wall and apply fire. The wall will ignite and eventually a hole will form.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Since getting into places is what you&#039;re trying to do in the first place, you might not be able to swing chem access. Never fear. You can also [[Ghetto_chemistry|ghetto chemistry]] the three thermite reagents from public sources, if you have enough money for a soda. Buy a canned air (or scavenge red toolboxes for glowsticks), any other soda can, and get some iron from spare metal or medborg lollipops. Empty and crush the soda can ({{Combat_Mode}}, target your own head, click yourself with the can). Use the holodeck&#039;s emergency medical facilities: beakers, syringes, grinder, and the ChemMaster, which can separate and bottle the reagents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Teleporting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: [[Hand_teleporter|Hand teleporter]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Stand next to the wall of your target room, click the tele, choose the random (&amp;quot;dangerous&amp;quot;) setting and hope it doesn&#039;t pitch you into deep space. It might work. If you have EVA gear you can try it over and over till it does. Note that the hand tele has a cooldown after using it several times, and that anyone can follow you through the portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Advanced teleporting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: [[Teleporter]] access.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Get a tracking beacon to where you want to go, set up the teleporter and zap yourself there. Make sure you have a way out. Downside: Only scientists or hackers will reliably be able to pull this off, and if you&#039;re already hacking it may be more efficient just to hack your way in. Though it lacks the element of surprise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Guide_to_toxins|Screw subtlety]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Toxins access&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Make pressurised oxygen and heated pressurised plasma (a guide unto itself) combine them with a combination tube and add a timer to the tube. Place the device next to the unwanted door, activate the timer and run. If you&#039;re a traitor, a syndicate bomb or C4 obviously works as well. This will rid you of a door, any nearby walls, any nearby people and most of the station, as well as get you banned if you&#039;re not antag.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===The [[Guide_to_genetics#DNA Modification|monkey gambit]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Equipment required: Monkey syringe, genetics access or being a [[changeling]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Method: Turn yourself into a monkey, stand on an air vent, hit info-&amp;gt;monkey-&amp;gt;enter vent to crawl through the vent to any other room on the station. Alt-clicking a vent also works.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Downside: You can&#039;t carry equipment through vents so it&#039;s useless for looting. The vents may also be full of gases that will kill you (or empty of gasses that you need to breathe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Other downside: You are now a monkey.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Other methods===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are other methods, though most have such significant drawbacks they&#039;re not worth it. These include...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...rerouting the disposal pipes to your location&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
...building a mech and drilling through the walls&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting turned into a wraith by the chaplain/wizard/cult&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...ganking a teleportation wand/scroll off a wizard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting killed and raised from the dead in the target area. (for when you really want into genetics)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...getting arrested, hoping someone remembers to set the timer but forgets to check that you leave when it expires. (good luck)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...researching a wormhole generator, building a mech, installing it, creating a wormhole, jumping in and praying.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...turning yourself into a hulk (required genetics access) and bashing your way through.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...growing bluespace tomatoes, squishing them and hoping to get lucky&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...waiting for the fairly unlikely wormhole [[random event]], hopping the holes, and landing at your destination and not in space&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...hoping a meteor strikes the outside of the station and EVAing your way in.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...putting a grenade in a braindead person along with a remote signaling device (for the love of mike only antags)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Always experiment to find out more!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Руководства]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Illicit_Access&amp;diff=684</id>
		<title>Illicit Access</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=Illicit_Access&amp;diff=684"/>
		<updated>2024-03-26T19:22:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Frogich переименовал страницу Illicit Access в Незаконный доступ: перевод&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#перенаправление [[Незаконный доступ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3311</id>
		<title>Предметы Синдиката</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://skyrat.celadon.pro/index.php?title=%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D0%BC%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B0&amp;diff=3311"/>
		<updated>2024-03-26T19:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Frogich: Заменил ту груду кирпичей на одну табличку&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
==Предметы синдиката==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Как мне их получить?==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Скидки==&lt;br /&gt;
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Contract Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Contract Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &amp;quot;Contract Kit&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Contract uplink.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Completing kidnapping contracts for TC-rewards. &lt;br /&gt;
 |strategy = A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.&lt;br /&gt;
 |description = &#039;&#039;&#039;20+ players only&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you&#039;ll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you&#039;ll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, [[#Chameleon_Kit|chameleon jumpsuit]] and [[#Chameleon_Kit|mask]], [[#Agent_ID_Card|agent card]], three randomly selected low cost items, and a unique, [[#Contractor Baton|electrified baton]]. Can include items from nuke ops.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the [[Ninja|ninja]] jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by [[Nanotrasen]], taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they&#039;re extracted into their equipped ID.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Victims that&#039;re extracted will have their items stored until they&#039;re brought back, with their items coming along with the pod they&#039;re dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Currently, when first assigning yourself to the uplink, you&#039;ll always be given 6 contracts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unique items are available to purchase with &amp;quot;Contractor Rep&amp;quot; through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Contractor Pinpointer - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you&#039;re at the location when within ~25 units.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Fulton Extraction Kit - 1 Rep&#039;&#039;&#039;: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reinforcements - 2 Rep&#039;&#039;&#039;: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they&#039;ll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blackout - 3 Rep&#039;&#039;&#039;: Cuts station power for a short duration.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ассортимент аплинка предателя ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot; mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Bundles&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Random item&lt;br /&gt;
|Зависит от выпавшего предмета&lt;br /&gt;
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;1 Raw telecrystal&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;5 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Tc.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;20 Raw telecrystals&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndi-kit Tactical&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndiate Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Crate.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;United Surplus Crate&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет &amp;lt;s&amp;gt;Убить&amp;lt;/s&amp;gt; обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|United Surplus Crate Key&lt;br /&gt;
|20 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Conspicious Weapon&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Pistol with Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Stechkin.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Makarov Pistol&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndibox.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Box of Throwing Weapons&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Revolver.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Syndicate Revolver&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Syndicate_minibomb.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Feral cat grenade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Toy Submachine Gun&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:ESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Energy Sword&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Powerfist.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Power Fist&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Gloves of North Star&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Double-Bladed Energy Sword&lt;br /&gt;
|13 ТК&lt;br /&gt;
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]&amp;lt;br&amp;gt;Holoparasites&lt;br /&gt;
|18 ТК&lt;br /&gt;
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealthy Weapons&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dart Pistol&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Dehydratated Space Carp&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Energy Dagger&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Poison Kit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Supperssor&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Holster&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Sleepy Pen&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Boxed Origami Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Miniature Energy Crossbow&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Contractor Baton&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Telescopic Baton&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Martial Arts Scroll&lt;br /&gt;
|17 ТК&lt;br /&gt;
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Ammunition&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9mm Handgun Magazine&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9mm Armour Piercing Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9mm Hollow Point Magazine&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способностью.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9mm Incendiary Magazine&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|.357 Speed Loader&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Explosives&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Slipocalypse Clusterbang&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Composition C-4&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of C-4 explosives&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Grenades and Implanter Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pizza Bomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bag of X-4 explosives&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Minibomb&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Bomb&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate EMP Bomb&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Stealth Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Agent Identification Card&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Artificial Inteligence Detector&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon Kit&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Набор вещей с технологией &amp;quot;Хамелеон&amp;quot; позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chameleon Projector&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Codespeak Manual&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному &amp;lt;s&amp;gt;набору несвязанных слов&amp;lt;/s&amp;gt; языку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|EMP Flashlight&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mulligan&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radio Jammer&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Smugler&#039;s Satchel&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|GLA Brand Mail Counterfeir Device&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет &amp;quot;активировать&amp;quot; предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Disable Telecomms&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trigger Stationwide Blackout&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fake Announcement&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Misc. Gadgets&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Soap&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Surgery Duffel Bag&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Encryption Key&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Tome&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Tram Remote Control&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Thermal Imagining Glasses&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Adaptive Cardboard Cutouts&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|SyndEye Program&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Диск с приложением &amp;quot;SyndEye&amp;quot; позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chest Rig&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Airlock Authentification Override Card&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Decoy Nuclear Authentification Disk&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|F.R.A.M.E. disck&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Failsafe Uplink Code&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Full Syndicate Toolbox&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Radioactive Microlaser&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Binary Translator Key&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cryptografic Seqencer&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В простонародье &amp;quot;Емаг&amp;quot;, позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stimpack&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Super Pointy Tape&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Flash&lt;br /&gt;
|7 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hypnotic Grenade&lt;br /&gt;
|12 ТК&lt;br /&gt;
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Polarized Contact Lenses&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Climbing Hook&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Cybersun &#039;Skalpel&#039; NIF-Cutter&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Jaws of Life&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Guerella Gloves&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ammo Pouch&lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Glue&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Cyborg Upgrade&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Combat Medic Kit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power Sink&lt;br /&gt;
|11 ТК&lt;br /&gt;
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndikush Green Crack cart&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hacked AI Law Upload Module&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Power Beacon&lt;br /&gt;
|10 ТК&lt;br /&gt;
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Space Suits&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Symdicate MODsuit&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Infiltrator MODsuit&lt;br /&gt;
|6 ТК&lt;br /&gt;
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Space Suit&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MOdsuit Thermal Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Night Vision Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Chameleon Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Plate Compression Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|MODsuit Anti-Slip Module&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Standart Armour Vest &lt;br /&gt;
|1 ТК&lt;br /&gt;
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Syndicate Helmet&lt;br /&gt;
|2 ТК&lt;br /&gt;
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Bulletprof Armour Vest&lt;br /&gt;
|3 ТК&lt;br /&gt;
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Elite Syndicate MODsuit&lt;br /&gt;
|16 ТК&lt;br /&gt;
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style= &amp;quot;border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|Implants&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 13%&amp;quot;|Название&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 7%&amp;quot;|Цена&lt;br /&gt;
!style=&amp;quot;background:#160202; width: 50%&amp;quot;|Описание&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Freedom Implant&lt;br /&gt;
|5 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Internal Syndicate Radio Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Stealth Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Storage Implant&lt;br /&gt;
|8 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Uplink Implant&lt;br /&gt;
|4 ТК&lt;br /&gt;
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=&#039;&#039;&#039;Nuclear Strike Team&#039;&#039;&#039;=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE  Some of this gear is available to normal traitors due to the increased TC uplink.&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bundles and Telecrystals ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nuclear operatives can purchase bundles, which cost a bit less than the sum of their parts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bioterror bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to commit several war crimes.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start a biological disaster, and spread chaos among the crew.&lt;br /&gt;
 |description = For the madman: Contains a [[#Biohazardous Chemical Sprayer|Bioterror spray]], [[#Chemical Foam Grenade|Bioterror Grenade]], a [[#Poison Kit|Poison Kit]], a [[#Dart Pistol|Dart Pistol]], a box of syringes, a [[#Toy Machine Gun|Donksoft assault rifle]], and some [[#Box of Riot Darts|extra darts]]. Remember: Seal suit and equip internals before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals, saving 3.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a well rounded shotgun kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Lean and mean: Optimised for people that want to get up close and personal. Contains the popular [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog Shotgun]], a [[#Ammo-12g_Stun_Slug|12g stun drum]], a [[#Ammo-12g_Buckshot|12g buckshot drum]], and a pair of [[#Thermal Imaging Glasses|Thermal Imaging Goggles]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 14 telecrystals, saving 2.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a classic and reliable gun.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot people with it.&lt;br /&gt;
 |description = Old faithful: The classic [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r Submachine Gun]], bundled with two magazines, and a [[#Universal_Suppressor|Suppressor]]. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Cybernetic Implant Bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Cybernetic Implant Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Cybernetic Implant Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 40 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Implanting your team.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in your team.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 5 random cybernetic implants. Guaranteed to at least pay for its cost.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medical bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medical_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medical bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndiemed.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals, saving 5.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting a rounded medical kit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a combat medic to keep your team up and running.&lt;br /&gt;
 |description = The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a combat first-aid kit loaded with medical gauze, a compact defibrillator, a brute and burn patch, a [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]] syringe, and a combat hypospray loaded with:&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Epinephrine|Epinephrine]]&lt;br /&gt;
*30 units of [[Guide_to_chemistry#Omnizine|Omnizine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Leporazine|Leporazine]]&lt;br /&gt;
*15 units of [[Guide_to_chemistry#Atropine|Atropine]]&lt;br /&gt;
Also includes night vision health HUD glasses, a Donksoft machine gun, a box of ammo, and a pair of magboots to rescue your friends in no-gravity environments. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper bundle&lt;br /&gt;
 |image = Briefcase.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals, saving 6.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to start sniping.&lt;br /&gt;
 |strategy = Become a long-range sniper.&lt;br /&gt;
 |description = Elegant and refined: Contains a collapsed [[#Sniper Rifle|sniper rifle]] in an expensive carrying case, a [[#.50 Haemorrage Magazine|haemorrage magazine]], a [[#.50 Soporific Magazine|soporific magazine]], a free surplus [[#Universal Suppressor|supressor]], and a worn out suit and tie.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Spetsnaz Pyro bundle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Spetsnaz_Pyro_bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Spetsnaz Pyro bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals, saving 12.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Getting all you need to watch the &amp;lt;s&amp;gt;world&amp;lt;/s&amp;gt;station burn.&lt;br /&gt;
 |strategy = Start fires everywhere. Make sure the other operatives are wearing fireproof suits as well. &lt;br /&gt;
 |description = For systematic suppression of carbon lifeforms in close range: Contains an [[#Elite Syndicate Hardsuit|elite fireproof hardsuit]], a pyro backpack fire sprayer, a [[#Stechkin|pistol]], two magazines, a bottle of flammable vodka, a [[#Syndicate Minibomb|pipebomb]], and a [[#Stimpack|stimulant syringe]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conspicuous and Dangerous Weapons ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bulldog Shotgun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bulldog_Shotgun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Bulldog Shotgun&lt;br /&gt;
 |image = Bulldog.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing/Stunning people.&lt;br /&gt;
 |strategy = A robust shotgun. Holds a wide selection of ammo types.&lt;br /&gt;
 |description = The Bulldog is a semi-automatic drum fed shotgun that can hold up to 8 shells. This can make a excellent fallback weapon or a robust primary weapon by itself. While its suffers from the drawbacks of shotguns (less damage at range) it can nonetheless make a reliable and cheap alternative to other more expensive weapons.&amp;lt;br&amp;gt; A Bulldog with stun shells and a [[#Stechkin|Stechkin]] can make for a cheap alternative [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r SMG]] when strapped for telecrystals. Initially loaded with a stun shells drum, it must be loaded with other kinds of ammo to do damage. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-bulldog&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Bulldog Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-bulldog&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Stun Slug====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Stun_Slug}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stun Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = StunSlug.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystal, only available to Nuclear Agents. Free Magazine in starting Bulldog.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Functions akin to a stun round from a energy gun or [[#C-20r_Submachine_Gun|C20r]], has unlimited range, deals 5 brute damage and stuns for the standard 10 second limit.&amp;lt;br&amp;gt; A reliable way to stun a target, but not effective in killing them. When used in conjunction with a more lethal weapons, such as the Energy Sword or Stechkin pistol, it can be extremely lethal.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Buckshot====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Buckshot}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buckshot Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Essentially functions as any normal shotgun, deals great damage in close range combat, dealing 75 brute damage if all pellets hit, but at mid to long range deals very variable if not very little damage.&amp;lt;br&amp;gt; Akin to most shotguns a buckshot magazine is unreliable in ranged combat, however this ammo type excels in close range encounters such as maintenance or when holding a corner.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Slugs====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Slugs}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Slug Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BuckshotBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Shoots one single 60-damage projectile. Deals less damage in close quarters, but it&#039;s better when fighting at longer distances. Also reduces the chance of hitting felow operatives.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Dragon&#039;s Breath====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Dragon&#039;s_Breat}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dragon&#039;s Breath Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = DragonBreathBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Dragon&#039;s Breath shells trade immediate damage, dealing only 20 brute damage if all pellets hit a target, for long term damage in setting anyone caught in its blast on fire.&amp;lt;br&amp;gt; A shot from a Dragon&#039;s Breath magazine leaves a long trail of fire that quickly dissipates, but can be effective in setting many crew members on fire. Don&#039;t shoot your own teammates in the back. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Breaching====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Breaching}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Breaching Drum Magazine&lt;br /&gt;
 |image = BreachingBull.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Bulldog_Shotgun|Bulldog]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 8 round drum magazine for use in the Bulldog Shotgun. Breaching shells shoot one single, 10 damage bullet, that stuns any person it hits. The real value of these shells is that anything hit by them is knocked away, including normally anchored things like airlocks. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ammo-12g Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|Ammo-12g_Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Drum Magazine Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals, saving 7.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading [[#Bulldog_Shotgun|Bulldogs]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains several drums to reload Bulldog shotguns. Contains 6 stun drums, a buckshot drum, a slug drum and a dragon&#039;s breath drum. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===C-20r Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|C-20r_Submachine_Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = C-20r Submachine Gun&lt;br /&gt;
 |image = C20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people.&lt;br /&gt;
 |strategy = The signature weapon of Nuke Ops, it deals reliable damage and fires in two-round bursts.&lt;br /&gt;
 |description = Deals 30 brute damage per round, with 24-round magazines. A reliable and robust weapon. Can also be fitted with a [[#Universal_Suppressor|Silencer]]. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-c20r&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; C-20r Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-c20r&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45_Ammo}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo&lt;br /&gt;
 |image = 45Mag.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading a C-20r SMG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 24-round .45 magazine for use in the [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r submachine gun]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.45 Ammo Bundle====&lt;br /&gt;
{{anchor|.45 Ammo Bundle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .45 Ammo Bundle&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading several C-20r SMGs.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 9 [[#C-20r_Submachine_Gun|C-20r SMG]] magazines, for a total of 216 shots.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===L6 Squad Automatic Weapon===&lt;br /&gt;
{{anchor|L6 Squad_Automatic_Weapon}}{{anchor|L6 SAW}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = L6 SAW&lt;br /&gt;
 |image = L6machinegun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Mowing people down.&lt;br /&gt;
 |strategy = An expensive investment, designed for consistent and powerful fire support for assault teams.&lt;br /&gt;
 |description = Holds the most ammo of any gun available: 50 1.95x129mm rounds dealing 45 brute damage each. Three good shots on someone and they&#039;re down.&amp;lt;br&amp;gt; Shoots in three-round bursts and needs two free hands to use - if the other hand is holding something, the SAW will fall off your hands when shooting. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-LMG&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; SAW Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-LMG&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm _Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm ammunition for use in the [[#L6 SAW|L6 SAW]] machinegun. By the time you need to use this, you&#039;ll already be on a pile of corpses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Hollow-Point) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm_(Hollow-Point)_Box_Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Hollow-Point) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Hollow-Point ammunition, that deals 60 damage on hit, that is however heavily reduced by armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Armor Penetrating) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Armor Penetrating) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 9 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Armor Penetrating ammunition, that deals 40 damage on hit and negates all but the most durable armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|1.95x129mm (Incendiary) Box Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Ammo-5.56x45mm (Incendiary) Box Magazine&lt;br /&gt;
 |image = A762.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#L6 SAW|L6 SAW]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 50-round magazine of 1.95x129mm Incendiary ammunition, that only deals 20 damage on hit but leaves a fiery trail, while setting targets hit on fire as well.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Sniper Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Sniper Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Sniper Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Sniper.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Killing people from far away.&lt;br /&gt;
 |strategy = A long-range sniper rifle, useful for shooting down hallways or from space.&lt;br /&gt;
 |description = The Sniper Rifle is a high-power long range weapon fitted with a scope; activating the scope will move your screen several tiles in front of you, allowing you to see further than normally possible, allowing you to shoot unaware targets.&amp;lt;br&amp;gt; Requires a free hand to use. Initially loaded with 6 .50 sniper rounds, which deal 70 damage, stun, penetrate armor, and have a chance of dismembering limbs. They can also deal significant damage to objects, destroying airlocks and machinery in one or two hits. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-sniper&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Sniper Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-sniper&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 ammunition for the sniper rifle. Deals 70 damage, stuns, penetrates armor and destroys machinery on hit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Soporific Magazine====&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Soporific Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo_sleep.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 soporific ammunition for the sniper rifle. Deals no damage and doesn&#039;t break machinery, but any human hit by these will fall asleep for about 40 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====.50 Penetrator Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|.50 Penetrator Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = .50 Penetrator Magazine&lt;br /&gt;
 |image = Sniper_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the [[#Sniper Rifle|Sniper Rifle]].&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A 6-round magazine of .50 penetrating ammunition for the sniper rifle. Deals 60 damage, doesn&#039;t stun, dismember or break machinery. But it passes through everything it hits, including walls, making it extremely useful for crowds or very protected targets, like the AI.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Surplus Rifle===&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_rifle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Arming someone cheaply.&lt;br /&gt;
 |strategy = A cheap rifle. &amp;lt;s&amp;gt;Better than nothing, if you&#039;ve got a pair of spare TC.&amp;lt;/s&amp;gt; In actual combat it&#039;s worse than the Stechkin pistol, the one all operatives get for free.&lt;br /&gt;
 |description = A Mosin Nagant bolt-action rifle, loaded with 5 [[#Surplus Rifle Clip|7.62 bullets]]. Deals 60 damage on hit, but must be loaded every shot.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-surplus&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Surplus Rifle Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-surplus&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Surplus Rifle Clip====&lt;br /&gt;
{{anchor|Surplus Rifle Clip}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Surplus Rifle Clip&lt;br /&gt;
 |image = Surplus_ammo.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the Surplus Rifle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = A stripper clip used to quickly load bolt action rifles. Contains 5 rounds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===M-90gl Carbine===&lt;br /&gt;
{{anchor|M-90gl Carbine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = M-90gl Carbine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Versatile crowd control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Combine it with an energy shield.&lt;br /&gt;
 |description = This carbine has a three-round burst setting as well as an underbarrel grenade launcher.&amp;lt;br&amp;gt; Magazines are hold 30 rounds of bullets that deal 35 damage each, which is more than enough against unarmored targets.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-m90gl&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; M-90gl Carbine Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-m90gl&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====5.56mm Toploader Magazine====&lt;br /&gt;
{{anchor|5.56mm Toploader Magazine}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 5.56mm Toploader Magazine&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = It&#039;s a magazine. Every time you call it a clip, god, kills a kitten.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====40mm HE Grenade====&lt;br /&gt;
{{anchor|40mm HE Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 40mm HE Grenade&lt;br /&gt;
 |image = brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the M-90gl Carbine.&lt;br /&gt;
 |strategy = Insert into the M-90gl Carbine. Do not throw.&lt;br /&gt;
 |description = These grenades do not fit in regular grenade launchers.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Flamethrower===&lt;br /&gt;
{{anchor|Flamethrower}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Flamethrower&lt;br /&gt;
 |image = Flamethrower.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Setting things on fire.&lt;br /&gt;
 |strategy = A plasma-loaded flamethrower. Make sure you and your team have fireproof suits when using this, or you&#039;ll end up burning yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Shoots jets of burning plasma. Has little stopping power, but will usually cause enemies to retreat. Can be reloaded by using plasma tanks or canisters in [[Toxins]] or [[Engineering]].&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Submachine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Submachine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft SMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_c20r.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SMG. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 20 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Toy Machine Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Toy Machine Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Donksoft LMG&lt;br /&gt;
 |image = Fake_SAW.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Doing stamina damage and knocking people down. Making people react too late. &lt;br /&gt;
 |strategy = Deals no real damage, but the riot darts it&#039;s loaded with cause 25 stamina damage, knocking victims down.&lt;br /&gt;
 |description = A toy SAW. Guaranteed to not be taken seriously until it&#039;s too late. Loaded with 50 darts. Starts with a syndicate firing pin, which prevents enemies from using it.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Box of Riot Darts====&lt;br /&gt;
{{anchor|Box of Riot Darts}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Box of Riot Darts&lt;br /&gt;
 |image = Foambox_riot.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading toy weapons.&lt;br /&gt;
 |strategy = Lock and load.&lt;br /&gt;
 |description = Contains 40 Riot Foam Darts, that deal 25 stamina damage. They can also be reused if collected from the ground.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===84mm Rocket Propelled Grenade Launcher===&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm Rocket Propelled Grenade Launcher}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Rocket Propelled Grenade Launcher&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Blowing holes into mechs, walls and people.&lt;br /&gt;
 |strategy = Crew is hiding inside body bags again? Surprise them with an HE rocket. Durand ruining your day? Hit it with a high-yield HEDP rocket.&lt;br /&gt;
 |description = A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== &amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggle-rpg&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:small; display:inline-block; float:right;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span class=&amp;quot;mw-customtoggletext&amp;quot;&amp;gt;[Show/hide]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; Rocket Propelled Grenade Launcher Ammo ====&lt;br /&gt;
&amp;lt;div id=&amp;quot;mw-customcollapsible-rpg&amp;quot; class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HE Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HE Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HE Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Land a direct hit to dismember and kill the unfortunate target.&lt;br /&gt;
 |description = A low-yield anti-personnel HE rocket.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====84mm HEDP Rocket====&lt;br /&gt;
{{anchor|84mm HEDP Rocket}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = 84mm HEDP Rocket&lt;br /&gt;
 |image = Brokenbottle.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Loading the RPG.&lt;br /&gt;
 |strategy = Really ruin the day of any mech or silicon hit by this. Maim any targets near the impact site.&lt;br /&gt;
 |description = A high-yield HEDP rocket; extremely effective against armored targets (mechs and silicons), as well as surrounding personnel.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Biohazardous Chemical Sprayer===&lt;br /&gt;
{{anchor|Biohazardous_Chemical_Sprayer}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Biohazardous Chemical Sprayer&lt;br /&gt;
 |image = Bio_chem_sprayer.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Extreme Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoots dangerous poisons.&lt;br /&gt;
 |description = A high-volume chemical sprayer loaded with the most lethal poisons available to the syndicate; anyone caught by the spray will die a quick and painful death if not treated immediately or wearing protective clothing.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grenades and Explosives ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bioterror Foam Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Bioterror Foam Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Chemical Foam Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Emits extremely debilitating foam.&lt;br /&gt;
 |description = A powerful chemical foam grenade which creates a deadly torrent of foam that will mute, blind, confuse, mutate, and irritate carbon lifeforms. Specially brewed by Tiger Cooperative chemical weapons specialists using additional spore toxin. Ensure suit is sealed before use.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Buzzkill Grenade Box===&lt;br /&gt;
{{anchor|Buzzkill Grenade Box}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Buzzkill Grenade Box&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals. &lt;br /&gt;
 |usedfor = Covering the station in BEEEEEES.&lt;br /&gt;
 |strategy = Toss one in a crowded area and watch the bees attack anyone who isn&#039;t wearing thick clothing. &lt;br /&gt;
 |description = These grenades release ten bees that will indiscriminately attack anyone with random toxins.&amp;lt;br&amp;gt; Keep in mind that bees can&#039;t attack people wearing thick clothing - like hardsuits and EVA/fire/bio/EOD suits as well as some costumes.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fungal Tuberculosis Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Fungal Tuberculosis Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Fungal Tuberculosis Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Box.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Biological Warfare.&lt;br /&gt;
 |strategy = Spreads an extremely dangerous and infectious virus.&lt;br /&gt;
 |description = A box that contains several ways to apply the Fungal Tuberculosis virus: an extremely virulent and hard to cure disease that stuns and suffocates its targets. The box contains a viral smoke grenade, 5 single-use instant Bio Virus Antidote Kits (BVAK autoinjectors) with 20u vaccine (inject 10u per use), a BVAK bottle (30u vaccine) and a normal syringe.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grenadier&#039;s Belt===&lt;br /&gt;
{{anchor|Grenadier&#039;s Belt}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Grenadier&#039;s Belt&lt;br /&gt;
 |image = Combat_belt.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 22 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Lobbing several kinds of grenades.&lt;br /&gt;
 |strategy = Contains a grenade for every situation. Avoid blowing yourself up with them.&lt;br /&gt;
 |description = A belt containing a large amount of assorted grenades. TO be specific, it contains:&lt;br /&gt;
* 1 [[Security_items#Flashbang|Flashbang]];&lt;br /&gt;
* 4 Smoke Bombs;&lt;br /&gt;
* 2 EMP Grenades;&lt;br /&gt;
* 10 Frag Grenades: A bit less powerful than minibombs, but with a higher flame range;&lt;br /&gt;
* 4 Gluon Grenades: They deal radiation damage when exploding, and freeze the surrounding area afterwards, making it slippery;&lt;br /&gt;
* 2 Incendiary Grenades: They spread a wave of plasmafire, burning everything in their path;&lt;br /&gt;
* 1 [[Guide_to_chemistry#Fluorosulfuric_Acid|Fluorosulfuric Acid]] Smoke Grenade: It will spread extremely potent acid in its area of effect, melting armor, objects and people inside;&lt;br /&gt;
* 2 [[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibombs]];&lt;br /&gt;
* Screwdriver and Multitool to customize grenades. Some different triggers can be found in the Syndicate Infiltrator Ship.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Detonator===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Detonator}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Detonator&amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;Big red button&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |image = Big red button.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 3 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Detonating all syndicate bombs at once.&lt;br /&gt;
 |strategy = Coordinating bomb blasts to destroy multiple objects simultaneously.&lt;br /&gt;
 |description = The Syndicate Detonator is a companion device to the Syndicate Bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live syndicate bombs to detonate.&amp;lt;br&amp;gt; Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Operatives start with a working detonator in their base, buying this is usually redundant&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Viscerator Delivery Grenade===&lt;br /&gt;
{{anchor|Viscerator Delivery Grenade}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Viscerator Grenade&lt;br /&gt;
 |image = Delivery grenade.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Crowd Control.&lt;br /&gt;
 |strategy = Shoot several killdrones that will try to hack off people&#039;s limbs.&lt;br /&gt;
 |description = This grenade, when thrown, will disperse 10 manhack viscerators. They will proceed to chase and attack any nearby Non-Syndicate personnel. They deal a surprisingly high amount of damage over time but can be outrun easily.&amp;lt;br&amp;gt; The grenade is fantastic at helping clearing out a crowd of crewmen. However, it can be ineffective against Security personnel and the Captain as their armor and weapons allow them to ignore the viscerators long enough to (try to) gun you down. They are also extremely sharp and can outright sever limbs when attacking.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealthy and Inconspicuous Weapons==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CQC Manual===&lt;br /&gt;
{{anchor|CQC Manual}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = &#039;Old Manual&#039;&lt;br /&gt;
 |image = CQC_manual.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Remembering the basics of tactical Close-Quarters Combat.&lt;br /&gt;
 |strategy = Read it and practice combos. Useful when combined with adrenals, noslips and added protection, like an energy shield or a shielded hardsuit or for killing someone when they least expect it.&lt;br /&gt;
 |description = Reading this single-use book will teach you the basics of CQC - a martial art. &amp;lt;br&amp;gt; You learn devastating combos and when throw is active, have a chance to block and counter attacks. &amp;lt;br&amp;gt;This is the same skill as Cooks can use in the kitchen, except anywhere. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Your punches do bonus damage, and your grabs will start as aggressive. &lt;br /&gt;
You can combo attacks by switching intents while hitting. Possible Combos:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Slam&#039;&#039;&#039;: Grab Harm. Slam opponent into the ground (10 brute and 12 sec paralyze). Only works on people standing. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CQC Kick&#039;&#039;&#039;: Harm Harm. If the opponent was paralyzed they&#039;ll be knocked out (30 sec sleep and 15 brain damage up to max 150). Else they&#039;ll be knocked away and take 10 brute. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Restrain&#039;&#039;&#039;: Grab Grab. Locks opponent into a restraining position (10 sec stun, 20 stamina damage). Disarm while restraining and pulling to knock them out with a choke hold (40 sec sleep).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pressure&#039;&#039;&#039;: Disarm Grab. Deals 60 stamina damage.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Consecutive CQC&#039;&#039;&#039;: Disarm Disarm Harm. Mainly damaging move (25 brute and 50 stamina damage). &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Stealth and Camouflage Items==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stealthy No-Slip Chameleon Shoes===&lt;br /&gt;
{{anchor|Stealthy No-Slip Chameleon Shoes}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Stealthy No-Slip Chameleon Shoes&lt;br /&gt;
 |image = Brshoe.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals&lt;br /&gt;
 |usedfor = Not slipping.&lt;br /&gt;
 |strategy = The nuke ops version of [[#No-Slip_Chameleon_Shoes|no-slips]].&lt;br /&gt;
 |description = Aside from the name, these work exactly the same as regular noslips.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Space Suits and Hardsuits==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Elite Syndicate Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Elite Syndicate Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Elite Syndicate Hardsuit&lt;br /&gt;
 |image = Elite_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Works like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it&#039;s more armored and completely immune to fire and acid. Useful when using fire-based weapons. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 60, bullet = 60, laser = 50, energy = 25, bomb = 55, bio = 100, rad = 70, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Shielded  Hardsuit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Shielded  Hardsuit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Shielded Hardsuit (Blood-red Hardsuit)&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_hardsuit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Having better armor and fireproofing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Wear it.&lt;br /&gt;
 |description = Looks like a [[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]], but it has a shield that completely negates attacks until it depletes. Stores up to 3 charges, which regenerate when not being hit for 20 seconds. If the shielding falls, it has the same armor as a normal Syndicate hardsuit, but with full Acid and Fire protection. &amp;lt;br&amp;gt; Resistances: melee = 40, bullet = 50, laser = 30, energy = 15, bomb = 35, bio = 100, rad = 50, fire = 100, acid = 100. &lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Devices and Tools==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blood-Red Magboots===&lt;br /&gt;
{{anchor|Blood-Red Magboots}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Blood-Red Magboots&lt;br /&gt;
 |image = Syndi_magboots.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Working without gravity.&lt;br /&gt;
 |strategy = Activate them if the gravity generator stops working.&lt;br /&gt;
 |description = A pair of magnetic boots that will keep you on the ground if the gravity fails or is sabotaged, giving you a mobility advantage. If activated with gravity they will protect from slips, but they will slow you down.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Assault Pod Targeting Device===&lt;br /&gt;
{{anchor|Assault Pod Targeting Device}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Assault Pod Targeting Device&lt;br /&gt;
 |image = Gangtool_red.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink. It costs 30 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Dropping on the station with style.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to drop into a central area, giving less time to react to the crew.&lt;br /&gt;
 |description = This device allows you to aim and use the assault pod located to the east of the syndicate base. The doors are id-locked to operatives and it&#039;s defended by wall-mounted automatic guns, making it a safe location to retreat to if necessary.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It cannot return to the syndicate station, so at least one operative should send the ship onto the station to be able to come back. Also, don&#039;t forget the nuke behind!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Energy Shield===&lt;br /&gt;
{{anchor|Energy_Shield}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Energy Shield&lt;br /&gt;
 |image = Eshield.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Protecting yourself from energy weapons&lt;br /&gt;
 |strategy = This is a very powerful asset, it will deflect all energy based ranged attacks, laser or stun. This makes it significantly harder for station personnel to attack or subdue you at range as only the armoury&#039;s riot shotguns will be effective in bypassing the energy shield.&amp;lt;br&amp;gt; While expensive, having the people up front wield an energy shield makes for a good breaching strategy.&lt;br /&gt;
 |description = An incredibly useful personal shield projector, capable of reflecting energy projectiles and defending against other attacks.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Medbeam Gun===&lt;br /&gt;
{{anchor|Medbeam Gun}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Medbeam Gun&lt;br /&gt;
 |image = Medgun.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 15 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Constant and free healing.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on a target to begin healing it.&lt;br /&gt;
 |description = A very efficient healing tool, that doesn&#039;t require the constant attention of the healer, since he can keep it in his offhand while shooting with the other hand. It cannot self-heal, however.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Crossing the streams or trying to heal a target already being healed by another medbeam will cause a huge explosion. Be very wary when using two medbeam guns, or avoid buying two altogether.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Medical Supply Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Medical Supply Kit}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Medical Supply Kit&lt;br /&gt;
 |image = Syndicate Medical Supply Kit.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Healing your fellow operatives.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use this to keep your team alive.&lt;br /&gt;
 |description = The syndicate medkit is a suspicious black and red. Included is a combat stimulant injector (containing 30 units of Epinephrine, 30 units of Omnizine, 15 units of Leporazine and 15 units of Atropine), a night vision medical hud for quick identification of injured comrades, a brute and burn healing patch, and a combat defibrillator that fits in belts and works through exosuits (usually useless due to explosive implants).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Sentience Potion===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Sentience Potion}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Sentience Potion&lt;br /&gt;
 |image = Intell_potion.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Giving intelligence and a radio implant to an animal.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it on an animal to render it intelligent and loyal to you. Keep in touch thanks to the implanted radio.&lt;br /&gt;
 |description = This potion will grant intelligence (i.e. a player controller and speech) to any simple mob it is used on, also enslaving them to your commands.&amp;lt;br&amp;gt; Additionally, the creature will receive a radio implant, as well as an implanted syndicate ID, allowing them to enter and exit the Syndicate Infiltrator.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Implants==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
All these items ship with an (auto) implanter; to use it, insert the implant in the implanter and use it inhand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===CNS Rebooter Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|CNS Rebooter Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = CNS Rebooter Implant&lt;br /&gt;
 |image = Brain_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 12 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Reducing stuns.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will shorten any stun longer than 4 seconds to 4 seconds.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Microbomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Microbomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Microbomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent your items from being stolen.&lt;br /&gt;
 |description = Nuclear Operatives start with bomb implants already, but if you feel like increasing the strength of the explosion, you can add more explosive implants.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Macrobomb Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Macrobomb Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Macrobomb Implant&lt;br /&gt;
 |image = Injector.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Exploding on death.&lt;br /&gt;
 |strategy = Use it when dying to prevent anyone close to your corpse from being alive.&lt;br /&gt;
 |description = A much more powerful version of the Microbomb Implant, this will cause a delayed but much more powerful explosion on death. Make sure to warn your comrades of this, as you might catch them in the blast if they&#039;re unaware.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reviver Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reviver Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reviver Implant&lt;br /&gt;
 |image = Chest_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Recovering from crit.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = This implant will heal you once you fall into crit, then goes into cooldown.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Thermal Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|Thermal Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Thermal Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing living beings through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Like optical thermal goggles, but leaves your glasses slot free for other glasses.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===X-Ray Vision Implant===&lt;br /&gt;
{{anchor|X-Ray Vision Implant}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = X-Ray Vision Implant&lt;br /&gt;
 |image = Eye_implant.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Seeing through walls.&lt;br /&gt;
 |strategy = Implant it in yourself.&lt;br /&gt;
 |description = Allows unrestricted vision through walls.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Support==&lt;br /&gt;
Mechs, cyborgs and new troops, for when you feel you&#039;re understaffed.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Gygax===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Gygax}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Gygax&lt;br /&gt;
 |image = DarkGygax.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 80 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Fire Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Mow down hallways of people and teleport onto the bridge to give the Captain a big surprise!&lt;br /&gt;
 |description = One of the two assault mechs available to the operatives. At a heavy investment this mech provides a very powerful and versatile assault platform to support the assault into the station.&amp;lt;br&amp;gt; Boasting a decent movement speed, an Ultra AC2 machinegun that shoots in bursts, a grenade launcher that fires flashbangs, a personal teleportation device, and an Energy Relay, this mech proves to be as powerful as anything the operatives can bring to bear.&amp;lt;br&amp;gt; However, it is extremely vulnerable to [[Guide_to_Combat#Ion Rifle|ion guns]], which will seriously damage the mech in a few hits. Consider not bringing your ship&#039;s ion gun along for the assault. Aside from the ion gun, the only easy way to bring it down is other EMPs, mass laser fire or a ton of explosives.&amp;lt;br&amp;gt; It also has a leg actuator function, which speeds up the mech and allows it to knock down walls and structures, at the cost of the mech&#039;s integrity.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Has thrusters for space-maneuverability.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Dark Mauler===&lt;br /&gt;
{{anchor|Dark Mauler}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Dark Mauler&lt;br /&gt;
 |image = DarkMarauder.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 140 telecrystals!&lt;br /&gt;
 |usedfor = Heavy Assault Platform.&lt;br /&gt;
 |strategy = For when you need to absolutely annihilate anything in your way, accept no substitute.&lt;br /&gt;
 |description = The single most expensive item available to the Operatives, the Dark Mauler is an unholy terror to behold to even the most elite of Security personnel. Carrying a mounted LMG, a Scattershot gun, a Missile Rack, a Power Relay for infinite power and special anti-ranged armor, this monster can destroy the station ten-fold with the equipment it carries.&amp;lt;br&amp;gt; Its armor makes it nearly impossible to destroy by all but the most concentrated, coordinated and well armed of counter attacks. Its main weakness is that is is very slow moving, making it easy to outrun. It can, however, walk through walls without any trouble, making most stationary fortifications pointless. &amp;lt;br&amp;gt; Note that this does not, however, automatically make you unstoppable. To effectively use it you should already have some experience with mechs, it should also be noted that whoever is piloting this does not need as much gear as everyone else, so don&#039;t waste TC (although it is good to have a backup plan if the mech is destroyed).&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Syndicate Cyborg===&lt;br /&gt;
{{anchor|Syndicate Cyborg}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Syndicate Cyborg&lt;br /&gt;
 |image = Syndieborg.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 65 TC for the assault module and 35 for the medical one.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Robotic Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase team size by adding a borg to the team, an unstunnable killing machine. &lt;br /&gt;
 |description = A repurposed Nanotrasen Cyborg, outfitted with the latest in Syndicate technology. This powerful killing machine has many great utilities that make it almost a necessary asset for many Nuke Op teams. Can either be an Assault or a Medical module.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
* The assault module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** An [[#Energy_Sword|energy sword]];&lt;br /&gt;
** A cyborg LMG that prints ammo from energy;&lt;br /&gt;
** A grenade launcher;&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer;&lt;br /&gt;
* The medical module contains:&lt;br /&gt;
** A [[Security_items#Flash|flash]];&lt;br /&gt;
** A [[#Medical_bundle|syndicate hypospray]] containing nanites;&lt;br /&gt;
** Medical Gauze;&lt;br /&gt;
** A defibrillator;&lt;br /&gt;
** A [[#Medbeam_Gun|Medbeam Gun]];&lt;br /&gt;
** A health analyzer;&lt;br /&gt;
** Surgery tools (The surgical saw can be toggled to be an energy sword);&lt;br /&gt;
** An [[#Emag|emag]];&lt;br /&gt;
** A crowbar;&lt;br /&gt;
** A pinpointer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Syndicate cyborg is occupied by a ghost with the operative preference enabled. If there are no candidates, you can refund the telecrystals by hitting the uplink with the teleporter you get from ordering the cyborg.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Reinforcements===&lt;br /&gt;
{{anchor|Reinforcements}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Reinforcements&lt;br /&gt;
 |image = Generic_nukesyndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 25 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Support.&lt;br /&gt;
 |strategy = Increase your team size by adding another operative. &lt;br /&gt;
 |description = Gives a Reinforcement Teleporter. When used, a random ghost will become a new member of the nuke operative squad! The reinforcement starts with the normal operative equipment minus the TC, therefore someone has to equip them to make them useful: in particular, make sure there are enough spacesuits to get to the station.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==(Pointless) Badassery==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Broken Chameleon Kit===&lt;br /&gt;
{{anchor|Broken Chameleon Kit}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Broken Chameleon Kit&lt;br /&gt;
 |image = Changeling.gif&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Complimenting your Syndicate balloon.&lt;br /&gt;
 |strategy = Put this on and demonstrate your robustness.&lt;br /&gt;
 |description = A full chameleon kit, gun aside, that acts as if EMP&#039;d. You will stick out like a sore thumb and be unable to wear &amp;quot;real&amp;quot; armor.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Centcom Official Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Centcom Official Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Centcom Official Costume&lt;br /&gt;
 |image = Syndibox.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = Playing them like a fiddle.&lt;br /&gt;
 |strategy = Ask the crew to &amp;quot;inspect&amp;quot; their nuclear disk and weapons system.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a full CentCom Official uniform set, headset and clipboard included. The headset comes without an encryption key.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Clown Costume===&lt;br /&gt;
{{anchor|Clown Costume}}&lt;br /&gt;
 {{Item&lt;br /&gt;
 |bgcolor1 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |bgcolor2 = #cccccc&lt;br /&gt;
 |name = Clown Costume&lt;br /&gt;
 |image = Duffle_syndie.png&lt;br /&gt;
 |foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.&lt;br /&gt;
 |usedfor = PRANKS GONE WRONG 3: NUCLEAR EDITION&lt;br /&gt;
 |strategy = Wearing this will be enough to terrify most crew members.&lt;br /&gt;
 |description = Contains a complete [[Clown]] outfit.&lt;br /&gt;
 }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Objects]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Frogich</name></author>
	</entry>
</feed>