Предметы Синдиката: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>YMakaveli
Нет описания правки
imported>DefaultD
м Исправлено "обиночку" на "одиночку"
 
(не показано 5 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:


==Syndicate Items==
==Предметы синдиката==


These items can be bought through an [[#Syndicate_Uplink|uplink]] by [[Game Mode#Traitor|Traitors]] and (barring a few) [[Game Mode#Nuclear|Nuclear Operatives]].
Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи [[Предатель|предателем]].


==How to Get These Items==
==Как мне их получить?==
{{anchor|Syndicate_Uplink}}
 
{{Item
Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа
|bgcolor1 = #cccccc
 
|bgcolor2 = #cccccc
*Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.
|name = Syndicate Uplink
 
|image = normalpda.gif
*Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.
|foundin = Syndicate operatives spawn with one
 
|usedfor = Ordering syndicate items by a traitor or syndicate operative.  
*Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.
|strategy = Keep it locked. In case someone searches you they might look at your pda to see if it's an uplink.
|description = This is where the traitor gets all his fancy items. It's disguised as a PDA, the pen inside, or a headset. You will need to enter the code given into the ringtone selection in the messenger menu in your PDA, turn the pen or select a headset frequency.<br> From there, you can click on it and pick whatever item you want/need. However, you only have 20 telecrystals to use (In Nuke, the crystals are scaled to the population of the station. Every 10 people adds 10 crystals. Extra crystals for war ops), so choose wisely.<br> The nuke round radio and the headset can also self destruct, which can be used to destroy things like computers or gib people if dropped on top of them.
}}


==Discounts==
Up to three items are randomly discounted. These items can be found at the bottom of the page. The lower initial cost, the higher chance it will be discounted. You can not buy the item at discount price more than once! Hope for a 80% off Dark Mauler! (Yes, this is possible)


==Bundles and Telecrystals==
==Скидки==
В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).


===Contract Kit===
===Contract Kit===
Строка 49: Строка 45:
* '''Reinforcements - 2 Rep''': Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they'll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.
* '''Reinforcements - 2 Rep''': Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they'll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.
* '''Blackout - 3 Rep''': Cuts station power for a short duration.
* '''Blackout - 3 Rep''': Cuts station power for a short duration.
====[[File:Contractor_baton_retracted.png]]Contractor Baton[[File:Contractor_baton_extended.png]]====
This baton comes in every contract kit. If extended and used on someone when not on harm intent it causes 1.5 seconds of [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] and 70 [[Health#Stamina|stamina]] damage, which means it will stam-[[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] someone with 2 hits. Has a 2.5 second cooldown between non-harm hits. Fits in a pocket when retracted. Use in hand to extend or retract. Unlike [[Security_items#Stun_Baton|other batons]], this one works on [[Cyborg|cyborgs]]. 
}}
===Syndicate Bundle A: Syndi-kit Tactical===
{{anchor|Syndicate_Bundle}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Bundle A"
|image = box.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
|usedfor = Random Traitoring.
|strategy = Get this if you don't know what you want to get, or if you want a challenge.
|description = Weightedly picks a set of Syndicate items and spawns them in a common box. The total cost of items you get is always more than 20 telecrystals. <br>You get more than you would normally be able to at the cost of not knowing what you're going to get. This is bundle A, containing tactical item sets.
'''<span class="mw-customtoggle-Bundle A" style="font-size:small; display:inline-block; float:right;"><span class="mw-customtoggletext">[Show/hide]</span></span> Possible Sets'''
<div id="mw-customcollapsible-Bundle A" class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Recon'''
*X-ray Goggles
*[[#Briefcase_Launchpad|Briefcase Launchpad]]
*Binoculars
*[[#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
*[[#Syndicate_Space_Suit|Syndicate Space Suit]]
*2x Frag Grenades
*[[#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]
'''Spy'''
*[[#Chameleon_Kit|Chameleon Jumpsuit]]
*[[#Chameleon_Kit|Chameleon Mask]] (with voice changer)
*[[#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]
*[[#Camera_Bug|Camera Bug]]
*[[#AI_Detector|AI Detector]]
*[[#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
*[[#Mulligan|Mulligan Syringe]]
*[[#No-Slip_Chameleon_Shoes|No-Slip Chameleon Shoes]]
*Switchblade
*[[#Syndicate_Smokes|Syndicate Cigarettes]]
*[[#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]
*[[#Chameleon_Projector|Chameleon Projector]]
'''Stealth'''
*[[#Energy_Crossbow|Energy Crossbow]]
*[[#Sleepy_Pen|Sleepy Pen]]
*[[#Radioactive_Microlaser|Radioactive Microlaser]]
*[[#Chameleon_Projector|Chameleon Projector]]
*[[#Syndicate_Soap|Syndicate Soap]]
*Optical Thermal Scanners
*[[#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]
*[[#Radio_Jammer|Radio Jammer]]
'''Guns'''
*[[#Revolver|Revolver]]
*[[#357_Speedloader|Ammo .357]]
*[[#357_Speedloader|Ammo .357]]
*[[#Emag|Cryptographic Sequencer]]
*[[#C4|C4 Plastic Explosive]]
*Nitrile Gloves
*Clown Mask
*Black Jacket
'''Screwed'''
*[[#Syndicate_Bomb|Syndicate Bomb Beacon]]
*[[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibomb]]
*[[#Power_Sink|Power Sink]]
*[[#Syndicate_Space_Suit|Syndicate Space Suit]]
*[[#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
'''Murder'''
*[[#Energy_Sword|Energy Sword]]
*Optical Thermal Scanner
*[[#Emag|Cryptographic Sequencer]]
*[[#No-Slip_Chameleon_Shoes|No-Slip Shoes]]
*[[#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
*[[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibomb]]
'''Implant'''
*[[#Freedom_Implant|Freedom Implant]]
*[[#Uplink_Implant|Uplink Implant]]
*[[#EMP_Kit|EMP Implant]]
*[[#Adrenal_Implant|Adrenal Implant]]
*Explosive Implant
*[[#Storage_Implant|Storage Implant]]
'''Hacker'''
*[[#Emag|Cryptographic Sequencer]]
*[[#Hacked_AI_Module|Hacked AI Module]]
*[[#Binary Encryption Key|Binary Encryption Key]]
*Toy AI
*[[#Artificial_Intelligence_Detector|AI Detector]]
*[[#Fully_Loaded_Toolbox|Fully Loaded Toolbox]]
*[[#Camera_Bug|Camera Bug]]
*Optical Thermal Scanners
*[[#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]
'''Lord Singulo'''
*[[#Power_Beacon|Power Beacon]]
*[[#Syndicate_Space_Suit|Syndicate Space Suit]]
*[[#Emag|Cryptographic Sequencer]]
*[[#Fully_Loaded_Toolbox|Fully Loaded Toolbox]]
'''Sabotage'''<br>
*A syndicate duffelbag containing:<br>
**3x [[#C4|C4 Plastic Explosive]]
**3x [[##Bag_of_X-4_Explosives|X4 Plastic Explosive]]
**6x [[General_items#Remote_Signaling_Device|Remote Signaling Device]]<br>
*<s>2x Airlock Charge</s> (removed from /tg/station Aug 2019)
*[[#Camera_Bug|Camera Bug]]
*[[#Power_Sink|Power Sink Beacon]]
*[[#Detomatix_PDA_Cartridge|Detomatix Cartridge]]
*[[#Fully_Loaded_Toolbox|Fully Loaded Toolbox]]
*[[#Pizza_Bomb|Pizza Bomb]]
*[[#EMP_Kit|EMP Kit]]
'''Sniper'''
*[[#Sniper_Rifle|Sniper Rifle]]
*[[#.50_Penetrator_Magazine|Box of Penetrator Rounds]]
*Optical Thermal Scanners
*Nitrile Gloves
*Clown Mask
*Black Jacket
'''Meta Ops'''
*[[#Syndicate_Hardsuit|Syndicate Hardsuit]]
*[[#Bulldog_Shotgun|Bulldog Shotgun]]
*Explosive Implant
*2x [[#Ammo-12g_Buckshot|Buckshot Magazines]]
*2x [[#C4|C4 Plastic Explosives]]
*[[#Emag|Cryptographic Sequencer]]
</div>
}}
===Syndicate Bundle B: Syndi-kit Special===
{{anchor|Syndicate_Bundle_B}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Bundle B"
|image = box.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
|usedfor = Random Traitoring.
|strategy = Get this if you don't know what you want to get, or if you want a challenge.
|description = Weightedly picks a set of Syndicate items and spawns them in a common box. The total cost of items you get is always more than 20 telecrystals. <br>You get more than you would normally be able to at the cost of not knowing what you're going to get. This is bundle B, containing gimmicky item sets.
'''<span class="mw-customtoggle-Bundle B" style="font-size:small; display:inline-block; float:right;"><span class="mw-customtoggletext">[Show/hide]</span></span> Possible Sets'''
<div id="mw-customcollapsible-Bundle B" class="mw-collapsible mw-collapsed">
'''Bond'''
*[[#Stechkin|Stechkin Pistol]]
*[[#Universal_Suppressor|Suppressor]]
*2x [[#10mm_Handgun_Magazine|10mm Magazine]]
*[[#Chameleon_Kit|Chameleon Jumpsuit]]
*[[#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]
*[[#Stimpack|Stimpack]]
*Damp rag
'''Ninja'''
*Katana
*[[#Adrenal_Implant|Adrenal Implant]]
*6x Throwing Stars
*Military Belt
*[[#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]
*[[#Chameleon_Projector|Chameleon Projector]]
'''Dark Lord'''
*[[#Double-bladed_Energy_Sword|Double-Bladed Energy Sword]]
*Telekinesis SE Injector
*[[#Agent_ID_Card|Agent ID Card]]
*Dark Lord robes
*[[#No-Slip_Chameleon_Shoes|No-Slip Shoes]]
*[[Wizard#Robeless_Spells|Summon Item Spellbook]]
'''White Whale, Holy Grail'''
*Kinetic Speargun
*Quiver with 20 Magspears
*Carp space suit
*Carp mask
*Carp delivery grenade
'''Mad Scientist'''
*Mad Scientist Labcoat
*Jackboots
*Megaphone
*2x random cluster grenades
*[[#Bioterror_Foam_Grenade|Bioterror Foam Grenade]]
*4x Remote Signaling Device
*[[#Fully_Loaded_Toolbox|Syndicate Toolbox]]
*[[#Energy_Dagger|Energy Dagger]]
*Bluespace Wormhole Projector
*[[Research_items#Decloner|Decloner]]
'''Bee'''
*Bee objective
*Bee costume
*Bee mask
*Yellow fanny pack
*2x [[#Buzzkill_Grenade_Box|buzzkill]] grenades
*Beesease reagent
*The Stinger - A fast attacking bee sabre which injects 4 units of [[Guide_to_chemistry#Histamine|histamine]] on every hit.
'''Mr Freeze'''
*Cold glasses
*Black gloves
*[[#Chameleon_Kit|Chameleon Mask]]
*Winter coat
*Winter boots
*4x Gluon Grenades
*[[Guide_to_genetics#Geladikinesis|Geladikinesis DNA injector]]
*[[Guide_to_genetics#Cryokinesis|Cryokinesis DNA injector]]
*[[Security_items#Temperature_Gun|Temperature Gun]]
*Blue energy saber
</div>
}}
===Syndicate Surplus Crate===
{{anchor|Syndicate_Surplus_Crate}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Crate"
|image = GrayCrate.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
|usedfor = Taking a gamble or getting tons of items.
|strategy = This can contain nearly everything on the uplink. If you want to take a gamble, buy it.
|description = '''25+ players only'''<br> It's a crate. It contains 50 telecrystals worth of ''completely random'' Syndicate items. This can be anything from an [[#Emag|Emag]] to a [[#Syndicate_Playing Cards|Deck of Cards]]. It can be useless junk or really good. It can be fun to buy if you have an easy objective or want to switch up your strategy.
}}
===1 Raw Telecrystal===
{{anchor|1_Raw_Telecrystal}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Telecrystal
|image = Tc.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.
|usedfor = Giving other traitors or the nuke ops leader TC, charging F.R.A.M.E. cartridges.
|strategy = These crystals can be used to regular uplinks, nuke ops uplinks and F.R.A.M.E. cartridges.
|description = A telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
}}
===5 Raw Telecrystals===
{{anchor|5_Raw_Telecrystals}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Telecrystal
|image = Tc.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 5 telecrystals.
|usedfor = Giving other traitors or the nuke ops leader TC, charging F.R.A.M.E. cartridges.
|strategy = These crystals can be used to regular uplinks, nuke ops uplinks and F.R.A.M.E. cartridges.
|description = Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
}}
===20 Raw Telecrystals===
{{anchor|20_Raw_Telecrystals}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Telecrystal
|image = Tc.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
|usedfor = Giving other traitors or the nuke ops leader TC, charging F.R.A.M.E. cartridges.
|strategy = These crystals can be used to regular uplinks, nuke ops uplinks and F.R.A.M.E. cartridges.
|description = Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
}}
===Super Surplus Crate===
{{anchor|Super_Surplus_Crate}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Crate"
|image = GrayCrate.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 40 telecrystals.
|usedfor = Teaming up with another traitor to gamble all your TC.
|strategy = The 40 TC price means that you have to team up with at least one other traitor. Use codewords!
|description = '''40+ players only'''<br> This big boy contains 125 TC worth of items. If you feel you can trust other traitors, why not?
}}
===Random Item===
{{anchor|Random_Item}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "???"
|image = GrayCrate.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs a random amount of telecrystals.
|usedfor = Purchasing a random item.
|strategy = Buy something completely random.
|description = Picking this will purchase a random item. Useful if you have some TC to spare or if you haven't decided on a strategy yet.
}}
==Conspicuous and Dangerous Weapons==
===Box of Throwing Weapons===
{{anchor|Box_of_Throwing_Weapons}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Box of Throwing Weapons
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
|usedfor = Murdering people by throwing things.
|strategy = Use the throwing stars to cause heavy damage and bleeding due to embedding, and the bolas to prevent the target from running off or dodging.
|contents = 5x[[File:Tstar.png]], 2x[[File:Rbola.png]]
|description = This kit contains five throwing stars and two reinforced bolas. Throwing stars will deal heavy brute damage on hit and automatically embed, causing further brute and bleeding over time.<br> Reinforced bolas cause a 3.5 second [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] and will slow targets down on hit until they are removed. They take longer to remove than normal [[Makeshift_weapons#Bola|bolas]].
}}
===Energy Sword===
{{anchor|Energy_Sword}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Energy Sword
|image = ESword.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.
|usedfor = Mass murder.
|strategy = This sword will usually crit someone in three to four hits (more if the target is armored). It leaves a bloody mess though. When it is on it has a chance to deflect projectiles.  Needs to be turned on before use. Can fit in a pocket if shut off.
|description = This is a melee weapon that will do a lot of (30) brute damage. It also has a high chance to knock someone down, or outright uncouncious. It has two states, on and off. When it's off, you can fit it into your pocket, but it's a terrible weapon.<br> Activate it to switch between the two states, but be warned, turning it on or off causes a very loud and distinct noise. It is also a very good combo combined with the [[#Mini Energy Crossbow|e-bow]]'s knockdown. You have a decent chance of reflecting projectiles with it when turned on.
You can also hit it with a multitool to make a RAINBOW SWORD.
}}
===Double-bladed Energy Sword===
{{anchor|Double-bladed_Energy_Sword}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Double-bladed Energy Sword
|image = DoubleESword.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 16 telecrystals.
|usedfor = SUPER mass murder, making security and all their stunning and lasers completely irrelevant.
|strategy = Simply having this weapon active will completely ruin anyone who tries to shoot you with a taser.
|description = '''25+ players only'''<br> The double energy sword is an immensely powerful weapon, capable of sending unarmored victims into critical in just 3 hits (and likely stunning them, dismembering, or knocking them unconscious long before that). Like the single-bladed [[#Energy_Sword|Energy Sword]], it must be turned on to be used properly, and can still be stored in your pocket when turned off.<br> The main reason why this weapon is so powerful compared to its predecessor is because it will reflect all energy and laser bolts sent at it back at the person who shot at you, guaranteed.<br> This makes unrobust Security completely and totally useless at range, and makes them easy kills if they get hit by their own taser shots. This sword is not unstoppable, however. It also has a chance to reflect bullets, but this is somewhat unreliable.<br> It will also not stop melee attacks, so try to avoid the inevitable jousting matches with stunbatons and disarm intent. Temperature gun shots go right through this.
}}
===Gloves of the North Star===
{{anchor|Gloves of the North Star}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Gloves of the North Star"
|image = Brokenbottle.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals.
|usedfor = ATATATATATA
|strategy = Buy this if you want to punch people really quickly.
|description = A pair of gloves that lets you punch things extremely fast. You can even set a battlecry from your favorite Japanese anime! Does not work with weapons and hulk hands.
}}
===[[Holoparasite|Holoparasites]]===
{{anchor|Holoparasite_Injector_Kit}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Holoparasite injector kit
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 18 telecrystals.
|usedfor = ORAORAORAORAORA
|strategy = Has many strategic options depending on which type of Holoparasite you choose to summon.
|description = '''25+ players only'''<br> Contains a [[Holoparasite]] injector. When injected, it will attempt to summon a [[Ghost]] player to take on the role of a spirit-like entity living in your body, capable of using different powers to help you, decided by its type. If no ghost accepts the role, you can get a TC refund.
}}
===Powerfist===
{{anchor|Powerfist}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Power Fist
|image = powerfist.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
|usedfor = break some bones (if this were Baystation).
|strategy = This weapon's main strength is throwing people away from you and/or into a fire, open airlock, electrified airlock, emagged gibber etc.
|description = This is a melee WEAPON (hold it in your hand) that can do moderate to really high brute damage. It is piston powered, and said piston is activated by gas coming from a gas tanks.<br> To mount a gas tank, simply click on the powerfist with the tank in your hand. The pressure valve can be adjusted with a wrench to the setting 1,2 and 3. To remove an empty tank, use a screwdriver on the powerfist. <br>
Setting one has force 20 and launches people 1 tile away.<br>
Setting two and three double and triple these values respectively, so 40/60 damage and 2/3 tiles thrown. <br>
From a standard, filled tank of air one should expect 4 full punches on setting two and 3 on setting three. <br>
}}
===Stechkin===
{{anchor|Stechkin}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Stechkin Pistol
|image = stetchkin.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 7 telecrystals
|usedfor = Quick and concealable murder.
|strategy = Keep it hidden, it's possible to gain this gun by other means beyond being a traitor but the average Security Officer will assume it's Syndicate until proven otherwise.
|description = A small gun, fits into your pocket when not fitted with a suppressor. Has an 8-round magazine and is semi-automatic - meaning it'll eject bullet casings as it fires making evidence clean up harder. Does 30 brute damage on an unarmoured target but dumping the magazine will usually kill or crit all but the most well-prepared and/or armoured foes.<br> Can be fitted with a suppressor, which makes it a very lethal and effective weapon of murder. However, this increases the size to normal and will no longer fit in your pocket. Uses [[#10mm_Handgun_Magazine|10mm ammunition]].
}}
===Revolver===
{{anchor|Revolver}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = .357 Revolver
|image = Revolver.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 13 telecrystals
|usedfor = Very quick and loud murder.
|strategy = Pew pew!
|description = It's a gun. Click on someone and you shoot at them. Does 60 brute damage per shot on an unarmoured target, considerably less on an armoured one. It's a very reliable weapon for a quick and bloody murder, as most people cannot react in time before being shot twice. Keep in mind that it makes a very loud and distinct noise.<br> This gun comes loaded with 7 rounds, more can be bought from your uplink or created with a hacked autolathe. The damage is high enough to quickly blow up a supermatter crystal. Uses [[#357_Speedloader|.357 ammunition]].
}}
===Toy Pistol with Riot Darts===
{{anchor|Toy_Gun_with_Riot_Darts}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Toy Gun with Riot Darts
|image = Toy_gun.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
|usedfor = Hiding a stunning weapon in plain sight.
|strategy = This gun is identical to the normal toy guns, but it shoots stamina-damaging darts that can knock down.
|description = An innocent-looking toy pistol designed to fire foam darts. Comes loaded with [[#Box_of_Riot_Darts|riot-grade darts]] effective at incapacitating a target.
}}
==Stealthy and Inconspicuous Weapons==
===Dart Pistol===
{{anchor|Dart_Pistol}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Dart Pistol
|image = Dart_pistol.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = Shooting chemicals. Useful with the Poison Kit.
|strategy = Use it as you would a normal syringe gun; the only difference is that it fits into a pocket.
|description = This pistol can load chemical-filled syringes and shoot them at people. Only fits one syringe at a time, but it can fit in pockets.
}}
===Dehydrated Space Carp===
{{anchor|Dehydrated_Space_Carp}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Dehydrated Space Carp
|image = Carp_plush.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.
|usedfor = Sudden carp invasions.
|strategy = Looks like a normal carp toy. If it comes in contact with water, however, it will create a full-sized space carp, aggressive to everyone nearby. If you use the plushie in hand before activating it, the carp won't attack you once spawned.
|description = Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! Activate in your hand before use so it knows not to kill you.
}}
===Energy Dagger===
{{anchor|Energy Dagger}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Energy Dagger
|image = Edagger.gif
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = Last resort combat.
|strategy = Shove it in your PDA. Don't bring it out until you need it, because everyone knows only syndicates have energy blades.
|description = It's a dagger that does 18 brute on hit, and 35 brute when thrown. It can be disguised and hidden as a pen. Keep it out of sight and then bring it out once you've got somebody on the ropes.<br> It's better than most weapons very cheap, so it's not a bad last resort. Unless people know you have it they're very unlikely to search your PDA pen slot.
}}
===Martial Arts Scroll===
{{anchor|Martial_Arts_Scroll}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Martial Arts Scroll
|image = Scroll.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 17 telecrystals.
|usedfor = Fighting ranged attackers, killing people with your fists.
|strategy = This scroll will teach you the Sleeping Carp style, making you immune to ranged attacks but also unable to use guns, while making your hits stronger.
|description = <br>You must keep reading the scroll until you get a message saying you have mastered the ability. This will take some time and you will see several smaller flavor messages while reading. The Sleeping Carp style then lets you ignore all ranged attacks, whether energy or physical (but not thrown items). Dodging an attack this way will make a noticeable sound and message, which will alert everyone close of this skill, and thus of your traitor status.<br> You will also not be able to use any ranged weapon, as it would be dishonorable.
Your punches do 10 to 15 brute, and your grabs will start as aggressive.
You can also combo attacks by switching intents while hitting. Possible Combos:
* '''Wrist Wrench''': Disarm Disarm. Forces the opponent to drop the item in his hand. Stuns for 6 seconds. Does not work if target is stunned or paralyzed.
* '''Back Kick''': Harm Grab. The opponent must be facing away from you. Paralyzes for 8 seconds. Does not work if target is paralyzed.
* '''Stomach Knee''': Grab Harm. Knocks the wind out of the opponent and stuns for 4 seconds. Does not work if target is paralyzed.
* '''Head Kick''': Disarm Harm Harm. Decent damage, forces the opponent to drop the item in his hand. Stuns for 8 seconds. Does not work if target is paralyzed.
* '''Elbow Drop''': Harm Disarm Harm Disarm Harm. The opponent must be on the ground. Deals huge damage, and instantly kills anyone in critical condition.
}}
===Mini Energy Crossbow===
{{anchor|Mini_Energy_Crossbow}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = {{anchor|Miniature_Energy_Crossbow}}Miniature Energy Crossbow
|image = Ebow.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 10 telecrystals
|usedfor = Stunning people.
|strategy = No one sees any messages of who fired at who, but the target knows when they are shot. Use this weapon very carefully and covertly, but remember it is also very good when in a pitch because every hit is a knockdown.
|description = This weapon is not meant for killing, rather it is intended for stunning. Though this weapon does make a sound when fired, it is still very quiet, and can easily be concealed in your pocket.<br> Additionally this weapon does not provide any message that it has been fired. Strong when paired with an energy sword, as it cannot reliably kill anything by itself. It has no shot limit, but takes a while to charge each shot. Each shot deals 15 toxin damage, [[Status_Effects#Knockdown|knocks down]] for 1 second, deals 60 stamina damage and blurs the vision of the target. It takes two hits to [[Status_Effects#Paralyze|paralyze]] someone.
}}
===Boxed Origami Kit===
{{anchor|Boxed Origami Kit}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = {{anchor|Origami}}Boxed Origami Kit
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 14 telecrystals
|usedfor = Folding paper airplanes.
|strategy = Lets you fold any paper into sharp paper airplanes to hit people in the eyes with.
|description = The box contains a book able teach you The Art of Origami, and 5 ordinary papers. Activate the book in hand to read it until you get the message "You feel like you've got a good handle on origami!". This will give you a new HUD icon. Click the HUD icon to toggle origami folding on. When on, any paper airplane you fold (by alt-clicking a paper) will turn into a deadly throwing weapon, which looks the same as an ordinary paper airplane. These planes will deal 20 brute damage on thrown hit and cause bleeding. Victums not wearing any eyewear it will also be [[Status_Effects#Paralyze|paralyzed]] for 4 seconds plus and take eye damage. These planes will always hit people in the eyes, regardless of which body part you're aiming at.
}}
===Poison Kit===
{{anchor|Poison_Kit}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Poison Kit
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
|usedfor = Murdering people silently.
|strategy = Inject these poisons into food, medicines, cryotubes, or just shoot them with a syringe gun.
|contents = [[File:Bottle.png]][[File:Syringe.png]]
|description = This kit contains a bottle each of [[Guide to chemistry#Polonium|Polonium]], [[Guide to chemistry#Venom|Venom]], [[Guide to chemistry#Fentanyl|Fentanyl]], [[Guide to chemistry#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[Guide to chemistry#Cyanide|Cyanide]], [[Guide to chemistry#Histamine|Histamine]], [[Guide to chemistry#Initropidil|Initropidil]], [[Guide to chemistry#Pancuronium|Pancuronium]], [[Guide to chemistry#Sodium Thiopental|Sodium Thiopental]], [[Guide to chemistry#Coniine|Coniine]], [[Guide to chemistry#Curare|Curare]] and [[Guide to chemistry#Amanitin|Amanitin]], with a free syringe to inject them with.
}}
===Romerol===
{{anchor|Romerol}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Romerol
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 25 telecrystals.
|usedfor = Creating a zombie infestation.
|strategy = Inject into food, medicines, cryotubes, or just shoot it with a syringe gun.
|contents = [[File:Bottle12.png]][[File:Eyedropper.png]][[File:Syringe.png]]
|description = [[Guide_to_chemistry#Romerol|Romerol]] adds a zombie infection organ to victims. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people. Because [[Guide_to_chemistry#Romerol|Romerol]] costs more than 20 telecrystals, at least two traitors will need to collaborate to buy it. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the [[Morgue]].
}}
===Sleepy Pen===
{{anchor|Sleepy_Pen}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = "Pen"
|image = Pen.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
|usedfor = Disabling people, making people look dead.
|strategy = This item will paralyze people, so they cannot talk and will collapse after a short time. It will quickly wear off.
|description = This is a very devious little item. It is a refillable instant injector that looks like a pen. The pen can hold up to 45u reagents and starts with 20u [[Guide_to_chemistry#Chloral_Hydrate|Chloral Hydrate]], 15u [[Guide to chemistry#Mute_Toxin|Mute-Toxin]], and 10u [[Guide to chemistry#Tirizene|Tirizene]], which prevents people from talking and causing them to fall asleep after about 20 seconds at most. They can still see and hear everything around them, until they actually fall asleep. Does not penetrate hardsuits. The victim will feel a tiny prick but the stab will be invisible to others. <br> The default [[Guide_to_chemistry|chemicals]] inside are completely non-lethal, so if you want to kill with it you need [[Syndicate Items#Poison Kit|something else]]. Not available to [[Syndicate guide|Nuke Ops]].
}}
===Universal Suppressor===
{{anchor|Suppressor}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Suppressor
|image = Universal_suppressor.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
|usedfor = Silencing weapons.
|strategy = Attach it to your [[#Stechkin|Stechkin]], or to other ballistic weapons (that isn't a revolver or shotgun) to silence and remove the weapon's attack messages.
|description = A universal syndicate small-arms suppressor for maximum espionage. Can be attached to almost any non-revolver/shotgun firearm. Remove it by alt-clicking the firearm.
}}
==Ammunition==
===.357 Speedloader===
{{anchor|357_Speedloader}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = .357 Speedloader
|image = 357_speedloader.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals. Also made in hacked autolathes, costs 50,000 metal units.
|usedfor = Ammo for the [[#Revolver|Revolver]].
|strategy = Order in conjunction with the revolver for extra killing potential. Or better yet completely ignore it and go for the hacked autolathe method instead.
|description = This is ammo for the [[#Revolver|Revolver]]. It gives the revolver 7 more shots. It can be used by clicking on an empty revolver while you hold the ammo in your active hand.<br> This can be made and recycled in a hacked autolathe for 50,000 metal units, and it is usually always a better idea to gain access to that over ordering these if it is an option.
}}
===10mm Handgun Magazine===
{{anchor|10mm_Handgun_Magazine}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = 10mm Handgun Magazine
|image = 10mmMag.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystals. Loose ammo boxes can be made in a hacked autolathe, costs 50,000 metal units.
|usedfor = Ammunition for the [[#Stechkin|Stechkin]].
|strategy = Order in conjunction with the stechkin for extra killing potential. Using on a stechkin already loaded with a magazine will do a ''tacticool reload'', replacing the old magazine with it and dropping the old magazine under your feet. Can be handloaded from a loose ammo box.
|description = This is ammo for the [[Syndicate Items#Stechkin|Stechkin]]. It gives the stechkin a full clip. It can be used by either using a stechkin in hand to remove the old magazine and loading it in, or using directly for a tactical reload.<br> Loose ammo boxes can be made in a hacked autolathe for 50,000 metal units, it is ill-advised to order any more handgun magazines as it's more economical to simply handload empty magazines.
}}
===10mm Armour Piercing Magazine===
{{anchor|10mm_Armour_Piercing_Magazine}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = 10mm Armour Piercing Magazine
|image = 10mmmagAP.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = Armour piercing ammunition for the [[#Stechkin|Stechkin]].
|strategy = Order this when you want to kill someone armoured like security staff.
|description = An additional 8-round 10mm magazine; compatible with the [[#Stechkin|Stechkin Pistol]]. These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.
}}
===10mm Incendiary Magazine===
{{anchor|10mm_Incendiary_Magazine}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = 10mm Incendiary Magazine
|image = 10mmmagfire.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = Ammunition for the [[#Stechkin|Stechkin]] which sets the target on fire.
|strategy = Order this when you want to see someone burn.
|description = An additional 8-round 10mm magazine; compatible with the [[#Stechkin|Stechkin Pistol]]. Loaded with incendiary rounds which ignite the target.
}}
===10mm Hollow Point Magazine===
{{anchor|10mm Hollow_Point_Magazine}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = 10mm Hollow Point Magazine
|image = 10mmmaghollow.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
|usedfor = Ammunition for the [[#Stechkin|Stechkin]] which deals more damage against unarmoured targets.
|strategy = Order this when you want to kill someone who is likely unarmoured.
|description = An additional 8-round 10mm magazine; compatible with the [[#Stechkin|Stechkin Pistol]]. These rounds are more damaging but ineffective against armour.
}}
===Box of Riot Darts===
{{anchor|Box_of_Riot_Darts}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Ammo-riot darts
|image = Foambox_riot.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = Ammo for the foam force [[#Toy_Gun_with_Riot_Darts|Toy Handgun]].
|strategy = Order as extra ammo for the toy gun. Generally not a good idea as riot darts themselves are re-usable.
|description = This is ammo for the [[#Toy_Gun_with_Riot_Darts|Toy Gun]]. Buy this if you cannot get it from an autolathe, or reuse the ones you shot.
  }}
  }}


== Ассортимент аплинка [[Предатель|предателя]] ==


== Grenades and Explosives ==
Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)
<br>
{| border="1" style="border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class=" mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Bundles
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|Random item
|Зависит от выпавшего предмета
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой
|-
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>1 Raw telecrystal
|1 ТК
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
|-
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>5 Raw telecrystals
|5 ТК
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
|-
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>20 Raw telecrystals
|20 ТК
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
|-
|[[file:Syndibox.png|64 px]]<br>Syndi-kit Tactical
|20 ТК
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента
|-
|[[file:Crate.png|64 px]]<br>Syndiate Surplus Crate
|20 ТК
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.
|-
|[[file:Crate.png|64 px]]<br>United Surplus Crate
|20 ТК
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет <s>Убить</s> обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.
|-
|United Surplus Crate Key
|20 ТК
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в одиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Conspicious Weapon
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]<br>Toy Pistol with Riot Darts
|2 ТК
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя
|-
|[[file:Stechkin.png|64 px]]<br>Makarov Pistol
|7 ТК
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель
|-
|[[file:Syndibox.png|64 px]]<br>Box of Throwing Weapons
|3 ТК
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут
|-
|[[file:Revolver.png|64 px]]<br>Syndicate Revolver
|13 ТК
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum
|-
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64 px]]<br>Feral cat grenade
|5 ТК
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов
|-
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]<br>Toy Submachine Gun
|4 ТК
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине
|-
|[[file:ESword.png|64 px]]<br>Energy Sword
|8 ТК
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук
|-
|[[file:Powerfist.png|64 px]]<br>Power Fist
|6 ТК
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой
|-
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]<br>Gloves of North Star
|8 ТК
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка
|-
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]<br>Double-Bladed Energy Sword
|13 ТК
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания
|-
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]<br>Holoparasites
|18 ТК
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Stealthy Weapons
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Dart_pistol.png|64px]]<br>Dart Pistol
|4 ТК
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер
|-
|[[file:Carp_plush.png|64px]]<br>Dehydratated Space Carp
|1 ТК
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит
|-
|[[file:Edagger.gif|64px]]<br>Energy Dagger
|2 ТК
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен
|-
|[[file:Syndibox.png|64px]]<br>Poison Kit
|6 ТК
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования
|-
|[[file:Universal_suppressor.png|64px]]<br>Suppressor
|3 ТК
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие
|-
|[[file:Holster.png|64px]]<br>Syndicate Holster
|1 ТК
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет
|-
|[[file:Pen.png|64px]]<br>Sleepy Pen
|4 ТК
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться
|-
|[[file:Syndibox.png|64px]]<br>Boxed Origami Kit
|4 ТК
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой
|-
|[[file:Ebow.png|64px]]<br>Miniature Energy Crossbow
|10 ТК
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.
|-
|[[file:Contractor_baton_extended.png|64px]]<br>Contractor Baton
|7 ТК
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.
|-
|[[file:Telescopic_Baton.png|64px]]<br>Telescopic Baton
|2 ТК
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.
|-
|[[file:Scroll.png|64px]]<br>Martial Arts Scroll
|17 ТК
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Ammunition
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Foambox_riot.png|64px]]<br>Box of Riot Darts
|2 ТК
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.
|-
|[[file:9mm_magazine.png|64px]]<br>9mm Handgun Magazine
|1 ТК
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов
|-
|[[file:9mm_magazine_AP.png|64px]]<br>9mm Armour Piercing Magazine
|2 ТК
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.
|-
|[[file:9mm_magazine_hollow.png|64px]]<br>9mm Hollow Point Magazine
|3 ТК
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.
|-
|[[file:9mm_magazine_fire.png|64px]]<br>9mm Incendiary Magazine
|2 ТК
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон
|-
|[[file:357_speedloader.png|64px]]<br>.357 Speed Loader
|4 ТК
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Explosives
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Clusterbang.png|64px]]<br>Slipocalypse Clusterbang
|3 ТК
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!
|-
|[[file:C4.gif|64px]]<br>Composition C-4
|1 ТК
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.
|-
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]<br>Bag of C-4 explosives
|8 ТК
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.
|-
|[[file:Syndibox.png|64px]]<br>EMP Grenades and Implanter Kit
|2 ТК
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.
|-
|[[file:Pizza_bomb.gif|64px]]<br>Pizza Bomb
|6 ТК
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом
|-
|[[file:Duffle_syndie.png|64px]]<br>Bag of X-4 explosives
|4 ТК
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.
|-
|[[file:Syndicate_Minibomb.gif|64px]]<br>Syndicate Minibomb
|6 ТК
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.
|-
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]<br>Syndicate Bomb
|11 ТК
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.
|-
|[[file:Syndicate_Bomb.gif|64px]]<br>Syndicate EMP Bomb
|7 ТК
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Stealth Gadgets
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Brshoe.png|64px]]<br>No-Slip Chameleon Shoes
|2 ТК
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона
|-
|[[file:Id_regular.png|64px]]<br>Agent Identification Card
|2 ТК
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).
|-
|[[file:Multitool.png|64px]]<br>Artificial Inteligence Detector
|1 ТК
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.
|-
|[[file:Box.png|64px]]<br>Chameleon Kit
|2 ТК
|Набор вещей с технологией "Хамелеон" позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки
|-
|[[file:Chameleon_projector.gif|64px]]<br>Chameleon Projector
|7 ТК
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.
|-
|[[file:Red_book.png|64px]]<br>Codespeak Manual
|3 ТК
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному <s>набору несвязанных слов</s> языку
|-
|[[file:Flashlight.png|64px]]<br>EMP Flashlight
|4 ТК
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.
|-
|[[file:Syringe.png|64px]]<br>Mulligan
|4 ТК
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.
|-
|[[file:Radio_jammer.png|64px]]<br>Radio Jammer
|5 ТК
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.
|-
|[[file:Smuggler.png|64px]]<br>Smuggler's Satchel
|1 ТК
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.
|-
|[[file:Mail_counterfeir.png|64px]]<br>GLA Brand Mail Counterfeir Device
|1 ТК
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет "активировать" предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.
|-
|Disable Telecomms
|4 ТК
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур
|-
|Trigger Stationwide Blackout
|6 ТК
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.
|-
|Fake Announcement
|3 ТК
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Misc. Gadgets
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Synsoap.png|64px]]<br>Syndicate Soap
|1 ТК
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.
|-
|[[file:Duffle_syndiemed.png|64px]]<br>Syndicate Surgery Duffel Bag
|4 ТК
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.
|-
|[[file:Syndicate_encryption.png|64px]]<br>Syndicate Encryption Key
|2 ТК
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.
|-
|[[file:Syndicate_tome.png|64px]]<br>Syndicate Tome
|5 ТК
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.
|-
|[[file:Remote_tram_control.png|64px]]<br>Tram Remote Control
|2 ТК
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.
|-
|[[file:Optical_Thermal_Scanner.png|64px]]<br>Thermal Imagining Glasses
|4 ТК
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены
|-
|[[file:Syndibox.png|64px]]<br>Adaptive Cardboard Cutouts
|1 ТК
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.
|-
|[[file:Disc.png|64px]]<br>SyndEye Program
|1 ТК
|Диск с приложением "SyndEye" позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.
|-
|[[file:Chest_rig.png|64px]]<br>Chest Rig
|1 ТК
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия
|-
|[[file:Airlock_override_card.png|64px]]<br>Airlock Authentification Override Card
|3 ТК
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.
|-
|[[file:NuclearDisc|64px]]<br>Decoy Nuclear Authentification Disk
|1 ТК
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.
|-
|[[file:Disc.png|64px]]<br>F.R.A.M.E. disck
|4 ТК
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.
|-
|Failsafe Uplink Code
|1 ТК
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится
|-
|[[file:Syndicatetools.png|64px]]<br>Full Syndicate Toolbox
|1 ТК
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.
|-
|[[file:Healthanalyzer.png|64px]]<br>Radioactive Microlaser
|3 ТК
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.
|-
|[[file:Binary_encryption.png|64px]]<br>Binary Translator Key
|5 ТК
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов
|-
|[[file:Emag.gif|64px]]<br>Cryptografic Seqencer
|4 ТК
|В простонародье "Емаг", позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!
|-
|[[file:Stimulant_medipen.png|64px]]<br>Stimpack
|5 ТК
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.
|-
|[[file:Superpointy_tape.png|64px]]<br>Super Pointy Tape
|1 ТК
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.
|-
|[[file:Flash.gif|64px]]<br>Hypnotic Flash
|7 ТК
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять
|-
|Hypnotic Grenade
|12 ТК
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру
|-
|[[file:Black_contact_lenses.png|64px]]<br>Polarized Contact Lenses
|3 ТК
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат
|-
|[[file:Syndicate_hook|64px]]<br>Syndicate Climbing Hook
|1 ТК
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)
|-
|[[file:Skalpel_NIFcutter.png|64px]]<br>Cybersun 'Skalpel' NIF-Cutter
|3 ТК
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.
|-
|[[file:SyndiJaws|64px]]<br>Syndicate Jaws of Life
|3 ТК
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета
|-
|[[file:Black_gloves.png|64px]]<br>Guerella Gloves
|2 ТК
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены
|-
|[[file:Ammo_pouch.png|64px]]<br>Ammo Pouch
|1 ТК
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.
|-
|[[file:Glue.png|64px]]<br>Glue
|3 ТК
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).
|-
|[[file:|64px]]<br>Syndicate Cyborg Upgrade
|5 ТК
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов
|-
|[[file:Syndimedkit.png|64px]]<br>Syndicate Combat Medic Kit
|4 ТК
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.
|-
|[[file:Powersink.gif|64px]]<br>Power Sink
|11 ТК
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается
|-
|Syndikush Green Crack cart
|5 ТК
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк
|-
|[[file:Circuitboard.png|64px]]<br>Hacked AI Law Upload Module
|4 ТК
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.
|-
|[[file:Beacon.gif|64px]]<br>Power Beacon
|10 ТК
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Space Suits
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:Syndiemod.png|64px]]<br>Syndicate MODsuit
|8 ТК
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей
|-
|[[file:Infiltratormod.png|64px]]<br>Infiltrator MODsuit
|6 ТК
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции
|-
|Syndicate Space Suit
|4 ТК
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.
|-
|[[file:Thermal_visor.png|64px]]<br>MOdsuit Thermal Vision Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации
|-
|[[file:Night_visor.png|64px]]<br>MODsuit Night Vision Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации
|-
|[[file:Chameleon_module.png|64px]]<br>MODsuit Chameleon Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку
|-
|[[file:Platecompression.png|64px]]<br>MODsuit Plate Compression Module
|2 ТК
|
|-
|[[file:Noslip.png|64px]]<br>MODsuit Anti-Slip Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок
|-
|[[file:Armourvest.png|64px]]<br>Standart Armour Vest
|1 ТК
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона
|-
|[[file:syndihelm.png|64px]]<br>Syndicate Helmet
|2 ТК
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета
|-
|[[file:Bulletproofvest.png|64px]]<br>Bulletprof Armour Vest
|3 ТК
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне
|-
|[[file:Elitemodsuit.png|64px]]<br>Elite Syndicate MODsuit
|16 ТК
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.
|}
{| border="1" style= "border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Implants
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|[[file:injector.png|64px]]<br>Freedom Implant
|5 ТК
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится
|-
|[[file:injector.png|64px]]<br>Internal Syndicate Radio Implant
|4 ТК
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.
|-
|[[file:injector.png|64px]]<br>Stealth Implant
|8 ТК
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко
|-
|[[file:injector.png|64px]]<br>Storage Implant
|8 ТК
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера
|-
|[[file:injector.png|64px]]<br>Uplink Implant
|4 ТК
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)
|}


===Composition C-4===
=Ассортимент аплинка Ядерного Оперативника=
{{anchor|Composition C-4}}
<br>Ниже будет список вещей которые могут купить [[Ядерный оперативник|Ядерные Оперативники]] в своём аплинке.
{{Item
{| class=" mw-collapsible" border="1" style="border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
|bgcolor1 = #cccccc
! colspan="3" style="background:#160202" | Weapon Kits
|bgcolor2 = #cccccc
|-
|name = C-4
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
|image = C4.gif
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 1 telecrystal.
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|usedfor = Blowing stuff up.
|-
|strategy = Stick it on things that need to blow up.
|Core Equipment Box (Essential)
|description = This pack of explosives can detonate and destroy almost anything it is placed on, after any chosen amount of seconds (the shortest being 10). C4 takes 3 seconds to set up, and requires you to be un-interrupted.<br> You can also attach a signaler to detonate instantly, among other things. Can be directly placed on mobs, but will only deal around 50 damage and not gib.
|22 ТК
}}
|This box contains an airlock authentification override card, a MODsuit energy shield module, a C-4 explosive charge, a freedom implant and a stimpack injector. The most important support items for most operatives to succeed in their mission, bundled together. It is highly recommend you buy this kit. Note: This bundle is not at a discount. You can purchase all of these items separately. You do not NEED these items, but most operatives fail WITHOUT at least SOME of these items.
 
===Bag of C-4 Explosives===
{{anchor|Bag_of_C-4_Explosives}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Bag of C-4 Explosives
|image = Duffle_syndie.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 8 telecrystals. (20% discount)
|usedfor = Blowing lots of stuff up.
|strategy = Stick it on things that need to blow up.
|description = Contains 10 [[#C4|C4]] charges in a handy dufflebag, to use however you want. Activate in hand to set a timer. The timer will then start when you place the C4 on something. Placing C4 takes a few seconds (progress bar).
}}
 
===Bag of X-4 Explosives===
{{anchor|Bag_of_X-4_Explosives}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Bag of X-4 Explosives
|image = X4.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 4 telecrystals.
|usedfor = Blowing stuff up.
|strategy = Stick it on things that need to blow up.
|description = Contains 3 X4 charges in a handy dufflebag, to use however you want. X4 is a more powerful version of [[#C4|C4]], and will also deal damage in a cone behind the target.
}}
 
===EMP Kit===
{{anchor|EMP_Kit}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = EMP Kit
|image = Syndibox.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 2 telecrystals.
|usedfor = The disabling of technology, such as cameras, radios, etc.
|strategy = Best used aggressively against technology, such as destroying an AI. If you wish to opt for a more stealthy approach, the [[#Cryptographic Sequencer|Cryptographic Sequencer]] and [[#EMP Flashlight|EMP Flashlight]] are usually better. Note that EMP grenades are the pretty much the only reliable way to stop an approaching cyborg from afar as a traitor, unless you have access to an [[Security_items#Ion_rifle|Ion rifle]].
|contents = [[file:Emp grenade.png]]x6[[file:injector.png]]
|description = These are weapons used for disabling electronics like the AI's cameras. They can also be used to silence those pesky pAIs for a few minutes. That or flat out kill them while you home in for the kill. Click on the Grenade to activate it and then throw it like normal grenades.<br> The implanter functions the same, but after implanting it into yourself, it can be activated three times using the action button. Other uses include draining the batteries of APCs, completely draining the batteries of sec equipment like stun batons and tasers, shocking/opening nearby doors and blinding those who wear thermals caught in the emp range.<br> If you EMP a group of sec officers before a fight, they'll be completely disarmed of their firearms, and any electronic weaponry aside from [[Security_items#Flashbang|Flashbangs]]. They also stun cyborgs for a good deal of time.
}}
 
===Detomatix PDA Cartridge===
{{anchor|Detomatix_PDA_Cartridge}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Detomatix Cartridge
|image = Pda cartrige.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
|usedfor = Making other's [[PDA]]s explode.
|strategy = Use this to hurt your target from afar, or wait until you can see them, detonate their PDA, and then quickly kill them.
|description = A cartridge for your [[PDA]]. When inserted, it will allow you to use the missile program to attempt to remotely detonate other people's [[PDA]]s in a kind of weak explosion (Still powerful enough to knock out people and destroy the victim's ID, though).<br> Your target [[PDA]] will need the messenger function turned on in order to attempt this, and you need to scan for other [[PDA]]s, then import the list.  Despite this it is a decent way of sowing panic aboard the station, or softening up a target for an assassination attempt.<br> Comes with 4 charges. It also has a bomb program that when run causes the [[PDA]] to self destruct. Useful against gullible targets, or turning [[PDA]]s into hand grenades.<br> For syndicates, this cartridge has the blast door toggle function for the [[Syndicate guide|syndicate shuttle]] as well, allowing you to open the door when the person with the military [[PDA]] has died horribly.
}}
 
===Pizza Bomb===
{{anchor|Pizza_Bomb}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Pizza Bomb
|image = Pizza_bomb.gif
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
|usedfor = Tasty bomb delivery.
|strategy = This pizza box contains a bomb inside, a bit stronger than a [[#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibomb]]. To arm it, open the box, using the other hand take out the pizza, drop the pizza, use the box again with your empty hand to set the timer, put the pizza back in, close it. The next person to open it will trigger the bomb!
|description = A pizza box with a bomb cunningly attached to the lid. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation after the timer has elapsed. Comes with free pizza, for you or your target!
}}
 
===Slipocalypse Clusterbang===
{{anchor|Slipocalypse_Clusterbang}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Slipocalypse Clusterbang
|image = Clusterbang.png
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 3 telecrystals.
|usedfor = Making a large area slippery with soap.
|strategy = Once used, it will split into several grenades, which in turn will spawn a bar of [[#Syndicate_Soap|Syndicate Soap]] each.
|description = A traditional clusterbang grenade with a payload consisting entirely of Syndicate soap. Useful in any scenario!
}}
 
===Syndicate Bomb===
{{anchor|Syndicate_Bomb}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Syndicate Bomb
|image = Syndicate_Bomb.gif
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 11 telecrystals.
|usedfor = Making really big holes.
|strategy = Place somewhere safe, activate, and run. Make sure nobody defuses it. Protip: You can remove the payload (screwdriver, cut all wires, crowbar it out) and detonate it with [[#C4|C4]] for a quick bang.
|description = The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. You can wrench the bomb down to prevent removal.<br>
The crew may defuse the bomb by opening up the wiring and messing with it, however this has a chance of backfiring and causing the bomb to explode instantly. This can be used to your advantage by figuring out the detonation wire and adding a signaler so you can control when the bomb will go off.<br>
When the bomb explodes, it creates a huge explosion, which punches holes in the station and destroys the surrounding area. Flames burst everywhere, but they extinguish almost immediately, most likely due to exposure to space.<br>
Despite their cost, an expertly made tank bomb can still outdo the explosion caused by these.
}}
 
===Syndicate Minibomb===
{{anchor|Syndicate_Minibomb}}
{{Item
|bgcolor1 = #cccccc
|bgcolor2 = #cccccc
|name = Syndicate Minibomb
|image = Syndicate_Minibomb.gif
|foundin = Ordered via syndicate uplink, costs 6 telecrystals.
|usedfor = Blowing shit up, making holes in the station.
|strategy = Cook the grenade in your hand (for no longer than at most two seconds) and throw it at someone when they least expect


|Picking this will purchase a random item. Useful if you have some TC to spare or if you haven't decided on a strategy yet.
|-
|1 Raw Telecrystal
|1 ТК
|A telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
|-
|5 Raw Telecrystals
|5 ТК
| Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
|-
|20 Raw Telecrystals
|20 ТК
|Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
|-
|Cybernetic Implants Bundle
|20 ТК
| A box containing x-ray eyes, a CNS Rebooter and Reviver implant. Comes with an autosurgeon for each.
|-
|Medical bundle
|25 ТК
|The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a tactical medkit, a Donksoft LMG, a box of riot darts and a magboot MODsuit module to rescue your friends in no-gravity environments.
|-
|Spetsnaz Pyro bundle
|30 ТК
|For systematic suppression of carbon lifeforms in close quarters: Contains an Elite MODsuit with a flamethrower attachment, Stechkin APS machine pistol, two incendiary magazines, a minibomb and a stimulant syringe. Order NOW and comrade Boris will throw in an extra tracksuit.
|-
|[[file:Syringe.png|64px]]<br>Syndicate Induction Kit
|10 ТК
|Met a fellow syndicate agent on the station? Kept some TC in reserve just in case? Or are you communicating with one via the Syndicate channel? Get this kit and you'll be able to induct them into your operative team via a special implant. Additionally, it contains an assortment of useful gear for new operatives, including a space suit, an Ansem pistol, two spare magazines, and more! *NOT* for usage with Reinforcements, and does not brainwash the target!
|-
|Syndicate Outlaw Kit
|18 ТК
|There've been high tales of an outlaw 'round these parts. A fella so ruthless and efficient no ranger could ever capture 'em. Now you can be just like 'em! This kit contains armor-lined cowboy equipment, a custom revolver and holster, and a horse with a complimentary apple to tame. A lighter is also included, though you must supply your own smokes.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Conspicuous Weapons
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
|Box of Throwing Weapons
|3 ТК
|A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs.
|-
|Feral cat grenade
|5 ТК
|This grenade is filled with 5 feral cats in stasis. Upon activation, the feral cats are awoken and unleashed unto unlucky bystanders. WARNING: The cats are not trained to discern friend from foe!
|-
|Energy Sword
|8 ТК
| The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise.
|-
|Gloves of the North Star
|8 ТК
|These gloves let the user punch people very fast. Does not improve weapon attack speed or the meaty fists of a hulk.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Stealthy Weapons
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
| Romerol
|25 ТК
|A highly experimental bioterror agent which creates dormant nodules to be etched into the grey matter of the brain. On death, these nodules take control of the dead body, causing limited revivification, along with slurred speech, aggression, and the ability to infect others with this agent.
|-
| Dehydrated Space Carp
|1 ТК
|Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! Activate in your hand before use so it knows not to kill you.
|-
|Energy Dagger
|2 ТК
|A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off.
|-
|Poison Kit
|6 ТК
|An assortment of deadly chemicals packed into a compact box. Comes with a syringe for more precise application.
|-
|Suppressor
|3 ТК
|This suppressor will silence the shots of the weapon it is attached to for increased stealth and superior ambushing capability. It is compatible with many small ballistic guns including the Makarov, Stechkin APS and C-20r, but not revolvers or energy guns.
|-
|Syndicate Holster
|1 ТК
|A useful little device that allows for inconspicuous carrying of guns using chameleon technology. It also allows for badass gun-spinning.
|-
|Telescopic Baton
|2 ТК
|A telescopic baton, exactly like the ones heads are issued. Good for knocking people down briefly.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Explosives
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
|Slipocalypse Clusterbang
|3 ТК
|A traditional clusterbang grenade with a payload consisting entirely of Syndicate soap. Useful in any scenario!
|-
|Composition C-4
|1 ТК
|C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. You can use it to breach walls, sabotage equipment, or connect an assembly to it in order to alter the way it detonates. It can be attached to almost all objects and has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds.
|-
|Bag of C-4 explosives
|8 ТК
|Because sometimes quantity is quality. Contains 10 C-4 plastic explosives.
|-
|EMP Grenades and Implanter Kit
|2 ТК
| A box that contains five EMP grenades and an EMP implant with three uses. Useful to disrupt communications, security's energy weapons and silicon lifeforms when you're in a tight spot.
|-
|Buzzkill Grenade Box
|15 ТК
|A box with three grenades that release a swarm of angry bees upon activation. These bees indiscriminately attack friend or foe with random toxins. Courtesy of the BLF and Tiger Cooperative.
|-
|Fungal Tuberculosis Grenade Box
|15 ТК
|A primed bio-grenade packed into a compact box. Comes with five Bio Virus Antidote Kit (BVAK) autoinjectors for rapid application on up to two targets each, a syringe, and a bottle containing the BVAK solution.
|-
|Viscerator Delivery Grenade Box
|15 ТК
|A box containing unique grenades that deploys a swarm of viscerators upon activation, which will chase down and shred any non-operatives in the area.
|-
|Syndicate Detonator
|1 ТК
|The Syndicate detonator is a companion device to the Syndicate bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live Syndicate bombs to detonate. Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.
|-
|Pizza Bomb
|6 ТК
|A pizza box with a bomb cunningly attached to the lid. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation after the timer has elapsed. Comes with free pizza, for you or your target!
|-
|Bag of X-4 explosives
|4 ТК
|Contains 3 X-4 shaped plastic explosives. Similar to C4, but with a stronger blast that is directional instead of circular. X-4 can be placed on a solid surface, such as a wall or window, and it will blast through the wall, injuring anything on the opposite side, while being safer to the user. For when you want a controlled explosion that leaves a wider, deeper, hole.
|-
|Syndicate Minibomb
|6 ТК
|The minibomb is a grenade with a five-second fuse. Upon detonation, it will create a small hull breach in addition to dealing high amounts of damage to nearby personnel.
|-
|Syndicate Bomb
|11 ТК
|The Syndicate bomb is a fearsome device capable of massive destruction. It has an adjustable timer, with a minimum of 90 seconds, and can be bolted to the floor with a wrench to prevent movement. The bomb is bulky and cannot be moved; upon ordering this item, a smaller beacon will be transported to you that will teleport the actual bomb to it upon activation. Note that this bomb can be defused, and some crew may attempt to do so. The bomb core can be pried out and manually detonated with other explosives.
|-
|Syndicate EMP Bomb
|7 ТК
|A variation of the syndicate bomb designed to produce a large EMP effect.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Stealth Gadgets
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
| No-Slip Chameleon Shoes
|4 ТК
|These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. They do not work on heavily lubricated surfaces.
|-
|Agent Identification Card
| 2 ТК
|Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and hold up to 5 wildcards from other identification cards. In addition, they can be forged to display a new assignment, name and trim. This can be done an unlimited amount of times. Some Syndicate areas and devices can only be accessed with these cards.
|-
|Chameleon Projector
|7 ТК
|Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. Disguised users move slowly, and projectiles pass over them.
|-
|Codespeak Manual
|3 ТК
|Syndicate agents can be trained to use a series of codewords to convey complex information, which sounds like random concepts and drinks to anyone listening. This manual teaches you this Codespeak. You can also hit someone else with the manual in order to teach them. This is the deluxe edition, which has unlimited uses.
|-
|EMP Flashlight
|4 ТК
|A small, self-recharging, short-ranged EMP device disguised as a working flashlight. Useful for disrupting headsets, cameras, doors, lockers and borgs during stealth operations. Attacking a target with this flashlight will direct an EM pulse at it and consumes a charge.
|-
|Radio Jammer
|5 ТК
|This device will disrupt any nearby outgoing radio communication when activated. Does not affect binary chat.
|-
|Smuggler's Satchel
| 1 ТК
|This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling; great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar, a floor tile and some contraband inside.
|-
| GLA Brand Mail Counterfeit Device
|1 ТК
|Device that actually able to counterfeit NT's mail. This device also able to place a trap inside of mail for malicious actions. Trap will "activate" any item inside of mail. Also it might be used for contraband purposes. Integrated micro-computer will give you great configuration optionality for your needs.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Misc. Gadgets
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
|Syndicate Soap
|1 ТК
|A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people.
|-
|Syndicate Surgery Duffel Bag
|4 ТК
| The Syndicate surgery duffel bag is a toolkit containing all surgery tools, surgical drapes, a Syndicate brand MMI, a straitjacket, and a muzzle.
|-
| Syndicate Encryption Key
| 2 ТК
| A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel with other agents that have the same key. In addition, this key also protects your headset from radio jammers.
|-
|Syndicate Tome
|5 ТК
|Using rare artifacts acquired at great cost, the Syndicate has reverse engineered the seemingly magical books of a certain cult. Though lacking the esoteric abilities of the originals, these inferior copies are still quite useful, being able to provide both weal and woe on the battlefield, even if they do occasionally bite off a finger.
|-
|Tram Remote Control
|2 ТК
|When linked to a tram's on board computer systems, this device allows the user to manipulate the controls remotely. Includes direction toggle and a rapid mode to bypass door safety checks and crossing signals. Perfect for running someone over in the name of a tram malfunction!
|-
|Thermal Imaging Glasses
|4 ТК
| These goggles can be turned to resemble common eyewear found throughout the station. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infrared light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks.
|-
|Adaptive Cardboard Cutouts
|1 ТК
|These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a crayon for changing their appearances.
|-
|Chest Rig
|1 ТК
|A robust seven-slot set of webbing that is capable of holding all manner of tactical equipment.
|-
| Airlock Authentication Override Card
|3 ТК
|A specialized cryptographic sequencer specifically designed to override station airlock access codes. After hacking a certain number of airlocks, the device will require some time to recharge.
|-
| Decoy Nuclear Authentication Disk
|1 ТК
| It's just a normal disk. Visually it's identical to the real deal, but it won't hold up under closer scrutiny by the Captain. Don't try to give this to us to complete your objective, we know better!
|-
|Full Syndicate Toolbox
|1 ТК
|The Syndicate toolbox is a suspicious black and red. It comes loaded with a full tool set including a multitool and combat gloves that are resistant to shocks and heat.
|-
|Binary Translator Key
|5 ТК
|A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with silicon-based lifeforms, such as AI units and cyborgs, over their private binary channel. Caution should be taken while doing this, as unless they are allied with you, they are programmed to report such intrusions.
|-
|Cryptographic Sequencer
|4 ТК
| The cryptographic sequencer, electromagnetic card, or emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions, and easily breaks security mechanisms. Cannot be used to open airlocks.
|-
|Stimpack
|5 ТК
|Stimpacks, the tool of many great heroes, make you nearly immune to stuns and knockdowns for about 5 minutes after injection.
|-
|Super Pointy Tape
| 1 ТК
|An all-purpose super pointy tape roll. The tape is built with hundreds of tiny metal needles, the roll comes with in 5 pieces. When added to items the item that was taped will embed when thrown at people. Taping people's mouthes with it will hurt them if pulled off by someone else.
|-
|Hypnotic Flash
|7 ТК
|A modified flash able to hypnotize targets. If the target is not in a mentally vulnerable state, it will only confuse and pacify them temporarily.
|-
|Hypnotic Grenade
| 12 ТК
|A modified flashbang grenade able to hypnotize targets. The sound portion of the flashbang causes hallucinations, and will allow the flash to induce a hypnotic trance to viewers.
|-
|Polarized Contact Lenses
|3 ТК
|High tech contact lenses that bind directly with the surface of your eyes to give them immunity to flashes and bright lights. Effective, affordable, and nigh undetectable.
|-
|Syndicate Climbing Hook
| 1 ТК
|High-tech rope, a refined hook structure, the peak of climbing technology. Only useful for climbing up holes, provided the operation site has any.
|-
|Medbeam Gun Module
|15 ТК
|A wonder of Syndicate engineering, the Medbeam gun module, or Medi-Gun enables a medic to keep his fellow operatives in the fight, even while under fire. Don't cross the streams!
|-
|Assault Pod Targeting Device
| 30 ТК
|Use this to select the landing zone of your assault pod.
|-
|Syndicate Jaws of Life
|4 ТК
|Based on a Nanotrasen model, this powerful tool can be used as both a crowbar and a pair of wirecutters. In its crowbar configuration, it can be used to force open airlocks. Very useful for entering the station or its departments.
|-
|Syndicate Combat Medic Kit
|4 ТК
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is a number of atropine medipens for rapid stabilization and detonation prevention, sutures and regenerative mesh for wound treatment, and patches for faster healing on the field. Also comes with basic medical tools and sterlizer.
|-
|Syndicate Combat Medical Suite
|15 ТК
|This first aid kit is a suspicious black and red. Included is an unloaded combat chemical injector for suit-penetrative chem delivery, a medical science night vision HUD for quick identification of injured personnel and chemical supplies, improved medical supplies, including Interdyne-approved pharmaceuticals, a hacked cybernetic surgery toolset arm implant, and some helpful MODsuit modules for for field medical use and operative physiopharmaceutical augmentation.
|-
|Syndicate Sentience Potion
| 4 ТК
|A potion recovered at great risk by undercover Syndicate operatives and then subsequently modified with Syndicate technology. Using it will make any animal sentient, and bound to serve you, as well as implanting an internal radio for communication and an internal ID card for opening doors.
|-
|Cybersun 'Scalpel' NIF-Cutter
|3 ТК
|A modified version of a NIFSoft remover that allows the user to remove a NIFSoft and have a blank copy of the removed NIFSoft saved to a disk.
|-
| Guerilla Gloves
| 2 ТК
| A pair of highly robust combat gripper gloves that excels at performing takedowns at close range, with an added lining of insulation. Careful not to hit a wall!
|-
|Ammo Pouch
|1 ТК
|A small yet large enough pouch that can fit in your pocket, and has room for three magazines.
|-
|Glue
|3 ТК
|A cheap bottle of one use syndicate brand super glue. Use on any item to make it undroppable. Be careful not to glue an item you're already holding!
|-
|Syndicate Cyborg Upgrade
|5 ТК
|A marvel of modern syndicate technology; a syndicate borg hijacker. Allowing for the use of extremely powerful repair nanites, building equipment and otherwise useful upgrades to the standard saboteur modules. Due to its relatively experimental nature, it will only work on cyborgs which have already been jailbroken by an electromagnetic sequencer.
|-
|Power Sink
|11 ТК
|When screwed to wiring attached to a power grid and activated, this large device lights up and places excessive load on the grid, causing a station-wide blackout. The sink is large and cannot be stored in most traditional bags and boxes. Caution: Will explode if the powernet contains sufficient amounts of energy.
|-
|Syndikush Green Crack cart
|5 ТК
|A cheap Chinese vape cart that contains a potent combination of THC and stimulants. Not made with real crack.
|-
|Hacked AI Law Upload Module
|4 ТК
|When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit.
|}
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Space Suits
|-
! style="background:#160202; width: 13%" | Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
| Elite Syndicate MODsuit
|8 ТК
|An upgraded, elite version of the Syndicate MODsuit. It features fireproofing, and also provides the user with superior armor and mobility compared to the standard Syndicate MODsuit.
|-
|MODsuit Energy Shield Module
|8 ТК
|An energy shield module for a MODsuit. The shields can stop a single impact before needing to recharge. Used wisely, this module will keep you alive for a lot longer.
|-
|MODsuit Advanced EMP Shield Module
|5 ТК
|An advanced EMP shield module for a MODsuit. It protects your entire body from electromagnetic pulses.
|-
|MODsuit Injector Module
|2 ТК
|An injector module for a MODsuit. It is an extendable piercing injector with 30u capacity.
|-
|MODsuit Holster Module
|2 ТК
| A holster module for a MODsuit. It can stealthily store any not too heavy gun inside it.
|-
|Pre-Loaded Syndicate Intellicard
|12 ТК
|A syndicate intellicard that can be activated to download a captured Nanotrasen AI, modified with the standard syndicate lawset. You can slot it into your modsuit for a conversational partner! It can additionally control the MODsuit's modules at will, and move your body around even if you're in critical condition or dead. However, due to failsafes activated during the extraction process, the AI is unable to interact with electronics from anywhere but direct proximity...
|-
|Syndicate AI Upgrade
|4 ТК
|...unless you buy the Syndicate Upgrade! This data chip allows the captured AI to increase its interaction range by two tiles per application. The Syndicate recommends three or four purchases at most, for a total of seven or infinite meters of range.
|-
|Syndicate Space Suit
| 4 ТК
|This red and black Syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, fits inside bags, and has a weapon slot. Nanotrasen crew members are trained to report red space suit sightings, however.
|-
|MODsuit Thermal Visor Module
|3 ТК
| A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls.
|-
|MODsuit Night Visor Module
|2 ТК
| A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark.
|-
|MODsuit Chameleon Module
| 2 ТК
| A MODsuit module that lets the suit disguise itself as other objects.
|-
|MODsuit Plate Compression Module
|2 ТК
|A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules or the Infiltrator MODsuit.
|-
|MODsuit Anti-Slip Module
|2 ТК
|A MODsuit module preventing the user from slipping on water.
|-
|Standard Armor Vest
|1 ТК
|A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.
|-
|Syndicate Helmet
| 2 ТК
|An extremely robust, space-worthy helmet in a nefarious red and black stripe pattern.
|-
|Bulletproof Armor Vest
| 3 ТК
|A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.
|}
[[Category:Objects]]
[[Category:Objects]]
{| class="mw-collapsible" border="1" style="border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%"
! colspan="3" style="background:#160202" |Implants
|-
! style="background:#160202; width: 13%" |Название
! style="background:#160202; width: 7%" |Цена
! style="background:#160202; width: 50%" |Описание
|-
|Freedom Implant
|5 ТК
|Can be activated to release common restraints such as handcuffs, legcuffs, and even bolas tethered around the legs. Implant has enough energy for 4 uses before it becomes inert and harmlessly self-destructs.
|-
|Internal Syndicate Radio Implant
|4 ТК
|An implant injected into the body, allowing the use of an internal Syndicate radio. Used just like a regular headset, but can be disabled to use external headsets normally and to avoid detection.
|-
|Stealth Implant
| 8 ТК
|This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it.
|-
| Storage Implant
|8 ТК
|An implant injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small bluespace pocket capable of storing two regular-sized items.
|-
|Uplink Implant
| 4 ТК
| An implant injected into the body, and later activated at the user's will. Has no telecrystals and must be charged by the use of physical telecrystals. Undetectable (except via surgery), and excellent for escaping confinement.
|-
| Box of Deathrattle Implants
|4 ТК
|A collection of implants (and one reusable implanter) that should be injected into the team. When one of the team dies, all other implant holders receive a mental message informing them of their teammates' name and the location of their death. Unlike most implants, these are designed to be implanted in any creature, biological or mechanical.
|-
|Microbomb Implant
| 2 ТК
|An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. The more implants inside of you, the higher the explosive power. This will permanently destroy your body, however.
|-
|Macrobomb Implant
|20 ТК
| An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. Upon death, releases a massive explosion that will wipe out everything nearby.
|-
|Tactical Deniability Implant
|6 ТК
|An implant injected into the brain, and later activated either manually or automatically upon entering critical condition. Prevents collapsing from critical condition, but explodes after a while.
|-
|Reviver Implant
|8 ТК
|This implant will attempt to revive and heal you if you lose consciousness. Comes with an autosurgeon.
|-
|Thermal Eyes
|8 ТК
|These cybernetic eyes will give you thermal vision. Comes with a free autosurgeon.
|-
|X-ray Vision Implant
|8 ТК
|These cybernetic eyes will give you X-ray vision. Comes with an autosurgeon.
|-
| CNS Rebooter Implant
|8 ТК
|This implant will help you get back up on your feet faster after being stunned. Comes with an autosurgeon.
|}

Текущая версия от 12:10, 3 февраля 2026

Предметы синдиката

Все нижеперечисленные предметы можно получить при помощи аплинка будучи предателем.

Как мне их получить?

Для того что бы получить доступ к этим предметам их для начало нужно купить, так? а что бы их купить нужно активировать аплинк который может находиться в ПДА, наушнике или импланте в зависимости от того что вы выбрали в настройках персонажа

  • Аплинк в ПДА: Для его активации нужно ввести специальный код в месте для настройке звуку получения сообщений в мессанджере.
  • Аплинк в наушнике: Для его активации нужно настроить наушник на определённую частоту.
  • Аплинк в импланте(Стоит 4 ТК): Просто активация при помощи кнопки в левом верхнем углу экрана.


Скидки

В самой нижней вкладке аплинка под названием Discounts. Там можно найти случайно выбранные предметы со скидкой, скидки уникальны для каждого аплинка. Это крайне помогает когда не знаешь что купить или когда у тебя мало ТК. Даже не надейся на скидку в 80% на маулера в аплинке ядерных оперативников (но это возможно).

Contract Kit


"Contract Kit"
  • Нахождение: Ordered via syndicate uplink, costs 20 telecrystals.
  • Использование: Completing kidnapping contracts for TC-rewards.
  • Стратегия: A high risk, high reward choice for a traitor who wants a real challenge.
Описание

20+ players only
The Syndicate have a number of urgent contracts for you to take on, become a contractor and complete them for TC and cash payments. Upon purchase, you'll be granted your own contract uplink embedded within a supplied tablet computer. Additionally, you'll be granted contractor gear to help with your mission. Comes supplied with the tablet, a specialist contractor space suit, chameleon jumpsuit and mask, agent card, three randomly selected low cost items, and a unique, electrified baton. Can include items from nuke ops.

Use the new contract uplink to select a contract, and bring the assigned target dead or alive to the designated drop off location. Call for the extraction pod and send them off for your payment, with much higher rewards for keeping them alive. Extracted targets will be sent to the ninja jail and held for ransom by the Syndicate, alerting the crew after a small delay. Ransom will be payed automatically by Nanotrasen, taking an amount of the station budget to offset the cost. These targets will later be returned to the station, with even targets brought and extracted dead being returned to the crew. The contractor always earns a portion of the ransom when they're extracted into their equipped ID.

Victims that're extracted will have their items stored until they're brought back, with their items coming along with the pod they're dropped with. Extracted targets always get dropped back in the same area they were launched from.

Aborting or completing contracts will make them unavailable to take on again, so be mindful of this when choosing which target to pick. Extraction will come when requested, but only if both yourself and the target is inside the dropoff location.

The average for the total TC you can earn with this kit is around 34 TC, with the minimum never being below 30, should you extract all your targets alive. This is on top of the actual value this kit gives you initially, making this an incredibly viable choice if you can justify a weaker early game, and feel up to the challenge.

Currently, when first assigning yourself to the uplink, you'll always be given 6 contracts.

Unique items are available to purchase with "Contractor Rep" through the available Hub inside the uplink. You acquire two Rep per completed contract, with four different purchases available:

  • Contractor Pinpointer - 1 Rep: A pinpointer that only activates for its owner, which is the first person to activate it. Locks on to crew on the same z-level, ignoring suit sensors, but is much less accurate. Will show you're at the location when within ~25 units.
  • Fulton Extraction Kit - 1 Rep: Gives both a beacon and fulton kit to move targets/items across the station. Place the beacon down, and use the bag in hand to link it. Using the bag on items and crew will send them to the beacon. They must be outside - so in space or on lavaland - to be sent to the beacon.
  • Reinforcements - 2 Rep: Call in a Syndicate agent to help you with your mission. Role is polled to ghosts, and comes with very basic items and their own 0 TC uplink. When an agent is found, they'll be sent via pod, so be sure to call when by yourself.
  • Blackout - 3 Rep: Cuts station power for a short duration.

Ассортимент аплинка предателя

Ниже представлен ассортимент обычного аплинка предателя (временно без вещей для конкретных должностей)

Bundles
Название Цена Описание
Random item Зависит от выпавшего предмета Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой

1 Raw telecrystal
1 ТК Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк

5 Raw telecrystals
5 ТК Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк

20 Raw telecrystals
20 ТК Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк

Syndi-kit Tactical
20 ТК Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента

Syndiate Surplus Crate
20 ТК Предоставляет ящик доставляемый ПОДом снабжения с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.

United Surplus Crate
20 ТК Предоставляет ящик доставляемый ПОДом снабжения с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК. Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет Убить обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.
United Surplus Crate Key 20 ТК Ключ от обьединёного ящика синдиката, в одиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.
Conspicious Weapon
Название Цена Описание

Toy Pistol with Riot Darts
2 ТК Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя
Файл:Stechkin.png
Makarov Pistol
7 ТК Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель

Box of Throwing Weapons
3 ТК Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут

Syndicate Revolver
13 ТК Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum

Feral cat grenade
5 ТК Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов
Файл:Toy SMG.png
Toy Submachine Gun
4 ТК Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине

Energy Sword
8 ТК Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук

Power Fist
6 ТК Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой
Файл:Northstar gloves.png
Gloves of North Star
8 ТК Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка

Double-Bladed Energy Sword
13 ТК Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания

Holoparasites
18 ТК Голопаразиты это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.
Stealthy Weapons
Название Цена Описание

Dart Pistol
4 ТК Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер

Dehydratated Space Carp
1 ТК С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит

Energy Dagger
2 ТК Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен

Poison Kit
6 ТК Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования

Suppressor
3 ТК Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие
Файл:Holster.png
Syndicate Holster
1 ТК Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет

Sleepy Pen
4 ТК Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться

Boxed Origami Kit
4 ТК Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой

Miniature Energy Crossbow
10 ТК Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.

Contractor Baton
7 ТК Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.

Telescopic Baton
2 ТК Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.

Martial Arts Scroll
17 ТК Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.
Ammunition
Название Цена Описание

Box of Riot Darts
2 ТК Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.
Файл:9mm magazine.png
9mm Handgun Magazine
1 ТК Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов
Файл:9mm magazine AP.png
9mm Armour Piercing Magazine
2 ТК Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.
Файл:9mm magazine hollow.png
9mm Hollow Point Magazine
3 ТК Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способности.
Файл:9mm magazine fire.png
9mm Incendiary Magazine
2 ТК Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон

.357 Speed Loader
4 ТК Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката
Explosives
Название Цена Описание

Slipocalypse Clusterbang
3 ТК Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!

Composition C-4
1 ТК Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.

Bag of C-4 explosives
8 ТК Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.

EMP Grenades and Implanter Kit
2 ТК Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.

Pizza Bomb
6 ТК Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом

Bag of X-4 explosives
4 ТК Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.

Syndicate Minibomb
6 ТК Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.

Syndicate Bomb
11 ТК Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.

Syndicate EMP Bomb
7 ТК Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.
Stealth Gadgets
Название Цена Описание

No-Slip Chameleon Shoes
2 ТК Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона

Agent Identification Card
2 ТК Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).

Artificial Inteligence Detector
1 ТК Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.

Chameleon Kit
2 ТК Набор вещей с технологией "Хамелеон" позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки

Chameleon Projector
7 ТК Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.

Codespeak Manual
3 ТК Учебник Кодового языка что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному набору несвязанных слов языку

EMP Flashlight
4 ТК Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.

Mulligan
4 ТК Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.

Radio Jammer
5 ТК Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.

Smuggler's Satchel
1 ТК Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.
Файл:Mail counterfeir.png
GLA Brand Mail Counterfeir Device
1 ТК Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет "активировать" предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.
Disable Telecomms 4 ТК После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур
Trigger Stationwide Blackout 6 ТК После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.
Fake Announcement 3 ТК Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию
Misc. Gadgets
Название Цена Описание

Syndicate Soap
1 ТК Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.

Syndicate Surgery Duffel Bag
4 ТК Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.

Syndicate Encryption Key
2 ТК Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.

Syndicate Tome
5 ТК Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.
Файл:Remote tram control.png
Tram Remote Control
2 ТК После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.

Thermal Imagining Glasses
4 ТК Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены

Adaptive Cardboard Cutouts
1 ТК Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.
Файл:Disc.png
SyndEye Program
1 ТК Диск с приложением "SyndEye" позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.

Chest Rig
1 ТК Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия
Файл:Airlock override card.png
Airlock Authentification Override Card
3 ТК Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.
Файл:NuclearDisc
Decoy Nuclear Authentification Disk
1 ТК Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.
Файл:Disc.png
F.R.A.M.E. disck
4 ТК После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.
Failsafe Uplink Code 1 ТК После активации аплинка, он моментально самоуничтожится

Full Syndicate Toolbox
1 ТК Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.

Radioactive Microlaser
3 ТК Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.

Binary Translator Key
5 ТК Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов

Cryptografic Seqencer
4 ТК В простонародье "Емаг", позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!

Stimpack
5 ТК Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.
Файл:Superpointy tape.png
Super Pointy Tape
1 ТК Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.

Hypnotic Flash
7 ТК Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять
Hypnotic Grenade 12 ТК Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру
Файл:Black contact lenses.png
Polarized Contact Lenses
3 ТК Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат
Файл:Syndicate hook
Syndicate Climbing Hook
1 ТК Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)
Файл:Skalpel NIFcutter.png
Cybersun 'Skalpel' NIF-Cutter
3 ТК Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.
Файл:SyndiJaws
Syndicate Jaws of Life
3 ТК Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета
Файл:Black gloves.png
Guerella Gloves
2 ТК Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены
Файл:Ammo pouch.png
Ammo Pouch
1 ТК Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.
Файл:Glue.png
Glue
3 ТК Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).
[[file:|64px]]
Syndicate Cyborg Upgrade
5 ТК Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов
Файл:Syndimedkit.png
Syndicate Combat Medic Kit
4 ТК Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.

Power Sink
11 ТК После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается
Syndikush Green Crack cart 5 ТК Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк

Hacked AI Law Upload Module
4 ТК При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.

Power Beacon
10 ТК Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.
Space Suits
Название Цена Описание

Syndicate MODsuit
8 ТК Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей

Infiltrator MODsuit
6 ТК Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции
Syndicate Space Suit 4 ТК В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.

MOdsuit Thermal Vision Module
2 ТК Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации

MODsuit Night Vision Module
2 ТК Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации
Файл:Chameleon module.png
MODsuit Chameleon Module
2 ТК Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку
Файл:Platecompression.png
MODsuit Plate Compression Module
2 ТК

MODsuit Anti-Slip Module
2 ТК Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок
Файл:Armourvest.png
Standart Armour Vest
1 ТК Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона
Файл:Syndihelm.png
Syndicate Helmet
2 ТК Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета

Bulletprof Armour Vest
3 ТК Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне

Elite Syndicate MODsuit
16 ТК Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.
Implants
Название Цена Описание

Freedom Implant
5 ТК Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится

Internal Syndicate Radio Implant
4 ТК Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.

Stealth Implant
8 ТК Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко

Storage Implant
8 ТК Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера

Uplink Implant
4 ТК Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)

Ассортимент аплинка Ядерного Оперативника


Ниже будет список вещей которые могут купить Ядерные Оперативники в своём аплинке.

Weapon Kits
Название Цена Описание
Core Equipment Box (Essential) 22 ТК This box contains an airlock authentification override card, a MODsuit energy shield module, a C-4 explosive charge, a freedom implant and a stimpack injector. The most important support items for most operatives to succeed in their mission, bundled together. It is highly recommend you buy this kit. Note: This bundle is not at a discount. You can purchase all of these items separately. You do not NEED these items, but most operatives fail WITHOUT at least SOME of these items. More experienced operatives can do without.

Bulldog Shotgun Case (Moderate)
8 ТК A fully-loaded 2-round burst fire drum-fed shotgun, complete with a secondary magazine you can hotswap. The gun has a handy label to explain how. Compatible with all 12g rounds. Designed for close quarter anti-personnel engagements. Comes with three spare magazines.

Ansem Pistol Case (Easy/Spare)
8 ТК A small, easily concealable handgun that uses 10mm auto rounds in 8-round magazines and is compatible with suppressors. Comes with three spare magazines.

C-20r Submachine Gun Case (Easy)
14 ТК A fully-loaded Scarborough Arms bullpup submachine gun. The C-20r fires .45 rounds with a 24-round magazine and is compatible with suppressors. Comes with spare three magazines.

Energy Shield and Sword Case (Very Hard)
14 ТК A case containing an energy sword and energy shield. Paired together, it provides considerable defensive power without lethal potency. Perfect for the enterprising nuclear knight. Comes with a medieval helmet for your MODsuit!

CQC Equipment Case (Very Hard)
14 ТК Contains a manual that instructs you in the ways of CQC, or Close Quarters Combat. Comes with a stealth implant, a pack of smokes and a snazzy bandana (use it with the hat stabilizers in your MODsuit).

Syndicate Revolver Case (Moderate)
14 ТК Waffle Co.'s modernized Syndicate revolver. Fires 7 brutal rounds of .357 Magnum. A classic operative weapon, brought to the modern era. Comes with 3 additional speedloaders of .357.
Dardo-RE Rocket Propelled Grenade Launcher (Hard) 14 ТК A reusable rocket propelled grenade launcher preloaded with a low-yield 84mm HE round. Guaranteed to send your target out with a bang or your money back! Comes with a bouquet of additional rockets!
L6 Squad Automatic Weapon (Moderate) 18 ТК A fully-loaded Scarborough Arms belt-fed machine gun. This deadly weapon has a 50-round box chambered for 7.12x82mm ammunition.
M-90gl Carbine Case (Hard) 18 ТК A fully-loaded, specialized three-round burst carbine that fires .223 ammunition from a 30 round magazine with a 40mm underbarrel grenade launcher. Use secondary-fire to fire the grenade launcher. Comes with two spare magazines and a box of 40mm rubber slugs.
Anti-Materiel Sniper Rifle Briefcase (Hard) 18 ТК An outdated, but still extremely powerful anti-material sniper rifle. Fires .50 BMG cartridges from a 6 round magazine. Can be fitted with a suppressor. If anyone asks how that even works, tell them it's Nanotrasen's fault. Comes with 3 spare magazines; 2 regular magazines and 1 disruptor magazine. Also comes with a suit and tie.
Double-Bladed Energy Sword Case (Very Hard) 18 ТК A case containing a double-bladed energy sword, anti-slip module, meth autoinjector, and a bar of soap. Some say the most infamous nuclear operatives utilized this combination of equipment to slaughter hundreds of Nanotrasen employees. However, some also say this is an embellishment from the Tiger Co-operative. The soap did most of the work. Comes with a prisoner uniform so you fit the part.
Grenadier's Belt and Grenade Launcher Kit (Hard) 18 ТК A belt containing 26 lethally dangerous and destructive grenades, along with a grenade launcher to fire them. Comes with an extra multitool and screwdriver.
Surplus SMG Case (Flukie) 2 ТК A horribly outdated automatic weapon. Why would you want to use this? Comes with...rations.
Additional and Unique Ammunition
Название Цена Описание
12g Buckshot Drum (Bulldog) 2 ТК An additional 8-round buckshot magazine for use with the Bulldog shotgun. Front towards enemy.
Файл:Stechkin.png
12g Slug Drum (Bulldog)
2 ТК An additional 8-round slug magazine for use with the Bulldog shotgun. Now 8 times less likely to shoot your pals.
10mm Handgun Magazine (Ansem) 2 ТК An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol.
.45 SMG Magazine (C-20r) 2 ТК An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.
.357 Speed Loader (Revolver) 2 ТК A speed loader that contains seven additional .357 Magnum rounds; usable with the Syndicate revolver. For when you really need a lot of things dead. Operatives get a discount from most of our agents!
7mm Box Magazine (L6 SAW) 2 ТК A 50-round magazine of 7mm ammunition for use with the L6 SAW. By the time you need to use this, you'll already be standing on a pile of corpses.
223 Toploader Magazine (M-90gl) 2 ТК An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets pack less punch than 7mm rounds, but they still offer more power than .45 ammo due to their innate armour penetration.
40mm Grenade Box (M-90gl) 2 ТК A box of 40mm HE grenades for use with the M-90gl's under-barrel grenade launcher. Your teammates will ask you to not shoot these down small hallways. You'll do it anyway.
.50 BMG Surplus Magazine Box (AMSR) 7 ТК A box full of surplus .50 BMG magazines. Not as good as high quality magazines, usually lacking the penetrative power and impact, but good enough to keep the gun firing. Useful for arming a squad.
.50 BMG Magazine (AMSR) 2 ТК An additional standard 6-round magazine for use with .50 sniper rifles.
.50 BMG Disruptor Magazine (AMSR) 2 ТК A 6-round magazine of disruptor ammo designed for use with .50 sniper rifles. Put your enemies and their alarm clock to sleep today!
10mm Armour Piercing Magazine (Ansem) 4 ТК An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.
.45 Armor Piercing SMG Magazine (C-20r) 4 ТК An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are less effective at injuring the target but penetrate protective gear.
84mm HEAP Rocket (Rocket Launcher) 4 ТК A high-yield HEAP rocket; extremely effective against literally everything and anything near that thing that doesn't exist anymore. Strike fear into the hearts of your enemies.
7mm (Armor Penetrating) Box Magazine (L6 SAW) 4 ТК A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with special properties to puncture even the most durable armor.
.50 BMG Penetrator Magazine (AMSR) 4 ТК A 6-round magazine of penetrator ammo designed for use with .50 sniper rifles. Can pierce walls and multiple enemies.
10mm Hollow Point Magazine (Ansem) 4 ТК An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. These rounds are more damaging but ineffective against armour.
.45 Hollow Point SMG Magazine (C-20r) 4 ТК An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.These rounds are more damaging but ineffective against armour.
7mm (Hollow-Point) Box Magazine (L6 SAW) 4 ТК A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; equipped with hollow-point tips to help with the unarmored masses of crew.
12g Dragon's Breath Drum (Bulldog) 3 ТК An alternative 8-round dragon's breath magazine for use in the Bulldog shotgun. 'I'm a fire starter, twisted fire starter!'
10mm Incendiary Magazine (Ansem) 3 ТК An additional 8-round 10mm magazine, compatible with the Ansem pistol. Loaded with incendiary rounds which inflict less damage, but ignite the target.
.45 Incendiary SMG Magazine (C-20r) 4 ТК An additional 24-round .45 magazine suitable for use with the C-20r submachine gun.Loaded with incendiary rounds which inflict little damage, but ignite the target.
7mm (Incendiary) Box Magazine (L6 SAW) 3 ТК A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; tipped with a special flammable mixture that'll ignite anyone struck by the bullet. Some men just want to watch the world burn.
.50 BMG Incendiary Magazine (AMSR) 3 ТК A 6-round magazine of incendiary ammo. Sets your enemies ablaze, along with everyone else next to them!
12g Meteorslug Shells (Bulldog) 5 ТК An alternative 8-round meteorslug magazine for use in the Bulldog shotgun. Great for blasting holes into the hull and knocking down enemies.
.357 Phasic Speed Loader (Revolver) 5 ТК A speed loader that contains seven additional .357 Magnum phasic rounds; usable with the Syndicate revolver. These bullets are made from an experimental alloy, 'Ghost Lead', that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn't contain any lead whatsoever!
.357 Heartseeker Speed Loader (Revolver) 3 ТК A speed loader that contains seven additional .357 Magnum heartseeker rounds; usable with the Syndicate revolver. Able to veer straight into targets! Don't miss a shot with heartseeker! As seen in the hit NTFlik horror-space western film, Forget-Me-Not! Brought to you by Roseus Galactic!
7mm (Match) Box Magazine (L6 SAW) 5 ТК A 50-round magazine of 7mm ammunition for use in the L6 SAW; you didn't know there was a demand for match grade precision bullet hose ammo, but these rounds are finely tuned and perfect for ricocheting off walls all fancy-like.
.223 Toploader Phasic Magazine (M-90gl) 5 ТК An additional 30-round .223 magazine; suitable for use with the M-90gl carbine. These bullets are made from an experimental alloy, 'Ghost Lead', that allows it to pass through almost any non-organic material. The name is a misnomer. It doesn't contain any lead whatsoever!
.50 BMG Marksman Magazine (AMSR) 5 ТК A 6-round magazine of marksman ammo designed for use with .50 sniper rifles. Blast your enemies with instant shots! Just watch out for the rebound...
Surplus SMG Magazine (Surplus) 1 ТК A cylindrical magazine designed for the PP-95 SMG.
Reinforcements
Название Цена Описание
Operative Reinforcements 35 ТК Call in an additional team member from one of our factions. They'll come equipped with a mere surplus SMG, so arming them is recommended.
Syndicate Assault Cyborg 35 ТК A cyborg designed and programmed for systematic extermination of non-Syndicate personnel. Comes equipped with a self-resupplying LMG, a grenade launcher, energy sword, emag, pinpointer, flash and crowbar.
Syndicate Medical Cyborg 35 ТК A combat medical cyborg. Has limited offensive potential, but makes more than up for it with its support capabilities. It comes equipped with a nanite hypospray, a medical beamgun, combat defibrillator, full surgical kit including an energy saw, an emag, pinpointer and flash. Thanks to its organ storage bag, it can perform surgery as well as any humanoid.
Syndicate Saboteur Cyborg 35 ТК A streamlined engineering cyborg, equipped with covert modules. Also incapable of leaving the welder in the shuttle. Aside from regular Engineering equipment, it comes with a special destination tagger that lets it traverse disposals networks. Its chameleon projector lets it disguise itself as a Nanotrasen cyborg, on top it has thermal vision and a pinpointer.
Disposable Sentry Gun 16 ТК A disposable sentry gun deployment system cleverly disguised as a toolbox, apply wrench for functionality.
Mech Reinforcement
Название Цена Описание
Dark Gygax Exosuit 60 ТК A lightweight exosuit, painted in a dark scheme. Its speed and equipment selection make it excellent for hit-and-run style attacks. Features a scattershot shotgun, armor boosters against melee and ranged attacks, ion thrusters and a Tesla energy array.
Файл:9mm magazine.png
Mauler Exosuit
100 ТК A massive and incredibly deadly military-grade exosuit. Features long-range targeting, thrust vectoring and deployable smoke. Comes equipped with an LMG, scattershot carbine, missile rack, an antiprojectile armor booster and a Tesla energy array.
Файл:9mm magazine AP.png
Mech Support Kit Bag
4 ТК A duffel bag containing ammo for four full reloads of the scattershotm which is equipped on standard Dark Gygax and Mauler exosuits. Also comes with some support equipment for maintaining the mech, including tools and an inducer.
Файл:9mm magazine hollow.png
Mauler Ammo Bag
6 ТК A duffel bag containing ammo for three full reloads of the LMG, scattershot carbine, and SRM-8 missile laucher that are equipped on a standard Mauler exosuit.
Base Keys
Название Цена Описание
Syndicate Ordnance Laboratory Access Card 15 ТК Do you fancy yourself an explosives expert? If so, then consider yourself lucky! With this special Authorization Key, you can blow those corpo suits away with your very own home-made explosive devices. Made in your local firebase's very own Ordnance Laboratory! *The Syndicate is not responsible for injuries or deaths sustained while utilizing the lab.
Syndicate Bio-Weapon Laboratory Access Card 15 ТК In the right hands, even vile corpo technology can be turned into a vast arsenal of liberation and justice. From micro-organism symbiosis to slime-core weaponization, this special Authorization Key can let you push past the boundaries of bio-terrorism at breakneck speeds. As a bonus, these labs even come equipped with natural life support! *Plants not included.
Syndicate Chemical Plant Access Card 15 ТК For some of our best Operatives, watching corpo space stations blow up with a flash of retribution just isn't enough. Folks like those prefer a more personal touch to their artistry. For those interested, a special Authorization Key can be instantly delivered to your location. Create groundbreaking chemical agents, cook up, sell the best of drugs, and listen to the best classic music today!
Lopez's Access Card 5 ТК Hungry? So is everyone in Firebase Balthazord. Lopez is a great cook, don't get me wrong, but he's stubborn when it comes to the meal plans. Sometimes you just want to pig out. Listen, don't tell anyone, ok? I picked this out of his pocket during this morning's briefing. He's been looking for it since. Take it, get into the fridge, and cook up whatever you need before he gets back. And remember: DON'T TELL ANYONE!
Bundles
Название Цена Описание
Random Item ? ТК Picking this will purchase a random item. Useful if you have some TC to spare or if you haven't decided on a strategy yet.
1 Raw Telecrystal 1 ТК A telecrystal in its rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
5 Raw Telecrystals 5 ТК Five telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
20 Raw Telecrystals 20 ТК Twenty telecrystals in their rawest and purest form; can be utilized on active uplinks to increase their telecrystal count.
Cybernetic Implants Bundle 20 ТК A box containing x-ray eyes, a CNS Rebooter and Reviver implant. Comes with an autosurgeon for each.
Medical bundle 25 ТК The support specialist: Aid your fellow operatives with this medical bundle. Contains a tactical medkit, a Donksoft LMG, a box of riot darts and a magboot MODsuit module to rescue your friends in no-gravity environments.
Spetsnaz Pyro bundle 30 ТК For systematic suppression of carbon lifeforms in close quarters: Contains an Elite MODsuit with a flamethrower attachment, Stechkin APS machine pistol, two incendiary magazines, a minibomb and a stimulant syringe. Order NOW and comrade Boris will throw in an extra tracksuit.

Syndicate Induction Kit
10 ТК Met a fellow syndicate agent on the station? Kept some TC in reserve just in case? Or are you communicating with one via the Syndicate channel? Get this kit and you'll be able to induct them into your operative team via a special implant. Additionally, it contains an assortment of useful gear for new operatives, including a space suit, an Ansem pistol, two spare magazines, and more! *NOT* for usage with Reinforcements, and does not brainwash the target!
Syndicate Outlaw Kit 18 ТК There've been high tales of an outlaw 'round these parts. A fella so ruthless and efficient no ranger could ever capture 'em. Now you can be just like 'em! This kit contains armor-lined cowboy equipment, a custom revolver and holster, and a horse with a complimentary apple to tame. A lighter is also included, though you must supply your own smokes.
Conspicuous Weapons
Название Цена Описание
Box of Throwing Weapons 3 ТК A box of shurikens and reinforced bolas from ancient Earth martial arts. They are highly effective throwing weapons. The bolas can knock a target down and the shurikens will embed into limbs.
Feral cat grenade 5 ТК This grenade is filled with 5 feral cats in stasis. Upon activation, the feral cats are awoken and unleashed unto unlucky bystanders. WARNING: The cats are not trained to discern friend from foe!
Energy Sword 8 ТК The energy sword is an edged weapon with a blade of pure energy. The sword is small enough to be pocketed when inactive. Activating it produces a loud, distinctive noise.
Gloves of the North Star 8 ТК These gloves let the user punch people very fast. Does not improve weapon attack speed or the meaty fists of a hulk.
Stealthy Weapons
Название Цена Описание
Romerol 25 ТК A highly experimental bioterror agent which creates dormant nodules to be etched into the grey matter of the brain. On death, these nodules take control of the dead body, causing limited revivification, along with slurred speech, aggression, and the ability to infect others with this agent.
Dehydrated Space Carp 1 ТК Looks like a plush toy carp, but just add water and it becomes a real-life space carp! Activate in your hand before use so it knows not to kill you.
Energy Dagger 2 ТК A dagger made of energy that looks and functions as a pen when off.
Poison Kit 6 ТК An assortment of deadly chemicals packed into a compact box. Comes with a syringe for more precise application.
Suppressor 3 ТК This suppressor will silence the shots of the weapon it is attached to for increased stealth and superior ambushing capability. It is compatible with many small ballistic guns including the Makarov, Stechkin APS and C-20r, but not revolvers or energy guns.
Syndicate Holster 1 ТК A useful little device that allows for inconspicuous carrying of guns using chameleon technology. It also allows for badass gun-spinning.
Telescopic Baton 2 ТК A telescopic baton, exactly like the ones heads are issued. Good for knocking people down briefly.
Explosives
Название Цена Описание
Slipocalypse Clusterbang 3 ТК A traditional clusterbang grenade with a payload consisting entirely of Syndicate soap. Useful in any scenario!
Composition C-4 1 ТК C-4 is plastic explosive of the common variety Composition C. You can use it to breach walls, sabotage equipment, or connect an assembly to it in order to alter the way it detonates. It can be attached to almost all objects and has a modifiable timer with a minimum setting of 10 seconds.
Bag of C-4 explosives 8 ТК Because sometimes quantity is quality. Contains 10 C-4 plastic explosives.
EMP Grenades and Implanter Kit 2 ТК A box that contains five EMP grenades and an EMP implant with three uses. Useful to disrupt communications, security's energy weapons and silicon lifeforms when you're in a tight spot.
Buzzkill Grenade Box 15 ТК A box with three grenades that release a swarm of angry bees upon activation. These bees indiscriminately attack friend or foe with random toxins. Courtesy of the BLF and Tiger Cooperative.
Fungal Tuberculosis Grenade Box 15 ТК A primed bio-grenade packed into a compact box. Comes with five Bio Virus Antidote Kit (BVAK) autoinjectors for rapid application on up to two targets each, a syringe, and a bottle containing the BVAK solution.
Viscerator Delivery Grenade Box 15 ТК A box containing unique grenades that deploys a swarm of viscerators upon activation, which will chase down and shred any non-operatives in the area.
Syndicate Detonator 1 ТК The Syndicate detonator is a companion device to the Syndicate bomb. Simply press the included button and an encrypted radio frequency will instruct all live Syndicate bombs to detonate. Useful for when speed matters or you wish to synchronize multiple bomb blasts. Be sure to stand clear of the blast radius before using the detonator.
Pizza Bomb 6 ТК A pizza box with a bomb cunningly attached to the lid. The timer needs to be set by opening the box; afterwards, opening the box again will trigger the detonation after the timer has elapsed. Comes with free pizza, for you or your target!
Bag of X-4 explosives 4 ТК Contains 3 X-4 shaped plastic explosives. Similar to C4, but with a stronger blast that is directional instead of circular. X-4 can be placed on a solid surface, such as a wall or window, and it will blast through the wall, injuring anything on the opposite side, while being safer to the user. For when you want a controlled explosion that leaves a wider, deeper, hole.
Syndicate Minibomb 6 ТК The minibomb is a grenade with a five-second fuse. Upon detonation, it will create a small hull breach in addition to dealing high amounts of damage to nearby personnel.
Syndicate Bomb 11 ТК The Syndicate bomb is a fearsome device capable of massive destruction. It has an adjustable timer, with a minimum of 90 seconds, and can be bolted to the floor with a wrench to prevent movement. The bomb is bulky and cannot be moved; upon ordering this item, a smaller beacon will be transported to you that will teleport the actual bomb to it upon activation. Note that this bomb can be defused, and some crew may attempt to do so. The bomb core can be pried out and manually detonated with other explosives.
Syndicate EMP Bomb 7 ТК A variation of the syndicate bomb designed to produce a large EMP effect.
Stealth Gadgets
Название Цена Описание
No-Slip Chameleon Shoes 4 ТК These shoes will allow the wearer to run on wet floors and slippery objects without falling down. They do not work on heavily lubricated surfaces.
Agent Identification Card 2 ТК Agent cards prevent artificial intelligences from tracking the wearer, and hold up to 5 wildcards from other identification cards. In addition, they can be forged to display a new assignment, name and trim. This can be done an unlimited amount of times. Some Syndicate areas and devices can only be accessed with these cards.
Chameleon Projector 7 ТК Projects an image across a user, disguising them as an object scanned with it, as long as they don't move the projector from their hand. Disguised users move slowly, and projectiles pass over them.
Codespeak Manual 3 ТК Syndicate agents can be trained to use a series of codewords to convey complex information, which sounds like random concepts and drinks to anyone listening. This manual teaches you this Codespeak. You can also hit someone else with the manual in order to teach them. This is the deluxe edition, which has unlimited uses.
EMP Flashlight 4 ТК A small, self-recharging, short-ranged EMP device disguised as a working flashlight. Useful for disrupting headsets, cameras, doors, lockers and borgs during stealth operations. Attacking a target with this flashlight will direct an EM pulse at it and consumes a charge.
Radio Jammer 5 ТК This device will disrupt any nearby outgoing radio communication when activated. Does not affect binary chat.
Smuggler's Satchel 1 ТК This satchel is thin enough to be hidden in the gap between plating and tiling; great for stashing your stolen goods. Comes with a crowbar, a floor tile and some contraband inside.
GLA Brand Mail Counterfeit Device 1 ТК Device that actually able to counterfeit NT's mail. This device also able to place a trap inside of mail for malicious actions. Trap will "activate" any item inside of mail. Also it might be used for contraband purposes. Integrated micro-computer will give you great configuration optionality for your needs.
Misc. Gadgets
Название Цена Описание
Syndicate Soap 1 ТК A sinister-looking surfactant used to clean blood stains to hide murders and prevent DNA analysis. You can also drop it underfoot to slip people.
Syndicate Surgery Duffel Bag 4 ТК The Syndicate surgery duffel bag is a toolkit containing all surgery tools, surgical drapes, a Syndicate brand MMI, a straitjacket, and a muzzle.
Syndicate Encryption Key 2 ТК A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to all station department channels as well as talk on an encrypted Syndicate channel with other agents that have the same key. In addition, this key also protects your headset from radio jammers.
Syndicate Tome 5 ТК Using rare artifacts acquired at great cost, the Syndicate has reverse engineered the seemingly magical books of a certain cult. Though lacking the esoteric abilities of the originals, these inferior copies are still quite useful, being able to provide both weal and woe on the battlefield, even if they do occasionally bite off a finger.
Tram Remote Control 2 ТК When linked to a tram's on board computer systems, this device allows the user to manipulate the controls remotely. Includes direction toggle and a rapid mode to bypass door safety checks and crossing signals. Perfect for running someone over in the name of a tram malfunction!
Thermal Imaging Glasses 4 ТК These goggles can be turned to resemble common eyewear found throughout the station. They allow you to see organisms through walls by capturing the upper portion of the infrared light spectrum, emitted as heat and light by objects. Hotter objects, such as warm bodies, cybernetic organisms and artificial intelligence cores emit more of this light than cooler objects like walls and airlocks.
Adaptive Cardboard Cutouts 1 ТК These cardboard cutouts are coated with a thin material that prevents discoloration and makes the images on them appear more lifelike. This pack contains three as well as a crayon for changing their appearances.
Chest Rig 1 ТК A robust seven-slot set of webbing that is capable of holding all manner of tactical equipment.
Airlock Authentication Override Card 3 ТК A specialized cryptographic sequencer specifically designed to override station airlock access codes. After hacking a certain number of airlocks, the device will require some time to recharge.
Decoy Nuclear Authentication Disk 1 ТК It's just a normal disk. Visually it's identical to the real deal, but it won't hold up under closer scrutiny by the Captain. Don't try to give this to us to complete your objective, we know better!
Full Syndicate Toolbox 1 ТК The Syndicate toolbox is a suspicious black and red. It comes loaded with a full tool set including a multitool and combat gloves that are resistant to shocks and heat.
Binary Translator Key 5 ТК A key that, when inserted into a radio headset, allows you to listen to and talk with silicon-based lifeforms, such as AI units and cyborgs, over their private binary channel. Caution should be taken while doing this, as unless they are allied with you, they are programmed to report such intrusions.
Cryptographic Sequencer 4 ТК The cryptographic sequencer, electromagnetic card, or emag, is a small card that unlocks hidden functions in electronic devices, subverts intended functions, and easily breaks security mechanisms. Cannot be used to open airlocks.
Stimpack 5 ТК Stimpacks, the tool of many great heroes, make you nearly immune to stuns and knockdowns for about 5 minutes after injection.
Super Pointy Tape 1 ТК An all-purpose super pointy tape roll. The tape is built with hundreds of tiny metal needles, the roll comes with in 5 pieces. When added to items the item that was taped will embed when thrown at people. Taping people's mouthes with it will hurt them if pulled off by someone else.
Hypnotic Flash 7 ТК A modified flash able to hypnotize targets. If the target is not in a mentally vulnerable state, it will only confuse and pacify them temporarily.
Hypnotic Grenade 12 ТК A modified flashbang grenade able to hypnotize targets. The sound portion of the flashbang causes hallucinations, and will allow the flash to induce a hypnotic trance to viewers.
Polarized Contact Lenses 3 ТК High tech contact lenses that bind directly with the surface of your eyes to give them immunity to flashes and bright lights. Effective, affordable, and nigh undetectable.
Syndicate Climbing Hook 1 ТК High-tech rope, a refined hook structure, the peak of climbing technology. Only useful for climbing up holes, provided the operation site has any.
Medbeam Gun Module 15 ТК A wonder of Syndicate engineering, the Medbeam gun module, or Medi-Gun enables a medic to keep his fellow operatives in the fight, even while under fire. Don't cross the streams!
Assault Pod Targeting Device 30 ТК Use this to select the landing zone of your assault pod.
Syndicate Jaws of Life 4 ТК Based on a Nanotrasen model, this powerful tool can be used as both a crowbar and a pair of wirecutters. In its crowbar configuration, it can be used to force open airlocks. Very useful for entering the station or its departments.
Syndicate Combat Medic Kit 4 ТК This first aid kit is a suspicious black and red. Included is a number of atropine medipens for rapid stabilization and detonation prevention, sutures and regenerative mesh for wound treatment, and patches for faster healing on the field. Also comes with basic medical tools and sterlizer.
Syndicate Combat Medical Suite 15 ТК This first aid kit is a suspicious black and red. Included is an unloaded combat chemical injector for suit-penetrative chem delivery, a medical science night vision HUD for quick identification of injured personnel and chemical supplies, improved medical supplies, including Interdyne-approved pharmaceuticals, a hacked cybernetic surgery toolset arm implant, and some helpful MODsuit modules for for field medical use and operative physiopharmaceutical augmentation.
Syndicate Sentience Potion 4 ТК A potion recovered at great risk by undercover Syndicate operatives and then subsequently modified with Syndicate technology. Using it will make any animal sentient, and bound to serve you, as well as implanting an internal radio for communication and an internal ID card for opening doors.
Cybersun 'Scalpel' NIF-Cutter 3 ТК A modified version of a NIFSoft remover that allows the user to remove a NIFSoft and have a blank copy of the removed NIFSoft saved to a disk.
Guerilla Gloves 2 ТК A pair of highly robust combat gripper gloves that excels at performing takedowns at close range, with an added lining of insulation. Careful not to hit a wall!
Ammo Pouch 1 ТК A small yet large enough pouch that can fit in your pocket, and has room for three magazines.
Glue 3 ТК A cheap bottle of one use syndicate brand super glue. Use on any item to make it undroppable. Be careful not to glue an item you're already holding!
Syndicate Cyborg Upgrade 5 ТК A marvel of modern syndicate technology; a syndicate borg hijacker. Allowing for the use of extremely powerful repair nanites, building equipment and otherwise useful upgrades to the standard saboteur modules. Due to its relatively experimental nature, it will only work on cyborgs which have already been jailbroken by an electromagnetic sequencer.
Power Sink 11 ТК When screwed to wiring attached to a power grid and activated, this large device lights up and places excessive load on the grid, causing a station-wide blackout. The sink is large and cannot be stored in most traditional bags and boxes. Caution: Will explode if the powernet contains sufficient amounts of energy.
Syndikush Green Crack cart 5 ТК A cheap Chinese vape cart that contains a potent combination of THC and stimulants. Not made with real crack.
Hacked AI Law Upload Module 4 ТК When used with an upload console, this module allows you to upload priority laws to an artificial intelligence. Be careful with wording, as artificial intelligences may look for loopholes to exploit.
Space Suits
Название Цена Описание
Elite Syndicate MODsuit 8 ТК An upgraded, elite version of the Syndicate MODsuit. It features fireproofing, and also provides the user with superior armor and mobility compared to the standard Syndicate MODsuit.
MODsuit Energy Shield Module 8 ТК An energy shield module for a MODsuit. The shields can stop a single impact before needing to recharge. Used wisely, this module will keep you alive for a lot longer.
MODsuit Advanced EMP Shield Module 5 ТК An advanced EMP shield module for a MODsuit. It protects your entire body from electromagnetic pulses.
MODsuit Injector Module 2 ТК An injector module for a MODsuit. It is an extendable piercing injector with 30u capacity.
MODsuit Holster Module 2 ТК A holster module for a MODsuit. It can stealthily store any not too heavy gun inside it.
Pre-Loaded Syndicate Intellicard 12 ТК A syndicate intellicard that can be activated to download a captured Nanotrasen AI, modified with the standard syndicate lawset. You can slot it into your modsuit for a conversational partner! It can additionally control the MODsuit's modules at will, and move your body around even if you're in critical condition or dead. However, due to failsafes activated during the extraction process, the AI is unable to interact with electronics from anywhere but direct proximity...
Syndicate AI Upgrade 4 ТК ...unless you buy the Syndicate Upgrade! This data chip allows the captured AI to increase its interaction range by two tiles per application. The Syndicate recommends three or four purchases at most, for a total of seven or infinite meters of range.
Syndicate Space Suit 4 ТК This red and black Syndicate space suit is less encumbering than Nanotrasen variants, fits inside bags, and has a weapon slot. Nanotrasen crew members are trained to report red space suit sightings, however.
MODsuit Thermal Visor Module 3 ТК A visor for a MODsuit. Lets you see living beings through walls.
MODsuit Night Visor Module 2 ТК A visor for a MODsuit. Lets you see clearer in the dark.
MODsuit Chameleon Module 2 ТК A MODsuit module that lets the suit disguise itself as other objects.
MODsuit Plate Compression Module 2 ТК A MODsuit module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules or the Infiltrator MODsuit.
MODsuit Anti-Slip Module 2 ТК A MODsuit module preventing the user from slipping on water.
Standard Armor Vest 1 ТК A slim Type I armored vest that provides decent protection against most types of damage.
Syndicate Helmet 2 ТК An extremely robust, space-worthy helmet in a nefarious red and black stripe pattern.
Bulletproof Armor Vest 3 ТК A Type III heavy bulletproof vest that excels in protecting the wearer against traditional projectile weaponry and explosives to a minor extent.
Implants
Название Цена Описание
Freedom Implant 5 ТК Can be activated to release common restraints such as handcuffs, legcuffs, and even bolas tethered around the legs. Implant has enough energy for 4 uses before it becomes inert and harmlessly self-destructs.
Internal Syndicate Radio Implant 4 ТК An implant injected into the body, allowing the use of an internal Syndicate radio. Used just like a regular headset, but can be disabled to use external headsets normally and to avoid detection.
Stealth Implant 8 ТК This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it.
Storage Implant 8 ТК An implant injected into the body, and later activated at the user's will. It will open a small bluespace pocket capable of storing two regular-sized items.
Uplink Implant 4 ТК An implant injected into the body, and later activated at the user's will. Has no telecrystals and must be charged by the use of physical telecrystals. Undetectable (except via surgery), and excellent for escaping confinement.
Box of Deathrattle Implants 4 ТК A collection of implants (and one reusable implanter) that should be injected into the team. When one of the team dies, all other implant holders receive a mental message informing them of their teammates' name and the location of their death. Unlike most implants, these are designed to be implanted in any creature, biological or mechanical.
Microbomb Implant 2 ТК An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. The more implants inside of you, the higher the explosive power. This will permanently destroy your body, however.
Macrobomb Implant 20 ТК An implant injected into the body, and later activated either manually or automatically upon death. Upon death, releases a massive explosion that will wipe out everything nearby.
Tactical Deniability Implant 6 ТК An implant injected into the brain, and later activated either manually or automatically upon entering critical condition. Prevents collapsing from critical condition, but explodes after a while.
Reviver Implant 8 ТК This implant will attempt to revive and heal you if you lose consciousness. Comes with an autosurgeon.
Thermal Eyes 8 ТК These cybernetic eyes will give you thermal vision. Comes with a free autosurgeon.
X-ray Vision Implant 8 ТК These cybernetic eyes will give you X-ray vision. Comes with an autosurgeon.
CNS Rebooter Implant 8 ТК This implant will help you get back up on your feet faster after being stunned. Comes with an autosurgeon.