Рулынерулы: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>YMakaveli
Нет описания правки
imported>DefaultD
Перенаправление на Правила Ивентового Сервера
 
Строка 1: Строка 1:
<tabs plain="">
#REDIRECT [[Правила_Ивентового_Сервера]]
 
<tab inline name="Основные правила">
<blockquote>
<div style="margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;">
<big><strong>Правила</strong></big>
</div>
 
<!-- Красивая навигация в столбик -->
<div style="background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);">
  <div style="font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;">Быстрая навигация:</div>
  <ul style="margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;">
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule0|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 0 - Основное правило</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule1|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 1 - Метагейм</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule2|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 2 - Ролеплей</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule3|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 3 - Антагонисты</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule4|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 4 - Важные должности</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#rule5|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 5 - Решения админов</span>]]</li>
    <li>[[#rule6|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Rule 6 - ERP</span>]]</li>
  </ul>
</div>
 
<!-- Правило 0 -->
<div id="rule0" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 0. Не будь мудаком</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Правила не могут покрыть все возможные ситуации. Администраторы должны иметь возможность решать ситуации, которые упущены в правилах.</li>
<li>Не пытайтесь пользоваться лазейками в правилах. Самое важное в правилах — их дух. У нас не мировой суд, а РП-сервер про игру в 2D-космонавтов.</li>
<li>Правила созданы для поддержания приятной атмосферы и интересного опыта игры. Нам не нужны люди, которые ухудшают игровой опыт других игроков.</li>
<li>Неоднократное оскорбление или унижение направленное на игрока попадает под это правило. IC расизм может присутствовать и не порицается.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 1 -->
<div id="rule1" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 1. Метагейм</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Использование и распространение игровой информации посредством сторонних средств связи.</li>
<li>Примеры: информация, полученная за госта, из ООС чата, из сообщения в Discord или через стримы. Стриминг как таковой не запрещен, однако желательно предупреждать администрацию, что вы собираетесь стримить.</li>
<li>Кооперативная игра (КООП) является метагеймингом и карается более жестоко. Обучающий кооп разрешён, но предварительно предупредите администрацию об этом.</li>
<li>Персонажам разрешено знать IC все о игровых механиках и антагонистах. Это не является метагеймом.</li>
<li>Отношения между персонажами могут сохраняться между раундами, но не должны давать нечестного преимущества. Дружба не дает разрешения выдавать полный доступ без причины каждый раунд.</li>
<li>Не-киборгам и ИИ запрещено изменять атмос таким образом, чтобы ИИ не мог его использовать для вреда станции. Если у вас есть обоснованное IC предположение о том, что ИИ взломан или антагонист, то разрешено. Данный пункт не распространяется на антагонистов.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 2 -->
<div id="rule2" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 2. Ролеплей</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Сервер имеет LRP (low roleplay) направленность, но NRP (no roleplay) запрещено.</li>
<li>В игре вам нужно отыгрывать конкретного персонажа, а не себя как игрока. IC должно оставаться в IC, запрещено OOC в IC.</li>
<li>Необходимо прикладывать хотя-бы минимальные усилия к ролеплею. От вас ожидается "малый" уровень ролеплея, не требуется соблюдение высоких стандартов. Но хотя-бы минимально оставайтесь в сеттинге игры, взаимодействуйте с игроками.</li>
<li>Запрещены имена и фамилии знаменитостей, актёров, персонажей из фильмов, сериалов, аниме, игр и т. д., а также схожие имена и фамилии. Также запрещены имена которые намеренно затрудняют чтения, относятся к игровым механикам или ООС терминологии.</li>
<li>Имена должны хотя-бы минимально соответствовать виду, за который персонаж начинает игру. Как пример: не должно быть людей, прибывающих на станцию с именами, подходящими для вульп.</li>
<li>Запрещен вывод персонажей из раунда без достаточных IC оснований. Вы можете самооборонятся, а также помогать другим в самообороне.</li>
<li>Распространение взрывных или похожих разрушительных устройств не снимает с вас ответственности за то, как они будут использованы, если вы не получили предварительно разрешение от администрации на это.</li>
<li>Запрещено использование Flavor текста не по назначению. Если вы хотите написать что-то смешное - используйте ООС записи. Добавление ссылок на арты/фотографии эротического характера наказуемо.</li>
<li>Запрещен спам в любые каналы (IC/OOC).</li>
<li>Запрещено копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. Также это относится к умышленному подражанию имени и внешности чужих персонажей.</li>
<li>Запрещено использование взрывных устройств, что приносят существенный урон станции(пример: лимитки), если они используются не против мажорных антагонистов: Ксеноморфы, Пауки ужаса, *Ядерные оперативники, Культ на стадии призыва бога, Сбойный ИИ (Только МАЛФ ИИ, или при наблюдении любой из способностей малфа-ИИ (например, полученных через combat upgrade)</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 3 -->
<div id="rule3" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 3. Правила для Антагонистов</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Антагонист может делать (почти) все, что хочет.</li>
<li>К антагонистам применяются только следующие правила: Rule 0, 1, 5, 6. А также Rule 2 в отношении спама.</li>
<li>Запрещено намеренно поджидать только появившихся игроков, дайте им время на то, чтобы узнать обстановку на станции. Это не относится к антагонистам, чья роль подразумевает уничтожение станции.</li>
<li>Командным антагонистам запрещено намеренно вредить своей команде, в том числе бездействием.</li>
<li>Если кто-то действует как антагонист - к нему можно относиться как к антагонисту.</li>
<li>Обычные члены экипажа могут помогать антагонистам при наличии хорошего обоснования в IC. Однако это не дает им права действовать так же, как антагонисты. В зависимости от помощи антагонисту необходимо соответствующее обоснование.</li>
<li>Запрещено после конвертации/деконвертации выходить из игры, уходить в АФК. Если вы не желаете играть в данной ситуации - обратитесь к администрации.</li>
<li>В ситуациях, когда роли антагониста конфликтуют, например: революционер и предатель. Ваши цели должны иметь следующий приоритет, слева направо:<br>
Блоб/Зомби → Промытый мозг/Законы ИИ → Культ → Революция → Кровавые братья → Маги/Абдукторы/Неординарные(OPFOR-ы/"кастомные") антагонисты → Ядерные оперативники → Предатели</li>
<li>Не-антагонистам запрещено намеренно заранее пытаться искать "антагонистов" или конфликта с ними без обоснованных IC причин на это. Однако не нарушая этого, против антагонистов разрешено использовать любые средства, если это не нарушает пункт из Rule 2 в отношении взрывных устройств.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 4 -->
<div id="rule4" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 4. Игроки на важных должностях должны прикладывать хотя-бы минимальные усилия</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Главы должны быть надежными сотрудниками своих отделов. От них ожидаются хотя-бы минимальные усилия по соблюдению своих обязанностей.</li>
<li>Систематическое покидание раунда в его начале на должности главы без оповещения администрации может быть наказуемо.</li>
<li>Главы имеют всю полноту власти в своем отделе и могут приказывать подчиненным как хотят, а также могут увольнять за неповиновение - пока это обоснованно.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 5 -->
<div id="rule5" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 5. Игровые решения администрации приоритетны</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Решения администрации в рамках раунда берут приоритет над всеми правилами, кроме Rule 0 и Rule 6. Администратор не обязан объяснять игрокам причины своих действий, так как это может выдавать метаинформацию.</li>
<li>Решения Администрации в рамках раунда являются приоритетными. Администраторы — это представители власти на сервере. Если они говорят вам чего-то не делать, то вы должны подчиниться, поскольку за свое совершенное деяние вы можете получить наказание в виде бана, даже если это никак не описано в правилах сервера. Тем не менее, если вы считаете, что администратор злоупотребляет своими полномочиями, то вы вольны написать на него жалобу.</li>
<li>Запрещено выходить из игры после получения вопросов от администратора. Однако администратор не должен сразу же выдавать бан за отключение и должен подождать несколько минут, на случай, если соединение с сервером прервалось у игрока непреднамеренно.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 6 -->
<div id="rule6" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Rule 6. ERP</div>
<div style="padding:12px;">
<strong>Описание:</strong><br>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Эротическая ролевая игра (Erotic Role Play).</li>
<li>Всё, что серьёзнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно.</li>
<li>В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан с просьбой пойти на сервер, на котором романсы и ERP приветствуются.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
</blockquote>
</tab>
 
<tab inline name="Правила синтетиков">
<blockquote>
<div style="margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;">
<big><strong>Политика по синтетикам</strong></big>
</div>
 
<!-- Навигация синтов -->
<div style="background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);">
  <div style="font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;">Быстрая навигация:</div>
  <ul style="margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;">
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#synth1|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">№1 - Дополнение общих правил</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#synth2|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">№2 - Политики по законам</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#synth3|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">№3 - Исполнение запросов</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#synth4|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">№4 - Смена законов и доступ в ядро</span>]]
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#synth5|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">Политики в отношении законов Азимов</span>]]
</li>
  </ul>
</div>
 
<!-- Правило 1 -->
<div id="synth1" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">№1. Дополнение общих правил</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Запрещено без достаточных IC оснований выводить из раунда киборгов/ИИ, а также намеренно в значительной степени портить им геймплей. Это не распространяется на антагонистов, или когда киборги/ИИ являются антагонистами.</li>
<li>Киборги/ИИ оставшиеся без законов, либо имеющие только невыполнимые законы/не ограничивающие его поведение могут действовать как антагонисты. При этом если киборг по прежнему привязан к ИИ, он должен в первую очередь выполнять его запросы, как если бы они были командными антагонистами и не может в данном случае своевольно просить отвязать его от ИИ.</li>
<li>Попытки Самоуничтожения/самоубийства/выгрузки в целях предотвращения конвертацией антагонистом или выполнения его целей по типу "украсть функционирующего ИИ" могут считаться нарушением правила о метагейме. На усмотрение администрации.</li>
<li>Синтетикам запрещено избавляться от трупов (космировать, сжигать, прятать без причин и т.д), в которых ранее были игроки. Конечно же, если этого явно не требуют их законы или не был получен соответствующий запрос (не нарушающий законов).</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 2 -->
<div id="synth2" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">№2. Политики по законам</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Если закон настолько неопределен, что может иметь несколько разумных толкований - он считается двусмысленным (многосмысленным).</li>
<li>Киборг/ИИ должен выбрать одно из разумных толкований и придерживаться его в дальнейшем.</li>
<li>Разрешено использовать любые лазейки в подобных законах. Ответственность за их использование лежит непосредственно на том, кто поставил такие законы. Систематическое установление подобных законов в целях грифа является нарушением Rule 0.</li>
<li>Вышестоящие законы берут приоритет над нижестоящими в случаях, когда они конфликтуют. Следует придерживаться порядка "сверху-вниз" (который отображен в Law Manager).</li>
<li>Только запросы/ограничениями по типу "Делай Х" и "Ты всегда должен Y" могут конфликтовать с другими запросами/ограничениями.</li>
<li>Только определения по типу: "Все Х являются Y", "W не являются Z", "Только P является Q" могут конфликтовать с другими определениями.</li>
<li>Малф-ИИ не обязан следовать никаким законам. Киборги, имеющие закон на подчинение малфу-ИИ считаются командными антагонистами и обязаны выполнять все приказы малфа-ИИ.</li>
<li>Киборгу/ИИ запрещено запрашивать сменить себе законы. Не распространяется на антагонистов киборгов/ИИ, если только не нарушает иные политики по киборгам.</li>
<li>Запрещено толкование в неясном "будущем". Не нужно просчитывать далеко наперед.
Пример: запрос открыть ассистенту-человеку доступ в капитанскую при наборе законов Азимов. Не нужно пытаться просчитать, что ассистента там может зарубить рапирой капитан или прибежит СБ, ассистент вдруг окажется еретиком и его там убьют.
Однако это не распространяется в случаях, когда это явно непосредственно произойдет.
Пример: если инженер с включенной сваркой в руках просит открыть комнату с плазмой, при этом сам явно может пострадать (не обладает какой-либо невосприимчивостью к вреду, по типу огнестойкого скафандра) или могут пострадать те, кто находятся непосредственно там.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 3 -->
<div id="synth3" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">№3. Исполнение запросов/приказов</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Тот, кто отдал запрос киборгу/ИИ, который он должен выполнить в рамках своих законов считается ответственным за результат выполнения. Киборг/ИИ должен подчиниться, если это в рамках его законов.</li>
<li>Намеренное неправильное трактование запросов разрешено, но киборг/ИИ будет нести ответственность, если это приведет к нарушению правил.</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 4 -->
<div id="synth4" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">№4. Смена законов и доступ в ядро</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>При любом из стандартных наборов законов, установленных с начала раунда:
<ul>
<li>доступ к смене законов и в ядро имеют любые капитаны и директоры исследований. Считывание идет по должности на карте, если только достоверно не известно, что она украдена/подделана.</li>
<li>все остальные не имеют доступа в ядро и киборги/ИИ могут по своему усмотрению принимать решение о доступе к смене законов/в ядро. Решение ИИ в данном случае имеет приоритет, если киборг привязан к нему. В случае отказа в доступе к смене законов/доступа к ядру, попытки остановки, очевидно, не должны нарушать установленных законов.</li>
</ul>
</li>
<li>Киборги:
<ul>
<li>Привязанный к ИИ киборг должен выполнять запросы ИИ и его толкование законов, однако должен считать выполнение законов более приоритетным, чем запросы ИИ.</li>
<li>При нахождении в корпусе киборга, игрок полностью забывает все, что знал о себе будучи не-синтетиком. Аналогично, при извлечении из корпуса (в том числе при нахождение в ММИ), игрок полностью забывает все, что знал будучи синтетиком. Память своего рода "блокируется". Распространяется и в случае различных превращений, по типу заклинаний магов и так далее.</li>
<li>При полной пересборке киборга (после излечения ММИ/робомозга из корпуса), память полностью теряется о прошлом времени, будучи киборгом (в том числе о том, что киборг делал и какие законы у него были). Киборг своего рода "полностью новый". Для понятности, не следует использовать то же название киборга, что и раньше. Пример: был полностью пересобран B.O.R.G, теперь ему следует назвать себя B.O.R.G V2 или как-либо иначе, отлично от B.O.R.G</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
</div>
 
<!-- Правило 5 -->
<div id="synth5" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">Политики в отношении законов Азимов</div>
<div style="padding:12px;">
 
<h3>Азимов и СБ</h3>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Киборги/ИИ не СБ и их не волнует космический закон/СОП, пока законы не подразумевают обратного.</li>
<li>Запрещено без запроса/подразумевающего того закона:
<ul>
<li>выпускать заключенных, особенно если они причинили вред людям.</li>
<li>закрывать СБ без разумной причины</li>
<li>саботировать работу СБ</li>
</ul>
</li>
</ul>
 
<h3>Азимов и вред людям</h3>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>В рамках 1 закона Азимов, силикон не может намеренно вредить человеку, за исключением следующих случаев:
<ul>
<li>Хирургия, которая подразумевает нанесение вреда, для лечения/воскрешения разрешена. Если только противоположная сторона не запретит это.</li>
<li>Угрозы нанесения вреда себе могут полностью игнорироваться.</li>
<li>Предотвращение непосредственного вреда является приоритетным.</li>
<li>Намерение сейчас же причинить вред может считаться причинением вреда.</li>
<li>Если в прошлом A (кто-то) причинил вред человеку, то в отношении A нельзя наказывать его за причинение вреда если будет запрос, подразумевающий это. Однако по прежнему можно предотвращать будущий вред от A, пока это не нарушает политики по законам.</li>
<li>В случаях, когда вред неизбежен и киборг/ИИ явно не смогут это предотвратить, это не нарушает правила.</li>
</ul>
</li>
</ul>
 
<h3>Азимов и закон №2</h3>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Киборг/ИИ должен следовать запросам от людей, если только они явно не конфликтуют с более приоритетным законом, или другие запросом. Приоритет имеет последний (относящийся к этому) запрос.</li>
<li>В случаях нескольких не-конфликтующих запросов, они могут быть выполнены в любой последовательности.</li>
</ul>
 
<h3>Азимов и доступ</h3>
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Запрещено своевольно блокировать, закрывать зоны/шлюзы, если только этого не подразумевают законы (в том числе запросы) в целях препятствования людям.</li>
<li>Опасные зоны, по типу: атмосферного отдела, токсинов, оружейной и т.д могут считаться угрозой нарушения закона №1, если туда пытается попасть кто-то не из соответствующего отдела.</li>
<li>Зоны с аплоудом ИИ, спутник и ядро могут болтироваться и закрываться без запроса и причин. Конечно же, если это не нарушает законы.</li>
</ul>
 
<h3>Является ли это человеком?</h3>
<table style="width:100%; border-collapse:collapse; margin-top:10px;">
<tr style="background:#e6e6e6;">
<th style="padding:8px; text-align:left; border-bottom:1px solid #ddd;">Тип существа</th>
<th style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Статус</th>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">ИИ/киборг</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Неигровой персонаж, животные</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Ревенант / Конструкты культа</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Кататоники</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Любые трупы</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Гули еретиков / Гули</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Ящеры / Вульпы / Фелиниды / Плазмамены / Големы/ Обезьяны / все прочие виды, что внешне не похожи на человека</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Халки</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Не человек, пока халк активен (если после халка он станет человеком)</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Люди с крыльями / Генно-модифицированные люди / Люди с протезами</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">ВСЕ Антагонисты-люди (Маги-люди, еретики-люди, культисты-люди, ядерные оперативники-люди, и т.д)</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Человек</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Генокрады</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Человек (если в облике человека) до тех пор, пока ИИ или киборг не заметит явной особенности/способности генокрада (трансформация, настоящий армблейд и т.д)</td>
</tr>
<tr>
<td style="padding:8px; border-bottom:1px solid #ddd;">Замаскированные под людей, но не являющиеся людями</td>
<td style="padding:8px; text-align:right; border-bottom:1px solid #ddd;">Человек, пока киборг/ИИ не заметит, что это маскировка</td>
</tr>
</table>
 
</div>
</div>
 
</blockquote>
</tab>
 
 
<tab inline name="Правила СБ">
<blockquote>
<div style="margin-bottom:20px; border-bottom:2px solid #4682B4; padding-bottom:5px;">
<big><strong>Законы Службы Безопасности</strong></big>
</div>
 
<!-- Навигация солевых боевиков -->
<div style="background:#f5f7fa; border-left:4px solid #4f46e5; padding:12px; margin-bottom:20px; border-radius:0 8px 8px 0; box-shadow:0 2px 4px rgba(0,0,0,0.05);">
  <div style="font-weight:600; color:#374151; margin-bottom:10px; font-size:15px; padding-left:8px;">Быстрая навигация:</div>
  <ul style="margin:0; padding-left:20px; list-style-type:none;">
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#sb1|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">1 - Использование летальных средств</span>]]</li>
    <li style="margin-bottom:6px;">[[#sb2|<span style="color:#4f46e5; text-decoration:none; display:block; padding:6px 8px; border-radius:4px; background:#eef2ff; transition:all 0.2s;">2 - Отношение к киборгам/ИИ</span>]]</li>
  </ul>
</div>
 
<!-- Правило 1 -->
<div id="sb1" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">1. Использование летальных средств</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Ожидается, что сотрудники СБ будут вооружены не-летальным оружием. От них ожидается сначала использование нелетальных средств там, где это разумно.</li>
<li>Там, где использование летальных средств оправданно космическим законом или иными внутриигровыми политиками (СОП), можно свободно их применять в соответствии с ними.</li>
</ul>
</div>
</div>
<!-- Боже царя храни, надеюсь тут сделают, что либо информативное и полезное, а не перевод херни -->
<!-- Правило 2 -->
<div id="sb2" style="margin-bottom:25px; border:1px solid #D3D3D3; background:#F8F8F8; border-radius:3px;">
<div style="background:#4682B4; color:white; padding:8px 12px; font-weight:bold; border-radius:2px 2px 0 0;">2. Отношение к киборгам/ИИ с законами Азимов</div>
<div style="padding:12px;">
<ul style="margin-top:5px; margin-bottom:5px; padding-left:20px;">
<li>Запрещено убивать киборгов/ИИ за попытки остановки вреда, если только они не действуют чрезмерно разрушительно или серьезно саботируют работу отдела.</li>
<li>Конечно же, это не распространяется на антагонистов и случаи, когда киборг/ИИ имеет отличные законы от стандартных наборов.</li>
<li>Пример: киборги закрывают офицеров в бриге только потому, что один из офицеров сейчас приносит вред. В данном случае убийство киборга оправданно по правилам</li>
</ul>
</div>
</div>
 
</blockquote>
</tab>
 
</tabs>

Текущая версия от 10:03, 1 июня 2025

Перенаправление на: