Предметы службы безопасности
ПРИОРИТЕТ: Средний
Нелетальное оружие
- Нахождение: Шкафчики в Офисе СБ и постах СБ, Кабинете Главного Инженера, Робототехнике, Мостике, Теххранилище
- Использование: Усмирение преступников.
- Стратегия: Используйте на преступнике (убедитесь, что у него нет защиты для глаз) или активируйте в руке.
Универсальный инструмент! Флеши - небольшие устройства, способные производить чрезвычайно яркий свет, который может ослепить и оглушить человека на время, сравнимое с дубинкой, если он находится в непосредственной близости. Этот свет преодолевает зрительные ощущения, заставляя их падать как слабаки, давая достаточно времени чтобы забить до смерти надеть наручники. Это приемлемая альтернатива Электрошокеру в крайнем случае, но не рекомендуется в качестве основной из-за неэффективности против тех, кто носит защитные очки, такие как сварочные маски или солнцезащитные очки. С другой стороны, чрезмерное использование может вызвать слепоту, а лампочка флеша склонна перегорать после многократного использования.
Ручные флеши эффективны для оглушения киборгов и являются одним из немногих способов сделать это. Носите его в кармане или на поясе СБ.
Некоторые лидеры революции могут использовать флеши для зомбирования других членов экипажа, если на них нет защитного снаряжения.
Урон = Нет
- Нахождение: Рюкзаки глав
- Использование: Усмирение подчинённых, когда они отказываются выполнять приказы.
- Стратегия: Активируйте в руке, чтобы развернуть, затем примените к человеку.
Также известна как Телебатон. Компактное, но мощное оружие самообороны. Может быть скрыто в сложенном состоянии. Выдаётся всем главам. В небоевом режиме вызывает 1.5 секунды оглушения и наносит 45 урона выносливости, что означает, что 3 удара приведут к параличу. Имеет 4-секундное время восстановления между ударами в небоевом режиме.
Урон = 10 дробящего урона в боевом режиме.
- Нахождение: Выдаётся детективу
- Использование: Усмирение преступников.
- Стратегия: Примените к человеку.
Работает так же, как телебатон, но всегда развёрнута. В небоевом режиме вызывает 1.5 секунды оглушения и наносит 45 урона выносливости, что означает, что 3 удара приведут к параличу. Имеет 4-секундное время восстановления между ударами в небоевом режиме.
Урон = 12 дробящего урона в боевом режиме.
- Нахождение: Шкафчики в Офисе СБ, появляется на поясах офицеров СБ
- Использование: Усмирение преступников.
- Стратегия: Используйте на преступнике.
Ваше основное оружие ближнего боя. Стандартный протокол - носить его на ПОЯСЕ или на специальном поясе СБ. Не бегайте с оружием в руках, иначе вас подскользнёт и убьёт клоун.
Электрошокеры способны как к нелетальному, так и к летальному воздействию: ЛКМ оглушает цель и наносит 10 урона выносливости, а ПКМ в боевом режиме наносит 10 дробящего урона.
Урон = 10 дробящего урона при использовании ПКМ в боевом режиме.
- Нахождение: У офицеров СБ, в оружейной,
украден клоуном - Использование: Усмирение преступников.
- Стратегия: Используйте для оглушения убегающих подозреваемых.
Ваше стандартное табельное оружие, выдаётся всем офицерам СБ, сержантам и надзирателям. Может быть заказано через консоль заказов СБ или через Карго.
Оглушатели используются для нелетального воздействия - ЛКМ выпускает луч, который при попадании в цель наносит 10 урона выносливости. Должен быть в кобуре, когда нет активной ситуации, или при зелёном уровне тревоги.
Это продвинутое оборудование, потому что его сложно использовать. Распространяется через торговые автоматы СБ и Надзирателя, также может быть найдено в шкафчиках СБ. В помещениях, где ожидается несколько и/или вооружённых людей, вы можете использовать светошумовую гранату для "штурма" комнаты. Выберите её, нажмите кнопку и немедленно бросьте. Она ослепит всех nearby на короткое время и оглушит на более долгий срок. Если всё пойдёт хорошо, они окажутся на полу, выронив оружие и ожидая наручников.
Светошумовые гранаты парализуют людей в радиусе действия на 20 секунд, если они не защитили глаза и уши. СБ обычно носит HUD-очки и гарнитуры Bowman, что позволяет им безопасно бросать гранаты. Шлемы СБ защищают от звуковой части, но не от световой. Альтернативами могут быть обычные солнцезащитные очки/сварочное оборудование и наушники. Частичная защита может сократить время паралича. Гранаты, взорвавшиеся на том же тайле, что и вы, полностью парализуют вас, даже если вы носите полную защиту. Если вы в 1 тайле от взрыва и носите защиту, паралич продлится всего 3 секунды.
Также учтите, что граната отключит киборгов на несколько секунд. Используйте это для усмирения борга с безопасного расстояния. Для лучшего результата "подожгите" гранату, держа её в руке несколько секунд, чтобы у них было меньше времени на реакцию (хотя это ужасно оглушит вас, если она взорвётся в руках).
Урон = Нет
Производится UhangInc, используется для быстрого выведения противника из строя. Может хранить 8 распылений. Помните, что нужно установить расход на 5 единиц для максимальной эффективности - использование 5 единиц покроет до четырёх тайлов и собьёт с ног любого без защиты для глаз. Лучше всего использовать в узких коридорах, например у кабинета ГП, где можно сбить нескольких людей одновременно.
Самый эффективный способ использования - остановиться на месте и распылить прямо в цель. Хотя возможно использовать баллончик в движении, это может привести к распылению и отключению самого пользователя. Если вы сможете распылить прямо в цель, спрей последует за ней и достигнет цели.
Может быть заправлен у
дозаторов перцового баллончика, расположенных в стенах Офиса СБ и постов СБ. Также может быть заполнен другими химикатами, например сварочным топливом, если вы найдёте этому применение.
Урон = Нет
Носите пару в кармане; дополнительные можно получить из торговых автоматов СБ. Предотвращают возможность преступникам держать предметы, открывать двери и вообще запирают их в том помещении, где они находятся. Если жертву тащат или хватают любым способом, она не сможет двигаться. Будьте осторожны, чтобы не столкнуться с кем-либо ещё при транспортировке преступника, так как это может освободить заключённого из вашей хватки, позволив ему убежать. Имплант свободы или находчивый генокрад могут мгновенно снять наручники, но все остальные должны бороться с ними два или более минут в уединённом месте, чтобы снять их без посторонней помощи. Помните, вы не можете открывать шлюзы в наручниках. Так что если вас заковали в космосе без надлежащего снаряжения, вы, скорее всего, умрёте. Можно комбинировать с оранжевыми тюремными ботинками, чтобы сделать ножные кандалы, которые заставляют человека всегда ходить.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Обезвреживание угроз.
- Стратегия: Стреляйте в цель.
Распространяется Надзирателем (или Квартирмейстером). Лазерная пушка, что неудивительно, стреляет лазерами, которые наносят урон оглушением, как оглушатель. Лазеры проходят через решётки и стекло всех видов. Лазерные пушки имеют немного больше зарядов, чем е-пушки, и могут быть перезаряжены. Обычно распространяются вместе с Противоударными щитами в крайних случаях. Могут быть заказаны квартирмейстерами в ящике с оружием, который может быть открыт только офицером СБ или военным главой.
- Нахождение: Оружейная, Протолат СБ.
- Использование: Бой.
- Стратегия: Задержание предателей с энергетическими мечами/щитами, удаление/лечение слаймов.
Эта пушка может нагревать или охлаждать цели, хотя не достигнет действительно опасных уровней, если вы не охлаждаете кого-то в скафандре.
Это оружие обманчиво сильно, так как снаряды не блокируются энергетическими мечами/щитами и могут замедлять людей до ползания.
Слаймы умирают от 2-3 попаданий, или вы можете лечить их нагревом.
- Нахождение: Создаётся администраторами
- Использование: Усмирение преступников.
- Стратегия: Стреляйте в цель.
Раньше это было основным оружием правоохранительных органов, но теперь доступно только через спавн админами. Имеет два режима использования: Оглушение ИЛИ Отключение. В режиме тазера (Жёлтый) выпускает светящийся шар энергии с низкой скоростью. Снаряд останавливается окнами, решётками, стенами, расстоянием и другими препятствиями. При попадании в цель вызывает временный паралич и невнятную речь. Дальность тазера также ограничена. В режиме оглушателя (Голубой) выпускает синий луч, наносящий урон выносливости, замедляющий цель и сбивающий с ног после трёх попаданий. Луч оглушателя НЕ останавливается окнами и решётками, и его дальность не ограничена. Использование этого оружия в ближнем бою нецелесообразно, кроме самых крайних случаев (см. раздел Космического закона об Опасных Преступниках).
Урон = 10 дробящего урона при ударе в ближнем бою.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Замедление и телепортация людей.
- Стратегия: Стреляйте в людей.
"Динамическое Быстрое Задержание Виновных" - революция в технологиях правоохранительных органов. Имеет две настройки: одна (ловушка) размещает энергетические ловушки, действующие как медвежьи капканы без урона, а другая (сеть) выпускает залпы снарядов, похожих на дробовик, которые наносят сильный урон выносливости и размещают "сети" при попадании в человека. Примерно через 4 секунды после появления эти "сети" телепортируют любого моба, стоящего на них, в место, куда настроена любая существующая "консоль управления телепортером" (с некоторыми вариациями). Цель консоли управления телепортером должна быть установлена И "станция телепортера" должна быть нажата для "включения" телепортера, чтобы это учитывалось.
Если 3 разных телепортера (включая заброшенный телепортер) настроены на разные места, игра, кажется, использует иерархию: 1. Заброшенный телепортер, 2. Передняя комната ИИ и 3. Комната телепортера. Это означает, что будет использоваться только место назначения заброшенного телепортера, если все 3 телепортера включены (по крайней мере на Boxstation). Если место не установлено ни на одном телепортере, местоположение будет случайным, что может телепортировать людей в космос или внутрь стен.
Летальное оружие
- Нахождение: Оружейная, шкафчик Капитана, шкафчик Главы Персонала
- Использование: Усмирение преступников и/или устранение угроз.
- Стратегия: Переключите нужный режим и стреляйте в цель.
Распространяется Надзирателем и стандартно выдаётся Главе Персонала, Главе Службы Безопасности и Капитану. Это современное оружие сочетает функции оглушателя и лазерной пушки в одном. Нажатие на оружие в руке переключает между оглушающим выстрелом и обжигающим лазером: синий для оглушения, красный для убийства. Э-пушки хранятся в оружейной и могут быть заказаны в защищённом ящике квартирмейстером. Они должны распространяться только в самых крайних обстоятельствах или на усмотрение Главы СБ.
Урон = 10 дробящего в ближнем бою и 20 ожогового при выстреле в режиме "убийства".
- Нахождение: Шкафчик Главы СБ в Офисе Главы СБ, или у Главы СБ
- Использование: Усмирение преступников и/или устранение угроз.
- Стратегия: Переключите нужный режим и стреляйте в цель.
Уникальное оружие, доступное только Главе СБ. Функционирует как более продвинутая энергетическая пушка, способная стрелять в режимах оглушения, ионного и летального лазера. Это предмет высокого риска и часто является целью краж для предателей (личная лазерная пушка Главы СБ).
Баллистическая винтовка, к которой СБ может получить доступ через Карго. Винтовка имеет несколько явных преимуществ и недостатков по сравнению со стандартной лазерной пушкой. Винтовка имеет 20 патронов в магазине, может быть перезаряжена в поле и может обойти некоторые защиты от энергетического оружия, такие как энергетические щиты и, в некоторой степени, энергетические мечи. Однако этому оружию нужны физические патроны для перезарядки, отсутствует возможность оглушения, не может проходить через стекло и должно быть куплено в Карго оптом.
Решение о приобретении этого оружия обычно принимает Глава СБ или Надзиратель, и поэтому это очень редкое оружие в руках СБ, однако если СБ получит достаточное предупреждение о неминуемой атаке, например, Ядерные Оперативники объявят войну, то оружие становится популярным выбором.
Урон = 20 дробящего при выстреле, 10 урона в ближнем бою
- Нахождение: Оружейная, карго
- Использование: Оглушение/Устранение угроз.
- Стратегия: Стреляйте в цель.
Дробовик, выдаваемый СБ, может вмещать до шести патронов и поставляется предварительно заряженным резиновыми патронами для нелетального воздействия. Полезен против противников с защитой от энергетического оружия или против больших групп врагов. Может быть укорочен любой пилой, чтобы поместиться в рюкзак, пояс или кобуру на броне.
Боеприпасы
- Нахождение: Протолат СБ, заказ из Карго.
- Использование: Зарядка автомата WT-550.
- Стратегия: Заряжайте и стреляйте.
20-зарядный магазин 4.6x30mm для использования в автомате WT-550. Стреляет стандартными патронами, нанося 20 урона за попадание. Легко и дёшево производится.
- Нахождение: Протолат СБ
- Использование: Зарядка автомата WT-550.
- Стратегия: Заряжайте и стреляйте.
20-зарядный бронебойный магазин 4.6x30mm для использования в автомате WT-550. Стреляет бронебойными пулями, которые могут пробивать броню, но за счёт меньшего урона за пулю.
- Нахождение: Протолат СБ
- Использование: Зарядка автомата WT-550.
- Стратегия: Заряжайте и стреляйте.
20-зарядный зажигательный магазин 4.6x30mm для использования в автомате WT-550. Стреляет уникальными патронами, которые наносят 5 урона за пулю, но каждая пуля содержит соединение, которое поджигает цель.
Снаряжение РнД
Смотрите страницу Исследовательские предметы.
Броня для защиты
Стандартный шлем СБ, выдаваемый всем офицерам СБ. Обеспечивает умеренную защиту от большинства видов атак, поэтому рекомендуется носить его при исполнении обязанностей. Защищает уши от светошумовых гранат.
Стильные очки, обеспечивающие дисплей для пользователя. Этот HUD предоставляет набор опций для помощи в правоохранительной деятельности. Очки будут показывать текущую должность любого в поле зрения пользователя, или по крайней мере должность, указанную на их ID-карте. Они покажут, был ли кто-то имплантирован Имплантом Защиты Разума. Они сообщат пользователю, если кто-то был помечен для ареста. Кроме того, очки защищают от светового оружия, такого как Флеш или Светошумовая Граната.
Нажмите здесь для обзора значений символов.
Также можно использовать для установки видимой цели для ареста на лету.
- Нахождение: Шкафчики в Офисе СБ и постах СБ, шкафчик Главы Персонала
- Использование: Общая защита.
- Стратегия: Носите для снижения урона от атак.
Стандартный бронежилет СБ, выдаваемый всему персоналу СБ и выбранному персоналу станции. Обеспечивает умеренную защиту, поэтому рекомендуется носить его постоянно.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита в ближнем бою.
- Стратегия: Носите для значительного снижения урона от ближних атак.
Броня для подавления беспорядков, разработанная для высокой устойчивости к ближним атакам. Имеет откидной визор, который дополнительно защищает лицо от атак и может остановить определённые сущности, которые атакуют, цепляясь за лицо человека.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита в ближнем бою.
- Стратегия: Носите для значительного снижения урона от ближних атак.
Броня для подавления беспорядков, разработанная для высокой устойчивости к ближним атакам. Обеспечивает сильную защиту в ближнем бою за счёт слабой защиты от всего остального.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита от баллистики и взрывов.
- Стратегия: Носите для значительного снижения урона от баллистики и взрывов.
Специальный шлем, обычно носимый офицерами СБ во время кризиса. Пуленепробиваемые шлемы обеспечивают отличную защиту от баллистических атак и хорошую защиту от взрывов, но имеют лишь незначительную защиту от других видов атак.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита от баллистики и взрывов.
- Стратегия: Носите для значительного снижения урона от баллистики и взрывов.
Специальная броня, обычно носимая офицерами СБ во время кризиса. Пуленепробиваемая броня обеспечивает отличную защиту от баллистических атак и хорошую защиту от взрывов, но имеет лишь незначительную защиту от других видов атак.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита от лазеров и энергии.
- Стратегия: Носите для значительного снижения урона от лазеров и энергии.
Уникальный бронежилет, разработанный для отражения и значительного снижения урона от энергетических атак. Обеспечивает очень слабую защиту от всего остального.
ПРИМЕЧАНИЕ: Для всех выше и нижеперечисленных предметов не забудьте ЗАБЛОКИРОВАТЬ шкафчик, из которого вы их взяли!
Другие предметы
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Передвижение.
- Стратегия: Тащите себя на нём с ключом в руке.
Уникальное транспортное средство, доступное в оружейной. Может быть полезно, если вам нужно проехать через зону с низким давлением, вы получили значительные повреждения и вам нужно быстро передвигаться, вы носите громоздкий скафандр или хотите выглядеть как инструмент.
- Нахождение: Рюкзак офицера СБ
- Использование: Видение в темноте.
- Стратегия: Включите для лучшего видения в темноте или используйте для самообороны.
Прочный фонарик, используемый СБ. Также может быть установлен на энергетические пушки и гибридные тазеры.
Очень полезное оборудование, когда у вас нет времени вежливо попросить кого-то остановиться.
Может быть взломан, если вам нравится пугать преступников. Эмагните, чтобы они обосрались.
Эти щиты держат в руках и используют для блокировки оружия ближнего боя. Также имеют процентный шанс блокировать дальние атаки. Делают вас неуязвимым для толкания. Они являются довольно эффективным оружием для избиения преступников, но рекомендуется сочетать их с электрошокером или дальнобойным оружием. Удар дубинкой по этому щиту создаст угрожающий звук. Когда я играю на маракасах, я делаю чик-чики-бум, чик-чики-бум
- Нахождение: Оружейная в наборе Имплантов Слежения

- Использование: Отслеживание подозреваемых и возможность телепортироваться прямо к имплантированному человеку.
- Стратегия: Возьмите имплантер, зарядите его имплантом и используйте на человеке.
При использовании на ком-то имплантирует маячок слежения под кожу груди этого человека. Консоль управления заключёнными может использоваться для проверки местоположения имплантированного человека и даже отправки сообщений в его разум. Используйте блюспейс-локатор для отслеживания целей с имплантами. Локаторы могут быть напечатаны из техфаба СБ после исследований. Используйте Ручной Телепортер или Телепортер для телепортации прямо к цели. Не вызывает уничтожения людей при телепортации. Разрушается через 10 минут после смерти носителя, если не воскрешён.
- Нахождение: Оружейная в наборе Химических Имплантов

- Использование: Может быть заряжен любым химическим агентом через обычный шприц и может содержать 50 единиц.
- Стратегия: Возьмите имплантер, зарядите его имплантом и используйте на человеке.
При использовании на ком-то помещает химический имплант под кожу груди этого человека. Загрузите имплант до 50 единицами химикатов, вводя его наполненным шприцем, пока он ещё в оригинальном кейсе. Затем вы можете дистанционно вводить имплантированные химикаты с помощью Консоли Управления Заключёнными. Имплант будет действовать, пока субъект жив. Однако, если субъект страдает от недоедания, имплант может стать нестабильным и либо преждевременно ввести химикаты, либо просто сломаться. Разрушается через 10 минут после смерти носителя, если не воскрешён.
- Нахождение: Оружейная в запертом ящике (Импланты Верности)
, Офис Главы СБ - Использование: Дезориентация революционеров; предотвращение обращения людей в ревов или культистов.
- Стратегия: Возьмите имплантер, зарядите его имплантом и используйте на человеке.
При использовании на ком-то блокирует любую попытку повлиять или повредить разум/мозг цели - если только ситуация не религиозная! Этот имплант только делает невозможным изучение новых, культовых путей. Люди, которые уже являются культистами, не могут быть разкульчены через имплант, а люди, достаточно сильные, чтобы возглавить революционную партию, полностью сопротивляются этому импланту. Если у вас есть время, вы можете удалить эти импланты, проведя операцию по удалению импланта на груди, что позволит вашей жертве быть обращённой нормально.
- Нахождение: Тюремное крыло
- Использование: Пытка.
- Стратегия: Установите сигнал, закрутите отвёрткой, наденьте на преступника и отправьте сигнал.
Это инструмент, используемый для контроля особо опасных преступников. При включении с помощью отвёртки пак может быть настроен на определённую частоту. Затем пак помещается в слот рюкзака преступного отребья; он/она не сможет снять его без помощи кого-то другого. После активации простое нажатие устройства дистанционной сигнализации, настроенного на ту же частоту, что и пак, активирует его, давая вашему заключённому электрический шок и мгновенно выводя его из строя.
Лучше всего- Это не наносит физического вреда. Если вы хотите нанести физический вред, вы можете объединить электропак со шлемом, а затем поместить его на стул, под которым находятся провода под напряжением. Это создаст электрический стул, позволяющий вам чисто казнить нескольких заключённых подряд. ИИ не одобрит, но когда ИИ вообще одобрял то, что вы делаете?
Официальная копия Космического Закона доступна всему персоналу СБ. Убедитесь, что вы понимаете его, и не бойтесь буквально бросить книгу в любого, кто оспаривает его. Дайте его Главе СБ или Надзирателю и наблюдайте, как они пренебрежительно фыркают.
Зарядное устройство может перезаряжать любое энергетическое устройство, если оно разрядилось. Как член СБ, вы, скорее всего, будете использовать их для перезарядки электрошокеров и тазеров. Зарядные устройства могут быть откручены и перемещены, например, ближе к блобу, пожирающему станцию. Время перезарядки ваших энергетических устройств будет варьироваться в зависимости от их максимальной ёмкости.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита области.
- Стратегия: Перетащите в зону с питанием и закрепите гаечным ключом.
Портативный флешер - эффективное устройство, которое при закреплении на полу автоматически испускает яркий свет при активации его датчиков движения. Он оглушит любого близкого к лампе примерно на столько же, сколько карманное устройство. Чтобы подготовить портативный флешер, сначала перенесите его в нужную область, затем используйте гаечный ключ для закрепления болтов на полу. После этого портативный флешер будет получать питание от местного ИБП. Если вы не носите защиту для глаз (например, солнцезащитные очки или сварочную маску), вы будете временно оглушены, если окажетесь близко к портативному флешеру, когда он сработает.
- Нахождение: Оружейная
- Использование: Защита области, обеспечение невозможности прохода (без доступа в Оружейную).
- Стратегия: Перетащите туда, где нужно, и проведите по ней своим ID.
Оружейная содержит гранаты, которые при броске создают развёртываемый барьер, гораздо более прочную версию деревянного баррикады. Направление гранат может быть изменено альт-кликом по ним или использованием их кнопки действия, а барьеры, которые они создают, будут развёртываться за 5 секунд. Развёртываемые барьеры могут быть отремонтированы с помощью сварочного аппарата.
- Нахождение: Тюремное крыло
- Использование: Устранение осуждённого.
- Стратегия: Используйте на осуждённом.
Специальный шприц, предназначенный для смертельных инъекций. Содержит 15 единиц плазмы, 15 единиц формальдегида, 10 единиц цианида и 10 единиц фторсерной кислоты. Вводит все свои реагенты за один раз. Это убивает осуждённого примерно за 40 секунд.
Машины
Роботы СБ
Роботизированная сторона сил безопасности.
Нахождение: Один патрулирует по коридорам, другие производятся в Робототехнике
Использование: Задержание преступников, автономные охранники в зонах высокой безопасности.
Все станции начинают как минимум с одного Секьюритрона. Один из них - знаменитый Офицер Бипски, который является ближайшим к домашнему животному для Главы СБ, а также мировым классом по поимке преступников, способный бегать быстрее, чем человек может бежать, и оглушать и заковывать преступников, используя кабельные наручники, произведённые в экспериментальном массовом фабрикаторе, который Nanotrasen размещает в каждой модели Секьюритрона.
Бипски настолько бдителен, что даже споткнёт любого, кто встанет у него на пути, когда он преследует преступника! Это также делает его настоящей болью, когда его взламывают, так как он будет оглушать и заковывать всех на виду! Похожий Секьюритрон по имени Офицер Пингски появляется в спутнике ИИ, чтобы охранять его от преступников! Робототехники имеют возможность сделать больше, но они редко создаются, так как используют драгоценные шлемы Надзирателя.
Имейте в виду, что предатели с Агентской ID-картой будут легко уклоняться от секьюритронов!
Большинство станций начинают с двумя дополнительными Секьюритронами: личным охранником Оружейной Сержантом-на-Рукахски и Офицером Пингски из спутника ИИ.
Смотрите здесь, как построить Секьюритрон.
Настройки
Вы можете изменить настройки Секьюритрона, проведёв своей ID-картой с доступом СБ по нему и посмотрев на него:
- Статус: Вкл/Выкл Секьюритрон либо включён, либо выключен.
- Элементы управления поведением заблокированы/разблокированы Люди могут получить доступ к элементам управления или нет.
- Панель обслуживания закрыта/открыта Люди могут получить доступ к панели обслуживания или нет. Это позволяет вам вставлять пИИ.
- Арестовывать неопознанных лиц: Да/Нет Арестовывает/задерживает любого, у кого нет видимого ID и кто неопознаваем (имя отображается как "Неизвестный").
- Арестовывать за несанкционированное оружие: Да/Нет Арестовывает/задерживает любого, у кого есть видимое оружие и ID без разрешения на оружие (по умолчанию, все, кроме глав и СБ).
- Арестовывать по ордеру: Да/Нет Проверяет записи СБ, если статус кого-то установлен как "Арест" и арестовывает/задерживает их.
- Режим работы: Арест/Задержание Арест: Оглушает и заковывает преступника, затем уходит. Задержание: Оглушает преступника на неопределённое время.
- Сообщать об арестах: Да/Нет Когда кто-то получает порцию правосудия, Секьюритрон объявит имя и местоположение преступника на своём радиоканале (по умолчанию, СБ).
- Автопатруль: Вкл/Выкл Патрулирует станцию.
СТОЙ ПРЯМО СЕЙЧАС, ПРЕСТУПНОЕ ОТРЕБЬЕ
Секьюритроны и ED-209 атакуют по одной из двух причин:
- На Секьюритрона нападают.
- Уровень угрозы преступника 4 или выше.
- Вещи, которые могут увеличить уровень угрозы####
- +10: Получение эмага. Теперь все - преступное отребье.
- +6: Нападение - но Секьюритроны будут охотиться на нападающих независимо от уровня угрозы.
- +5: Иметь статус преступника "Арест", когда включено "Арестовывать по ордеру".
- +4: Не иметь видимого ID и иметь скрытое/обезображенное лицо (отображается как Неизвестный), когда включено "Арестовывать неопознанных лиц"
- +4: Держать оружие в руке, когда включено "Арестовывать за несанкционированное оружие", но ваш ID не имеет разрешения.
Это не включает перетаскиваемое оружие или оружие в контейнерах.
- +2: Иметь оружие на поясе или в слоте спины, когда вышеуказанное включено.
- +2: Иметь статус преступника установленным как "Заключённый" или "Условно освобождённый".
- +2: Нарушать дресс-код, нося шляпу волшебника или шлем скафандра волшебника.
- +1: Быть нечеловеческим генетическим мусором.
- Вещи, которые могут уменьшить уровень угрозы####
- -5: Ношение Агентской ID-карты Синдиката.
- -1: Имплантация имплантом защиты разума.
- Хорошо знать####
- Агентские ID-карты делают предателей практически невидимыми для ботов СБ, при условии, что они не накапливают более одного нарушения.
- Импланты защиты разума делают то же самое в меньшей степени - вы можете избежать арестов за оружие и проверку ID.
- Боты СБ (а также Хонкботы) будут разочарованы и перестанут охотиться на людей через несколько секунд.
- Все боты перемещаются, следуя за навигационными маяками. Если они уничтожены, боты прекратят патрулирование.
- Боты СБ слабы к ЭМИ и дальнобойному оружию, таким как пушки и копья СВУ. Также они не могут выбраться из заваренных/запертых шкафов.
Нахождение: производится в Робототехнике
Использование: Ещё более эффективное задержание преступников.
Самый грозный робот безопасности. Как Бипски, но с добавленным тазером и вчетверо большим здоровьем.
Имейте в виду, что ED-209 игнорируют обезьян.
Управление:
- То же, что и у Секьюритрона







































