|
|
| (не показано 10 промежуточных версий этого же участника) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| ===Фауна лаваленда=== | | == Роле Плае 101 == |
| На лаваленде обширный список разнообразной живности, ниже представлен список и описание всех видов которые можно встретить на пустошах лаваленда
| | PS: Всё сказанное ниже является лишь высером автора, берите на заметку на свой страх и риск, и в случае претензий оставьте их при себе |
| {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="1" width="80%" style="background-color:#777777;" class="mw-collapsible"
| |
| ! style="background-color:#7F0000;" width=200|Имя
| |
| ! style="background-color:#7F0000;" |Описание
| |
| ! style="background-color:#7F0000;" width=200|Добыча
| |
| |+
| |
| |-
| |
| ![[File:legion.png|50px]]<br>Legions
| |
| |Легионы представляют из себя гуманоида облепленного черепками, которые могут ненадолго отсоединяться от носителя вскоре умирая. Легионы крайне слабы в одиночку и умирают от двух выстрелов из акселератора. Как уже было сказано, легионы - это черепа что облепили гуманоида и при смерти легиона этот самый гуманоид освобождается от черепов. Легионов можно встретить на пустошах, из них могут выпасть самые разные индивиды, от свободного голема и агента синдиката, до клоуна и пеплоходца. Главная опасность легионов - это их количество, не редки случаи когда на неосторожного шахтёра нападает целый рой маленьких черепков с единственной целью - сделать его одним из них.
| |
| Легионов стоит убивать ради их ядер, которые являются отличным лечащим предметом и убирают замедление от повреждений. Также ядро легиона можно вживить в шахтёра при помощи хирургии, и тогда ядро можно будет активировать в любой момент не доставая его из сумки, разгрузки или кармана, также вживлённое ядро автоматически активируется если носитель впадёт в критическое состояние.
| |
| |Ядро легиона
| |
| Труп
| |
| |-
| |
| ![[File:watcher.png|100px]]<br>Watchers
| |
| |Наблюдатели - это летающие глаза с настолько холодным сердцем что они могут выстреливать охлаждающим лучом способным вызвать серьёзный урон от переохлаждения, ещё их глаз способен выпустить яркую вспышку ослепляющую всех в округе. Наблюдатели очень любят алмазы и будут притягивать к себе любую алмазную руду что увидят, а при их разделке можно достать эту самую алмазную руду. Наблюдатели не особо опасны если уворачиваться от их выстрелов и не смотреть на них при вспышке, также можно просто держаться от них подальше и они нападут с меньшей вероятностью. Наблюдатели это неплохой источник алмазов, также при их разделке можно добыть их сухожилия и реже кость
| |
| |Сухожилие наблюдателя
| |
| Алмазы
| |
|
| |
|
| Кость
| |
| |-
| |
| ![[File:EdgyGoliath.png|90px]]<br>Goliaths
| |
| |Голиафы - это устрашающие собака-подобные существа, они крайне опасны в ближнем бою так как наносят серьёзный урон, также они могут схватить цель своими щупальцами что вылазят прямо из земли. Их шкура очень крепкая так что многие шахтёры срезают её с убитого голиафа для укрепления своего костюма. Так как голиафы собака-подобные а как говорится "собака - лучший друг человека", то логичен вывод что голиафа можно приручить, и это так! Для этого нужно добыть пару кактусов и закармливать ими голиафа попутно уворачиваясь от его щупалец и укусов, рано или поздно голиаф перестанет нападать что показывает что он приручен. На прирученном голиафе можно кататься если сделать седло и лассо, лассо делается из сухожилий и костей а вот для получения седла придётся просить кожу у ботаников, либо сделать самому из шкуры голиафа: для этого нужно нажать на шкуру голиафа любым острым предметом, затем нужно её намочить и высушить в лаве, для седла нужно 5 кусков кожи.
| |
| Голиафов обязательно убивать если ты собираешься сражаться с [[Megafauna|добычей покрупнее]] так как тремя шкурами голиафа можно укрепить свой костюм исследователя, в остальном это отличный источник костей и мяса.
| |
| |Шкура голиафа
| |
| Кости
| |
|
| |
|
| Мясо голиафа
| |
| |-
| |
| ![[File:Tendril.png|64px]]<br>Necropolis Tendrils
| |
| |Тендрилы прорастают из недр лаваленда и порождают легионов, наблюдателей либо голиафов до трёх штук на один тендрил, такой тендрил можно сломать и получить древний сундук некрополя в котором можно найти самые разные артефакты.
| |
| При разрушении тендрила издаётся громкий рёв и при нажатии по нему пустой рукой можно достать сундук (на каждого шахтёра по сундуку так что можно получить сразу несколько сундуков с одного тендрила).
| |
| |Сундук некрополя
| |
| |-
| |
| ![[File:Brim_Demon.png|60px]]<br>Brim demon
| |
| |Демон блуждающий по просторам лаваленда, при нападении предпочитает выпускать длинный луч что наносит неплохой урон ожогами но если цель слишком близко то может и ударить, от его луча не сложно увернуться так как перед выпуском луча демон останавливается и готовит атаку времени на подготовку которой достаточно для отхода в сторону, а при активном выстреле демон становится крайне уязвим что является лучшем окном для нанесения урона. когда демон умирает, он выпускает небольшой заряд энергии что наносит малый урон тем кто был возле трупа, при разделке можно получить ядро демона которое при использовании покрывает использовавшего пеплом, пока на использовавшем будет пепел то при получении урона будет выпускаться идентичная той что была при смерти демона энергия которая полезна разве что против черепков легиона.
| |
| Демон не такой частый как вышеперечисленные существа и не может появиться из тендрила, очень легко просто пройти мимо него а при разделке получается его ядро, пара костей и мясо демона
| |
| |Ядро демона
| |
| Кости
| |
|
| |
|
| Мясо демона
| | == Что же это такое и как РолеПлеить так чтобы меня не забанили? == |
| |-
| |
| ![[File:Lavaland_Lobster.png|70px]]<br>Lobster
| |
| |Ракообразное обитающее как на лаваленде так и на его спутнике, при нападении старается сначала сбить цель с ног резким и мощным рывком и только после перейти в атаку, при неудаче просто убегает. Представляет серьёзную опасность хотя от его рывка не сложно увернуться, но при попадании под его удар лобстер начинает наносить серьёзные повреждения в ближнем бою а иногда даже вырывать руки своей цели(Информация требует проверки). При разделке можно достать ядро что ненадолго ускоряет, пару костей и его мясо.
| |
| Как и демон от лобстера довольно легко уйти и он также не появляется из тендрила, его ядро несёт ещё меньшую ценность чем ядро демона так как ускорение хоть и высокое но очень короткое и мало кто будет тратить стабилизирующий серум на то чтобы оно не стухло.
| |
| |Ядро лобстера
| |
| Кости
| |
|
| |
|
| Крабье мясо
| | Для начала лишний раз вспомним что такое РП. |
| |-
| |
| ![[File:Goldgrub.png|80px]]<br>Goldgrubs
| |
| |Златожёры, самые безобидные существа на лаваленде, чей образ жизни состоит из копания породы и съедания любой встреченной ими руды. Их можно убить и тогда их них выпадет вся съеденная ими руда, также их можно приручить если накормить их железной рудой, тогда на них можно будет кататься и отдавать червю команды.
| |
| |Вся съеденная им руда
| |
| |-
| |
| ![[File:Ash_drake.png|128px]]<br>[[Megafauna]]
| |
| |Мегафауна это отдельный класс живности лаваленда, представляет из себя сильных существ или даже богов. Обычно мегафауну можно найти в одном экземпляре на вид, но в случае с пепельном дрейком и колосом их может быть несколько или не быть вовсе.
| |
| |Смотреть в [[Megafauna]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| ==Shiny Mobs==
| | *вырезка из какого то поста в интернете* |
| У некоторых видов лаваленда есть более редкие подвиды. существует 1% шанс на то что вместо обычной фауны появится её редкая версия с изменёнными статистиками, в отличии от остальных у легионов шанс равен 5%.
| | RP (Role play) — это игровой режим, который базируется на игре по ролям. Простыми словами, игроки сервера пытаются имитировать в игре реальную жизнь, отыгрывая свою выбранную роль и становясь частью игрового мира и общества. |
|
| |
|
| {| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#777777;" class="mw-collapsible"
| | Если уж совсем простыми словами, вы - нпс-игрок, вы хоть и обладаете правом которое вам даст любая другая игра: Свобода действий. Но так же на вас возлагается ответственность за свои действия, и не из разряда "получишь плохую концовку" а из разряда "разбирательства в бриге", "смерть персонажа до конца раунда", "бан за НРП". Стоит помнить что наш сервер стремится к уровню отыгрыша МРП - ХРП, это значит что вы хоть и не обязаны детально прописывать своего работягу с завода (хотя это приветствуется) но по крайней мере понимать что ваш персонаж это не ГГ из вашей любимой или нелюбимой игры, он всё так же смертен и по хорошему должен инстинктивно держаться подальше от опасных штук (если конечно его работа или обстоятельства не вынуждают его идти на рожон). Далее будет более детально расписано чем можно или стоит руководствоваться на той или иной роли (если это заслужит отдельного пункта) но просто лишний раз повторю |
| |+Wildlife
| | <b> Это не правила а лишь советы </b> вы всё так же вольны делать космодесантника-повара главное чтобы такое имело ИЦ обоснование. |
| ! style="background-color:#7F0000;" width=200|Имя
| | |
| ! style="background-color:#7F0000;" |Описание
| | == ну ладно, твой высер чуть выше я прочитал, так как же роле плеить? == |
| ! style="background-color:#7F0000;" width=200 |Опасность
| | |
| |-
| | А всё просто, для начала постарайся найти кнопочку M (или ь если учитывать кирилицу) - кнопку Me тоесть кнопку благодаря которой ты сможешь показывать эмоции, делать те или иные жесты (естественно сам ты этого не увидишь, это будет лишь в МИ-логе) для чего же оно нужно и почему ты не можешь обойтись без него? ну во-первых я не говорил что ты не можешь обойтись без него. А во-вторых МИ служит как заглушка между сей-логами.<br> |
| ![[File:Dwarflegion.png|50px]]<br>Dwarf Legion
| | Что же делает персонажа живым? его слова или его действия? как по мне одному без другого никак, ты можешь сколько угодно качать красноречие и писать без единой ошибки, но если ты банально не можешь <b>показать</b> что делает твой персонаж это будет больше похоже на беседу в РП чате в том же дискорде.<br> |
| |Иногда на лаваленд забредают гуманоиды с геном карликовости, и если такой гуманоид попадёт в смертельные объятья черепков легиона то сам легион тоже будет чуть ниже обычного. Сам по себе карликовый легион отличается от обычного только внешностью, пониженным запасом здоровья и высокой скоростью, в остальном у него те же атаки и такая же добыча.
| | Конечно же есть и вкладки Emotes и Emotes +, которыми я тоже советую почаще пользоваться, но ими ты не опишешь как поставил локти на стол, не сможешь акцентировать внимание на том что твой персонаж оглядывается по сторонам, да и банально не все знают английский, если ты будешь жать каждый эмоут по несколько раз за секунду, и даже если они будут подходить под ситуацию может случиться такое что твой собеседник банально не поймёт что же ты ему пытаешься донести. |
| |Смотреть добычу с легиона
| | |
| |-
| | == дышит, ходит, ходит, выдыхает == |
| ![[File:Magmawingwatcher.png|90px]]<br>Magmawing Watcher
| | |
| |При появлении особого подвида наблюдателя существует 75% шанс что это будет магмакрылый наблюдатель. Когда наблюдатель вылупляется близко к лаве он адаптируется к экстремальным температурам и меняет свой окрас. В отличии от своего обычного собрата, у магмакрылого горячее сердце, из за чего он выстреливает пылающими снарядами что нагревают и поджигают цель, нанося серьёзный урон ожогами, вместо обычной вспышки из глаз магмакрылый поджигает всех кто смотрел на него во время вспышки.
| | Да, ми это конечно хороший инструмент, но любой хороший инструмент изнашивается если слишком часто и не к месту его использовать, "да блять когда же мне использовать МИ!?" вот пара моментов когда ми уместно: |
| |Смотреть добычу с налюдателя.
| | Придание живости боевой сцене: *достал пистолет из кобуры, *нацелился на человека, *приставил нож к горлу |
| |-
| | Оживление привычных механических действий: *выпил содержимое стакана залпом, *бросил монетку, *начал медленно перемешивать колоду карт осматривая игроков. |
| ![[File:Icewingwatcher.png|90px]]<br>Icewing Watcher
| | Оживление самой куклы (переход из говорящего бревна в человека): *улыбнулся, *осмотрелся, *упёрся в стену, *болезненно дышит, *тронул козырёк шапки, *хохочет, *крутит палец у виска, *пустил слезинку, и многое многое другое |
| |При появлении особого подвида наблюдателя существует 25% шанс что это будет ледокрылый наблюдатель. Изредко но наблюдатели вылупляются довольно далеко от лавовых озёр, из за чего их крылья становятся хрупкими и обретают ледяной окрас. Сердце ледокрылого ещё холоднее нежели у обычного наблюдателя, из за чего его лучи ещё холоднее поэтому охлождают и замедляют цель ещё лучше, Вместо вспышки ледокрылый покрывает посмотревшего на него в ледяной куб.
| |
| |Смотреть добычу с наблюдателя
| |
| |-
| |
| ![[File:Ancientgoliath.png|64px]]<br>Ancient Goliath
| |
| {{Anchor|Ancient Goliath}}
| |
| |Голиафы биологически бессмертные существа, и иногда они проживают века за которые их тело претерпевает некоторые изменения. Таких голиафов принято называть древними, от обычных их можно отличить по тому что тентакли покрыли всё их тело а вокруг них те самые тентакли будут вылазить из земли не зависимо от того охотится голиаф или просто отдыхает. По добыче древние голиафы ни чем не отличаются от обычных, таже шкура, кости и мясо
| |
| |Смотреть добычу с голиафа
| |
| |-
| |
| |}
| |
Роле Плае 101
PS: Всё сказанное ниже является лишь высером автора, берите на заметку на свой страх и риск, и в случае претензий оставьте их при себе
Что же это такое и как РолеПлеить так чтобы меня не забанили?
Для начала лишний раз вспомним что такое РП.
- вырезка из какого то поста в интернете*
RP (Role play) — это игровой режим, который базируется на игре по ролям. Простыми словами, игроки сервера пытаются имитировать в игре реальную жизнь, отыгрывая свою выбранную роль и становясь частью игрового мира и общества.
Если уж совсем простыми словами, вы - нпс-игрок, вы хоть и обладаете правом которое вам даст любая другая игра: Свобода действий. Но так же на вас возлагается ответственность за свои действия, и не из разряда "получишь плохую концовку" а из разряда "разбирательства в бриге", "смерть персонажа до конца раунда", "бан за НРП". Стоит помнить что наш сервер стремится к уровню отыгрыша МРП - ХРП, это значит что вы хоть и не обязаны детально прописывать своего работягу с завода (хотя это приветствуется) но по крайней мере понимать что ваш персонаж это не ГГ из вашей любимой или нелюбимой игры, он всё так же смертен и по хорошему должен инстинктивно держаться подальше от опасных штук (если конечно его работа или обстоятельства не вынуждают его идти на рожон). Далее будет более детально расписано чем можно или стоит руководствоваться на той или иной роли (если это заслужит отдельного пункта) но просто лишний раз повторю
Это не правила а лишь советы вы всё так же вольны делать космодесантника-повара главное чтобы такое имело ИЦ обоснование.
ну ладно, твой высер чуть выше я прочитал, так как же роле плеить?
А всё просто, для начала постарайся найти кнопочку M (или ь если учитывать кирилицу) - кнопку Me тоесть кнопку благодаря которой ты сможешь показывать эмоции, делать те или иные жесты (естественно сам ты этого не увидишь, это будет лишь в МИ-логе) для чего же оно нужно и почему ты не можешь обойтись без него? ну во-первых я не говорил что ты не можешь обойтись без него. А во-вторых МИ служит как заглушка между сей-логами.
Что же делает персонажа живым? его слова или его действия? как по мне одному без другого никак, ты можешь сколько угодно качать красноречие и писать без единой ошибки, но если ты банально не можешь показать что делает твой персонаж это будет больше похоже на беседу в РП чате в том же дискорде.
Конечно же есть и вкладки Emotes и Emotes +, которыми я тоже советую почаще пользоваться, но ими ты не опишешь как поставил локти на стол, не сможешь акцентировать внимание на том что твой персонаж оглядывается по сторонам, да и банально не все знают английский, если ты будешь жать каждый эмоут по несколько раз за секунду, и даже если они будут подходить под ситуацию может случиться такое что твой собеседник банально не поймёт что же ты ему пытаешься донести.
дышит, ходит, ходит, выдыхает
Да, ми это конечно хороший инструмент, но любой хороший инструмент изнашивается если слишком часто и не к месту его использовать, "да блять когда же мне использовать МИ!?" вот пара моментов когда ми уместно:
Придание живости боевой сцене: *достал пистолет из кобуры, *нацелился на человека, *приставил нож к горлу
Оживление привычных механических действий: *выпил содержимое стакана залпом, *бросил монетку, *начал медленно перемешивать колоду карт осматривая игроков.
Оживление самой куклы (переход из говорящего бревна в человека): *улыбнулся, *осмотрелся, *упёрся в стену, *болезненно дышит, *тронул козырёк шапки, *хохочет, *крутит палец у виска, *пустил слезинку, и многое многое другое