|
|
| Строка 1: |
Строка 1: |
| {{WIP|assign=YMakaveli}}
| | Megafauna — это огромные, невероятно мощные существа, найденные на планете, вокруг которой вращается станция. Они излучают GPS-сигнал, который можно отследить с помощью любого GPS-устройства, поэтому их легко избежать, если быть осторожным. |
|
| |
|
| Megafauna are huge, extremely powerful creatures found in the planet of which the station is orbiting around. They emit a GPS Signal that is trackable by any GPS Device, so they are easy to avoid, as long as you're careful.
| | Все виды мегафауны пожирают без сознания или мёртвых жертв, восстанавливая половину своего максимального здоровья и превращая их в фарш. |
| | |
| All types of megafauna will devour unconscious or dead victims, restoring their health by half of the creature's maximum health, and gibbing it.
| |
|
| |
|
| =Lavaland= | | =Lavaland= |
| These megafauna are found on [[Lavaland]], and can be encountered by miners on [[MetaStation]], [[DeltaStation]], and [[PubbyStation]].
| | Эти мегафауны обитают на [[Lavaland]] и могут встретиться шахтёрам на [[MetaStation]], [[DeltaStation]] и [[PubbyStation]]. |
|
| |
|
| ==Ash Drake== | | ==Ash Drake== |
| [[File:Ash_drake.png|128px]] | | [[File:Ash_drake.png|128px]] |
|
| |
|
| An enormous drake that roams the land. Once considered the easiest of Megafauna, code changes have made it into one of the most fierce opponents that can be found on Lavaland.
| | Огромный дракон, бродящий по земле. Когда-то считался самым лёгким из мегафауны, но изменения в коде превратили его в одного из самых свирепых противников, которых можно встретить на Лаваленде. |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Fiery Signal" | | "Fiery Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 2500 | | '''Здоровье:''' 2500 |
| | |
| '''Melee Damage:''' 40
| |
| | |
| '''Burn Resistance:''' 50%
| |
| | |
| '''Speed:''' Slow
| |
| | |
| ===Behaviour===
| |
| Normally, it chases its target trying to bite it. Whenever possible, it will also breathe fire in the three cardinal directions, dealing 20 burn damage and igniting whoever walks into the trail. It will send one trail directly at you and two more on either side of you, requiring a bit of tact to dodge it.<br>
| |
| It's advisable to carry a fire extinguisher when fighting a drake, in case you can't avoid one of these.
| |
| | |
| The drake will also sometimes take flight and swoop down on a target, creating pooling lava below it and marking a 3x3 area before crushing anyone left inside, dealing 75 brute damage and gibbing unconscious targets. It will also send a standard firebreath attack at you as soon as it lands. The best way to deal with this attack is to stay on the move and keep your distance as it lands so that you have time to dodge the incoming fire.
| |
| | |
| As the drake gets damaged, swoop attacks will become more common, and the drake will begin using an additional attack.<br>
| |
| If the drake falls below 50% health, it will use a special attack where it swoops up high and traps the target in a small arena of fire. One tile in the arena will be a safe spot, marked with a green rune. The rest of the tiles will turn into lava after a moment. This process will repeat 3 times before the attack ends. The drake will swoop back down and attempt to crush you in the standard 3x3 ring in the process.
| |
|
| |
|
| ==={{anchor|Drake Loot}}Loot===
| | '''Урон в ближнем бою:''' 40 |
| The drake leaves a carcass that can be butchered: it contains 5 Diamond ores, 5 Sinew, 10 Ash Drake Hide, and 30 Bones.
| |
|
| |
|
| Ash Drake Hide can be used to make Ash Drake Armor. It has a 70% reduction in melee damage (potentially add another 10% additional reduction from a security jumpsuit), 70% reduction in explosive damage, 60% reduction in biological damage, 50% reduction in laser damage, 50% reduction in energy (shock) damage, 50% reduction in radiation damage, 30% reduction in bullet damage, and completely acid, fire, and ash-storm proof. Not spaceproof!
| | '''Сопротивление огню:''' 50% |
| It will also drop a chest, which can contain one of the following:
| |
| * [[File:Spectral_blade.png]]'''Spectral Blade:''' A sword that becomes more powerful with the amount of ghosts orbiting the wielder. The ghosts will also be visible while doing so, and can point but not talk.
| |
| * [[File:Lava_staff.png]]'''Lava Staff:''' A magic staff able to turn, after a brief channel, a tile of floor into lava, or lava into basalt. Has a 10 seconds cooldown between uses. It also doubles as a good melee weapon, with 25 burn damage per hit.
| |
| * [[File:Sacred_flame.png]][[File:Wand_of_fireball.gif]]'''Spellbook of Sacred Flame + Wand of Fireball:''' Sacred Flame lights you and anyone around you on fire. Since you also get a fireproof suit by butchering a drake, it is a really powerful spell. The wand of fireball shoots the same fireballs that a [[Wizard]] can throw, but has limited charges.
| |
| * [[File:Wiz_vial.gif]]'''Bottle of Dragon's Blood:''' When drunk, it has one of these effects:
| |
| ** Transforms the drinker into a dark red [[Guide_to_races#Lizardpeople|lizard]] with digitigrade legs, preventing the use of shoes.
| |
| ** Transforms the drinker into a [[Guide_to_races#Skeletons|skeleton]], giving it a few racial bonuses.
| |
| ** Gives the drinker permanent immunity to lava.
| |
| ** Gives the drinker the ability to turn into a lesser ash drake (and back). To swoop, alt-click on a tile or target.<br> '''Remember:If you weren't one prior to becoming a drake, you are not an antagonist, and should not attack the crew!'''
| |
|
| |
|
| ===How to Fight===
| | '''Скорость:''' Медленная |
| Take your time and don't get greedy. Keep your distance so that you can more easily react to the incoming firebreath, coming in for shots in between the drakes attacks. Take only 1 or 2 shots at a time at the drake before you back up to prepare to dodge the incoming attack. Keep your distance when the drake is trying to crush you from up high so that you can avoid the incoming fire. Keep your cool and stay focused during the fire arena attack, messing this attack up is extremely difficult to recover from. Bringing the H.E.C.K. suit from Bubblegum will make this fight somewhat easier, making it much less punishing if you are hit with a fire attack. The drake will not immediately breathe fire at you when it lands from the fire arena attack, giving you a window to ge a couple quick hits in. Still be prepared to retreat though, its next attack will come out pretty quickly after landing. Unless you are very robust and experienced, do not attempt this fight without several regenerative cores.
| |
| Here's a general list of to-do's to make this fight simple:
| |
|
| |
|
| '''Fire Breath''':
| | ===Поведение=== |
| | Обычно он преследует цель, пытаясь укусить её. При возможности он также дышит огнём в трёх основных направлениях, нанося 20 урона огнём и поджигая тех, кто попадёт в зону поражения. Огненный поток направлен прямо на вас, а два других — по бокам, что требует некоторой сноровки для уклонения.<br> |
| | Рекомендуется иметь огнетушитель при борьбе с драконом на случай, если не удастся избежать атаки. |
|
| |
|
| 1. Shoot drake twice, run away so the distance between you and the drake is a straight line.
| | Иногда дракон взлетает и пикирует на цель, создавая лавовые лужи под собой и отмечая область 3x3 перед тем, как раздавить всех внутри, нанося 75 дробящего урона и превращая в фарш тех, кто без сознания. После приземления он сразу же использует стандартную атаку огненным дыханием. Лучший способ избежать этого — постоянно двигаться и держаться на расстоянии при приземлении, чтобы было время увернуться от огня. |
|
| |
|
| 2. Drake shoots fire, take one step out of the way.
| | По мере уменьшения здоровья дракона атаки с пикированием учащаются, и он начинает использовать дополнительную атаку.<br> |
| | Если здоровье дракона падает ниже 50%, он использует особую атаку: взлетает высоко и заманивает цель на небольшую арену, окружённую огнём. Одна клетка на арене будет безопасной, отмеченной зелёной руной. Остальные клетки превратятся в лаву через мгновение. Процесс повторяется 3 раза, после чего атака заканчивается. Дракон приземляется и пытается раздавить вас стандартным способом (кольцо 3x3). |
|
| |
|
| 3. Repeat.
| | ==={{anchor|Drake Loot}}Добыча=== |
| | Дракон оставляет тушу, которую можно разделать: она содержит 5 Diamond ores, 5 Sinew, 10 Ash Drake Hide и 30 Bones. |
|
| |
|
| '''Lava Chase''':
| | Ash Drake Hide можно использовать для создания Ash Drake Armor. Он даёт 70% снижение урона в ближнем бою (плюс дополнительные 10%, если надет security jumpsuit), 70% снижение взрывного урона, 60% снижение биологического урона, 50% снижение лазерного урона, 50% снижение энергетического (электрошок) урона, 50% снижение радиационного урона, 30% снижение пулевого урона, а также полную защиту от кислоты, огня и пепельных бурь. Не защищает в космосе! |
|
| |
|
| 1. Just run away in a straight line.
| | Также он оставляет сундук, который может содержать одно из следующего: |
| | * [[File:Spectral_blade.png]]'''Spectral Blade:''' Меч, который становится сильнее с количеством призраков, вращающихся вокруг владельца. Призраки также будут видны и могут указывать, но не говорить. |
| | * [[File:Lava_staff.png]]'''Lava Staff:''' Магический посох, способный превращать пол в лаву или лаву в базальт после небольшого заряда. Перезарядка — 10 секунд. Также служит хорошим оружием ближнего боя, нанося 25 урона огнём за удар. |
| | * [[File:Sacred_flame.png]][[File:Wand_of_fireball.gif]]'''Spellbook of Sacred Flame + Wand of Fireball:''' Sacred Flame поджигает вас и всех вокруг. Поскольку доспехи дракона защищают от огня, это очень мощное заклинание. Wand of Fireball стреляет такими же огненными шарами, как и у [[Wizard]], но имеет ограниченное количество зарядов. |
| | * [[File:Wiz_vial.gif]]'''Bottle of Dragon's Blood:''' При употреблении даёт один из эффектов: |
| | ** Превращает пьющего в тёмно-красного [[Guide_to_races#Lizardpeople|ящера]] с дигитаградными ногами, что мешает носить обувь. |
| | ** Превращает пьющего в [[Guide_to_races#Skeletons|скелета]], давая несколько расовых бонусов. |
| | ** Даёт пьющему постоянный иммунитет к лаве. |
| | ** Даёт пьющему способность превращаться в младшего ash drake (и обратно). Для пикирования используйте alt+клик по клетке или цели.<br> '''Помните: если вы не были антагонистом до превращения, вы не должны атаковать экипаж!''' |
|
| |
|
| 2. When the drake lands, take one step out of the way, then go shoot him. | | ===Как сражаться=== |
| | Не торопитесь и не жадничайте. Держите дистанцию, чтобы легче уклоняться от огненного дыхания, атакуя между атаками дракона. Наносите только 1-2 удара за раз, прежде чем отступить для уклонения. Держитесь подальше, когда дракон пикирует, чтобы избежать огня. Сохраняйте хладнокровие во время атаки с огненной ареной — ошибка здесь может быть фатальной. H.E.C.K. костюм из добычи Bubblegum облегчит бой, снижая урон от огня. После атаки с ареной дракон не сразу дышит огнём, давая вам окно для атаки. Будьте готовы отступить — следующая атака последует быстро. Без нескольких regenerative cores и опыта лучше не пытаться. |
|
| |
|
| '''Fire Spiral''': | | **Краткий гайд:** |
| | '''Огненное дыхание''': |
| | 1. Стреляйте дважды, отбегите на прямую линию. |
| | 2. Уклонитесь от огня, сделав шаг в сторону. |
| | 3. Повторяйте. |
|
| |
|
| 1. See this move, just back away. He's guarenteed to do this three times in a row, with the first blast being slightly off, then head on, then slightly off, so dodge accordingly and you can get one shot in between each attack. | | '''Пикирование''': |
| | 1. Просто бегите по прямой. |
| | 2. После приземления дракона шагните в сторону и атакуйте. |
|
| |
|
| 2. Shoot him after the 3rd spiral. | | '''Огненная спираль''': |
| | 1. Уклоняйтесь, дракон атакует трижды подряд с разным смещением. |
| | 2. Атакуйте после третьей спирали. |
|
| |
|
| '''Lava Arena''': | | '''Огненная арена''': |
| | | 1. Стойте на зелёной клетке. Нажимайте кнопки движения по одной, чтобы не ошибиться. |
| 1. Just stand on the green space. Press the movement buttons individually so you don't mess up the inputs, you should always have enough time. | | 2. После трёх волн отступите. |
| | | 3. У вас будет 4 свободных удара KA до следующей атаки. |
| 2. This happens 3 times, back up once the walls go down. | |
| | |
| 3. You are now guarenteed 4 hits with a base KA before the drake does any other moves. | |
|
| |
|
| ==Colossus== | | ==Colossus== |
| [[File:Colossus.png|182px]] | | [[File:Colossus.png|182px]] |
|
| |
|
| A huge, towering being. Slow, but extremely dangerous.
| | Огромное, высокое существо. Медленное, но чрезвычайно опасное. |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Angelic Signal" | | "Angelic Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 2500 | | '''Здоровье:''' 2500 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' 40 | | '''Урон в ближнем бою:''' 40 |
|
| |
|
| '''Burn Resistance:''' 50% | | '''Сопротивление огню:''' 50% |
|
| |
|
| '''Speed:''' Slow | | '''Скорость:''' Медленная |
|
| |
|
| ===Behaviour=== | | ===Поведение=== |
| The Colossus, when attacking, shoots Death Bolts in different patterns, telegraphing each burst with a screen shake and a red flash.<br>
| | Colossus атакует, стреляя Death Bolts в разных паттернах, предупреждая о атаке тряской экрана и красной вспышкой.<br> |
| Death bolts are slow, and deal 25 brute damage ignoring armor. They'll break rocks, and if on station, walls and reinforced walls on hit.<br> | | Death Bolts медленные, наносят 25 дробящего урона, игнорируя броню. Разрушают камни, а на станции — стены и укреплённые стены.<br> |
| '''Patterns:'''<br> | | '''Паттерны:'''<br> |
| * Random Shots: The colossus shoots a random amount of bolts aiming in random directions. | | * Случайные выстрелы: стреляет случайным количеством болтов в случайных направлениях. |
| * Blast: Shoots a shotgun-like blast of death bolts. | | * Залп: стреляет веером болтов, как дробовик. |
| * Directional Shots: Shoots bolts in the 8 cardinal directions. | | * Направленные выстрелы: стреляет болтами в 8 направлениях. |
| * Alternating Directional Shots: Shoots bolts alternating between a + shape and an X shape, four times. | | * Чередующиеся выстрелы: стреляет болтами, чередуя крест и X-форму, четыре раза. |
| * Spiral Shot: Shoots following a spiral around the Colossus. Becomes more frequent as the Colossus loses health. The Colossus screams: "<b>Judgement</b>". | | * Спиральный выстрел: стреляет по спирали вокруг себя. Учащается при потере здоровья. Colossus кричит: "<b>Judgement</b>". |
| * Double Spiral: Only used when the colossus is below 33% health, shoots two opposite spirals at the same time. The Colossus screams: "<b>Die</b>". | | * Двойная спираль: используется при здоровье ниже 33%, стреляет двумя спиралями одновременно. Colossus кричит: "<b>Die</b>". |
|
| |
|
| When shot, the Colossus will display glowing yellow shields, but they are cosmetic and do not in fact reduce the damage it takes.
| | При атаке у Colossus появляются жёлтые щиты, но они чисто визуальные и не снижают урон. |
|
| |
|
| If challenged by someone using [[Syndicate_items#Martial Arts Scroll|Sleeping Carp]], the Colossus will enrage and chase him down.
| | Если противник использует [[Syndicate_items#Martial Arts Scroll|Sleeping Carp]], Colossus впадает в ярость и преследует его. |
|
| |
|
| ==={{anchor|Colossus Loot}}Loot=== | | ==={{anchor|Colossus Loot}}Добыча=== |
| The colossus drops two items: the Voice of God and the Anomalous Crystal.
| | Colossus оставляет два предмета: Voice of God и Anomalous Crystal. |
|
| |
|
| ====Voice of God==== | | ====Voice of God==== |
| | | См. [[Voice_of_God|здесь]] про Voice of God. |
| See [[Voice_of_God|here]] for the Voice of God.
| |
|
| |
|
| ====Anomalous Crystal==== | | ====Anomalous Crystal==== |
|
| |
| [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] | | [[File:Anomaly_crystal.png|64px]] |
|
| |
|
| An anomalous crystal's activation method and effect is random, and must be tested to find out what it does.
| | Аномальный кристалл со случайным эффектом и способом активации, который нужно тестировать. |
|
| |
|
| '''Possible activation methods:''' | | '''Способы активации:''' |
| * '''On touch:''' Using the crystal with an empty hand will trigger it. | | * '''При касании:''' Активируется пустой рукой. |
| * '''On bump:''' Moving against the crystal will trigger it. | | * '''При столкновении:''' Активируется при движении в него. |
| * '''On weapon:''' Hitting the crystal with anything will trigger it. | | * '''Оружием:''' Активируется при ударе. |
| * '''On heat:''' Hitting the crystal with a weapon that can ignite will trigger it. (I.E. welders, lighters) | | * '''Нагревом:''' Активируется огнестрельным оружием (например, зажигалкой). |
| * '''On speech:''' Speaking near the crystal will trigger it. | | * '''Речью:''' Активируется при разговоре рядом. |
| * '''On bomb:''' Explosions, no matter how weak, will trigger it. Also triggered by Kinetic Accelerator hits. | | * '''Взрывом:''' Активируется любым взрывом (включая Kinetic Accelerator). |
| * '''On laser:''' Laser-like shots will trigger it. (Includes disablers, pratice and laser tag gun lasers too) | | * '''Лазером:''' Активируется лазерными выстрелами. |
| * '''On bullet:''' Physical bullets will trigger it. (Also includes syringe gun syringes) | | * '''Пулей:''' Активируется физическими пулями. |
| * '''On energy:''' Energy shots will trigger it. (Includes tasers, energy bolas, somatorays, ions) | | * '''Энергией:''' Активируется энергетическими выстрелами. |
|
| |
|
| '''Possible Effects:''' | | '''Эффекты:''' |
| * '''HONK:''' Whover activates the crystal will drop all his equipment and become a [[clown]], with starting equipment included. If this effect is picked, it's only activated by bump or speech. | | * '''HONK:''' Превращает активатора в [[clown]] с начальной экипировкой. Активируется только при столкновении или речи. |
| * '''Theme Warp:''' Transforms the theme of the room the crystal is in, morphing the floor, tables and chairs and spawning some flora. Possible themes are Lavaland, Winter, Jungle and Abductor. | | * '''Theme Warp:''' Меняет тему комнаты (Lavaland, Winter, Jungle, Abductor). |
| * '''Emitter:''' The crystal shoots a random projectile, chosen between fireball, spellblade, x-ray laser, meteorshot or colossus' death bolt. | | * '''Emitter:''' Стреляет случайными снарядами (огненный шар, spellblade, x-ray laser и т. д.). |
| * '''Dark Reprise:''' Revives any corpses nearby as a [[Guide_to_races#Shadowpeople|shadowman]]. Those resurrected this way become unclonable, but can still be resurrected with this crystal. | | * '''Dark Reprise:''' Воскрешает трупы как [[Guide_to_races#Shadowpeople|shadowmen]]. Не клонируются, но можно воскресить снова. |
| * '''Lightgeists:''' Once activated, the crystal will allow ghosts to spawn as lightgeists, extremely fragile jelly-like beings that cannot speak and can heal people. | | * '''Lightgeists:''' Позволяет призракам становиться lightgeists — хрупкими целебными желе. |
| * '''Refresher:''' The crystal will 'refresh' a random item in front of it, transforming them into freshly-spawned versions of themselves; it can, for example, refill a gun. Some items are blacklisted, and admin-spawned items cannot be refreshed. | | * '''Refresher:''' "Обновляет" предметы перед собой (например, перезаряжает оружие). |
| * '''Possession:''' The crystal will transfer your mind and body into any '''harmless''' animal close to the crystal. If no animals are in range, the crystal will spawn a cockroach. Once inside the animal, you can get out at any time, but it will gib the animal's body. If the animal dies while you're possessing it, you'll die as well. | | * '''Possession:''' Переносит разум в безобидное животное рядом (или в таракана). Можно выйти в любой момент, но это убьёт животное. |
|
| |
|
| ===How to Fight=== | | ===Как сражаться=== |
| People claim to have trouble with this boss, but he's pretty easy as long as you don't get hit. For this boss, if you're not an asshole to your fellow miners, you'll have him clear his own area. Of course this has its own risks, he could hit gibonite, stun you, and instant kill you. I'm personally an asshole, and could give less than two fucks about some shitty mining station, and I'd rather not die, so I lure him back to the big area below the mining base. Once you get here, colossus has a few attacks you should know about.
| | Colossus лёгок, если не попадать под атаки. Можно заманить его к шахтёрской базе для удобства. Основные атаки: |
| | * '''Дробовик:''' Быстрый веер болтов — главная угроза. |
| | * '''Круг:''' Болты по кругу — легко уклониться. |
| | * '''Чередующиеся выстрелы:''' Медленные атаки — можно контратаковать. |
| | * '''Judgement:''' Спираль — держитесь сбоку, атакуйте между выстрелами. |
| | * '''Die:''' Двойная спираль — либо переместитесь выше/ниже, либо атакуйте между выстрелами. |
| | * '''Тройной дробовик:''' Три веера подряд — не атакуйте между ними. |
|
| |
|
| :'''Shotgun''': The bane of my existence, it's a quick attack with no tell, and it's a spread of death bolts which are basically an instant kill if you get hit in a bad way. This attack is why this boss kills so many noobs.
| | Болты игнорируют броню — только уклонение. |
|
| |
|
| :'''Circle''': Just a bunch of death bolts in a circle, easier to dodge, there are very clear openings. | | ====Альтернатива: читерство==== |
| | *Шаг 1: Получите Crusher trophy от Hierophant. |
| | *Шаг 2: Profit! |
| | (но болты могут попасть в вас на стене) |
|
| |
|
| :'''Easiest Attack''': Just slowly shoots death bolts in cardinal and then alternate cardinal with it changing each attack, does this 4 times before going back to a normal pattern, pretty easy to get one or two hits in here. | | Или: |
| | | *Шаг 1: Убейте legion. |
| :'''Judgement''': Easy, just stay to the side of him, as soon as you see the death bolt come out on your side, move up and go in to shoot. By the time it rotates back around to shoot, you should have walked away again and be ready to go back in to shoot in the same way. Just keep moving up or down and be sure to keep moving to stay away from the colossus, don't get trapped against the lava.
| | *Шаг 2: Привяжите труп к стулу. |
| | | *Шаг 3: Используйте как живой щит! |
| :'''Die''': Same thing as Judgement, except two spirals start at both sides, this causes the sides to have two attacks coming out, you have two options here. The easier option is to now change to being below or above the colossus, if you're above or below it's basically just judgement since both the death bolts are on one tile, try not to get hit though or you'll be hurting. The second one which I prefer to do, is to stay to the side, and move in after two shots are fire, the timing on this one is way less forgiving, and you need to fire before you're in range so it shoots by the time you're running to not get hit.
| |
| | |
| :'''Triple Shotgun''': Same thing as before, this is the reason you don't go in after the shotgun attacks EVER. Looks like a normal shotgun, but is always shot in patterns of 3, these attacks have way less cooldown than if it was a normal shotgun with a normal shotgun attack right after it, you can get shots inbetween these, but I'd recommend against it unless you're comfortable.
| |
| | |
| :All of the death bolts rip through all armor, no casuls allowed.
| |
| | |
| ====Alternatively, Cheesing It====
| |
| *Step 1: Get Crusher trophy from Hierophant | |
| *Step 2: Profit!
| |
| (just be carefull, the bolts can and will hit you when you are on top of the wall)
| |
| | |
| or
| |
| | |
| *Step 1: Kill a legion
| |
| *Step 2: Strap the resulting corpse to a chair | |
| *Step 3: Meatshield! | |
|
| |
|
| ==Bubblegum== | | ==Bubblegum== |
| [[File:Bubblegum.gif|182px]] | | [[File:Bubblegum.gif|182px]] |
|
| |
|
| A fleshy monstrosity, making the earth tremble with every step it takes. In what passes for a hierarchy among slaughter demons, this one is king.
| | Мясной монстр, от шагов которого дрожит земля. В иерархии демонов-убийц этот — король. |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Bloody Signal" | | "Bloody Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 2500 | | '''Здоровье:''' 2500 |
| | |
| '''Melee Damage:''' 40
| |
| | |
| '''Burn Resistance:''' 50%
| |
| | |
| '''Speed:''' Slow
| |
| | |
| ===Behaviour===
| |
|
| |
|
| Bubblegum's fight is centered on blood: never stand on a bloodied tile if you can help it. Standing on blood also provokes Bubblegum, which, if Bubblegum [[Antagonist|somehow]] gets onto the station, can prove catastrophic. Bubblegum, as it walks around, leaves blood trails wherever it goes. Its hallucinations also leave blood trails, leading to an often unmanageable amount of blood. Occasionally, Bubblegum will spray blood towards an entity which it is hostile to. This blood spray will go through walls, and can also travel in non-cardinal directions.
| | '''Урон в ближнем бою:''' 40 |
|
| |
|
| Bubblegum will attempt to hit a target in melee if it is able to; if it cannot, it will start its attack cycle. Whilst Bubblegum is not in an attack cycle, it will move erratically, rather than moving directly towards a hostile entity. This makes Bubblegum rather annoying to fight against, as you have to chase it around.
| | '''Сопротивление огню:''' 50% |
|
| |
|
| ====Attacks====
| | '''Скорость:''' Медленная |
| *'''Rend:''' Bubblegum's attack cycle first prioritizes rending up to 2 targets who are standing on a blood tile. These are pretty easy to dodge, as long as you keep moving.
| |
|
| |
|
| *'''Charge:''' Bubblegum charges slightly behind an entity which it is hostile to. Whilst it is charging, seven slightly transparent bubblegum hallucinations are created, which all charge towards the entity's former position. The eighth direction will be occupied by Bubblegum itself. These hallucinations, if it hits an entity, does a single attack, and when the hallucinations reach the center "target," they de-manifest. Getting hit by a hallucination is more forgiving that getting hit by Bubblegum itself, as the hallucinations deal lower damage and, since they pass through entities, can't follow up to attacks with melee attacks or rending through blood.These hallucinations also leave blood trails behind. The good news is that you can shoot at these hallucinations, which only have 1 health, and therefore die to anything. When Bubblegum is below half health, he will start to manifest several hallucination "waves" consecutively. As Bubblegum's health decreases, he will also start charging more, and charging quicker.
| | ===Поведение=== |
| | Бой с Bubblegum сосредоточен на крови: избегайте кровавых клеток. Кровь провоцирует Bubblegum, что катастрофично, если он попадёт на станцию. Он оставляет кровавые следы при движении, а его галлюцинации тоже оставляют следы, создавая хаос. |
|
| |
|
| *'''Enrage:''' Occasionally, Bubblegum will crawl into blood, emerging from another tile with blood on it. Bubblegum will then enter an enraged mode, which is indicated by him becoming dark red rather than pink. Whilst in this mode, he will perform 3 consecutive charges, with each charge being aimed slightly behind the player. Any entity which gets within 1 tile of Bubblegum will have damage dealt to it and will get thrown. Be aware, if you get thrown into a wall, you will get stunned, which is essentially a guaranteed death sentence. While enraged, Bubblegum will also deflect any projectiles. | | Атаки: |
| | * '''Разрыв:''' Атакует до 2 целей на крови. Легко уклониться, двигаясь. |
| | * '''Рывок:''' Рывок за целью, создавая 7 галлюцинаций, которые атакуют. Галлюцинации хрупкие (1 HP) и оставляют кровь. |
| | * '''Ярость:''' Телепортируется в кровь, становясь тёмно-красным. В ярости выполняет 3 рывка, отражает снаряды и сбивает врагов в стены (оглушение = смерть). |
|
| |
|
| ==={{anchor|Bubblegum Loot}}Loot===
| | При низком здоровье атаки учащаются. |
|
| |
|
| On death, Bubblegum spawns a H.E.C.K. suit and a chest that contains one of three items.
| | ==={{anchor|Bubblegum Loot}}Добыча=== |
| | После смерти оставляет H.E.C.K. suit и сундук с одним из трёх предметов. |
|
| |
|
| * [[File:Hostile_env.png]] '''H.E.C.K. suit:''' A powerful mining suit that can be customized with spraypaint. It has a 70% reduction in melee damage (potentially add another 10% additional reduction from a security jumpsuit), 50% reduction in explosive damage, 40% reduction in bullet damage, 20% reduction in energy (shock) damage, 10% reduction in laser damage, and completely fire-, lava-, rad-, acid and ash storm proof. Not spaceproof! | | * [[File:Hostile_env.png]] '''H.E.C.K. suit:''' Мощный шахтёрский костюм с защитой от огня, лавы, радиации, кислоты и бурь. Не для космоса! |
|
| |
|
| Possible chest loot:
| | Варианты добычи: |
| * [[File:Wiz_vial.gif]]'''Mayhem in a Bottle:''' When used, it sends everyone on the screen in an unstoppable rage, equipping all of them with chainsaws, giving them adminordrazine, a red screen, and the objective to 'RIP AND TEAR'. They'll see every other person as slaughter demons. This effects lasts two minutes. You really shouldn't use this as a non-antag. | | * [[File:Wiz_vial.gif]]'''Mayhem in a Bottle:''' Вызывает безумие у всех на экране (цепи, админогразин, галлюцинации). Не используйте не-антагонистом. |
| * [[File:Scroll.png]]'''Blood Contract:''' When used, it lets you choose a name from every living person. The target will then receive all the effects of a Mayhem in a Bottle victim: chainsaw, adminordrazine, hallucinations. But <i>every other person</i> will receive the objective to kill the target, along with a sharpened butcher's knife. You're free to use this as a non-antag, <strike>and it's one of the few ways for a non-antag to kill a non-antag with no prior escalation.</strike> | | * [[File:Scroll.png]]'''Blood Contract:''' Даёт цель убить выбранного человека. Можно использовать не-антагонистом. |
| * [[File:Spellblade.png]]'''Spellblade:''' A magic sword that fires slashing projectiles. These projectiles deal 15 burn damage penetrating most armor, and have a high chance of dismembering their target. Spellblades contain up to 4 charges and regenerate them slowly over time. The blade itself is a pretty good weapon as well, dealing 20 brute damage on hit, and blocking 50% of melee attacks. | | * [[File:Spellblade.png]]'''Spellblade:''' Меч, стреляющий режущими снарядами (15 урона огнём, высокий шанс ампутации). Блокирует 50% атак в ближнем бою. |
|
| |
|
| ===How to Fight=== | | ===Как сражаться=== |
| Bubblegum is pretty hard at the moment. The best technique now, especially since slaughterlings are removed, is to basically dig out a really long 2x1 tunnel, and to run through it. (The reason it's 2x1 is so that you don't get fucked by Bubblegum hallucinations, and so that it's easy to dodge, since you just have to sidestep) Make sure that there's a good amount of blood at the end of the tunnel. When Bubblegum teleports behind you, you just turn around in the other direction, and keep shooting at it. Blood management is completely unnecessary, since if you just keep running through it, Bubblegum isn't fast enough to rend you.
| | Выкопайте длинный тоннель 2x1 и бегите по нему, стреляя в Bubblegum. При телепортации развернитесь и продолжайте. Управление кровью не нужно, если держать дистанцию. |
|
| |
|
| ==Legion== | | ==Legion== |
| [[File:Biglegion.png|128px]][[File:Biglegion.png|70px]][[File:Biglegion.png|70px]][[File:Biglegion.png|70px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]][[File:Biglegion.png|40px]] | | [[File:Biglegion.png|128px]] |
|
| |
|
| A horrifying, enormous skull, that is summoned when you knock on the doors of the necropolis. Upon being released, it will immediately aggro onto the person who opened the doors.
| | Огромный череп, вызываемый при постукивании в двери некрополя. Немедленно атакует открывшего. |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Echoing Signal" | | "Echoing Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Stages:''' 3 | | '''Фазы:''' 3 |
| | |
| '''Stage 1 Health:''' 700
| |
| | |
| '''Stage 2 Health:''' 350
| |
|
| |
|
| '''Stage 3 Health:''' 200 | | '''Здоровье (Фаза 1):''' 700 |
|
| |
|
| '''Total Health:''' 3400 | | '''Здоровье (Фаза 2):''' 350 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' 25 | | '''Здоровье (Фаза 3):''' 200 |
|
| |
|
| '''Burn Resistance:''' 50% | | '''Общее здоровье:''' 3400 |
|
| |
|
| '''Speed:''' Very Slow | | '''Урон в ближнем бою:''' 25 |
|
| |
|
| ===Behaviour===
| | '''Сопротивление огню:''' 50% |
| Legion's behavior is rather simple. Each skull has 3 attacks. Stage 1 skulls attack more and are more aggressive than Stage 3 skulls. Each skull goes through its own attack cycle, so it's likely that each skull will be doing its own attack.
| |
|
| |
|
| *'''Spawn Skull:''' The most common attack. Rather self-explanatory. It spawns a tiny legion skull, which chases the player. Essentially just an annoyance. Legion generally will move away from the player, making it a pain to hit.
| | '''Скорость:''' Очень медленная |
|
| |
|
| *'''Spawn Sentinel:''' The skull spawns a varying amount of sentinels, depending on their stage. Stage 1 Legion spawns 3 sentinels, Stage 2 spawns 2 sentinels, Stage 3 spawns a single sentinel. Sentinels are stationary turrets with 80 health which deal 19 burn damage to anyone who gets too close. | | ===Поведение=== |
| | Атаки Legion: |
| | * '''Создание черепа:''' Спаунит маленький череп-преследователь. |
| | * '''Создание стража:''' Спаунит неподвижные турели (3 для Фазы 1, 2 для Фазы 2, 1 для Фазы 3). |
| | * '''Рывок:''' Вращается и "подпрыгивает" к цели, нанося урон. После отступает. |
|
| |
|
| *'''Charge:''' You can tell when a legion skull is charging when it starts spinning and moves consistently towards its target. What's dangerous about this attack is that the legion skull will "flick" itself short distances towards its target, dealing its melee damage to whatever it hits. This means that you have to maintain a considerable distance in order to remain reasonably safe, which is a tough order when you're dealing with multiple skulls. Upon completing its charge, it will retreat a couple of tiles before attacking again.
| | При смерти разделяется на 3 меньших Legion (до Фазы 3). |
|
| |
|
| When a Legion is killed, it splits into three smaller Legions, with less health, but the same attacks and damage. This process repeats two times, then the smallest (Stage 3) skulls will shatter into bone.
| | ==={{anchor|Legion Loot}}Добыча=== |
| | 20% шанс получить сундук при уничтожении черепа Фазы 3. В среднем — 2 сундука за бой. |
|
| |
|
| ==={{anchor|Legion Loot}}Loot===
| | После смерти оставляет [[File:Lava_staff.png]]'''Staff of Storms'''.<br> |
| Every time you shatter a skull (when it's too small to split) there's a 20% chance of it dropping a necropolis tendril [[Shaft Miner#The Loot|loot chest]]. On average, you should be getting about 2 chests when you fully kill off legion.
| | Может вызывать или останавливать пепельные бури (20 сек. перезарядка). Как оружие — 25 урона огнём. |
|
| |
|
| When the last piece of Legion is destroyed, it spawns a [[File:Lava_staff.png]]'''Staff of Storms'''.<br>
| | ===Как сражаться=== |
| It can, when used, summon or stop an ash storm on the area it's used in. If used on lavaland it'll affect the whole outdoors, while if in a room it'll only affect the room. The staff has a 20 seconds cooldown. Amazing when used in conjunction with station blueprints or on Reebe.<br>
| | Используйте AOE мод для KA. Уничтожайте Legion по одному, избегая боя с несколькими черепами. Отступайте при разделении. |
| Like Lava Staffs, this doubles as a robust melee weapon, with 25 burn damage on hit.
| |
| | |
| ===How to Fight=== | |
| Firstly, the use of an AOE KA upgrade is highly recommended. It allows you to potentially hit multiple skulls at once, and it makes shooting at the mini-skulls/sentinels somewhat worthwhile. Also, because of the sentinels, fighting in an arena isn't really worthwhile. It's better to just kite it down to the bottom of lavaland. When Legion splits, DISENGAGE. Run far enough away so that the skulls lose aggro on you. Then, come back, and aggro only a single one of the skulls. When you kill it, aggro another Stage 2 skull. Fighting 3 Stage 2 skulls, and eventually 9 Stage 3 skulls, at the same time, for questionable rewards, is definitely not worth it, especially since you can just cheese them out.
| |
|
| |
|
| ==Blood-Drunk Miner== | | ==Blood-Drunk Miner== |
|
| |
| [[File:Bdminer.gif|182px]][[File:Transformedminer.gif|182px]] | | [[File:Bdminer.gif|182px]][[File:Transformedminer.gif|182px]] |
|
| |
|
| "A miner destined to wander forever, engaged in an endless hunt." | | "Шахтёр, обречённый на вечную охоту." |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Resonant Signal" | | "Resonant Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 900 | | '''Здоровье:''' 900 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' 20 | | '''Урон в ближнем бою:''' 20 |
|
| |
|
| '''Speed:''' Medium | | '''Скорость:''' Средняя |
|
| |
|
| ===Behavior=== | | ===Поведение=== |
| | Чрезвычайно агрессивен: |
| | * Рывок, если цель вне досягаемости KA. |
| | * Стрельба из KA на средней дистанции. |
| | * Быстрые атаки в ближнем бою. |
| | * Может трансформировать Cleaving Saw: |
| | - Открытый: АОЕ-урон, медленные атаки. |
| | - Закрытый: Быстрые атаки по одной цели. |
|
| |
|
| Effectively a highly aggressive miner, the blood-drunk miner has very few attacks but compensates by being highly aggressive.
| | Сложность: Средняя |
|
| |
|
| The blood-drunk miner's attacks are as follows
| | ===Добыча=== |
| :- If not in KA range, it will rapidly dash at its target | | Оставляет свой Cleaving Saw [[File:Cleaving saw.png]] и KA.<br> |
| :- If in KA range, it will fire its kinetic accelerator | | Cleaving Saw имеет два режима: |
| :- If in melee range, will rapidly attack, akin to an actual player | | - Открытый: АОЕ-урон, медленно. |
| :- After any of these attacks, may transform its cleaving saw:
| | - Закрытый: Быстрые атаки, высокий урон. |
| * Untransformed, it attacks very rapidly for smaller amounts of damage
| |
| * Transformed, it attacks at normal speed for higher damage and cleaves enemies hit
| |
|
| |
|
| Difficulty: Medium
| | ===Как сражаться=== |
| | | Используйте KA с 1x Range и 2x Cooldown. Не жадничайте, отступайте при низком здоровье. Можно заманить в тоннель для удобства. |
| ===Loot===
| |
| When the blood-drunk miner dies, it leaves behind the cleaving saw it was using and its kinetic accelerator.
| |
| Its Cleaving Saw [[File:Cleaving saw.png]] can be toggled between two modes: open, and closed.
| |
| While the saw is open, it will deal a wide range of AOE damage around the user. However, it attacks somewhat slowly in this mode.
| |
| While the saw is closed, it will attack a single target extremely quickly, causing a high amount of damage in a short amount of time.
| |
| Both modes will build up existing bleed effects to mining mobs, doing a burst of high damage if the bleed is built up high enough.
| |
| Transforming it immediately after an attack causes the next attack to come out faster.
| |
| | |
| ===How to Fight=== | |
| This guy's pretty easy actually. Recommended KA setup for this one is <s>2x Range and 1x Damage</s> 1x Range, 2x Cooldown. Someone did the math, and found that as long as you can somewhat aim, cooldown mods on a KA deals significantly more DPS than damage mods. Also you really don't need 2x Range mods unless you actually have no idea on how to kite. Don't be greedy, don't get caught out when he teleports. If you get down to yellow health on your doll, run away and disengage. If you're experienced, you can probably get by with only using bruise packs. It should be noted that he'll only teleport if you get far enough away from him, so if you want to end the fight quickly, you should stay only just out of his KA range.
| |
| | |
| * 1. Dig a large tunnel that loops back on itself
| |
| * 2. Kite boss to tunnel
| |
| * 3. Keep running and fire behind you
| |
| | |
| If you're going crusher, this should be the first boss you kill.
| |
|
| |
| If you have fully upgraded armor, this guy's melee attack friggin tickles. Get up in his face, pop a mining pen, and murder him with the weapon of your choice.
| |
|
| |
|
| ==Hierophant== | | ==Hierophant== |
|
| |
| [[File:Hierophant.gif|82px]] | | [[File:Hierophant.gif|82px]] |
|
| |
|
| "A massive metal club that hangs in the air as though waiting. It'll make you dance to its beat." | | "Огромный металлический дубинка, парящий в воздухе. Заставит вас танцевать под свой ритм." |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Zealous Signal" | | "Zealous Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 2500 | | '''Здоровье:''' 2500 |
| | |
| '''Melee Damage:''' 15
| |
| | |
| '''Speed:''' Slow
| |
| | |
| ===Behavior===
| |
| | |
| The Hierophant spawns in its arena, which makes fighting it challenging but not impossible.
| |
| | |
| The text this boss speaks is ROT4, use ROT22 to decode
| |
| | |
| The Hierophant's attacks are as follows;
| |
| :- These attacks happen at a random, increasing chance:
| |
| * If target is at least 2 tiles away; Blinks to the target after a very brief delay, damaging everything near the start and end points.
| |
| * As above, but does so multiple times if below half health.
| |
| * Rapidly creates cardinal and diagonal Cross Blasts under a target.
| |
| * If chasers are off cooldown, creates 4 chasers.
| |
| | |
| :- IF TARGET IS OUTSIDE THE ARENA: Creates an arena around the target for 10 seconds, blinking to the target if not in the created arena.
| |
| * The arena has a 20 second cooldown, giving people a small window to get the fuck out.
| |
|
| |
|
| :- If no chasers exist, creates a chaser that will seek its target, leaving a trail of blasts. | | '''Урон в ближнем бою:''' 15 |
| * Is more likely to create a second, slower, chaser if hurt.
| |
| :- If the target is at least 2 tiles away, may Blink to the target after a very brief delay, damaging everything near the start and end points.
| |
| :- Creates a cardinal or diagonal blast(Cross Blast) under its target, exploding after a short time.
| |
| * If below half health, the created Cross Blast may fire in all directions.
| |
| :- Creates an expanding AoE burst.
| |
|
| |
|
| :- IF ATTACKING IN MELEE: Creates an expanding AoE burst in addition to using other ranged attacks. | | '''Скорость:''' Медленная |
|
| |
|
| Cross Blasts and the AoE burst gain additional range as Hierophant loses health, while Chasers gain additional speed. | | ===Поведение=== |
| | Атаки: |
| | * Телепортация к цели с уроном в точках старта и финиша. |
| | * Cross Blasts (крестообразные взрывы) под целью. |
| | * Chasers (преследующие взрывы). |
| | * Расширяющаяся АОЕ-атака. |
| | * При выходе за арену создаёт новую на 10 сек. |
|
| |
|
| When Hierophant dies, it stops trying to murder you and shrinks into a small form, which, while much weaker, is still quite effective.
| | При смерти превращается в Hierophant's Club. |
| - The smaller club can place a teleport beacon, allowing the user to teleport themself and their allies to the beacon.
| |
|
| |
|
| Difficulty: Hard
| | Сложность: Высокая |
|
| |
|
| ===Loot=== | | ===Добыча=== |
| When the Hierophant is defeated, it will let out one final huge expanding burst attack that will fill about half the arena. After this, the Hierophant will fall to the ground as an item, allowing you to loot and wield it as the '''Hierophant's Club''' [[File:Hierophantsclub.gif]]. The club allows you to instantly teleport to a target location within 5 tiles, on a 15 second cooldown. It also comes with a beacon that can be detached with a HUD button, allowing you to teleport yourself and anyone standing next to you back to the detached beacon from any location. The club was originally a powerful weapon until changed in Aug, 2020.
| | [[File:Hierophantsclub.gif]] '''Hierophant's Club:''' |
| | - Телепортация на 5 клеток (15 сек. перезарядка). |
| | - Маяк для групповой телепортации. |
|
| |
|
| ===How to Fight=== | | ===Как сражаться=== |
| This fight is all about reaction time. Try to stay on the move often to avoid taking damage from the chasers, and when using a ranged weapon try to stay at least 1 tile away from the Hierophant so that it won't use its large AoE burst. When it begins a rapid attack, try not to panic. This is the only attack the Hierophant has that I'd consider difficult to deal with, and it's been the bane of many a cocky miner. Remain calm and pay close attention to where the tiles are spawning, and you should be okay.
| | Реакция важна. Избегайте Chasers, держите дистанцию для избежания АОЕ. Используйте medhud для контроля здоровья. |
| Note that unlike most megafauna, this one will almost never bring you from full health to dead right away. There are a lot of attacks, and some of them can be hard to dodge, but they deal fairly low damage. The attacks only deal damage when they turn white (from purple). Having a few stable legion cores makes this fight considerably easier.
| |
| If you are using a crusher, a good idea is to aquire medhud, once hiero goes down into empty bar, you can use a pen, and get in his face and just stand there pounding on him, you will likely kill him before he kills you
| |
| | |
| ===Alternatively, Cheesing It===
| |
| * 1. Bug xenobio to send you a sentient slime to throw at Hiero (assuming there is no random BZ in the lavaland atmos)
| |
| * 2. Xeno slimes heal from burn damage, and Hiero is only capable of burn damage
| |
| * 3. Profit
| |
|
| |
|
| ==Swarmer (Deprecated)== | | ==Swarmer (Deprecated)== |
|
| |
| [[File:Replication.gif|182px]] | | [[File:Replication.gif|182px]] |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 750 | | '''Здоровье:''' 750 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' N/A, spawns mobs | | '''Урон в ближнем бою:''' Нет, спаунит мобов |
|
| |
|
| '''Speed:''' Stationary | | '''Скорость:''' Неподвижный |
|
| |
|
| ===Behavior=== | | ===Поведение=== |
| | Спаунит Swarmers (1/15 сек.) до достижения половины лимита. После этого Swarmers размножаются сами. |
|
| |
|
| Swarmer Beacon
| | Добыча: Искусственные bluespace crystals. |
|
| |
|
| A strange machine appears anywhere a normal lavaland mob can it produces a swarmer at a rate of
| | Сложность: Особая |
| 1/15 seconds, until there are GetTotalAISwarmerCap()/2 swarmers, after this it is up to the swarmers themselves to
| |
| increase their population (it will repopulate them should they fall under GetTotalAISwarmerCap()/2 again)
| |
|
| |
|
| tl;dr A million of the little hellraisers spawn (controlled by AI) and try to eat mining
| | = Ice Wastes = |
| | | Мегафауна ледяных пустошей, встречается на [[IceboxStation]]. |
| Loot: Not much, besides a shit load of artificial bluespace crystals, Oh and mining doesn't get eaten
| |
| that's a plus I suppose.
| |
| | |
| Difficulty: Special
| |
|
| |
|
| = Ice Wastes =
| |
| These megafauna are found in the wastes below, and can be encountered by miners on [[IceboxStation]].
| |
| == The Last Ash Drake == | | == The Last Ash Drake == |
| "Hunted to extinction, the icy moon of lavaland is the final resting place for these creatures." | | "Охотящийся до исчезновения, ледяной спутник Лаваленда — последнее пристанище этих существ." |
|
| |
|
| There's an ash drake chilling in a ruin that you can hunt down and kill, if you want the loot. Do note that killing the ash drake does not contribute to the acquisition of Godslayer armor, plus you might piss off Space PETA in the process.
| | Можно найти и убить в руинах. Убийство не даёт Godslayer armor и может разозлить Space PETA. |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| Строка 412: |
Строка 336: |
| [[File:Clockworkdefender.png|70px]] | | [[File:Clockworkdefender.png|70px]] |
|
| |
|
| "A traitorous clockwork knight who lived on, despite its creators destruction." | | "Предательский рыцарь-часовщик, переживший своих создателей." |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Clockwork Signal" | | "Clockwork Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 300 | | '''Здоровье:''' 300 |
| | |
| '''Melee Damage:''' 20
| |
|
| |
|
| '''Speed:''' Medium | | '''Урон в ближнем бою:''' 20 |
|
| |
|
| ===Behavior===
| | '''Скорость:''' Средняя |
| It uh, walks at you. That's it.
| |
|
| |
|
| Difficulty: Very Easy
| | ===Поведение=== |
| | Просто идёт на вас. Вообще не считается мегафауной. |
|
| |
|
| ===Attacks===
| | Сложность: Очень легко |
| There are none. I mean, this isn't even counted as a megafauna on the leaderboard, I'm pretty sure.
| |
|
| |
|
| ===Loot=== | | ===Добыча=== |
| It drops some [[File:Clockwork_alloy.png]] Clockwork Alloy, which is needed to craft the Godslayer armor. Basically a free handout. Your fellow miners might unironically take the alloy as a hostage if you're going for the other megafauna.
| | [[File:Clockwork_alloy.png]] Clockwork Alloy — компонент для Godslayer armor. |
|
| |
|
| ===How to Fight=== | | ===Как сражаться=== |
| Holy fuck just shoot at it
| | Просто стреляйте. |
|
| |
|
| == Wendigo == | | == Wendigo == |
| [[File:Wendigo.png|182px]] | | [[File:Wendigo.png|182px]] |
|
| |
|
| "A mythological man-eating legendary creature, you probably aren't going to survive this." | | "Мифическое человекоподобное существо. Вы, вероятно, не выживете." |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Berserk Signal" | | "Berserk Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 2500 | | '''Здоровье:''' 2500 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' 40 | | '''Урон в ближнем бою:''' 40 |
|
| |
|
| '''Speed:''' Slow | | '''Скорость:''' Медленная |
|
| |
|
| In order to get to the Wendigo, you should find a portal below its GPS signal. If you go into that portal, you get teleported into the Wendigo's arena. There's no way to get out, asides from killing the Wendigo or, y'know, teleporting out.
| | Попасть в арену можно через портал под сигналом. Выход — только убийство Wendigo или телепорт. |
|
| |
|
| ===Behavior=== | | ===Поведение=== |
| The Wendigo walks around, cycling between attacks. Not much to really say here. At 50% / 1250 health, it enrages, meaning that its stomp range increases, it moves around faster, and the interval between attacks decreases.
| | При 50% здоровья впадает в ярость: увеличивается радиус атак, скорость и частота. |
|
| |
|
| Difficulty: Hard
| | Атаки: |
| | * '''Топот:''' Удар по земле (5 клеток, 20 урона). В ярости — 10 клеток. |
| | * '''Телепорт:''' Перемещается на 4 клетки от цели. |
| | * '''Крик:''' Оглушает и выпускает Death Bolts (25 урона, игнорируют броню). В ярости — быстрее и плотнее. |
|
| |
|
| ===Attacks=== | | ===Добыча=== |
| *'''Heavy Stomp:''' The Wendigo slams the ground around it, releasing a shockwave that travels 5 tiles from the Wendigo, and damages and carries away any target caught in it. If you do get caught, it deals 20 brute damage. During its second phase, the range of the shockwave doubles to 10 tiles. This attack is indicated by smoke turfs surrounding the Wendigo, so you have plenty of advanced warning.
| | [[File:Wiz vial.gif]] Wendigo Blood: Даёт способность превращаться в белого медведя. |
| *'''Teleport:''' The Wendigo teleports to a location 4 tiles away from its target.
| | [[File:Wendigo_skull.png]] Wendigo Skull: Компонент для Godslayer armor. |
| *'''Shockwave Scream:''' The Wendigo starts shaking and screaming, dizzying anybody within earshot (wear earmuffs!), before firing out a bunch of death bolts that deal 25 damage and fully penetrate armor, no casuls allowed. There are three patterns, and in no particular order, they are firing out death bolts in a 360 degree spread, firing out a series of alternating shotgun spreads, and firing out death bolts in a rotating star. The Wendigo, unlike the Colossus, is stationary throughout this procedure. Once the Wendigo enrages, the death bolts become faster and more tightly wound together.
| |
|
| |
|
| ===Loot=== | | ===Как сражаться=== |
| When the Wendigo corpse is butchered, it releases a bottle of [[File:Wiz vial.gif]] Wendigo blood. When that bottle is drunk, its consumer gains the ability to transform into a polar bear at will.
| | С Crusher: Бегите, при крике ложитесь и ползите к Wendigo для атаки. |
| | |
| In addition, it drops a [[File:Wendigo_skull.png]] Wendigo Skull, which is a necessary component for the crafting of Godslayer armor.
| |
| | |
| ===How to Fight===
| |
| If you are using crusher, Run away from them until they start shrieking, then lay down and crawl towards them and attack them while they are shooting projectiles. the projectiles will go over you if you are resting
| |
|
| |
|
| == Demonic Frost Miner == | | == Demonic Frost Miner == |
| [[File:Demonicminerstageone.png|182px]][[File:Demonicminerstagetwo.png|182px]] | | [[File:Demonicminerstageone.png|182px]][[File:Demonicminerstagetwo.png|182px]] |
|
| |
|
| "An extremely well-geared miner, driven crazy or possessed by the demonic forces here, either way a terrifying enemy." | | "Невероятно экипированный шахтёр, сошедший с ума или одержимый демоническими силами." |
|
| |
|
| ===GPS Signal=== | | ===GPS Signal=== |
| "Bloodchilling Signal" | | "Bloodchilling Signal" |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 1125 (first phase), 1500 (second phase), 2625 (in total) | | '''Здоровье:''' 1125 (Фаза 1), 1500 (Фаза 2), 2625 (всего) |
| | |
| '''Melee Damage:''' 10
| |
| | |
| '''Speed:''' Slow
| |
| | |
| In order to get to the Demonic Frost Miner, you have to first reach its ruin, a small building with some supplies. This ruin will always be on the topmost layer of the ice wastes, there's no way to get into the arena (asides from jaunting in) from the bottom level. Then, you have to climb down a ladder to get up into the actual arena. Trying to climb out of the arena takes a significant amount of time, and will probably end with you getting blapped, so you really should be prepared to fight him if you climb down the ladder. Or you could be a pussy and teleport out, that's fine too.
| |
| | |
| ===Behavior===
| |
| Once inside, you'll probably immediately aggro the Demonic Frost Miner, it has a very large aggro range of 18 tiles. It is worth noting that the ice inside of the arena isn't slippery, although there are ice crystals scattered around that will temporarily ensnare you if you walk on top of them. Asides from that, it's very similar to that of a Blood-Drunk Miner, chasing you around, and pelting you with spells. If its target is in melee range, then it will rapidly attack its target, dealing 10 brute damage with its jackhammer, and hitting its target up to 4 times per tick.
| |
| | |
| As the Demonic Frost Miner's health decreases, the interval between attacks also decreases. At 25% / 375 health, it's almost over... and the Demonic Frost Miner starts spinning around, enraging and transforming into an actual demon, being invulnerable whilst doing so. Oh yeah, it also heals back up to full health. Sucks to be you. After it becomes enraged, the the speed of its projectiles increases by 25%.
| |
|
| |
|
| There are some mechanics regarding its attacks. As it cycles through, it selects either an "easy" or a "hard" attack. Whilst the Demonic Frost Miner is not enraged, there is an 80% chance that it selects an easy attack whenever it procs its attack cycle, and a 20% chance that it selects a hard one. When enraged, however, the chances flip to a 40% chance of an easy attack, and a 60% chance for a hard attack.
| | '''Урон в ближнем бою:''' 10 |
|
| |
|
| Oh yeah all of the projectiles completely penetrate armor. No casuls allowed.
| | '''Скорость:''' Медленная |
|
| |
|
| Difficulty: Extremely Hard
| | Попасть в арену можно через руины на верхнем уровне. Выход — медленный подъём или телепорт. |
|
| |
|
| ===Attacks=== | | ===Поведение=== |
| *'''Frost Orbs (Easy):''' The Demonic Frost Miner shoots out eight frost orbs that home in after a second, and detonate after ten seconds, exploding into five ice blast projectiles. The frost orbs travel at a normal speed, dealing 20 burn damage if it comes into contact with its target. The ice blast projectiles deal 15 brute damage.
| | Агрессивен (радиус 18 клеток). Лёд в арене не скользкий, но есть ловушки-кристаллы. При 25% здоровья превращается в демона (полное исцеление, +25% скорости снарядов). |
| *'''Frost Orbs (Hard):''' The Demonic Frost Miner shoots out sixteen frost orbs that home in after a second, and detonate after five seconds, exploding into five ice blast projectiles. The frost orbs travel at a normal speed, dealing 20 burn damage if it comes into contact with its target. The ice blast projectiles deal 15 brute damage.
| |
| *'''Snowball Machine Gun (Easy):''' The Demonic Frost Miner shoots out sixty snowballs at its target, each of which deal 5 brute damage, in a 45 degree spread.
| |
| *'''Snowball Machine Gun (Hard):''' The Demonic Frost Miner shoots out forty snowballs at its target, each of which deal 5 brute damage, in a 5 degree spread. Simultaneously, it fires off five waves of nine evenly distributed ice blasts in a 360 degree spread, each of which deal 15 brute damage.
| |
| *'''Ice Shotgun (Easy):''' The Demonic Frost miner shoots out five waves of five ice blasts in an 80 degree spread or four ice blasts in a 60 degree spread at its target, alternating from (5, 4, 5, 4, 5), shooting out 23 ice blasts in total.
| |
| *'''Ice Shotgun (Hard):''' The Demonic Frost miner shoots out five waves of twelve ice blasts in an 360 degree spread or five ice blasts in a 60 degree spread at its target, alternating from (12, 5, 12, 5, 12), shooting out 46 ice blasts in total.
| |
|
| |
|
| ===Loot===
| | Атаки (игнорируют броню): |
| *[[File:Modkit crystal.png]] '''Resurrection Crystal:''' When used inhand, the crystal is absorbed into its user. When said user is killed through a non-gibbing method (it can't save you from being cremated or dying from a maxcap), that user is instead teleported to a random safe area on the station and ahealed. Do note that anyone who witnesses the user's death will see a message indicating that the user has been saved. It's important to note that you transform into a shadow-person upon being saved, which can be either a positive or a negative, depending on how you go about viewing the situation. The crystal is permanently consumed after it saves you. | | * '''Frost Orbs:''' 8 или 16 орб, взрывающихся на 5 снарядов (20 урона огнём + 15 дробящего). |
| *[[File:Iceboots.png]] '''Cursed Ice Hiking Boots:''' Once you put these boots on, you can't take them off, unless you get your leg cut off. Whilst wearing these boots, its user can toggle its special ability, which permanently creates slippery ice wherever its user walks upon. The user, however, can walk upon this generated ice without slipping. | | * '''Snowball Machine Gun:''' 60 или 40 снежков (5 урона) + волны льда (15 урона). |
| *[[File:Sonic Jackhammer.png]] '''Demonic Jackhammer:''' This jackhammer instantly dusts any rock that it comes into contact with. In addition, when used to attack something, it knocks its target back like a baseball bat, whilst also siphoning the damage that it has dealt to heal its user. | | * '''Ice Shotgun:''' 23 или 46 снарядов льда (15 урона). |
|
| |
|
| In addition, it drops an [[File:Ice_crystal.png]] Ice Energy Crystal, which is a necessary component for the crafting of Godslayer armor.
| | Сложность: Чрезвычайно высокая |
|
| |
|
| ===How to Fight=== | | ===Добыча=== |
| Err, Christ. I think that you can fight this as a Sand Golem, since unlike the Colossus, this megafauna, despite dealing mostly brute damage, doesn't go apeshit on them. Just take care to avoid the frost orbs, since they'll fuck your day up.
| | * [[File:Modkit crystal.png]] '''Resurrection Crystal:''' Воскрешение при смерти (превращает в shadow-person). |
| | * [[File:Iceboots.png]] '''Cursed Ice Hiking Boots:''' Создают скользкий лёд при ходьбе (нельзя снять). |
| | * [[File:Sonic Jackhammer.png]] '''Demonic Jackhammer:''' Уничтожает камни, отбрасывает врагов, лечит владельца. |
| | * [[File:Ice_crystal.png]] Ice Energy Crystal: Компонент для Godslayer armor. |
|
| |
|
| Asides from that, bring lots of survival medipens and stabilized legion cores, you'll really need them.
| | ===Как сражаться=== |
| | Sand Golem устойчив к атакам. Используйте medipens и stabilized legion cores. |
|
| |
|
| ==Godslayer Armor== | | ==Godslayer Armor== |
| [[File:Godslayeroff.png|182px]] | | [[File:Godslayeroff.png|182px]] |
|
| |
|
| Upon killing all three of the unique megafauna of the Ice Wastes, you can combine the [[File:Clockwork_alloy.png]] Clockwork Alloy, obtained through killing the Clockwork Defender, the [[File:Wendigo_skull.png]] Wendigo Skull, obtained through killing the Wendigo, and the [[File:Ice_crystal.png]] Ice Energy Crystal, obtained through killing the Demonic Frost Miner, and craft a set of Godslayer armor.
| | Создаётся из [[File:Clockwork_alloy.png]] Clockwork Alloy, [[File:Wendigo_skull.png]] Wendigo Skull и [[File:Ice_crystal.png]] Ice Energy Crystal. |
|
| |
|
| It has a 50% reduction in melee damage (potentially add another 10% additional reduction from a security jumpsuit), 50% reduction in explosive damage, 50% reduction in biological damage, 25% reduction in laser damage, 25% reduction in energy (shock) damage, 25% reduction in bullet damage, and completely acid, fire, radiation, and ash-storm proof. Spaceproof!
| | Защита: |
| | - 50% melee/explosive/biological. |
| | - 25% laser/energy/bullet. |
| | - Полная: acid/fire/radiation/ash-storm. |
| | - Космическая защита. |
|
| |
|
| What's really powerful about this armor, given that it doesn't compare particularly favorably to ash drake armor and the H.E.C.K. suit, is that upon its wearer going into crit, it instaheals its wearer back up to full health (do note that it does not resolve wounds nor blood loss, though), with a 10 minute cooldown between saves. In combination with a Resurrection Crystal, it can potentially give you two extra chances of life within a very short period of time.
| | Особенность: При критическом здоровье полностью исцеляет (10 мин. перезарядка). Комбинируется с Resurrection Crystal для двух жизней. |
|
| |
|
| = Jungle Mobs = | | = Jungle Mobs = |
| | | Только через админ-вмешательство. Не считаются мегафауной. |
| Never naturally implemented, will only appear due to admemes. A lot of these were designed to be normal fauna to inhabit the jungle, and therefore cannot be compared to the megafauna in lavaland.
| |
|
| |
|
| == Mega Arachnid == | | == Mega Arachnid == |
| [[File:Junglearachnid.png|182px]] | | [[File:Junglearachnid.png|182px]] |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 300 | | '''Здоровье:''' 300 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' 30 | | '''Урон в ближнем бою:''' 30 |
|
| |
|
| '''Speed:''' Normal | | '''Скорость:''' Нормальная |
|
| |
|
| ===Behavior=== | | ===Поведение=== |
| | Труслив. Атакует только цели ниже 50 HP или в наручниках. Стреляет ловушками. |
|
| |
|
| Large and powerful, but very timid. It won't engage anything above 50 health, or anything without legcuffs. It has a single spell, which makes it fire fleshy snares that will legcuff anyone that it hits, making them look especially tasty to the arachnid.
| | Сложность: Легко |
| | |
| Difficulty: Easy
| |
|
| |
|
| == Leaper == | | == Leaper == |
| [[File:Leaper.png|182px]] | | [[File:Leaper.png|182px]] |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 300 | | '''Здоровье:''' 300 |
|
| |
|
| '''Melee Damage:''' N/A | | '''Урон в ближнем бою:''' Нет |
|
| |
|
| '''Speed:''' Very Fast | | '''Скорость:''' Очень быстро |
|
| |
|
| ===Behavior=== | | ===Поведение=== |
| | Плюется токсином и прыгает на цель. Глаза краснеют перед атакой. |
|
| |
|
| Huge, carnivorous toads that spit an immobilizing toxin at its victims before leaping onto them. It has no melee attack, and its damage comes from the toxin in its bubbles and its crushing leap. Its eyes will turn red to signal an imminent attack! It has two spells, one in which it ejects leaper bubbles, and one in which it jumps up and attempts to crush someone, much like the Ash Drake's swoop. Whenever anyone is hit by the leaper bubbles, they are knocked down and poisoned by the leaper's venom. In low amounts, the venom is not very potent, but with higher amounts, it can easily incapacitate somebody.
| | Сложность: Средняя |
| | |
| Difficulty: Medium
| |
|
| |
|
| == Seedling == | | == Seedling == |
| [[File:Seedling.png|182px]] | | [[File:Seedling.png|182px]] |
|
| |
|
| ===Statistics=== | | ===Статистика=== |
| '''Health:''' 100 | | '''Здоровье:''' 100 |
| | |
| '''Melee Damage:''' N/A
| |
|
| |
|
| '''Speed:''' Stationary | | '''Урон в ближнем бою:''' Нет |
|
| |
|
| ===Behavior===
| | '''Скорость:''' Неподвижный |
|
| |
|
| A plant rooted in the ground that forfeits its melee attack in favor of ranged barrages. It will fire flurries of solar energy, and occasionally charge up a powerful blast that makes it vulnerable to attack. Each individual projectile of solar deals 10 burn damage upon contact. Occasionally, it will charge up a solar beam, which will create several visual indicators. The solar beam deals very high burn damage upon contact.
| | ===Поведение=== |
| | Стреляет солнечной энергией (10 урона огнём). Иногда заряжает мощный луч. |
|
| |
|
| Difficulty: Medium
| | Сложность: Средняя |
Megafauna — это огромные, невероятно мощные существа, найденные на планете, вокруг которой вращается станция. Они излучают GPS-сигнал, который можно отследить с помощью любого GPS-устройства, поэтому их легко избежать, если быть осторожным.
Все виды мегафауны пожирают без сознания или мёртвых жертв, восстанавливая половину своего максимального здоровья и превращая их в фарш.
Lavaland
Эти мегафауны обитают на Lavaland и могут встретиться шахтёрам на MetaStation, DeltaStation и PubbyStation.
Ash Drake
Огромный дракон, бродящий по земле. Когда-то считался самым лёгким из мегафауны, но изменения в коде превратили его в одного из самых свирепых противников, которых можно встретить на Лаваленде.
GPS Signal
"Fiery Signal"
Статистика
Здоровье: 2500
Урон в ближнем бою: 40
Сопротивление огню: 50%
Скорость: Медленная
Поведение
Обычно он преследует цель, пытаясь укусить её. При возможности он также дышит огнём в трёх основных направлениях, нанося 20 урона огнём и поджигая тех, кто попадёт в зону поражения. Огненный поток направлен прямо на вас, а два других — по бокам, что требует некоторой сноровки для уклонения.
Рекомендуется иметь огнетушитель при борьбе с драконом на случай, если не удастся избежать атаки.
Иногда дракон взлетает и пикирует на цель, создавая лавовые лужи под собой и отмечая область 3x3 перед тем, как раздавить всех внутри, нанося 75 дробящего урона и превращая в фарш тех, кто без сознания. После приземления он сразу же использует стандартную атаку огненным дыханием. Лучший способ избежать этого — постоянно двигаться и держаться на расстоянии при приземлении, чтобы было время увернуться от огня.
По мере уменьшения здоровья дракона атаки с пикированием учащаются, и он начинает использовать дополнительную атаку.
Если здоровье дракона падает ниже 50%, он использует особую атаку: взлетает высоко и заманивает цель на небольшую арену, окружённую огнём. Одна клетка на арене будет безопасной, отмеченной зелёной руной. Остальные клетки превратятся в лаву через мгновение. Процесс повторяется 3 раза, после чего атака заканчивается. Дракон приземляется и пытается раздавить вас стандартным способом (кольцо 3x3).
Добыча
Дракон оставляет тушу, которую можно разделать: она содержит 5 Diamond ores, 5 Sinew, 10 Ash Drake Hide и 30 Bones.
Ash Drake Hide можно использовать для создания Ash Drake Armor. Он даёт 70% снижение урона в ближнем бою (плюс дополнительные 10%, если надет security jumpsuit), 70% снижение взрывного урона, 60% снижение биологического урона, 50% снижение лазерного урона, 50% снижение энергетического (электрошок) урона, 50% снижение радиационного урона, 30% снижение пулевого урона, а также полную защиту от кислоты, огня и пепельных бурь. Не защищает в космосе!
Также он оставляет сундук, который может содержать одно из следующего:
- Файл:Spectral blade.pngSpectral Blade: Меч, который становится сильнее с количеством призраков, вращающихся вокруг владельца. Призраки также будут видны и могут указывать, но не говорить.
Lava Staff: Магический посох, способный превращать пол в лаву или лаву в базальт после небольшого заряда. Перезарядка — 10 секунд. Также служит хорошим оружием ближнего боя, нанося 25 урона огнём за удар.

Spellbook of Sacred Flame + Wand of Fireball: Sacred Flame поджигает вас и всех вокруг. Поскольку доспехи дракона защищают от огня, это очень мощное заклинание. Wand of Fireball стреляет такими же огненными шарами, как и у Wizard, но имеет ограниченное количество зарядов.
Bottle of Dragon's Blood: При употреблении даёт один из эффектов:
** Превращает пьющего в тёмно-красного ящера с дигитаградными ногами, что мешает носить обувь.
** Превращает пьющего в скелета, давая несколько расовых бонусов.
** Даёт пьющему постоянный иммунитет к лаве.
** Даёт пьющему способность превращаться в младшего ash drake (и обратно). Для пикирования используйте alt+клик по клетке или цели.
Помните: если вы не были антагонистом до превращения, вы не должны атаковать экипаж!
Как сражаться
Не торопитесь и не жадничайте. Держите дистанцию, чтобы легче уклоняться от огненного дыхания, атакуя между атаками дракона. Наносите только 1-2 удара за раз, прежде чем отступить для уклонения. Держитесь подальше, когда дракон пикирует, чтобы избежать огня. Сохраняйте хладнокровие во время атаки с огненной ареной — ошибка здесь может быть фатальной. H.E.C.K. костюм из добычи Bubblegum облегчит бой, снижая урон от огня. После атаки с ареной дракон не сразу дышит огнём, давая вам окно для атаки. Будьте готовы отступить — следующая атака последует быстро. Без нескольких regenerative cores и опыта лучше не пытаться.
Огненное дыхание:
1. Стреляйте дважды, отбегите на прямую линию.
2. Уклонитесь от огня, сделав шаг в сторону.
3. Повторяйте.
Пикирование:
1. Просто бегите по прямой.
2. После приземления дракона шагните в сторону и атакуйте.
Огненная спираль:
1. Уклоняйтесь, дракон атакует трижды подряд с разным смещением.
2. Атакуйте после третьей спирали.
Огненная арена:
1. Стойте на зелёной клетке. Нажимайте кнопки движения по одной, чтобы не ошибиться.
2. После трёх волн отступите.
3. У вас будет 4 свободных удара KA до следующей атаки.
Colossus
Огромное, высокое существо. Медленное, но чрезвычайно опасное.
GPS Signal
"Angelic Signal"
Статистика
Здоровье: 2500
Урон в ближнем бою: 40
Сопротивление огню: 50%
Скорость: Медленная
Поведение
Colossus атакует, стреляя Death Bolts в разных паттернах, предупреждая о атаке тряской экрана и красной вспышкой.
Death Bolts медленные, наносят 25 дробящего урона, игнорируя броню. Разрушают камни, а на станции — стены и укреплённые стены.
Паттерны:
- Случайные выстрелы: стреляет случайным количеством болтов в случайных направлениях.
- Залп: стреляет веером болтов, как дробовик.
- Направленные выстрелы: стреляет болтами в 8 направлениях.
- Чередующиеся выстрелы: стреляет болтами, чередуя крест и X-форму, четыре раза.
- Спиральный выстрел: стреляет по спирали вокруг себя. Учащается при потере здоровья. Colossus кричит: "Judgement".
- Двойная спираль: используется при здоровье ниже 33%, стреляет двумя спиралями одновременно. Colossus кричит: "Die".
При атаке у Colossus появляются жёлтые щиты, но они чисто визуальные и не снижают урон.
Если противник использует Sleeping Carp, Colossus впадает в ярость и преследует его.
Добыча
Colossus оставляет два предмета: Voice of God и Anomalous Crystal.
Voice of God
См. здесь про Voice of God.
Anomalous Crystal
Файл:Anomaly crystal.png
Аномальный кристалл со случайным эффектом и способом активации, который нужно тестировать.
Способы активации:
- При касании: Активируется пустой рукой.
- При столкновении: Активируется при движении в него.
- Оружием: Активируется при ударе.
- Нагревом: Активируется огнестрельным оружием (например, зажигалкой).
- Речью: Активируется при разговоре рядом.
- Взрывом: Активируется любым взрывом (включая Kinetic Accelerator).
- Лазером: Активируется лазерными выстрелами.
- Пулей: Активируется физическими пулями.
- Энергией: Активируется энергетическими выстрелами.
Эффекты:
- HONK: Превращает активатора в clown с начальной экипировкой. Активируется только при столкновении или речи.
- Theme Warp: Меняет тему комнаты (Lavaland, Winter, Jungle, Abductor).
- Emitter: Стреляет случайными снарядами (огненный шар, spellblade, x-ray laser и т. д.).
- Dark Reprise: Воскрешает трупы как shadowmen. Не клонируются, но можно воскресить снова.
- Lightgeists: Позволяет призракам становиться lightgeists — хрупкими целебными желе.
- Refresher: "Обновляет" предметы перед собой (например, перезаряжает оружие).
- Possession: Переносит разум в безобидное животное рядом (или в таракана). Можно выйти в любой момент, но это убьёт животное.
Как сражаться
Colossus лёгок, если не попадать под атаки. Можно заманить его к шахтёрской базе для удобства. Основные атаки:
- Дробовик: Быстрый веер болтов — главная угроза.
- Круг: Болты по кругу — легко уклониться.
- Чередующиеся выстрелы: Медленные атаки — можно контратаковать.
- Judgement: Спираль — держитесь сбоку, атакуйте между выстрелами.
- Die: Двойная спираль — либо переместитесь выше/ниже, либо атакуйте между выстрелами.
- Тройной дробовик: Три веера подряд — не атакуйте между ними.
Болты игнорируют броню — только уклонение.
Альтернатива: читерство
- Шаг 1: Получите Crusher trophy от Hierophant.
- Шаг 2: Profit!
(но болты могут попасть в вас на стене)
Или:
- Шаг 1: Убейте legion.
- Шаг 2: Привяжите труп к стулу.
- Шаг 3: Используйте как живой щит!
Bubblegum
Мясной монстр, от шагов которого дрожит земля. В иерархии демонов-убийц этот — король.
GPS Signal
"Bloody Signal"
Статистика
Здоровье: 2500
Урон в ближнем бою: 40
Сопротивление огню: 50%
Скорость: Медленная
Поведение
Бой с Bubblegum сосредоточен на крови: избегайте кровавых клеток. Кровь провоцирует Bubblegum, что катастрофично, если он попадёт на станцию. Он оставляет кровавые следы при движении, а его галлюцинации тоже оставляют следы, создавая хаос.
Атаки:
- Разрыв: Атакует до 2 целей на крови. Легко уклониться, двигаясь.
- Рывок: Рывок за целью, создавая 7 галлюцинаций, которые атакуют. Галлюцинации хрупкие (1 HP) и оставляют кровь.
- Ярость: Телепортируется в кровь, становясь тёмно-красным. В ярости выполняет 3 рывка, отражает снаряды и сбивает врагов в стены (оглушение = смерть).
При низком здоровье атаки учащаются.
Добыча
После смерти оставляет H.E.C.K. suit и сундук с одним из трёх предметов.
H.E.C.K. suit: Мощный шахтёрский костюм с защитой от огня, лавы, радиации, кислоты и бурь. Не для космоса!
Варианты добычи:
Mayhem in a Bottle: Вызывает безумие у всех на экране (цепи, админогразин, галлюцинации). Не используйте не-антагонистом.
Blood Contract: Даёт цель убить выбранного человека. Можно использовать не-антагонистом.
Spellblade: Меч, стреляющий режущими снарядами (15 урона огнём, высокий шанс ампутации). Блокирует 50% атак в ближнем бою.
Как сражаться
Выкопайте длинный тоннель 2x1 и бегите по нему, стреляя в Bubblegum. При телепортации развернитесь и продолжайте. Управление кровью не нужно, если держать дистанцию.
Legion
Файл:Biglegion.png
Огромный череп, вызываемый при постукивании в двери некрополя. Немедленно атакует открывшего.
GPS Signal
"Echoing Signal"
Статистика
Фазы: 3
Здоровье (Фаза 1): 700
Здоровье (Фаза 2): 350
Здоровье (Фаза 3): 200
Общее здоровье: 3400
Урон в ближнем бою: 25
Сопротивление огню: 50%
Скорость: Очень медленная
Поведение
Атаки Legion:
- Создание черепа: Спаунит маленький череп-преследователь.
- Создание стража: Спаунит неподвижные турели (3 для Фазы 1, 2 для Фазы 2, 1 для Фазы 3).
- Рывок: Вращается и "подпрыгивает" к цели, нанося урон. После отступает.
При смерти разделяется на 3 меньших Legion (до Фазы 3).
Добыча
20% шанс получить сундук при уничтожении черепа Фазы 3. В среднем — 2 сундука за бой.
После смерти оставляет
Staff of Storms.
Может вызывать или останавливать пепельные бури (20 сек. перезарядка). Как оружие — 25 урона огнём.
Как сражаться
Используйте AOE мод для KA. Уничтожайте Legion по одному, избегая боя с несколькими черепами. Отступайте при разделении.
Blood-Drunk Miner
Файл:Bdminer.gifФайл:Transformedminer.gif
"Шахтёр, обречённый на вечную охоту."
GPS Signal
"Resonant Signal"
Статистика
Здоровье: 900
Урон в ближнем бою: 20
Скорость: Средняя
Поведение
Чрезвычайно агрессивен:
- Рывок, если цель вне досягаемости KA.
- Стрельба из KA на средней дистанции.
- Быстрые атаки в ближнем бою.
- Может трансформировать Cleaving Saw:
- Открытый: АОЕ-урон, медленные атаки.
- Закрытый: Быстрые атаки по одной цели.
Сложность: Средняя
Добыча
Оставляет свой Cleaving Saw
и KA.
Cleaving Saw имеет два режима:
- Открытый: АОЕ-урон, медленно.
- Закрытый: Быстрые атаки, высокий урон.
Как сражаться
Используйте KA с 1x Range и 2x Cooldown. Не жадничайте, отступайте при низком здоровье. Можно заманить в тоннель для удобства.
Hierophant
"Огромный металлический дубинка, парящий в воздухе. Заставит вас танцевать под свой ритм."
GPS Signal
"Zealous Signal"
Статистика
Здоровье: 2500
Урон в ближнем бою: 15
Скорость: Медленная
Поведение
Атаки:
- Телепортация к цели с уроном в точках старта и финиша.
- Cross Blasts (крестообразные взрывы) под целью.
- Chasers (преследующие взрывы).
- Расширяющаяся АОЕ-атака.
- При выходе за арену создаёт новую на 10 сек.
При смерти превращается в Hierophant's Club.
Сложность: Высокая
Добыча
Hierophant's Club:
- Телепортация на 5 клеток (15 сек. перезарядка).
- Маяк для групповой телепортации.
Как сражаться
Реакция важна. Избегайте Chasers, держите дистанцию для избежания АОЕ. Используйте medhud для контроля здоровья.
Swarmer (Deprecated)
Файл:Replication.gif
Статистика
Здоровье: 750
Урон в ближнем бою: Нет, спаунит мобов
Скорость: Неподвижный
Поведение
Спаунит Swarmers (1/15 сек.) до достижения половины лимита. После этого Swarmers размножаются сами.
Добыча: Искусственные bluespace crystals.
Сложность: Особая
Ice Wastes
Мегафауна ледяных пустошей, встречается на IceboxStation.
The Last Ash Drake
"Охотящийся до исчезновения, ледяной спутник Лаваленда — последнее пристанище этих существ."
Можно найти и убить в руинах. Убийство не даёт Godslayer armor и может разозлить Space PETA.
GPS Signal
"Fiery Signal"
Clockwork Defender
Файл:Clockworkdefender.png
"Предательский рыцарь-часовщик, переживший своих создателей."
GPS Signal
"Clockwork Signal"
Статистика
Здоровье: 300
Урон в ближнем бою: 20
Скорость: Средняя
Поведение
Просто идёт на вас. Вообще не считается мегафауной.
Сложность: Очень легко
Добыча
Файл:Clockwork alloy.png Clockwork Alloy — компонент для Godslayer armor.
Как сражаться
Просто стреляйте.
Wendigo
Файл:Wendigo.png
"Мифическое человекоподобное существо. Вы, вероятно, не выживете."
GPS Signal
"Berserk Signal"
Статистика
Здоровье: 2500
Урон в ближнем бою: 40
Скорость: Медленная
Попасть в арену можно через портал под сигналом. Выход — только убийство Wendigo или телепорт.
Поведение
При 50% здоровья впадает в ярость: увеличивается радиус атак, скорость и частота.
Атаки:
- Топот: Удар по земле (5 клеток, 20 урона). В ярости — 10 клеток.
- Телепорт: Перемещается на 4 клетки от цели.
- Крик: Оглушает и выпускает Death Bolts (25 урона, игнорируют броню). В ярости — быстрее и плотнее.
Добыча
Wendigo Blood: Даёт способность превращаться в белого медведя.
Файл:Wendigo skull.png Wendigo Skull: Компонент для Godslayer armor.
Как сражаться
С Crusher: Бегите, при крике ложитесь и ползите к Wendigo для атаки.
Demonic Frost Miner
Файл:Demonicminerstageone.pngФайл:Demonicminerstagetwo.png
"Невероятно экипированный шахтёр, сошедший с ума или одержимый демоническими силами."
GPS Signal
"Bloodchilling Signal"
Статистика
Здоровье: 1125 (Фаза 1), 1500 (Фаза 2), 2625 (всего)
Урон в ближнем бою: 10
Скорость: Медленная
Попасть в арену можно через руины на верхнем уровне. Выход — медленный подъём или телепорт.
Поведение
Агрессивен (радиус 18 клеток). Лёд в арене не скользкий, но есть ловушки-кристаллы. При 25% здоровья превращается в демона (полное исцеление, +25% скорости снарядов).
Атаки (игнорируют броню):
- Frost Orbs: 8 или 16 орб, взрывающихся на 5 снарядов (20 урона огнём + 15 дробящего).
- Snowball Machine Gun: 60 или 40 снежков (5 урона) + волны льда (15 урона).
- Ice Shotgun: 23 или 46 снарядов льда (15 урона).
Сложность: Чрезвычайно высокая
Добыча
- Файл:Modkit crystal.png Resurrection Crystal: Воскрешение при смерти (превращает в shadow-person).
- Файл:Iceboots.png Cursed Ice Hiking Boots: Создают скользкий лёд при ходьбе (нельзя снять).
Demonic Jackhammer: Уничтожает камни, отбрасывает врагов, лечит владельца.
- Файл:Ice crystal.png Ice Energy Crystal: Компонент для Godslayer armor.
Как сражаться
Sand Golem устойчив к атакам. Используйте medipens и stabilized legion cores.
Godslayer Armor
Файл:Godslayeroff.png
Создаётся из Файл:Clockwork alloy.png Clockwork Alloy, Файл:Wendigo skull.png Wendigo Skull и Файл:Ice crystal.png Ice Energy Crystal.
Защита:
- 50% melee/explosive/biological.
- 25% laser/energy/bullet.
- Полная: acid/fire/radiation/ash-storm.
- Космическая защита.
Особенность: При критическом здоровье полностью исцеляет (10 мин. перезарядка). Комбинируется с Resurrection Crystal для двух жизней.
Jungle Mobs
Только через админ-вмешательство. Не считаются мегафауной.
Mega Arachnid
Статистика
Здоровье: 300
Урон в ближнем бою: 30
Скорость: Нормальная
Поведение
Труслив. Атакует только цели ниже 50 HP или в наручниках. Стреляет ловушками.
Сложность: Легко
Leaper
Статистика
Здоровье: 300
Урон в ближнем бою: Нет
Скорость: Очень быстро
Поведение
Плюется токсином и прыгает на цель. Глаза краснеют перед атакой.
Сложность: Средняя
Seedling
Статистика
Здоровье: 100
Урон в ближнем бою: Нет
Скорость: Неподвижный
Поведение
Стреляет солнечной энергией (10 урона огнём). Иногда заряжает мощный луч.
Сложность: Средняя