Политика гост-ролей: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>RungleJat
мНет описания правки
imported>Arceniu play
обновление правил
 
(не показано 15 промежуточных версий 6 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Rules navbar}}
{{Rules navbar}}
'''For a general rule, don’t rob/destroy/invade empty ghost-roles.'''


'''No station-characters in the Syndicate or vice-versa. Changing the name is to be considered changing the character entirely. The Syndicate is known to 'emulate' Nanotrasen employees to aid in infiltration operations, even 'Traitors' /may/ just be doppelgangers of usual crewmembers, while the real one is 'indisposed.'
'''Общие правила:'''
No ashwalker chars on the station/syndicate unless you intend to play them as incapable of returning to being a ‘tribal’.'''
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed" style="border: 3px solid #BADDFF;" valign="top"
!
|-
|
'''Все основные правила сервера действуют на гост-роли.'''


'''Ghost roles can only research if the total research points are above 55k.'''
'''Не разрушайте пустующие базы гост-ролей.'''


'''Unless specified otherwise, You should avoid leaving your ghostrole and going ‘back’ to the main station.'''
'''Нельзя играть на гост-ролях за умершего в этом же раунде персонажа и/или заходить на станцию за персонажа который был на гост-роли. Поменять имя персонажу в данном случае означает полностью сменить персонажа.'''


'''(And if you do, you should not interfere with antags/midrounds)'''
'''Отношения между гост-ролями и станцией не переносятся между раундами.'''


'''3/7/2022 - All mentions of ‘ahelp’ have been replaced with “opfor.'''
'''Нельзя выбирать расу примитивных пеплоходцев для игры, исключение - спавн за племенного пеплоходца.'''


'''For Traitors, you are not to run to Interdyne/DS2 to hide, even if you’ve seen them in-round; without explicit admin permission.'''
'''Гост-роли не должны изучать технологии с помощью консоли РнД пока очков меньше 1k, исключением являются гост-роли с отдельным сервером РнД(на данный момент это Чарли и Таркон)'''


=The Syndicate=
'''За исключением РП ситуаций, вы не должны прилетать на станцию и обосновываться там как обычный сотрудник. (И уж тем более вы не должны помогать/бороться с антагонистами)'''
(Station side antags are not to go looking for DS2/Interdyne, and those roles are encouraged to treat them as any other station crew. Station crew should have little or only the vaguest of knowledge of the Syndicate’s internal workings, especially the non-’combat’ ‘divisions’, outside of ‘public facing’ situations)


Currently, Interdyne’s standing goal, and reason for presence on Lavaland is to maintain a border against Nanotrasen. Using their cover as a pharmaceutical company to dissuade nanotrasen from any acts of direct ‘corporate warfare’.
'''3/7/2022 - С введением системы OPFOR, вам нужно писать именно в неё по поводу антагонизма, а не в ahelp.'''
This however, does not mean they aren’t taking actions of their own to inconvenience and otherwise discourage Nanotrasen from trying to edge further into the Syndicate’s territory.
|
|-
|}


(For Syndicate players, this roughly translates into using your role to hassle miners, and generally add RP conflict into a mostly PVE role)


===Lavaland Rules of Engagement===
It’s in the best interest of both parties to avoid all-out combat, especially with the solar-federation on such short notice, and with neither party being an official ‘government’, just about anything above detaining could trigger an investigation, and worse yet, the seizure of lavaland.


Interdyne should favor the non-lethal approach, preferably under the guise of another corporation(Gorlex, Donk),
=Роли космоса=
==Каргодайс==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''Цепь командования судна:'''
*Шеф судна: Имеет полную власть.


And generally, only Attack/’Confiscate’ items from a miner if it’s a direct benefit to themselves, and a reasonable ‘blow’ to nanotrasen, and shouldn’t be done back to back as to avoid a security response.
*Персонал/шахтёры: Подчиняются шефу. Если вы будете его злить, то не получите з/п. Знали об этом?


'''The above applies to stationcrew:''' but in reverse, you can /try/ to rob or otherwise ‘loot’ an Interdyne operative, but it shouldn’t be done constantly, or lethally to avoid an all-out war with them.
В целом:


===Code of Conduct===
# Продавайте товары, а не расходуйте все материалы только на себя. Вы здесь, чтобы ваша команда заработала денег;
*'Do not intentionally harm a fellow agent'
# Если на ящике есть адрес отправления, постарайтесь доставить его куда надо. Однако, решение шефа может поменять это;
*'Do not betray your fellow agents'
# Не забывайте носить с собой включенный GPS когда вы покидаете корабль-так в случае чего вас могут спасти;
*'Do not allow yourself, or your fellow agents to be captured, or killed, to the best of your abilities.'
 
Для станционного экипажа: Не рейдите корабль без причин, не воруйте просто так. Попытайтесь вступить в контакт с экипажем. Может то, что вы хотите, можно заполучить торговлей или бартером?
 
|
|-
|}
==Торговец черного рынка==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''Вы теперь независимый и поэтому вы решили открыть свой магазин на астероиде рядом со станцией НТ, поговаривают тут есть не только она.
 
* Вы можете исследовать космос и искать там дорогие вещи и/или покупателей;
* Вы можете торговать со станцией/другими потенциальными покупателями;
* Вы не должны выносить своё оружие за пределы своего шаттла находясь на станции;
* Вам не желательно покидать зону вашего шаттла в секторе станции без одобрения командования/охраны станции. <s>Если вы конечно не хотите попасть за решетку.<s>
|
|-
|}
 
==Чарли/Таркон==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
Ваши криокапсулы запоздали на пару сотен лет. Работайте вместе, почините станцию и попытайтесь выяснить, что произошло.
 
'''Цепь командования Таркон:'''
* Site Director/Директор: Старший офицер на Тарконе.
 
* Ensign/Прапорщик: Следующий после Директора, младший офицер.
 
* Port Guard/Охранник: Сотрудник охраны порта Таркон.
 
* Ученый, врач, инженер, грузчик, ассистент: Рядовые сотрудники.
 
 
'''Для Директора:'''
* Вы не должны покидать порт Таркон без крайней необходимости, так как вы ответственный за его работоспособность.
 
'''Для Прапорщика:'''
* Вы можете организовывать общественные экспедиции в космос;
* В случае если вы во время экспедиции планируете посетить "основную" станцию нт - получите разрешение для себя и своей команды от командования или охраны станции с помощью факса или рации.
 
'''Для Персонала:'''
* Любой сотрудник имеет право выдать посетителям порта карту гостя - находятся на КПП охраны. Персонал находящийся выше в цепи командования может оспорить данное решение.
 
'''Общие правила:'''
* В случае если вы покидаете порт/выходите в космос, не забудьте взять с собой систему гпс и/или включить датчики комбинезона, так вас будет легче найти и спасти от голодных космо-акул или чего похуже.
 
'''Для экипажа станции:''' Вы свободны в отыгрыше со станцией Чарли, только постарайтесь вести себя культурно-они всё же сотрудники НТ.
 
'''Для ролей Синдиката:''' Они вероятно не в курсе о вашем существовании и ваших текущих отношениях с НТ. Не рейдите, не агрессируйте, не занимайтесь грабежом, не выдавайте свои планы. Также не нанимайте их к себе на работу без согласования с командованием.
|
|-
|}
 
=<span style="color: #8B0000">Синдикат Гост-Роли</span>=
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''Для антагонистов:'''
''Вам не следует намеренно искать ДС2/Интердайн, так-же
в случае если вы планируете активно контрактировать с ними, то напишите по этому поводу OPFOR и ждите ответа. До получения одобрения вам запрещено заходить и/или прятаться там.''
 
'''В отношение антагонистов:'''
Синдикат гост-ролям стоит относиться ''<u>к антагонистам со станции как к любому другому станционному экипажу.</u>''
 
''' На данный момент цель <span style="color: #08731f">Интердайна</span>''' — создание на Лаваленде границы против НТ. Они работают под прикрытием фармацевтической компании, чтобы избежать прямого военного столкновения. Тем не менее это не означает, что они не предпринимают никаких тихих действий, дабы помешать НТ глубже проникать на их территорию.
 
Синдикат известен тем, что подменяет сотрудников НТ для помощи в спецоперациях. Даже предатели могут быть двойниками, в то время как настоящий человек “утилизирован”. Дополнительно, экипаж станции не может быть близко знаком с работником ДС2/Интердайн.
 
===Правила боевых столкновений на Лаваленде===
<u>Избегать прямых столкновений в интересах обеих сторон</u>, особенно с учетом того, что Солнечная Федерация находится под боком. Почти любые действия сверх обычного задержания могут стать основанием для расследования или Захвата Лаваленда Федерацией.
 
'''Интердайн должен ставить в приоритет нелетальное вооружение, а также скрывать прямую причастность к синдикату.'''
 
<u>'''Атакуйте или арестовывайте шахтёров только, если это приносит конкретную пользу, а также если вы имеете хорошую отмазку от претензий к вам со стороны НТ. Нападать на аванпост НТ ЗАПРЕЩЕНО без ОДОБРЕННОГО факса/опфора.'''</u>
 
'''Всё вышеперечисленное относится и к станционному экипажу'''. Вы можете /попытаться/ облутать или ограбить оперативника Интердайн, но это не должно быть из раунда в раунда, в особенности с использованием летальных средств.
 
'''Кодекс:'''
* 'Намеренно не вреди агенту'
* 'Не предавай своих агентов'
* 'Прикладывай все силы на то, чтобы не допустить смерти или захвата себя/своих агентов.'


==Interdyne Mining/Research Operations (Lavabase)==
==Interdyne Mining/Research Operations (Lavabase)==
===CoC (Chain of Command)===
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
*'''Deck Officer:''' Full Management Authority
!
*'''Admiral:''' Second to the DO while on the base.
|-
*'''Scientists+Miners:''' Under both of their command, in respective order.
|
'''Цепь командования Interdyne:'''
*Дежурный Офицер (Deck Officer): Полная власть над базой Интердайн.


===Rules of the house===
*Адмирал ДС-2: Следующий после Дежурного офицера, когда находится на базе.
#Defend the base, and maintain a layer of secrecy.
#Do not allow outsiders to know the outpost’s purpose, Maintain a consistent story of In-department medical research.
#Supply materials and general research to the in-company research wing, and the space-facility.


===Interdyne-NT Relations===
*Корпоративный Представитель и Мастер по Оружию: Имеют власть над сотрудниками ДС-2 в порядке полномочий командования ДС-2.  
Interdyne(Public Facing) and NT are not in declared hostilities, and as such, the cover of typical medical research should be maintained.


===Modus Operandi===
*Офицеры-шахтеры ДС-2: Подчиняются вышестоящим во время нахождения на базе Интердайн.
Elsewise under the deck officers supervision(Whom needs admin permission), use your various assets to covertly interfere with Nanotrasen mining operations, with as little evidence linking you to the act as possible, you need explicit admin approval for sabotaging the mining base.


You do not need permission for general recon.
*Учёные и шахтеры Интердайн: Шахтеры подчиняются вышестоящим, учёные не попадают под контроль офицеров-шахтеров.


===Deck Officer===
*Другие сотрудники ДС-2: Подчиняются первым 3 рангам цепи командования.
Get Admin approval before running any NT-Interfering Operations, and be as clear as possible with your goal, and intended steps to complete it in the OPFOR.


(In lieu of a deck officer, follow the CoC for who can lead operations, but no matter who, they '''MUST''' OPFOR beforehand for staff review of their goal.)
'''Внутренние положения:'''


Examples of ‘operations’,
Защищайте базу и ее секретность. Не позволяйте посторонним узнать истинное назначение аванпоста. Поддерживайте маскировку медицинской базы.
*Sabotaging their bases power, to delay them getting back and forth from the station.
*Sabotaging the infrastructure(Walls, doors, windows, even floors) to make the base more hazardous for them, Electrifying airlocks, setting scrubbers to siphon,
*Building bridges, letting nanotrasen’s gulag prisoners escape into the main base.


Should a situation arise in which you must take immediate action against local NT Personnel, You must take the utmost care to frame the event as self defense, or a rogue entity.
Добывайте ресурсы и проводите свои исследования.


('''For station crew:''' you must have the HoS/Captain message central command for permission to engage in open-hostilities (large scale combat, think 6+ people) against interdyne. Interdyne’s presence is not common knowledge, and those who know of it know it as only a medical research facility)
Более высокое звание в цепи командования имеет приоритет в отдаче приказов, в случае если это не нарушает здравый смысл и если нет исключения из правил, таких как- Шахтерский Офицер ДС-2 обладает правом над контролем лишь рядовых шахтеров Интердайн, Дежурный Офицер не может отдавать приказы Офицерам ДС-2 находясь на ДС-2.


==DeepSpace2==
В случае полного отсутствия прямого начальника(нахождение начальника в крио/ССД), власть переходит в руки другого присутствующего командира - к примеру в отсутствии Адмирала, Мастера и Дежурного офицера, на интердайне, власть над офицерами ДС-2, находящихся в тот момент на интердайне, переходит к Представителю и тд, это относится к Офицерам Синдиката(Дежурный офицер, Адмирал ДС-2, Мастер по Оружию, Корпоративный Представитель Синдиката).
'''(spacebase)'''
 
'''Отношения НТ и Интердайна:'''
 
''<u>Публично НТ и Интердайн не являются противниками.</u>'' Вам следует сохранять прикрытие медицинско-исследовательского аванпоста.
 
Для саботажа деятельности НТ на Лаваленде Дежурный Офицер должен '''  отправить запрос с помощью факса о разрешении на проведение операции командованию Синдиката или создать OPFOR.'''
 
При отсутствии Дежурного Офицера запрос должен быть отправлен следующим в цепочке командования. Если командования нет, создать OPFOR и/или отправить запрос факсом может любой рядовой сотрудник.
 
'''Всегда дожидайтесь разрешения администрации перед саботажем аванпоста НТ.'''


'''As of 2/20/23 Opfors from DS2 won't be accepted pending a total policy rewrite'''
Для обычной разведки уведомление администрации не требуется.


===Chain of Command===
'''Примеры операций по саботажу:'''
*'''Admiral:''' Full Management Authority
*'''Master at Arms:''' Full Brig Authority
*'''Security Operatives:''' Under Admiral and MAA’s command
*'''Medical Operatives, Service Members and Engineers:''' Under Admiral’s command
*'''Standard Operatives:''' Under anyone’s command


===DS2 'Security Operations'===
Саботаж питания аванпоста, нарушение целостности шлюзов, стен, электрификация дверей, постройка мостов для помощи в побеге заключенным каторги НТ.  
Maintain a secure perimeter around the base. Keep unauthorized personnel aware, and away from the base, and its local space.


Patrol the local sectors for ‘objects of interest’, including research items, armors, weapons, or materials.
В случае, если все начинает перерастать в открытое столкновение с персоналом станции, вы должны приложить все силы, дабы предотвратить оное.


===For the '''Admiral'''===
'''Для станционного экипажа:''' ГСБ/Капитан должны оповестить ЦК и только потом вам разрешено начинать боевые операции (открытый бой с командой 6+ человек) против Интердайна. Вы знаете, что на Лаваленде есть Интердайн, но для вас это аванпост по медицинским изучениям.
You can OPFOR for permission for minor sabotage operations, but nothing to the extent of normal traitor actions. This is not guaranteed to be accepted, and likely never will be.
|
|-
|}
==DeepSpace2==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''Цепь командования DS2:'''
* Адмирал (Admiral): Полная власть.
* Мастер по Оружию (Master at Arms): Полная власть над бригом.
* Корпоративный Представитель (Corporate Liaison): Представитель работодателей, советник Адмирала и Мастера по Оружию.
* Дежурный Офицер (Deck Officer): Власть над сотрудниками Интердайн, ограниченная власть над сотрудниками ДС-2.
* Оперативники Охраны: Под командованием Адмирала и Мастера по Оружию, не попадают под контроль Дежурного офицера при его нахождении на ДС-2.
* Ученые, Врачи, Шахтерские Офицеры, Сервисные рабочие и Инженеры: Под командованием Адмирала/Представителя, в их отсутствие под командованием Мастера/Дежурного Офицера/Оперативников охраны.
* Рядовые Интердайн: Нижестоящее звено. Ученые Интердайн подчиняются Врачам и Ученым ДС-2, Шахтеры Интердайн-Шахтерским Офицерам ДС-2.


(Think, invading a whiteship and leaving the crew behind on the NT station, or sabotaging the mining base in preparation for an upcoming station-raid)
'''Протоколы Безопасности DS2:'''


===Operation Procedures===
# Охраняйте базу и пространство вокруг неё.
#Defend the base, maintain its integrity.
# Держите неавторизованный персонал подальше от базы.
#Passively Siphon research from the Local NT base, keep tabs on them. You may only start directly siphoning research when the research point total is at 55,000 or more.
# Патрулируйте ближайшие сектора в поисках “интересных” предметов для исследований.
#Patrol Local space, maintain a security perimeter.
#Act as an emergency fall-back for the planet side base, should the worst happen.


('''For station crew:''' OPFOR before breaking into DS2 to announce intent, so staff can be sure you aren’t just raiding an empty base 5m into a round)
'''Для Адмирала:'''


'''(Added: 2/27/23 pending total policy rewrite)''''''What you can do:'''
Вы можете создать OPFOR и/или отправить факс командованию Синдиката с запросом разрешения на проведение небольшой операции по саботажу.
* question nearby spacetiders/other-ghost-roles
* clear nearby ruins
* fortify the space-base
* patrol local space
* expand the base
*Kidnap people with explicit OOC consent (via LOOC)


====== '''What you cannot do:''' ======
'''Правила ДС2:'''
* Jetpack off into space and tide it yourself
* Attack/go to the station without opfor
* Kidnap people for the sake of kidnapping them
* Attack people for simply being near the base
* Rob people for the sake of robbing them


=Cargodise Lost=
# Охраняйте базу и поддерживайте её в рабочем состоянии.
'''(Unaffiliated Cargo Shuttle)'''
# Пассивно воруйте исследования у НТ. Старайтесь не исследовать с помощью научной сети НТ на ДС2.
===CoC (Chain of Command)===
# Поддерживайте безопасность на базе и около неё.
*'''Freighter Chief:''' Absolute say.
# Вы - план Б для персонала Интердайна, если там что-то пойдёт не так.
*'''Freighter crewman/Excavator:''' Below the FC, he’s your boss, you don’t get paid if you piss off your boss, do you?


===Guidelines===
Для станционного экипажа: перед тем как рейдить или нападать на базу ДС2 просите разрешение у администрации путем создания подробного OPFOR.
#Sell your stock, don’t use everything on yourself, you’re present to make you, and your fellow crewman money.
#If a crate is labeled for a specific person/’faction’, try your best to deliver it, though, this is up to your ‘QMs’ discretion.
#Do not abandon the ship, barring total loss of all other crewmembers, it’s your livelihood, and your (temporary?) home.


'''For station crew:''' Don’t raid the ship wordlessly, don’t go directly to the cargo bay, try to engage with the freighter crew, and or barter.
'''Вам можно:'''


=Golems=
* Опрашивать ближайшие гост-роли и космических путешественников.
Don’t raid the station, stay to lavaland if you can (OPFOR to leave it)
* Усиливать защиту своей космической базы.
* Патрулировать ваш сектор и зачищать в нем руины от опасной фауны.
* Расширять базу.
* Похищать людей после явного согласия в LOOC либо по предварительному разрешению от центрального командования синдиката через факс.


Don’t sell your omnilathe boards, giving away the creator's gift is damaging to his reputation.
'''Вам нельзя:'''


Remember, to always tell golems who have just awoken, “Go do whatever.
* Улетать в соседние сектора, исследовать космос, оставляя корабль без активного экипажа(Больше чем на пол часа).
* Нападать или посещать станцию без OPFOR.
* Похищать ради похищения.
* Атаковать людей просто из-за приближения их к базе.
* Грабить ради грабежа.
|
|-
|}
==Cybersun ship==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
Капитан вашего корабля перевозил секретные документы синдиката, но корабль был поврежден, автопилот корабля припарковал его к резервному хранилищу, а из-за повреждения таймера вы проспали больше чем планировалось, теперь ваш корабль выследили и на него высадился небольшой отряд бойцов НТ.


'''For station crew:''' Avoid raiding the golem ship, and do not purchase the omnilathe board, yes we’re aware you '''''can''''' buy it, that does not mean it’s allowed.
'''Роли:'''
* Капитан: Является главным в отряде. Появляется с секретными документами и кодом от сейфа.
* Оперативники: Подчиняются капитану. Во время отсутствия Капитана, один из оперативников может взять на себя его обязанности.


=Charlie Station/Port Tarkon(?)=
'''Вам можно:'''
You’ve woken up a few hundred years late, to your station in shambles, work to repair it, and figure out what happened. (For part tarkon, use whatever it tells you upon awakening, this is a temporary measure)
* Чинить и улучшать ваш корабль, чтобы в случае чего быть готовым к нападению отряда НТ.
* Добывать ресурсы в секторах космоса.
* Скрываться от глаз НТ.


Do not abandon the base without due cause, try to avoid going to the station; Would you even recognize the universe you’ve woken up in?
'''Вам нельзя:'''
* Посещать сектор станции без подходящей для этого причины или разрешенного OPFOR.
* Создавать своего ИИ без разрешенного OPFOR.


'''For station crew:''' You can freely interact with charlie, try to avoid instantly taking them back to the station.
'''Доп информация:'''
* Вы не знаете о существовании ДС2 и Интердайне, но если вы его случайно нашли, то вы можете договориться с его экипажем, возможно они помогут вам связаться с вашим начальством.
|
|-
|}
|
|-
|}


'''For Syndicate roles:''' They are unaware of the Syndicate’s existence and their current standing with NT. Refrain from looting Charlie or engaging in hostilities. Try to avoid adopting them as discount Syndicate crew
=Роли Лаваленда=
==Пеплоходцы (Ashwalkers)==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''(1/1/2023) Правила применимы к кэтволкерам пока у них не появится свой раздел'''


=Ashwalkers=
'''(4/21/22) OPFOR необходим для серьезных вмешательств (Штурм Аванпоста НТ/Синди, принесение кого-либо в жертву тендрилу(за исключением тел без души и мертвых соплеменников).'''  
'''(1/1/2023) These rules apply to catwalkers until they have their own section.'''


'''(4/21/22) OPFOR is now required for acts of major retaliation (storming the mining base, sacrificing miners to the tendril, storming the syndie base, etc.)'''
Племя ящеров, поклоняющихся некрополису, который в теории даёт им бессмертие, с условием, что они будут приносить ему тела.


Tribals, and worshippers of the necropolis which grants them theoretical immortality, with the catch they have to provide as much as they take.
Вы не обязаны защищать тендрилы и в особенности мегафауну, так как они дают ценные подарки и оборудование вашему племени при уничтожении.


You are under no obligation to guard the other tendrils or the ‘megafauna’, as they offer gifts to those who slay them, indicating the necropolis’ will.
Тем не менее, если вы хотите их охранять - охраняйте. Это не святилища, а источники ресурсов, и вы должны к ним относится именно так.


Though, you are still free to, if you are using it for resources. They are not by default holy sites to you. They are natural resources, so you may treat them as such.
Пользуясь этим правилом вы не можете нападать на шахтёров или других людей за убийство мегафауны.


(This is not a pass to grief the mining base, or the other ghostroles for daring to kill a fauna at any point)
Пеплоходцы не имеют возможности подняться в космос самостоятельно, так как они не знают как работает современная техника. Они должны быть либо приглашены туда, либо захвачены в плен.


Ashwalkers should have no capability on their own to go to the station, as they should have no idea how a mining shuttle or how its console works. They must either be invited or captured by the crew and so forth.
(3/7/22) Для антагов и гост-ролей: Необходим OPFOR перед вовлечением пеплоходцев в любой конфликт.


'''(3/7/22) For Antags/DS2:''' Opfor before involving the ashwalkers in any conflict, be it against the station, or elsewise, naturally this implies player-versus-player combat.
'''Для экипажа станции:''' Не нападайте на их пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один пепельник атакует вас — это не повод для убийство всего племени.
|
|-
|}


'''For the station crew:''' Same as always, don’t raid the camp when it’s empty/clearly uninhabited, Don’t start needless conflict with the ashwalkers, and don’t break the (camp)tendril without good reason (Large scale attacks on the mining base, repeated killings of miners). Don’t use a single ashwalker attacking you as justification to wipe the entire ghost-role. Your character is not a homicidal maniac, and you will never be given permission to pretend to be one unless you are an antagonist.
==Ледоходцы (Icewalkers)==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
Ледоходцы или же Херскины - местное населения ледяного спутника, на который иногда высаживается экипаж.  


Северные языческие племена Херскинов живут почти на всей поверхности ледяной луны (Нифльхейм на их местном наречии) уже порядка трех веков. Развиваясь в соответствии с культурой своих предков, их племя более смертоносно и лучше развито, чем пеплоходцы. Защищайте сородичей, но наказывайте их за безрассудство с общении с чужаками.


== Icewalkers ==
Хоть вы и должны защищать племя, вы не должны искать конфликта ради конфликта. Наличие шахтера где-либо на вашей луне не дает вам права для войны с соседями.
'Icewalkers', or hearthkin; and the 'local populace' of the ice-moon the crew occasionally finds themselves upon.


A culture of Norse pagan demihumans, the Hearthkin have been living in nearly every corner of the ice moon (or Niflheim to them,) for three hundred years. Developing from the original culture of their Ancestors, these beastfolk combine their own god-gifted lethality with more advanced tech than Ashwalkers; all with the aim of doing legendary deeds and seeking glorious hunts. Currently, the Hearthkin live in uneasy tension with their nearby human-and-otherwise neighbors. Keep your village and your Kin safe, but bringing death on their heads from being reckless with the outsiders will not have the Gods be so kind.
*В остальном, постепенно и разумная эскалация конфликта не требует OPFOR. Если на вас нападают или ведут подрывные работы поблизости, то вы вольны на это реагировать. Однако, дальнейшая эскалация после непосредственного конфликта (Пример: Контратака на аванпост НТ) требует OPFOR.  


* Вы можете спокойно конкурировать со станцией за ресурсы или иную добычу, но не должны саботировать ее объекты только по причине того, что они находятся рядом


* Херскины должны избегать посещения Z-уровня станции всеми возможными способами


While you are free to defend your 'camp'; you also shouldn't be trying to 'hunt for reasons' to attack the crew, or, in simpler terms, seeing a miner anywhere on the planet isn't an excuse to go to war with them; and yes, trying to immediately escalate to violence when you see them /is/ trying to go to war.  
'''Для антагов/DS2:''' Необходим OPFOR перед вовлечением ледоходцев в любой конфликт.


Elsewise, 'reasonable escalation' being attacked, being bombed, or elsewise, disturbed, doesn't require an opfor to react, however anything that continues escalation does, that is, something past the very-moment (for reference, a miner is trying to set up gibtonite around your base, so you attack him, this doesn't require opfor, however, going to the mining base after, and attacking it '''does'''.)
'''Для экипажа:''' Аналогично с пеплоходцами, не нападайте на пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один ледоходец атакует вас — это не повод для убийство всего племени.
|
|-
|}
==Големы==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''1. Вам запрещено посещать станцию без разрешения администрации. Напишите OPFOR с описанием ваших планов и ждите одобрения, если ответа на OPFOR не последовало, вы можете написать Ahelp с просьбой рассмотреть вашу идею.'''


'''2. Не продавайте платы вашего протолата — это портит репутацию “создателя”.'''


<s>'''3. Говорите новоиспечённым големам: “Иди делай, что хочешь”.'''</s>


You are free to compete with the station for resources; or 'kills', however, you are /not/ free to go sabotaging the station, or connected facilities just because they're around, as stated above.
'''Для станционного экипажа:''' ''<u>Не грабьте их корабль, не покупайте платы протолата.</u>''
|
|-
|}


==Под-персона==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''По своей сути ты - ходячее растение. Выращивай растения, потребляй растения, продавай растения. Сиди и расслабляйся.'''


*'''Для станционного экипажа:''' Не крадите гатфруты, бомбы-вишенки и любое оборудование. В случае если вы хотите что то получить, попросите это культурно.
|
|-
|}
==Хермит==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
[Правила в разработке]
|
|-
|}


Icewalkers should be avoiding entering, sneaking onto, or elsewise, intruding on the station, and it's 'lands' (layer 1) as much as possible, or if required to, as non-impactful as they can manage, afterall, as stated above.
= Роли Гейта =
== Чёрная Меза ==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|


==== Общее: ====
'''На дворе 200* год. Старайтесь соответствовать этому времени. Вам в большинстве своём неизвестны технологии будущего, а также любая информация оттуда же: названия корпораций(За исключением Cолнечной Федерации), их род деятельности и, внезапно, огромное многообразие рас.'''


* За гост-роли мезы можно заходить только за людей. Без исключений.


Antagonists should be avoiding any attempts to drag the icewalkers into conflict without an opfor, and the icewalkers shouldn't immediately jump on any excuse offered by someone too either.
==== Учёные и охранники: ====


'''For the station crew''': Same with the ashwalkers, don’t raid the camp when it’s empty/clearly uninhabited, Don’t start needless conflict with the icewalkers, and don’t break the cave, hole, or tunnel, whatever they spawn in or it's equipment without good reason (Large scale attacks on the mining base, repeated killings of miners). Don’t use a single icewalker attacking you as justification to wipe the entire ghost-role. Your character is not a homicidal maniac, and you will never be given permission to pretend to be one unless you are an antagonist, or elsewise opfor'd
* Вам разрешено исследовать Черную Мезу/Зен.
* Вы можете сотрудничать с ХЕКУ, но помните, они могут быть не дружелюбно настроены.
* '''Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.'''


=Pod Person=
==== ХЕКУ (HECU): ====
'''You’re a plantman, grow stuff, sell it off for stuff you need, smoke weed.'''


'''For the stationcrew: Don’t take the gatfruit, or the cherrybombs, and absolutely do not steal their tools, not even the combat gloves.'''
* Вы можете исследовать Черную Мезу/Зен.
* Вы можете сотрудничать с учеными и охранниками, но в случае агрессии с их стороны можете применить силу.
* '''Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.'''


|
|-
|}
== "Пещеры" ==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
=== Воскресший скелет ===
'''Вы воскресли с помощью неизвестных сил, вы чувствуете что вы теперь связаны с тем, где когда-то умерли и теперь воскресли.'''
*Вы можете мешать живым, а также защищать от них свой новый "дом".
*Вам не желательно покидать гейт, так как ваша жизнь привязана к вашему новому "дому" и вы умрёте покинув его.
|
|-
|}
= Другие роли =
==Гост-кафе==
{| class="items-table colors-wizard sortable mw-collapsible mw-collapsed"
!
|-
|
'''Несмотря на то, что это OOC-роль, вы все еще можете быть наказаны за нарушение 8 пункта правил.'''


'''Дуэли и обоюдно согласованный DM(Бой на смерть) разрешён, но вы будете наказаны за RDM(Бой без обоюдного согласия).'''
|
|-
|}
{{Rules table}}
{{Rules table}}
[[Category:Rules]]
[[Категория:Регулировки]]

Текущая версия от 18:31, 19 июня 2025

Политики Skyrat

Общие правила:

Все основные правила сервера действуют на гост-роли.

Не разрушайте пустующие базы гост-ролей.

Нельзя играть на гост-ролях за умершего в этом же раунде персонажа и/или заходить на станцию за персонажа который был на гост-роли. Поменять имя персонажу в данном случае означает полностью сменить персонажа.

Отношения между гост-ролями и станцией не переносятся между раундами.

Нельзя выбирать расу примитивных пеплоходцев для игры, исключение - спавн за племенного пеплоходца.

Гост-роли не должны изучать технологии с помощью консоли РнД пока очков меньше 1k, исключением являются гост-роли с отдельным сервером РнД(на данный момент это Чарли и Таркон)

За исключением РП ситуаций, вы не должны прилетать на станцию и обосновываться там как обычный сотрудник. (И уж тем более вы не должны помогать/бороться с антагонистами)

3/7/2022 - С введением системы OPFOR, вам нужно писать именно в неё по поводу антагонизма, а не в ahelp.


Роли космоса

Каргодайс

Цепь командования судна:

  • Шеф судна: Имеет полную власть.
  • Персонал/шахтёры: Подчиняются шефу. Если вы будете его злить, то не получите з/п. Знали об этом?

В целом:

  1. Продавайте товары, а не расходуйте все материалы только на себя. Вы здесь, чтобы ваша команда заработала денег;
  2. Если на ящике есть адрес отправления, постарайтесь доставить его куда надо. Однако, решение шефа может поменять это;
  3. Не забывайте носить с собой включенный GPS когда вы покидаете корабль-так в случае чего вас могут спасти;

Для станционного экипажа: Не рейдите корабль без причин, не воруйте просто так. Попытайтесь вступить в контакт с экипажем. Может то, что вы хотите, можно заполучить торговлей или бартером?

Торговец черного рынка

Вы теперь независимый и поэтому вы решили открыть свой магазин на астероиде рядом со станцией НТ, поговаривают тут есть не только она.

  • Вы можете исследовать космос и искать там дорогие вещи и/или покупателей;
  • Вы можете торговать со станцией/другими потенциальными покупателями;
  • Вы не должны выносить своё оружие за пределы своего шаттла находясь на станции;
  • Вам не желательно покидать зону вашего шаттла в секторе станции без одобрения командования/охраны станции. Если вы конечно не хотите попасть за решетку.

Чарли/Таркон

Ваши криокапсулы запоздали на пару сотен лет. Работайте вместе, почините станцию и попытайтесь выяснить, что произошло.

Цепь командования Таркон:

  • Site Director/Директор: Старший офицер на Тарконе.
  • Ensign/Прапорщик: Следующий после Директора, младший офицер.
  • Port Guard/Охранник: Сотрудник охраны порта Таркон.
  • Ученый, врач, инженер, грузчик, ассистент: Рядовые сотрудники.


Для Директора:

  • Вы не должны покидать порт Таркон без крайней необходимости, так как вы ответственный за его работоспособность.

Для Прапорщика:

  • Вы можете организовывать общественные экспедиции в космос;
  • В случае если вы во время экспедиции планируете посетить "основную" станцию нт - получите разрешение для себя и своей команды от командования или охраны станции с помощью факса или рации.

Для Персонала:

  • Любой сотрудник имеет право выдать посетителям порта карту гостя - находятся на КПП охраны. Персонал находящийся выше в цепи командования может оспорить данное решение.

Общие правила:

  • В случае если вы покидаете порт/выходите в космос, не забудьте взять с собой систему гпс и/или включить датчики комбинезона, так вас будет легче найти и спасти от голодных космо-акул или чего похуже.

Для экипажа станции: Вы свободны в отыгрыше со станцией Чарли, только постарайтесь вести себя культурно-они всё же сотрудники НТ.

Для ролей Синдиката: Они вероятно не в курсе о вашем существовании и ваших текущих отношениях с НТ. Не рейдите, не агрессируйте, не занимайтесь грабежом, не выдавайте свои планы. Также не нанимайте их к себе на работу без согласования с командованием.

Синдикат Гост-Роли

Для антагонистов: Вам не следует намеренно искать ДС2/Интердайн, так-же в случае если вы планируете активно контрактировать с ними, то напишите по этому поводу OPFOR и ждите ответа. До получения одобрения вам запрещено заходить и/или прятаться там.

В отношение антагонистов: Синдикат гост-ролям стоит относиться к антагонистам со станции как к любому другому станционному экипажу.

На данный момент цель Интердайна — создание на Лаваленде границы против НТ. Они работают под прикрытием фармацевтической компании, чтобы избежать прямого военного столкновения. Тем не менее это не означает, что они не предпринимают никаких тихих действий, дабы помешать НТ глубже проникать на их территорию.

Синдикат известен тем, что подменяет сотрудников НТ для помощи в спецоперациях. Даже предатели могут быть двойниками, в то время как настоящий человек “утилизирован”. Дополнительно, экипаж станции не может быть близко знаком с работником ДС2/Интердайн.

Правила боевых столкновений на Лаваленде

Избегать прямых столкновений в интересах обеих сторон, особенно с учетом того, что Солнечная Федерация находится под боком. Почти любые действия сверх обычного задержания могут стать основанием для расследования или Захвата Лаваленда Федерацией.

Интердайн должен ставить в приоритет нелетальное вооружение, а также скрывать прямую причастность к синдикату.

Атакуйте или арестовывайте шахтёров только, если это приносит конкретную пользу, а также если вы имеете хорошую отмазку от претензий к вам со стороны НТ. Нападать на аванпост НТ ЗАПРЕЩЕНО без ОДОБРЕННОГО факса/опфора.

Всё вышеперечисленное относится и к станционному экипажу. Вы можете /попытаться/ облутать или ограбить оперативника Интердайн, но это не должно быть из раунда в раунда, в особенности с использованием летальных средств.

Кодекс:

  • 'Намеренно не вреди агенту'
  • 'Не предавай своих агентов'
  • 'Прикладывай все силы на то, чтобы не допустить смерти или захвата себя/своих агентов.'

Interdyne Mining/Research Operations (Lavabase)

Цепь командования Interdyne:

  • Дежурный Офицер (Deck Officer): Полная власть над базой Интердайн.
  • Адмирал ДС-2: Следующий после Дежурного офицера, когда находится на базе.
  • Корпоративный Представитель и Мастер по Оружию: Имеют власть над сотрудниками ДС-2 в порядке полномочий командования ДС-2.
  • Офицеры-шахтеры ДС-2: Подчиняются вышестоящим во время нахождения на базе Интердайн.
  • Учёные и шахтеры Интердайн: Шахтеры подчиняются вышестоящим, учёные не попадают под контроль офицеров-шахтеров.
  • Другие сотрудники ДС-2: Подчиняются первым 3 рангам цепи командования.

Внутренние положения:

Защищайте базу и ее секретность. Не позволяйте посторонним узнать истинное назначение аванпоста. Поддерживайте маскировку медицинской базы.

Добывайте ресурсы и проводите свои исследования.

Более высокое звание в цепи командования имеет приоритет в отдаче приказов, в случае если это не нарушает здравый смысл и если нет исключения из правил, таких как- Шахтерский Офицер ДС-2 обладает правом над контролем лишь рядовых шахтеров Интердайн, Дежурный Офицер не может отдавать приказы Офицерам ДС-2 находясь на ДС-2.

В случае полного отсутствия прямого начальника(нахождение начальника в крио/ССД), власть переходит в руки другого присутствующего командира - к примеру в отсутствии Адмирала, Мастера и Дежурного офицера, на интердайне, власть над офицерами ДС-2, находящихся в тот момент на интердайне, переходит к Представителю и тд, это относится к Офицерам Синдиката(Дежурный офицер, Адмирал ДС-2, Мастер по Оружию, Корпоративный Представитель Синдиката).

Отношения НТ и Интердайна:

Публично НТ и Интердайн не являются противниками. Вам следует сохранять прикрытие медицинско-исследовательского аванпоста.

Для саботажа деятельности НТ на Лаваленде Дежурный Офицер должен отправить запрос с помощью факса о разрешении на проведение операции командованию Синдиката или создать OPFOR.

При отсутствии Дежурного Офицера запрос должен быть отправлен следующим в цепочке командования. Если командования нет, создать OPFOR и/или отправить запрос факсом может любой рядовой сотрудник.

Всегда дожидайтесь разрешения администрации перед саботажем аванпоста НТ.

Для обычной разведки уведомление администрации не требуется.

Примеры операций по саботажу:

Саботаж питания аванпоста, нарушение целостности шлюзов, стен, электрификация дверей, постройка мостов для помощи в побеге заключенным каторги НТ.

В случае, если все начинает перерастать в открытое столкновение с персоналом станции, вы должны приложить все силы, дабы предотвратить оное.

Для станционного экипажа: ГСБ/Капитан должны оповестить ЦК и только потом вам разрешено начинать боевые операции (открытый бой с командой 6+ человек) против Интердайна. Вы знаете, что на Лаваленде есть Интердайн, но для вас это аванпост по медицинским изучениям.

DeepSpace2

Цепь командования DS2:

  • Адмирал (Admiral): Полная власть.
  • Мастер по Оружию (Master at Arms): Полная власть над бригом.
  • Корпоративный Представитель (Corporate Liaison): Представитель работодателей, советник Адмирала и Мастера по Оружию.
  • Дежурный Офицер (Deck Officer): Власть над сотрудниками Интердайн, ограниченная власть над сотрудниками ДС-2.
  • Оперативники Охраны: Под командованием Адмирала и Мастера по Оружию, не попадают под контроль Дежурного офицера при его нахождении на ДС-2.
  • Ученые, Врачи, Шахтерские Офицеры, Сервисные рабочие и Инженеры: Под командованием Адмирала/Представителя, в их отсутствие под командованием Мастера/Дежурного Офицера/Оперативников охраны.
  • Рядовые Интердайн: Нижестоящее звено. Ученые Интердайн подчиняются Врачам и Ученым ДС-2, Шахтеры Интердайн-Шахтерским Офицерам ДС-2.

Протоколы Безопасности DS2:

  1. Охраняйте базу и пространство вокруг неё.
  2. Держите неавторизованный персонал подальше от базы.
  3. Патрулируйте ближайшие сектора в поисках “интересных” предметов для исследований.

Для Адмирала:

Вы можете создать OPFOR и/или отправить факс командованию Синдиката с запросом разрешения на проведение небольшой операции по саботажу.

Правила ДС2:

  1. Охраняйте базу и поддерживайте её в рабочем состоянии.
  2. Пассивно воруйте исследования у НТ. Старайтесь не исследовать с помощью научной сети НТ на ДС2.
  3. Поддерживайте безопасность на базе и около неё.
  4. Вы - план Б для персонала Интердайна, если там что-то пойдёт не так.

Для станционного экипажа: перед тем как рейдить или нападать на базу ДС2 просите разрешение у администрации путем создания подробного OPFOR.

Вам можно:

  • Опрашивать ближайшие гост-роли и космических путешественников.
  • Усиливать защиту своей космической базы.
  • Патрулировать ваш сектор и зачищать в нем руины от опасной фауны.
  • Расширять базу.
  • Похищать людей после явного согласия в LOOC либо по предварительному разрешению от центрального командования синдиката через факс.

Вам нельзя:

  • Улетать в соседние сектора, исследовать космос, оставляя корабль без активного экипажа(Больше чем на пол часа).
  • Нападать или посещать станцию без OPFOR.
  • Похищать ради похищения.
  • Атаковать людей просто из-за приближения их к базе.
  • Грабить ради грабежа.

Cybersun ship

Капитан вашего корабля перевозил секретные документы синдиката, но корабль был поврежден, автопилот корабля припарковал его к резервному хранилищу, а из-за повреждения таймера вы проспали больше чем планировалось, теперь ваш корабль выследили и на него высадился небольшой отряд бойцов НТ.

Роли:

  • Капитан: Является главным в отряде. Появляется с секретными документами и кодом от сейфа.
  • Оперативники: Подчиняются капитану. Во время отсутствия Капитана, один из оперативников может взять на себя его обязанности.

Вам можно:

  • Чинить и улучшать ваш корабль, чтобы в случае чего быть готовым к нападению отряда НТ.
  • Добывать ресурсы в секторах космоса.
  • Скрываться от глаз НТ.

Вам нельзя:

  • Посещать сектор станции без подходящей для этого причины или разрешенного OPFOR.
  • Создавать своего ИИ без разрешенного OPFOR.

Доп информация:

  • Вы не знаете о существовании ДС2 и Интердайне, но если вы его случайно нашли, то вы можете договориться с его экипажем, возможно они помогут вам связаться с вашим начальством.

Роли Лаваленда

Пеплоходцы (Ashwalkers)

(1/1/2023) Правила применимы к кэтволкерам пока у них не появится свой раздел

(4/21/22) OPFOR необходим для серьезных вмешательств (Штурм Аванпоста НТ/Синди, принесение кого-либо в жертву тендрилу(за исключением тел без души и мертвых соплеменников).

Племя ящеров, поклоняющихся некрополису, который в теории даёт им бессмертие, с условием, что они будут приносить ему тела.

Вы не обязаны защищать тендрилы и в особенности мегафауну, так как они дают ценные подарки и оборудование вашему племени при уничтожении.

Тем не менее, если вы хотите их охранять - охраняйте. Это не святилища, а источники ресурсов, и вы должны к ним относится именно так.

Пользуясь этим правилом вы не можете нападать на шахтёров или других людей за убийство мегафауны.

Пеплоходцы не имеют возможности подняться в космос самостоятельно, так как они не знают как работает современная техника. Они должны быть либо приглашены туда, либо захвачены в плен.

(3/7/22) Для антагов и гост-ролей: Необходим OPFOR перед вовлечением пеплоходцев в любой конфликт.

Для экипажа станции: Не нападайте на их пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один пепельник атакует вас — это не повод для убийство всего племени.

Ледоходцы (Icewalkers)

Ледоходцы или же Херскины - местное населения ледяного спутника, на который иногда высаживается экипаж.

Северные языческие племена Херскинов живут почти на всей поверхности ледяной луны (Нифльхейм на их местном наречии) уже порядка трех веков. Развиваясь в соответствии с культурой своих предков, их племя более смертоносно и лучше развито, чем пеплоходцы. Защищайте сородичей, но наказывайте их за безрассудство с общении с чужаками.

Хоть вы и должны защищать племя, вы не должны искать конфликта ради конфликта. Наличие шахтера где-либо на вашей луне не дает вам права для войны с соседями.

  • В остальном, постепенно и разумная эскалация конфликта не требует OPFOR. Если на вас нападают или ведут подрывные работы поблизости, то вы вольны на это реагировать. Однако, дальнейшая эскалация после непосредственного конфликта (Пример: Контратака на аванпост НТ) требует OPFOR.
  • Вы можете спокойно конкурировать со станцией за ресурсы или иную добычу, но не должны саботировать ее объекты только по причине того, что они находятся рядом
  • Херскины должны избегать посещения Z-уровня станции всеми возможными способами

Для антагов/DS2: Необходим OPFOR перед вовлечением ледоходцев в любой конфликт.

Для экипажа: Аналогично с пеплоходцами, не нападайте на пустую базу. Не начинайте конфликты без оснований и не ломайте главный тендрил без хороших причин (Крупные атаки на базу, повторяющиеся убийства шахтёров). Если один ледоходец атакует вас — это не повод для убийство всего племени.

Големы

1. Вам запрещено посещать станцию без разрешения администрации. Напишите OPFOR с описанием ваших планов и ждите одобрения, если ответа на OPFOR не последовало, вы можете написать Ahelp с просьбой рассмотреть вашу идею.

2. Не продавайте платы вашего протолата — это портит репутацию “создателя”.

3. Говорите новоиспечённым големам: “Иди делай, что хочешь”.

Для станционного экипажа: Не грабьте их корабль, не покупайте платы протолата.

Под-персона

По своей сути ты - ходячее растение. Выращивай растения, потребляй растения, продавай растения. Сиди и расслабляйся.

  • Для станционного экипажа: Не крадите гатфруты, бомбы-вишенки и любое оборудование. В случае если вы хотите что то получить, попросите это культурно.

Хермит

[Правила в разработке]

Роли Гейта

Чёрная Меза

Общее:

На дворе 200* год. Старайтесь соответствовать этому времени. Вам в большинстве своём неизвестны технологии будущего, а также любая информация оттуда же: названия корпораций(За исключением Cолнечной Федерации), их род деятельности и, внезапно, огромное многообразие рас.

  • За гост-роли мезы можно заходить только за людей. Без исключений.

Учёные и охранники:

  • Вам разрешено исследовать Черную Мезу/Зен.
  • Вы можете сотрудничать с ХЕКУ, но помните, они могут быть не дружелюбно настроены.
  • Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.

ХЕКУ (HECU):

  • Вы можете исследовать Черную Мезу/Зен.
  • Вы можете сотрудничать с учеными и охранниками, но в случае агрессии с их стороны можете применить силу.
  • Вам запрещено попадать на станцию с помощью портала без одобренного администрацией OPFOR.

"Пещеры"

Воскресший скелет

Вы воскресли с помощью неизвестных сил, вы чувствуете что вы теперь связаны с тем, где когда-то умерли и теперь воскресли.

  • Вы можете мешать живым, а также защищать от них свой новый "дом".
  • Вам не желательно покидать гейт, так как ваша жизнь привязана к вашему новому "дому" и вы умрёте покинув его.

Другие роли

Гост-кафе

Несмотря на то, что это OOC-роль, вы все еще можете быть наказаны за нарушение 8 пункта правил.

Дуэли и обоюдно согласованный DM(Бой на смерть) разрешён, но вы будете наказаны за RDM(Бой без обоюдного согласия).

Основная информация