Участник:Frogich: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
м Добавил файлы
Немного изменил введение OpFor-а, вроде нормалёк а вроде и нет.
Строка 1: Строка 1:
<h1>Вещи синдиката</h1>
==Что же это такое и зачем оно нужно?==
OpFor - это система нацеленная на создание уникальных ситуаций в раунде (или запроса на выдачу антага) своими ручками. Как пример таким образом вы можете запросить у администрации разрешение на: убийство того или иного человека который вам так или иначе насолил; Свержение капитана - тирана, или даже отыгрыш капитана - тирана! всё заканчивается на вашем воображении и на том разрешит ли администратор то или иное действие или нет.


У синдиката довольно обширный список самых разнообразных гаджетов и вооружения которые доступны [[Предатель|их агентам]]
Скорее всего у вас встал вопрос "а чем же это отличается от Ахелпа?" сейчас мы ответим и на него:
Ниже представлен список всех предметов доступных в аплинке предателя
В отличии от Ахелпа вам не нужно долго объяснять почему вы хотите сделать то или иное действие и как вам в этом может помочь администратор. Всё куда проще: вы создаёте заявку, администратор ознакамливается с ней, задаёт пару вопросов и если его всё устраивает одобряет ваш OpFor. Так же в меню OpFor-а есть пара полезных вкладок которые немного облегчат жизнь как вам так и администратору что будет рассматривать вашу заявку.
<br>


{| border="1" style="border-top-right-radius:10px; border-top-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class=" mw-collapsible"
==И как же заполнить этот ваш OpFor?==
!style="background:#160202" colspan="3"|Bundles
Ну-с, перед заполнением OpFor-а стоит запомнить пару простых правил дабы избежать лишних вопросов:
|-
 
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
'''Будь конкретен''': Никто не собирается разжёвывать вашу же заявку так что: Опишите всё в деталях дабы заявка не выглядела как "я хочу убить васю пупкина" а хотя-бы как "Вася Пупкин оскорбил мою честь, за это он будет наказан смертью".<br>
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
При составлении предыстории постарайтесь учесть следующие вопросы: '''"почему ты хочешь сделать это?"''' и '''"почему ты можешь сделать это?"'''. Под "ты" подразумевается ваш персонаж.
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
 
|-
'''Подумай о других''': Подумай над тем как это сделает интересным раунд другим людям, не стоит нагружать СБ ещё одной целью на поимку когда станция в бедственном положении. Так же не стоит просить разрешения на резню, не очень и весело умирать и ещё более не весело возрождать умерших.<br>  
|Random item
Как исключение можно считать согласие второй стороны "вася пупкин согласен умереть, но при этом может дать отпор маньяку" или IC наказание за порчу игрового процесса "глава что не только ведёт себя как последний мудак: всячески оскорбляя свой персонал и заставляя работать под угрозой увольнения, но и остаётся безнаказанной так как другим нет до этого никакого дела".
|Зависит от выпавшего предмета
 
|Приобретает случайный предмет доступный в аплинке. Полезно когда у тебя осталась пара ТК или ты не определился с тактикой
'''Помни свои цели''': В отличии от раундстартовых и мидраунд антагонистов те что были выданы через OpFor ограничены своими целями и не могут ни с того ни с сего выполнять свои планы. Но это не значит что вы не можете попросить у администратора немного изменить или добавить цель если на то есть причина.<br>
|-
"Александр Корнеплод должен был наказать только РД за непрофессиональное поведение но по итогу это переросло в вырезание всего командного состава за компанию" - не самая лучшая причина свержения командования. "Вася Пупкин был убит, но меня заметили и это угрожает моей свободе. Нужно что то сделать с свидетелем" - Хорошая причина продолжить свои действия как антагониста.
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>1 Raw telecrystal
 
|1 ТК
'''Не боись!''': Не смотря на выше сказанное, OpFor не нужно воспринимать как что то что кардинально влияет на раунд и за любой вздох тебя забанят без возможности обжалования. Нет, OpFor не нацелен на создание новых ограничений для отыгрыша и уж тем более на то чтобы дать администратору причины на то чтобы забанить тебя.<br>  
|Один телекристал в его сырой форме, его можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
'''"не бойся веселиться, веселись! но в меру"'''.
|-
<br>
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>5 Raw telecrystals
 
|5 ТК
==Вкладка "Резюме"==
|Пять телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
[[File:OpForBlank.png|left|thumb|Это панель OpFor!]]
|-
 
|[[file:Tc.png|64 px]]<br>20 Raw telecrystals
==='''Summary:''' ===
|20 ТК
Это основная часть вашей заявки: вы начинаете с предыстории и пустого списка целей. '''Предыстория''' - это то, о чем вы и думаете: это предыстория того, как ваш персонаж решил противостоять своему рабочему месту. Она дает вам причину делать то, что вы делаете, дает вам стимул продолжать, когда вы сталкиваетесь с препятствием, и дает вам повод подумать о переговорах, если вас поймают. Впишите сюда что-нибудь продуманное. Мы хотим увидеть детали, которые действительно мотивировали бы человека делать то, что может привести его к серьезным неприятностям или подвергнуть крайней опасности.
|Двадцать телекристалов в их сырой форме, их можно передать другому агенту или вернуть в свой аплинк
 
|-
Хороший пример: Моя дочь очень больна, и я не могу позволить себе предстоящую операцию, которая может спасти ей жизнь. NT отказала мне в повышении зарплаты, но один сомнительный тип в переулке сказал мне, что я могу получить миллионы, если я устрою саботаж на станции, где я работаю. Он хочет, чтобы я украл несколько важных вещей, взорвал исследовательский отдел и сделал так, чтобы директор исследований погиб. На самом деле у меня нет выбора.
|[[file:Syndibox.png|64 px]]<br>Syndi-kit Tactical
 
|20 ТК
      Плохой пример: Капитан вел себя как подонок по отношению ко мне в прошлом раунде, поэтому я хочу убить его собаку.
|Представляет из себя ящик с заранее заготовленным набором синдиката что в общей стоимости может стоить более 25 ТК. Полезно тогда когда ты не знаешь что выбрать. Синдикат предоставляет максимум один набор на агента
 
|-
Плохой пример менее хаотичен для станции, но также и гораздо менее увлекателен для всех, имеет слабую мотивацию и не отражает ничего реалистичного, что мог бы сделать человек. Это те типы OpFors-ов, которые отклоняются чаще всего. Хороший пример может быть очень хаотичным и при определенных обстоятельствах все равно может быть отклонен, но вероятность того, что его рассмотрят и одобрят, гораздо выше, поскольку он демонстрирует гораздо больше усилий.
|[[file:Crate.png|64 px]]<br>Syndiate Surplus Crate
 
|20 ТК
Последнее, что вы увидите на вкладке "'''Резюме'''", - это кнопка для добавления '''целей'''. Нажмите на нее, чтобы добавить пустую '''цель'''.
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 50 ТК. Полезно для выхода за заданный бюджет но также это очень опасная покупка так как во первых там может попасться как имплантер с адреналином, двойной энерго-меч и нескользящие ботинки так и полный ящик мыла, во-вторых его стоит заказывать подальше от любопытных ушей поскольку ПОД создаёт громкий шум при падении. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.
 
|-
 
|[[file:Crate.png|64 px]]<br>United Surplus Crate
 
|20 ТК
 
|Предоставляет ящик доставляемый [[Руководство по переноске ящиков#Cargo pods|ПОДом снабжения]] с случайными вещами общей стоимостью в 125 ТК.  Как и обычный ящик позволяет сильно выйти за заданный бюджет НО требует ключ который покупается отдельно за 20 ТК, следовательно для его открытия нужно будет <s>Убить</s> обьединиться с другим агентом. Синдикат предоставляет максимум один ящик на агента.
 
|-
 
|United Surplus Crate Key
 
|20 ТК
 
|Ключ от обьединёного ящика синдиката, в обиночку не представляет ничего ценного, но если уговорить другого агента купить обьединёный ящик синдиката, можно будет серьёзно выйти в плюс так как при общей трате в 40 ТК вы оба получаете ящик с предметами общей стоимостью в 125 ТК. Синдикат предоставляет максимум один ключ на агента.
----
|}
[[File:BlankObjective.png|left|thumb|Подумайте, какую цель вы преследуете]]
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
 
!style="background:#160202" colspan="3"|Conspicious Weapon
===Objectives:===
|-
Пустой бланк '''цель''' имеет три поля, а также скользящую шкалу, о которой мы поговорим в последнюю очередь. "Title" - это простое название цели: продолжим мой предыдущий пример - названия трех целей могут быть такими: "Украсть важные предметы", "Уничтожить научно-исследовательский отдел", "Убить директора по исследованиям". Описание должно охватывать все действия, которые вы планируете предпринять для выполнения этой цели. Они должны быть достаточно конкретными, чтобы рассказать о том, чего вы хотите достичь, и, возможно, о худшем сценарии, но от вас не требуется описывать все возможные варианты развития событий. Если у вас есть обоснованные ожидания, что произойдет что-то разрушительное или смертельное, то вы должны включить это в описание. Например, хорошим описанием может быть следующее:
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
 
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
     "Мне нужно украсть исходный код Project Goon из R&D, плутониевое ядро из хранилища и чертежи станции. Это может потребовать проникновения в охраняемые зоны с помощью скрытых или грубых средств и, возможно, защиты, если меня поймают и загонят в угол".
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
 
|-
Описание является конкретным и подробно описывает наихудший сценарий. Оно показывает потребность в определенном поведении или оборудовании и точно указывает, что именно планируется украсть в данном случае.
|[[file:Toy_gun.png|64 px]]<br>Toy Pistol with Riot Darts
 
|2 ТК
Далее вы увидите раздел " The Justification" (Обоснование). Здесь вы должны подробно описать, как эта конкретная цель связана с предысторией, которую вы написали ранее. Эта причина служит с определенной целью - она оправдывает все действия, которые вы собираетесь предпринять для достижения цели, с помощью IC причин. Например:
|Безобидно выглядящий игрушечный пистолет заряженный дротиками что крайне эффективно выводит цель из строя
 
|-
   "Я планирую осуществить проникновение, потому что я ассистент, и у меня нет доступа к этим местам. Я не обученный инженер или хакер, поэтому, скорее всего, не смогу сделать это с помощью обычных инструментов, так что мне понадобится некоторое снаряжение. Я не могу выбирать предметы для кражи, потому что это часть моей сделки с темным силуэтом в переулке, поэтому я должен сделать их, включая те, которые требуют специального оборудования."
|[[file:Stechkin.png|64 px]]<br>Makarov Pistol
 
|7 ТК
Правильное обоснование всего в вашем описании, особенно если оно связано с вашей предысторией, значительно увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена.  Вы можете написать предысторию в IC поле, но не пишите обоснование в IC, это должно быть точное объяснение "почему".
|Компактный пистолет использующий патроны диаметром в 9 мм по 8 в магазине, к нему можно присоединить глушитель
 
|-
 
|[[file:Syndibox.png|64 px]]<br>Box of Throwing Weapons
----
|3 ТК
[[File:Intensity.png|left|thumb]]
|Коробка с сюрикенами и усиленными болами. Сюрикены это очень эффективное метательное оружие которое к тому же может застрять в части тела, а болы могут сильно замедлить того в кого они попадут
 
|-
===Intensity:===
|[[file:Revolver.png|64 px]]<br>Syndicate Revolver
Каждое из лиц представляет собой порог для перехода на более высокий уровень интенсивности. Текст ниже даст вам общее представление о том, что означает каждый из этих порогов.
|13 ТК
 
|Револьвер модернизированный Waffle CO. Может держать до 7-ми патронов .357 Magnum
*<u>Интенсивность 1</u>: Мелкая кража или легкий антагонизм - Действия очень элементарные и, как правило, не причиняющие вреда: начало словесной перепалки с кем-либо, которая перерастает в драку без смертельного исхода, кража чьей-либо собственности или кража денег с индивидуальных счетов, даже элементарный взлом и проникновение могут попасть сюда. Интенсивность считается равной 1, если линейка находится на зеленом смайлике и до упора слева, как на картинке примера. Интенсивности 0 не существует.
|-
 
|[[file:Syndicate_minibomb.gif|64 px]]<br>Feral cat grenade
*<u>Интенсивность 2</u>: Похищение и кража - Это может включать кражу материалов ограниченного доступа или заменяемого контрабандного оборудования, идентификационных карт со специальным доступом или другие действия по краже с более высоким воздействием. Похищение, конечно, представляет собой несмертельное похищение с целью выкупа или другие разумно антагонистические действия, которые, скорее всего, не повлекут за собой смерть вашей цели.
|5 ТК
 
|Граната содержащая 5 диких котов находящихся в стазисе. После активации коты пробуждаются и нападают на тех кому не посчастливилось стоять рядом. ОСТОРОЖНО: Коты не обучены отличать своих от врагов
*<u>Интенсивность 3</u>: Убийство или Грандиозная кража - это минимальная интенсивность для любого вида целенаправленного убийства любого другого игрока или для кражи чего-либо, что обычно является целью агентов.  Убийство - это целенаправленное убийство одной конкретной цели.  При интенсивности 3 разрешается убивать несколько целей, но старайтесь, чтобы их было не более трех. Если вы собираетесь украсть планы станции, исходный код Project Goon и ядро плутония, как в моем примере, то это будет крупная кража в соответствии с корпоративными регуляциями, и поэтому интенсивность 3.
|-
 
|[[file:Toy_SMG.png|64 px]]<br>Toy Submachine Gun
*<u>Интенсивность 4</u>: Массовый саботаж ("расслоение двигателя") - Не ограничивается расслоением двигателя, а любой массовый саботаж, который может разумно уничтожить или затруднить функционирование значительных частей станции. Взрыв научного отдела, саботаж инженерных или атмосферных систем, взрыв всего охранного отдела и т.д. Если вы собираетесь остановить работу целого департамента, установите интенсивность 4. Люди вполне могут погибнуть во время этих действий, но массовая смерть - это не интенсивность 4, а преднамеренное убийство более четырех человек - это интенсивность 5. В моем примере была бы цель "Взорвать исследовательский отсек", которая, наряду с кражей исходного кода Project Goon (уменьшение вдвое производства пассивных очков исследований), полностью остановила бы научный отдел, возможно, до конца смены. Это точно будет интенсивность 4.
|4 ТК
 
|Полностью заряженный ПП bullpup марки Donksoft что стреляет дротиками по 20 штук в магазине
<u>Интенсивность 5</u> - Массовое разрушение или массовые убийства: - Это самая трудная интенсивность для обоснования, самая трудная для причины, и самая вероятная, что вам откажут или попросят переписать. Если вы думаете, что собираетесь убить больше, чем несколько конкретных людей, или разрушительно остановить работу более чем одного отдела, то интенсивность должна быть установлена на 5.
|-
 
|[[file:ESword.png|64 px]]<br>Energy Sword
'''Очень важно, чтобы вы правильно определили интенсивность.''' Не ставьте убийство как цель интенсивности 2, а кражу - как цель интенсивности 5. Интенсивность помогает администраторам оценить OpFor по текущему хаосу раунда и решить, подходит ли он для данного раунда.  Если вы не уверены между двумя интенсивностями, склоняйтесь к более высокому варианту.
|8 ТК
==Вкладка “Снаряжение”==
|Энерго-меч это холодное оружие с лезвием из чистой энергии. В сложенном состоянии он может поместиться даже в кармане а при активации он издаёт громкий характерный звук
[[File:Equipment Tab.png|left|thumb]]
|-
 
|[[file:Powerfist.png|64 px]]<br>Power Fist
 
|6 ТК
 
|Силовой кулак это металисечкое устройство с поршневой системой работающей за счёт присоединяемого газового баллона. При атаке поршень выдвигается для нанесения более серьёзных повреждений. Гаечным ключём можно отрегулировать количество используемого газа чтобы либо наносить больше единичного урона либо наносить больше ударов. Баллон может быть отсоединён отвёрткой
Вторая панель в меню, вкладка "Снаряжение", подробно описывает и позволяет выбрать все снаряжение, которое вам понадобится для выполнения поставленных задач. Каждая из вкладок достаточно понятна и содержит полный список возможного снаряжения, которое вы можете выбрать. При выборе снаряжения, пожалуйста, учитывайте, что вам нужно для выполнения ваших целей. Не пытайтесь торговаться с администраторами, завышая свой первоначальный запрос. Это должно быть связано с предысторией и обоснованиями, которые вы написали ранее, и должно соответствовать вашему персонажу. Если вы застенчивый ассистент, хорошо ладящий со своими коллегами, которыми манипулируют теневые люди из синдиката, чтобы предать NT, смелые и яркие боевые искусства или опасные, разрушительные взрывчатые вещества не будут иметь большого смысла.
|-
 
|[[file:Northstar_gloves.png|64 px]]<br>Gloves of North Star
Не просите оружие, если у вас нет целей интенсивности 3 или выше, если только вы не можете предоставить какой-нибудь разумное обоснование, требующее его (как, например, "Торговец оружием", который, вероятно, будет интенсивности 2 из-за распространения нелегального материала). Вероятно, не стоит просить боеприпасы, если у вас нет оружия, если только вы не придумываете что-то креативное. Не просите взрывчатку для цели кражи.  Если вы правильно обосновали свои цели, должно быть довольно ясно, какое оборудование необходимо.
|8 ТК
 
|Эти перчатки позволяют носящему производить крайне быстрые удары в рукопашную. Не влияет на удары предметами и мощными кулаками халка
Все должно быть соответствующее. Если у вас есть определенные обоснования, то вам будет где развернуться, однако если вы проявите максимальную сдержанность при выборе снаряжения, ваши шансы на то, что оно будет одобрено, значительно возрастут.
|-
 
|[[file:DoubleESword.png|64 px]]<br>Double-Bladed Energy Sword
Администраторы могут одобрить или отклонить отдельные единицы оборудования и отдельные цели, а не только весь OpFor, поэтому вас могут попросить переписать некоторые обоснования или найти другой инструмент для выполнения цели.  Это делается не из прихоти - администраторы учитывают состояние станции на момент составления OpFor, так что постарайтесь отнестись к этому с пониманием. Гибкость в оборудовании и целях - это хорошо.  Если что-то очень важно для вашей идеи, вы можете отстаивать это, но если это не сочетается с текущим хаосом раунда, то весь OpFor может быть отклонен. Так что будьте гибкими в этом моменте!
|13 ТК
 
|Двойной энерго-меч наносит больше урона нежели его одиночная версия, отражает энергетические снаряды и может защитить от прочих ударов и толкания. Требует обе руки для держания
 
|-
 
|[[file:Guardianspirits.gif|64 px]]<br>Holoparasites
 
|18 ТК
 
|[[Голопаразит]]ы это нано-машины способные проецировать физические голограммы что живут за счёт носителя, разделяют с ним весь полученный урон и в большинстве случаев не могут отдаляться от него слишком далеко. Взамен они могут совершать самые разные действия в зависимости от типа.
 
|}
==Наконец, мы переходим к вкладке Чат с администрацией==
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
[[File:AdminChat.png|left|thumb|'''<u>Проверяйте эту панель почаще!</u>''']]
!style="background:#160202" colspan="3"|Stealthy Weapons
 
|-
Эта довольно простая. Любые администраторы, рассматривающие ваше заявление OpFor, смогут использовать эту панель, чтобы поговорить с вами о деталях, которые им нужно уточнить, о вопросах, которые у них есть, или о других вещах, которые им нужно обсудить с вами до одобрения. Здесь будет вестись журнал всех обсуждений, поэтому все, что скажете вы или скажет вам другой администратор, будет видно на этой панели любому другому администратору, который в нее заглянет.
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
 
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
Вы также можете использовать вкладку "Чат администраторов", чтобы задать вопросы. Администраторы не дадут вам OOC информацию через него, но если вы спросите заранее "Как вы думаете, может ли быть принята цель интенсивности 5?", то вы, вероятно, сможете получить ответ "да" или "нет", основанный на степени хаоса раунда. Как только администратор рассмотрит вашу заявку на OpFor, вы можете ввести "ping_admin" (без кавычек), чтобы предупредить администратора о том, что вы написали сообщение. Администраторы будут время от времени пинговать вас, чтобы привлечь ваше внимание, так что заглядывайте на эту вкладку, если у вас есть ожидающий рассмотрения OpFor.
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
 
|-
Используйте его для взаимодействия с администраторами и получения от них обратной связи. Если администратор просит вас переписать или дать дополнительные обоснования, предоставьте им их и следуйте их инструкциям. Это не означает, что ваша заявка отклонена, но это означает, что она не будет одобрена без некоторых конкретных изменений. Если вы в чем-то не уверены, спросите здесь.
|Dart Pistol
 
|4 ТК
 
|Миниатюрная версия шприцемёта. Он стреляет почти бесшумно и имеет маленький размер
 
|-
 
|Dehydratated Space Carp
 
|1 ТК
 
|С виду это просто плюшевая игрушка в виде карпа, но стоит пролить на него немного воды и она превратится в настоящего карпа! Перед оживлением используй его в руке что бы он знал кого трогать не стоит
 
|-
 
|Energy Dagger
 
|2 ТК
 
|Энерго-кинжал выглядящий и функционирующий как ручка пока неактивен
 
|-
 
|Poison Kit
==Последние шаги:==
|6 ТК
 
|Ассортимент самых разных токсинов и ядов упакованных в компактной коробке. Поступает вместе со шприцом для более точного использования
 
|-
 
|Supperssor
Когда вы закончите с резюме и оборудованием, на панели "Summary" нажмите кнопку "'''Submit Application'''", чтобы предупредить администраторов о том, что вы готовы подать на рассмотрение вашу идею. Если в течение 15 минут вам никто не ответил, вы можете нажать кнопку "Ask for Update", чтобы повторить подачу заявки. Не злоупотребляйте этим. Это не увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена, и вы также можете лишиться привилегий OpFor.
|3 ТК
 
|Глушитель приглушает звук выстрелов оружия на котором он установлен. Может быть установлен на многие ручные баллистические пистолеты такие как: Макаров, АП Стечкин и C-20r. Не может быть установлен на револьверы и энергетическое оружие
Если вам нужно что-то изменить после подачи заявки, нажмите " Modify Request". Это приведет к сбросу всех выданных разрешений, поэтому не забудьте подать заявку повторно. Withdraw Application - это если вы решили, что передумали и не хотите продолжать работу с OpFor. Если ваше заявление отклонено, вам не нужно нажимать кнопку " Withdraw Application" (Отозвать заявление).
|-
 
|Syndicate Holster
Хорошая идея - заранее записать некоторые заметки, концепции или даже целые OpFors в текстовом документе и просто скопировать в соответствующие поля во время раунда.  Таким образом, вы сможете потратить время на проверку правил, если это необходимо, и продумать обоснование идеи до начала раунда.  К тому же лишние полчаса в начале раунда, которые вы не потратили на написание, могут стать большим подспорьем в реализации плана!
|1 ТК
 
|Устройство позволяющее незаметно носить пистолеты за счёт технологий хамелеона. А ещё благодаря ему можно круто вытаскивать пистолет
И это все! Просто помните, что ваше OpFor должно быть конкретным, подробным и продуманным. Не используйте его просто для того, чтобы попросить разрешения поклоунить или пойти на убийство без какой-либо предыстории.  Не используйте его, чтобы попытаться сделать особый случай, чтобы обойти наши стандарты РП или правила сервера. Используйте его для создания истории, за которой будет интересно наблюдать и в которой будут участвовать другие.  Используйте его для создания необычных ситуаций, которые могут быть забавными и смешными, но все же с учетом ролевых стандартов.
|-
 
|Sleepy Pen
Попробуйте использовать систему OpFor как способ показать свое мастерство в создании драмы через конфликт, и не расстраивайтесь, если предложение будет пересмотрено или даже отклонено. Иногда раунд слишком хаотичен, чтобы принять новых антагонистов, независимо от их интенсивности, и только администраторы могут видеть эту информацию.
|4 ТК
 
|Шприц замаскированный под полностью функционирующую ручку, заполнен смесью наркотиков включающую сильный анестетик и химикатов что не позволяют жертве говорить. Ручка содержит одну дозу смеси и после использования может быть заполнена любыми другими химикатами. Стоит отметить что перед тем как жертва уснёт она сможет передвигаться и сопротивляться
Если ваш OpFor отклонен из-за хаоса в раунде, не стесняйтесь попробовать повторить тот же OpFor позже.  Если он отклонен, потому что не соответствует стандартам хорошего OpFor, то не пытайтесь повторить его без изменений - если вы будете искать нового администратора или более мягкого, вы можете получить бан на систему OpFor.
|-
 
|Boxed Origami Kit
И напоследок: получайте удовольствие и удачи!
|4 ТК
----
|Коробка содержащая инструкцию по созданию мастерских оригами в частности самолётиков с идеальной аеродинамикой (и пробивной способностью) из самой обычной бумагой
 
|-
==В следующем разделе мы просто перечислим несколько примеров хороших и плохих OpFors и выделим детали, которые делают их хорошими или плохими. Это должно помочь прояснить все оставшиеся вопросы!==
|Miniature Energy Crossbow
 
|10 ТК
===Пример 1:===
|Миниатюрный арбалет способный поместится даже в кармане. Синтезирует и выпускает снаряды наполненные ослабляющим токсином которые наносят урон и выводят цель из строя. Он может синтезировать бесконечное количество снарядов но требует время на перезарядку.
<u>Предыстория</u>: "РД весь день разговаривал со мной свысока. Он был нетерпелив, груб, огрызался и был недоволен моим прогрессом в каждом проекте, который он поручал мне выполнить. Я был доведен до предела, и с меня хватит этого напыщенного мудака. Я собираюсь принести ему яблоко с огромной дозой морфия, а затем доложить ему, что он спит на работе - его примут за наркомана, надеюсь, что даже уволят, и тогда я займу его место!
|-
 
|Contractor Baton
*<u>Objective 1 Title</u>: Приобретите шприц с морфином и яблоко
|7 ТК
 
|Компактная дубинка специализированная под нужды контрактников Синдиката. При ударе выпускает слабый эклектический импульс способный как ослабить жертву так и затронуть электронику киборгов оглушая их.
<blockquote><u>Description</u>: Это мне понадобятся, чтобы подбросить РД отравленное яблоко.  Это будет идеальное преступление - мирное предложение и подброшенная улика. Прямо из книги сказок. С перчатками, ложью и едой я смогу спланировать свою месть.
|-
 
|Telescopic Baton
<u>Intensity</u>: 1
|2 ТК
 
|Самая обычная телескопическая дубинка, идентичная тем что есть у глав департаментов. Полезна для сбивания цели с ног.
<u>Justification</u>: Чтобы представить РД наркоманом, я надену те же перчатки, что и он (латексные), дам ему яблоко, начиненное морфином, а затем подброшу шприц в его карман или сумку, когда он будет лежать без сознания. Вероятно, я не смогу достать 60 единиц морфина и блюспейс шприц, не взломав медблок или не задействовав химика.</blockquote>
|-
 
|Martial Arts Scroll
*<u>Objective 2 Title</u>: Накормить РД отравленным яблоком и подбросить шприц.
|17 ТК
 
|Свиток содержащий секреты древней техники боевых искусств. Изучив его ты станешь мастером рукопашного боя и сможешь отражать пули голыми руками! но также ты будешь обязан отказаться от нечестивого дальнобойного вооружения.
<blockquote><u>Description</u>: После вживления яда я отдам РД яблоко и попрошу начать все с чистого листа. Я постараюсь, чтобы все выглядело безобидно, потому что, когда он потеряет сознание, у меня будет мало времени, чтобы подбросить шприц и вернуть его в кабинет. Затем доложу о нем капитану и охране, которые должны обнаружить морфий в его организме и шприц при нем. С поличным за употребление наркотиков на рабочем месте.
|}
 
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
<u>Intensity</u>: 3
!style="background:#160202" colspan="3"|Ammunition
 
|-
<u>Justification</u>: IC-конфликт привел к тому, что мой персонаж абсолютно презирает РД, и он придумал план отравления его в отместку.  Персонаж не обязательно знает, сколько морфия дать РД, но как игрок я намерен дать смертельную или почти смертельную дозу, чтобы вызвать эскалацию конфликта. Я не намерен убивать РД, и даже немедленно сообщу станции о том, что он потерял сознание.  В IC смысл в том, чтобы попытаться добиться увольнения RD, но OOC смысл в том, что я попаду под расследование службы безопасности за убийство или попытку убийства, что, вероятно, приведет к срыву моего персонажа, я намерен полностью сдаться, если дело зайдет так далеко, и принять все IC последствия.</blockquote>
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
 
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
* <u>Equipment Needed</u>: Отсутствует
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
 
|-
 
|Box of Riot Darts
 
|2 ТК
'''''Что делает это хорошим OpFor:'''''
|Коробка вмещающая 40 дротиков Donksoft для заполнения магазинов способных вмещать их.
 
|-
Использование событий внутри раунда является плюсом.
|9mm Handgun Magazine
Этот OpFor представляет собой разумную реакцию на реальные обстоятельства.  Намерение выходит за рамки простой "мести", а предполагает создание новой проблемы для многих людей.
|1 ТК
Цели ограничены по масштабу и конкретны в своих описаниях.
|Дополнительный магазин для макарова с восемью обычных 9 миллиметровых патронов
Обоснование включает причины, по которым были выбраны именно эти цели, а также возможные дополнительные действия, которые необходимо предпринять в связи с этими целями.
|-
Намерения игрока понятны наряду с намерениями персонажа, и их легко различить.
|9mm Armour Piercing Magazine
Никто из участников не собирается завершать раунд окончательно, и как можно больше людей получают новые ролевые возможности. Игрок определяет предел своих действий и указывает, при каких обстоятельствах они прекратятся.
|2 ТК
----
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенной пробивной способностью за счёт пониженного урона.
 
|-
===Пример 2:===
|9mm Hollow Point Magazine
<u>Предыстория</u>: Фух! Я только что защитил свою диссертацию, получил докторскую степень и лицензию на право заниматься прикладной клоунадой. Мне так не терпится приступить к работе!  Немного легкомыслия - это как раз то, что доктор прописал!
|3 ТК
 
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов с повышенным уроном за счёт пониженной пробивной способностью.
*<u>Objective 1 Title</u>: Разыграть всех
|-
 
|9mm Incendiary Magazine
<blockquote><u>Description</u>: Никто не спасется от доктора Чака Л. Фо.  Я буду разыгрывать всех, кого увижу, - от простых подскальзываний до сложных сарказмов и случайных подколов по поводу внешности.  Если у кого-то нет чувства юмора, мне ясно, что его нужно рассмешить.  
|2 ТК
 
|Дополнительный магазин для макарова с восемью 9 миллиметровых патронов способных зажечь цель но наносят пониженный урон
<u>Intensity</u>: 1
|-
 
|.357 Speed Loader
<u>Justification</u>: Клоуны подскальзывают людей людей, они хонкают на велосипедном гудке, играют на грустных тромбонах, когда люди совершают ошибки, и просто привлекают внимание к глупости вокруг.  Мое существование в качестве клоуна оправдывает эту цель.</blockquote>
|4 ТК
 
|Speedloader содержащий семь дополнительных патрона для револьвера .357 Magnum. Могут быть заряжены в револьвер синдиката
*<u>Objective 2 Title</u>: Заставить всю службу безопасности поцеловать пол.
|}
 
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
<blockquote><u>Description</u>: Я собираюсь достать бутылку с космической смазкой и полностью покрыть ею пол у брига, затем вызвать их на какую-нибудь вводящую в заблуждение угрозу и посмотреть, как они все весело и дружно попадают на землю.
!style="background:#160202" colspan="3"|Explosives
 
|-
<u>Intensity</u>: 2
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
 
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
<u>Justification</u>: Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как самые нервные люди на станции поскальзываются и падают, особенно если все они собраны в кучу! Моя работа, цель и удел в жизни - быть смешным, так что делать это - естественный ход циркового выступления клоуна!</blockquote>
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
 
|-
*<u>Objective 3 Title</u>: Разыграть Капитана.
|Slipocalypse Clusterbang
 
|3 ТК
<blockquote><u>Description</u>: Капитан Крэнки, похоже, не любит клоунов, особенно тех, кто подскальзывает его охрану и случайным образом разыгрывает команду.  Очевидно, ему тоже нужно немного расслабиться, поэтому я собираюсь установить на мостике дымовую шашку, начиненную консервированным смехом! Я также включу все интеркомы на мостике на активную передачу звука микрофона, чтобы все на станции могли это услышать!
|Традиционная кассетная граната забитая мылом синдиката. Полезна в любых ситуациях!
 
|-
<u>Intensity</u>: 3
|Composition C-4
 
|1 ТК
<u>Justification</u>: Заставить капитана смеяться, химически, кажется хорошим способом поднять боевой дух и распространить восхищение моими выходками!</blockquote>
|Стандартная взрывчатка использующаяся преимущественно для подрыва стен но также может быть установлена на любой предмет или даже человека с минимальным таймером в 10 секунд. Альтернативно может быть использована для создания химической начинки для бомбы.
 
|-
*<u>Equipment Needed</u>: Отсутствует
|Bag of C-4 explosives
 
|8 ТК
 
|Сумка содержащая 10 взрывчаток C-4. Для тех случаев когда нужно снести действительно много стенок.
 
|-
'''''Что делает это плохим OpFor:'''''
|EMP Grenades and Implanter Kit
 
|2 ТК
Все происходит "в образе" этого клоуна, нет никакого реального способа для администраторов узнать, что он намерен сделать конкретно как персонаж, что он хочет, чтобы произошло, или его задачи при выполнении этих целей как игрока. На действия Цели 1 не накладывается никаких ограничений. Клоун, по сути, просит "карт-бланш", чтобы делать на станции все, что ему заблагорассудится. Оправдания не конкретны, не связаны с желаемыми результатами и не вдаются в подробности о том, почему именно игрок хочет их выполнить. Никому из тех, на кого эти действия повлияют, в действительности нечего будет делать после этого. Здесь нет никакой истории, просто раздражающий клоун. Это не является неуместным для клоуна как такового, но это неприемлемо для OpFor. Клоун нигде не указывает, что он планирует делать, когда люди в конце концов отреагируют на его выходку. Судя по формулировкам в Задачах 1 и 3, он ожидает, что будет действовать более жестко, если люди не сочтут это смешным, но он не уточняет, насколько жестко. Хотя некоторые усилия явно были приложены, этот клоун не понял информацию, которая нужна администраторам для одобрения OpFor: им нужно знать реальные пределы, планы и конкретные результаты, на которые надеется игрок. В этом случае просто не хватает деталей - его попросили бы пересмотреть, возможно, не отказали бы напрямую, если мы можем предположить, что заявку не отклонят из-за хаоса в раунде.
|Коробка в которой находятся пять ЭМИ гранат и ЭМИ имплант с тремя использованиями.
 
|-
Ни одно из этих заявок OpFor не является особенно разрушительным - то, насколько разрушительным является OpFor, не является единственным критерием, который мы используем, чтобы одобрить или отклонить их.  Детализация и обоснование гораздо важнее.
|Pizza Bomb
 
|6 ТК
Ниже приведен пример сильно разрушительного OpFor, который, тем не менее, будет приемлемым.
|Коробка от пиццы со встроенной бомбой которую требуется настроить открыв коробку в первый раз. После остаётся лишь соблазнить жертву бесплатной пиццей и бум. Пиццу что приходит вместе с коробкой можешь оставить на потом
----
|-
 
|Bag of X-4 explosives
===Пример 3:===
|4 ТК
<u>Предыстория</u>: Я здесь, в своей камере, заключенный тюрьмы строгого режима, принадлежащей корпорации.  Ходят слухи, что меня скоро казнят, но вчера ко мне пришел странный посетитель. Он сказал, что работает на синдикат различных корпораций и может меня вытащить.  Все, что мне нужно сделать, - это небольшая работа, и я выйду свободным человеком и с достаточным количеством денег, чтобы уйти на пенсию. Что за работа? Ну... взорвать кристаллический двигатель суперматерии.  Я не очень хорошо знаю, как это делается... но он сказал, что даст мне все, что нужно.  Шанс взять мою свободу и поставить все на кон? Я согласен. Парень даже подкинул несколько очень хороших сигарет.
|Сумка содержащая 3 взрывчатки X-4. Они идентичны C-4 за исключением одного момента, их взрыв - направленный, а значит целесообразно и более безопасно будет использовать именно их для подрыва стен так как пострадают лишь те кто будет за стеной.
 
|-
*<u>Objective 1 Title</u>: Сбежать из брига.
|Syndicate Minibomb
 
|6 ТК
<blockquote><u>Description</u>: Используя предоставленную взломанную карту шлюза и поддельное ID, я просто выйду через дверь в технические тоннели. Здесь есть черный ход, просто обычно у нас нет доступа.  Легко, как яблочный пирог.
|Знаменитая мини-бомба синдиката, имеет пяти секундную задержку перед взрывом, а при взрыве создаёт небольшую дырку в обшивке и наносит приличный урон тем кому не посчастливилось попасть под взрыв.
 
|-
<u>Intensity</u>: 2
|Syndicate Bomb
 
|11 ТК
<u>Justification</u>: Обычно побег из тюрьмы не разрешается, но в данном случае он просто служит достижению конечной цели.  Нет намерения освободить всех остальных заключенных, однако использование блокировки шлюза для открытия двери оставит ее открытой, пока ее не заметят, поэтому интенсивность будет немного выше.  Чтобы выскользнуть, не проходя через бриг и не попавшись сразу же, потребуется airlock override.</blockquote>
|Бомба синдката, устройство способное создать сильную разруху. Её таймер можно настроить в ручную, но минимальное время до взрыва - 90 секунд. Бомбу можно закрепить гаечным ключом для того чтоб её никто не унёс. После покупки для начала прилетит маячок и только после его активации появляется сама бомба. Не смотря на то что минимальное время перед взрывом - 90 секунд его можно спровоцировать вручную, цепочкой взрывов или перерезанием проводов, что немного опаснее. Стоит отметить что эту бомбу могут разминировать перерезав нужный провод.
 
|-
*<u>Objective 2 Title</u>: Получить маскировку и остальное оборудование.
|Syndicate EMP Bomb
 
|7 ТК
<blockquote><u>Description</u>: Как только я окажусь на свободе и в безопасном месте, я должен буду связаться с таинственным номером для получения остального оборудования. Мне сказали, что я получу что-то для маскировки, поддельное ID и сумку с взрывчаткой, которая мне нужна.  Я и представить себе не мог, что все это будет так просто!
|Идентична обычной бомбе синдиката, но вместо большого БУМ создаёт мощный ЭМИ импульс.
 
|}
<u>Intensity</u>: 2
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
 
!style="background:#160202" colspan="3"|Stealth Gadgets
<u>Justification</u>: Получить все оборудование в бриге было бы неаккуратно и, скорее всего, было бы замечено, поэтому мне нужно попросить администратора проследить за тем, чтобы я добрался до безопасного места после побега, и отправить туда остальное оборудование.  Маскировка должна сбить охрану с толку и уменьшить вероятность того, что мой план будет обнаружен до того, как он будет выполнен, но все же позволит преследовать меня детективу. Мне понадобится любой администратор, который будет готов к этому, поэтому мы должны обсудить план в чате администраторов.  Если меня схватят в этот момент или раньше, я сдамся.</blockquote>
|-
 
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
*<u>Objective 3 Title</u>: Расслоение кристалла СМ.
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
 
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
<blockquote><u>Description</u>: Используя сумку со взрывчаткой и замаскированный ID, я смогу проникнуть в инженерную и установить их в трех местах. Контур охлаждения, комната с эмиттерами и кабинет главного инженера - конечно, если его там нет.  Эти три взрыва будут невероятно разрушительными для инженерного отдела и, скорее всего, приведут к полному уничтожению кристалла. Если им и удастся спасти его, станция понесет катастрофические затраты к моменту возвращения к нормальному функционированию.
|-
 
|No-Slip Chameleon Shoes
<u>Intensity</u>: 4
|2 ТК
 
|Ботинки с нескользящей поверхностью оснащённые технологией хамелеона
<u>Justification</u>: Цель - вызвать обычный делам - взрыв кристалла, разрушающий инженерное оборудование. Это будет вызвано отключением охлаждения, две другие цели - затруднить спасательные работы. В кабинете главного инженера находится ряд устройств, которые значительно облегчают восстановление. Разрушение комнаты с эмиттерами препятствует легкому возвращению к генерации энергии, даже если кристалл будет спасен. Это должно привести к вызову инженерного ОБР или, если уже достаточно поздно, к раннему вызову шаттла. Эта цель - условие моего найма, и в конечном итоге это то, что должно быть выполнено, даже если другие цели будут иметь проблемы.</blockquote>
|-
 
|Agent Identification Card
*<u>Objective 4 Title</u>: Сбежать свободным человеком.
|2 ТК
 
|Карта предотвращающая слежение со стороны ИИ, способная поменять имя, трим и должность в любом месте, а так же способная копировать доступы с других карт (до 5 делений).
<blockquote><u>Description</u>: Теперь, когда я совершил это деяние, я должен выбраться живым, чтобы насладиться своей наградой.  Я замаскируюсь под обычного члена экипажа и проскользну на спасательный челнок, а еще лучше в спасательную капсулу, не привлекая внимания.  
|-
 
|Artificial Inteligence Detector
<u>Intensity</u>: 3
|1 ТК
 
|Устройство замаскированное под мультитул, начинает гореть красным когда обнаруживает что ближайшие камеры просматриваются ИИ.
<u>Justification</u>: Нет смысла проходить через все это только для того, чтобы сдаться или снова попасться.  Мне не заплатят, если я не выберусь живым, и у меня есть для этого все необходимое.  В случае угрозы или преследования на данном этапе я буду разумно бороться за свою жизнь, поскольку моя жизнь находится под угрозой, как только я перешел Рубикон, поэтому интенсивность 3. В случае поражения и захвата я не буду самоубийцей и не попытаюсь снова сбежать, но потребую разговора с командованием станции о моем "работодателе".</blockquote>
|-
 
|Chameleon Kit
*<u>Equipment Needed</u>:
|2 ТК
**Bag of X4 charges (1),
|Набор вещей с технологией "Хамелеон" позволяющей мгновенно поменять внешний вид предмета. Полезно для смены личности и маскировки
**Deluxe Agent ID (1),
|-
**Chameleon Kit (1),
|Chameleon Projector
**Airlock Override (1),
|7 ТК
**Syndicate Smokes (1)
|Прожектор что проецирует голограмму вокруг использовавшего, маскируя его под заранее просканированный предмет или бычок от сигареты.
 
|-
 
|Codespeak Manual
 
|3 ТК
'''<u>Что делает это хорошим OpFor:</u>'''
|Учебник [[Языки|Кодового языка]] что очень популярен среди агентов синдиката. При помощи него можно либо самому научиться говорить на нём, либо ударить им кого то по лбу и научить его этому сложному <s>набору несвязанных слов</s> языку
 
|-
Эта заявка является исключительной, но она также конкретна, подробна и очень разумно составлена. Игрок не просит никакого снаряжения, которое не указано как необходимое в OpFor (кроме сигарет, которые могут быть отклонены, так как они только для аромата. Администраторы все еще могут отклонить отдельные запросы на снаряжение, не отклоняя весь OpFor).
|EMP Flashlight
 
|4 ТК
Цель игрока - не закончить раунд как таковой, а добиться вызова ОБР.  Игроку потребуется ускользнуть от охраны, которая должна выследить его, как только выяснится, что он сбежал.  Он указывает на это и тем самым позволяет преследованию быть частью его плана.   Игрок признает необычную просьбу и просит администратора обсудить ее с ним заранее.
|Миниатюрный, самозаряжающийся дивайс замаскированный под фонарик. Позволяет пустить направленный ЭМИ импульс на короткой дистанции, полезен для отключения гарнитур, шлюзов и тд. Если ударить жертву этим фонариком то импульс будет направлен на неё.
 
|-
Игрок определяет одну цель, которая абсолютно необходима для предыстории, и поэтому готов проявить гибкость в отношении остальных.
|Mulligan
 
|4 ТК
Цель 4 выделена как точка, где он будет бороться за свою жизнь, а в цели 2 он указывает условия для сдачи. Это важно: администраторам может понадобиться реагировать на изменения в раунде в реальном времени, и если кто-то следит за выполнением этого OpFor (а это произойдет при любой заявке с такой интенсивностью), то знание того, как персонаж будет реагировать в тех или иных обстоятельствах, может быть критичным для принятия решения об одобрении.
|Раскрылся? Офицеры уже у тебя на хвосте? Тогда вколи этот замечательный шприц и полностью измени свою внешность.
 
|-
Создаваемая история очень похожа на сценарий " терять уже нечего, однако можно получить всё", поэтому, независимо от истины, она имеет смысл для довольно высокого уровня интенсивности OpFor.
|Radio Jammer
 
|5 ТК
Примечание: подобный OpFor, хотя и возможен, если вокруг нет других антагонистов (экста), вероятнее, будет одобрен для игрока, который уже получил роль антагониста и хочет изменить свои цели на этот конкретный набор действий.
|Этот прибор блокирует радиосвязь в небольшом радиусе вокруг себя. Бинарный канал силиконов им не затрагивается.
 
|-
Если игрок попал в плен, как указано в Задаче 4, он намерен отыграть роль с охраной и командованием, а не просто "покончить с этим, потому что я проиграл".  Это зависит от того, оживит ли охрана игрока и посадит в тюрьму в духе доброй воли, но не допускает никаких толкований: он говорит, в каком случае он сдастся, а в каком будет бороться за свою жизнь (убить или быть убитым). Нет никакой двусмысленности в том, что произойдет, все четко расписано для всех участников.
|Smugler's Satchel
|1 ТК
|Компактная сумка для хранения вещей, может поместиться как в рюкзаке так и под плиткой! (говорят что некоторые агенты забывают где они спрятали свою сумку так что может тебе повезёт найти чужой тайник) Поступает с ломом и напольным покрытием внутри.
|-
|GLA Brand Mail Counterfeir Device
|1 ТК
|Приспособление для подделывания почты. с его помощью можно закладывать в письма ловушки. Подобная ловушка будет "активировать" предмет внутри конверта. встроенный микро-компьютер позволяет более точно настраивать конверт.
|-
|Disable Telecomms
|4 ТК
|После покупки, в систему телекомуникаций будет внедрён вирус временно отключая возможность связи при помощи гарнитур
|-
|Trigger Stationwide Blackout
|6 ТК
|После покупки, в инженерную систему энерго-контроля будет внедрён вирус, временно отключая ЛКП на станции.
|-
|Fake Announcement
|3 ТК
|Прибор позволяющий издать оповещение на всю станцию
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Misc. Gadgets
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|Syndicate Soap
|1 ТК
|Красное и ароматное мыло синдиката, идеально для подтирания улик или поддержки чистоты своей униформы.
|-
|Syndicate Surgery Duffel Bag
|4 ТК
|Спортивная сумка полная хирургических инструментов. Полезно когда мед жадничает и отказывается делиться своими инструментами.
|-
|Syndicate Encryption Key
|2 ТК
|Ключ шифрования, дающий доступ к закрытому каналу общения синдиката и позволяющий прослушивать все остальные каналы станции. Так же этот ключ шифрования предотвращает попадание под эффект радиоглушилки.
|-
|Syndicate Tome
|5 ТК
|Книга идентичная библии священника, за исключением того что её владелец выбирается укусом пальцев использовавшего эту книгу в руках.
|-
|Tram Remote Control
|2 ТК
|После подключения к траму, это устройство позволяет дистанционно управлять его маршрутом и предоставляет доступ к другим настройкам полезным для сбивания людей.
|-
|Thermal Imagining Glasses
|4 ТК
|Очки способные замаскироваться под любые другие аксесуары на глаза. Позволяют видеть живых существ сквозь стены
|-
|Adaptive Cardboard Cutouts
|1 ТК
|Картонные фигуры с покрытием предотвращающем изменение цвета при нанесении, поэтому при покраске они выглядят как живые.
|-
|SyndEye Program
|1 ТК
|Диск с приложением "SyndEye" позволяющее получить доступ к камерам наблюдения прямо на своём ПДА, к тому же при помощи этого приложения можно найти конкретного человека на камерах.
|-
|Chest Rig
|1 ТК
|Разгрузка с семью карманами, полезна как для хранения инструментов так и для оружия
|-
|Airlock Authentification Override Card
|3 ТК
|Карта способная взломать шлюз открыв его и сломав плату, после чего требующая время на перезарядку.
|-
|Decoy Nuclear Authentification Disk
|1 ТК
|Самый обычный диск замаскированный под диск ядерной аутентификации, им можно заменить оригинал в случае если нужно его украсть для наших нужд. И не пытайся притащить его вместо оригинала, мы свой товар всегда узнаем.
|-
|F.R.A.M.E. disck
|4 ТК
|После установки в ПДА, позволяет пять раз отправить сообщение с вирусом через мессенджер делая КПК получателя аплинком с нулём ТК сразу активируя его. Ты получишь код для активации нового аплинка, так как он будет полностью рабочим и его баланс даже можно пополнить.
|-
|Failsafe Uplink Code
|1 ТК
|После активации аплинка, он моментально самоуничтожится
|-
|Full Syndicate Toolbox
|1 ТК
|Ящик с инструментами покрашенный в чёрно красные цвета, содержит обычные инструменты и боевые перчатки что защищают руки как от повреждений так и от электрических разрядов, позволяя стрелять не снимая перчатки как если бы это были обычные изоляционные перчатки.
|-
|Radioactive Microlaser
|3 ТК
|Микролазер замаскированный под обычный медицинский сканер. После использования облучает цель мощным потоком радиации, что через небольшой промежуток времени выводит жертву из строя. Имеет два режима работы: Intensity который регулирует силу выпущенной радиации и wavelenght который регулирует время перед действием эффекта.
|-
|Binary Translator Key
|5 ТК
|Ключ шифрования позволяющий слышать бинарный канал силиконов
|-
|Cryptografic Seqencer
|4 ТК
|В простонародье "Емаг", позволяет получать доступ к любой электронике а в некоторых случаях даже добавляет некоторые функции или убирает безопасный режим работы. К примеру если просканировать консоль связи то можно связаться со своим командованием и запросить новые цели, или заказать пиццу. Экспериментируйте!
|-
|Stimpack
|5 ТК
|Инструмент многих героев синдиката, при введении делает почти невосприимчивым к оглушениям примерно на 5 минут.
|-
|Super Pointy Tape
|1 ТК
|Супер клейкая лента поступающая в 5 кусочках за раз. При обматывании ей любого предмета придаёт ему свойство прилепляться при кидании в людей. Так же если заклеить ей чей-то рот то при оттирании этой клейкой ленты он слегка повредится.
|-
|Hypnotic Flash
|7 ТК
|Модифицированный флэшер позволяющий гипнотизировать жертву. После вспышки дурманит жертву и позволяет задать ей любую команду которую она будет обязана выполнять
|-
|Hypnotic Grenade
|12 ТК
|Модифицированная свето-шумовая граната, эффект идентичен гипно-флешеру
|-
|Polarized Contact Lenses
|3 ТК
|Контактные линзы заглушающие яркий свет от сварки или вспышки свето-шумовых гранат
|-
|Syndicate Climbing Hook
|1 ТК
|Альпинистский крюк сделанный по последним технологиям карабканья на скалы. Полезно только в местах в которых можно провалиться в дыру (любой карте с мульти-z уровнями станции, к примеру IceBox)
|-
|Cybersun 'Skalpel' NIF-Cutter
|3 ТК
|Улучшенная версия вырезателя NIFа позволяющий сохранить данные вырезанного NIFа сохранённые на диске.
|-
|Syndicate Jaws of Life
|3 ТК
|Инструмент полностью повторяющий функционал челюстей жизни NanoTrasen перекрашенный в характерные для синдиката цвета
|-
|Guerella Gloves
|2 ТК
|Боевые перчатки позволяющие оглушить или схватить жертву рывком в её сторону, полезны на коротких дистанциях, так же имеют изоляционное покрытие. С ними лучше не врезаться в стены
|-
|Ammo Pouch
|1 ТК
|Мешочек для хранения запасных магазинов который помещается в твоём кармашке.
|-
|Glue
|3 ТК
|Баночка ОЧЕНЬ клейкого клея, при нанесении его на предмет не позволяет уронить его (так как он буквально приклеен к рукам).
|-
|Syndicate Cyborg Upgrade
|5 ТК
|Что может быть лучше того что бы взломать киборга? сделать его на 100% синдикатским! если вставить его в УЖЕ взломанного Емагом киборга то он станет синдикатским киборгом с инструментарием на все случаи жизни, от маскировочного модуля, до строительных инструментов и лечащих нанитов
|-
|Syndicate Combat Medic Kit
|4 ТК
|Аптечка покрашенная в красно чёрное, содержит инжекторы атропина для стабилизации из критического состояния, пластыри для лечения и нити с регенеративными пластырями. Так же в ней можно найти базовые хирургические инструменты.
|-
|Power Sink
|11 ТК
|После установки на провода и активации, начинает высасывать энергию из сети вызывая массовое отключение питания. Крайне большой предмет что не помещается в большинстве сумок. После набора достаточного количества энергии взрывается
|-
|Syndikush Green Crack cart
|5 ТК
|Картридж для вэйпа содержащий THC и стимулянты. В действительности не содержит крэк
|-
|Hacked AI Law Upload Module
|4 ТК
|При использовании на консоли загрузки законов ИИ позволяет задать более приоритетный закон.
|-
|Power Beacon
|10 ТК
|Посте прикрепления к проводке и активации, будет притягивать любую гравитационную сингулярность и теслу. Как и Power Sink не может быть помещён в большинство сумок из за размеров. При заказе вместо самого маяка поступает маяк для указания места его телепортации, просто используй его в руке и энерго-маяк появится.
|}
{| border="1" style= "border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Space Suits
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|Symdicate MODsuit
|8 ТК
|Стандартный кроваво-красный МОДсьют синдиката. Предоставляет среднюю защиту и ряд встроенных модулей
|-
|Infiltrator MODsuit
|6 ТК
|Уникальный в своём роде МОД расположенный на поясе для меньшей заметности. Разработан для полного скрытия личности носящего, при активации делает невозможным распознание голоса, просмотр карты даже если она расположена на поясе, взамен на нём отсутствует герметизация. Отличный мод для скрытой деятельности на станции
|-
|Syndicate Space Suit
|4 ТК
|В отличии от версии NanoTrasen, эта чёрно красная ЕВА более компактная и помещается даже в рюкзаке и имеет держатели для оружия.
|-
|MOdsuit Thermal Vision Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьюты, позволяет видеть живых существ сквозь стены при активации
|-
|MODsuit Night Vision Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, позволяет видеть в темноте при активации
|-
|MODsuit Chameleon Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, позволяет маскировать свой МОД под любую другую сумку
|-
|MODsuit Plate Compression Module
|2 ТК
|
|-
|MODsuit Anti-Slip Module
|2 ТК
|Модуль на МОДсьют, не позволяет носителю поскальзываться как при ношении нескользящих ботинок
|-
|Standart Armour Vest
|1 ТК
|Обычный бронежилет, предоставляет малую защиту от всех типов уона
|-
|Syndicate Helmet
|2 ТК
|Невероятно крепкий шлем с защитой от космоса, покрашен в красто чёрные цвета
|-
|Bulletprof Armour Vest
|3 ТК
|Броня защищающая от баллистических выстрелов и взрывов на довольно высоком уровне
|-
|Elite Syndicate MODsuit
|16 ТК
|Улучшенная версия стандартного МОДа Синдиката покрашенная в чёрные цвета. Предоставляет улучшенную защиту и огнестойкость на ряду с повышенной мобильностью в отличии от стандартного МОДа Синдиката.
|}
{| border="1" style= "border-bottom-right-radius:10px; border-bottom-left-radius:10px; border-color: black; color:#D80A0A; background:#210505; text-align:center; width:100%" class="mw-collapsible"
!style="background:#160202" colspan="3"|Implants
|-
!style="background:#160202; width: 13%"|Название
!style="background:#160202; width: 7%"|Цена
!style="background:#160202; width: 50%"|Описание
|-
|Freedom Implant
|5 ТК
|Имплант позволяющий освободиться от таких сдерживающих предметов как: Стяжки, наручники и даже болы! У импланта всего 4 заряда перед тем как он станет бесполезным и самоуничтожится
|-
|Internal Syndicate Radio Implant
|4 ТК
|Имплант дающий пользователю внутреннюю рацию идентичную гарнитурам, по необходимости может быть отключен для использования наушника.
|-
|Stealth Implant
|8 ТК
|Имплант позволяющий стать полностью невидимым, при активации создаёт коробку-хамелеон которая моментально закрывается и маскируется, при дезактивации импланта коробка исчезает. Стоит быть осторожным при использовании этого импланта, так как другие могут заметить коробку если будут слишком близко
|-
|Storage Implant
|8 ТК
|Имплант вживляющий в пользователя блюспейс-карман вмещающий два предмета обычного размера
|-
|Uplink Implant
|4 ТК
|Имплант вживляющий в владельца полноценно работающий аплинк без телекристалов поэтому перед тем как им пользоваться нужно будет пополнить баланс твёрдыми телекристалами. В отличии от аплинка в гарнитуре или пда данный сложнее обнаружить невооружённым глазом (офицеры поймут что у вас имплант аплинка только при его удалении)
|}

Версия от 10:14, 21 сентября 2024

Что же это такое и зачем оно нужно?

OpFor - это система нацеленная на создание уникальных ситуаций в раунде (или запроса на выдачу антага) своими ручками. Как пример таким образом вы можете запросить у администрации разрешение на: убийство того или иного человека который вам так или иначе насолил; Свержение капитана - тирана, или даже отыгрыш капитана - тирана! всё заканчивается на вашем воображении и на том разрешит ли администратор то или иное действие или нет.

Скорее всего у вас встал вопрос "а чем же это отличается от Ахелпа?" сейчас мы ответим и на него: В отличии от Ахелпа вам не нужно долго объяснять почему вы хотите сделать то или иное действие и как вам в этом может помочь администратор. Всё куда проще: вы создаёте заявку, администратор ознакамливается с ней, задаёт пару вопросов и если его всё устраивает одобряет ваш OpFor. Так же в меню OpFor-а есть пара полезных вкладок которые немного облегчат жизнь как вам так и администратору что будет рассматривать вашу заявку.

И как же заполнить этот ваш OpFor?

Ну-с, перед заполнением OpFor-а стоит запомнить пару простых правил дабы избежать лишних вопросов:

Будь конкретен: Никто не собирается разжёвывать вашу же заявку так что: Опишите всё в деталях дабы заявка не выглядела как "я хочу убить васю пупкина" а хотя-бы как "Вася Пупкин оскорбил мою честь, за это он будет наказан смертью".
При составлении предыстории постарайтесь учесть следующие вопросы: "почему ты хочешь сделать это?" и "почему ты можешь сделать это?". Под "ты" подразумевается ваш персонаж.

Подумай о других: Подумай над тем как это сделает интересным раунд другим людям, не стоит нагружать СБ ещё одной целью на поимку когда станция в бедственном положении. Так же не стоит просить разрешения на резню, не очень и весело умирать и ещё более не весело возрождать умерших.
Как исключение можно считать согласие второй стороны "вася пупкин согласен умереть, но при этом может дать отпор маньяку" или IC наказание за порчу игрового процесса "глава что не только ведёт себя как последний мудак: всячески оскорбляя свой персонал и заставляя работать под угрозой увольнения, но и остаётся безнаказанной так как другим нет до этого никакого дела".

Помни свои цели: В отличии от раундстартовых и мидраунд антагонистов те что были выданы через OpFor ограничены своими целями и не могут ни с того ни с сего выполнять свои планы. Но это не значит что вы не можете попросить у администратора немного изменить или добавить цель если на то есть причина.
"Александр Корнеплод должен был наказать только РД за непрофессиональное поведение но по итогу это переросло в вырезание всего командного состава за компанию" - не самая лучшая причина свержения командования. "Вася Пупкин был убит, но меня заметили и это угрожает моей свободе. Нужно что то сделать с свидетелем" - Хорошая причина продолжить свои действия как антагониста.

Не боись!: Не смотря на выше сказанное, OpFor не нужно воспринимать как что то что кардинально влияет на раунд и за любой вздох тебя забанят без возможности обжалования. Нет, OpFor не нацелен на создание новых ограничений для отыгрыша и уж тем более на то чтобы дать администратору причины на то чтобы забанить тебя.
"не бойся веселиться, веселись! но в меру".

Вкладка "Резюме"

Это панель OpFor!

Summary:

Это основная часть вашей заявки: вы начинаете с предыстории и пустого списка целей. Предыстория - это то, о чем вы и думаете: это предыстория того, как ваш персонаж решил противостоять своему рабочему месту. Она дает вам причину делать то, что вы делаете, дает вам стимул продолжать, когда вы сталкиваетесь с препятствием, и дает вам повод подумать о переговорах, если вас поймают. Впишите сюда что-нибудь продуманное. Мы хотим увидеть детали, которые действительно мотивировали бы человека делать то, что может привести его к серьезным неприятностям или подвергнуть крайней опасности.

Хороший пример: Моя дочь очень больна, и я не могу позволить себе предстоящую операцию, которая может спасти ей жизнь. NT отказала мне в повышении зарплаты, но один сомнительный тип в переулке сказал мне, что я могу получить миллионы, если я устрою саботаж на станции, где я работаю. Он хочет, чтобы я украл несколько важных вещей, взорвал исследовательский отдел и сделал так, чтобы директор исследований погиб. На самом деле у меня нет выбора.

      Плохой пример: Капитан вел себя как подонок по отношению ко мне в прошлом раунде, поэтому я хочу убить его собаку.

Плохой пример менее хаотичен для станции, но также и гораздо менее увлекателен для всех, имеет слабую мотивацию и не отражает ничего реалистичного, что мог бы сделать человек. Это те типы OpFors-ов, которые отклоняются чаще всего. Хороший пример может быть очень хаотичным и при определенных обстоятельствах все равно может быть отклонен, но вероятность того, что его рассмотрят и одобрят, гораздо выше, поскольку он демонстрирует гораздо больше усилий.

Последнее, что вы увидите на вкладке "Резюме", - это кнопка для добавления целей. Нажмите на нее, чтобы добавить пустую цель.






Подумайте, какую цель вы преследуете

Objectives:

Пустой бланк цель имеет три поля, а также скользящую шкалу, о которой мы поговорим в последнюю очередь. "Title" - это простое название цели: продолжим мой предыдущий пример - названия трех целей могут быть такими: "Украсть важные предметы", "Уничтожить научно-исследовательский отдел", "Убить директора по исследованиям". Описание должно охватывать все действия, которые вы планируете предпринять для выполнения этой цели. Они должны быть достаточно конкретными, чтобы рассказать о том, чего вы хотите достичь, и, возможно, о худшем сценарии, но от вас не требуется описывать все возможные варианты развития событий. Если у вас есть обоснованные ожидания, что произойдет что-то разрушительное или смертельное, то вы должны включить это в описание. Например, хорошим описанием может быть следующее:

     "Мне нужно украсть исходный код Project Goon из R&D, плутониевое ядро из хранилища и чертежи станции. Это может потребовать проникновения в охраняемые зоны с помощью скрытых или грубых средств и, возможно, защиты, если меня поймают и загонят в угол".

Описание является конкретным и подробно описывает наихудший сценарий. Оно показывает потребность в определенном поведении или оборудовании и точно указывает, что именно планируется украсть в данном случае.

Далее вы увидите раздел " The Justification" (Обоснование). Здесь вы должны подробно описать, как эта конкретная цель связана с предысторией, которую вы написали ранее. Эта причина служит с определенной целью - она оправдывает все действия, которые вы собираетесь предпринять для достижения цели, с помощью IC причин. Например:

   "Я планирую осуществить проникновение, потому что я ассистент, и у меня нет доступа к этим местам. Я не обученный инженер или хакер, поэтому, скорее всего, не смогу сделать это с помощью обычных инструментов, так что мне понадобится некоторое снаряжение. Я не могу выбирать предметы для кражи, потому что это часть моей сделки с темным силуэтом в переулке, поэтому я должен сделать их, включая те, которые требуют специального оборудования."

Правильное обоснование всего в вашем описании, особенно если оно связано с вашей предысторией, значительно увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена.  Вы можете написать предысторию в IC поле, но не пишите обоснование в IC, это должно быть точное объяснение "почему".



Intensity:

Каждое из лиц представляет собой порог для перехода на более высокий уровень интенсивности. Текст ниже даст вам общее представление о том, что означает каждый из этих порогов.

  • Интенсивность 1: Мелкая кража или легкий антагонизм - Действия очень элементарные и, как правило, не причиняющие вреда: начало словесной перепалки с кем-либо, которая перерастает в драку без смертельного исхода, кража чьей-либо собственности или кража денег с индивидуальных счетов, даже элементарный взлом и проникновение могут попасть сюда. Интенсивность считается равной 1, если линейка находится на зеленом смайлике и до упора слева, как на картинке примера. Интенсивности 0 не существует.
  • Интенсивность 2: Похищение и кража - Это может включать кражу материалов ограниченного доступа или заменяемого контрабандного оборудования, идентификационных карт со специальным доступом или другие действия по краже с более высоким воздействием. Похищение, конечно, представляет собой несмертельное похищение с целью выкупа или другие разумно антагонистические действия, которые, скорее всего, не повлекут за собой смерть вашей цели.
  • Интенсивность 3: Убийство или Грандиозная кража - это минимальная интенсивность для любого вида целенаправленного убийства любого другого игрока или для кражи чего-либо, что обычно является целью агентов.  Убийство - это целенаправленное убийство одной конкретной цели.  При интенсивности 3 разрешается убивать несколько целей, но старайтесь, чтобы их было не более трех. Если вы собираетесь украсть планы станции, исходный код Project Goon и ядро плутония, как в моем примере, то это будет крупная кража в соответствии с корпоративными регуляциями, и поэтому интенсивность 3.
  • Интенсивность 4: Массовый саботаж ("расслоение двигателя") - Не ограничивается расслоением двигателя, а любой массовый саботаж, который может разумно уничтожить или затруднить функционирование значительных частей станции. Взрыв научного отдела, саботаж инженерных или атмосферных систем, взрыв всего охранного отдела и т.д. Если вы собираетесь остановить работу целого департамента, установите интенсивность 4. Люди вполне могут погибнуть во время этих действий, но массовая смерть - это не интенсивность 4, а преднамеренное убийство более четырех человек - это интенсивность 5. В моем примере была бы цель "Взорвать исследовательский отсек", которая, наряду с кражей исходного кода Project Goon (уменьшение вдвое производства пассивных очков исследований), полностью остановила бы научный отдел, возможно, до конца смены. Это точно будет интенсивность 4.

Интенсивность 5 - Массовое разрушение или массовые убийства: - Это самая трудная интенсивность для обоснования, самая трудная для причины, и самая вероятная, что вам откажут или попросят переписать. Если вы думаете, что собираетесь убить больше, чем несколько конкретных людей, или разрушительно остановить работу более чем одного отдела, то интенсивность должна быть установлена на 5.

Очень важно, чтобы вы правильно определили интенсивность. Не ставьте убийство как цель интенсивности 2, а кражу - как цель интенсивности 5. Интенсивность помогает администраторам оценить OpFor по текущему хаосу раунда и решить, подходит ли он для данного раунда.  Если вы не уверены между двумя интенсивностями, склоняйтесь к более высокому варианту.

Вкладка “Снаряжение”


Вторая панель в меню, вкладка "Снаряжение", подробно описывает и позволяет выбрать все снаряжение, которое вам понадобится для выполнения поставленных задач. Каждая из вкладок достаточно понятна и содержит полный список возможного снаряжения, которое вы можете выбрать. При выборе снаряжения, пожалуйста, учитывайте, что вам нужно для выполнения ваших целей. Не пытайтесь торговаться с администраторами, завышая свой первоначальный запрос. Это должно быть связано с предысторией и обоснованиями, которые вы написали ранее, и должно соответствовать вашему персонажу. Если вы застенчивый ассистент, хорошо ладящий со своими коллегами, которыми манипулируют теневые люди из синдиката, чтобы предать NT, смелые и яркие боевые искусства или опасные, разрушительные взрывчатые вещества не будут иметь большого смысла.

Не просите оружие, если у вас нет целей интенсивности 3 или выше, если только вы не можете предоставить какой-нибудь разумное обоснование, требующее его (как, например, "Торговец оружием", который, вероятно, будет интенсивности 2 из-за распространения нелегального материала). Вероятно, не стоит просить боеприпасы, если у вас нет оружия, если только вы не придумываете что-то креативное. Не просите взрывчатку для цели кражи.  Если вы правильно обосновали свои цели, должно быть довольно ясно, какое оборудование необходимо.

Все должно быть соответствующее. Если у вас есть определенные обоснования, то вам будет где развернуться, однако если вы проявите максимальную сдержанность при выборе снаряжения, ваши шансы на то, что оно будет одобрено, значительно возрастут.

Администраторы могут одобрить или отклонить отдельные единицы оборудования и отдельные цели, а не только весь OpFor, поэтому вас могут попросить переписать некоторые обоснования или найти другой инструмент для выполнения цели.  Это делается не из прихоти - администраторы учитывают состояние станции на момент составления OpFor, так что постарайтесь отнестись к этому с пониманием. Гибкость в оборудовании и целях - это хорошо.  Если что-то очень важно для вашей идеи, вы можете отстаивать это, но если это не сочетается с текущим хаосом раунда, то весь OpFor может быть отклонен. Так что будьте гибкими в этом моменте!




Наконец, мы переходим к вкладке Чат с администрацией

Проверяйте эту панель почаще!

Эта довольно простая. Любые администраторы, рассматривающие ваше заявление OpFor, смогут использовать эту панель, чтобы поговорить с вами о деталях, которые им нужно уточнить, о вопросах, которые у них есть, или о других вещах, которые им нужно обсудить с вами до одобрения. Здесь будет вестись журнал всех обсуждений, поэтому все, что скажете вы или скажет вам другой администратор, будет видно на этой панели любому другому администратору, который в нее заглянет.

Вы также можете использовать вкладку "Чат администраторов", чтобы задать вопросы. Администраторы не дадут вам OOC информацию через него, но если вы спросите заранее "Как вы думаете, может ли быть принята цель интенсивности 5?", то вы, вероятно, сможете получить ответ "да" или "нет", основанный на степени хаоса раунда. Как только администратор рассмотрит вашу заявку на OpFor, вы можете ввести "ping_admin" (без кавычек), чтобы предупредить администратора о том, что вы написали сообщение. Администраторы будут время от времени пинговать вас, чтобы привлечь ваше внимание, так что заглядывайте на эту вкладку, если у вас есть ожидающий рассмотрения OpFor.

Используйте его для взаимодействия с администраторами и получения от них обратной связи. Если администратор просит вас переписать или дать дополнительные обоснования, предоставьте им их и следуйте их инструкциям. Это не означает, что ваша заявка отклонена, но это означает, что она не будет одобрена без некоторых конкретных изменений. Если вы в чем-то не уверены, спросите здесь.







Последние шаги:

Когда вы закончите с резюме и оборудованием, на панели "Summary" нажмите кнопку "Submit Application", чтобы предупредить администраторов о том, что вы готовы подать на рассмотрение вашу идею. Если в течение 15 минут вам никто не ответил, вы можете нажать кнопку "Ask for Update", чтобы повторить подачу заявки. Не злоупотребляйте этим. Это не увеличит вероятность того, что ваша заявка будет одобрена, и вы также можете лишиться привилегий OpFor.

Если вам нужно что-то изменить после подачи заявки, нажмите " Modify Request". Это приведет к сбросу всех выданных разрешений, поэтому не забудьте подать заявку повторно. Withdraw Application - это если вы решили, что передумали и не хотите продолжать работу с OpFor. Если ваше заявление отклонено, вам не нужно нажимать кнопку " Withdraw Application" (Отозвать заявление).

Хорошая идея - заранее записать некоторые заметки, концепции или даже целые OpFors в текстовом документе и просто скопировать в соответствующие поля во время раунда.  Таким образом, вы сможете потратить время на проверку правил, если это необходимо, и продумать обоснование идеи до начала раунда.  К тому же лишние полчаса в начале раунда, которые вы не потратили на написание, могут стать большим подспорьем в реализации плана!

И это все! Просто помните, что ваше OpFor должно быть конкретным, подробным и продуманным. Не используйте его просто для того, чтобы попросить разрешения поклоунить или пойти на убийство без какой-либо предыстории.  Не используйте его, чтобы попытаться сделать особый случай, чтобы обойти наши стандарты РП или правила сервера. Используйте его для создания истории, за которой будет интересно наблюдать и в которой будут участвовать другие.  Используйте его для создания необычных ситуаций, которые могут быть забавными и смешными, но все же с учетом ролевых стандартов.

Попробуйте использовать систему OpFor как способ показать свое мастерство в создании драмы через конфликт, и не расстраивайтесь, если предложение будет пересмотрено или даже отклонено. Иногда раунд слишком хаотичен, чтобы принять новых антагонистов, независимо от их интенсивности, и только администраторы могут видеть эту информацию.

Если ваш OpFor отклонен из-за хаоса в раунде, не стесняйтесь попробовать повторить тот же OpFor позже.  Если он отклонен, потому что не соответствует стандартам хорошего OpFor, то не пытайтесь повторить его без изменений - если вы будете искать нового администратора или более мягкого, вы можете получить бан на систему OpFor.

И напоследок: получайте удовольствие и удачи!


В следующем разделе мы просто перечислим несколько примеров хороших и плохих OpFors и выделим детали, которые делают их хорошими или плохими. Это должно помочь прояснить все оставшиеся вопросы!

Пример 1:

Предыстория: "РД весь день разговаривал со мной свысока. Он был нетерпелив, груб, огрызался и был недоволен моим прогрессом в каждом проекте, который он поручал мне выполнить. Я был доведен до предела, и с меня хватит этого напыщенного мудака. Я собираюсь принести ему яблоко с огромной дозой морфия, а затем доложить ему, что он спит на работе - его примут за наркомана, надеюсь, что даже уволят, и тогда я займу его место!
  • Objective 1 Title: Приобретите шприц с морфином и яблоко

Description: Это мне понадобятся, чтобы подбросить РД отравленное яблоко.  Это будет идеальное преступление - мирное предложение и подброшенная улика. Прямо из книги сказок. С перчатками, ложью и едой я смогу спланировать свою месть.

Intensity: 1

Justification: Чтобы представить РД наркоманом, я надену те же перчатки, что и он (латексные), дам ему яблоко, начиненное морфином, а затем подброшу шприц в его карман или сумку, когда он будет лежать без сознания. Вероятно, я не смогу достать 60 единиц морфина и блюспейс шприц, не взломав медблок или не задействовав химика.

  • Objective 2 Title: Накормить РД отравленным яблоком и подбросить шприц.

Description: После вживления яда я отдам РД яблоко и попрошу начать все с чистого листа. Я постараюсь, чтобы все выглядело безобидно, потому что, когда он потеряет сознание, у меня будет мало времени, чтобы подбросить шприц и вернуть его в кабинет. Затем доложу о нем капитану и охране, которые должны обнаружить морфий в его организме и шприц при нем. С поличным за употребление наркотиков на рабочем месте.

Intensity: 3

Justification: IC-конфликт привел к тому, что мой персонаж абсолютно презирает РД, и он придумал план отравления его в отместку.  Персонаж не обязательно знает, сколько морфия дать РД, но как игрок я намерен дать смертельную или почти смертельную дозу, чтобы вызвать эскалацию конфликта. Я не намерен убивать РД, и даже немедленно сообщу станции о том, что он потерял сознание.  В IC смысл в том, чтобы попытаться добиться увольнения RD, но OOC смысл в том, что я попаду под расследование службы безопасности за убийство или попытку убийства, что, вероятно, приведет к срыву моего персонажа, я намерен полностью сдаться, если дело зайдет так далеко, и принять все IC последствия.

  • Equipment Needed: Отсутствует


Что делает это хорошим OpFor:

Использование событий внутри раунда является плюсом. Этот OpFor представляет собой разумную реакцию на реальные обстоятельства.  Намерение выходит за рамки простой "мести", а предполагает создание новой проблемы для многих людей. Цели ограничены по масштабу и конкретны в своих описаниях. Обоснование включает причины, по которым были выбраны именно эти цели, а также возможные дополнительные действия, которые необходимо предпринять в связи с этими целями. Намерения игрока понятны наряду с намерениями персонажа, и их легко различить. Никто из участников не собирается завершать раунд окончательно, и как можно больше людей получают новые ролевые возможности. Игрок определяет предел своих действий и указывает, при каких обстоятельствах они прекратятся.


Пример 2:

Предыстория: Фух! Я только что защитил свою диссертацию, получил докторскую степень и лицензию на право заниматься прикладной клоунадой. Мне так не терпится приступить к работе!  Немного легкомыслия - это как раз то, что доктор прописал!
  • Objective 1 Title: Разыграть всех

Description: Никто не спасется от доктора Чака Л. Фо.  Я буду разыгрывать всех, кого увижу, - от простых подскальзываний до сложных сарказмов и случайных подколов по поводу внешности.  Если у кого-то нет чувства юмора, мне ясно, что его нужно рассмешить.  

Intensity: 1

Justification: Клоуны подскальзывают людей людей, они хонкают на велосипедном гудке, играют на грустных тромбонах, когда люди совершают ошибки, и просто привлекают внимание к глупости вокруг.  Мое существование в качестве клоуна оправдывает эту цель.

  • Objective 2 Title: Заставить всю службу безопасности поцеловать пол.

Description: Я собираюсь достать бутылку с космической смазкой и полностью покрыть ею пол у брига, затем вызвать их на какую-нибудь вводящую в заблуждение угрозу и посмотреть, как они все весело и дружно попадают на землю.

Intensity: 2

Justification: Нет ничего смешнее, чем наблюдать, как самые нервные люди на станции поскальзываются и падают, особенно если все они собраны в кучу! Моя работа, цель и удел в жизни - быть смешным, так что делать это - естественный ход циркового выступления клоуна!

  • Objective 3 Title: Разыграть Капитана.

Description: Капитан Крэнки, похоже, не любит клоунов, особенно тех, кто подскальзывает его охрану и случайным образом разыгрывает команду.  Очевидно, ему тоже нужно немного расслабиться, поэтому я собираюсь установить на мостике дымовую шашку, начиненную консервированным смехом! Я также включу все интеркомы на мостике на активную передачу звука микрофона, чтобы все на станции могли это услышать!

Intensity: 3

Justification: Заставить капитана смеяться, химически, кажется хорошим способом поднять боевой дух и распространить восхищение моими выходками!

  • Equipment Needed: Отсутствует


Что делает это плохим OpFor:

Все происходит "в образе" этого клоуна, нет никакого реального способа для администраторов узнать, что он намерен сделать конкретно как персонаж, что он хочет, чтобы произошло, или его задачи при выполнении этих целей как игрока. На действия Цели 1 не накладывается никаких ограничений. Клоун, по сути, просит "карт-бланш", чтобы делать на станции все, что ему заблагорассудится. Оправдания не конкретны, не связаны с желаемыми результатами и не вдаются в подробности о том, почему именно игрок хочет их выполнить. Никому из тех, на кого эти действия повлияют, в действительности нечего будет делать после этого. Здесь нет никакой истории, просто раздражающий клоун. Это не является неуместным для клоуна как такового, но это неприемлемо для OpFor. Клоун нигде не указывает, что он планирует делать, когда люди в конце концов отреагируют на его выходку. Судя по формулировкам в Задачах 1 и 3, он ожидает, что будет действовать более жестко, если люди не сочтут это смешным, но он не уточняет, насколько жестко. Хотя некоторые усилия явно были приложены, этот клоун не понял информацию, которая нужна администраторам для одобрения OpFor: им нужно знать реальные пределы, планы и конкретные результаты, на которые надеется игрок. В этом случае просто не хватает деталей - его попросили бы пересмотреть, возможно, не отказали бы напрямую, если мы можем предположить, что заявку не отклонят из-за хаоса в раунде.

Ни одно из этих заявок OpFor не является особенно разрушительным - то, насколько разрушительным является OpFor, не является единственным критерием, который мы используем, чтобы одобрить или отклонить их.  Детализация и обоснование гораздо важнее.

Ниже приведен пример сильно разрушительного OpFor, который, тем не менее, будет приемлемым.


Пример 3:

Предыстория: Я здесь, в своей камере, заключенный тюрьмы строгого режима, принадлежащей корпорации.  Ходят слухи, что меня скоро казнят, но вчера ко мне пришел странный посетитель. Он сказал, что работает на синдикат различных корпораций и может меня вытащить.  Все, что мне нужно сделать, - это небольшая работа, и я выйду свободным человеком и с достаточным количеством денег, чтобы уйти на пенсию. Что за работа? Ну... взорвать кристаллический двигатель суперматерии.  Я не очень хорошо знаю, как это делается... но он сказал, что даст мне все, что нужно.  Шанс взять мою свободу и поставить все на кон? Я согласен. Парень даже подкинул несколько очень хороших сигарет.
  • Objective 1 Title: Сбежать из брига.

Description: Используя предоставленную взломанную карту шлюза и поддельное ID, я просто выйду через дверь в технические тоннели. Здесь есть черный ход, просто обычно у нас нет доступа.  Легко, как яблочный пирог.

Intensity: 2

Justification: Обычно побег из тюрьмы не разрешается, но в данном случае он просто служит достижению конечной цели.  Нет намерения освободить всех остальных заключенных, однако использование блокировки шлюза для открытия двери оставит ее открытой, пока ее не заметят, поэтому интенсивность будет немного выше.  Чтобы выскользнуть, не проходя через бриг и не попавшись сразу же, потребуется airlock override.

  • Objective 2 Title: Получить маскировку и остальное оборудование.

Description: Как только я окажусь на свободе и в безопасном месте, я должен буду связаться с таинственным номером для получения остального оборудования. Мне сказали, что я получу что-то для маскировки, поддельное ID и сумку с взрывчаткой, которая мне нужна.  Я и представить себе не мог, что все это будет так просто!

Intensity: 2

Justification: Получить все оборудование в бриге было бы неаккуратно и, скорее всего, было бы замечено, поэтому мне нужно попросить администратора проследить за тем, чтобы я добрался до безопасного места после побега, и отправить туда остальное оборудование.  Маскировка должна сбить охрану с толку и уменьшить вероятность того, что мой план будет обнаружен до того, как он будет выполнен, но все же позволит преследовать меня детективу. Мне понадобится любой администратор, который будет готов к этому, поэтому мы должны обсудить план в чате администраторов.  Если меня схватят в этот момент или раньше, я сдамся.

  • Objective 3 Title: Расслоение кристалла СМ.

Description: Используя сумку со взрывчаткой и замаскированный ID, я смогу проникнуть в инженерную и установить их в трех местах. Контур охлаждения, комната с эмиттерами и кабинет главного инженера - конечно, если его там нет.  Эти три взрыва будут невероятно разрушительными для инженерного отдела и, скорее всего, приведут к полному уничтожению кристалла. Если им и удастся спасти его, станция понесет катастрофические затраты к моменту возвращения к нормальному функционированию.

Intensity: 4

Justification: Цель - вызвать обычный делам - взрыв кристалла, разрушающий инженерное оборудование. Это будет вызвано отключением охлаждения, две другие цели - затруднить спасательные работы. В кабинете главного инженера находится ряд устройств, которые значительно облегчают восстановление. Разрушение комнаты с эмиттерами препятствует легкому возвращению к генерации энергии, даже если кристалл будет спасен. Это должно привести к вызову инженерного ОБР или, если уже достаточно поздно, к раннему вызову шаттла. Эта цель - условие моего найма, и в конечном итоге это то, что должно быть выполнено, даже если другие цели будут иметь проблемы.

  • Objective 4 Title: Сбежать свободным человеком.

Description: Теперь, когда я совершил это деяние, я должен выбраться живым, чтобы насладиться своей наградой.  Я замаскируюсь под обычного члена экипажа и проскользну на спасательный челнок, а еще лучше в спасательную капсулу, не привлекая внимания.  

Intensity: 3

Justification: Нет смысла проходить через все это только для того, чтобы сдаться или снова попасться.  Мне не заплатят, если я не выберусь живым, и у меня есть для этого все необходимое.  В случае угрозы или преследования на данном этапе я буду разумно бороться за свою жизнь, поскольку моя жизнь находится под угрозой, как только я перешел Рубикон, поэтому интенсивность 3. В случае поражения и захвата я не буду самоубийцей и не попытаюсь снова сбежать, но потребую разговора с командованием станции о моем "работодателе".

  • Equipment Needed:
    • Bag of X4 charges (1),
    • Deluxe Agent ID (1),
    • Chameleon Kit (1),
    • Airlock Override (1),
    • Syndicate Smokes (1)


Что делает это хорошим OpFor:

Эта заявка является исключительной, но она также конкретна, подробна и очень разумно составлена. Игрок не просит никакого снаряжения, которое не указано как необходимое в OpFor (кроме сигарет, которые могут быть отклонены, так как они только для аромата. Администраторы все еще могут отклонить отдельные запросы на снаряжение, не отклоняя весь OpFor).

Цель игрока - не закончить раунд как таковой, а добиться вызова ОБР.  Игроку потребуется ускользнуть от охраны, которая должна выследить его, как только выяснится, что он сбежал.  Он указывает на это и тем самым позволяет преследованию быть частью его плана.   Игрок признает необычную просьбу и просит администратора обсудить ее с ним заранее.

Игрок определяет одну цель, которая абсолютно необходима для предыстории, и поэтому готов проявить гибкость в отношении остальных.

Цель 4 выделена как точка, где он будет бороться за свою жизнь, а в цели 2 он указывает условия для сдачи. Это важно: администраторам может понадобиться реагировать на изменения в раунде в реальном времени, и если кто-то следит за выполнением этого OpFor (а это произойдет при любой заявке с такой интенсивностью), то знание того, как персонаж будет реагировать в тех или иных обстоятельствах, может быть критичным для принятия решения об одобрении.

Создаваемая история очень похожа на сценарий " терять уже нечего, однако можно получить всё", поэтому, независимо от истины, она имеет смысл для довольно высокого уровня интенсивности OpFor.

Примечание: подобный OpFor, хотя и возможен, если вокруг нет других антагонистов (экста), вероятнее, будет одобрен для игрока, который уже получил роль антагониста и хочет изменить свои цели на этот конкретный набор действий.

Если игрок попал в плен, как указано в Задаче 4, он намерен отыграть роль с охраной и командованием, а не просто "покончить с этим, потому что я проиграл".  Это зависит от того, оживит ли охрана игрока и посадит в тюрьму в духе доброй воли, но не допускает никаких толкований: он говорит, в каком случае он сдастся, а в каком будет бороться за свою жизнь (убить или быть убитым). Нет никакой двусмысленности в том, что произойдет, все четко расписано для всех участников.