Офицер «Синий щит»
ПРИОРИТЕТ: Отсутствует
Глава: Должностные лица Nanotrasen/Представитель NanoTrasen
|
Помните, вы - НЕ Служба Безопасности. Ваша обязанность защищать Глав. Не занимайтесь арестами преступников или восстановлением справедливости. Единственные дела Службы Безопасности, в которые вы можете вмешиваться, только те, которые касаются защиты Глав.
Вы - Синий Щит, личный Защитник любого из Глав Отделов. Ни при каких условиях, вне зависимости от ситуаций и событий на станции, не позволяйте им пострадать.
Ваше снаряжение
ЦМГ-1
(CMG-1)
- Нахождение: Внутри оружейного кейса в вашем рюкзаке.
- Использование: Прикрывать Глав на дистанции.
- Стратегия: Снять предохранитель, нажать и удерживать в сторону врага.
Скорострельный пистолет-пулемёт. Достойная скорострельность и урон + бесплатный глушитель для установки.
Урон = 15 урона травмами.
- Нахождение: Ваш рюкзак в начале смены.
- Использование: Выносить врагов на близкой дистанции, или безвредно усмирять их.
- Стратегия: Используйте в руке, чтоб включить, а потом нажать на цель, чтоб застанить.
Обычная Оглушающая дубинка, ваш первый выбор, прежде чем использовать летальное оружие. ЛКМ для стана, ПКМ для урона.
Урон = 10 урона травмами в агрессивном режиме.
В том числе вы появляетесь с полным набором Службы Безопасности в вашем шкафчике, уникальном бронежилете и командном наушнике, чтоб защищать ваших малышей-главышей.
Ваша задача обеспечивать защиту всех Глав, приоритизируя по Цепочке Командования, ценой собственной жизни или иными инструментами в вашем распоряжении. Останавливать мятежников, предотвращать покушения или просто прикрыть телом Главу Персонала во время ожесточённой перестрелки.
Ты не личный боевой пёс для Капитана или кого-то из Глав. Ваша задача защищать Глав, несмотря на желание выловить этого загадочного паренька в сером. Если станция не находится под общей угрозой, влезать в обязанности Службы Безопасности, что не касаются защиты Глав, может повлечь за собой гнев Центрального Командования.
Хорошей идеей будет всегда держать глаз на сотрудниках, так же, как и постоянно поддерживать связь с другими Главами и Службой Безопасности о возможных угрозах для Глав. Покидать свою цель ради наживы ужасная идея, ведь пока вы изничтожаете подозрительного ассистента в техах, кто-то режет Директора Исследований в его кабинете.
Mutineers! No, the other kind
Problematic or disliked Heads are sadly a fact of life on Space Station 13, and you're often in the worst position of all - having to protect someone who's been demonized by the wider crew.
Even though a head might be being outright detrimental to the health of the station, or just being on the tail-end of a group loudly complaining, it's still your job as a Blueshield to protect and escort them to safety.
While you're not required, or even encouraged to assist a head in their shenanigans, you are well within your rights to 'politely' request they move somewhere safer, and restrain them if need be. Keeping someone safe is extremely easy if they're strapped to your back on a straight jacket, kicking their legs around non-harmfully.
That is, unless the captain orders you to bring them in for 'endangering' his or another's life. Then your hands are simply tied...
While you are required to protect every head, there may be times where the head of your station is so idiotic or rebellious that some Corporate Goons are sent to handle the situation. This is the one and only time your allegiances should change, as NT is the one paying your bills you're ultimately loyal to.
You're contract-bound to assist the deposition of any captain ordered by a CentCom Agent, or the CC Announcement system, especially if they're actively harming the station. However, if no CC Officials come to stop your poor captain's fun, you're stuck along for the ride. Good luck.



