ID: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Erol509
revision fully completed
imported>YMakaveli
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
Every worker of Space Station 13 is issued an identification card. Your ID has your name, occupation, and a device that broadcasts your access to the station's autonomous systems, which is used both to identify the holder and open up airlocks the worker has access to. For example, the [[Quartermaster]] has access to the Cargo Bay and Quartermaster's Office, while Assistants, for example, do not. ID cards can have their access modified by the [[Captain]] or [[Head of Personnel]]. When your face is covered your ID is the only way of identifying you.
Каждый работник космической станции 13 получает идентификационную карту. Ваше ID содержит ваше имя, должность и устройство, передающее ваш доступ к автоматизированным системам станции, которое используется как для идентификации владельца, так и для открытия шлюзов, к которым у работника есть доступ. Например, [[Квартирмейстер]] имеет доступ к грузовому отсеку и своему офису, в то время как ассистенты — нет. Доступ на ID-картах может быть изменен [[Капитаном]] или [[Главой персонала]]. Когда ваше лицо закрыто, ваше ID — единственный способ идентифицировать вас.


=Types of ID cards=
=Типы ID-карт=


[[File:Id regular.png|64px]] '''Standard ID''' - The basic card. This only has two [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] and can carry only common accesses.  
[[File:Id regular.png|64px]] '''Стандартная ID''' - Базовая карта. Имеет только два [[#Wildcard_Slots|слота для дополнительного доступа]] и может содержать только обычные доступы.  


[[File:Id silver.png|64px]] '''Silver ID''' - The [[Heads of Staff]] card of choice. This has five [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] for extra accesses that can carry up to 3 common, 1 command and one private command access.  
[[File:Id silver.png|64px]] '''Серебряная ID''' - Карта для [[Глав персонала]]. Имеет пять [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]], которые могут содержать до 3 обычных, 1 командный и 1 приватный командный доступ.  


[[File:Id gold.png|64px]] '''Captain's ID''' - The card of choice for all access. This has unlimited [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] at the [[Captain]] level, capable of taking all station accesses.
[[File:Id gold.png|64px]] '''ID Капитана''' - Карта с полным доступом. Имеет неограниченное количество [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]] уровня [[Капитан|Капитана]], что позволяет получить все доступы на станции.


[[File:Id centcom.png|64px]] '''Centcom ID''' - Identification card issued only to Centcom officials, including [[Death squad]] officers. The card of Central Command. This has unlimited [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] at the Centcom level, capable of taking all station and Centcom accesses.
[[File:Id centcom.png|64px]] '''ID ЦентКома''' - Идентификационная карта, выдаваемая только чиновникам ЦентКома, включая офицеров [[Эскадрона смерти]]. Карта Центрального Командования. Имеет неограниченное количество [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]] уровня ЦентКома, что позволяет получить все доступы на станции и в ЦентКоме.


[[File:ID_black.png|64px]] '''Syndicate ID''' - A black card of syndicate origin. This has unlimited [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] at the Syndicate level, capable of taking all station and Syndicate accesses.  
[[File:ID_black.png|64px]] '''ID Синдиката''' - Черная карта синдикатского происхождения. Имеет неограниченное количество [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]] уровня Синдиката, что позволяет получить все доступы на станции и у Синдиката.  


[[File:Id orange.png|64px]] '''Prisoner ID''' - Identification card issued to prisoners, so they can be identified on the crew monitoring console and keep track of [[Labor Camp | labor points]]. No [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]] at all.
[[File:Id orange.png|64px]] '''ID Заключенного''' - Идентификационная карта, выдаваемая заключенным, чтобы их можно было идентифицировать на мониторах экипажа и отслеживать [[Трудовой лагерь | трудовые очки]]. Не имеет [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]].


[[Category: Objects]]
[[Category: Objects]]


==[[File:Holopay.gif]] Holopay==
==[[File:Holopay.gif]] Holopay==
Ready to start a business?
Готовы начать бизнес?


You can summon holographic pay stands by right clicking an ID. They have a limited range that projects from the card itself. Clicking the holopay opens a terminal that can be customized by the holder of the card. These settings persist on the card itself, no need to reset every time.
Вы можете вызвать голографические платежные терминалы, нажав ПКМ на ID. Они имеют ограниченный радиус действия, проецируемый с самой карты. Нажатие на голопэй открывает терминал, который можно настроить владельцу карты. Эти настройки сохраняются на самой карте, не нужно сбрасывать их каждый раз.


'''Force Fee''' - By default, users can pay what they want via terminal. However, you can manually set what users must pay. This will be indicated in the UI and they will be asked to confirm payment in this case.  
'''Принудительная плата''' - По умолчанию пользователи могут платить сколько хотят через терминал. Однако вы можете вручную установить обязательную сумму. Это будет указано в интерфейсе, и пользователи должны будут подтвердить платеж в таком случае.


==[[File:Trim_captain.png]] Trims [[File:Trim_clown.png]]==
==[[File:Trim_captain.png]] Окантовки [[File:Trim_clown.png]]==
[[File:PDA_ID_Painter_UI.png|thumb|200px|right|UI of the PDA & ID Painter machine. Here you can change trim of a card. ]]  
[[File:PDA_ID_Painter_UI.png|thumb|200px|right|Интерфейс машины для изменения PDA и ID. Здесь можно изменить окантовку карты.]]  
Can be edited with a PDA & ID Painter machine. The trim determines which ''basic access slots'' a card have. A card can be granted all its current trim's basic slots without consuming [[#Wildcard_Slots|wildcard slots]].  
Можно изменить с помощью машины для изменения PDA и ID. Окантовка определяет, какие ''базовые слоты доступа'' имеет карта. Карте могут быть предоставлены все базовые слоты её текущей окантовки без использования [[#Wildcard_Slots|слотов для дополнительного доступа]].  


Grey ID cards cannot hold Head of Staff or Captain trims. Silver ID cards can hold Head of Staff trims but not Captain trims. Gold ID cards can hold all access.  
Серые ID-карты не могут иметь окантовки Глав персонала или Капитана. Серебряные ID-карты могут иметь окантовки Глав персонала, но не Капитана. Золотые ID-карты могут иметь все доступы.


==Wildcard Slots==
==Слоты для дополнительного доступа==
These are any additional accesses a card can get that are not part of the card's trim. Lower rarity ID cards have fewer wildcards and the wildcards they do have are of lower rarity (common vs command).
Это любые дополнительные доступы, которые карта может получить, не входящие в её окантовку. ID-карты более низкого уровня редкости имеют меньше слотов, а те, что есть, более низкого уровня (обычные vs командные).




[[Category: Objects]]
[[Category: Objects]]

Версия от 07:25, 13 мая 2025

Каждый работник космической станции 13 получает идентификационную карту. Ваше ID содержит ваше имя, должность и устройство, передающее ваш доступ к автоматизированным системам станции, которое используется как для идентификации владельца, так и для открытия шлюзов, к которым у работника есть доступ. Например, Квартирмейстер имеет доступ к грузовому отсеку и своему офису, в то время как ассистенты — нет. Доступ на ID-картах может быть изменен Капитаном или Главой персонала. Когда ваше лицо закрыто, ваше ID — единственный способ идентифицировать вас.

Типы ID-карт

Стандартная ID - Базовая карта. Имеет только два слота для дополнительного доступа и может содержать только обычные доступы.

Серебряная ID - Карта для Глав персонала. Имеет пять слотов для дополнительного доступа, которые могут содержать до 3 обычных, 1 командный и 1 приватный командный доступ.

ID Капитана - Карта с полным доступом. Имеет неограниченное количество слотов для дополнительного доступа уровня Капитана, что позволяет получить все доступы на станции.

ID ЦентКома - Идентификационная карта, выдаваемая только чиновникам ЦентКома, включая офицеров Эскадрона смерти. Карта Центрального Командования. Имеет неограниченное количество слотов для дополнительного доступа уровня ЦентКома, что позволяет получить все доступы на станции и в ЦентКоме.

ID Синдиката - Черная карта синдикатского происхождения. Имеет неограниченное количество слотов для дополнительного доступа уровня Синдиката, что позволяет получить все доступы на станции и у Синдиката.

ID Заключенного - Идентификационная карта, выдаваемая заключенным, чтобы их можно было идентифицировать на мониторах экипажа и отслеживать трудовые очки. Не имеет слотов для дополнительного доступа.

Holopay

Готовы начать бизнес?

Вы можете вызвать голографические платежные терминалы, нажав ПКМ на ID. Они имеют ограниченный радиус действия, проецируемый с самой карты. Нажатие на голопэй открывает терминал, который можно настроить владельцу карты. Эти настройки сохраняются на самой карте, не нужно сбрасывать их каждый раз.

Принудительная плата - По умолчанию пользователи могут платить сколько хотят через терминал. Однако вы можете вручную установить обязательную сумму. Это будет указано в интерфейсе, и пользователи должны будут подтвердить платеж в таком случае.

Окантовки

Интерфейс машины для изменения PDA и ID. Здесь можно изменить окантовку карты.

Можно изменить с помощью машины для изменения PDA и ID. Окантовка определяет, какие базовые слоты доступа имеет карта. Карте могут быть предоставлены все базовые слоты её текущей окантовки без использования слотов для дополнительного доступа.

Серые ID-карты не могут иметь окантовки Глав персонала или Капитана. Серебряные ID-карты могут иметь окантовки Глав персонала, но не Капитана. Золотые ID-карты могут иметь все доступы.

Слоты для дополнительного доступа

Это любые дополнительные доступы, которые карта может получить, не входящие в её окантовку. ID-карты более низкого уровня редкости имеют меньше слотов, а те, что есть, более низкого уровня (обычные vs командные).