Учёный: различия между версиями
imported>LeeroyBelcher |
Frogich (обсуждение | вклад) Небольшой перевод страницы |
||
| Строка 7: | Строка 7: | ||
|ebcolour = A06DA0 | |ebcolour = A06DA0 | ||
|img = Generic_scientist.png | |img = Generic_scientist.png | ||
|stafftype = | |stafftype = НАУКА | ||
|jobtitle = | |jobtitle = Учёный | ||
|access = | |access = Отдел исследований, Ксенобиология, Лаборатории, Хранилище токсинов, Хранилище ресурсов | ||
|difficulty = | |difficulty = средняя | ||
|superior = [[Research Director]] | |superior = [[Research Director|Директор исследований]] | ||
|duties = | |duties = Делай эксперименты, исследуй, корми слаймов и делай бомбы! | ||
|guides = [[Guide to Research and Development]], [[Guide to toxins]], [[Guide to xenobiology]], [[Guide to telescience]], [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]], [[Guide to Nanites]] | |guides = [[Guide to Research and Development|Руководство по исследованиям и разработке]], [[Guide to toxins|Руководство по токсинам]], [[Guide to xenobiology|Руководство по ксенобиологии]], [[Guide to telescience]], [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]], [[Guide to Nanites]] | ||
|requirements = | |requirements = Займитесь исследованиями если больше некому. Изучи что-то новое. | ||
}} | }} | ||
{{Science Dept header}} | {{Science Dept header}} | ||
Учёный - это одна из самых уникальных и интересных работ на станции. С подразумеваемой свободой и ожиданием испытывать те механики что только твоё сердце пожелает, а также относительно низкой базой человеческого взаимодействия, учёный это относительно креативная роль с большим разнообразием ожиданий и путей. От создания сомнительного с моральной точки зрения и неортодоксального оружия, разведения разноцветных слаймов, создания поистине мощных бомб, либо ебли с самим пространством-временем, научный отдел редко бывает спокойным в руках умелого игрока. Насколько-бы учёные не были могущественными, они также подвержены несчастным случаям из-за неправильной установки важной бомбы, либо освобождения подозрительного инопланетного индивида, Научный потчти всегда остаётся одним из интереснейших отделов станции. | |||
''' | '''Базовые умения:''' Улучшай машинерию на станции. Выполняй свою работу не взорвав отдел.<br> | ||
''' | '''Продвинутые умения:''' [[Beyond_the_impossible_|Сделай ксенобиологию до того как капитан вызовет шаттл]]. Делай бомбы и пусть офицеры выбьют тебе зубы. Реально записывай рапорты по исследованиям. | ||
[[File:Rdivision.png|300px|thumb|alt=Research Division|[[Research Division]]]]<br> | [[File:Rdivision.png|300px|thumb|alt=Research Division|[[Research Division]]]]<br> | ||
== | ==Лаборатории== | ||
=== [[Guide to Research and Development| | === [[Guide to Research and Development|Исследования и Разработка]] === | ||
Содержит консоль исследований и разработок(РнД), протолат научного отдела, принтер плат научного отдела и деструктивный анализатор. На консоли РнД происходят исследования определённых технологических узлов за очки исследований что разблокируют новые предметы, что могут быть напечатаны на протолатах и принтерах плат разных отделов что распределены по станции. Протолат научного отдела может печатать детали машинерии что используются для [[Machines|улучшения различных частей машинерий]]. диструктивный анализатор используется для открытия "нелегальных технологий" и "Инопланетной хирургии" путём деконструкции предметов [[Traitor|предателя]] и инопланетных артефактов соответственно. Он также используется для разпора артефактов найденых ксеноархеологией для получения очков. | |||
Помни, парни что добывают материялы для твоей работы это [[Шахтёр|Шахтёры]], так-что твой первый приоритет должен быть изучением основных шахтёрских технологий и запчастей для улучшений. | |||
=== [[Guide to toxins| | === [[Guide to toxins|Исследования токсинов]] === | ||
Эта лаборатория фокусируется на исследовании возможностей [[Plasma|газовой плазмы]], <s>обычно</s> всегда в виде сильного взрыва. Вам представляется [[Toxins Test Chamber|полигон для испытаний токсинов]], где ты в безопасных условиях можешь тестировать свои творения. | |||
хоть изготовление бомбы и простое дело, хватит одной ошибки чтобы заполнить всю комнату плазмой либо перегретым углекислым газом. Будь терпелив и осторожен когда делаешь бомбу и не стесняйся просить у админов либо знакомых с научным опытом о помощи. | |||
Бомбы первоначально используются для создания максимальных взрывов, в результате чего в среднем получаются 50,000 очков исследований за каждую успешно сделанную бомбу. Их невероятно полезно иметь ближе к началу смены, когда очков мало а детали необходимы. | |||
=== [[Guide to xenobiology| | === [[Guide to xenobiology|Ксенобиология]] === | ||
Первостепенной целью этой лаборатории это исследование разведения [[Guide to xenobiology|Слаймов]], чьи экстракты имеют разнообразные забавные эффекты, кормя их большим количеством [[monkey|мартышек]]. | |||
она также располагает загоном для безопасного содержания[[xenomorph|ксеноморфов]], в случае если шахтёрам удалось найти живого лицехвата. Очевидно что разведение инопланетных машин для убийств на станции не может закончится плохо. | |||
=== [[B.E.P.I.S]] === | === [[B.E.P.I.S]] === | ||
(placeholder image) | (placeholder image) | ||
B.E.P.I.S это чудо технологии способное открыть скрытые исследовательские узлы и быстро изучить уже имеющиеся если вставлять в него деньги, скрещивая пальцы и надеясь можно получить свой любимый дурацкий технологический узел. Хоть само исследование и довольно дорогое, оно довольно полезно в начале, так как это быстрое изучение полупоздних исследований за бесплатно и в его больших количествах легко прорваться по исследовательским линиям. | |||
=== [[E.X.P.E.R.I-MENTOR| | === [[E.X.P.E.R.I-MENTOR|Лаборатория экспериментов]] === | ||
This lab houses the [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]], AKA that machine that drives R&D crazy by constantly setting off the fire alarm in their lab. Having only the current niche use of finding 'strange items', which are gimmicky, often dangerous tools found in maint, the EXPERIMENTOR has little to do with the general workings of science, and is best left alone. | This lab houses the [[E.X.P.E.R.I-MENTOR]], AKA that machine that drives R&D crazy by constantly setting off the fire alarm in their lab. Having only the current niche use of finding 'strange items', which are gimmicky, often dangerous tools found in maint, the EXPERIMENTOR has little to do with the general workings of science, and is best left alone. | ||
Версия от 02:02, 17 августа 2023
ПРИОРИТЕТ: Отсутствует
Глава: Директор исследований
|
Учёный - это одна из самых уникальных и интересных работ на станции. С подразумеваемой свободой и ожиданием испытывать те механики что только твоё сердце пожелает, а также относительно низкой базой человеческого взаимодействия, учёный это относительно креативная роль с большим разнообразием ожиданий и путей. От создания сомнительного с моральной точки зрения и неортодоксального оружия, разведения разноцветных слаймов, создания поистине мощных бомб, либо ебли с самим пространством-временем, научный отдел редко бывает спокойным в руках умелого игрока. Насколько-бы учёные не были могущественными, они также подвержены несчастным случаям из-за неправильной установки важной бомбы, либо освобождения подозрительного инопланетного индивида, Научный потчти всегда остаётся одним из интереснейших отделов станции.
Базовые умения: Улучшай машинерию на станции. Выполняй свою работу не взорвав отдел.
Продвинутые умения: Сделай ксенобиологию до того как капитан вызовет шаттл. Делай бомбы и пусть офицеры выбьют тебе зубы. Реально записывай рапорты по исследованиям.

Лаборатории
Содержит консоль исследований и разработок(РнД), протолат научного отдела, принтер плат научного отдела и деструктивный анализатор. На консоли РнД происходят исследования определённых технологических узлов за очки исследований что разблокируют новые предметы, что могут быть напечатаны на протолатах и принтерах плат разных отделов что распределены по станции. Протолат научного отдела может печатать детали машинерии что используются для улучшения различных частей машинерий. диструктивный анализатор используется для открытия "нелегальных технологий" и "Инопланетной хирургии" путём деконструкции предметов предателя и инопланетных артефактов соответственно. Он также используется для разпора артефактов найденых ксеноархеологией для получения очков.
Помни, парни что добывают материялы для твоей работы это Шахтёры, так-что твой первый приоритет должен быть изучением основных шахтёрских технологий и запчастей для улучшений.
Эта лаборатория фокусируется на исследовании возможностей газовой плазмы, обычно всегда в виде сильного взрыва. Вам представляется полигон для испытаний токсинов, где ты в безопасных условиях можешь тестировать свои творения.
хоть изготовление бомбы и простое дело, хватит одной ошибки чтобы заполнить всю комнату плазмой либо перегретым углекислым газом. Будь терпелив и осторожен когда делаешь бомбу и не стесняйся просить у админов либо знакомых с научным опытом о помощи.
Бомбы первоначально используются для создания максимальных взрывов, в результате чего в среднем получаются 50,000 очков исследований за каждую успешно сделанную бомбу. Их невероятно полезно иметь ближе к началу смены, когда очков мало а детали необходимы.
Первостепенной целью этой лаборатории это исследование разведения Слаймов, чьи экстракты имеют разнообразные забавные эффекты, кормя их большим количеством мартышек.
она также располагает загоном для безопасного содержанияксеноморфов, в случае если шахтёрам удалось найти живого лицехвата. Очевидно что разведение инопланетных машин для убийств на станции не может закончится плохо.
(placeholder image) B.E.P.I.S это чудо технологии способное открыть скрытые исследовательские узлы и быстро изучить уже имеющиеся если вставлять в него деньги, скрещивая пальцы и надеясь можно получить свой любимый дурацкий технологический узел. Хоть само исследование и довольно дорогое, оно довольно полезно в начале, так как это быстрое изучение полупоздних исследований за бесплатно и в его больших количествах легко прорваться по исследовательским линиям.
This lab houses the E.X.P.E.R.I-MENTOR, AKA that machine that drives R&D crazy by constantly setting off the fire alarm in their lab. Having only the current niche use of finding 'strange items', which are gimmicky, often dangerous tools found in maint, the EXPERIMENTOR has little to do with the general workings of science, and is best left alone.
A general purpose lab that goes mostly unused. It features a firing range and can be converted into a backup lab when one of the other labs inevitably blows up. Note that rebuilding Toxins in here is not going to make the crew happy, since you probably had to burn down the original first.
Science is now capable of building customizable machines, called integrated circuits, to fill any kind of niche imaginable, like a health monitor, a smart turret, a signaller, or maybe just something like a syringe - or something else entirely. Circuits are very complex, though, and take time to learn and work with, so here's a few primers to getting started.
Disclaimer: Simple circuits and even a lot of complex ones are doable just with knowledge about circuits. However, complex circuits can and often do require math knowledge. There are components that use trigonometry, complex flow control components that can operate differently based on conditions, and component combinations to use tons of arithmetic to get the desired result. Be ready!
Hell on earth awaits those who are prepared.
Tips!
- Don't use the bombs on the main station. You'll get banned otherwise.
- Always warn the station before your detonate a bomb. Your resident Vaurca will be less likely to bite your head off and more likely to help you fix the inevitable damage to Toxins if you do.
- Change the frequency of the remote signalling devices so that other scientists or saboteurs don't set off your explosives themselves.
- You can open your PDA, minimize the new window, and leave your PDA in your pocket so that you can set off your bombs as long as you don't need to change the frequency. Whenever it's time for an explosion you just open the window you minimized, click send signal, and it'll do it!
- Always make sure you have at least one grey slime core on hand in-case of a sudden and unexpected loss of slime life.
- Make sure to keep your magboots on as a xenoarcheologist so you don't fall, taking minor physical damage, and a lot of mental damage from your colleagues and medical staff ridiculing you for being a moron.
- Change the frequency of the remote signalling devices so that other scientists or saboteurs don't set off your explosives themselves.
- It's possible to make bombs that utterly destroy a small area, gib only those people next to you, explode when you die, bring general ruin to entire wings of the station, and more! Experimentation is the key to a scientist's work.
- You can blow up the singularity with a Bag of Holding. Seriously.
- RPEDs can be used to upgrade machines by using a screwdriver on them and then the RPED! It'll replace the parts in the machine with the next best parts in the RPED!
- Using an RPED on a machine will tell you what parts it's made of!
- The BSRPED or the bluespace RPED is an advanced version of this, capable of upgrading instantly from a distance!
- You can upgrade most machines on the station like the teleporter, SMES and even pacmans! Try it out some time!
- Slimes will glomp you if you hug them enough times. This is extremely painful.
- Black extracts turn people into actual slimes, green extracts only turn people into googirls/guys.
- Also black/green slime work even in fairly minute amounts, you can throw 1 unit of green/black extract in 40 units of water and the resulting 5 unit injections would still have an effect.
- The slime processor and the chef's food processor are the same thing. So you can grind slimes in the chef's food processor and make fries in the slime processor!
- Using water on a silver slime core will produce large quantities of booze, including those in large bottles that can be smashed for weapons with an equivalent damage output to a circular saw.
- Tank transfer valve will accept any color of large tank, and it will be reflected accurately in the sprite. It even accepts jetpacks.
- Plasma cutters (AKA infinite welders) can cut through regular walls without causing damage to your eyes.
- You can scan ANY chemical with the Odysseus and have it produce more. Even rare chems such as nanomachines or traitor poisons.
- If an anomaly appears, scan it with an analyzer and then ping the frequency it gives you with a remote signaling device.
- Science's budget card is increased with every successful research technology made. Get to work!
- You can make a generic circuitboard from your circuit printer to make circuitboards from any other department.
Tips for Traitoring
- Test Range firing pins can be emagged to work like a normal firing pin.
- Orange slime extracts can be used as ghetto firebombs.
- Green Eyed friendly spiders will produce
hostileslaved player controlled (if there are any ghosts around) spiders after eating from a corpse and laying a clutch of eggs. Xenobio can easily breed a freakish spider army, and then if for some reason the power goes out...Honk. - People rarely question a scientist asking to be let in somewhere, if you say you're there to upgrade their machines. Use their trust to
upgrade their machinessteal their shit and toolbox them. - A scientist controls what department gets upgrades and who doesn't. Avoid researching security items, and research new gear that you can use to become extremely robust, provided you know how to use it.
- People rarely search science too carefully, and any contraband found can quickly be claimed to be for testing purposes only. Asking for weaponry works similarly.
- Evidence and enemy equipment proving difficult to dispose of can be instantly and untraceable-y destroyed in the Destructive analyzer.
A Terrorist is you!
At any given moment, a scientist out there is a traitor. When half the station vanishes off the face of the map, well, you know who it was. It is recommended that you use your traitor points on things to conceal your identity, as people will want to murder you to death after you set them up the bomb. Or, in the least, get a space suit for the huge void you just made. Research and development currently are useful for terrorism. Grab whatever you can first out of there like laser cannons and stun guns.

