Цепь командования: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Arceniu play
imported>Arceniu play
м Добавление упоминания представителя нт в цепь командования в раздел капитана (Он более уполномоченный по КЗ)
Строка 28: Строка 28:


===[[File:Generic captain.png|64px]] [[Captain|Капитан]]===
===[[File:Generic captain.png|64px]] [[Captain|Капитан]]===
Командующий офицер с наивысшим авторитетом на станции. Ограничивается только чувством стиля - Просто не забудьте [[High-risk_items#Nuclear_authentication_disk|диск]]. Также он единственный, кто имеет право выносить решения о смертной казни без суда.
Командующий офицер с наивысшим авторитетом на станции. Ограничивается только чувством стиля - Просто не забудьте [[High-risk_items#Nuclear_authentication_disk|диск]]. Также он единственный(Если не учитывать более уполномоченных [[Представитель NanoTrasen|представителей]] [[ЦК]]), кто имеет право выносить решения о смертной казни без суда.


'''Необходимые знания:''' Устройство и работа [[ИИ]]. Права и Обязанности других руководителей.
'''Необходимые знания:''' Устройство и работа [[ИИ]]. Права и Обязанности других руководителей.

Версия от 09:28, 7 декабря 2025

Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
ПРИЧИНА: This page is prolly outdated and not reflective of how we actually handle the chain of command on Skyrat
ПРИОРИТЕТ: Medium
Rough Draft

This document may not be entirely accurate with our current policies. Please be mindful that this may change.



Цепь командования отражает как приказы распределяются по станции. Это часть структуры власти: зачастую являющаяся наиболее сильной но в то же время и уязвимой. Начиная от наиболее уполномоченных - Капитана, через глав различных отделов, вниз вплоть до самого незначительного подчиненного, до момента исполнения задания, в целях создания наиболее работоспособной станции.

Главы НЕ обязаны заниматься мелкой работой, только если это не ситуации, при которых станция обречена, или отсутствуют способные на это сотрудники.

Обратите внимание:

Главы могут увольнять работников своих отделов при помощи консоли идентификации, а так же лишать своих подчиненных доступа в отдел на их картах идентификации.

Поэтому если один из ваших работников не работает в коллективе, не стесняйтесь показать кто тут главный.


The station hierarchy

Главы отделов/Станции/Корабля/Аванпоста(Heads of Staff)

The Bridge, safe haven of the Heads.

Также известны как командный состав. Эти люди являются представителями руководства станции. Каждый из них имеет доступ к мостику, консоль для настройки доступа, доступ к каналу командной радиосвязи (доступен через :c) а так же громкому режиму наушника(доступен через alt-клик либо через отдельную кнопку в gui), могут делать оповещения на станции и могут вызывать/отзывать шаттл при помощи консоли коммуникаций. Так же они являются целями при Революции.

Командующий офицер с наивысшим авторитетом на станции. Ограничивается только чувством стиля - Просто не забудьте диск. Также он единственный(Если не учитывать более уполномоченных представителей ЦК), кто имеет право выносить решения о смертной казни без суда.

Необходимые знания: Устройство и работа ИИ. Права и Обязанности других руководителей.

Что нужно сделать в начале: Устроить совещание с главами. Убедиться, что диск ядерной авторизации защищен и пинпоинтер у кого-то доверенного для максимальной сохранности.

Основные задачи: Контроль выполнения главами их работы, управление нуждами станции и делегация полномочий. Держать диск поближе к себе.

Основные проблемы в должности: У вас очень много особо ценных предметов которые обычно хранятся в ваших карманах либо в кабинете. А ваша блестящая золотая карта доступа, желанна для каждого нарушителя спокойствия. Ожидайте большого количества покушений на вашу жизнь из-за этих вещей.

Равен в звании всем другим главами отделов. Становится действующим капитаном, если изначальный капитан погиб или пропал без вести. Отвечает за набор персонала и укомплектованность станции. Управляет отделом сервиса, так же довольно часто учавствует в работе с гражданским отделом. Управляет этими должностями: Уборщик, Повар, Бармен, Парикмахер, Клоун, Мим, Адвокат, Священник, Куратор, Вышибала и Ботаник. Так же управляет Психологом в большей мере чем СМО, помимо этого так же учавствует у управлении Коронера, но в меньшей мере чем СМО

Глава персонала может быть либо подарком судьбы, либо еще хуже, чем разбрасывающий по станции бананы клоун. Он также может наслаждаться престижем или чувствовать себя прикованным к консоли идентификации. Если же вы предпочитаете носить бирюзовый, то вам следуют сконцентрироваться на своих обязанностях.

1. Помогайте капитану.

Будьте на стороне капитана хотя бы публично. Помните, что, поскольку вы станете его заменой, если он погибнет или будет убит, вы «де-факто» второй в команде. Обязательно работайте в команде, чтобы возглавить экипаж. Заработайте его доверие, часто пользуйтесь командным чатом (:c) и советуйтесь с ним по важным вопросам, таким как назначение новых глав гражданских или служебных отделов или вызов шаттла. Будьте правой рукой капитана, которая держит ключи от станции, в то время как все остальные главы должны молить у ваших ног, чтобы получить доступ в бар. Но не позвольте власти затмить ваш разум, чтобы ГСБ с СМО не пришлось его вправлять.

2. Защищайте права экипажа.

Лишь капитан может утвердить смертную казнь без суда, вам же предстоит иногда побыть в роли судьи в спорных ситуациях, связанных с Корпоративным законом. Обычно люди считают вас беспристрастным лицом в вопросах нарушения законов, сделайте все, чтобы так оставалось и дальше. Ведь СБ редко церемониться с "преступниками", а капитан либо мертв либо слишком часто лично втянут в подобные дела. Не бойтесь созывать суды по тяжким преступлениям, прежде чем обвиненные будут отправлены гнить в пермабриг навсегда. Так как это может усложнить ваши отношения с СБ, вам следует быть уверенным в их лояльности капитану, которые даст им понять что он вам доверяет. Этот непростой баланс власти позволит вам предотвращать эксцессы среди экипажа. Почти всегда слабость капитана и главы персонала могут привести к появлению shitcurity.

3. Следуйте принципу наименьших привилегий.

Когда вы выдаете новые уровни доступа или организуете новую должность, спросите себя, насколько сильно ей нужен тот или иной доступ. Если трудяга инженер хочет получить доступ в ЕВУ, действительно ли ему нужен этот доступ или вы можете просто открыть ему двери, чтобы он взял костюм. Если священник активно занимается поиском тел, но часто нуждается в людях, чтобы открыть двери, возможно, риск предоставления ему большего доступа меньше, чем выигрыш от повышения его эффективности. Подобные решения защищают станцию ​​от воров, пытающихся добраться до своих целей, и снижают число случайных арестов сделанных СБ при подозрении на проникновение. Не забудьте записать увеличение уровня доступа или доступ к особым предметам на листке бумаги и поставить печать, чтобы уборщик, который моет медбей смог показать что он тут делает.

4. Общайтесь с командой.

Обычно капитан нервничает, когда кто-то слишком долго трется рядом с ним. Начальник службы безопасности обычно сильно занят избиением клоуна. Руководитель исследований догорает в токсинах, главный врач утонул в крови, а главный инженер танцует с бубном, чтобы отогнать от станции случайно выпущенную сингулярность. Поэтому очень часто вы единственный руководитель, способный коммуницировать с экипажем и выслушать их. Пригласите экипаж на разговор, если вы замечаете что обстановка накаляется. Разряжайте обстановку между членами экипажа и между отделами, предотвращайте переход обид в чье-то горе. Будьте адвокатом для матерых СБ и в целом снижайте интенсивность и частоту возникновения мятежей.

5. Руководите своим отделом в первую очередь.

Хотя технически вы можете понизить в должности любого, чье удостоверение личности вы захватили, до помощника, управление гражданскими работниками, находящимися не под руководством другого главы - ваша непосредственная обязанность. Держите уборщиков на работе, направляя шеф-повара устроить вечеринку с пиццей, обеспечивать Ботаника работой, и обновлять записи — это первое, что нужно сделать после назначения должностей и изменений доступа. Понижение в должности плохих сотрудников службы безопасности или замещение отсутствующего начальника отдела также ложится на ваши плечи, но идти в другие отделы, чтобы заниматься микроменеджментом перед их главой, является дурным тоном и, скорее всего, заставит вас освободить должность. Всегда подтверждайте понижение в должности с главой отдела, или, в идеале, пусть все руководители знают, что они могут отправить проблемных сотрудников к вам, для отправки на принудительную работу к [Квартермейстер|Квартермейстеру]. Это позволит вам сосредоточиться на своих ближайших подчиненных и не оступиться при работе.


Необходимые знания: Как использовать консоль идентификации. Представление о том, как работают доступы на станции и за что они отвечают. Обязанности уборщика, повара, бармена, ботаника, юриста-адвоката.

Что нужно сделать в начале: Оставаться в своем офисе хотя бы первые 10 минут, чтобы справиться с потоком безработных.

Основные задачи: Управление доступами и гражданским отделом.

Основные проблемы: Гражданский отдел никогда не признает вас своим начальником. Ваш долг - оставить это в прошлом!

Равен в звании со всеми другимм главамм отделов. Хотя технически ХоС имеет доступ в самые разные отсеки - другие главы могут запретить ему входить в них без уважительной причины. Обычно ему отказывают в должности капитана из-за тираничных взглядов на жизнь, но в кризисной ситуации он может принудительно взять командование на себя для лучшего контроля ситуации. Обеспечивает мир и спокойствие на станции вместе с Офицерами, Варденом, Надзирателем, Советником по Безопасности, Бригмедиком и Детективом. Предполагается что его отдел будет задерживать и пресекать любые злодеяния на станции, включая восстания других глав и в некоторых случаях даже капитана.


Необходимые знания: Как использовать снаряжение СБ для обеспечения безопасности, знание первой помощи, хорошее знание корпоративных законов и хотя бы приблизительное представление о том, с какими угрозами может столкнуться станция и как им противостоять.

Что нужно сделать в начале: Собрать всех подчиненных на совещание. Заставить своих офицеров явиться, если они этого не сделают - напомнить им, что служба безопасности - это команда. Уволить того, кто не понимает что он не немой волк-одиночка.

Основные задачи: Постарайтесь защитить экипаж насколько это возможно. Предотвращение деградирования своих офицеров в щиткурити.

Основные проблемы: Ассистенты которые толкаются не являются большой проблемой и вас следует уделять им поменьше внимания. Сосредоточьтесь на чем-то более значительном. Так же иногда Юрист лезет не в своё дело, но в бриге у вас прав выше чем у него.

Равен в звании всем другим главам отделов. Из-за доступа к ИИ - часто повышается до исполняющего обязанностей капитана, если нет ни капитана, ни ХоПа. Наблюдает за исследовательскими трудами, а так же руководит Учеными, Робототехниками и Генетиками. Поддерживает целостность ИИ и его Киборгов.


Требуемые знания: Знать, как работает R&D, как модифицировать машины, как работает ксенобиология, как работает телесайнс и как работает робототехника.

Что нужно сделать в начале: Убедиться, что хотя бы один из ваших ученных занимается в R&D, и помочь ему по возможности. Уточнить наличие шахтеров и запросить у них необходимые минералы, в которых остро нуждаются робототехники и R&D.

Основные задачи: Модернизация механизмов по всей станции.

Основные проблемы: Созданные в вашем департаменте бомбы обычно взрываются не там, где нужно. Проверяйте их иногда.

Равен в звании всем другим главам отделов. Наблюдает за техническим обслуживанием станции, имея власть над Станционными инженерами and Атмосферными техниками.Уполномочен обслуживать Telecoms.

Требуемые знания: Как работает телекоммуникация, атмосферный отсек, солнечные панели и суперматерия.

Что нужно сделать в начале: Помогите своей команде запустить суперматерию верно и заставить энергию протекать по станции. Убедитесь что атмосферный отдел работает верно.

Основные задачи: Прослушивание радиопередач людей, кричащих о повреждении станции, и передача их вашим инженерам с соответствующими инструментами и материалами.

Основные проблемы: Во время смены на станции обязательно будут взрывы или хотя бы небольшие пробоины. Телекомы очень любят ломаться, поэтому стоит научиться их обслуживать и тогда вы будете незаменимы больше, чем на одной смене, гарантированно.

Равен в звании всем другим главам отделов. Если какой либо глава чувствует себя плохо с медицинской точки зрения, обязанность СМО - лечить его до тех пор, пока он снова не встанет на ноги (что может никогда не произойдет). Курировать медицинские вопросы и руководить Вирусологом,Парамедиком, Химиками, Санитарами и Врачами. А так же Коронером и Психологом, но уже вместе с ГП.


Требуемые знания: Как излечивать вирусы и создавать вакцины. Формулы наиболее распространенных лекарств. Общие знания по медицинскому сопровождению больных.

Что нужно сделать в начале: Объяснить экипажу все плюсы того, что они переключат датчики в костюмах в 3 режим. Убедиться, что крио настроено, возможно, стоит попросить химика сделать более эффективную смесь.

Основные задачи: Время от времени проверять консоль мониторинга экипажа на предмет мертвых / умирающих людей.

Основные проблемы: Медиков часто выбирают новые игроки, ищущие соответствующую роль. Так что, если вы не отсутствуете, мертвы или предатель, ожидайте, что ваши подчиненные будут нуждаться в постоянном присмотре и в советах о том, как выполнять даже базовые медицинские процедуры.

Так же полноправный глава отдела. Как и для любого станционного главы, Капитан — является вашим непосредственным начальником, и вы должны слушаться его и придерживаться как можно более высоких профессиональных стандартов.

Имеет власть над карго, включая Грузчиков, Битраннеров, Таможенников и Шахтеров.

Требуемые знания: Управление грузовыми технологиями, как управлять грузовым отсеком, напоминать битранерам о вреде битрана для здоровья.

Что нужно сделать в начале: Проверить, сколько грузчиков и шахтеров в смене. Заставить их делать что-нибудь полезное, например, собирать ящики.

Основные задачи: Обработка запросов экипажа.

Основные проблемы: Враждебные и нетерпеливые члены экипажа, сторонники Синдиката, шахтеры, не любящие то, что вы отклоняете их "необходимые" заказы, неумелые грузчики, шахтеры, умирающие в первые пять минут, ящерицы из лавовой земли и служба безопасности. В зависимости от вашей лояльности к станции, вы столкнетесь либо с проблемами безопасности, либо с революционерами / культистами / грейтайдом. Люди говорят вам, что вы «не настоящий глава», и это больно, потому что вы помните момент когда это было правдой.

Другие руководящие должности (Other Management Roles)

Несмотря на то что эти роли занимаются руководством, не все они являются главами и обладают соответствующими правами и навыками.


Подчиняется Главе службы безопасности.

Обучает молодых Офицеров Службы Безопасности, дает советы связанные с безопасностью станции и корпоративным законом всем сотрудникам службы безопасности, включая Капитана и Главу Службы Безопасности.

Требуемые знания: Отличное знание корпоративного закона, работа с заключенными, знания об возможных угрозах для станции, умение обучать молодых офицеров а так же умение отучать от щиткурства. Умение учить навыкам возведения обороны.

Что нужно сделать в начале: Убедиться, что на станции в безопасности. Проверить, есть ли Офицеры, ГСБ и Капитан.

Основные задачи: Обеспечение максимальной безопасности станции, пресечение плохого обучения офицеров, контроль за разумным соблюдением КЗ.

Основные проблемы: Некомпетентные сотрудники службы безопасности. ХоС, стреляющий боевыми патронами при первой возможности. Капитан, назначающий казнь за кражу его шляпы клоуном. Варден, раздающий Офицерам боевые патроны просто так.

Подчиняется Главе службы безопасности.

Управляет бригом и руководит Офицерами, а так же всем персоналом схожего или меньшего ранга, пока они находятся на территории брига.

Требуемые знания: Знание корпоративного закона, работа с заключенными. Умение осуществлять мероприятия по укреплению безопасности брига.

Что нужно сделать в начале: Убедиться, что бриг и арсенал в безопасности. Проверить, есть ли ХоС и офицеры.

Основные задачи: Обеспечение максимальной безопасности брига, пресечение попыток ограбления брига, контроль заключенных и обеспечение их своевременного освобождения.

Основные проблемы: Некомпетентные офицеры. ХоП, раздающий доступ в арсенал. Люди, пытающиеся проникнуть в бриг.

Подчиняется ЦК, при нахождении на станции может переходить под ответственность Капитана.

В зависимости от ранга или прав назначенных ЦК - может отстранить любого сотрудника станции от занимаемой должности или даже превзойти Капитана в правах. В ином случае, он не имеет прямой власти над кем-либо на станции и ему следует полагаться на сотрудничество с главами станции.

Требуемые знания: Цепочка командования. Понимание какова ваша цель, которую вам назначило ЦК. Хорошие социальные навыки.

Что нужно сделать в начале: Сообщить командованию о вашем присутствии.

Основные задачи: То, что назначили ЦК.

Основные проблемы: Подозрительные сотрудники службы безопасности, не подчиняющиеся правилам руководители и враги корпорации.

Капитан, которого станция заслуживает.

Имеет тотальную власть над закусками. Подчиняйтесь.

Требуемые знания: Yip!

Что нужно сделать в начале: Переодеться.

Основные задачи: Танцевать.

Основные проблемы: ХоП часто некомпетентен и требует присмотра.