Заключённый: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Tobjv
typo fixing
imported>SaySеi
м Защитил страницу Заключённый ([Редактирование=Разрешено только подтверждённым редакторам. За разрешением обратитесь по этой ссылке в дискорд: [http://discord.ss220.space], к @BOTpurple#7181] (бессрочно) [Переименование=Разрешено только подтверждённым редакторам. За разрешением обратитесь по этой ссылке в дискорд: [http://discord.ss220.space], к @BOTpurple#7181] (бессрочно))
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 7: Строка 7:
  |img = Generic_Prisoner.png
  |img = Generic_Prisoner.png
  |stafftype = CIVILIAN
  |stafftype = CIVILIAN
  |jobtitle = Prisoner
  |jobtitle = Заключённый
  |access = None
  |access = None
  |difficulty = Easy
  |difficulty = Лёгкая
  |superior = [[Warden]]
  |superior = [[Warden|Варден]]
  |duties = Do whatever you can in permabrig
  |duties = Делайте все, что в ваших силах, в Пермабриге
  |guides = This is the guide
  |guides = Это руководство
  |requirements = Have enough common sense and basic morality in your head to not wordlessly stab the Warden to death with spears when they come to deposit a prisoner}}
  |requirements = У вас в голове достаточно здравого смысла и элементарной морали, чтобы без слов не заколоть копьями надзирателя, когда они придут, чтобы поместить заключенного}}
{{Civilian Dept header}}
{{Civilian Dept header}}
<big><big>'''Important: Just because you are in perma DOES NOT mean you are an antagonist. You are still bound by rule 1. Escaping without reason or a viable threat is reason enough to get talked to by the admins. Make an OPFOR for breakouts!'''</big></big>
<big><big>'''Важно: Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.'''</big></big>


For some god forsaken reason, in a Space Station literally filled to the brim with opportunities, you've chosen to be the single job which has a severely constrained pool of options. Well, good for you! In fact, the Prisoner is one of the few roles which can actually work as intended for both new players and veterans, whilst still providing options for conflict.
По какой-то забытой богом причине на Космической станции, буквально до краев наполненной возможностями, вы выбрали единственную работу, выбор которой сильно ограничен. Что ж, молодец! На самом деле, Заключенный - одна из немногих ролей, которая действительно может работать так, как задумано, как для новых игроков, так и для ветеранов, при этом все еще предоставляя возможности для конфликта.


'''Basic skills:''' Roleplay a bit, make up a backstory, converse with your fellow prisoner.<br>
'''Базовые навыки:''' Немного поиграйте в ролевую игру, придумайте предысторию, поговорите со своим товарищем по заключению.<br>
'''Advanced skills:''' Spark up a bit of action and conflict while you're at it! Keep Security on their toes.
'''Продвинутые навыки:''' Разожгите немного действия и конфликта, пока вы этим занимаетесь! Держите охрану в напряжении.


==Welcome to the Permabrig==
==Добро пожаловать в Пермабриг==
[[File:Prisontop.PNG]]
[[File:Prisontop.PNG]]


This will be your home for most of the shift until you get parole or are dragged off by security at shift end <s>or escape (as long as you get the green-light from ahelp)</s>. You spawn in here at round start, but ''will have to walk to security to be imprisoned if you join mid-shift''. Depending on the station, there is usually a garden, a basketball hoop, a small laundromat, some sanitary facilities, plenty of dorm rooms, and a fully functioning cafeteria with arcade. There is some food, along with a Microwave in the kitchen, but don't expect Nanotrasen to provide much for you. After all, you ARE a criminal. If you are looking to cause some chaos, get creative with your surroundings to get some valuable crafting materials.  
Это будет вашим домом большую часть смены, пока вы не получите условно-досрочное освобождение или пока охрана не уведет вас в конце смены <s>или сбежать (при условии, что вы получите зеленый свет от ahelp)</s>. Вы появляетесь здесь в начале раунда, но ''если вы присоединитесь к середине смены, вам придется пройти к охране, чтобы попасть в тюрьму''. В зависимости от станции, там обычно есть сад, баскетбольное кольцо, небольшая прачечная самообслуживания, некоторые санитарные помещения, множество комнат в общежитии и полностью функционирующий кафетерий с аркадой. На кухне есть немного еды и микроволновая печь, но не ждите, что Nanotrasen сможет вам чем-то помочь. В конце концов, вы преступник. Если вы хотите посеять некоторый хаос, проявите творческий подход к своему окружению, чтобы раздобыть ценные материалы для крафта.


Ideally, since you are the single job without any duties or obligations, you should be making a backstory for yourself to keep yourself sane. If you're one of the poor saps who spawn in without a cellmate, well, no luck in having much fun.
В идеале, поскольку вы работаете один, без каких-либо обязанностей или обязаловок, вы должны составлять предысторию для себя, чтобы оставаться в здравом уме. Если вы один из тех бедняг, которые появляются здесь без сокамерника, что ж, вам не повезло повеселиться.


===The Case for New Players===
===Аргументы в пользу новых игроков===
Regardless of anything, however, a very strong case can be made for the Prisoner being the single most friendly job for a new player, even above [[Assistant]].  
Однако, несмотря ни на что, можно привести очень веские доводы в пользу того, что "Заключенный" является единственной наиболее удобной работой для нового игрока, даже выше [[Assistant|Ассистентов]].  


# The role isn't timelocked, so you can just jump right in. Keep in mind that if you join mid-round, you will have to walk from the shuttle into security. Don't expect security or staff to take kindly to you wandering around as a registered prisoner.
# Роль не привязана ко времени, так что вы можете сразу приступить к ней. Имейте в виду, что если вы присоединитесь к середине раунда, вам придется пройти от шаттла до службы безопасности пешком. Не ждите, что охрана или персонал отнесутся благосклонно к тому, что вы разгуливаете в качестве зарегистрированного заключенного.
# Like an Assistant, you have zero responsibilities whatsoever. But that doesn't mean you can't make some up for yourself to butter up the warden. Make some license plates and show them what a good boy you are.
# Как у Ассистента, у вас нет никаких обязанностей вообще. Но это не значит, что ты не можешь придумать что-нибудь для себя, чтобы умаслить начальника тюрьмы. Сделай несколько номерных знаков и покажи им, какой ты хороший мальчик.
# There's a good chance that your companion prisoners are experienced, and with nothing to do, they're usually open to showing you the ropes.  
# Велика вероятность, что ваши товарищи-заключенные опытны, и, когда им нечем заняться, они обычно готовы ввести вас в курс дела.
# By being in the Permabrig, you're actually protected from the outside station by the rest of the security department. Whilst wandering around as an Assistant, there's a chance that you're going to get shot or stabbed by a friendly roaming [[Traitor]] or converted into a [[Blood Cult|Cultist]] or [[Revolutionary]], which can be disorientating. In the permabrig, you have all the time in the world to learn the controls and the sort.
# Находясь в Пермабриге, вы фактически защищены от внешнего мира остальной частью отдела безопасности. Пока вы бродите по округе в качестве ассистента, есть шанс, что вас застрелит или зарежет ножом дружелюбный бродяга [[Traitor|Убийца]] или преобразован в [[Blood Cult|Культиста]] или [[Revolutionary|Революционера]], что может дезориентировать. В Пермабриге у вас есть все время в мире, чтобы освоить элементы управления и сортировку.
# Security usually leave you reasonably alone, since the station is probably already degenerating into chaos a couple minutes in. If they're super bored, they might poke you every so often, but you are OOC protected from getting your shit kicked in without reason. If you don't spark shit, Security has their hands tied in terms of tormenting you.
# Охрана обычно оставляет вас в разумных пределах в покое, поскольку через пару минут станция, вероятно, уже погружается в хаос. Если им очень скучно, они могут время от времени тыкать в вас пальцем, но вы OOC защищены от того, чтобы вас пинали без причины. Если ты ни хрена не устроишь, у службы безопасности будут связаны руки в плане того, чтобы мучить тебя.
# As an Assistant, in the mayhem and chaos, you often forget that SS13 is actually a roleplaying game. By being chained in a room, roleplay actually ends up being one of the first things that you learn, which is great!
# Будучи ассистентом, в разгроме и хаосе вы часто забываете, что SS13 на самом деле является ролевой игрой. Будучи прикованным цепью в комнате, ролевая игра на самом деле становится одной из первых вещей, которым вы учитесь, и это здорово!




== Spawning in ==
== Появление ==
Spawning in as a prisoner is an unusual process. If you join at round-start, you will be where you are supposed to be and have everything you need to have to not get on the Warden's bad side. But if you join in after round-start, you will be on the shuttle as though you are a regular, law-abiding employee of NT. Security and everyone else will be notified of your arrival, so you usually have a small period of time to futz around and get to know the surroundings before you have to rush yourself to security. Don't expect an officer to greet you off the shuttle, but don't screw around on your way to prison.
Появляться в качестве заключенного - необычный процесс. Если вы присоединитесь к нам в начале раунда, вы будете там, где вам положено быть, и у вас будет все необходимое, чтобы не попасть впросак к Надзирателю. Но если вы присоединитесь к нам после начала раунда, вы будете находиться в шаттле так, как будто вы обычный, законопослушный сотрудник NT. Охрана и все остальные будут уведомлены о вашем прибытии, поэтому у вас обычно есть небольшой промежуток времени, чтобы осмотреться и познакомиться с окрестностями, прежде чем вам придется спешить в службу безопасности. Не ждите, что офицер поприветствует вас у выхода из шаттла, но и не валяйте дурака по дороге в тюрьму.


Make sure to ask your heroic LEOs for a PDA and a headset (or even a station-bound radio). You do not spawn with either of these, and having these will keep you up-to-date on the latest cosmic horror casually snuffing out employees that are only two days away from retirement.  
Обязательно попросите у своих героических LEOs КПК и наушник (или даже радиоприемник с привязкой к станции). Вы не появляетесь ни с одним из них, и наличие этого позволит вам быть в курсе последних космических ужасов, случайно уничтожающих сотрудников, которым осталось всего два дня до выхода на пенсию.


Finally, it isn't like the Prisoner role is devoid of action. You can, along with your fellow prisoners, engineer a jailbreak for example, only if given proper reasoning to. Breaking out because you've been alone for ten minutes isn't allowed, but an officer stealing all of your fun toys for themselves... Or, perhaps a [[Random events#Prison Break|virus]] happens to bolt open the permabrig for you. Or you can negotiate with a passing [[engineer]] through the medium of paper and pen to disassemble your cell windows. Or well, if Security has fallen to the cult or revolutionaries, you might be freed and converted. If this has happened, the station's probably fucked either way, so there's no fear of you being a liability.
Наконец, не похоже, что роль заключенного лишена действия. Например, вы можете вместе со своими товарищами-заключенными организовать побег из тюрьмы, только если у вас есть соответствующие основания для этого. Убегать из-за того, что вы пробыли в одиночестве десять минут, запрещено, но офицер крадет все ваши забавные игрушки для себя... Или, возможно, [[Random events#Prison Break|Вирус]] случается, что болт открывает для вас Пермабриг. Или вы можете договориться с проходящим мимо [[engineer|Инженером]] с помощью бумаги и ручки разберите окна вашей камеры. Или, что ж, если безопасность перешла в руки культа или революционеров, вы можете быть освобождены и обращены. Если это произошло, то станции, вероятно, в любом случае крышка, так что можете не бояться, что вы окажетесь обузой.
 
Если вы решите, что больше не хотите быть заключенным, обсудите возможность условно-досрочного освобождения с ближайшим офицером, который может вас услышать. Убедитесь, что ваша предыстория оправдывает возможность условно-досрочного освобождения даже для вас. Условно-досрочное освобождение более вероятно, если вы окажетесь заключенным с низким уровнем риска за граффити, чем заключенным с высоким уровнем риска, обвиняемым в геноциде.
If you decide that you do not want to be a prisoner anymore, bring up the possibility of Parole to the nearest officer that can hear you. Make sure that your backstory justifies parole even being a possibility for you. Parole is more likely if you make yourself a low-risk prisoner in for graffiti than a high-risk prisoner charged with genocide.
==Что нужно делать==
==Things to Do==
* Играть в карты.
* Play cards.
* Поиздевайтесь над искусственным интеллектом с помощью камер слежения с помощью листка бумаги.
* Mock the AI through the security cameras with a piece of paper.
* Наблюдайте, как искусственный интеллект безнадежно кричит на вас через голопад.
* Watch as the AI hopelessly screeches at you through the Holopad.
* Выращивайте растения.
* Grow plants.
* Покрасьте свою одежду так, чтобы вы выглядели как хиппи.
* Dye your clothes so that you look like a hippie.
* Рисуй дерьмовые рисунки.  
* Draw shitty drawings.  
* Познакомься со своими друзьями поближе.
* Get to know your friends.
* Ролевая игра "Жизнь в тюрьме".
* Roleplay life in prison.
* Получите условно-досрочное освобождение и подражайте своей жизни, пытаясь приспособиться к жизни на свободе.
* Get parole and emulate your life as you try and adapt to living free.
* Проявите творческий подход к окружающей среде, пытаясь раздобыть материалы для изготовления своего оружия побега.
* Get creative with the environment as you try and get materials for crafting your escape weapon.


{{Jobs
{{Jobs

Текущая версия от 17:49, 11 июня 2023

CIVILIAN

Заключённый

Глава: Варден
Сложность: Лёгкая
Руководства: Это руководство
Доступы: None
Расширенные доступы: Отсутствуют
Обязанности: Делайте все, что в ваших силах, в Пермабриге
Минимальные требования: У вас в голове достаточно здравого смысла и элементарной морали, чтобы без слов не заколоть копьями надзирателя, когда они придут, чтобы поместить заключенного

ГРАЖДАНСКИЕ

Глава отдела:
Никто!
Гражданские должности
Guides

Важно: Заключенные - не антагонисты. Вам запрещено сбегать с пермабрига или разрушать ее без разрешения администрации. Вы имеете право договариваться со службой безопасности на какие-либо вещи или уступки.

По какой-то забытой богом причине на Космической станции, буквально до краев наполненной возможностями, вы выбрали единственную работу, выбор которой сильно ограничен. Что ж, молодец! На самом деле, Заключенный - одна из немногих ролей, которая действительно может работать так, как задумано, как для новых игроков, так и для ветеранов, при этом все еще предоставляя возможности для конфликта.

Базовые навыки: Немного поиграйте в ролевую игру, придумайте предысторию, поговорите со своим товарищем по заключению.
Продвинутые навыки: Разожгите немного действия и конфликта, пока вы этим занимаетесь! Держите охрану в напряжении.

Добро пожаловать в Пермабриг

Это будет вашим домом большую часть смены, пока вы не получите условно-досрочное освобождение или пока охрана не уведет вас в конце смены или сбежать (при условии, что вы получите зеленый свет от ahelp). Вы появляетесь здесь в начале раунда, но если вы присоединитесь к середине смены, вам придется пройти к охране, чтобы попасть в тюрьму. В зависимости от станции, там обычно есть сад, баскетбольное кольцо, небольшая прачечная самообслуживания, некоторые санитарные помещения, множество комнат в общежитии и полностью функционирующий кафетерий с аркадой. На кухне есть немного еды и микроволновая печь, но не ждите, что Nanotrasen сможет вам чем-то помочь. В конце концов, вы преступник. Если вы хотите посеять некоторый хаос, проявите творческий подход к своему окружению, чтобы раздобыть ценные материалы для крафта.

В идеале, поскольку вы работаете один, без каких-либо обязанностей или обязаловок, вы должны составлять предысторию для себя, чтобы оставаться в здравом уме. Если вы один из тех бедняг, которые появляются здесь без сокамерника, что ж, вам не повезло повеселиться.

Аргументы в пользу новых игроков

Однако, несмотря ни на что, можно привести очень веские доводы в пользу того, что "Заключенный" является единственной наиболее удобной работой для нового игрока, даже выше Ассистентов.

  1. Роль не привязана ко времени, так что вы можете сразу приступить к ней. Имейте в виду, что если вы присоединитесь к середине раунда, вам придется пройти от шаттла до службы безопасности пешком. Не ждите, что охрана или персонал отнесутся благосклонно к тому, что вы разгуливаете в качестве зарегистрированного заключенного.
  2. Как у Ассистента, у вас нет никаких обязанностей вообще. Но это не значит, что ты не можешь придумать что-нибудь для себя, чтобы умаслить начальника тюрьмы. Сделай несколько номерных знаков и покажи им, какой ты хороший мальчик.
  3. Велика вероятность, что ваши товарищи-заключенные опытны, и, когда им нечем заняться, они обычно готовы ввести вас в курс дела.
  4. Находясь в Пермабриге, вы фактически защищены от внешнего мира остальной частью отдела безопасности. Пока вы бродите по округе в качестве ассистента, есть шанс, что вас застрелит или зарежет ножом дружелюбный бродяга Убийца или преобразован в Культиста или Революционера, что может дезориентировать. В Пермабриге у вас есть все время в мире, чтобы освоить элементы управления и сортировку.
  5. Охрана обычно оставляет вас в разумных пределах в покое, поскольку через пару минут станция, вероятно, уже погружается в хаос. Если им очень скучно, они могут время от времени тыкать в вас пальцем, но вы OOC защищены от того, чтобы вас пинали без причины. Если ты ни хрена не устроишь, у службы безопасности будут связаны руки в плане того, чтобы мучить тебя.
  6. Будучи ассистентом, в разгроме и хаосе вы часто забываете, что SS13 на самом деле является ролевой игрой. Будучи прикованным цепью в комнате, ролевая игра на самом деле становится одной из первых вещей, которым вы учитесь, и это здорово!


Появление

Появляться в качестве заключенного - необычный процесс. Если вы присоединитесь к нам в начале раунда, вы будете там, где вам положено быть, и у вас будет все необходимое, чтобы не попасть впросак к Надзирателю. Но если вы присоединитесь к нам после начала раунда, вы будете находиться в шаттле так, как будто вы обычный, законопослушный сотрудник NT. Охрана и все остальные будут уведомлены о вашем прибытии, поэтому у вас обычно есть небольшой промежуток времени, чтобы осмотреться и познакомиться с окрестностями, прежде чем вам придется спешить в службу безопасности. Не ждите, что офицер поприветствует вас у выхода из шаттла, но и не валяйте дурака по дороге в тюрьму.

Обязательно попросите у своих героических LEOs КПК и наушник (или даже радиоприемник с привязкой к станции). Вы не появляетесь ни с одним из них, и наличие этого позволит вам быть в курсе последних космических ужасов, случайно уничтожающих сотрудников, которым осталось всего два дня до выхода на пенсию.

Наконец, не похоже, что роль заключенного лишена действия. Например, вы можете вместе со своими товарищами-заключенными организовать побег из тюрьмы, только если у вас есть соответствующие основания для этого. Убегать из-за того, что вы пробыли в одиночестве десять минут, запрещено, но офицер крадет все ваши забавные игрушки для себя... Или, возможно, Вирус случается, что болт открывает для вас Пермабриг. Или вы можете договориться с проходящим мимо Инженером с помощью бумаги и ручки разберите окна вашей камеры. Или, что ж, если безопасность перешла в руки культа или революционеров, вы можете быть освобождены и обращены. Если это произошло, то станции, вероятно, в любом случае крышка, так что можете не бояться, что вы окажетесь обузой. Если вы решите, что больше не хотите быть заключенным, обсудите возможность условно-досрочного освобождения с ближайшим офицером, который может вас услышать. Убедитесь, что ваша предыстория оправдывает возможность условно-досрочного освобождения даже для вас. Условно-досрочное освобождение более вероятно, если вы окажетесь заключенным с низким уровнем риска за граффити, чем заключенным с высоким уровнем риска, обвиняемым в геноциде.

Что нужно делать

  • Играть в карты.
  • Поиздевайтесь над искусственным интеллектом с помощью камер слежения с помощью листка бумаги.
  • Наблюдайте, как искусственный интеллект безнадежно кричит на вас через голопад.
  • Выращивайте растения.
  • Покрасьте свою одежду так, чтобы вы выглядели как хиппи.
  • Рисуй дерьмовые рисунки.
  • Познакомься со своими друзьями поближе.
  • Ролевая игра "Жизнь в тюрьме".
  • Получите условно-досрочное освобождение и подражайте своей жизни, пытаясь приспособиться к жизни на свободе.
  • Проявите творческий подход к окружающей среде, пытаясь раздобыть материалы для изготовления своего оружия побега.
Профессии на станции Skyrat