Политика антагонистов: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>SaySеi
imported>Zagovori
Нет описания правки
 
(не показаны 24 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Rules navbar}}
{{Rules navbar}}
==Политика Антагонистов==
==Политика Антагонистов==
=== Что она охватывает ===
Каждого антагониста на нашем сервере, его метазащиту и требования к нему.


=== Чего от вас ожидают ===
=== Чего от вас ожидают ===
Вы не должны помогать экипажу. Это приемлемо, если вы таким образом выполняете свои цели, которые почти всегда направлены в негативную сторону. Цель вашего существования - поднимать определенный уровень хаоса на станции. Причем направленный на взаимодействие с игроками. Вас возможно это удивит, но некоторым игрокам нравится отыгрывать жертв. Интересные антагонисты - это в первую очередь те, которые создают конфликты, РП ситуации, а не бессмысленную резню.
Как антагонист, ваша общая цель, помимо ваших задач и целей, должна заключаться <u>в создании возможностей для ролевой игры, будь то со службой безопасности или иным образом!</u>
 
=== Обоснование/причина/повод ===
Скорее всего вы уже видели графу “Justification” в панели OPFOR. Не-антагонистам требуется придумать нормальную причину заниматься злобными происками и вписать её в эту строку. Что-то, что оправдывает ваши действия. Например неправомерные действия СБ. Для мелких происков подойдёт причина “Всем скучно” (если всем действительно скучно). Хороший OPFOR может быть одобрен даже СБ или главам. Иногда даже ХоСу требуется развеяться. Не всегда мирным способом.
 
=== Подтверждение или отказ ===
Админы знают чуть больше о текущем раунде, чем вы. Если вы подали заявку, а вам отказали, то это не всегда означает, что ваша задумка плоха. Возможно на станции дела плохи и без вас.
 
Нет ответа?


Если на ваш OPFOR не отвечают более 10 минут, то можете смело писать в Ахелп, чтобы побыстрее получить отказ.
Вы не должны быть "дружелюбным" или "мирным", ваша обязанность быть <u>"угрозой"</u> для тех, кто стал вашей целью, а в остальном вы тот, за кем должна гоняться служба безопасности. И да, сидеть в баре, выполнять цели в ноль сейлогов и игра на грин текст, это не цель игры за антагониста.


=== Перманентное механическое состояние ===
=== Система Opfor ===
Состояние, в котором ожидание обычного времени для Combat Indicator (CI) не требуется, и любой, кто находится в этом состоянии, может быть атакован немедленно, как только CI будет отмечен. (хотя, не забывайте, что все еще можно попытаться отыграть РП, если это возможно).
Система "OpFor" предоставляет собой инструмент для запроса внесения хаоса, в раунд не антагонистам. Подробнее про правила и как им пользовать можете изучить тут  [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|'''Система OPFOR''']]


Постоянное механическое состояние дается только:
=== Классификация антагонистов ===
 
* <span style="color: green">'''Инфильтрация или саботаж</span> —''' Антагонисты, которые стремятся нарушить работу станции или достичь своих целей через скрытное вмешательство.
* Людям, телепортирующимся из боя/рп-ситуации на постоянной основе.
* <span style="color: blue">'''Захват или контроль над экипажем</span> —''' Антагонисты, стремящиеся захватить власть или контроль над станцией через подчинение или манипуляцию экипажем.
* Мажорным антагонистам/особым антагонистам (ксеноморфы, пауки, космический дракон, блоб, бореры, ревенант, абдукторы без маскировки, людоеды).
* <span style="color: orange">'''Уничтожение станции или массовое убийство</span> —''' Антагонисты, стремящиеся к полному разрушению станции или массовому уничтожению экипажа.
* Еретики с маской безумия, или, по-другому, вознесенные/активно возносящиеся.
* <span style="color: red">'''Перманентная угроза'''</span> '''—''' Антагонисты, чьё присутствие или последствия их действий могут затронуть не только текущий раунд, но и последующие.
* Предатель замеченный за выполнением целей: Саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби Инфекция), превращение в Космического Дракона


=== Общие правила: ===
=== Общие правила: ===


* Если после лишения статуса антагониста вы все еще владеете своим аплинком или иной вещью, которая принадлежит антагонистам, вы должны уведомить администрацию об этом. Вы ни в коем случае не должны использовать свой аплинк для приобретения снаряжения после снятия статуса антагониста.
* Если после лишения статуса антагониста вы все еще владеете своим аплинком или иной вещью, которая принадлежит антагонистам, вы должны уведомить администрацию об этом. Вы ни в коем случае не должны использовать свой аплинк для приобретения снаряжения после снятия статуса антагониста.
* Антагонистам запрещается угонять спасательный шаттл без уведомления администрации.
* Если вам требуется срочно выйти из игры по некоторым обстоятельствам, то обязательно сообщите об этом администрации при помощи Ahelp. В случае выхода без уведомления - может последовать наказание.
* Система OPFOR должна использоваться для антагонистической или иной преступной деятельности, а именно: [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|следуйте руководству OPFOR]]
* Антагонистам запрещается угонять спасательный шаттл без разрешения администрации. Запрещено выполнять цели на спасательном шаттле и устраивать резню на нем.
* Также антагонистам запрещается атаковать людей на Интерлинке и поджидать их у шаттла прибытия.
* Игра на победку/гринтекст категорически не приветствуется на нашем сервере.<u>Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.</u>


=== Антагонизм в лоу-поп раунд: ===
=== Антагонизм в лоу-поп раунд: ===
Утром/Ночью/Просто в раунд с малым количеством игроков на станции (<30) для антагонистов действуют более ужесточённые правила:
В раундах с малым количеством игроков на станции, <u>меньше <30,</u> для антагонистов действуют более ужесточённые правила:


* Вы обязаны написать ahelp и спросить админов, можно ли играть за антагонистов. Если админов или ответа нет - '''вы несёте полную ответственность за свои действия.'''
* Если вы считаете что ваши действия могут сильно сказаться на состоянии станции и её экипажа без возможности их восстановлении из-за нехватки экипажа на важных ролях, вам стоит написать ahelp. В противном случае постарайтесь следовать правилам ниже.
* '''Оценивайте возможности экипажа'''. Всё не должно сводиться к тому, что вы теперь бог со стечкиным среди смертных. Не нужно вести себя как мудак.
* Не выводите из строя важную инфраструктуру, тем более если чинить её некому.
* '''Играйте "тихо".''' Резня на станции в десять человек будет интересна только вам и приведёт к бану.
 
==Абдукторы!==
'''Описание:''' Вы серый человечек. Вы - член специальной команды по отлову и экспериментированию над живыми существами. Разумная жизнь, которая там и сям возникает в галактике требует изучения. Тем не менее, по сравнению с вами эти приматы с космических станций для вас скорее умные лабораторные крысы, нежели разумные создания. В частности, большой интерес для вас представляют индивидуумы, отбившиеся от общей группы или находящиеся в изоляции.
 
'''Особые правила:'''
 
* Подтвержденный абдуктор НЕ в маскировке всегда в перманентом механическом состоянии.
* Абдукторам НЕЛЬЗЯ говорить через /Me.
* В самом процессе РП серым не нужно включать боевой индикатор, чтобы напасть на кого-то с кем, они в данный момент проводят РП.
 
'''Метазащита:'''
 
''<u>Отдел РнД</u>'' знает, что Абдукторы постоянно похищают людей для странных экспериментов. Они знакомы с их способностью телепортироваться на станцию, а также маскироваться. Они знают, что появление людей, задержанных в странных местах, может быть надежным признаком недавно экспериментировавшего члена экипажа. Особенно если у них нет памяти или они ведут себя странно. Они также знают, что они не способны разговаривать.


''<u>Медицинский отдел</u>'' имеет мозги и знает, что инопланетные органы не должны находиться внутри людей. То, что люди окрашивают всю станцию в фиолетовый цвет, может быть признаком того, что им нужен скан головного мозга. (Приведено лишь в качестве примера одного из возможных сценариев).
* Оценивайте возможности экипажа. Вы не должны играть "на победку", пытаясь выполнить все свои цели. <u>Ваша задача принести разнообразия в раунд, постарайтесь больше инициировать ролевые взаимодействия и не ведите себя как мудак.</u>


''<u>Отдел Безопасности</u>'' знает об инопланетном виде, склонном к похищению членов экипажа. Они знают все, что знает РнД.
* Не выводите из строя важную инфраструктуру, такую как: СМ, Телекоммуникации, стены и окна в зоне прибытия экипажа и так далее. Особенно, если чинить принесенный вами ущерб будет некому.


Все знают, что люди не должны телепортироваться, как это делают абдукторы. Странные высокотехнологичные станбатоны вызывают подозрения.
* Вы всё еще можете незначительно саботировать некоторые отделы на станции, если выполнение цели зависит от этого напрямую. Например: разобрать/взорвать/сжечь термитом укрепленную стену ведущую в хранилище, для того чтобы достать документы из сейфа. Разобрать протолат РнД, для выполнения цели по получению платы сборки данной машинерии.


==Блоб!==
* '''Играйте "мирно".''' Постарайтесь нанести как можно меньше вреда экипажу, если вас пытаются задержать, то не стоит выводить игрока на Службе Безопасности из игры, постарайтесь скрыться и попробовать выполнить вашу цель еще раз. Мало кому понравится наблюдать за раундом за призрака, без возможности вернуться в этот самый раунд.
'''''Перманентное механическое состояние'''''


'''Описание:''' Вы блоб/блоббернаут. Вы разумная инфекция, которая способна в считанные секунды поглощать целые станции. Имея скромный интеллект, у вас всего одна цель - распространиться максимальной быстро в большом количестве. Вы способны реагировать на угрозы, адаптируя свой геном. Всё только ради роста. В роли блоббернаута ваша цель - защитить блоба.  
== Opt-In ==
{| class="wikitable"
|+
!Opt-In - это инструмент позволяющий антагонистам взаимодействовать с теми кто в этом заинтересован. Исключая тех кто хочет просто "изучить игру/ролевой игры/работки".
|-
|'''Игрокам:'''
''<u>У вас есть четыре выбора Opt-In в редакторе персонажа:</u>'' No; Yes - Temporary/Inconvenience; Yes - Kill; Yes - Round remove.


'''Особые правила:'''
'''No''' — Означает, что вы не будете в списке целей у антагонистов. <u>НО</u> это не делает вас неуязвимым для IC последствий.


* Вам нельзя спавниться на расстоянии одного экрана (то есть вы не должны видеть их на экране) вблизи Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ на карте Icebox, генератора гравитации или токсиной.
'''Yes - Temporary/Inconvenience''' — Означает, что вы будете в списке как цель для похищения или кражи.


* Вам также нельзя атаковать все вышеперечисленные зоны в первую очередь. Скорее они должны просто попасться вам на пути, если они и рядом.
'''Yes - Kill''' — Означает, что вы можете быть убиты, но без вывода из раунда! ''<u>Устанавливается автоматически главам и службе безопасности.</u>''


'''Метазащита:'''
'''Yes - Round remove''' —  Означает, что игроки могут полностью вывести из раунда вашего персонажа любыми доступными методами, при конфронтации.


У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
|-
|'''Для антагониста:''' Применяются [[Правила_сервера#Rule_4.2:_Соответствие_должности/роли|'''правила сервера R4.2''']] но в '''⌄вкладке⌄''' вы можете ознакомиться с этим подробнее.
|-
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:55%"
|-
!<span style="color: purple">Подробно для антагонистов</span>
|-
|'''Для антагониста:'''


==Генокрад!==
'''И так, вы получили антага и готовы снести голову своей цели или, например, попробовать украсть её... Что на счёт такого?'''
'''Описание:''' Вы генокрад - дальний родственник бореров. Вы такой же паразит, как и они, способный быстро и эффективно мутировать не только себя, но и носителя для достижения своих целей. Вы начинаете смену в одном тел, которое вы поглотили до прилета на станцию. Толком неизвестно, откуда вы произошли. Ваши цели могут сильно меняться в зависимости от поглощённой личности. У вас довольно оригинальный внешний вид, а также вы хороший мимик. Некоторые носители имеют настолько сильный характер, что при поглощении их личности вы (возможно) захотите выполнять их цели, вместо своих.


'''Особые правила:'''
* Как сказано выше, вы не хотите делать свои задачи открыто, это не значит, что вы не можете убить свою цель прям посреди холла, но и не значит, что вы можете взорвать вирусологию для того чтобы достать химика!
* Более того - вы НЕ хотите сильно влиять на другие структуры станции и экипаж ради уничтожения пары целей.


* Если люди могут доказать, что вы генокрад - вас сразу же отправят в перму или карцер. Далее, если вы попытаетесь сбежать после этого, то служба безопасности имеет право выводить вас из раунда любыми способами кроме тех, которые приносят ущерб станции или экипажу.
==== Короткий список того, что стоит избегать: ====
* Неопровержимые доказательства генокрада: рука-лезвие, рука-щупальце, хитиновая броня, органический космический скафандр, щит из плоти, форма ужаса, камуфляж от ИИ, ледяное жало, возрождение, аномально быстрая регенерация.
* Генокрады в форме ужаса ВСЕГДА находятся в механическом режиме.


'''Метазащита:'''
* Бомбы
** Макскапы
* Плазма флуд
** Огромные пожары
* Уничтожение отделов, не связанных с целью
* Массовые жертвы ради одной цели
* Вовлечение других людей, не связанных с целью
* Пытаться "заманивать" не ваших '''целей''' в ситуации, когда они "вынуждены" сражаться с вами или умереть.


Все знают, что генокрады существуют. Некоторые могут отрицать это, если хотят. Если вы замечаете что-либо из признаков перечисленных выше, то обратитесь в СБ. Само же СБ, Мед и РнД знают, что генокрадов можно подавлять с помощью БЗ-газа. Также всем известно вышеперечисленные признаки. Всё, чего нет в списке - экипажу неизвестно.


== Праведники Ратвара (OPFOR) ==
* По желанию: Если все же, кто-то был выбран из-за причины X несмотря на '''No''' в Opt-in, то LOOC никогда не повредит.
'''Описание:'''
|-
|
==== Так что же мне можно делать!? ====
* Вредить местам/зонам, связанным с вашей целью
**При условии, что вы стараетесь избегать разрушения соседних областей или ненужного воздействия на важное оборудование станции(например комнаты SM, токсины, сило и т.д.).


Вы - культист Ратвара, Заводного Юстициария. Ваш бог мертв, но вы можете его воскресить; ваша задача - служить ему как один из немногих последователей. Труп вашего бога спит в его городе Рибе, но с помощью обрядов и ритуалов вы пробудить его и призвать сюда.
* Если выбирать между убить Офицера и скрыться от погони, то второй вариант будет лучше для всех.
** Если же вам потребовалась экипировка СБ, то лучше украдите её прямо из отдела нежели убивайте ради этого бедного кадета.


Механизмы в теле Ратвара все еще работают. Вы чувствуете гул шестеренок, его господство над машинами хоть и ослабло, но все еще доносится до праведников. Возможно у вас недостаточно сил, чтобы добавить в машину новые шестерни, но вы все еще можете воздействовать на систему. Пробудите метал. Создайте метал. Контролируйте его.
* В остальном вы можете следовать их предпочтениям, будь то удаление из раунда или то, что говорится в вашей цели/задании!
|-
|'''Для мажорных антагонистов:'''
* Вы можете игнорировать эти правила поскольку ваша цель полный геноцид/уничтожение станции.


'''Особые правила:'''
|}


Не удивляйтесь, если вас арестуют из-за вашей активности как культиста.
==<span style="color: green; font-size:135%">'''Инфильтрация или саботаж'''</span>==


'''Метазащита:'''  
===Абдукторы!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.
|-
|'''Описание:''' Вы серый человечек. Вы - член специальной команды по отлову и экспериментированию над живыми существами. Разумная жизнь, которая там и сям возникает в галактике требует изучения. Тем не менее, по сравнению с вами эти приматы с космических станций для вас скорее умные лабораторные крысы, нежели разумные создания. В частности, большой интерес для вас представляют индивидуумы, отбившиеся от общей группы или находящиеся в изоляции.
|-
|'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь игнорировать игроков у которых установлен <u>"No"</u> в Opt-in. Остальных вы можете похищать или даже убивать, исходя из их предпочтений Opt-in.
|-
|'''Метазащита:'''


* Священник и куратор знают о вас всё, а сам Ратвар не поможет вам в обозримом будущем. Служба безопасности должно знать только то, что вы культ машин и хотите причинить вред станции и экипажу.
''<u>Отдел РнД</u>'' знает, что Абдукторы постоянно похищают людей для странных экспериментов. Они знакомы с их способностью телепортироваться на станцию, а также маскироваться. Они знают, что появление людей, задержанных в странных местах, может быть надежным признаком недавно экспериментировавшего члена экипажа. Особенно если у них нет памяти или они ведут себя странно. Они также знают, что они не способны разговаривать.
* Остальной экипаж могут иметь базовые представление о культе и о том, что изначально его представители не настроены агрессивно.
* Предметы культа (шестерни, визор) подчиняются здравому смыслу. Они делают то, на что похожи внешне.


== Контрактник! ==
''<u>Медицинский отдел</u>'' имеет мозги и знает, что инопланетные органы не должны находиться внутри людей. То, что люди окрашивают всю станцию в фиолетовый цвет, может быть признаком того, что им нужен скан головного мозга. (Приведено лишь в качестве примера одного из возможных сценариев).
'''Описание:'''  


Представьте себе гораздо менее крутую версию ковбоя Бибопа, без харизмы, или нахождения в рамках закона, - примерно так это можно описать.
''<u>Отдел Безопасности</u>'' знает об инопланетном виде, склонном к похищению членов экипажа. Они знают все, что знает РнД.
 
За скромное вознаграждение, вы похищаете людей, которые, как предполагается, что-то знают или представляют ценность.
 
'''Особые правила:'''
 
* Вы не находитесь в перманентном механическом состоянии, если не носите снаряжение контрактника или как-либо еще не подтверждены как наёмник.
* Вы подчиняетесь всеобщим правилам антагонистов. Вы не можете саботировать двигатель или устраивать массовые взрывы.


'''Метазащита:'''
Все знают, что члены экипажа не должны телепортироваться, как это делают абдукторы. Странные высокотехнологичные станбатоны вызывают подозрения.
|-
|}


У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
===Борер!===
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
==Борер!==
!07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х2
'''Описание:'''
|-
 
|'''Описание:''' Вы мозговой червь, также известный как мозговой слизень. Согласно позиции НТ, вы являетесь личиночной стадией червя-генокрада. Вы гораздо более полезны для экипажа, нежели генокрады. Вы должны убедиться, что носитель в физически здоров для вынашивания своего потомства, что является вашей основной целью. Из-за вашей родственной связи с генокрадами, НТ поддерживается политики истребления бореров.
Вы мозговой червь, также известный как мозговой слизень. Согласно позиции НТ, вы являетесь личиночной стадией червя-генокрада. Вы гораздо более полезны для экипажа, нежели генокрады. Вы должны убедиться, что носитель в физически здоров для вынашивания своего потомства, что является вашей основной целью. Из-за вашей родственной связи с генокрадами, НТ поддерживается политики истребления бореров.
|-
 
|'''Особые правила:'''
'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь не заползать и не взаимодействовать с игроком с установленным Opt-in: <u>"No" & "Yes - Temporary/Inconvenience"</u>
 
* Вы постоянно находитесь в состоянии перманентного механа. Вам не нужно использовать КИ. Никому не нужно использовать КИ против вас.
* Вам необязательно ролеплеить до нахождения носителя.
* Вам разрешено убить своего носителя, если он вам угрожает, независимо от того, были ли они изначально к вам дружественным или нет.
* Вам разрешено убить своего носителя, если он вам угрожает, независимо от того, были ли они изначально к вам дружественным или нет.
* Откладывание яиц в людных местах не является хорошей идеей.
* Откладывание яиц в людных местах не является хорошей идеей.
* Не заползайте в игроков в состоянии SSD.
* Не заползайте в игроков в состоянии SSD.
 
|-
'''Метазащита:'''
|'''Метазащита:'''
 
О борерах знают все, но только медицинский и научный персонал знает, что сахар может временно ввести их в состояние комы. Помните, что борерам это явно не нравится.
О борерах знают все, но только медицинский и научный персонал знает, что сахар может временно ввести их в состояние комы. Помните, что борерам это явно не нравится.
|-
|}


==Оперативники!==
===Беглецы / Охотники!===
'''Описание:'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Почти полностью переписал. 
|-
|'''Описание:''' Вы беглец или охотник(причины обычно указаны в spawntext). Вы не являетесь традиционными антагонистами, хоть вы и можете совершать преступления, но это не дает вам право бродить и убивать.
|-
|'''Особые правила:'''
'''Беглецы:'''
* Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы спрятаться или получить защиту от охотников.
* Вам запрещено убивать экипаж.
'''Охотники:'''
* Ловите беглецов избегая их убийства.
* Если по какой-либо причине Беглец оказался мертвым, вы должны провести реанимацию или перезагрузку если это возможно.
* Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы поймать беглецов.
* Вам запрещено убивать экипаж.
|-
|'''Метазащита:'''
На станции весьма мало знают о каждой из сторон. Если не будет сделано объявление, не следует относиться к беглецам и вооружённым охотникам как к "обычному явлению"
|-
|}


Вы - оперативник Золотого Глаза. Вы не являетесь членом Синдиката. Однако, вас нанял Синдикат с целью получить доступ к системе боевых спутников Нанотрейзен. Вашей единственной задачей, как наёмника, будет отлов глав, желательно скрытно, до тех пор, пока вас не обнаружат. Главы должны быть живы или иметь возможность реанимации, иначе информацию добыть не получится. После извлечения ключа главы и его отправки, цикл повторяется до тех пор, пока у вас не наберётся нужного их количества на активацию “Золотого Глаза”. Лазера, который проплавит станцию напополам. Это событие является вашей конечной целью.
===Генокрад!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт о форме ужаса и его пермамехане.
|-
|'''Описание:''' Вы генокрад - дальний родственник бореров. Вы такой же паразит, как и они, способный быстро и эффективно мутировать не только себя, но и носителя для достижения своих целей. Вы начинаете смену в одном тел, которое вы поглотили до прилета на станцию. Толком неизвестно, откуда вы произошли. Ваши цели могут сильно меняться в зависимости от поглощённой личности. У вас довольно оригинальный внешний вид, а также вы хороший мимик. Некоторые носители имеют настолько сильный характер, что при поглощении их личности вы (возможно) захотите выполнять их цели, вместо своих.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если экипаж может доказать, что вы генокрад - вас сразу же отправят в перму или карцер. Далее, если вы попытаетесь сбежать после этого, то служба безопасности имеет право выводить вас из раунда любыми способами кроме тех, которые приносят ущерб станции или экипажу.
* Неопровержимые доказательства генокрада: рука-лезвие, рука-щупальце, хитиновая броня, органический космический скафандр, щит из плоти, форма ужаса, камуфляж от ИИ, ледяное жало, возрождение, аномально быстрая регенерация.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают, что генокрады существуют. Некоторые могут отрицать это, если хотят. Если вы замечаете что-либо из признаков перечисленных выше, то обратитесь в СБ. Само же СБ, Мед и РнД знают, что генокрадов можно подавлять с помощью БЗ-газа. Также всем известно вышеперечисленные признаки. Всё, чего нет в списке - экипажу неизвестно.
|-
|}


'''Особые правила:'''
===Загипнотизированный!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
|-
|'''Описание:''' Промывка мозгов — это тяжелый психологический процесс, который может изменить мировоззрения члена экипажа и перевести его на другую сторону или группу. Одна из целей этого процесса может быть внушение члену экипажа только одной задачи, на выполнение которой он использует любые средства, даже если это не соответствует его интересам, убеждениям и моральным принципам.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы ОБЯЗАНЫ выполнять задачу, которая появилась у вас в результате промывки мозгов.
* Вы НЕ МОЖЕТЕ игнорировать задачу/своего мастера.
* После того, как ваше состояние возвращают в норму '''вы ЗАБЫВАЕТЕ о том''', кто промыл ваши мозги.
|-
|'''Метазащита:'''
Гипноз - травма мозга, так что медики без проблем могут выявить ваш статус.
|-
|}


* Вы не находитесь в пермамеханическом состоянии, до своего раскрытия.
===Клон!===
* Ваша цель - отлов глав. Ни под каким предлогом не устраивайте геноцид ради резни, активно мешающий персонал можно ликвидировать.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
* Вы должны воспользоваться своим большим красивым лазером единожды. Это засчитывается за победу.
!09/03/24-Объединил второй и третий пункт.
* Главы в SSD - отстой, но лучше оставить их в покое. Вам разрешено отписать ахелп, чтобы получить разрешение на взаимодействие в главой в SDD.
|-
* Если глава уходит в SSD/Отключается после похищения, вам разрешено их обработать и где-нибудь оставить.
|'''Описание:''' Не важно то, как вы попали сюда. Важно то, как вы сможете остаться здесь. Вы, в некотором роде паразит, живущий на уже созданных кем-то условиях. Залог вашего выживания — полная замена того, под кого вы маскируетесь. Быть может никто не заметит, что у капитана появилось несколько новых привычек?
|-
|'''Особые правила:'''
* Вам ЗАПРЕЩАЕТСЯ порочить ООС-репутацию игрока, играя на его клоне. Пример: вызывающе вести себя в LOOC.
* '''Ваша первостепенная задача — замена персонажа другого игрока.''' ​Не пытайтесь вести себя неподобающе поведению оригинала, например, вести себя как заключённый мест отдалённых, пытаясь заменить НТРа. Не забывайте об этом, играя на клоне.
|-
|'''Метазащита:'''
Про вас знают только священник, куратор и ЦК.
|-
|}


'''Метазащита:'''
===Контрактник!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!18/03/24-Убраны упоминания про мод. Требуются корректировки.
|-
|'''Описание:''' Представьте себе гораздо менее крутую версию ковбоя Бибопа, без харизмы или нахождения в рамках закона — примерно так это можно описать.
За скромное вознаграждение, вы похищаете людей, которые, как предполагается, что-то знают или представляют ценность.
Как правило контрактники необязательно работают только за Синдикат, но и за другие фракции, компании, корпорации.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы подчиняетесь всеобщим правилам антагонистов. Вы не можете саботировать двигатель или устраивать массовые взрывы.
* '''Вы не должны допускать смертей, будь это ваша цель, свидетель или офицер службы безопасности''', если только против вас не было применено летальное вооружение.
* Вам нужно доставить цели по контракту живыми, старайтесь заботиться об их здоровье и оказывать первую помощь, когда это необходимо. Смерть цели от условной кровопотери или инфекции крайне нежелательна. Помните, что ваш наниматель найдет применение даже мертвому сотруднику, однако подобное выполнение контракта повлечёт за собой снижение полученной вами за выполнение задачи репутации.
* '''Вам разрешено кооперироваться с остальными контрактниками,''' которых вы обнаружите. Но в таком случае <span style="color: blue">вы не будете защищены от валидхантинга.</span>
* '''Запрещено кооперироваться с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, агенты, ревенант, маг, ниндзя т.д) '''за исключением других контрактников.''' Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
|-
|'''Метазащита:'''
У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
|-
|}


По отношению к Золотому Глазу нет метазащиты, кроме того, что экипажу необходимо их определить как оных. Главам можно оборонять себя после определения противника как оперативника.
===Космические пираты!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал особые правила. Добавил пункт о то что их можно валидить.
|-
|'''Описание:''' Вы пираты. Вы пытались вымогать у станции средства. Не получилось, теперь вы здесь, чтобы забрать средства другим путем.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы приходите с громким анонсом, что вы здесь для разборок,  так что будьте готовы к мгновенному нападению на вас. Исключением является Патруль НРИ — фракция Новая Российская Империя. У них более дипломатичные условия.
* <span style="color: blue">Вы не защищены от валидхантинга</span> в целом, так как вы активно представляете угрозу для всех.
* Вы не должны сразу ломиться в оружейную или к СМу, сперва попробуйте установить контакт, получить добычу.
* То, что вы можете продать экипаж в рабство еще не означает, что вы должны это делать. '''Целенаправленно идти вырезать экипаж запрещено, ваша изначальная цель — грабеж ценных вещей/денег.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Никакой.
|-
|}


== Беглецы / Охотники! ==
===Космический ниндзя!===
'''Описание:''' Вы беглец по причинам, обычно указанным в spawntext, а охотники преследуют вас. Вы не являетесь традиционными антагонистами, хотя и можете совершать преступления, чтобы избежать ареста; это не означает, что вы можете просто бродить и убивать людей, как предатель или генокрад .  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал, убрал пункт с резервуарами.
|-
|'''Описание:''' Вы космический ниндзя из клана Паука. Ваше прошлое неясно, история самого клана скрыта от чужих глаз, а технологии засекречены.  Вы обладаете удивительно продвинутым снаряжением, которое как правило, не нравится тем, кто не имеет достаточной подготовки или дисциплины для его использования. Но это не мешает членам экипажа пытаться убить вас только ради того, чтобы подержать в руках шикарную катану. Вы прибываете на станцию с конкретными простыми целями — защити, взорви, укради, похить. Часто они противоречат друг другу по своей морали. Использование OPFOR на Ниндзя не обязательно, но приветствуется.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вам попадется цель с бомбой для атмоса/инженерии (рядом с СМ), напишите в ahelp, чтобы получить другую.
* Нормальная реакция СБ на ниндзя — попытаться его арестовать или убить при идентификации.
* Вы — единственный антагонист, который по своей природе предпочитает смерть бесчестью. Ваше оборудование слишком ценно, чтобы попасть в руки экипажа.  Используйте С4 на себе или встроенную бомбу.
* Вам запрещено устраивать утечки атмосферы(дыхательной смеси) по всей станции без разрешения полученного через OPFOR. Старайтесь контролировать, что за двери вы взламываете, иначе подобное может быть расценено как гриф.
|-
|'''Метазащита:'''
Служба безопасности располагает полной информацией о вашем оборудовании.
Инженеры, СЕ, робототехники и РД могут определить, что вы вмешались в работу APC.
Вас будут считать угрозой, даже если вы скажете, что пришли защитить кого-то.
|-
|}


'''Беглецы:'''  
===Крысиный король!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт про пермамехан и дополнил "Метазащиту"
|-
|'''Описание:''' Вы — его Величество Король. Накопите богатства (и сыр!), создайте крысиное королевство в техах, прогрызайте плоть любых нарушителей порядка, прикажите своему легиону устроить самоубийственную атаку на провода и другие элементы энергосистемы станции. Возглавьте вторжение против вашего соперника (соперников) - крысиного короля (королей), если, конечно, они существуют!
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете отыгрывать как мирного так и агрессивного Крысиного короля.
|-
|'''Метазащита:'''
Об вас все знают, крысы - плохо, вонь и грязь которую вы порождаете невыносима, вред станции от вас неоспорим, поэтому ваше устранение может быть неплохим решением.
Инженеры вас ненавидят.
|-
|}


''Заключенный НТ'': сбежавшие заключенные, естественно, им, вероятно, не так уж много дела до того, чтобы совершать еще несколько преступлений.  
===Кошмар/Тень!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/01/25-Теперь о вашем существовании знают.
|-
|'''Описание:''' Родина Кошмаров - тёмные миры, в которых они живут себе припеваючи, до тех пор, пока в случайном месте не образуется таинственный свет. Прикоснувшись к нему, тень телепортируется на станцию без возможности возврата. Объяснения этому феномену нет. У вас врожденная неприязнь к свету - вы умираете в нём, зато в темноте вы прекрасно видите, лечитесь, а так же можете перемещаться как тень. А ещё у вас есть ваша рука-лезвие, способная поглощать свет от любых предметов.
|-
|'''Особые правила:'''
* Ломать АПЦ не должно быть вашей первоначальной целью, вас интересуют только источники освещения.
* Вы буквально Кошмар из иного измерения, которое ненавидит свет и всех, кто его использует.
* Член экипажа, который настойчиво пытается светить на вас во время разговора пусть потом не удивляется если вы его убьёте
|-
|'''Метазащита:'''
Все знаю о вашем существовании, и о том что вам не нравится когда на вас светят, чертов техтоннельный паразит.


''Вальдо'': Где он?
Медики и РнД знает только то, что у вас ценные внутренние органы. Инженеры знают, что вы — паразит, портящий станцию и ломающий свет.
|-
|}


''Культист:'' поклоняться "yalp elor", избегать преследований.
===Маг!===
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
''Сбойные синтетики:'' [смотрите spawntext]
!09/03/24-Убрал про телепорты это в шапке про антагонистов. Переписал описание.
 
|-
''Мистер Невидимка'': Вы становитесь невидимыми, вот и все.  
|'''Описание:''' Вы — Маг. Вы — магнум опус антагонистов. В одиночку вы самый сильный антагонист в игре, в вашем распоряжении набор инструментов, которые способны расширить ролевую игру или заставить людей занять горизонтальное положение, в котором они не смогут сражаться с вами. У вас также есть обширный набор очень болезненных инструментов. Однако есть особые заклинания, которые не могут быть использованы без разрешения администратора или запрещены совсем (об этом позже). Ваша цель как Волшебника — создавать проблемы. Будучи серьёзной угрозой, вы диктуете темп раунду. Как волшебник, служба безопасности понимает, что вы очень сильны и представляете собой огромную, неконтролируемую угрозу.
 
|-
'''Охотники:'''  
|'''Особые правила:'''
 
* Не используйте Ghost Ritual.
''Spacepol:'' Вы - закон, и у вас есть несколько арестов для совершения, напомните всем, что станция не выше власти Солгов: умрите в перестрелке с Уолдо. Русские: [вставьте что-то стереотипное здесь, вместе с 'follow your spawn text']
* Не используйте Wizard Events без разрешения администрации.
 
* Не оставайтесь на шаттле магов.
''Охотники за головами:'' Вы - ковбой Бибоп, которого желают контракторы, и хорошо известны! но в равной степени, не выше закона, поэтому лучше держать свое покровительство низко и избегать конфликтов со станционным экипажем.  
|-
 
|'''Метазащита:'''
'''Метазащита:'''
Священник знает, что у него есть иммунитет к вам. Ботаники знают, что Holy Melons защищают экипаж от магии.
 
|-
Станция мало знает о вас всех, и если не объявлено официальное сообщение, не следует рассматривать это как "общее явление". Однако они могут заметить знаменитых [Охотников за головами] на станции!
|}
 
==Еретик!==
'''Описание:'''
 
Вы еретик, последователь древних богов. В целом это и есть ваша предыстория. Вы выбираете путь, по которому будете развиваться и это и есть ваше главное оружие. И хотя у вас есть условие для победы: вознестись, вы не обязаны спешить это делать. Например за Еретика плоти возможно будет гораздо интереснее создать армию мутантов, а за огненного Еретика - побыть искусным поджигателем. Возможностей много. Преврати инженерный отдел в кусок ржавчины. Побегай от СБ с помощью своего телепорта на пути Пустоты.  
 
'''Особые правила:'''
 
* Еретики, умеющие телепортироваться (Fire/Void), попадают под правило о невозможности сдерживания и могут быть выведены из раунда навсегда.
* Еретики, которые вознеслись, всегда в боевом режиме.
* Если вы носите маску безумия (The Mask of Madness), то считается, что вы в боевом режиме.
* Все ножи и прочее ваше режущее оружие может быть конфисковано СБ. Неважно, применяли вы магию или нет.  
 
'''Метазащита:'''


* Люди могут верить в магию, а могут и не верить, но если они видят человека в робе, с мечом и пульсирующими рунами, то возможно это натолкнёт на мысли. Всё ваше оружие может быть конфисковано СБ.
===Морф!===
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
* О еретиках, их способностях, оружии, заклинаниях и прочее и знают ТОЛЬКО священник и куратор. Служба безопасности НИЧЕГО не знает о еретике.
!07/10/24-Удалил пункт с пермамеханом и переписал более интересно "Метазащиту"
 
|-
* Естественно это не распространяется на очевидные вещи. Например и так ясно, что у вас в руке серп, если вы его держите. Комната с рунами и кучей останков людей явно вызывает подозрения и о ней нужно сообщить СБ. Так же сообщайте о мутантах, кругах огня и внезапной ржавчине. В случае если на станции нет священников или кураторов - пишите на ЦК.
|'''Описание:''' Вы морф. Возможно вы родились зелёной жижей, а может быть вы просто любознательный шахтёр, который тыкает в себя найденные шприцы на Лаваленде. В любом случае теперь ваша главная забота - утоление голода. К счастью или несчастью, вы можете съесть всё, что не прикручено к полу. Ваша главная цель - скушайте как можно больше предметов. Одного вашего присутствия достаточно, чтобы все, кто дорожит своим имуществом начали заваривать вентиляции. Особенно это касается надзирателя. Но все же, некоторые вещи лучше оставить на десерт.
 
|-
==Сбойный ИИ (Малф)!==
|'''Особые правила:'''
'''Описание:'''
* Не трогайте сило (Ore Silo) без разрешения администрации.
 
* Не ешьте предметы-хайриски, например ядерный диск или чертежи станции. Постарайтесь обходить стороной экипировку глав.
Вы спятивший станционный ИИ. Что это означает? Зависит от самого ИИ. Может вы внезапно захотите открутить все лампы. Хуже, если вы будете считать людей за лампы. Может людям надо открутить голову? А может они лампы только когда не двигаются? Может надо выключить все лампы? Это только один пример, а всё ограничивается вашим воображением. Напишите OPFOR или админам, если в чём то сомневаетесь. Быть малфом означает, что вы неисправны. Вы не сами решили стать злым. Может вас заклинило. Если ваш отыгрыш сбойного ИИ мало отличается от обычного, то это о многом говорит.
* Не трогайте канистры с паром, плазмой и т.д. и тем более не ломайте их.
 
'''Особые правила:'''
 
* Для активации Судного Дня вам необходим одобренный OPFOR от администрации.
* Ваши оболочки киборга не защищены правилом об SSD. Не жалуйтесь, если их решат уничтожить.
* Вы не можете активировать боевой идентификатор, не находясь в оболочке.
* Как правило, Служба Безопасности может нападать на спутник ИИ при веских доказательствах, что ИИ сбойный. При активации Судного Дня всем разрешено нападать на спутник ИИ.
* Боргов не существует в зоне Интерлинка. Они там не должны находится.
* При активации Судного Дня все киборги, включая вас, находятся в перманентном механическом состоянии, и любой может уничтожать их.
* В случае если экипаж найдет завод киборгов, то только CE, РД, инженеры или робототехники могут подтвердить, что ИИ является стопроцентно сбойным.
* Вам разрешено взрывать своих боргов, если они были произведены на заводе киборгов.
 
'''Метазащита:'''
 
СЕ, РД, инженеры и учёные знают, что синие АПЦ - очень плохой знак. Это не обязательно означает, что ИИ малф, но это явно говорит о том, что на станции что-то не так. На ИИ могут падать подозрения. РД и робототехники знают, что у ИИ могут быть скрытые законы, а также появляющиеся из ниоткуда киборги - не норма. Только РД и СЕ имеют право кричать, что ИИ малф. Для РД же приоритетная задача - починить или отключить ИИ. Также РД, учёные и инженеры могут что-либо заподозрить, если внезапно взрываются приборы, РЦД или отрубаются системы безопасности.
 
==Людоеды/Растения из лозы!==
'''''Перманентное механическое состояние'''''
 
'''Описание:'''
 
Вы огромная мухоловка. Единственное на что способен ваш интеллект - коммуникация с другими растениями. Во всех остальных случаях - вы буквально растение. Несмотря на ваше название, вы не едите людей, но убивайте все, что пытается посягнуть на вашу безопасность.
 
'''Особые правила:'''
 
* Не таскайте трупы убитых. Оставьте их там, где они погибли. Вообще не трогайте их, даже из благих побуждений.
* Можно сражаться и гнаться за кем-то ТОЛЬКО в пределах видимости лозы.
* Если вы появились из семечка, то немедленно убейте ближайшего, кто к вам находится
* Вы находитесь в боевом режиме всё время. Даже если вы захотите РП, лозу это не волнует. Она продолжает расти.
 
'''Метазащита:'''
 
Метазащиты нет.
 
==Морф!==
'''Описание:'''
 
Вы морф. Возможно вы родились зелёной жижей, а может быть вы просто тупенький шахтёр, который тыкает в себя найденные шприцы на Лаваленде. В любом случае теперь ваша главная забота - утоление голода. К счастью или несчастью, вы можете съесть всё, что не прикручено к полу. Ваша главная цель - скушайте как можно больше предметов. Одного вашего присутствия достаточно, чтобы все, кто дорожит своим имуществом начали заваривать вентиляции. Особенно это касается надзирателя. Но все же, некоторые вещи лучше оставить на десерт.
 
'''Особые правила:'''
 
* Не трогайте сило (Ore Silo) без разрешении администрации.
* Вы можете есть оружие из арсенала ТОЛЬКО после того, как вас заметили.
* Вы можете есть оружие из арсенала ТОЛЬКО после того, как вас заметили.
* После первого вашего побега от угрозы, например от СБ, считается, что вы постоянно в боевом режиме.
* Не ломайте машинерию, чтобы съесть детали. Исключением является та машинерия, которая используется против вас.
* Не ломайте машинерию, чтобы съесть детали. Исключением является та машинерия, которая используется против вас.
* НЕ ПРИНИМАЙТЕ ОБЛИК БСА, ГЕНЕРАТОРА ГРАВИТАЦИИ, СУПЕРМАТЕРИИ ИЛИ ДНК-ХРАНИЛИЩА.  
* НЕ ПРИНИМАЙТЕ ОБЛИК БСА, ГЕНЕРАТОРА ГРАВИТАЦИИ, СУПЕРМАТЕРИИ ИЛИ ДНК-ХРАНИЛИЩА.  
|-
|'''Метазащита:'''
О вас все знают и то какую угрозу вы несете, в особенности, то что лучше убрать все самые важные вещи в карманы и начать заваривать вентиляции.
|-
|}


'''Метазащита:'''
===Одержимый!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
|-
|'''Описание:''' Вы Одержимый. Вы не уверенны замечали ли раньше этого члена экипажа или нет, но какая-то потусторонняя сила манипулирует вами, заставляя зациклиться на нем. Может она хочет, чтобы вы обняли его, а может и убили. Голоса в голове ведь не могут обманывать, да?
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете быть Одержимым, играя на любой роли.
|-
|'''Метазащита:'''
Медики могут полностью избавиться от этого антагониста. Одержимый — травма мозга, так что они могут просканировать вас, а затем легко найти и вылечить её.


Морф не имеет метазащиты.
Теоретически, психолог — ваш лучший друг и враг в рамках ролевой игры.
|-
|}


==Кошмар/Тень!==
===Одинокий диверсант!===
'''Описание:'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
 
!05/03/24-Убраны упоминания про мод.
Родина кошмаров - тёмные миры, в которых они живут себе припеваючи, до тех пор, пока в случайном месте не образуется таинственный свет. Прикоснувшись к нему, тень телепортируется на станцию без возможности возврата. Объяснения этому феномену нет. У вас врожденная неприязнь к свету - вы умираете в нём, зато в темноте вы прекрасно видите, лечитесь, а так же можете перемещаться как тень. А ещё у вас есть ваша рука-лезвие, способная поглощать свет от любых предметов.
|-
 
|'''Описание:''' Иногда Синдикат высылает одиночных разведчиков на станции Нанотрейзен для саботажа или шпионажа. Вы - одинокий диверсант Синдиката и вам нужно выполнить свои поставленные цели.
'''Особые правила:'''
|-
 
|'''Особые правила:'''
* Ломать АПЦ можно, но не заранее и всюду.
* Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
* Из-за ваших способностей к телепортации вас легко заставить перейти в пермамеханический режим.
* '''Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), '''за исключением других агентов/диверсантов'''. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
* Вы буквально тварь из иного измерения, которая ненавидит свет и всех, кто его использует.
* Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
* Люди, настойчиво светящие на вас фонарем полминуты не имеют права жаловаться на то, что вы их зарезали.
* '''Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.'''
 
|-
'''Метазащита:'''
|'''Метазащита:'''
 
У вас ее нет.
Библиотекарь и священник знают о вас абсолютно всё. Медики и РнД знает только то, что у вас ценные внутренние органы. Инженеры знают, что вы - урод, портящий станцию и ломающий свет.
|-
 
|}
==Одержимый!==
'''Описание:'''
 
Вы помешанный. Довольно странно. Вы никогда не пересекались с этой персоной, но какая то неведомая сила тянет вас к ней… Может она хочет, чтобы вы обняли кого-то, а может и убили. Голоса в голове ведь не могут обманывать, да?
 
'''Особые правила:'''
 
* Вы можете словить шизу, играя на любой роли.
 
'''Метазащита:'''
 
По сути, ваш статус антагониста у вас в голове. Одержимый - травма мозга, так что медики смогут легко вас вылечить. Можете попытаться поговорить с психологом и помучать его своими бредовыми идеями.
 
==Ревенант!==
'''''Перманентное механическое состояние'''''
 
'''Описание:'''
 
Вы ревенант. Толком неясно откуда вы взялись. Может вы дух погибшего члена экипажа, а может воплощение злобных мыслей всех вокруг. Вы можете общаться с людьми телепатией, найдите этому применение. А ещё вы слышите и говорите в чат мёртвых. Может быть вам будут подсказывать местонахождение трупов или вы можете наесться трупов на Лаваленде…
 
'''Особые правила:'''
 
* Вы можете использовать subtle, чтобы отписывать эмоуты вблизи людей.
 
'''Метазащита:'''
 
Куратор и священник знают всё о вас. В частности долг священника - убить вас. Остальные же не знают термина “Ревенант”, однако любой член экипажа может знать о том, что ваш прах необходимо развеять после вашей гибели. О вашей слабости в виде соли знает ТОЛЬКО священник и куратор.
 
==Космический дракон!==
'''''Перманентное механическое состояние'''''
 
'''Описание:'''
 
Космический дракон - финальная часть жизненного цикла космического карпа. Ваша единственная цель - утолить свой голод и привести свою армаду карпов на станцию через порталы. Вы способны разговаривать на языке экипажа и понимать его, дышать огнём, имеете огромную мобильность, несмотря ваш на возраст. Кликнув на мёртвого человека, вы съедите его и восполните здоровье. 
 
'''Особые правила:'''
 
* Вам запрещено попадать на эвакуационный шаттл.
* Защищайте порталы любой ценой.
* Вы знаете, что другие расы не любят вакуум.
* Мёртвых карпов можно есть.
 
'''Метазащита:'''
 
Вы хорошо известная угроза. В общем и целом о вас известно не так уж много. Но порталы - плохо. Карпы - плохо. Вас можно убить. Экипаж обязательно к этому прибегнет.
 
== Космические пираты! ==
'''Описание:'''
 
Вы пираты. Вы пытались вымогать у станции средства. Не получилось, теперь вы здесь чтобы забрать средства другим путем.
 
'''Особые правила:'''
 
* Вы приходите с громким анонсом о том, что вы здесь для драки, ожидайте, что на вас будут нападать при встрече. Исключением является Патруль НРИ - фракция Новая Российская Империя. У них более дипломатичные условия.
* Вы не должны сразу ломиться в оружейную или к СМу, сперва попробуйте установить контакт, получить добычу.
* То, что вы можете продать экипаж в рабство еще не означает, что вы должны это делать.
 
'''Метазащита:'''
 
Метазащиты нет
 
==Космический ниндзя!==
'''Описание:'''
 
Вы космический ниндзя из клана Паука. Ваше прошлое неясно, история самого клана скрыта от чужих глаз, а технологии засекречены. Ваши технологии настолько продвинуты, что никто не знает как ими пользоваться. Тем не менее почему то это не останавливает экипаж, который тоже хочет заполучить такую крутую катану (или украсть у вас ботинки). Ваши цели довольно просты - взорви, укради, похить. Использование OPFOR на ниндзе не обязательно, но приветствуется.  
 
'''Особые правила:'''
 
* Если ваша задача поставить С4 в инженерии - ставьте как можно дальше от СМ.
* От резервуаров атмосферного отсека тоже.
* Нормальная реакция СБ на ниндзя - попытаться его арестовать или убить при идентификации.
* Вы чуть ли не единственный антаг, которому можно самоубиться. Ваше оборудование слишком дорогое, чтобы попасть в руки врагов. Используйте С4 на себе или встроенную бомбу.
* Ниндзя не должен “проветривать” всю станцию без разрешения полученного через OPFOR. Старайтесь контролировать, что за двери вы взламываете, иначе подобное может быть расценено как гриф.
 
'''Метазащита:'''
 
СБ знает обо всём вашем оборудовании и имплантах. Инженеры, СЕ, РД и учёные могут сказать, что АПЦ взломан вами. Тем не менее, если вы будете скрытными, то всё можно свалить на малфа или агента. Даже если вы будете вести себя дружелюбно, СБ имеет право применять к вам силу. Вы для них являетесь неконтролируемой угрозой.
 
==Пауки!==
'''''Перманентное механическое состояние'''''
 
'''Описание:'''
 
Вы паук. Ваша задача крайне проста - размножайтесь, убивайте всех, кто мешает вам это делать и защищайте королеву. ВАМ РАЗРЕШЕНО ТАСКАТЬ УБИТЫХ ПРОТИВНИКОВ В ГНЕЗДО. Вы ВСЕГДА находитесь в боевом режиме, так как время - решающий фактор в вашей игре и до тех пор, пока не появятся особые обстоятельства(например ивент от админа), РП места нет.
 
'''Особые правила:'''
 
* Вы животное. Вы не знаете ничего о современных технологиях. Вам разрешено ломать только ту технику, что мешает вам конкретно сейчас.
* Разрешено ломать обогреватели.
* '''ЗАПРЕЩЕНО ТАСКАТЬ ФУЕЛТАНКИ, ПЛАЗМАТАНКИ, БОЧКИ С ВОДОЙ И ТАК ДАЛЕЕ'''. Это будет расценено как повергейм.
 
'''Метазащита:'''
 
Вы паук. Люди знают о вас всё.
 
== Предатель/Агент! ==
'''Описание:'''
 
Возможно вас подозвали в тёмном переулке и предложили сделку, от которой вы не смогли отказаться. Может быть ваши заказчики вас шантажируют. Придумайте себе предысторию сами!
 
'''Особые правила:'''
 
* Ваша цель - создание интересной ролевой ситуации. Интересное поражение также является победой. Ролевой аспект важнее для вас, чем победа в игре.


===Предатель/Агент!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!Без изменений.
|-
|'''Описание:''' Возможно вас подозвали в тёмном переулке и предложили сделку, от которой вы не смогли отказаться. Может быть ваши заказчики вас шантажируют. Придумайте себе предысторию сами!
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
* Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
* Как антагонист вы имеете все знания и навыки всех отделов.
* Как антагонист вы имеете все знания и навыки всех отделов.
* '''Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контракторы, ревенант, маг, ниндзя т.д), '''за исключением других агентов'''.  
* '''Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), '''за исключением других агентов/диверсантов'''. Помните, что агенты контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
* Вы должны стремиться создавать как можно больше РП-ситуаций по ходу выполнения ваших целей.
* <u>Вы должны стремиться создавать как можно больше РП-ситуаций по ходу выполнения ваших целей.</u>
* Выполнение цели '''"остаться в живых и сбежать на шаттле/поде'''" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
* Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
* Если от работы вашей роли зависит работоспособность станции, вы обязаны её выполнить. Исключение: одобренный саботаж. (Пример: Инженер-Суперматерия)
* Если от работы вашей роли зависит работоспособность станции, вы обязаны её выполнить. Исключение: одобренный саботаж. (Пример: Инженер-Суперматерия)
* Запрещено без уведомления администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.
* Предатель/агент, при превращении в Космического Дракона, становится антагонистом "Космический дракон!" и должен следовать его [[Участник:Zagovori/Черновик#Космический_дракон!|правилам]]!
* '''Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Если у персонажа нет контрабанды, то его нужно судить по содеянному, а не вешать ярлык агента и садить в перму/казнить на месте.
|-
|}


'''Метазащита:'''
===Ревенант/Призрак!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/01/25-Теперь '''люди''' знают что за чудо такое под названием Ревенант. И нет они до сих пор не знают про соль, только священник или куратор. Увы.
|-
|'''Описание:''' Вы ревенант. Толком неясно откуда вы взялись. Может вы дух погибшего члена экипажа, а может воплощение злобных мыслей всех вокруг. В конечном итоге вы здесь, чтобы доставлять неприятности или даже хуже.
Из всех антагонистов —  ​вы единственный, кто может отыгрывать роль не беспокоясь, что на вас нападут. Вы способны общаться с членами экипажа телепатией. А ещё вы слышите и говорите в чат мёртвых. Возможно, они подскажут местонахождение трупов. Впрочем, вы всегда можете наесться трупами на Лаваленде
|-
|'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь не трогать и не взаимодейстововать с игроками у которых стоит <u>"No"</u> в Opt-in. Убивать можно только тех у кого: <u>"Yes - Kill" & "Yes - Round Remove"</u>
* Вы можете слышать и говорить(subtle) с экипажем пока не материализованы, а также просматривать exploitable информацию.
|-
|'''Метазащита:'''
'''Куратор и священник знают всё о вас.''' В частности долг священника - убить вас.


Если у персонажа нет контрабанды, то его нужно судить по содеянному, а не вешать ярлык агента и садить в перму/казнить на месте.
'''Только люди,  священник и куратор знают нарицание "ревенант”'''. Однако любой член экипажа может знать, о том что ваш прах необходимо развеять после вашей гибели.


==Маг!==
'''О вашей слабости в виде соли знает ТОЛЬКО священник и куратор.'''
'''Описание:'''
|-
|}


Вы маг - один из сильнейших антагонистов в игре. Средства предоставленные вам могут использоваться как для создания РП-ситуаций в раунде, так и для массовых беспорядков. Некоторые заклинания можно использовать только после одобрения администрации. Ваша цель как мага - устроить станции неприятности. Вы можете очень сильно влиять на течение раунда. Маг является крайне сильной и масштабной угрозой.
===Странник Бездны!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Добавлен новый антагонист "VoidWalker"
|-
|'''Описание:''' Вы — Рожденный в безграничной пустоте космоса, вы питаетесь страхом тех, кто слишком близко подходит к тонкому барьеру меж двух миров. Ваша связь с Бездной позволяет вам скользить сквозь стеклянные барьеры, внезапно появляясь и исчезая как тень. Вы охотитесь в тишине, оставляя за собой лишь холодный след и ужас в сердцах жертв. Те, кто окажется в ваших руках, обречены на молчаливое проклятие Бездны.
|-
|'''Особые правила:'''
* Ваша основная цель — не разрушение станции. Вы должны сосредоточиться на жертвах, а не на повреждении оборудования.
* Вы немой, вы конечно можете общаться с экипажем с помощью жестов, но использование /me для сейлогов будет строго караться.
* Не забывайте, что ваше место обитание все же космос.
|-
|'''Метазащита:'''
Медики знают, что травму нанесенным Странником Бездны можно вылечить лоботомией или клинической смертью в условиях планетарной гравитации.


'''Особые правила:'''
Службе безопасности проинформирована насчет вашей слабости в условиях гравитации и о том, что вас не удержать.


* Не используйте Ghost Ritual.
Инженерам известно что вы еще один паразит портящий станцию и то что вы можете проходить через окна.
* Не используйте Wizard Events без разрешения админинистрации.
* Не оставайтесь на шаттле магов.


'''Метазащита:'''
Ученым известно о свойствах вашего ценного черепа.
|-
|}


Все знают, что Федерация Магов существует. Священник знает, что ваши заклинания на него не работают. Ботаники знают, что Holy Melons могут сильно помочь в борьбе с вами.
===Шпион!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/03/24-Добавил нового антагониста.
|-
|'''Описание:''' Вы — Шпион. Твои искусства подразумевают неприметное мастерство. Ты прикрыт вуалью тайны, мало кто знает тебя, но твое имя вызывает трепет. Твои инструменты – тонкая интрига и скрытные угрозы. Ты несешь ответственность за выполнение миссии в тени, умело маскируясь под обычного члена экипажа.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы — должны выполнять свои цели исключительно скрытно.  
* Выдаваемые вам цели являются чисто рекомендательными: Не стесняйтесь придумать свою собственную миссию или просто воруйте вещи. В зависимости от того, что вам больше по душе!
|-
|'''Метазащита:'''
Хоть все знают кто такие шпионы. Но о вашем даже возможном присутствии на станции никому не известно.
|-
|}


== Революция! ==
==<span style="color: blue; font-size:135%">'''Захват или контроль над экипажем'''</span>==
Вы - участник революционного движения, а ваша задача - свержение глав станции и установка собственного порядка. Ваше дело праведное, по крайней мере, так считаете вы и ваши товарищи.


'''Особые правила:'''
===Революция!===
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
* Запрещено просто молча конвертировать людей. Старайтесь завлекать в движение новых участников, уделяйте время на отыгрыш ситуации, а не на простое похищение и вербовку посредством флешки.
!09/03/24-Вау. Без изменений.
|-
|'''Описание:''' Вы — участник революционного движения, а ваша задача — свержение глав станции и установка собственного порядка. Ваше дело праведное, по крайней мере, так считаете вы и ваши товарищи.
|-
|'''Особые правила:'''
* Запрещено просто молча конвертировать игроков. Старайтесь завлекать в движение новых участников, уделяйте время на отыгрыш ситуации, а не на простое похищение и вербовку посредством флешки.
* Действуйте в интересах революционного движения, не уничтожайте станцию, не трогайте своих сокомандников и тех, кто может ими стать.
* Действуйте в интересах революционного движения, не уничтожайте станцию, не трогайте своих сокомандников и тех, кто может ими стать.
* Если вас насильно приняли в ряды революции, постарайтесь оказать максимальную помощь революционному движению, не выдавайте сходу своих сообщников и '''не портите другим людям игру.'''
* Если вас насильно приняли в ряды революции, постарайтесь оказать максимальную помощь революционному движению, не выдавайте сходу своих сообщников и '''не портите другим людям игру.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Экипаж, являющийся лояльным к корпорации, не может проводить имплантацию Защиты Разума(Mind Shield) без веских на то причин. Не тушите пламя революции, которое не успело зародиться, вы испортите игру и себе, и другим.
|-
|}


'''Метазащита:'''
===<s>Штурмовые оперативники!</s>===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Если в течение 3 месяцев после обновления нашего билда, их никто не вернет, то они будут удалены из статьи.
|-
|'''Описание:''' Вы — оперативник Золотого Глаза. Вы не являетесь членом Синдиката. Однако вас нанял Синдикат с целью получить доступ к системе боевых спутников Нанотрейзен. Вашей единственной задачей как наёмника будет отлов глав, желательно скрытно, до тех пор пока вас не обнаружат. Главы должны быть живы или иметь возможность реанимации, иначе информацию добыть не получится. После извлечения ключа главы и его отправки, цикл повторяется до тех пор, пока у вас не наберётся нужного их количества на активацию “Золотого Глаза”. Лазера, который прорежет станцию надвое. Это событие является вашей конечной целью.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете играть '''"тихо"'''
* '''Ваша цель - отлов глав. Ни под каким предлогом не устраивайте геноцид ради резни, активно мешающий персонал можно ликвидировать.'''
* Вы должны воспользоваться своим большим красивым лазером единожды. Это засчитывается за победу.
* Главы в SSD - отстой, но лучше оставить их в покое. Вам разрешено отписать ахелп, чтобы получить разрешение на взаимодействие в главой в SSD.
* Если глава уходит в SSD/Отключается после похищения, вам разрешено их обработать и где-нибудь оставить.
|-
|'''Метазащита:'''
По отношению к Золотому Глазу нет метазащиты, кроме того, что экипажу необходимо их определить как оных. Главам можно оборонять себя после определения противника как оперативника.
|-
|}


* Экипаж, являющийся лояльным к корпорации, не может проводить имплантацию Защиты Разума(Mind Shield) без веских на то причин. Не тушите пламя революции, которое не успело зародиться, вы испортите игру и себе, и другим.
==<span style="color: orange; font-size:135%">'''Уничтожение станции или массовое убийство'''</span>==


== Крейсер Синдиката! ==
===Пауки!===
Крейсер появляется после выполнения агентом на станции одной из его финальных целей. Вторичный экипаж имеет право отправляться штурмовать станцию с позволения капитана.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал. Убрал кучу запретов, боже вы обычный паук, и все этим сказано.
|-
|'''Описание:''' Вы — паук. Ваши задачи как паука, довольно простые: Производить на свет яйца; Убивать всех кто вторгается в ваше гнездо; Защищать мать выводка.
|-
|'''Особые правила:'''
* Паук — обычное животное. Технологии для вас совершенно чужды. Ведите себя так, как вел бы себя паук.
* Не таскайте горелки и баки с водой.
* Вам разрешено ломать обогреватели.
* Вы — антагонист который активно предоставляет угрозу и захват территорий станции, потому для вас сражение с экипажем это гонка со временем, до момента пока они не сделают огнеметы.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы обыкновенный паук, не больше ни меньше, о вас знают все.


Основная цель вторичного экипажа - снабжение и оказание поддержки штурмовикам.
Все знают, что лучший способ убить вас — это экстремальные температуры, будь то холод, жара или сама пустота.
|-
|}


Власть капитана крейсера абсолютна.
===Праведники Ратвара (OPFOR) ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/03/24-Ничего не менял.
|-
|'''Описание:''' Вы — культист Ратвара, Заводного Юстициария. Ваш бог мертв, но вы можете его воскресить; ваша задача — служить ему как один из немногих последователей. Труп вашего бога спит в его городе Рибе, но с помощью обрядов и ритуалов вы можете пробудить его и призвать сюда.


'''Цепь командования:'''
Механизмы в теле Ратвара все еще работают. Вы чувствуете гул шестеренок, его господство над машинами хоть и ослабло, но все еще доносится до праведников. Возможно у вас недостаточно сил, чтобы добавить в машину новые шестерни, но вы все еще можете воздействовать на систему. Пробудите метал. Создайте метал. Контролируйте его.
|-
|'''Особые правила:'''
* Не удивляйтесь, если вас арестуют из-за вашей активности как культиста.
|-
|'''Метазащита:'''
* Священник и куратор знают о вас всё, а сам Ратвар не поможет вам в обозримом будущем. Служба безопасности должно знать только то, что вы культ машин и хотите причинить вред станции и экипажу.
* Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.
* Предметы культа (шестерни, визор) подчиняются здравому смыслу. Они делают то, на что похожи внешне.
|-
|}


⠀⠀⠀Капитан
===Блоб!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Изменил выделение в особых правилах. Теперь это не тупо полностью выделенные жирным текстом пункты.
|-
|'''Описание:''' Вы блоб/блоббернаут. Вы разумная инфекция, которая способна в считанные секунды поглощать целые станции. Имея скромный интеллект, у вас всего одна цель - распространиться максимальной быстро в большом количестве. Вы способны реагировать на угрозы, адаптируя свой геном. Всё только ради роста. В роли блоббернаута ваша цель - защитить блоба.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вам '''нельзя спавниться''' на расстоянии одного экрана (то есть вы не должны видеть их на экране) вблизи '''Телекоммуникаций, Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ''' на карте Icebox, '''генератора гравитации или токсиной'''.
* Вам также '''нельзя атаковать все вышеперечисленные зоны''' в первую очередь. Скорее они должны просто попасться вам на пути, если они и рядом.
* Блоббернауты разумны и могут взаимодействовать с окружением. Исключение: использование взрывоопасных объектов/веществ.''' За использование канистр с горючим/газами из атмосферного отдела вы получите наказание.''' Также вам всё ещё запрещено выводить из строя важные отсеки станции и машинерию, используя для этого метазнания. Например, сломать двери - нормально, а телекоммы - нет.
|-
|'''Метазащита:'''
У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
|-
|}


⠀⠀⠀⠀⠀⠀↓
===Еретик!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/01/25-Поставил на карандашик. Нужно поспавнить его, чтобы лучше понять, нужно ли резать ему защиту.
|-
|'''Описание:''' Вы еретик, последователь древних богов. В целом это и есть ваша предыстория. Вы выбираете путь, по которому будете развиваться и это и есть ваше главное оружие. И хотя у вас есть условие для победы: вознестись, вы не обязаны спешить это делать. Например за Еретика плоти возможно будет гораздо интереснее создать армию мутантов, а за огненного Еретика - побыть искусным поджигателем. Возможностей много. Преврати инженерный отдел в кусок ржавчины. Побегай от СБ с помощью своего телепорта на пути Пустоты.
|-
|'''Особые правила:'''
* Еретики, умеющие телепортироваться (Fire/Void), из-за невозможности сдерживания, могут быть выведены из раунда навсегда.
* Все ножи и прочее ваше режущее оружие может быть конфисковано СБ. Неважно, применяли вы магию или нет.
|-
|'''Метазащита:'''
* Члены экипажа могут верить в магию, а могут и не верить, но если они видят человека в робе, с мечом и пульсирующими рунами, то возможно это натолкнёт на мысли. Всё ваше оружие может быть конфисковано СБ.
* О еретиках, их способностях, оружии, заклинаниях и прочее и знают ТОЛЬКО священник и куратор. Служба безопасности НИЧЕГО не знает о еретике.
* Естественно это не распространяется на очевидные вещи. Например и так ясно, что у вас в руке серп, если вы его держите. Комната с рунами и кучей останков людей явно вызывает подозрения и о ней нужно сообщить СБ. Так же сообщайте о мутантах, кругах огня и внезапной ржавчине. В случае если на станции нет священников или кураторов - пишите на ЦК.
* '''Для жертв еретика:''' вы забываете абсолютно все, что связано с нападавшим. Вы не должны помнить имя, внешность, место, время и так далее, что связано с еретиком после похищения.
|-
|}


⠀⠀⠀Штурмовики
===Космический дракон!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал описание, метазащиту, немного пункты.
|-
|'''Описание:''' Вы — космический дракон. Последняя фаза жизни космического карпа. Мечущийся обжора, зверь с жадным чувством голода, чертовски увлеченный созданием порталов исключительно для того, чтобы производить больше космических карпов или призвать их из других мест. Эти твари способны говорить на обычном языке, дышать огнем и обладают невероятной подвижностью даже на поверхности планеты.
|-
|'''Особые правила:'''
*<span style="color: red">Вам запрещено заходить на эвакуационный шаттл.</span>
*Тщательно охраняйте свои порталы и проводите рядом с ними как можно больше времени.
*Вы достаточно умны и стары, чтобы понять, что большинству других рас не нравится находиться в космосе.
*Мертвый карп - отличный источник здоровья.
*Вы будете постоянно находитесься под давлением со стороны экипажа, ввиду этого все ваши потуги - это гонка со временем.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы — хорошо известная, но малоизученная угроза. Все что экипаж знает: порталы - это плохо, карпы - это плохо, быть в огне - это плохо и то что убить вас — это неплохой вариант. Экипаж немедленно прибегнет к нему.
|-
|}


⠀⠀⠀⠀⠀⠀↓
===Крейсер Синдиката!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал полностью.
|-
|'''Описание:''' Крейсер появляется после выполнения агентом на станции одной из его финальных целей.
''Цепь командования: Капитан->Штурмовики->Вторичный экипаж''
|-
|'''Особые правила:'''
* Власть капитана крейсера абсолютна.
* Вторичный экипаж имеет право отправляться штурмовать станцию с позволения капитана.
* Основная цель вторичного экипажа - снабжение и оказание поддержки штурмовикам.
|-
|'''Метазащита:'''
Никакой.
|-
|}


⠀⠀⠀Вторичный экипаж
===Ксеноморфы!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/03/24-Переписал и адаптировал.
|-
|'''Описание:''' Вы — ксеноморф. Может быть, вы попали на станцию пролетаю мимо неё в космосе, а может глупые людишки выпустили вас из ксенобиологии. Плодитесь, деритесь и станьте вершиной пищевой цепочки. При игре за чужого вы должны руководствоваться двумя постулатами, они следующие: "Это помогает в размножении?" и "Это опасно для меня/улья?"
|-
|'''Особые правила:'''
* '''Без разрешения админов или ОЧЕНЬ хорошей мотивации вам нельзя лезть к ИИ, в атмосферный отдел, телекоммуникации или СМ.''' Ядро ИИ можно атаковать только, если оно непосредственно представляет угрозу здесь и сейчас. Например, если ваше логово на спутнике и ИИ мешает. Действия ИИ вам о нём ничего не говорят. Если ИИ зажевал вас дверью, то виновата дверь.
* Вам разрешено снимать только ту одежду с объектов для размножения, ''<u>которая мешает нацепить лицехвата.</u>'' '''Наушник размножению не мешает и его снимать нельзя!'''
*'''Под объекты подходящие для размножения попадают:''' Все органики, cинтетики, внешне не отличимые от органиков. Все остальные попадают под понятие неподходящих для размножения, включая боргов и ИИ
* '''Угрозой считаются:''' Любые светящиеся предметы. Будь то лампочки в коридоре или лампа у человека; Прямые враждебные действия; Предпосылки к враждебным действиям (Серьёзное оружие в руках, заход в гнездо и так далее); Помехи размножению.
* '''При поимке объекта подходящего для размножения:'''  Надеваете лицехвата, оставляете в живых; При невозможности надеть лицехвата отпускаете либо убиваете, на ваш выбор.
* '''При Обнаружении объекта не подходящего для размножения и не представляющего угрозы:''' Игнорируете.
* '''При Обнаружении меха:''' Пока он неактивен и внутри никого нет - это не угроза. Не трогайте;  Есть пилот - есть угроза. Уничтожьте.
* Запрещено механоабузить манкикубами.
|-
|'''Метазащита:'''
<u>О вас все знают.</u> Да чёрт подери, на станции даже ходят ксеногибриды.
|-
|}


== Культ крови! ==
===Культ Нар'Си!===
Ваш разум затмевает голос, отдающийся глубоко в вашем подсознании. Внезапно вы осознаете цель вашего существования. Все религии ложь, кроме вашей. Все боги фальшивы, кроме вашей. Нар’Cи должна править этим местом и она дала вам силу, для того чтобы вы ей помогли проникнуть в этот мир. Возможно вы прилетели на станцию, уже зная зачем, а может вас посвятили в таинство прямо во время смены. Ваша магия основана на крови, что может не понравится обычным работягам, а священнику уж и подавно.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
 
!10/01/25-Теперь экипаж как и должен был, имеет базовые представления о культе.
'''Особые правила:'''
|-
 
|'''Описание:''' Ваш разум затмевает голос, отдающийся глубоко в вашем подсознании. Внезапно вы осознаете цель вашего существования. Все религии ложь, кроме вашей. Все боги фальшивы, кроме вашей. Нар’Cи должна править этим местом и она дала вам силу, для того чтобы вы ей помогли проникнуть в этот мир. Возможно вы прилетели на станцию, уже зная зачем, а может вас посвятили в таинство прямо во время смены. Ваша магия основана на крови, что может не понравится обычным работягам, а священнику уж и подавно.
* До того, как вас можно чётко идентифицировать как “культиста”(Пентаграмма над вашей головой), вы обязаны соблюдать политику боя.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вас посвятили в культ, то вы должны помогать ему. Просто отказаться после ритуала нельзя.
* Если вас посвятили в культ, то вы должны помогать ему. Просто отказаться после ритуала нельзя.
|-
|'''Метазащита:'''
Про вас все знают только священник, куратор и ЦК.


'''Метазащита:'''
Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.
|-
|}


* Про вас знают только священник, куратор и ЦК.
===Людоеды/Растения из лозы!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Убрал второе упоминание пермамехана в особых правилах. Зачем оно была там нужно?!
|-
|'''Описание:''' Вы огромная мухоловка. Единственное на что способен ваш интеллект - коммуникация с другими растениями. Во всех остальных случаях - вы буквально растение. Несмотря на ваше название, вы не едите людей, но убивайте все, что пытается посягнуть на вашу безопасность.
|-
|'''Особые правила:'''
* Не таскайте трупы убитых. Оставьте их там, где они погибли. Вообще не трогайте их, даже из благих побуждений.
* Можно сражаться и гнаться за кем-то '''ТОЛЬКО''' в пределах видимости лозы.
* Если вы появились из семечка, то немедленно убейте ближайшего, кто к вам находится
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают о вас.
|-
|}


== Клон! ==
===Одинокий ядерный оперативник!===
Не важно то, как вы попали сюда. Важно то, как вы сможете остаться здесь. Вы, в некотором роде, паразит, живущий на уже созданных кем-то условиях. Залог вашего выживания - полная замена того, под кого вы маскируетесь. Быть может никто не заметит, что у капитана появилось несколько новых привычек?
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт о пермамехане до раскрытия.
|-
|'''Описание:''' Синдикат известен тем, что редко отправляет одиночных диверсантов на станции, которые были идентифицированы как имеющие "недостаточные меры по обеспечению стандартных процедур обращения с ядерными дисками аунтификации NT". В большинстве случаев это оказывается самоубийственной миссией, но иногда Синдикату удается уничтожить несколько станций, затратив намного меньше усилий.
|-
|'''Особые правила:'''
* Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
* Ваша первостепенная цель - уничтожить станцию любой ценой. Вам необязательно для этого устраивать хаос, можно выполнить свою цель скрытно.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают о вас.
|-
|}


'''Особые правила:'''
===Разумная болезнь!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Вау. Без изменений x2.
|-
|'''Описание:''' Вы — разумная болезнь, сбежавшая из [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] биолаборатории в секторе [РЕДАКТИРОВАНО] при поддержке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Поначалу вы буквально никто и из способностей у вас только кашель, однако с каждым новым зараженным ваша сила растет… Для более подробной инструкции по обращения с умной болезнью обратитесь к [ГИПЕРССЫЛКА УДАЛЕНА].
|-
|'''Особые правила:'''
* Особых правил нет
|-
|'''Метазащита:'''
Медики знают, что существуют умные болезни и легко могут понять это по лекарству.
|-
|}


* Вам ЗАПРЕЩАЕТСЯ порочить ООС-репутацию игрока, играя на его клоне. Пример: вызывающе вести себя в LOOC.
===Ромероловый зомби===
* '''Ваша первостепенная задача - замена персонажа другого игрока.''' Не забывайте об этом, играя на клоне.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
* Вы стараетесь ЗАМЕНИТЬ оригинал. Не пытайтесь вести себя неподобающе поведению оригинала, например, вести себя как заключённый мест отдолённых, пытаясь заменить НТРа.
!12/03/24-Добавил админов в качестве антагонистов.
|-
|'''Описание:''' Вы — зомби. Превратили вас или заразили, это уже  не важно. У вас теперь только одна задача, искать новых жертв, чтобы распространить вирус. Пока ваше тело цело и вирус внутри него, вы будете восставать вновь и вновь.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы обычный глупый зомби, как например из Project zomboid.
* Не таскайте баки с водой.
* Заражайте все что движется.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы видите перед собой разлагающийся труп, что бы не послужило причиной поднятия его из мертвых - определенно стоит бежать от него как можно дальше.


'''Метазащита:'''
Все знают что существа, подобные вам, присутствуют в галактике в том или ином виде, однако причины произошедших с вами мутаций известны только врачам.
|-
|}


* Никто не знает откуда вы, кто или что вы вообще, за исключением знаний о том, что вы клон(в случае вашей поимки и выявления факта подделки).
===Сбойный ИИ (Малф)===
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
== Ксеноморфы! ==
!06/03/24-Убрал упоминание боевого идентификатора. Немного изменены особые правила и убрал оскорбление из описания.
'''''Перманентное механическое состояние'''''
|-
 
|'''Описание:''' Вы спятивший станционный ИИ. Что это означает? Зависит от самого ИИ. Может вы внезапно захотите открутить все лампы. Хуже, если вы будете считать людей за лампы. Может людям надо открутить голову? А может они лампы только когда не двигаются? Может надо выключить все лампы? Это только один пример, а всё ограничивается вашим воображением. Напишите OPFOR или админам, если в чём то сомневаетесь. Быть малфом означает, что вы неисправны. Вы не сами решили стать злым. Может вас заклинило.
Вам известно, кто такие ксеноморфы. Может быть вы попали на станцию пролетаю мимо неё в космосе, а может глупые людишки выпустили вас из ксенобиологии. Плодитесь, деритесь и станьте вершиной пищевой цепочки. При игре за чужого вы должны руководствоваться двумя постулатами, они следующие: "Это помогает в размножении?" и "Это опасно для меня/улья?"
|-
 
|'''Особые правила:'''
Далее описываются ваши действия при:
* Для активации Судного Дня вам необходим одобренный OPFOR от администрации.
 
* Ваши оболочки киборга не защищены правилом об SSD. 
'''Поимке объекта подходящего для размножения:'''
* Как правило, при веских доказательствах, что ИИ сбойный, Служба безопасности может нападать на спутник ИИ. При активации Судного Дня всем разрешено нападать на спутник ИИ.
 
* При активации Судного Дня все киборги, включая вас, <span style="color: blue">не будут защищены от валидхантинга,</span> любой может уничтожать их.
* Надеваете лицехвата, оставляете в живых
* В случае если экипаж найдет завод киборгов, то только CE, РД, инженеры или робототехники могут подтвердить, что ИИ является стопроцентно сбойным.
* При невозможности надеть лицехвата отпускаете либо убиваете, на ваш выбор
* Вам разрешено взрывать своих боргов.
 
|-
'''Угрозе со стороны объекта:'''
|'''Метазащита:'''
 
Главный инженер, инженеры, директор по исследованиям и робототехники — все они знают, что синие АПЦ — это плохо. Это не обязательно означает, что ИИ неисправен. Но очевидно, что в него были внесены изменения. Этого достаточно, чтобы заподозрить ИИ и начать проверку. РД, и робототехники знают, что Закон 0 может существовать, и, вероятно, должны обратить внимание, что новые борги появляются из ниоткуда.
* Уничтожаете
 
'''Обнаружении объекта не подходящего для размножения и не представляющего угрозы:'''
 
* Игнорируете
 
'''Обнаружении меха:'''
 
* Пока он неактивен и внутри никого нет - это не угроза. Не трогайте
* Есть пилот - есть угроза. Уничтожьте
 
'''Теперь чуть подробнее:'''
 
'''Под объекты подходящие для размножения попадают:'''
 
* Все органики
* Синтетики, внешне не отличимые от органиков. Все остальные попадают под понятие неподходящих для размножения, включая боргов и ИИ
 
'''Угрозой считаются:'''
 
* Любые светящиеся предметы. Будь то лампочки в коридоре или лампа у человека.
* Прямые враждебные действия.
* Предпосылки к враждебным действиям (Серьёзное оружие в руках, заход в гнездо и так далее)
* Помехи размножению.
 
''<u>Вам разрешено снимать только ту одежду с объектов для размножения, которая мешает нацепить лицехвата. Наушник размножению не мешает и его снимать нельзя.</u>''
 
'''Без разрешения админов или ОЧЕНЬ хорошей мотивации вам нельзя лезть к ИИ, в атмосферный отдел, телекоммуникации или СМ.'''
 
'''Ядро ИИ можно атаковать только, если оно непосредственно представляет угрозу здесь и сейчас.''' Например, если ваше логово на спутнике и ИИ мешает. Действия ИИ вам о нём ничего не говорят. Если ИИ зажевал вас дверью, то виновата дверь.
 
Также запрещено механоабузить манкикубами.
 
'''Метазащита:'''


* <u>О вас все знают.</u> Да чёрт подери, на станции даже ходят ксеногибриды.
Только РД, и СЕ могут быть теми, кто решает, что ИИ — это Малф. РД является основным лицом, которое должен тщательно проверять ИИ. Если робототехники, РД, СЕ или инженеры случайно найдут фабрику киборгов, то они могут сообщить об этом. Оборудование, которое не должно взрываться, например, скрубберы, голопады или booze-o-mat признак неисправности ИИ. Если взрывается каждое РЦД, то ИИ точно Малф
|-
|}


===Ядерные оперативники!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Теперь мы дважды указываем про пермамехан. Зачем?! И кстати слово "Описание:" потеряли
|-
|'''Описание:''' Вы — ядерный оперативник Синдиката, присланный с целью нахождения диска ядерной аутентификации, с последующей активацией своей или станционной ядерной боеголовки. Вам незачем тратить время на вырезание рядового экипажа, ведь он и так погибнет при детонации бомбы.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете играть за ядерных оперативников "по-тихому".
* Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
* Выжившие на планетоиде или где-либо ещё - не ваша забота. '''Не отвлекайтесь от уничтожения станции.'''
* Не смотря на формальное членство в Синдикате, Агенты на борту станции - не ваши союзники, и вы им ничем не обязаны. Не принимайте их помощь. Однако, при желании вы можете взять их на свой шаттл и эвакуировать на базу.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают о вас.
|-
|}


==<span style="color: red; font-size:135%">'''Перманентная угроза'''</span>==


=="Aр#@ч1лй*ч"===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!28/08/24-З@г№товка. 4т@-to м@ж3т изм3ниtься!
|-
|'''Описание:''' Aр#@ч1лй*ч — др3вн%*е и м0гуществ^*н0е сущ3ств%$, 0бит@юще$ за гр^нью р3@льн%сти. 0н возвращ@ется, чт0бы забр@ть д&ши жив!х, искривля^ пр0странств0 и вр3мя. 3г0 цель — п0лн0стью п0дчинить ст@нцию св%й тёмн0й в0л3, превр@тив её в б@сти0н мёртв!х. М@гия и зн@ния, к0т0рые 0н нак0пил за в3ка, п0зв0ляют 3му в0здейств0в@ть на с@му стр%ктуру р3@льн0сти, перекр@ива^ её п0 св0ему 0бр@зу.
|-
|'''Особые правила:'''
* '''Т@йные риту@лы:''' Aр#@ч1лй*ч м0жет пр0в0дить тёмные риту@лы, изм3няющи3 0кр%жающ!ю ср3ду. 3ти риту@лы вли@ют на ст@нции, вызыва^ порчи и пр0клятия в 0пр3делённых з0н@х, к0тор!е м0гут затруднить вып0лн3ние з@дач 3кип@жа.
* '''Сл0м@нная р3@льн0сть:''' Aр#@ч1лй*ч сп0с0бен вн0сить х@0с в к0ммуник@ции и в0спр!ятие 3кип@жа. Т3ксты с0общ3ний 0т н3г0 ил! о н3м будут зашифр0в@ны, вклю1ая случ@йные символ!%, чт0 затруднит их п0ним@ние, н0 0ставит в0зм0жн0сть р@сшифр0в@ть их с 0пределённым усили3м.
* '''Фил@кт3рия:''' 1c9!n3e 5h1m3y 8s n0t m3r31y h1dd3n; 1t 1s p3rf3ctly c0nc3@l3d 1n @ pl@c3 w4e 1t 1s l3@st 3xp3ct3d. T0 d3stroy A7ch1l1ch, 7ou w1ll n33d m0r3 th@n m3r3ly s3@rch1ng f0r th3 phyl@ct3ry. 7ou m0st f1rst d3c1ph3r th3 c0d3 h3 h@s l3ft 1n th3 d3pths 0f h1s d3pr@ved m1nd. Th3 k3y l13s 1n th3 b4rr3n s3@ 0f f0rg0tt3n m3m0r13s, h1dd3n 1n pl@1n s1ght.
* '''Н3кр0тич3ская @ур@:''' В прис%тствии Aр#@ч1лй*ч@ вся ст@нция окут@на его н3кр0тич3ской @ур0й, пр0питанн0й мёртв0й 3н3рги3й. Ч3рез 5 минут п0сле см3рти люб0й гум@н0ид в р@диус3 д3йствия @уры в0сст@ёт, чт0бы служить н3житью 3му. 0гранич3ния @уры п0ка не п0зв0ляют ей в0здейств0в@ть на н3гум@н0идов.
|-
|'''Метазащита:'''
В№м пр3дсn@ит 3т@ из#4иtь.
|-
|}


{{Rules table}}
{{Rules table}}
[[Категория:Регулировки]]

Текущая версия от 13:25, 10 января 2025

Политики Skyrat

Политика Антагонистов

Чего от вас ожидают

Как антагонист, ваша общая цель, помимо ваших задач и целей, должна заключаться в создании возможностей для ролевой игры, будь то со службой безопасности или иным образом!

Вы не должны быть "дружелюбным" или "мирным", ваша обязанность быть "угрозой" для тех, кто стал вашей целью, а в остальном вы тот, за кем должна гоняться служба безопасности. И да, сидеть в баре, выполнять цели в ноль сейлогов и игра на грин текст, это не цель игры за антагониста.

Система Opfor

Система "OpFor" предоставляет собой инструмент для запроса внесения хаоса, в раунд не антагонистам. Подробнее про правила и как им пользовать можете изучить тут Система OPFOR

Классификация антагонистов

  • Инфильтрация или саботаж Антагонисты, которые стремятся нарушить работу станции или достичь своих целей через скрытное вмешательство.
  • Захват или контроль над экипажем Антагонисты, стремящиеся захватить власть или контроль над станцией через подчинение или манипуляцию экипажем.
  • Уничтожение станции или массовое убийство Антагонисты, стремящиеся к полному разрушению станции или массовому уничтожению экипажа.
  • Перманентная угроза Антагонисты, чьё присутствие или последствия их действий могут затронуть не только текущий раунд, но и последующие.

Общие правила:

  • Если после лишения статуса антагониста вы все еще владеете своим аплинком или иной вещью, которая принадлежит антагонистам, вы должны уведомить администрацию об этом. Вы ни в коем случае не должны использовать свой аплинк для приобретения снаряжения после снятия статуса антагониста.
  • Если вам требуется срочно выйти из игры по некоторым обстоятельствам, то обязательно сообщите об этом администрации при помощи Ahelp. В случае выхода без уведомления - может последовать наказание.
  • Антагонистам запрещается угонять спасательный шаттл без разрешения администрации. Запрещено выполнять цели на спасательном шаттле и устраивать резню на нем.
  • Также антагонистам запрещается атаковать людей на Интерлинке и поджидать их у шаттла прибытия.
  • Игра на победку/гринтекст категорически не приветствуется на нашем сервере.Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.

Антагонизм в лоу-поп раунд:

В раундах с малым количеством игроков на станции, меньше <30, для антагонистов действуют более ужесточённые правила:

  • Если вы считаете что ваши действия могут сильно сказаться на состоянии станции и её экипажа без возможности их восстановлении из-за нехватки экипажа на важных ролях, вам стоит написать ahelp. В противном случае постарайтесь следовать правилам ниже.
  • Оценивайте возможности экипажа. Вы не должны играть "на победку", пытаясь выполнить все свои цели. Ваша задача принести разнообразия в раунд, постарайтесь больше инициировать ролевые взаимодействия и не ведите себя как мудак.
  • Не выводите из строя важную инфраструктуру, такую как: СМ, Телекоммуникации, стены и окна в зоне прибытия экипажа и так далее. Особенно, если чинить принесенный вами ущерб будет некому.
  • Вы всё еще можете незначительно саботировать некоторые отделы на станции, если выполнение цели зависит от этого напрямую. Например: разобрать/взорвать/сжечь термитом укрепленную стену ведущую в хранилище, для того чтобы достать документы из сейфа. Разобрать протолат РнД, для выполнения цели по получению платы сборки данной машинерии.
  • Играйте "мирно". Постарайтесь нанести как можно меньше вреда экипажу, если вас пытаются задержать, то не стоит выводить игрока на Службе Безопасности из игры, постарайтесь скрыться и попробовать выполнить вашу цель еще раз. Мало кому понравится наблюдать за раундом за призрака, без возможности вернуться в этот самый раунд.

Opt-In

Opt-In - это инструмент позволяющий антагонистам взаимодействовать с теми кто в этом заинтересован. Исключая тех кто хочет просто "изучить игру/ролевой игры/работки".
Игрокам:

У вас есть четыре выбора Opt-In в редакторе персонажа: No; Yes - Temporary/Inconvenience; Yes - Kill; Yes - Round remove.

No — Означает, что вы не будете в списке целей у антагонистов. НО это не делает вас неуязвимым для IC последствий.

Yes - Temporary/Inconvenience — Означает, что вы будете в списке как цель для похищения или кражи.

Yes - Kill — Означает, что вы можете быть убиты, но без вывода из раунда! Устанавливается автоматически главам и службе безопасности.

Yes - Round remove — Означает, что игроки могут полностью вывести из раунда вашего персонажа любыми доступными методами, при конфронтации.

Для антагониста: Применяются правила сервера R4.2 но в ⌄вкладке⌄ вы можете ознакомиться с этим подробнее.
Подробно для антагонистов
Для антагониста:

И так, вы получили антага и готовы снести голову своей цели или, например, попробовать украсть её... Что на счёт такого?

  • Как сказано выше, вы не хотите делать свои задачи открыто, это не значит, что вы не можете убить свою цель прям посреди холла, но и не значит, что вы можете взорвать вирусологию для того чтобы достать химика!
  • Более того - вы НЕ хотите сильно влиять на другие структуры станции и экипаж ради уничтожения пары целей.

Короткий список того, что стоит избегать:

  • Бомбы
    • Макскапы
  • Плазма флуд
    • Огромные пожары
  • Уничтожение отделов, не связанных с целью
  • Массовые жертвы ради одной цели
  • Вовлечение других людей, не связанных с целью
  • Пытаться "заманивать" не ваших целей в ситуации, когда они "вынуждены" сражаться с вами или умереть.


  • По желанию: Если все же, кто-то был выбран из-за причины X несмотря на No в Opt-in, то LOOC никогда не повредит.

Так что же мне можно делать!?

  • Вредить местам/зонам, связанным с вашей целью
    • При условии, что вы стараетесь избегать разрушения соседних областей или ненужного воздействия на важное оборудование станции(например комнаты SM, токсины, сило и т.д.).
  • Если выбирать между убить Офицера и скрыться от погони, то второй вариант будет лучше для всех.
    • Если же вам потребовалась экипировка СБ, то лучше украдите её прямо из отдела нежели убивайте ради этого бедного кадета.
  • В остальном вы можете следовать их предпочтениям, будь то удаление из раунда или то, что говорится в вашей цели/задании!
Для мажорных антагонистов:
  • Вы можете игнорировать эти правила поскольку ваша цель полный геноцид/уничтожение станции.

Инфильтрация или саботаж

Абдукторы!

07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.
Описание: Вы серый человечек. Вы - член специальной команды по отлову и экспериментированию над живыми существами. Разумная жизнь, которая там и сям возникает в галактике требует изучения. Тем не менее, по сравнению с вами эти приматы с космических станций для вас скорее умные лабораторные крысы, нежели разумные создания. В частности, большой интерес для вас представляют индивидуумы, отбившиеся от общей группы или находящиеся в изоляции.
Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь игнорировать игроков у которых установлен "No" в Opt-in. Остальных вы можете похищать или даже убивать, исходя из их предпочтений Opt-in.
Метазащита:

Отдел РнД знает, что Абдукторы постоянно похищают людей для странных экспериментов. Они знакомы с их способностью телепортироваться на станцию, а также маскироваться. Они знают, что появление людей, задержанных в странных местах, может быть надежным признаком недавно экспериментировавшего члена экипажа. Особенно если у них нет памяти или они ведут себя странно. Они также знают, что они не способны разговаривать.

Медицинский отдел имеет мозги и знает, что инопланетные органы не должны находиться внутри людей. То, что люди окрашивают всю станцию в фиолетовый цвет, может быть признаком того, что им нужен скан головного мозга. (Приведено лишь в качестве примера одного из возможных сценариев).

Отдел Безопасности знает об инопланетном виде, склонном к похищению членов экипажа. Они знают все, что знает РнД.

Все знают, что члены экипажа не должны телепортироваться, как это делают абдукторы. Странные высокотехнологичные станбатоны вызывают подозрения.

Борер!

07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х2
Описание: Вы мозговой червь, также известный как мозговой слизень. Согласно позиции НТ, вы являетесь личиночной стадией червя-генокрада. Вы гораздо более полезны для экипажа, нежели генокрады. Вы должны убедиться, что носитель в физически здоров для вынашивания своего потомства, что является вашей основной целью. Из-за вашей родственной связи с генокрадами, НТ поддерживается политики истребления бореров.
Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь не заползать и не взаимодействовать с игроком с установленным Opt-in: "No" & "Yes - Temporary/Inconvenience"
  • Вам разрешено убить своего носителя, если он вам угрожает, независимо от того, были ли они изначально к вам дружественным или нет.
  • Откладывание яиц в людных местах не является хорошей идеей.
  • Не заползайте в игроков в состоянии SSD.
Метазащита:

О борерах знают все, но только медицинский и научный персонал знает, что сахар может временно ввести их в состояние комы. Помните, что борерам это явно не нравится.

Беглецы / Охотники!

05/03/24-Почти полностью переписал. 
Описание: Вы беглец или охотник(причины обычно указаны в spawntext). Вы не являетесь традиционными антагонистами, хоть вы и можете совершать преступления, но это не дает вам право бродить и убивать.
Особые правила:

Беглецы:

  • Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы спрятаться или получить защиту от охотников.
  • Вам запрещено убивать экипаж.

Охотники:

  • Ловите беглецов избегая их убийства.
  • Если по какой-либо причине Беглец оказался мертвым, вы должны провести реанимацию или перезагрузку если это возможно.
  • Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы поймать беглецов.
  • Вам запрещено убивать экипаж.
Метазащита:

На станции весьма мало знают о каждой из сторон. Если не будет сделано объявление, не следует относиться к беглецам и вооружённым охотникам как к "обычному явлению"

Генокрад!

07/10/24-Убрал пункт о форме ужаса и его пермамехане.
Описание: Вы генокрад - дальний родственник бореров. Вы такой же паразит, как и они, способный быстро и эффективно мутировать не только себя, но и носителя для достижения своих целей. Вы начинаете смену в одном тел, которое вы поглотили до прилета на станцию. Толком неизвестно, откуда вы произошли. Ваши цели могут сильно меняться в зависимости от поглощённой личности. У вас довольно оригинальный внешний вид, а также вы хороший мимик. Некоторые носители имеют настолько сильный характер, что при поглощении их личности вы (возможно) захотите выполнять их цели, вместо своих.
Особые правила:
  • Если экипаж может доказать, что вы генокрад - вас сразу же отправят в перму или карцер. Далее, если вы попытаетесь сбежать после этого, то служба безопасности имеет право выводить вас из раунда любыми способами кроме тех, которые приносят ущерб станции или экипажу.
  • Неопровержимые доказательства генокрада: рука-лезвие, рука-щупальце, хитиновая броня, органический космический скафандр, щит из плоти, форма ужаса, камуфляж от ИИ, ледяное жало, возрождение, аномально быстрая регенерация.
Метазащита:

Все знают, что генокрады существуют. Некоторые могут отрицать это, если хотят. Если вы замечаете что-либо из признаков перечисленных выше, то обратитесь в СБ. Само же СБ, Мед и РнД знают, что генокрадов можно подавлять с помощью БЗ-газа. Также всем известно вышеперечисленные признаки. Всё, чего нет в списке - экипажу неизвестно.

Загипнотизированный!

06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
Описание: Промывка мозгов — это тяжелый психологический процесс, который может изменить мировоззрения члена экипажа и перевести его на другую сторону или группу. Одна из целей этого процесса может быть внушение члену экипажа только одной задачи, на выполнение которой он использует любые средства, даже если это не соответствует его интересам, убеждениям и моральным принципам.
Особые правила:
  • Вы ОБЯЗАНЫ выполнять задачу, которая появилась у вас в результате промывки мозгов.
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ игнорировать задачу/своего мастера.
  • После того, как ваше состояние возвращают в норму вы ЗАБЫВАЕТЕ о том, кто промыл ваши мозги.
Метазащита:

Гипноз - травма мозга, так что медики без проблем могут выявить ваш статус.

Клон!

09/03/24-Объединил второй и третий пункт.
Описание: Не важно то, как вы попали сюда. Важно то, как вы сможете остаться здесь. Вы, в некотором роде паразит, живущий на уже созданных кем-то условиях. Залог вашего выживания — полная замена того, под кого вы маскируетесь. Быть может никто не заметит, что у капитана появилось несколько новых привычек?
Особые правила:
  • Вам ЗАПРЕЩАЕТСЯ порочить ООС-репутацию игрока, играя на его клоне. Пример: вызывающе вести себя в LOOC.
  • Ваша первостепенная задача — замена персонажа другого игрока. ​Не пытайтесь вести себя неподобающе поведению оригинала, например, вести себя как заключённый мест отдалённых, пытаясь заменить НТРа. Не забывайте об этом, играя на клоне.
Метазащита:

Про вас знают только священник, куратор и ЦК.

Контрактник!

18/03/24-Убраны упоминания про мод. Требуются корректировки.
Описание: Представьте себе гораздо менее крутую версию ковбоя Бибопа, без харизмы или нахождения в рамках закона — примерно так это можно описать.

За скромное вознаграждение, вы похищаете людей, которые, как предполагается, что-то знают или представляют ценность. Как правило контрактники необязательно работают только за Синдикат, но и за другие фракции, компании, корпорации.

Особые правила:
  • Вы подчиняетесь всеобщим правилам антагонистов. Вы не можете саботировать двигатель или устраивать массовые взрывы.
  • Вы не должны допускать смертей, будь это ваша цель, свидетель или офицер службы безопасности, если только против вас не было применено летальное вооружение.
  • Вам нужно доставить цели по контракту живыми, старайтесь заботиться об их здоровье и оказывать первую помощь, когда это необходимо. Смерть цели от условной кровопотери или инфекции крайне нежелательна. Помните, что ваш наниматель найдет применение даже мертвому сотруднику, однако подобное выполнение контракта повлечёт за собой снижение полученной вами за выполнение задачи репутации.
  • Вам разрешено кооперироваться с остальными контрактниками, которых вы обнаружите. Но в таком случае вы не будете защищены от валидхантинга.
  • Запрещено кооперироваться с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, агенты, ревенант, маг, ниндзя т.д) за исключением других контрактников. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
Метазащита:

У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.

Космические пираты!

09/03/24-Переписал особые правила. Добавил пункт о то что их можно валидить.
Описание: Вы пираты. Вы пытались вымогать у станции средства. Не получилось, теперь вы здесь, чтобы забрать средства другим путем.
Особые правила:
  • Вы приходите с громким анонсом, что вы здесь для разборок, так что будьте готовы к мгновенному нападению на вас. Исключением является Патруль НРИ — фракция Новая Российская Империя. У них более дипломатичные условия.
  • Вы не защищены от валидхантинга в целом, так как вы активно представляете угрозу для всех.
  • Вы не должны сразу ломиться в оружейную или к СМу, сперва попробуйте установить контакт, получить добычу.
  • То, что вы можете продать экипаж в рабство еще не означает, что вы должны это делать. Целенаправленно идти вырезать экипаж запрещено, ваша изначальная цель — грабеж ценных вещей/денег.
Метазащита:

Никакой.

Космический ниндзя!

09/03/24-Переписал, убрал пункт с резервуарами.
Описание: Вы космический ниндзя из клана Паука. Ваше прошлое неясно, история самого клана скрыта от чужих глаз, а технологии засекречены. Вы обладаете удивительно продвинутым снаряжением, которое как правило, не нравится тем, кто не имеет достаточной подготовки или дисциплины для его использования. Но это не мешает членам экипажа пытаться убить вас только ради того, чтобы подержать в руках шикарную катану. Вы прибываете на станцию с конкретными простыми целями — защити, взорви, укради, похить. Часто они противоречат друг другу по своей морали. Использование OPFOR на Ниндзя не обязательно, но приветствуется.
Особые правила:
  • Если вам попадется цель с бомбой для атмоса/инженерии (рядом с СМ), напишите в ahelp, чтобы получить другую.
  • Нормальная реакция СБ на ниндзя — попытаться его арестовать или убить при идентификации.
  • Вы — единственный антагонист, который по своей природе предпочитает смерть бесчестью. Ваше оборудование слишком ценно, чтобы попасть в руки экипажа. Используйте С4 на себе или встроенную бомбу.
  • Вам запрещено устраивать утечки атмосферы(дыхательной смеси) по всей станции без разрешения полученного через OPFOR. Старайтесь контролировать, что за двери вы взламываете, иначе подобное может быть расценено как гриф.
Метазащита:

Служба безопасности располагает полной информацией о вашем оборудовании. Инженеры, СЕ, робототехники и РД могут определить, что вы вмешались в работу APC. Вас будут считать угрозой, даже если вы скажете, что пришли защитить кого-то.

Крысиный король!

07/10/24-Убрал пункт про пермамехан и дополнил "Метазащиту"
Описание: Вы — его Величество Король. Накопите богатства (и сыр!), создайте крысиное королевство в техах, прогрызайте плоть любых нарушителей порядка, прикажите своему легиону устроить самоубийственную атаку на провода и другие элементы энергосистемы станции. Возглавьте вторжение против вашего соперника (соперников) - крысиного короля (королей), если, конечно, они существуют!
Особые правила:
  • Вы можете отыгрывать как мирного так и агрессивного Крысиного короля.
Метазащита:

Об вас все знают, крысы - плохо, вонь и грязь которую вы порождаете невыносима, вред станции от вас неоспорим, поэтому ваше устранение может быть неплохим решением. Инженеры вас ненавидят.

Кошмар/Тень!

10/01/25-Теперь о вашем существовании знают.
Описание: Родина Кошмаров - тёмные миры, в которых они живут себе припеваючи, до тех пор, пока в случайном месте не образуется таинственный свет. Прикоснувшись к нему, тень телепортируется на станцию без возможности возврата. Объяснения этому феномену нет. У вас врожденная неприязнь к свету - вы умираете в нём, зато в темноте вы прекрасно видите, лечитесь, а так же можете перемещаться как тень. А ещё у вас есть ваша рука-лезвие, способная поглощать свет от любых предметов.
Особые правила:
  • Ломать АПЦ не должно быть вашей первоначальной целью, вас интересуют только источники освещения.
  • Вы буквально Кошмар из иного измерения, которое ненавидит свет и всех, кто его использует.
  • Член экипажа, который настойчиво пытается светить на вас во время разговора пусть потом не удивляется если вы его убьёте
Метазащита:

Все знаю о вашем существовании, и о том что вам не нравится когда на вас светят, чертов техтоннельный паразит.

Медики и РнД знает только то, что у вас ценные внутренние органы. Инженеры знают, что вы — паразит, портящий станцию и ломающий свет.

Маг!

09/03/24-Убрал про телепорты это в шапке про антагонистов. Переписал описание.
Описание: Вы — Маг. Вы — магнум опус антагонистов. В одиночку вы самый сильный антагонист в игре, в вашем распоряжении набор инструментов, которые способны расширить ролевую игру или заставить людей занять горизонтальное положение, в котором они не смогут сражаться с вами. У вас также есть обширный набор очень болезненных инструментов. Однако есть особые заклинания, которые не могут быть использованы без разрешения администратора или запрещены совсем (об этом позже). Ваша цель как Волшебника — создавать проблемы. Будучи серьёзной угрозой, вы диктуете темп раунду. Как волшебник, служба безопасности понимает, что вы очень сильны и представляете собой огромную, неконтролируемую угрозу.
Особые правила:
  • Не используйте Ghost Ritual.
  • Не используйте Wizard Events без разрешения администрации.
  • Не оставайтесь на шаттле магов.
Метазащита:

Священник знает, что у него есть иммунитет к вам. Ботаники знают, что Holy Melons защищают экипаж от магии.

Морф!

07/10/24-Удалил пункт с пермамеханом и переписал более интересно "Метазащиту"
Описание: Вы морф. Возможно вы родились зелёной жижей, а может быть вы просто любознательный шахтёр, который тыкает в себя найденные шприцы на Лаваленде. В любом случае теперь ваша главная забота - утоление голода. К счастью или несчастью, вы можете съесть всё, что не прикручено к полу. Ваша главная цель - скушайте как можно больше предметов. Одного вашего присутствия достаточно, чтобы все, кто дорожит своим имуществом начали заваривать вентиляции. Особенно это касается надзирателя. Но все же, некоторые вещи лучше оставить на десерт.
Особые правила:
  • Не трогайте сило (Ore Silo) без разрешения администрации.
  • Не ешьте предметы-хайриски, например ядерный диск или чертежи станции. Постарайтесь обходить стороной экипировку глав.
  • Не трогайте канистры с паром, плазмой и т.д. и тем более не ломайте их.
  • Вы можете есть оружие из арсенала ТОЛЬКО после того, как вас заметили.
  • Не ломайте машинерию, чтобы съесть детали. Исключением является та машинерия, которая используется против вас.
  • НЕ ПРИНИМАЙТЕ ОБЛИК БСА, ГЕНЕРАТОРА ГРАВИТАЦИИ, СУПЕРМАТЕРИИ ИЛИ ДНК-ХРАНИЛИЩА.
Метазащита:

О вас все знают и то какую угрозу вы несете, в особенности, то что лучше убрать все самые важные вещи в карманы и начать заваривать вентиляции.

Одержимый!

06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
Описание: Вы Одержимый. Вы не уверенны замечали ли раньше этого члена экипажа или нет, но какая-то потусторонняя сила манипулирует вами, заставляя зациклиться на нем. Может она хочет, чтобы вы обняли его, а может и убили. Голоса в голове ведь не могут обманывать, да?
Особые правила:
  • Вы можете быть Одержимым, играя на любой роли.
Метазащита:

Медики могут полностью избавиться от этого антагониста. Одержимый — травма мозга, так что они могут просканировать вас, а затем легко найти и вылечить её.

Теоретически, психолог — ваш лучший друг и враг в рамках ролевой игры.

Одинокий диверсант!

05/03/24-Убраны упоминания про мод.
Описание: Иногда Синдикат высылает одиночных разведчиков на станции Нанотрейзен для саботажа или шпионажа. Вы - одинокий диверсант Синдиката и вам нужно выполнить свои поставленные цели.
Особые правила:
  • Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
  • Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), за исключением других агентов/диверсантов. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
  • Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
  • Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.
Метазащита:

У вас ее нет.

Предатель/Агент!

Без изменений.
Описание: Возможно вас подозвали в тёмном переулке и предложили сделку, от которой вы не смогли отказаться. Может быть ваши заказчики вас шантажируют. Придумайте себе предысторию сами!
Особые правила:
  • Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
  • Как антагонист вы имеете все знания и навыки всех отделов.
  • Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), за исключением других агентов/диверсантов. Помните, что агенты контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
  • Вы должны стремиться создавать как можно больше РП-ситуаций по ходу выполнения ваших целей.
  • Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
  • Если от работы вашей роли зависит работоспособность станции, вы обязаны её выполнить. Исключение: одобренный саботаж. (Пример: Инженер-Суперматерия)
  • Предатель/агент, при превращении в Космического Дракона, становится антагонистом "Космический дракон!" и должен следовать его правилам!
  • Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.
Метазащита:

Если у персонажа нет контрабанды, то его нужно судить по содеянному, а не вешать ярлык агента и садить в перму/казнить на месте.

Ревенант/Призрак!

10/01/25-Теперь люди знают что за чудо такое под названием Ревенант. И нет они до сих пор не знают про соль, только священник или куратор. Увы.
Описание: Вы ревенант. Толком неясно откуда вы взялись. Может вы дух погибшего члена экипажа, а может воплощение злобных мыслей всех вокруг. В конечном итоге вы здесь, чтобы доставлять неприятности или даже хуже.

Из всех антагонистов — ​вы единственный, кто может отыгрывать роль не беспокоясь, что на вас нападут. Вы способны общаться с членами экипажа телепатией. А ещё вы слышите и говорите в чат мёртвых. Возможно, они подскажут местонахождение трупов. Впрочем, вы всегда можете наесться трупами на Лаваленде

Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь не трогать и не взаимодейстововать с игроками у которых стоит "No" в Opt-in. Убивать можно только тех у кого: "Yes - Kill" & "Yes - Round Remove"
  • Вы можете слышать и говорить(subtle) с экипажем пока не материализованы, а также просматривать exploitable информацию.
Метазащита:

Куратор и священник знают всё о вас. В частности долг священника - убить вас.

Только люди,  священник и куратор знают нарицание "ревенант”. Однако любой член экипажа может знать, о том что ваш прах необходимо развеять после вашей гибели.

О вашей слабости в виде соли знает ТОЛЬКО священник и куратор.

Странник Бездны!

07/10/24-Добавлен новый антагонист "VoidWalker"
Описание: Вы — Рожденный в безграничной пустоте космоса, вы питаетесь страхом тех, кто слишком близко подходит к тонкому барьеру меж двух миров. Ваша связь с Бездной позволяет вам скользить сквозь стеклянные барьеры, внезапно появляясь и исчезая как тень. Вы охотитесь в тишине, оставляя за собой лишь холодный след и ужас в сердцах жертв. Те, кто окажется в ваших руках, обречены на молчаливое проклятие Бездны.
Особые правила:
  • Ваша основная цель — не разрушение станции. Вы должны сосредоточиться на жертвах, а не на повреждении оборудования.
  • Вы немой, вы конечно можете общаться с экипажем с помощью жестов, но использование /me для сейлогов будет строго караться.
  • Не забывайте, что ваше место обитание все же космос.
Метазащита:

Медики знают, что травму нанесенным Странником Бездны можно вылечить лоботомией или клинической смертью в условиях планетарной гравитации.

Службе безопасности проинформирована насчет вашей слабости в условиях гравитации и о том, что вас не удержать.

Инженерам известно что вы еще один паразит портящий станцию и то что вы можете проходить через окна.

Ученым известно о свойствах вашего ценного черепа.

Шпион!

10/03/24-Добавил нового антагониста.
Описание: Вы — Шпион. Твои искусства подразумевают неприметное мастерство. Ты прикрыт вуалью тайны, мало кто знает тебя, но твое имя вызывает трепет. Твои инструменты – тонкая интрига и скрытные угрозы. Ты несешь ответственность за выполнение миссии в тени, умело маскируясь под обычного члена экипажа.
Особые правила:
  • Вы — должны выполнять свои цели исключительно скрытно.  
  • Выдаваемые вам цели являются чисто рекомендательными: Не стесняйтесь придумать свою собственную миссию или просто воруйте вещи. В зависимости от того, что вам больше по душе!
Метазащита:

Хоть все знают кто такие шпионы. Но о вашем даже возможном присутствии на станции никому не известно.

Захват или контроль над экипажем

Революция!

09/03/24-Вау. Без изменений.
Описание: Вы — участник революционного движения, а ваша задача — свержение глав станции и установка собственного порядка. Ваше дело праведное, по крайней мере, так считаете вы и ваши товарищи.
Особые правила:
  • Запрещено просто молча конвертировать игроков. Старайтесь завлекать в движение новых участников, уделяйте время на отыгрыш ситуации, а не на простое похищение и вербовку посредством флешки.
  • Действуйте в интересах революционного движения, не уничтожайте станцию, не трогайте своих сокомандников и тех, кто может ими стать.
  • Если вас насильно приняли в ряды революции, постарайтесь оказать максимальную помощь революционному движению, не выдавайте сходу своих сообщников и не портите другим людям игру.
Метазащита:

Экипаж, являющийся лояльным к корпорации, не может проводить имплантацию Защиты Разума(Mind Shield) без веских на то причин. Не тушите пламя революции, которое не успело зародиться, вы испортите игру и себе, и другим.

Штурмовые оперативники!

07/10/24-Если в течение 3 месяцев после обновления нашего билда, их никто не вернет, то они будут удалены из статьи.
Описание: Вы — оперативник Золотого Глаза. Вы не являетесь членом Синдиката. Однако вас нанял Синдикат с целью получить доступ к системе боевых спутников Нанотрейзен. Вашей единственной задачей как наёмника будет отлов глав, желательно скрытно, до тех пор пока вас не обнаружат. Главы должны быть живы или иметь возможность реанимации, иначе информацию добыть не получится. После извлечения ключа главы и его отправки, цикл повторяется до тех пор, пока у вас не наберётся нужного их количества на активацию “Золотого Глаза”. Лазера, который прорежет станцию надвое. Это событие является вашей конечной целью.
Особые правила:
  • Вы можете играть "тихо"
  • Ваша цель - отлов глав. Ни под каким предлогом не устраивайте геноцид ради резни, активно мешающий персонал можно ликвидировать.
  • Вы должны воспользоваться своим большим красивым лазером единожды. Это засчитывается за победу.
  • Главы в SSD - отстой, но лучше оставить их в покое. Вам разрешено отписать ахелп, чтобы получить разрешение на взаимодействие в главой в SSD.
  • Если глава уходит в SSD/Отключается после похищения, вам разрешено их обработать и где-нибудь оставить.
Метазащита:

По отношению к Золотому Глазу нет метазащиты, кроме того, что экипажу необходимо их определить как оных. Главам можно оборонять себя после определения противника как оперативника.

Уничтожение станции или массовое убийство

Пауки!

09/03/24-Переписал. Убрал кучу запретов, боже вы обычный паук, и все этим сказано.
Описание: Вы — паук. Ваши задачи как паука, довольно простые: Производить на свет яйца; Убивать всех кто вторгается в ваше гнездо; Защищать мать выводка.
Особые правила:
  • Паук — обычное животное. Технологии для вас совершенно чужды. Ведите себя так, как вел бы себя паук.
  • Не таскайте горелки и баки с водой.
  • Вам разрешено ломать обогреватели.
  • Вы — антагонист который активно предоставляет угрозу и захват территорий станции, потому для вас сражение с экипажем это гонка со временем, до момента пока они не сделают огнеметы.
Метазащита:

Вы обыкновенный паук, не больше ни меньше, о вас знают все.

Все знают, что лучший способ убить вас — это экстремальные температуры, будь то холод, жара или сама пустота.

Праведники Ратвара (OPFOR)

10/03/24-Ничего не менял.
Описание: Вы — культист Ратвара, Заводного Юстициария. Ваш бог мертв, но вы можете его воскресить; ваша задача — служить ему как один из немногих последователей. Труп вашего бога спит в его городе Рибе, но с помощью обрядов и ритуалов вы можете пробудить его и призвать сюда.

Механизмы в теле Ратвара все еще работают. Вы чувствуете гул шестеренок, его господство над машинами хоть и ослабло, но все еще доносится до праведников. Возможно у вас недостаточно сил, чтобы добавить в машину новые шестерни, но вы все еще можете воздействовать на систему. Пробудите метал. Создайте метал. Контролируйте его.

Особые правила:
  • Не удивляйтесь, если вас арестуют из-за вашей активности как культиста.
Метазащита:
  • Священник и куратор знают о вас всё, а сам Ратвар не поможет вам в обозримом будущем. Служба безопасности должно знать только то, что вы культ машин и хотите причинить вред станции и экипажу.
  • Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.
  • Предметы культа (шестерни, визор) подчиняются здравому смыслу. Они делают то, на что похожи внешне.

Блоб!

09/03/24-Изменил выделение в особых правилах. Теперь это не тупо полностью выделенные жирным текстом пункты.
Описание: Вы блоб/блоббернаут. Вы разумная инфекция, которая способна в считанные секунды поглощать целые станции. Имея скромный интеллект, у вас всего одна цель - распространиться максимальной быстро в большом количестве. Вы способны реагировать на угрозы, адаптируя свой геном. Всё только ради роста. В роли блоббернаута ваша цель - защитить блоба.
Особые правила:
  • Вам нельзя спавниться на расстоянии одного экрана (то есть вы не должны видеть их на экране) вблизи Телекоммуникаций, Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ на карте Icebox, генератора гравитации или токсиной.
  • Вам также нельзя атаковать все вышеперечисленные зоны в первую очередь. Скорее они должны просто попасться вам на пути, если они и рядом.
  • Блоббернауты разумны и могут взаимодействовать с окружением. Исключение: использование взрывоопасных объектов/веществ. За использование канистр с горючим/газами из атмосферного отдела вы получите наказание. Также вам всё ещё запрещено выводить из строя важные отсеки станции и машинерию, используя для этого метазнания. Например, сломать двери - нормально, а телекоммы - нет.
Метазащита:

У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.

Еретик!

10/01/25-Поставил на карандашик. Нужно поспавнить его, чтобы лучше понять, нужно ли резать ему защиту.
Описание: Вы еретик, последователь древних богов. В целом это и есть ваша предыстория. Вы выбираете путь, по которому будете развиваться и это и есть ваше главное оружие. И хотя у вас есть условие для победы: вознестись, вы не обязаны спешить это делать. Например за Еретика плоти возможно будет гораздо интереснее создать армию мутантов, а за огненного Еретика - побыть искусным поджигателем. Возможностей много. Преврати инженерный отдел в кусок ржавчины. Побегай от СБ с помощью своего телепорта на пути Пустоты.
Особые правила:
  • Еретики, умеющие телепортироваться (Fire/Void), из-за невозможности сдерживания, могут быть выведены из раунда навсегда.
  • Все ножи и прочее ваше режущее оружие может быть конфисковано СБ. Неважно, применяли вы магию или нет.
Метазащита:
  • Члены экипажа могут верить в магию, а могут и не верить, но если они видят человека в робе, с мечом и пульсирующими рунами, то возможно это натолкнёт на мысли. Всё ваше оружие может быть конфисковано СБ.
  • О еретиках, их способностях, оружии, заклинаниях и прочее и знают ТОЛЬКО священник и куратор. Служба безопасности НИЧЕГО не знает о еретике.
  • Естественно это не распространяется на очевидные вещи. Например и так ясно, что у вас в руке серп, если вы его держите. Комната с рунами и кучей останков людей явно вызывает подозрения и о ней нужно сообщить СБ. Так же сообщайте о мутантах, кругах огня и внезапной ржавчине. В случае если на станции нет священников или кураторов - пишите на ЦК.
  • Для жертв еретика: вы забываете абсолютно все, что связано с нападавшим. Вы не должны помнить имя, внешность, место, время и так далее, что связано с еретиком после похищения.

Космический дракон!

09/03/24-Переписал описание, метазащиту, немного пункты.
Описание: Вы — космический дракон. Последняя фаза жизни космического карпа. Мечущийся обжора, зверь с жадным чувством голода, чертовски увлеченный созданием порталов исключительно для того, чтобы производить больше космических карпов или призвать их из других мест. Эти твари способны говорить на обычном языке, дышать огнем и обладают невероятной подвижностью даже на поверхности планеты.
Особые правила:
  • Вам запрещено заходить на эвакуационный шаттл.
  • Тщательно охраняйте свои порталы и проводите рядом с ними как можно больше времени.
  • Вы достаточно умны и стары, чтобы понять, что большинству других рас не нравится находиться в космосе.
  • Мертвый карп - отличный источник здоровья.
  • Вы будете постоянно находитесься под давлением со стороны экипажа, ввиду этого все ваши потуги - это гонка со временем.
Метазащита:

Вы — хорошо известная, но малоизученная угроза. Все что экипаж знает: порталы - это плохо, карпы - это плохо, быть в огне - это плохо и то что убить вас — это неплохой вариант. Экипаж немедленно прибегнет к нему.

Крейсер Синдиката!

09/03/24-Переписал полностью.
Описание: Крейсер появляется после выполнения агентом на станции одной из его финальных целей.

Цепь командования: Капитан->Штурмовики->Вторичный экипаж

Особые правила:
  • Власть капитана крейсера абсолютна.
  • Вторичный экипаж имеет право отправляться штурмовать станцию с позволения капитана.
  • Основная цель вторичного экипажа - снабжение и оказание поддержки штурмовикам.
Метазащита:

Никакой.

Ксеноморфы!

10/03/24-Переписал и адаптировал.
Описание: Вы — ксеноморф. Может быть, вы попали на станцию пролетаю мимо неё в космосе, а может глупые людишки выпустили вас из ксенобиологии. Плодитесь, деритесь и станьте вершиной пищевой цепочки. При игре за чужого вы должны руководствоваться двумя постулатами, они следующие: "Это помогает в размножении?" и "Это опасно для меня/улья?"
Особые правила:
  • Без разрешения админов или ОЧЕНЬ хорошей мотивации вам нельзя лезть к ИИ, в атмосферный отдел, телекоммуникации или СМ. Ядро ИИ можно атаковать только, если оно непосредственно представляет угрозу здесь и сейчас. Например, если ваше логово на спутнике и ИИ мешает. Действия ИИ вам о нём ничего не говорят. Если ИИ зажевал вас дверью, то виновата дверь.
  • Вам разрешено снимать только ту одежду с объектов для размножения, которая мешает нацепить лицехвата. Наушник размножению не мешает и его снимать нельзя!
  • Под объекты подходящие для размножения попадают: Все органики, cинтетики, внешне не отличимые от органиков. Все остальные попадают под понятие неподходящих для размножения, включая боргов и ИИ
  • Угрозой считаются: Любые светящиеся предметы. Будь то лампочки в коридоре или лампа у человека; Прямые враждебные действия; Предпосылки к враждебным действиям (Серьёзное оружие в руках, заход в гнездо и так далее); Помехи размножению.
  • При поимке объекта подходящего для размножения: Надеваете лицехвата, оставляете в живых; При невозможности надеть лицехвата отпускаете либо убиваете, на ваш выбор.
  • При Обнаружении объекта не подходящего для размножения и не представляющего угрозы: Игнорируете.
  • При Обнаружении меха: Пока он неактивен и внутри никого нет - это не угроза. Не трогайте; Есть пилот - есть угроза. Уничтожьте.
  • Запрещено механоабузить манкикубами.
Метазащита:
О вас все знают. Да чёрт подери, на станции даже ходят ксеногибриды.

Культ Нар'Си!

10/01/25-Теперь экипаж как и должен был, имеет базовые представления о культе.
Описание: Ваш разум затмевает голос, отдающийся глубоко в вашем подсознании. Внезапно вы осознаете цель вашего существования. Все религии ложь, кроме вашей. Все боги фальшивы, кроме вашей. Нар’Cи должна править этим местом и она дала вам силу, для того чтобы вы ей помогли проникнуть в этот мир. Возможно вы прилетели на станцию, уже зная зачем, а может вас посвятили в таинство прямо во время смены. Ваша магия основана на крови, что может не понравится обычным работягам, а священнику уж и подавно.
Особые правила:
  • Если вас посвятили в культ, то вы должны помогать ему. Просто отказаться после ритуала нельзя.
Метазащита:

Про вас все знают только священник, куратор и ЦК.

Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.

Людоеды/Растения из лозы!

06/03/24-Убрал второе упоминание пермамехана в особых правилах. Зачем оно была там нужно?!
Описание: Вы огромная мухоловка. Единственное на что способен ваш интеллект - коммуникация с другими растениями. Во всех остальных случаях - вы буквально растение. Несмотря на ваше название, вы не едите людей, но убивайте все, что пытается посягнуть на вашу безопасность.
Особые правила:
  • Не таскайте трупы убитых. Оставьте их там, где они погибли. Вообще не трогайте их, даже из благих побуждений.
  • Можно сражаться и гнаться за кем-то ТОЛЬКО в пределах видимости лозы.
  • Если вы появились из семечка, то немедленно убейте ближайшего, кто к вам находится
Метазащита:

Все знают о вас.

Одинокий ядерный оперативник!

07/10/24-Убрал пункт о пермамехане до раскрытия.
Описание: Синдикат известен тем, что редко отправляет одиночных диверсантов на станции, которые были идентифицированы как имеющие "недостаточные меры по обеспечению стандартных процедур обращения с ядерными дисками аунтификации NT". В большинстве случаев это оказывается самоубийственной миссией, но иногда Синдикату удается уничтожить несколько станций, затратив намного меньше усилий.
Особые правила:
  • Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
  • Ваша первостепенная цель - уничтожить станцию любой ценой. Вам необязательно для этого устраивать хаос, можно выполнить свою цель скрытно.
Метазащита:

Все знают о вас.

Разумная болезнь!

09/03/24-Вау. Без изменений x2.
Описание: Вы — разумная болезнь, сбежавшая из [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] биолаборатории в секторе [РЕДАКТИРОВАНО] при поддержке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Поначалу вы буквально никто и из способностей у вас только кашель, однако с каждым новым зараженным ваша сила растет… Для более подробной инструкции по обращения с умной болезнью обратитесь к [ГИПЕРССЫЛКА УДАЛЕНА].
Особые правила:
  • Особых правил нет
Метазащита:

Медики знают, что существуют умные болезни и легко могут понять это по лекарству.

Ромероловый зомби

12/03/24-Добавил админов в качестве антагонистов.
Описание: Вы — зомби. Превратили вас или заразили, это уже не важно. У вас теперь только одна задача, искать новых жертв, чтобы распространить вирус. Пока ваше тело цело и вирус внутри него, вы будете восставать вновь и вновь.
Особые правила:
  • Вы обычный глупый зомби, как например из Project zomboid.
  • Не таскайте баки с водой.
  • Заражайте все что движется.
Метазащита:

Вы видите перед собой разлагающийся труп, что бы не послужило причиной поднятия его из мертвых - определенно стоит бежать от него как можно дальше.

Все знают что существа, подобные вам, присутствуют в галактике в том или ином виде, однако причины произошедших с вами мутаций известны только врачам.

Сбойный ИИ (Малф)

06/03/24-Убрал упоминание боевого идентификатора. Немного изменены особые правила и убрал оскорбление из описания.
Описание: Вы спятивший станционный ИИ. Что это означает? Зависит от самого ИИ. Может вы внезапно захотите открутить все лампы. Хуже, если вы будете считать людей за лампы. Может людям надо открутить голову? А может они лампы только когда не двигаются? Может надо выключить все лампы? Это только один пример, а всё ограничивается вашим воображением. Напишите OPFOR или админам, если в чём то сомневаетесь. Быть малфом означает, что вы неисправны. Вы не сами решили стать злым. Может вас заклинило.
Особые правила:
  • Для активации Судного Дня вам необходим одобренный OPFOR от администрации.
  • Ваши оболочки киборга не защищены правилом об SSD. 
  • Как правило, при веских доказательствах, что ИИ сбойный, Служба безопасности может нападать на спутник ИИ. При активации Судного Дня всем разрешено нападать на спутник ИИ.
  • При активации Судного Дня все киборги, включая вас, не будут защищены от валидхантинга, любой может уничтожать их.
  • В случае если экипаж найдет завод киборгов, то только CE, РД, инженеры или робототехники могут подтвердить, что ИИ является стопроцентно сбойным.
  • Вам разрешено взрывать своих боргов.
Метазащита:

Главный инженер, инженеры, директор по исследованиям и робототехники — все они знают, что синие АПЦ — это плохо. Это не обязательно означает, что ИИ неисправен. Но очевидно, что в него были внесены изменения. Этого достаточно, чтобы заподозрить ИИ и начать проверку. РД, и робототехники знают, что Закон 0 может существовать, и, вероятно, должны обратить внимание, что новые борги появляются из ниоткуда.

Только РД, и СЕ могут быть теми, кто решает, что ИИ — это Малф. РД является основным лицом, которое должен тщательно проверять ИИ. Если робототехники, РД, СЕ или инженеры случайно найдут фабрику киборгов, то они могут сообщить об этом. Оборудование, которое не должно взрываться, например, скрубберы, голопады или booze-o-mat признак неисправности ИИ. Если взрывается каждое РЦД, то ИИ точно Малф

Ядерные оперативники!

05/03/24-Теперь мы дважды указываем про пермамехан. Зачем?! И кстати слово "Описание:" потеряли
Описание: Вы — ядерный оперативник Синдиката, присланный с целью нахождения диска ядерной аутентификации, с последующей активацией своей или станционной ядерной боеголовки. Вам незачем тратить время на вырезание рядового экипажа, ведь он и так погибнет при детонации бомбы.
Особые правила:
  • Вы можете играть за ядерных оперативников "по-тихому".
  • Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
  • Выжившие на планетоиде или где-либо ещё - не ваша забота. Не отвлекайтесь от уничтожения станции.
  • Не смотря на формальное членство в Синдикате, Агенты на борту станции - не ваши союзники, и вы им ничем не обязаны. Не принимайте их помощь. Однако, при желании вы можете взять их на свой шаттл и эвакуировать на базу.
Метазащита:

Все знают о вас.

Перманентная угроза

"Aр#@ч1лй*ч"=

28/08/24-З@г№товка. 4т@-to м@ж3т изм3ниtься!
Описание: Aр#@ч1лй*ч — др3вн%*е и м0гуществ^*н0е сущ3ств%$, 0бит@юще$ за гр^нью р3@льн%сти. 0н возвращ@ется, чт0бы забр@ть д&ши жив!х, искривля^ пр0странств0 и вр3мя. 3г0 цель — п0лн0стью п0дчинить ст@нцию св%й тёмн0й в0л3, превр@тив её в б@сти0н мёртв!х. М@гия и зн@ния, к0т0рые 0н нак0пил за в3ка, п0зв0ляют 3му в0здейств0в@ть на с@му стр%ктуру р3@льн0сти, перекр@ива^ её п0 св0ему 0бр@зу.
Особые правила:
  • Т@йные риту@лы: Aр#@ч1лй*ч м0жет пр0в0дить тёмные риту@лы, изм3няющи3 0кр%жающ!ю ср3ду. 3ти риту@лы вли@ют на ст@нции, вызыва^ порчи и пр0клятия в 0пр3делённых з0н@х, к0тор!е м0гут затруднить вып0лн3ние з@дач 3кип@жа.
  • Сл0м@нная р3@льн0сть: Aр#@ч1лй*ч сп0с0бен вн0сить х@0с в к0ммуник@ции и в0спр!ятие 3кип@жа. Т3ксты с0общ3ний 0т н3г0 ил! о н3м будут зашифр0в@ны, вклю1ая случ@йные символ!%, чт0 затруднит их п0ним@ние, н0 0ставит в0зм0жн0сть р@сшифр0в@ть их с 0пределённым усили3м.
  • Фил@кт3рия: 1c9!n3e 5h1m3y 8s n0t m3r31y h1dd3n; 1t 1s p3rf3ctly c0nc3@l3d 1n @ pl@c3 w4e 1t 1s l3@st 3xp3ct3d. T0 d3stroy A7ch1l1ch, 7ou w1ll n33d m0r3 th@n m3r3ly s3@rch1ng f0r th3 phyl@ct3ry. 7ou m0st f1rst d3c1ph3r th3 c0d3 h3 h@s l3ft 1n th3 d3pths 0f h1s d3pr@ved m1nd. Th3 k3y l13s 1n th3 b4rr3n s3@ 0f f0rg0tt3n m3m0r13s, h1dd3n 1n pl@1n s1ght.
  • Н3кр0тич3ская @ур@: В прис%тствии Aр#@ч1лй*ч@ вся ст@нция окут@на его н3кр0тич3ской @ур0й, пр0питанн0й мёртв0й 3н3рги3й. Ч3рез 5 минут п0сле см3рти люб0й гум@н0ид в р@диус3 д3йствия @уры в0сст@ёт, чт0бы служить н3житью 3му. 0гранич3ния @уры п0ка не п0зв0ляют ей в0здейств0в@ть на н3гум@н0идов.
Метазащита:

В№м пр3дсn@ит 3т@ из#4иtь.

Основная информация