Участник:Zagovori/Черновик: различия между версиями

Материал из Celadon | Wiki Skyrat
Перейти к навигации Перейти к поиску
imported>Zagovori
Нет описания правки
imported>Zagovori
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{Rules navbar}}
{{Rules navbar}}
=Введение=
==Политика Антагонистов==
Эта политика должна служить в качестве набора руководящих принципов, ссылок и предложений о том, как справляться с обычными ситуациями на станции, с которыми вы столкнетесь в качестве службы безопасности, а также об ожиданиях и ограничениях каждой роли службы безопасности: '''Миротворца(Peacekeeper) .''' 


К лучшему или к худшему, эта политика изменит ожидания как в игре, так и в общем OOC опыте службы безопасности; большинство изменений здесь внесены для того, чтобы позволить службе безопасности выбирать, когда и где вмешиваться в IC-согласованной манере, не будучи низведенной до уровня реальной полиции.
=== Чего от вас ожидают ===
Как антагонист, ваша общая цель, помимо ваших задач и целей, должна заключаться <u>в создании возможностей для ролевой игры, будь то со службой безопасности или иным образом!</u>


==Что за Миротворец?==
Вы не должны быть "дружелюбным" или "мирным", ваша обязанность быть <u>"угрозой"</u> для тех, кто стал вашей целью, а в остальном вы тот, за кем должна гоняться служба безопасности. И да, сидеть в баре, выполнять цели в ноль сейлогов и игра на грин текст, это не цель игры за антагониста.
Проще говоря, служба безопасности долго являлась хоть и не называла себя “Миротворцами”: их основной целью было улаживание большинства менее серьезных преступлений между людьми в конфликте, нежели жесткое силовое регулирование. Мы хотим сказать, что служба безопасности должна быть более сфокусированной на поддержании “мира”, чем жестким следователем корпоративных законов ради вынесения приговора сроком в пять минут за кражу обычной ручки.


===Что это означает на практике?===
=== Система Opfor ===
Если говорить прямо, это означает, что от них больше не будут ожидать или требовать, чтобы каждая ситуация заканчивалась бригом или штрафом; в отношении преступлений 2хх и ниже служба безопасности должна:
Система "OpFor" предоставляет собой инструмент для запроса внесения хаоса, в раунд не антагонистам. Подробнее про правила и как им пользовать можете изучить тут  [[Guide to the Opposing Force System (OpFor)|'''Система OPFOR''']]


#Не преследовать их без прямой жалобы от заинтересованной стороны
=== Классификация антагонистов ===
# Сначала попытаться выработать "альтернативные наказания" (по просьбе пострадавшей стороны.)
* <span style="color: green">'''Инфильтрация или саботаж</span> —''' Антагонисты, которые стремятся нарушить работу станции или достичь своих целей через скрытное вмешательство.
* <span style="color: blue">'''Захват или контроль над экипажем</span> —''' Антагонисты, стремящиеся захватить власть или контроль над станцией через подчинение или манипуляцию экипажем.
* <span style="color: orange">'''Уничтожение станции или массовое убийство</span> —''' Антагонисты, стремящиеся к полному разрушению станции или массовому уничтожению экипажа.
* <span style="color: red">'''Перманентная угроза'''</span> '''—''' Антагонисты, чьё присутствие или последствия их действий могут затронуть не только текущий раунд, но и последующие.


Служба безопасности может вмешиваться в преступления 2xx и выше с целью их пресечения, если они были замечены, но затем должна добиваться предъявления обвинений, прежде чем приступать к вынесению приговора. Преступления 4-5хх и выше требуют, чтобы охрана реагировала на них, если они известны. В остальном, службе безопасности предоставляется свобода действий: она может посчитать что-то настолько малозначимым для себя, что предпочтут не вмешиваться; или даже позволить экипажу "разрешить спор внутри команды".
=== Общие правила: ===


===Разрешение конфликтов===
* Если после лишения статуса антагониста вы все еще владеете своим аплинком или иной вещью, которая принадлежит антагонистам, вы должны уведомить администрацию об этом. Вы ни в коем случае не должны использовать свой аплинк для приобретения снаряжения после снятия статуса антагониста.
Что такое разрешение конфликтов? Как офицеру, вам разрешено разумно использовать свое мнение для выбора наилучшего решения проблемы. Несмотря на наказание в бриге, у вас также есть возможность работать со сторонами, связанными с инцидентом, чтобы найти лучший вариант примирение в произошедшей ситуации.. Если кто-то вломился на кухню, вы можете договориться с шеф-поваром, чтобы нарушитель заплатил поварам за продукты; в другом случае, если кто-то сломал автолат Карго, вы можете просто проследить, чтобы человек починил его по просьбе отдела Карго. Для менее тяжких преступлений, в идеале, решение должно быть таким, которое удовлетворяет пострадавшую сторону и решает проблему, лежащую в причине поведения: эти альтернативные наказания (АП) очень часто не являются бессмысленным пребыванием в бриге или платой в бессмысленные карманы службы безопасности.
* Если вам требуется срочно выйти из игры по некоторым обстоятельствам, то обязательно сообщите об этом администрации при помощи Ahelp. В случае выхода без уведомления - может последовать наказание.
* Антагонистам запрещается угонять спасательный шаттл без разрешения администрации. Запрещено выполнять цели на спасательном шаттле и устраивать резню на нем.
* Также антагонистам запрещается атаковать людей на Интерлинке и поджидать их у шаттла прибытия.
* Игра на победку/гринтекст категорически не приветствуется на нашем сервере.<u>Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.</u>


(если только они не заплатят вам достаточно, чтобы вы смотрели в другую сторону. намек, намек, подмигивание, подмигивание).
=== Антагонизм в лоу-поп раунд: ===
В раундах с малым количеством игроков на станции, <u>меньше <30,</u> для антагонистов действуют более ужесточённые правила:


='''Руководящие принципы безопасности -'''  <span style="color:red"> OOC </span>=
* Если вы считаете что ваши действия могут сильно сказаться на состоянии станции и её экипажа без возможности их восстановлении из-за нехватки экипажа на важных ролях, вам стоит написать ahelp. В противном случае постарайтесь следовать правилам ниже.
#Не обязательно, но рекомендуется использовать [[Знакомство со Skyrat#1. Боевой индикатор (Combat Indicator)|индикатор боя]], часто называемый КИ. В качестве службы безопасности вы будете участвовать в механике/боях намного чаще, чем среднестатистический член экипажа, поэтому использования КИ, поможет остальными участникам конфликта более четко понимать, ваши намерения.
#Вы должны следовать корпоративным регуляциям, когда это возможно, хотя их можно обойти, если другой игрок готов подыграть вам, используйте это как инструмент для создания RP, а не его игнорирования. Для радикальных действий, которые Корпоративные регуляции не предписывают, таких как жесткие пытки (в настоящее время жесткие пытки представляют собой такие действия, как интенсивное физическое насилие (например: чрезмерное ломание конечностей), использование наркотиков и т.п.), вам необходимо получить согласие другого игрока OOC.
#Антагонисты являются неотъемлемой частью раунда, они - главные проводники этого поезда, главная движущая сила раунда, поэтому работайте вместе с ними, чтобы создать интересную историю. Не концентрируйтесь на их поимке только ради "победы" и старайтесь избегать длительных сроков заключения для антагонистов, склонных к сотрудничеству и/или не использующих насилие
#'''Глава вашего департамента это “Глава Службы Безопасности”.''' Если капитан считает этого человека проблематичным или увольняет его, то помните, что '''вы работаете на Nanotrasen, а не на ГСБ(HoS).''' Не забывайте об этом в случае увольнения главы.
#'''Если вас увольняют или понижают в должности, постарайтесь придерживаться РП логики''', ведь в конце концов это вполне может произойти. Не пытайтесь совершить переворот в одиночку, если вы хотите оспорить данное действие, сделайте это по РП. Предъявите свое дело юристу, ГП или даже капитану, не ставьте своей целью сражаться и нападать на ГСБ или капитана из-за увольнения или понижения в должности.
#'''Жизнь экипажа ценна, и вы должны предпринимать действия, которые подвергнут экипаж наименьшей опасности при устранении угроз.''' То, что вам дали зеленый свет на летальную силу, не дает вам разрешения казнить кого-то на месте. Бой заканчивается, когда они входят в крит, и вы должны сделать все возможное, чтобы они не умерли во время транспортировки.
#Вы можете играть в роли коррумпированного члена службы безопасности, вы можете играть в роли задиры, но делайте это с целью создать интересный конфликт для всех участников, а не прекращать ролевую игру или создавать токсичную среду. Вы не должны игнорировать антагонистическое поведение, представляющее угрозу для станции. Взять взятку у того, кто украл медицинские инструменты или устроил кулачную драку, вполне нормально, но при крупных преступлениях и выше вы должны избегать взяток или освобождения от наказания.
#'''Старайтесь закончить бой, когда ваш оппонент переходит в критическое состояние. Ликвидация персонала станции без прямого приказа или весомой причины может привлечь вас к ответственности (в том числе и на ООЦ-уровне. Для сравнения, вспомните игры, где за нейтрализацию врагов вместо их убийства вы выходили на более хорошие результаты/концовки, здесь действует то же условие)'''.
#Вы не должны заранее охранять предметы / принимать меры предосторожности, которые делаются только ради предотвращения антагонистических действий. Это включает в себя такие вещи, как : Охрана снаряжения службы безопасности на контрольно-пропускных пунктах на старте. Охрана предметов повышенного риска(High risks)  без всяких причин (если только это не ваше рабочее оборудование). Охрана таких объектов, как платы ИИ и т.п.
#'''Преступления, в которых замешан персонал отдела, должны быть сначала доведены до соответствующего руководителя,''' чтобы договориться о лучшем исходе как для службы безопасности (или "станции"), так и для данного отдела, надеюсь, с минимальным вмешательством службы безопасности. (если только подозреваемое преступление не 3xx или выше, в этом случае рассматривайте его как "тяжкое преступление").


* Оценивайте возможности экипажа. Вы не должны играть "на победку", пытаясь выполнить все свои цели. <u>Ваша задача принести разнообразия в раунд, постарайтесь больше инициировать ролевые взаимодействия и не ведите себя как мудак.</u>


Начиная со следующего раздела предоставлена информация, которой можно пользоваться как ИЦ, за исключением примечаний.
* Не выводите из строя важную инфраструктуру, такую как: СМ, Телекоммуникации, стены и окна в зоне прибытия экипажа и так далее. Особенно, если чинить принесенный вами ущерб будет некому.


=Процедуры=
* Вы всё еще можете незначительно саботировать некоторые отделы на станции, если выполнение цели зависит от этого напрямую. Например: разобрать/взорвать/сжечь термитом укрепленную стену ведущую в хранилище, для того чтобы достать документы из сейфа. Разобрать протолат РнД, для выполнения цели по получению платы сборки данной машинерии.


===Арест===
* '''Играйте "мирно".''' Постарайтесь нанести как можно меньше вреда экипажу, если вас пытаются задержать, то не стоит выводить игрока на Службе Безопасности из игры, постарайтесь скрыться и попробовать выполнить вашу цель еще раз. Мало кому понравится наблюдать за раундом за призрака, без возможности вернуться в этот самый раунд.
Аресты часто происходят либо на месте, когда кто-то замечен причастным к преступлению, после свидетельства против предполагаемого нарушителя, либо когда служба безопасности собирает достаточно доказательств вины, чтобы посадить кого-то . Если Для проведения ареста, следуйте этим процедурам:


#Привлеките к себе внимание подозреваемого. Это может быть сообщение, эмоут или просто кричалка вашего респиратора.
== Opt-In ==
#Пройдитесь по совершенным преступлениям и объясните, почему проводится арест.
{| class="wikitable"
#В зависимости от количества и уровня правонарушений вы можете как выписать штраф/предупреждение на месте, так и доставить арестованного в бриг.
|+
!Opt-In - это инструмент позволяющий антагонистам взаимодействовать с теми кто в этом заинтересован. Исключая тех кто хочет просто "изучить игру/ролевой игры/работки".
|-
|'''Игрокам:'''
''<u>У вас есть четыре выбора Opt-In в редакторе персонажа:</u>'' No; Yes - Temporary/Inconvenience; Yes - Kill; Yes - Round remove.


'''ООЦ-примечания:''' если в какой-то момент нарушитель предпримет попытку побега или перехода в механ, когда вы его окликнули, вы можете пропустить эти шаги и сразу перейти к третьему пункту.
'''No''' — Означает, что вы не будете в списке целей у антагонистов. <u>НО</u> это не делает вас неуязвимым для IC последствий.


=== Обращение с арестованными===
'''Yes - Temporary/Inconvenience''' — Означает, что вы будете в списке как цель для похищения или кражи.


#Подозреваемый должен быть доставлен в бриг в наручниках, если это необходимо, и в стабильном состоянии: убедитесь, что он не истекает кровью, пока вы его тащите!
'''Yes - Kill''' — Означает, что вы можете быть убиты, но без вывода из раунда! ''<u>Устанавливается автоматически главам и службе безопасности.</u>''
#Уведомите либо главу службы безопасности, либо смотрителя, и поместите подозреваемого в камеру предварительного заключения. Там вы можете забрать его личные вещи (всё, кроме одежды, наушника и ПДА), пройтись по преступлениям, при необходимости добавить их в личные записи.
#Вы можете держать подозреваемого в бриге без предъявления обвинений до 10 минут. Если ваши показания подтвердятся, то это время на допросе должно быть вычтено из общего срока его приговора.
# Если общая продолжительность срока за преступления составляет менее 15 минут, нарушителя следует поместить в одну из общих камер, а их личные вещи — в соответствующий шкафчик в этой же камере.


Помните, что все предметы, которые нельзя квалифицировать как контрабанду или вещественные доказательства, должны быть возвращены после освобождения.
'''Yes - Round remove''' —  Означает, что игроки могут полностью вывести из раунда вашего персонажа любыми доступными методами, при конфронтации.  


'''ООЦ-примечания:''' Если вы планируете более длительный допрос, то нужно уложиться в срок приговора. Используйте диктофон если нужно, времени записи кассеты хватает как раз на 10 минут. Вы не можете держать заключённого дольше положенного срока, если у вас нет четкого OOC согласия заключённого на продолжение сцены, но имейте ввиду что это не освободит вас от ИЦ-ответственности.
|-
|'''Для антагониста:''' Применяются [[Правила_сервера#Rule_4.2:_Соответствие_должности/роли|'''правила сервера R4.2''']] но в '''⌄вкладке⌄''' вы можете ознакомиться с этим подробнее.
|-
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:55%"
|-
!<span style="color: purple">Подробно для антагонистов</span>
|-
|'''Для антагониста:'''


===Перевод в станционную тюрьму===
'''И так, вы получили антага и готовы снести голову своей цели или, например, попробовать украсть её... Что на счёт такого?'''
В случае приговора, превышающего 15 минут, заключенный должен быть помещен в станционную тюрьму (он же пермабриг), отдельное место в бриге для длительного или постоянного срока.


Шаги для перевода заключенного в тюрьму на длительный или постоянный срок следующие:
* Как сказано выше, вы не хотите делать свои задачи открыто, это не значит, что вы не можете убить свою цель прям посреди холла, но и не значит, что вы можете взорвать вирусологию для того чтобы достать химика!
* Более того - вы НЕ хотите сильно влиять на другие структуры станции и экипаж ради уничтожения пары целей.


#Сопроводите заключённого до тюремного шкафчика и изымите у него все вещи, в том числе одежду. Контрабанда и улики отправляются в соответствующие шкафчики, личные вещи — в личный шкафчик заключенного, за исключением предметов религиозного или личного значения (прим. очки для слабовидящих, трости и повязки для слепых и так далее). Переоденьте их самостоятельно, но только если оставлять их без наручников небезопасно.
==== Короткий список того, что стоит избегать: ====
#Используйте содержимое шкафа, чтобы получить тюремное удостоверение личности и комбинезон для заключенного. Введите в удостоверение имя, преступления и продолжительность (если срок постоянный, оставьте строку срока нетронутой).
#После освобождения убедитесь, что их личные и разрешенные вещи возвращены им.


Если вы имеете дело с жестоким мастером боевых искусств, и он нападал на сотрудников службы безопасности во время своего заключения, вы можете попросить главу службы безопасности или капитана разрешить их усмирить хирургическим путем (пацификацией). Помните, что простое знание боевых искусств не является преступлением и не наказуемо посредством пацификации, а вот нападения на людей и использование знаний в качестве инструмента для побега — является преступлением и должно пресекаться исходя из вышенаписанного.
* Бомбы
** Макскапы
* Плазма флуд
** Огромные пожары
* Уничтожение отделов, не связанных с целью
* Массовые жертвы ради одной цели
* Вовлечение других людей, не связанных с целью
* Пытаться "заманивать" не ваших '''целей''' в ситуации, когда они "вынуждены" сражаться с вами или умереть.


'''ООЦ-примечание:''' Иногда из-за ряда факторов или установленной на раунд карты шкафчики для заключенных с таймером становятся недоступны, поэтому рекомендуется либо установить таймер на общей камеры, чтобы напомнить вам о приговоре, либо отслеживать время с помощью чего-то вроде таймера на вашем телефоне. Вы можете просто делать это по часам, но в таком случае игроки и администрация рассчитывают что вы не забудете про них когда ситуация на станции начнет выходить из под контроля.


===Рейд===
* По желанию: Если все же, кто-то был выбран из-за причины X несмотря на '''No''' в Opt-in, то LOOC никогда не повредит.
Рейд проводится внезапно, обычно с целью арестовать подозреваемых на месте и/или провести тщательный обыск помещения. Во время рейда службе безопасности разрешается повредить отсек (обычно это шлюзы или окна) в котором находится подозреваемый для оперативного ареста, при этом рекомендуется воздержаться от этого при наличии иных вариантов пробраться на место с сохранением элемента неожиданности. То же самое применимо и к местам возможного нахождения улик, указывающих на нарушение.
|-
|
==== Так что же мне можно делать!? ====
* Вредить местам/зонам, связанным с вашей целью
**При условии, что вы стараетесь избегать разрушения соседних областей или ненужного воздействия на важное оборудование станции(например комнаты SM, токсины, сило и т.д.).


#Попросите сотрудника или главу отсека, либо киборга/ИИ сопроводить вас к нужному месту чтобы открыть и, если потребуется, заболтировать за вами нужный шлюз. Напомните им, что вас, возможно, так же придется выпустить.
* Если выбирать между убить Офицера и скрыться от погони, то второй вариант будет лучше для всех.
#Если ситуация не позволяет прибегнуть к помощи со стороны, вы вдвоем с другим офицером можете выбить ручным тараном из арсенала шлюзы на пути к отсеку, либо самостоятельно разбить окна-перегородки в приемной для проникновения внутрь.
** Если же вам потребовалась экипировка СБ, то лучше украдите её прямо из отдела нежели убивайте ради этого бедного кадета.
#На самый крайний случай можно попросить помощи инженеров чтобы разварить стену в отсеке. Вы можете сделать это и самостоятельно при наличии защитной маски или очков, но постарайтесь не злоупотреблять этим.


'''ООЦ-примечание::''' не забывайте, что после проникновения в отсек на вас и игроков внутри все еще действует политика боя. Если сцена позволяет — обязательно обозначьте свое присутствие (например: заранее прописанным в say криком "На землю!/Руки вверх!/Обыск! Всем оставаться на местах!") перед тем как включить КИ. Возможно даже, что его включение не потребуется чтобы интересно развить дальнейшую сцену.
* В остальном вы можете следовать их предпочтениям, будь то удаление из раунда или то, что говорится в вашей цели/задании!
|-
|'''Для мажорных антагонистов:'''
* Вы можете игнорировать эти правила поскольку ваша цель полный геноцид/уничтожение станции.


===Казнь===
|}
Прежде чем казнь может быть проведена, она должна быть одобрена капитаном и главой службы безопасности. Если получены как неопровержимые доказательства, так и надлежащее разрешение, служба безопасности может казнить человека с помощью смертельной инъекции, электрического стула или расстрела в комнате для казней, за исключением уничтожения неизвестных биологических сущностей (например, генокрадов), во время чрезвычайных обстоятельств, когда это невозможно. Все казни должны выполняться с помощью вышеупомянутых методов, в противном случае лица, санкционировавшие и осуществившие казнь, столкнутся с IC последствиями или в очень крайних случаях, c OOC последствиями. Для получения более подробной информации обратитесь к корпоративным регуляциям.


'''ООЦ-примечание:''' Объявление кого-либо не подлежащим реанимации, считается посмертным разрешением на казнь и требует такого же разрешения, как и казнь.
==<span style="color: green; font-size:135%">'''Инфильтрация или саботаж'''</span>==


===Заложники ===
===Абдукторы!===
В ситуации, связанной с заложниками, вы должны в первую очередь ценить жизнь экипажа, не подвергать заложников опасности только ради того, чтобы поймать преступника. Если не доказано, что нарушитель не может навредить заложнику, всегда предполагайте, что преступник способен и будет выполнять свои угрозы убить или покалечить заложника, поэтому будьте осторожны, отвечайте на их требования, смотрите, что разумно и что можно предпринять, попробуйте работать с преступником ради безопасности заложника. Если нет уверенности в том, что потерь среди экипажа не будет, рекомендуется вести переговоры до тех пор, пока они зайдут в тупик.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.
|-
|'''Описание:''' Вы серый человечек. Вы - член специальной команды по отлову и экспериментированию над живыми существами. Разумная жизнь, которая там и сям возникает в галактике требует изучения. Тем не менее, по сравнению с вами эти приматы с космических станций для вас скорее умные лабораторные крысы, нежели разумные создания. В частности, большой интерес для вас представляют индивидуумы, отбившиеся от общей группы или находящиеся в изоляции.
|-
|'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь игнорировать игроков у которых установлен <u>"No"</u> в Opt-in. Остальных вы можете похищать или даже убивать, исходя из их предпочтений Opt-in.
|-
|'''Метазащита:'''


'''ООЦ-примечание:''' Обычно, ситуация с захватом заложников заканчивается одним из трех результатов — обменом, убийством заложников или убийством захватчиков. Рассчитывается, что вы сделаете всё возможное чтобы избежать последних двух результатов. Постарайтесь проследовать требованиям захватчиков, а если это невозможно или вы не считаете их разумными — вовлеките в ситуацию Капитана/ВРИО.
''<u>Отдел РнД</u>'' знает, что Абдукторы постоянно похищают людей для странных экспериментов. Они знакомы с их способностью телепортироваться на станцию, а также маскироваться. Они знают, что появление людей, задержанных в странных местах, может быть надежным признаком недавно экспериментировавшего члена экипажа. Особенно если у них нет памяти или они ведут себя странно. Они также знают, что они не способны разговаривать.


=== Поиск имплантов ===
''<u>Медицинский отдел</u>'' имеет мозги и знает, что инопланетные органы не должны находиться внутри людей. То, что люди окрашивают всю станцию в фиолетовый цвет, может быть признаком того, что им нужен скан головного мозга. (Приведено лишь в качестве примера одного из возможных сценариев).
Охрана может столкнуться с ситуациями, когда она подозревают захваченного агента в наличии имплантатов, что может повлечь за собой поиск имплантов, который может быть выполнен либо в лазарете брига, либо в мед отсеке, медиком службы безопасности или обычным, в зависимости от наличия сотрудников и риска побега. В настоящее время служба безопасности обладает метазнаниями о следующих типах имплантатов:


*Импланты смертника, такие как малые и большие бомбы;
''<u>Отдел Безопасности</u>'' знает об инопланетном виде, склонном к похищению членов экипажа. Они знают все, что знает РнД.
*Микро ЭМИ-импланты;
*Микро стелс-устройства (скрытый инвентарь);
* Импланты для освобождения из наручников.


'''ООЦ-примечание:''' Вы можете понять о наличии внутри арестованного сотрудника имплантов только когда нет другого логического объяснения происходящему с его телом/окружением. Например, кто-то, лишенный снаряжения, создает ЭМИ, кто-то угрожает взорваться без видимого детонатора или взрывчатого вещества или достает предметы буквально из ниоткуда. Вы не должны выполнять поиск имплантов просто потому что вы знаете, что они существуют в списках Космозакона.
Все знают, что члены экипажа не должны телепортироваться, как это делают абдукторы. Странные высокотехнологичные станбатоны вызывают подозрения.
|-
|}


===Бунты===
===Борер!===
Чтобы событие считалось бунтом, три или более человек должны нарушить спокойствие станции посредством применения насилия, беспорядков или запугивания экипажа. Беспорядки могут происходить по многим причинам, начиная от недовольства экипажа своими условиями или руководством, заканчивая радикальным движением на станции или даже просто восстанием заключенных.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х2
|-
|'''Описание:''' Вы мозговой червь, также известный как мозговой слизень. Согласно позиции НТ, вы являетесь личиночной стадией червя-генокрада. Вы гораздо более полезны для экипажа, нежели генокрады. Вы должны убедиться, что носитель в физически здоров для вынашивания своего потомства, что является вашей основной целью. Из-за вашей родственной связи с генокрадами, НТ поддерживается политики истребления бореров.
|-
|'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь не заползать и не взаимодействовать с игроком с установленным Opt-in: <u>"No" & "Yes - Temporary/Inconvenience"</u>
* Вам разрешено убить своего носителя, если он вам угрожает, независимо от того, были ли они изначально к вам дружественным или нет.
* Откладывание яиц в людных местах не является хорошей идеей.
* Не заползайте в игроков в состоянии SSD.
|-
|'''Метазащита:'''
О борерах знают все, но только медицинский и научный персонал знает, что сахар может временно ввести их в состояние комы. Помните, что борерам это явно не нравится.
|-
|}


После сообщения о беспорядках настоятельно рекомендуется, чтобы охрана перегруппировалась в бриге, выяснила что происходит, определила необходимое снаряжение. Смотритель или глава службы безопасности будет тем, кто решит, сколько снаряжения необходимо: в случаях подавления массовых беспорядков часто используются RIOT-костюмы, слезоточивый газ, щиты, нелетальное оружие и светошумовые гранаты. Рекомендуется разбиться по парам, либо приступить к подавлению одной большой группой.
===Беглецы / Охотники!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Почти полностью переписал. 
|-
|'''Описание:''' Вы беглец или охотник(причины обычно указаны в spawntext). Вы не являетесь традиционными антагонистами, хоть вы и можете совершать преступления, но это не дает вам право бродить и убивать.
|-
|'''Особые правила:'''
'''Беглецы:'''
* Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы спрятаться или получить защиту от охотников.
* Вам запрещено убивать экипаж.
'''Охотники:'''
* Ловите беглецов избегая их убийства.
* Если по какой-либо причине Беглец оказался мертвым, вы должны провести реанимацию или перезагрузку если это возможно.
* Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы поймать беглецов.
* Вам запрещено убивать экипаж.
|-
|'''Метазащита:'''
На станции весьма мало знают о каждой из сторон. Если не будет сделано объявление, не следует относиться к беглецам и вооружённым охотникам как к "обычному явлению"
|-
|}


Когда толпа будет разогнана, а подстрекатели задержаны, ожидается, что снаряжение для подавления массовых беспорядков будет возвращено в арсенал и вы продолжите работу в обычном режиме.
===Генокрад!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт о форме ужаса и его пермамехане.
|-
|'''Описание:''' Вы генокрад - дальний родственник бореров. Вы такой же паразит, как и они, способный быстро и эффективно мутировать не только себя, но и носителя для достижения своих целей. Вы начинаете смену в одном тел, которое вы поглотили до прилета на станцию. Толком неизвестно, откуда вы произошли. Ваши цели могут сильно меняться в зависимости от поглощённой личности. У вас довольно оригинальный внешний вид, а также вы хороший мимик. Некоторые носители имеют настолько сильный характер, что при поглощении их личности вы (возможно) захотите выполнять их цели, вместо своих.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если экипаж может доказать, что вы генокрад - вас сразу же отправят в перму или карцер. Далее, если вы попытаетесь сбежать после этого, то служба безопасности имеет право выводить вас из раунда любыми способами кроме тех, которые приносят ущерб станции или экипажу.
* Неопровержимые доказательства генокрада: рука-лезвие, рука-щупальце, хитиновая броня, органический космический скафандр, щит из плоти, форма ужаса, камуфляж от ИИ, ледяное жало, возрождение, аномально быстрая регенерация.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают, что генокрады существуют. Некоторые могут отрицать это, если хотят. Если вы замечаете что-либо из признаков перечисленных выше, то обратитесь в СБ. Само же СБ, Мед и РнД знают, что генокрадов можно подавлять с помощью БЗ-газа. Также всем известно вышеперечисленные признаки. Всё, чего нет в списке - экипажу неизвестно.
|-
|}


'''ООЦ-примечание:''' Не убивайте заключенных просто потому что так легче всего подавить бунт вы и ваш отдел в ответе за то чтобы они оставались живы до конца смены. Ваш инвентарь располагает способами от индивидуальной (дисейблер, драгнет, автоматическое оружие на резине), до массовой нейтрализации (флешбенги, перцовые ранцы, канистра с усыпляющим газом для подачи в атмосферный контур пермабрига).
===Загипнотизированный!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
|-
|'''Описание:''' Промывка мозгов это тяжелый психологический процесс, который может изменить мировоззрения члена экипажа и перевести его на другую сторону или группу. Одна из целей этого процесса может быть внушение члену экипажа только одной задачи, на выполнение которой он использует любые средства, даже если это не соответствует его интересам, убеждениям и моральным принципам.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы ОБЯЗАНЫ выполнять задачу, которая появилась у вас в результате промывки мозгов.
* Вы НЕ МОЖЕТЕ игнорировать задачу/своего мастера.
* После того, как ваше состояние возвращают в норму '''вы ЗАБЫВАЕТЕ о том''', кто промыл ваши мозги.
|-
|'''Метазащита:'''
Гипноз - травма мозга, так что медики без проблем могут выявить ваш статус.
|-
|}


==Рабочий лагерь==
===Клон!===
Трудовой лагерь, иногда называемый ГУЛАГом, является альтернативным методом наказания, который может позволить заключенным выйти на свободу раньше, если они будут работать. Чтобы заключенный имел право работать в трудовом лагерь требуется следующее:
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Объединил второй и третий пункт.
|-
|'''Описание:''' Не важно то, как вы попали сюда. Важно то, как вы сможете остаться здесь. Вы, в некотором роде паразит, живущий на уже созданных кем-то условиях. Залог вашего выживания — полная замена того, под кого вы маскируетесь. Быть может никто не заметит, что у капитана появилось несколько новых привычек?
|-
|'''Особые правила:'''
* Вам ЗАПРЕЩАЕТСЯ порочить ООС-репутацию игрока, играя на его клоне. Пример: вызывающе вести себя в LOOC.
* '''Ваша первостепенная задача — замена персонажа другого игрока.''' ​Не пытайтесь вести себя неподобающе поведению оригинала, например, вести себя как заключённый мест отдалённых, пытаясь заменить НТРа. Не забывайте об этом, играя на клоне.
|-
|'''Метазащита:'''
Про вас знают только священник, куратор и ЦК.
|-
|}


* Заключенный должен попросить или согласиться на работу в лагере.
===Контрактник!===
**'''ИСКЛЮЧЕНИЕ:''' члены экипажа, которые были задержаны и обвинены дважды или больше раз, или лица, не входящие в состав экипажа, не должны давать согласие на отправку в трудовой лагерь, их можно принудить к труду, если соблюдать два других условия.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*Заключенный, который является слепым, страдающим параличом конечностей, слишком травмированный или страдающий какой-либо инвалидностью, которая делает добычу полезных ископаемых слишком опасной или тяжелой, не может быть привлечен к работе. Проконсультируйтесь либо с медиком брига, либо с обычным медиком, если вы не уверены.
!18/03/24-Убраны упоминания про мод. Требуются корректировки.
*Заключенный должен быть имплантирован слежением или находиться под постоянным присмотром сотрудника СБ.
|-
|'''Описание:''' Представьте себе гораздо менее крутую версию ковбоя Бибопа, без харизмы или нахождения в рамках закона — примерно так это можно описать.
За скромное вознаграждение, вы похищаете людей, которые, как предполагается, что-то знают или представляют ценность.
Как правило контрактники необязательно работают только за Синдикат, но и за другие фракции, компании, корпорации.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы подчиняетесь всеобщим правилам антагонистов. Вы не можете саботировать двигатель или устраивать массовые взрывы.
* '''Вы не должны допускать смертей, будь это ваша цель, свидетель или офицер службы безопасности''', если только против вас не было применено летальное вооружение.
* Вам нужно доставить цели по контракту живыми, старайтесь заботиться об их здоровье и оказывать первую помощь, когда это необходимо. Смерть цели от условной кровопотери или инфекции крайне нежелательна. Помните, что ваш наниматель найдет применение даже мертвому сотруднику, однако подобное выполнение контракта повлечёт за собой снижение полученной вами за выполнение задачи репутации.
* '''Вам разрешено кооперироваться с остальными контрактниками,''' которых вы обнаружите. Но в таком случае <span style="color: blue">вы не будете защищены от валидхантинга.</span>
* '''Запрещено кооперироваться с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, агенты, ревенант, маг, ниндзя т.д) '''за исключением других контрактников.''' Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
|-
|'''Метазащита:'''
У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
|-
|}


Как только эти 3 условия выполнены, офицер, который занимается заключенным, должен конвертировать время заключённого в очки через консоль трудового лагеря с коэффициентом конвертации 1 минута за 100 очков, но не менее 5 минут. Заключенных нужно отправлять в лагерь через предоставленный телепорт рядом с консолью.
===Космические пираты!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал особые правила. Добавил пункт о то что их можно валидить.
|-
|'''Описание:''' Вы пираты. Вы пытались вымогать у станции средства. Не получилось, теперь вы здесь, чтобы забрать средства другим путем.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы приходите с громким анонсом, что вы здесь для разборок, так что будьте готовы к мгновенному нападению на вас. Исключением является Патруль НРИ — фракция Новая Российская Империя. У них более дипломатичные условия.
* <span style="color: blue">Вы не защищены от валидхантинга</span> в целом, так как вы активно представляете угрозу для всех.
* Вы не должны сразу ломиться в оружейную или к СМу, сперва попробуйте установить контакт, получить добычу.
* То, что вы можете продать экипаж в рабство еще не означает, что вы должны это делать. '''Целенаправленно идти вырезать экипаж запрещено, ваша изначальная цель — грабеж ценных вещей/денег.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Никакой.
|-
|}


Сотрудники СБ обязаны следить за благополучием заключенных в трудовом лагере, за тем, чтобы они не подвергались слишком большому риску во время добычи полезных ископаемых и оказывать им медицинскую помощь по мере необходимости.
===Космический ниндзя!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал, убрал пункт с резервуарами.
|-
|'''Описание:''' Вы космический ниндзя из клана Паука. Ваше прошлое неясно, история самого клана скрыта от чужих глаз, а технологии засекречены.  Вы обладаете удивительно продвинутым снаряжением, которое как правило, не нравится тем, кто не имеет достаточной подготовки или дисциплины для его использования. Но это не мешает членам экипажа пытаться убить вас только ради того, чтобы подержать в руках шикарную катану. Вы прибываете на станцию с конкретными простыми целями — защити, взорви, укради, похить. Часто они противоречат друг другу по своей морали. Использование OPFOR на Ниндзя не обязательно, но приветствуется.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вам попадется цель с бомбой для атмоса/инженерии (рядом с СМ), напишите в ahelp, чтобы получить другую.
* Нормальная реакция СБ на ниндзя — попытаться его арестовать или убить при идентификации.
* Вы — единственный антагонист, который по своей природе предпочитает смерть бесчестью. Ваше оборудование слишком ценно, чтобы попасть в руки экипажа.  Используйте С4 на себе или встроенную бомбу.
* Вам запрещено устраивать утечки атмосферы(дыхательной смеси) по всей станции без разрешения полученного через OPFOR. Старайтесь контролировать, что за двери вы взламываете, иначе подобное может быть расценено как гриф.
|-
|'''Метазащита:'''
Служба безопасности располагает полной информацией о вашем оборудовании.
Инженеры, СЕ, робототехники и РД могут определить, что вы вмешались в работу APC.
Вас будут считать угрозой, даже если вы скажете, что пришли защитить кого-то.
|-
|}


=Применение силы=
===Крысиный король!===
В роли члена службы безопасности у вас есть доступ к грозному нелетальному снаряжению для нейтрализации врагов и нарушителей спокойствия, но бывают случаи, когда их использование просто неэффективно, и вам приходится прибегать к летальным средствам. Помните, что разрешение на использование летального вооружения не является разрешением на казнь на месте, и вы должны сделать все возможное, чтобы стабилизировать противника после того, как он войдет в критическое состояние.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт про пермамехан и дополнил "Метазащиту"
|-
|'''Описание:''' Вы — его Величество Король. Накопите богатства (и сыр!), создайте крысиное королевство в техах, прогрызайте плоть любых нарушителей порядка, прикажите своему легиону устроить самоубийственную атаку на провода и другие элементы энергосистемы станции. Возглавьте вторжение против вашего соперника (соперников) - крысиного короля (королей), если, конечно, они существуют!
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете отыгрывать как мирного так и агрессивного Крысиного короля.
|-
|'''Метазащита:'''
Об вас все знают, крысы - плохо, вонь и грязь которую вы порождаете невыносима, вред станции от вас неоспорим, поэтому ваше устранение может быть неплохим решением.
Инженеры вас ненавидят.
|-
|}


'''Каждому сотруднику службы безопасности следует вооружаться только двумя видами вооружения — основное и табельное.''' Под табельным типом оружия подразумеваются дисейблеры, пистолеты, револьверы и драгнет. Остальное оружие является основным. Вы можете снарядиться большим количеством снаряжения начиная с красного кода, либо с разрешения смотрителя или ГСБ. '''Смартган при этом является особым основным оружием, доступным с янтарного кода.'''
===Кошмар/Тень!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Убрал пункт про пермамехан при ТП(она и так работает без упоминания). Переписал пункты в нормальный вид.
|-
|'''Описание:''' Родина Кошмаров - тёмные миры, в которых они живут себе припеваючи, до тех пор, пока в случайном месте не образуется таинственный свет. Прикоснувшись к нему, тень телепортируется на станцию без возможности возврата. Объяснения этому феномену нет. У вас врожденная неприязнь к свету - вы умираете в нём, зато в темноте вы прекрасно видите, лечитесь, а так же можете перемещаться как тень. А ещё у вас есть ваша рука-лезвие, способная поглощать свет от любых предметов.
|-
|'''Особые правила:'''
* Ломать АПЦ не должно быть вашей первоначальной целью, вас интересуют только источники освещения.
* Вы буквально Кошмар из иного измерения, которое ненавидит свет и всех, кто его использует.
* Член экипажа, который настойчиво пытается светить на вас во время разговора пусть потом не удивляется если вы его убьёте
|-
|'''Метазащита:'''
Библиотекарь и священник знают о вас абсолютно всё. Медики и РнД знает только то, что у вас ценные внутренние органы. Инженеры знают, что вы - паразит, портящий станцию и ломающий свет.
|-
|}


'''ООЦ-примечание:''' под основным оружием имеется ввиду всё то, что вы берете из оружейной или заказываете в карго, т.е. всё что выносится из оружейной или личных шкафчиков с синего кода. Табельное можно носить с собой в любое время.
===Маг!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Убрал про телепорты это в шапке про антагонистов. Переписал описание.
|-
|'''Описание:''' Вы — Маг. Вы — магнум опус антагонистов. В одиночку вы самый сильный антагонист в игре, в вашем распоряжении набор инструментов, которые способны расширить ролевую игру или заставить людей занять горизонтальное положение, в котором они не смогут сражаться с вами. У вас также есть обширный набор очень болезненных инструментов. Однако есть особые заклинания, которые не могут быть использованы без разрешения администратора или запрещены совсем (об этом позже). Ваша цель как Волшебника — создавать проблемы.  Будучи серьёзной угрозой, вы диктуете темп раунду. Как волшебник, служба безопасности понимает, что вы очень сильны и представляете собой огромную, неконтролируемую угрозу.
|-
|'''Особые правила:'''
* Не используйте Ghost Ritual.
* Не используйте Wizard Events без разрешения администрации.
* Не оставайтесь на шаттле магов.
|-
|'''Метазащита:'''
Священник знает, что у него есть иммунитет к вам. Ботаники знают, что Holy Melons защищают экипаж от магии.
|-
|}


'''Ситуации, когда разрешено применение летального вооружения:'''
===Морф!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Удалил пункт с пермамеханом и переписал более интересно "Метазащиту"
|-
|'''Описание:''' Вы морф. Возможно вы родились зелёной жижей, а может быть вы просто любознательный шахтёр, который тыкает в себя найденные шприцы на Лаваленде. В любом случае теперь ваша главная забота - утоление голода. К счастью или несчастью, вы можете съесть всё, что не прикручено к полу. Ваша главная цель - скушайте как можно больше предметов. Одного вашего присутствия достаточно, чтобы все, кто дорожит своим имуществом начали заваривать вентиляции. Особенно это касается надзирателя. Но все же, некоторые вещи лучше оставить на десерт.
|-
|'''Особые правила:'''
* Не трогайте сило (Ore Silo) без разрешения администрации.
* Не ешьте предметы-хайриски, например ядерный диск или чертежи станции. Постарайтесь обходить стороной экипировку глав.
* Не трогайте канистры с паром, плазмой и т.д. и тем более не ломайте их.
* Вы можете есть оружие из арсенала ТОЛЬКО после того, как вас заметили.
* Не ломайте машинерию, чтобы съесть детали. Исключением является та машинерия, которая используется против вас.
* НЕ ПРИНИМАЙТЕ ОБЛИК БСА, ГЕНЕРАТОРА ГРАВИТАЦИИ, СУПЕРМАТЕРИИ ИЛИ ДНК-ХРАНИЛИЩА.
|-
|'''Метазащита:'''
О вас все знают и то какую угрозу вы несете, в особенности, то что лучше убрать все самые важные вещи в карманы и начать заваривать вентиляции.
|-
|}


*'''Янтарный код и выше:''' cлужба безопасности может использовать летальное вооружение в ситуациях, требующих янтарного кода или выше, такими как, но вовсе не единственными: мятежи, враждебное вооружённое вторжение, появление на станции неизвестных биологических существ.
===Одержимый!===
*'''Нелетальное оружие неэффективно:''' враги, которые не подлежат нелетальному задержанию, такие как халки, мехи или люди, которые используют наркотики или другие инструменты для получения иммунитета к болевому урону, могут быть атакованы летальным оружием, но помните, что после выведения их из строя они должны быть закованы в наручники и стабилизированы, а не казнены на месте.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*'''Вооружён и опасен''': если у подозреваемого есть оружие, летальное или нелетальное, и есть обоснованные подозрения, что оно будет использовано против сотрудников безопасности, разрешено применение летального вооружения.
!06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
*'''Значимая угроза для офицеров или окружающих:''' бывают ситуации, когда приближение к противнику для нелетального подавления было бы слишком опасно для офицеров, а это означает, что дальнобойная летальная сила является единственным вариантом. Примером подобных ситуации может быть: противник во враждебной среде (например, в космосе, непрекращающимся пожаре), люди, зараженные смертельным заболеванием, люди, у которых подтверждено наличие взрывчатых веществ или подобных инструментов. Оцените риск в зависимости от ситуации и помните, что если вы сомневаетесь, лучше быть более осторожным, чем ломится сломя голову на врага.
|-
*'''Несколько противников:''' может быть чрезвычайно сложно задержать нескольких противников. В крайнем случае, если вас окружает толпа, вы можете использовать своё летальное вооружение, дабы пробить путь сквозь толпу. Как правило, лучше отступить и перегруппироваться, чем стоять на своем.
|'''Описание:''' Вы Одержимый. Вы не уверенны замечали ли раньше этого члена экипажа или нет, но какая-то потусторонняя сила манипулирует вами, заставляя зациклиться на нем. Может она хочет, чтобы вы обняли его, а может и убили. Голоса в голове ведь не могут обманывать, да?
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете быть Одержимым, играя на любой роли.
|-
|'''Метазащита:'''
Медики могут полностью избавиться от этого антагониста. Одержимый — травма мозга, так что они могут просканировать вас, а затем легко найти и вылечить её.


'''ООЦ-примечание:''' Имейте ввиду, что вы сражаетесь против таких же обычных работников как и вы. Возможно им промыли мозги или они решили поклоняться каким-то темным силам, а может быть подписали договор с вашей корпорацией-конкурентом — они всё еще являются членами экипажа.[[Файл:SECCHART.png|центр|мини|693x693px]]
Теоретически, психолог — ваш лучший друг и враг в рамках ролевой игры.
|-
|}


===Одинокий диверсант!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Убраны упоминания про мод.
|-
|'''Описание:''' Иногда Синдикат высылает одиночных разведчиков на станции Нанотрейзен для саботажа или шпионажа. Вы - одинокий диверсант Синдиката и вам нужно выполнить свои поставленные цели.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
* '''Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), '''за исключением других агентов/диверсантов'''. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
* Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
* '''Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.'''
|-
|'''Метазащита:'''
У вас ее нет.
|-
|}


='''Роли и ожидания от службы безопасности'''=
===Предатель/Агент!===
Прежде чем перейти к самим ролям, мы должны упомянуть иерархию безопасности, которая довольно проста:
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*[[Captain|Капитан]]
!Без изменений.
*[[Head of Security|Глава службы безопасности]]
|-
*[[Warden|Смотритель]]
|'''Описание:''' Возможно вас подозвали в тёмном переулке и предложили сделку, от которой вы не смогли отказаться. Может быть ваши заказчики вас шантажируют. Придумайте себе предысторию сами!
*[[Detective|Детективы]]* <sup>'''Более подробную информацию см. в соответствующих правилах.'''</sup>
|-
*[[Security Officer|Офицеры службы безопасности]], [[Security Medic|Медик службы безопасности]]
|'''Особые правила:'''
*[[Corrections Officer|Коррекционный офицер]]
* Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
* Как антагонист вы имеете все знания и навыки всех отделов.
* '''Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами''' (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), '''за исключением других агентов/диверсантов'''. Помните, что агенты контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
* <u>Вы должны стремиться создавать как можно больше РП-ситуаций по ходу выполнения ваших целей.</u>
* Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
* Если от работы вашей роли зависит работоспособность станции, вы обязаны её выполнить. Исключение: одобренный саботаж. (Пример: Инженер-Суперматерия)
* Предатель/агент, при превращении в Космического Дракона, становится антагонистом "Космический дракон!" и должен следовать его [[Участник:Zagovori/Черновик#Космический_дракон!|правилам]]!
* '''Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Если у персонажа нет контрабанды, то его нужно судить по содеянному, а не вешать ярлык агента и садить в перму/казнить на месте.
|-
|}


===[[File:Generic hos.png|link=Head of Security]] [[Head of Security|'''Глава службы безопасности''']]===
===Ревенант/Призрак!===
*Определять необходимое количество сил в зависимости от ситуации
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*Информировать капитана и командование о текущих проблемах безопасности, чтобы станция могла повысить или понизить уровень до соответствующего уровня.
!07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х3
*Поддерживать контакт и открытую линию связи с другими руководителями, в частности, в отношении любых развивающихся ситуаций в их отделах.
|-
*Присматривать за сотрудниками своего отдела и следить за тем, чтобы соблюдались корпоративные регуляции и чтобы ваш отдел не переступал черту.
|'''Описание:''' Вы ревенант. Толком неясно откуда вы взялись. Может вы дух погибшего члена экипажа, а может воплощение злобных мыслей всех вокруг. В конечном итоге вы здесь, чтобы доставлять неприятности или даже хуже.  
*Будьте наготове, если вы понадобитесь в качестве переговорщика (между отделами) в развивающихся ситуациях, и помните: прежде всего, возвращение "мира" является приоритетом над всеми остальными, в конце концов, привлечение врача к суду за удар ассистента не стоит того, чтобы заставить отдел отказать в обслуживании вашему отделу.
Из всех антагонистов —  ​вы единственный, кто может отыгрывать роль не беспокоясь, что на вас нападут. Вы способны общаться с членами экипажа телепатией. А ещё вы слышите и говорите в чат мёртвых. Возможно, они подскажут местонахождение трупов. Впрочем, вы всегда можете наесться трупами на Лаваленде
|-
|'''Особые правила:'''
* '''По желанию:''' Старайтесь не трогать и не взаимодейстововать с игроками у которых стоит <u>"No"</u> в Opt-in. Убивать можно только тех у кого: <u>"Yes - Kill" & "Yes - Round Remove"</u>
* Вы можете слышать и говорить(subtle) с экипажем пока не материализованы, а также просматривать exploitable информацию.
|-
|'''Метазащита:'''
'''Куратор и священник знают всё о вас.''' В частности долг священника - убить вас.
'''Остальные же не знают термина “Ревенант”''', однако любой член экипажа может знать о том, что ваш прах необходимо развеять после вашей гибели.
'''О вашей слабости в виде соли знает ТОЛЬКО священник и куратор.'''
|-
|}


===[[File:Generic warden.png|link=Warden]] [[Warden|Смотритель (Варден)]]===
===Странник Бездны!===
*Охраняйте бриг и оружейную комнату от посторонних.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*Убедитесь, что процедура заключения соблюдается.
!07/10/24-Добавлен новый антагонист "VoidWalker"
*Убедитесь, что на разыскиваемых людей наложены обвинения, перепроверьте все изменения в сроках вынесения приговоров...
|-
*Организуйте и управляйте заказами с грузовой консоли, чтобы охрана была обеспечена всем необходимым.
|'''Описание:''' Вы — Рожденный в безграничной пустоте космоса, вы питаетесь страхом тех, кто слишком близко подходит к тонкому барьеру меж двух миров. Ваша связь с Бездной позволяет вам скользить сквозь стеклянные барьеры, внезапно появляясь и исчезая как тень. Вы охотитесь в тишине, оставляя за собой лишь холодный след и ужас в сердцах жертв. Те, кто окажется в ваших руках, обречены на молчаливое проклятие Бездны.
*Убедитесь, что офицеры имеют достаточное и подходящее снаряжение для выполнения поставленной задачи.
|-
*Храните и обслуживайте все контрабандные предметы, которые доставляются в бриг.
|'''Особые правила:'''
*Следите за тем, чтобы освобожденным задержанным возвращались их вещи, а улики, которые больше не нужны, возвращались владельцам или утилизировались.
* Ваша основная цель — не разрушение станции. Вы должны сосредоточиться на жертвах, а не на повреждении оборудования.
*Следите за заключенными.
* Вы немой, вы конечно можете общаться с экипажем с помощью жестов, но использование /me для сейлогов будет строго караться.
*Находясь на территории брига, вы можете носить только длинноствольное/основное оружие, независимо от уровня боевой готовности, при этом рекомендуется использовать нелетальные средства.
* Не забывайте, что ваше место обитание все же космос.
'''РОЛЬ СМОТРИТЕЛЯ КАК ВРИО:''' ВРИО Смотритель получает полномочия над офицерами в случае янтарного кода, '''но только при отсутствии ГСБ.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Медики знают, что травму нанесенным Странником Бездны можно вылечить лоботомией или клинической смертью в условиях планетарной гравитации.


===[[File:Generic security.png|link=Security Officer]] [[Security Officer|'''Миротворец (Офицер)''']]===
Службе безопасности проинформирована насчет вашей слабости в условиях гравитации и о том, что вас не удержать.
*Поддерживайте мир под руководством своего начальника, используйте корпоративные регуляции для решения проблем, связанных с нарушением спокойствия, если они доведены до вас или достаточно серьезны, чтобы оправдать это.
*Патрулируйте станцию, чтобы убедиться, что экипаж не подвергается риску.
*Рассматривайте дела в соответствии с указаниями начальства.
*Задерживайте преступников, взыскивайте штрафы и применяйте "корректирующее поведение".
*Деэскалируйте ситуации в меру своих возможностей.
*Поддерживайте безопасность, комфорт и, в противном случае, производительность отделов в меру своих возможностей.


===[[File:Generic detective.png|link=Detective]] [[Detective|Детектив]]===
Инженерам известно что вы еще один паразит портящий станцию и то что вы можете проходить через окна.
* '''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Руководите расследованием мест преступления и подозреваемых
*Допрашивайте свидетелей и подозреваемых
*Предоставьте сотрудникам соответствующую информацию по делам
*Представляйте и сортируйте доказательства


'''Важно:''' Как детектив, вы всегда будете иметь власть над офицером, когда речь идет о том, как вести себя на месте преступления или на допросе, и офицеры всегда должны в первую очередь обращаться к вам за информацией. За пределами сбора информации вы не имеете никакой власти над офицерами, когда речь идет о диспетчеризации и отдаче приказов, и вы не занимаетесь арестами лично, за исключением случаев низкой численности личного состава или повышенной готовности.
Ученым известно о свойствах вашего ценного черепа.
|-
|}


===[[File:Generic Security medic.png|link=Security Medic]] [[Security Medic|'''Медик службы безопасности (Бригмедик)''']]===
===Шпион!===
* '''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*'''Вы не являетесь офицером службы безопасности;''' у вас могут быть их полномочия, но это не значит, что вам нужно бежать арестовывать людей. Хотя вы абсолютно точно можете и должны делать это, когда вы единственный сотрудник безопасности / все офицеры недееспособны, это не должно быть вашим приоритетом или единственной заботой. Вы не оснащены для длительных, долгих схваток.
!10/03/24-Добавил нового антагониста.
*Предотвращение гибели преступников и офицеров - это то, для чего вы предназначены. Вы частично являетесь хирургом, но это не значит, что вы должны заниматься хирургией постоянно. Когда слишком рисковано отправляться в медицинский отдел для операции, вы можете провести ее у себя. Проводить сканирование на наличие имплантов у преступников, если имеются основания - ваша обязанность.
|-
|'''Описание:''' Вы — Шпион. Твои искусства подразумевают неприметное мастерство. Ты прикрыт вуалью тайны, мало кто знает тебя, но твое имя вызывает трепет. Твои инструменты – тонкая интрига и скрытные угрозы. Ты несешь ответственность за выполнение миссии в тени, умело маскируясь под обычного члена экипажа.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы — должны выполнять свои цели исключительно скрытно.  
* Выдаваемые вам цели являются чисто рекомендательными: Не стесняйтесь придумать свою собственную миссию или просто воруйте вещи. В зависимости от того, что вам больше по душе!
|-
|'''Метазащита:'''
Хоть все знают кто такие шпионы. Но о вашем даже возможном присутствии на станции никому не известно.
|-
|}


===[[File:Generic Corrections officer.png|link=Corrections Officer]] [[Corrections Officer|'''Коррекционный офицер''']]===
==<span style="color: blue; font-size:135%">'''Захват или контроль над экипажем'''</span>==
*'''Независимо от того, какое альтернативное название вы выберете, вы все равно являетесь сотрудником службы безопасности и подчиняетесь главе службы безопасности.'''
*Держите заключенных в узде, следите за тем, чтобы они не причиняли вреда другим или себе.
*Выполняйте разумные просьбы заключенных или выполняйте их за предметы, но помните, что вы не обязаны их принимать.
*Сообщайте о любых инцидентах, разрушениях и вторжениях в пределах пермы Вардену или ГСБ(HoS).
*Помогайте новым преступникам освоиться в перме, по просьбе и при наличии разрешения оформляйте досрочное освобождение заключенных.


Быть Коррекционным офицером - '''это не лицензия на избиение заключенных и превращение их жизни в ад, и не обязанность выступать в роли тюремного дворецкого.''' Помните, хотя вы и являетесь сотрудником службы безопасности, вы не офицер, поэтому, если только вы не находитесь в чрезвычайных обстоятельствах, таких как низкая численность охраны или ситуация "свистать всех наверх", вы не занимаетесь арестами и должны покидать бриг только с разрешения Вардена.
===Революция!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Вау. Без изменений.
|-
|'''Описание:''' Вы — участник революционного движения, а ваша задача — свержение глав станции и установка собственного порядка. Ваше дело праведное, по крайней мере, так считаете вы и ваши товарищи.
|-
|'''Особые правила:'''
* Запрещено просто молча конвертировать игроков. Старайтесь завлекать в движение новых участников, уделяйте время на отыгрыш ситуации, а не на простое похищение и вербовку посредством флешки.
* Действуйте в интересах революционного движения, не уничтожайте станцию, не трогайте своих сокомандников и тех, кто может ими стать.
* Если вас насильно приняли в ряды революции, постарайтесь оказать максимальную помощь революционному движению, не выдавайте сходу своих сообщников и '''не портите другим людям игру.'''
|-
|'''Метазащита:'''
Экипаж, являющийся лояльным к корпорации, не может проводить имплантацию Защиты Разума(Mind Shield) без веских на то причин. Не тушите пламя революции, которое не успело зародиться, вы испортите игру и себе, и другим.
|-
|}


=Смежные профессии =
===<s>Штурмовые оперативники!</s>===
Некоторые профессии будут взаимодействовать с отделом безопасности, поэтому они будут рассматриваться здесь как "профессии, примыкающие к отделу безопасности", при этом основное внимание будет уделено тому, как они взаимодействуют с отделом. Помните, что перечисленные здесь роли отнесены к отдельной категории и находятся вне иерархии службы безопасности, поскольку они не являются сотрудниками службы безопасности, независимо от их доступа в бриг или частоту службы безопасности.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Если в течение 3 месяцев после обновления нашего билда, их никто не вернет, то они будут удалены из статьи.
|-
|'''Описание:''' Вы — оперативник Золотого Глаза. Вы не являетесь членом Синдиката. Однако вас нанял Синдикат с целью получить доступ к системе боевых спутников Нанотрейзен. Вашей единственной задачей как наёмника будет отлов глав, желательно скрытно, до тех пор пока вас не обнаружат. Главы должны быть живы или иметь возможность реанимации, иначе информацию добыть не получится. После извлечения ключа главы и его отправки, цикл повторяется до тех пор, пока у вас не наберётся нужного их количества на активацию “Золотого Глаза”. Лазера, который прорежет станцию надвое. Это событие является вашей конечной целью.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете играть '''"тихо"'''
* '''Ваша цель - отлов глав. Ни под каким предлогом не устраивайте геноцид ради резни, активно мешающий персонал можно ликвидировать.'''
* Вы должны воспользоваться своим большим красивым лазером единожды. Это засчитывается за победу.
* Главы в SSD - отстой, но лучше оставить их в покое. Вам разрешено отписать ахелп, чтобы получить разрешение на взаимодействие в главой в SSD.
* Если глава уходит в SSD/Отключается после похищения, вам разрешено их обработать и где-нибудь оставить.
|-
|'''Метазащита:'''
По отношению к Золотому Глазу нет метазащиты, кроме того, что экипажу необходимо их определить как оных. Главам можно оборонять себя после определения противника как оперативника.
|-
|}


===[[File:Generic Blueshield.png|link=Blueshield]] [[Blueshield|Синий щит (Blueshield)]]===
==<span style="color: orange; font-size:135%">'''Уничтожение станции или массовое убийство'''</span>==


'''Важно:''' В этом разделе рассматривается только роль "Синего щита" в отношении безопасности, полная политика "Синего щита" приведена в разделе "Политика командования".
===Пауки!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал. Убрал кучу запретов, боже вы обычный паук, и все этим сказано.
|-
|'''Описание:''' Вы — паук. Ваши задачи как паука, довольно простые: Производить на свет яйца; Убивать всех кто вторгается в ваше гнездо; Защищать мать выводка.
|-
|'''Особые правила:'''
* Паук — обычное животное. Технологии для вас совершенно чужды. Ведите себя так, как вел бы себя паук.
* Не таскайте горелки и баки с водой.
* Вам разрешено ломать обогреватели.
* Вы — антагонист который активно предоставляет угрозу и захват территорий станции, потому для вас сражение с экипажем это гонка со временем, до момента пока они не сделают огнеметы.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы обыкновенный паук, не больше ни меньше, о вас знают все.


Синий щит - это престижная роль, к которой относятся с большим уважением. Они являются лично обученными агентами центрального командования, но они не являются частью службы безопасности. Хотя они носят имплант защиты разума (mindshield), имеют доступ в бриг, снаряжение и связь с службой безопасности, они ни в коем случае не являются частью команды безопасности станции. Они не должны вести себя так, будто являются частью службы безопасности, равно как и служба безопасности не должна вести себя так, будто "Синий щит" - это актив, которым может пользоваться служба безопасности. Их единственная цель - обеспечить безопасность самых ценных активов станции.
Все знают, что лучший способ убить вас — это экстремальные температуры, будь то холод, жара или сама пустота.
|-
|}


Ваше взаимодействие с синими щитами в качестве охраны будет ограниченным, но время от времени вы можете сталкиваться с ними по нескольким конкретным сценариям. Если "Синий щит" задерживает человека, угрожающего их подопечному, он, скорее всего, передаст арест в руки охраны. Их работа заключается не в том, чтобы обрабатывать преступников, а в том, чтобы следить за тем, чтобы преступники держались подальше от командования. Кроме того, они будут участвовать в решении любых вопросов, связанных с членом командного состава, будь то арест или спасение раненого или убитого члена команды.
===Праведники Ратвара (OPFOR) ===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/03/24-Ничего не менял.
|-
|'''Описание:''' Вы — культист Ратвара, Заводного Юстициария. Ваш бог мертв, но вы можете его воскресить; ваша задача — служить ему как один из немногих последователей. Труп вашего бога спит в его городе Рибе, но с помощью обрядов и ритуалов вы можете пробудить его и призвать сюда.


===[[File:Departmental guards.gif|link=Departmental Guards]] [[Departmental Guards|Охрана отдела]]===
Механизмы в теле Ратвара все еще работают. Вы чувствуете гул шестеренок, его господство над машинами хоть и ослабло, но все еще доносится до праведников. Возможно у вас недостаточно сил, чтобы добавить в машину новые шестерни, но вы все еще можете воздействовать на систему. Пробудите метал. Создайте метал. Контролируйте его.
'''Охрана департамента''' — это малозависимая от СБ служба, работающая с единственной целью: обеспечение безопасности и порядка в закрепленном за ними отдела и его сотрудников. '''Они не являются членами службы безопасности и не подчиняются главе безопасности, они подчиняются напрямую главе своего отдела.''' Охрана отделов следует регламенту экипировки вместе со службой безопасности с приоритетом на защиту сотрудников своего отдела.
|-
|'''Особые правила:'''
* Не удивляйтесь, если вас арестуют из-за вашей активности как культиста.  
|-
|'''Метазащита:'''
* Священник и куратор знают о вас всё, а сам Ратвар не поможет вам в обозримом будущем. Служба безопасности должно знать только то, что вы культ машин и хотите причинить вред станции и экипажу.
* Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.
* Предметы культа (шестерни, визор) подчиняются здравому смыслу. Они делают то, на что похожи внешне.
|-
|}


В роли охранника отдела вы подчиняетесь непосредственно главе своего соответствующего отдела, принимая приказы и следуя его решениям по отношению к нарушителю, когда это уместно и законно. Тем не менее, важно помнить, что вы наняты НТ и лояльны к корпорации и отделу, а не к ответственному за отдел лицу, поэтому вы не обязаны выполнять их незаконные приказы или защищать их от законных понижений в должности. В конце концов, вы не их слуги. Поэтому, имейте в виду, что ответственность за выполнение преступных и незаконных приказов может и ляжет на ваши плечи, будь то ИЦ или ООК.
===Блоб!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Изменил выделение в особых правилах. Теперь это не тупо полностью выделенные жирным текстом пункты.
|-
|'''Описание:''' Вы блоб/блоббернаут. Вы разумная инфекция, которая способна в считанные секунды поглощать целые станции. Имея скромный интеллект, у вас всего одна цель - распространиться максимальной быстро в большом количестве. Вы способны реагировать на угрозы, адаптируя свой геном. Всё только ради роста. В роли блоббернаута ваша цель - защитить блоба.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вам '''нельзя спавниться''' на расстоянии одного экрана (то есть вы не должны видеть их на экране) вблизи '''Телекоммуникаций, Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ''' на карте Icebox, '''генератора гравитации или токсиной'''.
* Вам также '''нельзя атаковать все вышеперечисленные зоны''' в первую очередь. Скорее они должны просто попасться вам на пути, если они и рядом.
* Блоббернауты разумны и могут взаимодействовать с окружением. Исключение: использование взрывоопасных объектов/веществ.''' За использование канистр с горючим/газами из атмосферного отдела вы получите наказание.''' Также вам всё ещё запрещено выводить из строя важные отсеки станции и машинерию, используя для этого метазнания. Например, сломать двери - нормально, а телекоммы - нет.
|-
|'''Метазащита:'''
У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.
|-
|}


'''Ваши обязанности в качестве охранника:'''
===Еретик!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Небольшие изменения, убрал упоминание несуществующего правила. 
|-
|'''Описание:''' Вы еретик, последователь древних богов. В целом это и есть ваша предыстория. Вы выбираете путь, по которому будете развиваться и это и есть ваше главное оружие. И хотя у вас есть условие для победы: вознестись, вы не обязаны спешить это делать. Например за Еретика плоти возможно будет гораздо интереснее создать армию мутантов, а за огненного Еретика - побыть искусным поджигателем. Возможностей много. Преврати инженерный отдел в кусок ржавчины. Побегай от СБ с помощью своего телепорта на пути Пустоты.
|-
|'''Особые правила:'''
* Еретики, умеющие телепортироваться (Fire/Void), из-за невозможности сдерживания, могут быть выведены из раунда навсегда.
* Все ножи и прочее ваше режущее оружие может быть конфисковано СБ. Неважно, применяли вы магию или нет.
|-
|'''Метазащита:'''
* Члены экипажа могут верить в магию, а могут и не верить, но если они видят человека в робе, с мечом и пульсирующими рунами, то возможно это натолкнёт на мысли. Всё ваше оружие может быть конфисковано СБ.
* О еретиках, их способностях, оружии, заклинаниях и прочее и знают ТОЛЬКО священник и куратор. Служба безопасности НИЧЕГО не знает о еретике.
* Естественно это не распространяется на очевидные вещи. Например и так ясно, что у вас в руке серп, если вы его держите. Комната с рунами и кучей останков людей явно вызывает подозрения и о ней нужно сообщить СБ. Так же сообщайте о мутантах, кругах огня и внезапной ржавчине. В случае если на станции нет священников или кураторов - пишите на ЦК.
* '''Для жертв еретика:''' вы забываете абсолютно все, что связано с нападавшим. Вы не должны помнить имя, внешность, место, время и так далее, что связано с еретиком после похищения.
|-
|}


*Прогоните из отдела или задержите нарушителей порядка.
===Космический дракон!===
*Сообщите о нарушителях службе безопасности или передайте их ей, если вы их задержали.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*Убедитесь, что сотрудники отдела находятся в безопасности и их здоровью ничего не угрожает.
!09/03/24-Переписал описание, метазащиту, немного пункты.
*Реагируйте на вызовы сотрудников вашего отдела и его главы.
|-
*Используйте свои ограниченные знания, чтобы помочь отделу в случае чрезвычайной ситуации
|'''Описание:''' Вы — космический дракон. Последняя фаза жизни космического карпа. Мечущийся обжора, зверь с жадным чувством голода, чертовски увлеченный созданием порталов исключительно для того, чтобы производить больше космических карпов или призвать их из других мест. Эти твари способны говорить на обычном языке, дышать огнем и обладают невероятной подвижностью даже на поверхности планеты.
*Вам дается дубинка, наручники и камера для нарушителей порядка, пойманных в вашем отделе, вы не должны пускаться в погоню за нарушителем, тем самым покидая свой отдел. Ваша специальная дубинка предназначена для оптимального функционирования только на территории назначенного вам отдела.
|-
*Вам не выдают дизаблер или пистолет по понятным причинам, поэтому '''вы не можете иметь оружие в качестве охранника гражданского отдела'''. Вы не должны вооружаться пистолетами, винтовками и т.п. без уважительной причины — например, при чрезвычайных ситуациях: когда угроза ложится априори на всю станцию, в том числе и на ваш отдел, либо в силу определенных обстоятельств (пример: таможенник вооружается летальной амуницией когда поступает сообщение что пираты собираются набежать на отдел снабжения). И даже в этом случае старайтесь защищать не столько отдел, сколько его сотрудников — с главной угрозой разберется служба безопасности.
|'''Особые правила:'''
*<span style="color: red">Вам запрещено заходить на эвакуационный шаттл.</span>
*Тщательно охраняйте свои порталы и проводите рядом с ними как можно больше времени.
*Вы достаточно умны и стары, чтобы понять, что большинству других рас не нравится находиться в космосе.
*Мертвый карп - отличный источник здоровья.
*Вы будете постоянно находитесься под давлением со стороны экипажа, ввиду этого все ваши потуги - это гонка со временем.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы — хорошо известная, но малоизученная угроза. Все что экипаж знает: порталы - это плохо, карпы - это плохо, быть в огне - это плохо и то что убить вас — это неплохой вариант. Экипаж немедленно прибегнет к нему.
|-
|}


'''ООЦ-примечание:''' '''Постарайтесь не налегать на борьбу с основными антагонистами раунда.''' Роль охраны отдела больше чем Служба Безопасности направлена на ролевое взаимодействие с другими игроками: не рвитесь в бой при первой же возможности — позаботьтесь о сохранности жизней своих коллег по отделу и своей, в конце концов просто будьте всеми любимым парнем с лишней парой свободных рук.
===Крейсер Синдиката!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!09/03/24-Переписал полностью.
|-
|'''Описание:''' Крейсер появляется после выполнения агентом на станции одной из его финальных целей.
''Цепь командования: Капитан->Штурмовики->Вторичный экипаж''
|-
|'''Особые правила:'''
* Власть капитана крейсера абсолютна.
* Вторичный экипаж имеет право отправляться штурмовать станцию с позволения капитана.  
* Основная цель вторичного экипажа - снабжение и оказание поддержки штурмовикам.
|-
|'''Метазащита:'''
Никакой.
|-
|}


'''Также вы должны помнить о том, что на вас распространяется правило о манче; то есть вам категорически запрещено брать ''<u>экипировку, одежду и оружие, предназначенное для службы безопасности</u>''. Исключение только в том случае, если присутствуют мажорные антагонисты или это прямой запрос капитана или ГСБ крайнем случае: глав). Вам разрешено носить только вещи с вашего шкафчика и выданные вам вещи с начала раунда. Если быть конкретным вот что вам можно:'''
===Ксеноморфы!===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!10/03/24-Переписал и адаптировал.
|-
|'''Описание:''' Вы — ксеноморф. Может быть, вы попали на станцию пролетаю мимо неё в космосе, а может глупые людишки выпустили вас из ксенобиологии. Плодитесь, деритесь и станьте вершиной пищевой цепочки. При игре за чужого вы должны руководствоваться двумя постулатами, они следующие: "Это помогает в размножении?" и "Это опасно для меня/улья?"
|-
|'''Особые правила:'''
* '''Без разрешения админов или ОЧЕНЬ хорошей мотивации вам нельзя лезть к ИИ, в атмосферный отдел, телекоммуникации или СМ.''' Ядро ИИ можно атаковать только, если оно непосредственно представляет угрозу здесь и сейчас. Например, если ваше логово на спутнике и ИИ мешает. Действия ИИ вам о нём ничего не говорят. Если ИИ зажевал вас дверью, то виновата дверь.
* Вам разрешено снимать только ту одежду с объектов для размножения, ''<u>которая мешает нацепить лицехвата.</u>'' '''Наушник размножению не мешает и его снимать нельзя!'''
*'''Под объекты подходящие для размножения попадают:''' Все органики, cинтетики, внешне не отличимые от органиков. Все остальные попадают под понятие неподходящих для размножения, включая боргов и ИИ
* '''Угрозой считаются:''' Любые светящиеся предметы. Будь то лампочки в коридоре или лампа у человека; Прямые враждебные действия; Предпосылки к враждебным действиям (Серьёзное оружие в руках, заход в гнездо и так далее); Помехи размножению.
* '''При поимке объекта подходящего для размножения:'''  Надеваете лицехвата, оставляете в живых; При невозможности надеть лицехвата отпускаете либо убиваете, на ваш выбор.
* '''При Обнаружении объекта не подходящего для размножения и не представляющего угрозы:''' Игнорируете.
* '''При Обнаружении меха:''' Пока он неактивен и внутри никого нет - это не угроза. Не трогайте;  Есть пилот - есть угроза. Уничтожьте.
* Запрещено механоабузить манкикубами.
|-
|'''Метазащита:'''
<u>О вас все знают.</u> Да чёрт подери, на станции даже ходят ксеногибриды.
|-
|}


#Станбатон (охраны отдела)
===Культ Нар'Си!===
# Флеш
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
#Стяжки
!07/10/24-Убрал первый пункт.
# Броня, выданная вам с начала раунда или которая хранится в вашем шкафчике.
|-
#Все остальное снаряжение, которое находится в вашем шкафчике.
|'''Описание:''' Ваш разум затмевает голос, отдающийся глубоко в вашем подсознании. Внезапно вы осознаете цель вашего существования. Все религии ложь, кроме вашей. Все боги фальшивы, кроме вашей. Нар’Cи должна править этим местом и она дала вам силу, для того чтобы вы ей помогли проникнуть в этот мир. Возможно вы прилетели на станцию, уже зная зачем, а может вас посвятили в таинство прямо во время смены. Ваша магия основана на крови, что может не понравится обычным работягам, а священнику уж и подавно.
|-
|'''Особые правила:'''
* Если вас посвятили в культ, то вы должны помогать ему. Просто отказаться после ритуала нельзя.
|-
|'''Метазащита:'''
Про вас знают только священник, куратор и ЦК.
|-
|}


='''Уровни тревоги и снаряжение'''=
===Людоеды/Растения из лозы!===
===Зеленый код===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
'''Все чисто - нет преступлений / активных ситуаций'''
!06/03/24-Убрал второе упоминание пермамехана в особых правилах. Зачем оно была там нужно?!
*Датчики комбинезона могут быть отключены по желанию.
|-
*Ручное оружие (пистолеты и т.д.) разрешено носить на поясе, однако винтовки, дробовики и прочее - нет.
|'''Описание:''' Вы огромная мухоловка. Единственное на что способен ваш интеллект - коммуникация с другими растениями. Во всех остальных случаях - вы буквально растение. Несмотря на ваше название, вы не едите людей, но убивайте все, что пытается посягнуть на вашу безопасность.
*Охрана не должна иметь "боевых мутаций" [[Контрабанда|(см. здесь)]], но может получить большинство других с разрешения генетика/РД/капитана. Чтение мыслей и Трансцендентное обоняние должны быть зарезервированы для детективов, так как это имеет наибольшее отношение к их работе и должностной идентичности, а также для сохранения справедливой игровой площадки для скрытых преступлений).
|-
*Охрана не может иметь "боевые имплантаты" [[Контрабанда|(см. здесь)]] без разрешения РД и ситуации, оправдывающей это. (Широкомасштабные беспорядки, генокрады и т.д.).
|'''Особые правила:'''
*Офицеры могут запрашивать винтовки MCR-01 для личной модификации, но не могут носить их за пределами брига.
* Не таскайте трупы убитых. Оставьте их там, где они погибли. Вообще не трогайте их, даже из благих побуждений.
*Охрана может патрулировать станцию.
* Можно сражаться и гнаться за кем-то '''ТОЛЬКО''' в пределах видимости лозы.
*Прежде чем войти в отдел для выполнения каких-либо действий, связанных с их обязанностями, за исключением непосредственного риска для жизни, служба безопасности должна получить разрешение от соответствующего главы.
* Если вы появились из семечка, то немедленно убейте ближайшего, кто к вам находится
*Экипаж может свободно перемещаться по коридорам.
|-
* Вы можете делать перерывы по своему усмотрению, хотя рекомендуется сообщать об этом по радио.
|'''Метазащита:'''
* Экипажи не могут подвергаться обыску, если только они не пойманы за совершением преступления или если для этого есть достаточные основания*.
Все знают о вас.
*Аресты или исправительные действия внутри отделов или в отношении членов отдела за преступления 2xx и ниже требуют сначала связаться с начальником отдела или (в случае, если начальник недоступен или у них нет отдела) связаться с адвокатом, главой персонала или представителем корпорации.
|-
*Варден может носить длинноствольное/первичное оружие только на территории брига или тюрьмы.
|}
*ИИ / киборгам не нужно закрывать какие-либо зоны.
<sub>*'''Улики, факты и обстоятельства, которые могут заставить осторожного и благоразумного человека предположить, что совершено, совершается или готовится совершиться преступление.'''</sub>


=== Синий код===
===Одинокий ядерный оперативник!===
'''Подозрительная деятельность, такая как взлом или кража, которая может представлять собой 2хх или ниже.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!07/10/24-Убрал пункт о пермамехане до раскрытия.
|-
|'''Описание:''' Синдикат известен тем, что редко отправляет одиночных диверсантов на станции, которые были идентифицированы как имеющие "недостаточные меры по обеспечению стандартных процедур обращения с ядерными дисками аунтификации NT". В большинстве случаев это оказывается самоубийственной миссией, но иногда Синдикату удается уничтожить несколько станций, затратив намного меньше усилий.
|-
|'''Особые правила:'''
* Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
* Ваша первостепенная цель - уничтожить станцию любой ценой. Вам необязательно для этого устраивать хаос, можно выполнить свою цель скрытно.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают о вас.
|-
|}


* Датчики следует держать минимум во втором режиме.
===Разумная болезнь!===
*Можно использовать длинноствольное/основное оружие, заряженное несмертельными боеприпасами, и энергетическое оружие, способное вести огонь в двух режимах (летальный и нелетальный).
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
*Охрана может обыскивать людей с разрешения главы соответствующего отдела или, в противном случае, капитана.
!09/03/24-Вау. Без изменений x2.
*Вы можете сделать перерыв или продолжить, но ожидается, что вы будете в состоянии ответить, если вас вызовут.
|-
*ИИ / Киборги могут закрывать зоны повышенной важности.
|'''Описание:''' Вы — разумная болезнь, сбежавшая из [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] биолаборатории в секторе [РЕДАКТИРОВАНО] при поддержке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Поначалу вы буквально никто и из способностей у вас только кашель, однако с каждым новым зараженным ваша сила растет… Для более подробной инструкции по обращения с умной болезнью обратитесь к [ГИПЕРССЫЛКА УДАЛЕНА].
<sub>* '''SMART-оружие, CMG, дробовики с нелетальными/менее чем летальными снарядами и т.д..'''</sub>
|-
|'''Особые правила:'''
* Особых правил нет
|-
|'''Метазащита:'''
Медики знают, что существуют умные болезни и легко могут понять это по лекарству.
|-
|}


===Фиолетовый код===
===Ромероловый зомби===
'''На станции стремительным темпом распространяется летальная или заразная болезнь с трудным видом лечения.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!12/03/24-Добавил админов в качестве антагонистов.
|-
|'''Описание:''' Вы — зомби. Превратили вас или заразили, это уже  не важно. У вас теперь только одна задача, искать новых жертв, чтобы распространить вирус. Пока ваше тело цело и вирус внутри него, вы будете восставать вновь и вновь.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы обычный глупый зомби, как например из Project zomboid.
* Не таскайте баки с водой.
* Заражайте все что движется.
|-
|'''Метазащита:'''
Вы видите перед собой разлагающийся труп, что бы не послужило причиной поднятия его из мертвых - определенно стоит бежать от него как можно дальше.


*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
Все знают что существа, подобные вам, присутствуют в галактике в том или ином виде, однако причины произошедших с вами мутаций известны только врачам.
*Все приказы медицинского отдела должны выполняться для излечения болезни в кратчайшие сроки.
|-
*Каждый член экипажа обязан соблюдать дистанцию и носить кислородную маску/перчатки/стерильную маску, для избежания заболевания.
|}
*Каждый член отдела обязан оставаться у себя в департаменте, да бы не распространять и не получать инфекцию.
*В случае заражение, немедленно пройти в мед отдел. '''НЕ НУЖНО''' посещать мед отдел и ходить рядом с ним если вы здоровы. Вероятность подцепить болезнь крайне велика.


===Оранжевый код===
===Сбойный ИИ (Малф)===
'''На станции имеются угрозы инженерного характера в виде серьёзного повреждения инфраструктуры и/или атмосферы отсеков.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!06/03/24-Убрал упоминание боевого идентификатора. Немного изменены особые правила и убрал оскорбление из описания.
|-
|'''Описание:''' Вы спятивший станционный ИИ. Что это означает? Зависит от самого ИИ. Может вы внезапно захотите открутить все лампы. Хуже, если вы будете считать людей за лампы. Может людям надо открутить голову? А может они лампы только когда не двигаются? Может надо выключить все лампы? Это только один пример, а всё ограничивается вашим воображением. Напишите OPFOR или админам, если в чём то сомневаетесь. Быть малфом означает, что вы неисправны. Вы не сами решили стать злым. Может вас заклинило.
|-
|'''Особые правила:'''
* Для активации Судного Дня вам необходим одобренный OPFOR от администрации.
* Ваши оболочки киборга не защищены правилом об SSD. 
* Как правило, при веских доказательствах, что ИИ сбойный, Служба безопасности может нападать на спутник ИИ. При активации Судного Дня всем разрешено нападать на спутник ИИ.
* При активации Судного Дня все киборги, включая вас, <span style="color: blue">не будут защищены от валидхантинга,</span> любой может уничтожать их.
* В случае если экипаж найдет завод киборгов, то только CE, РД, инженеры или робототехники могут подтвердить, что ИИ является стопроцентно сбойным.
* Вам разрешено взрывать своих боргов.
|-
|'''Метазащита:'''
Главный инженер, инженеры, директор по исследованиям и робототехники — все они знают, что синие АПЦ — это плохо. Это не обязательно означает, что ИИ неисправен. Но очевидно, что в него были внесены изменения. Этого достаточно, чтобы заподозрить ИИ и начать проверку. РД, и робототехники знают, что Закон 0 может существовать, и, вероятно, должны обратить внимание, что новые борги появляются из ниоткуда.


*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
Только РД, и СЕ могут быть теми, кто решает, что ИИ — это Малф. РД является основным лицом, которое должен тщательно проверять ИИ. Если робототехники, РД, СЕ или инженеры случайно найдут фабрику киборгов, то они могут сообщить об этом. Оборудование, которое не должно взрываться, например, скрубберы, голопады или booze-o-mat признак неисправности ИИ. Если взрывается каждое РЦД, то ИИ точно Малф
*Все приказы инженерного отдела должны выполняться для быстрого устранения проблемных зон станции.
|-
*Капитан, ВРИО, Глава персонала или Главный инженер могут использовать ассистентскую рабочую силу для скорой застройки проблемных зон, выдав им требуемое для починки снаряжение. Так же возможна выдача инженерного доступа, только с дозволения Главного инженера, Капитана или ВРИО. Всё полученное рабочей силой снаряжение должно быть сдано по окончанию работ.
|}
*ИИ / Киборги могут изолировать проблемные участки станции, до прихода туда инженерного персонала.
*До снятия кода остальным членам экипажа следует изменять свои маршруты перемещения если на их пути находится отсек с атмосферной тревогой.


===Янтарный (Эмбер) Код===
===Ядерные оперативники!===
'''Активные преступления 3xx и выше, в противном случае: по крайней мере 1 подтвержденный активный враг без зарегистрированных взрывов, продолжающийся крупный саботаж или по крайней мере одна подтвержденная крупная кража.'''
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!05/03/24-Теперь мы дважды указываем про пермамехан. Зачем?! И кстати слово "Описание:" потеряли
|-
|'''Описание:''' Вы — ядерный оперативник Синдиката, присланный с целью нахождения диска ядерной аутентификации, с последующей активацией своей или станционной ядерной боеголовки. Вам незачем тратить время на вырезание рядового экипажа, ведь он и так погибнет при детонации бомбы.
|-
|'''Особые правила:'''
* Вы можете играть за ядерных оперативников "по-тихому".
* Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
* Выжившие на планетоиде или где-либо ещё - не ваша забота. '''Не отвлекайтесь от уничтожения станции.'''
* Не смотря на формальное членство в Синдикате, Агенты на борту станции - не ваши союзники, и вы им ничем не обязаны. Не принимайте их помощь. Однако, при желании вы можете взять их на свой шаттл и эвакуировать на базу.
|-
|'''Метазащита:'''
Все знают о вас.
|-
|}


*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
==<span style="color: red; font-size:135%">'''Перманентная угроза'''</span>==
 
*Сотрудники службы безопасности могут быть оснащены летальным оружием.
*В зависимости от угрозы может быть выдано пуленепробиваемое снаряжение или экипировка для подавление беспорядков(Riot).
*В зависимости от ситуации, охрана может запросить мехи, оснащенные несмертельным снаряжением..
*ГСБ или Варден могут распределять дополнительное снаряжение по мере необходимости.
*Охрана имеет право проводить случайные обыски и обыски по периметру в местах за пределами отдела, не сообщая об этом никому
*При в ходе в отдел, если сотрудник в состоянии это сделать и не находится в погоне, необходимо проинформировать главу отдела.
*Ожидается, что вы бросите все личные дела и вернетесь к исполнению своих обязанностей.
*Начиная с этого кода любой член экипажа при наличии разрешения на ношение оружия может носить его в открытую.
*Запросы службы безопасности, связанные с угрозой и направленные рядовому экипажу, должны быть выполнены.
*Если Капитан, ГСБ или ВРИО посчитает это необходимым — '''добровольцы могут обратиться за получением требуемого снаряжения у службы безопасности.''' Всё полученное добровольцами снаряжение должно быть сдано после устранения угрозы, либо по первому запросу Капитана, ГСБ или ВРИО.
*ИИ / Киборги могут изолировать опасные объекты (лоза, блоб, ксеносы, плесень) и пропускать туда ТОЛЬКО Капитана, СБ или Добровольцев.
 
 
Примечание для ИИ и боргов: Доброволец - член экипажа снаряженный оружием и защитой требуемой для уничтожения угрозы станции.
 
===Красный код===
'''Чрезвычайная ситуация. Активные преступления 4xx и 5xx. Всей станции грозит серьезная опасность.'''
 
*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
 
* Оружейная комната может быть полностью открыта.
*Все средства охраны могут быть задействованы.
*Экипаж должен подчиниться любому обыску по требованию сотрудника службы безопасности.
*Охрана может получить боевые имплантаты/мутации по любой причине. (Их не нужно удалять, если тревога снова снизится).
*Служба безопасности может входить, проникать или проводить штурм департаментов без обращения к соответствующему начальнику и арестовывать любого члена экипажа, считающегося угрозой для станции.
*Служба безопасности может реквизировать боевые мехи.
*Члены экипажа имеют полное право вооружаться и защищать свои отделы.
*Вы должны отказаться от личной деятельности, чтобы вернуться к активной службе.
*Рядовой экипаж должен беспрекословно подчиняться требованиям службы безопасности.
*Все члены экипажа должны оставаться в своих отделениях.
*ИИ / Киборги могут закрывать створки и шлюзы, ведущие в космос.
 
===Дельта код===
'''Механизм самоуничтожения станции был задействован из-за непреодолимой угрозы для станции. Действует военное положение'''.
 
*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
*Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться. Любое неповиновение карается смертью.
*Все члены экипажа должны немедленно эвакуироваться, если это возможно.
 
===Гамма код===
'''В результате аномалии, научного эксперимента или сверхмассивного объекта (например, его коллапса или попадания в оный), как например, сверхмассивой чёрной дыры из антиматерии, станционная территория подверглась искажению реальности неясного типа.'''
*Датчики костюма должны быть постоянно включены.
*Все приказы глав департаментов и службы безопасности должны выполняться, любое неповиновение карается смертью.
*'''Вам ничего не поможет, кроме Бога.'''


=="Aр#@ч1лй*ч"===
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="width:100%"
!28/08/24-З@г№товка. 4т@-to м@ж3т изм3ниtься!
|-
|'''Описание:''' Aр#@ч1лй*ч — др3вн%*е и м0гуществ^*н0е сущ3ств%$, 0бит@юще$ за гр^нью р3@льн%сти. 0н возвращ@ется, чт0бы забр@ть д&ши жив!х, искривля^ пр0странств0 и вр3мя. 3г0 цель — п0лн0стью п0дчинить ст@нцию св%й тёмн0й в0л3, превр@тив её в б@сти0н мёртв!х. М@гия и зн@ния, к0т0рые 0н нак0пил за в3ка, п0зв0ляют 3му в0здейств0в@ть на с@му стр%ктуру р3@льн0сти, перекр@ива^ её п0 св0ему 0бр@зу.
|-
|'''Особые правила:'''
* '''Т@йные риту@лы:''' Aр#@ч1лй*ч м0жет пр0в0дить тёмные риту@лы, изм3няющи3 0кр%жающ!ю ср3ду. 3ти риту@лы вли@ют на ст@нции, вызыва^ порчи и пр0клятия в 0пр3делённых з0н@х, к0тор!е м0гут затруднить вып0лн3ние з@дач 3кип@жа.
* '''Сл0м@нная р3@льн0сть:''' Aр#@ч1лй*ч сп0с0бен вн0сить х@0с в к0ммуник@ции и в0спр!ятие 3кип@жа. Т3ксты с0общ3ний 0т н3г0 ил! о н3м будут зашифр0в@ны, вклю1ая случ@йные символ!%, чт0 затруднит их п0ним@ние, н0 0ставит в0зм0жн0сть р@сшифр0в@ть их с 0пределённым усили3м.
* '''Фил@кт3рия:''' 1c9!n3e 5h1m3y 8s n0t m3r31y h1dd3n; 1t 1s p3rf3ctly c0nc3@l3d 1n @ pl@c3 w4e 1t 1s l3@st 3xp3ct3d. T0 d3stroy A7ch1l1ch, 7ou w1ll n33d m0r3 th@n m3r3ly s3@rch1ng f0r th3 phyl@ct3ry. 7ou m0st f1rst d3c1ph3r th3 c0d3 h3 h@s l3ft 1n th3 d3pths 0f h1s d3pr@ved m1nd. Th3 k3y l13s 1n th3 b4rr3n s3@ 0f f0rg0tt3n m3m0r13s, h1dd3n 1n pl@1n s1ght.
* '''Н3кр0тич3ская @ур@:''' В прис%тствии Aр#@ч1лй*ч@ вся ст@нция окут@на его н3кр0тич3ской @ур0й, пр0питанн0й мёртв0й 3н3рги3й. Ч3рез 5 минут п0сле см3рти люб0й гум@н0ид в р@диус3 д3йствия @уры в0сст@ёт, чт0бы служить н3житью 3му. 0гранич3ния @уры п0ка не п0зв0ляют ей в0здейств0в@ть на н3гум@н0идов.
|-
|'''Метазащита:'''
В№м пр3дсn@ит 3т@ из#4иtь.
|-
|}


{{Rules table}}
{{Rules table}}
[[Категория:Регулировки]]

Версия от 12:17, 10 января 2025

Политики Skyrat

Политика Антагонистов

Чего от вас ожидают

Как антагонист, ваша общая цель, помимо ваших задач и целей, должна заключаться в создании возможностей для ролевой игры, будь то со службой безопасности или иным образом!

Вы не должны быть "дружелюбным" или "мирным", ваша обязанность быть "угрозой" для тех, кто стал вашей целью, а в остальном вы тот, за кем должна гоняться служба безопасности. И да, сидеть в баре, выполнять цели в ноль сейлогов и игра на грин текст, это не цель игры за антагониста.

Система Opfor

Система "OpFor" предоставляет собой инструмент для запроса внесения хаоса, в раунд не антагонистам. Подробнее про правила и как им пользовать можете изучить тут Система OPFOR

Классификация антагонистов

  • Инфильтрация или саботаж Антагонисты, которые стремятся нарушить работу станции или достичь своих целей через скрытное вмешательство.
  • Захват или контроль над экипажем Антагонисты, стремящиеся захватить власть или контроль над станцией через подчинение или манипуляцию экипажем.
  • Уничтожение станции или массовое убийство Антагонисты, стремящиеся к полному разрушению станции или массовому уничтожению экипажа.
  • Перманентная угроза Антагонисты, чьё присутствие или последствия их действий могут затронуть не только текущий раунд, но и последующие.

Общие правила:

  • Если после лишения статуса антагониста вы все еще владеете своим аплинком или иной вещью, которая принадлежит антагонистам, вы должны уведомить администрацию об этом. Вы ни в коем случае не должны использовать свой аплинк для приобретения снаряжения после снятия статуса антагониста.
  • Если вам требуется срочно выйти из игры по некоторым обстоятельствам, то обязательно сообщите об этом администрации при помощи Ahelp. В случае выхода без уведомления - может последовать наказание.
  • Антагонистам запрещается угонять спасательный шаттл без разрешения администрации. Запрещено выполнять цели на спасательном шаттле и устраивать резню на нем.
  • Также антагонистам запрещается атаковать людей на Интерлинке и поджидать их у шаттла прибытия.
  • Игра на победку/гринтекст категорически не приветствуется на нашем сервере.Цель антагониста - создать конфликт, который сделает раунд интересным и создаст историю.

Антагонизм в лоу-поп раунд:

В раундах с малым количеством игроков на станции, меньше <30, для антагонистов действуют более ужесточённые правила:

  • Если вы считаете что ваши действия могут сильно сказаться на состоянии станции и её экипажа без возможности их восстановлении из-за нехватки экипажа на важных ролях, вам стоит написать ahelp. В противном случае постарайтесь следовать правилам ниже.
  • Оценивайте возможности экипажа. Вы не должны играть "на победку", пытаясь выполнить все свои цели. Ваша задача принести разнообразия в раунд, постарайтесь больше инициировать ролевые взаимодействия и не ведите себя как мудак.
  • Не выводите из строя важную инфраструктуру, такую как: СМ, Телекоммуникации, стены и окна в зоне прибытия экипажа и так далее. Особенно, если чинить принесенный вами ущерб будет некому.
  • Вы всё еще можете незначительно саботировать некоторые отделы на станции, если выполнение цели зависит от этого напрямую. Например: разобрать/взорвать/сжечь термитом укрепленную стену ведущую в хранилище, для того чтобы достать документы из сейфа. Разобрать протолат РнД, для выполнения цели по получению платы сборки данной машинерии.
  • Играйте "мирно". Постарайтесь нанести как можно меньше вреда экипажу, если вас пытаются задержать, то не стоит выводить игрока на Службе Безопасности из игры, постарайтесь скрыться и попробовать выполнить вашу цель еще раз. Мало кому понравится наблюдать за раундом за призрака, без возможности вернуться в этот самый раунд.

Opt-In

Opt-In - это инструмент позволяющий антагонистам взаимодействовать с теми кто в этом заинтересован. Исключая тех кто хочет просто "изучить игру/ролевой игры/работки".
Игрокам:

У вас есть четыре выбора Opt-In в редакторе персонажа: No; Yes - Temporary/Inconvenience; Yes - Kill; Yes - Round remove.

No — Означает, что вы не будете в списке целей у антагонистов. НО это не делает вас неуязвимым для IC последствий.

Yes - Temporary/Inconvenience — Означает, что вы будете в списке как цель для похищения или кражи.

Yes - Kill — Означает, что вы можете быть убиты, но без вывода из раунда! Устанавливается автоматически главам и службе безопасности.

Yes - Round remove — Означает, что игроки могут полностью вывести из раунда вашего персонажа любыми доступными методами, при конфронтации.

Для антагониста: Применяются правила сервера R4.2 но в ⌄вкладке⌄ вы можете ознакомиться с этим подробнее.
Подробно для антагонистов
Для антагониста:

И так, вы получили антага и готовы снести голову своей цели или, например, попробовать украсть её... Что на счёт такого?

  • Как сказано выше, вы не хотите делать свои задачи открыто, это не значит, что вы не можете убить свою цель прям посреди холла, но и не значит, что вы можете взорвать вирусологию для того чтобы достать химика!
  • Более того - вы НЕ хотите сильно влиять на другие структуры станции и экипаж ради уничтожения пары целей.

Короткий список того, что стоит избегать:

  • Бомбы
    • Макскапы
  • Плазма флуд
    • Огромные пожары
  • Уничтожение отделов, не связанных с целью
  • Массовые жертвы ради одной цели
  • Вовлечение других людей, не связанных с целью
  • Пытаться "заманивать" не ваших целей в ситуации, когда они "вынуждены" сражаться с вами или умереть.


  • По желанию: Если все же, кто-то был выбран из-за причины X несмотря на No в Opt-in, то LOOC никогда не повредит.

Так что же мне можно делать!?

  • Вредить местам/зонам, связанным с вашей целью
    • При условии, что вы стараетесь избегать разрушения соседних областей или ненужного воздействия на важное оборудование станции(например комнаты SM, токсины, сило и т.д.).
  • Если выбирать между убить Офицера и скрыться от погони, то второй вариант будет лучше для всех.
    • Если же вам потребовалась экипировка СБ, то лучше украдите её прямо из отдела нежели убивайте ради этого бедного кадета.
  • В остальном вы можете следовать их предпочтениям, будь то удаление из раунда или то, что говорится в вашей цели/задании!
Для мажорных антагонистов:
  • Вы можете игнорировать эти правила поскольку ваша цель полный геноцид/уничтожение станции.

Инфильтрация или саботаж

Абдукторы!

07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.
Описание: Вы серый человечек. Вы - член специальной команды по отлову и экспериментированию над живыми существами. Разумная жизнь, которая там и сям возникает в галактике требует изучения. Тем не менее, по сравнению с вами эти приматы с космических станций для вас скорее умные лабораторные крысы, нежели разумные создания. В частности, большой интерес для вас представляют индивидуумы, отбившиеся от общей группы или находящиеся в изоляции.
Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь игнорировать игроков у которых установлен "No" в Opt-in. Остальных вы можете похищать или даже убивать, исходя из их предпочтений Opt-in.
Метазащита:

Отдел РнД знает, что Абдукторы постоянно похищают людей для странных экспериментов. Они знакомы с их способностью телепортироваться на станцию, а также маскироваться. Они знают, что появление людей, задержанных в странных местах, может быть надежным признаком недавно экспериментировавшего члена экипажа. Особенно если у них нет памяти или они ведут себя странно. Они также знают, что они не способны разговаривать.

Медицинский отдел имеет мозги и знает, что инопланетные органы не должны находиться внутри людей. То, что люди окрашивают всю станцию в фиолетовый цвет, может быть признаком того, что им нужен скан головного мозга. (Приведено лишь в качестве примера одного из возможных сценариев).

Отдел Безопасности знает об инопланетном виде, склонном к похищению членов экипажа. Они знают все, что знает РнД.

Все знают, что члены экипажа не должны телепортироваться, как это делают абдукторы. Странные высокотехнологичные станбатоны вызывают подозрения.

Борер!

07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х2
Описание: Вы мозговой червь, также известный как мозговой слизень. Согласно позиции НТ, вы являетесь личиночной стадией червя-генокрада. Вы гораздо более полезны для экипажа, нежели генокрады. Вы должны убедиться, что носитель в физически здоров для вынашивания своего потомства, что является вашей основной целью. Из-за вашей родственной связи с генокрадами, НТ поддерживается политики истребления бореров.
Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь не заползать и не взаимодействовать с игроком с установленным Opt-in: "No" & "Yes - Temporary/Inconvenience"
  • Вам разрешено убить своего носителя, если он вам угрожает, независимо от того, были ли они изначально к вам дружественным или нет.
  • Откладывание яиц в людных местах не является хорошей идеей.
  • Не заползайте в игроков в состоянии SSD.
Метазащита:

О борерах знают все, но только медицинский и научный персонал знает, что сахар может временно ввести их в состояние комы. Помните, что борерам это явно не нравится.

Беглецы / Охотники!

05/03/24-Почти полностью переписал. 
Описание: Вы беглец или охотник(причины обычно указаны в spawntext). Вы не являетесь традиционными антагонистами, хоть вы и можете совершать преступления, но это не дает вам право бродить и убивать.
Особые правила:

Беглецы:

  • Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы спрятаться или получить защиту от охотников.
  • Вам запрещено убивать экипаж.

Охотники:

  • Ловите беглецов избегая их убийства.
  • Если по какой-либо причине Беглец оказался мертвым, вы должны провести реанимацию или перезагрузку если это возможно.
  • Вы можете сотрудничать со станцией, чтобы поймать беглецов.
  • Вам запрещено убивать экипаж.
Метазащита:

На станции весьма мало знают о каждой из сторон. Если не будет сделано объявление, не следует относиться к беглецам и вооружённым охотникам как к "обычному явлению"

Генокрад!

07/10/24-Убрал пункт о форме ужаса и его пермамехане.
Описание: Вы генокрад - дальний родственник бореров. Вы такой же паразит, как и они, способный быстро и эффективно мутировать не только себя, но и носителя для достижения своих целей. Вы начинаете смену в одном тел, которое вы поглотили до прилета на станцию. Толком неизвестно, откуда вы произошли. Ваши цели могут сильно меняться в зависимости от поглощённой личности. У вас довольно оригинальный внешний вид, а также вы хороший мимик. Некоторые носители имеют настолько сильный характер, что при поглощении их личности вы (возможно) захотите выполнять их цели, вместо своих.
Особые правила:
  • Если экипаж может доказать, что вы генокрад - вас сразу же отправят в перму или карцер. Далее, если вы попытаетесь сбежать после этого, то служба безопасности имеет право выводить вас из раунда любыми способами кроме тех, которые приносят ущерб станции или экипажу.
  • Неопровержимые доказательства генокрада: рука-лезвие, рука-щупальце, хитиновая броня, органический космический скафандр, щит из плоти, форма ужаса, камуфляж от ИИ, ледяное жало, возрождение, аномально быстрая регенерация.
Метазащита:

Все знают, что генокрады существуют. Некоторые могут отрицать это, если хотят. Если вы замечаете что-либо из признаков перечисленных выше, то обратитесь в СБ. Само же СБ, Мед и РнД знают, что генокрадов можно подавлять с помощью БЗ-газа. Также всем известно вышеперечисленные признаки. Всё, чего нет в списке - экипажу неизвестно.

Загипнотизированный!

06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
Описание: Промывка мозгов — это тяжелый психологический процесс, который может изменить мировоззрения члена экипажа и перевести его на другую сторону или группу. Одна из целей этого процесса может быть внушение члену экипажа только одной задачи, на выполнение которой он использует любые средства, даже если это не соответствует его интересам, убеждениям и моральным принципам.
Особые правила:
  • Вы ОБЯЗАНЫ выполнять задачу, которая появилась у вас в результате промывки мозгов.
  • Вы НЕ МОЖЕТЕ игнорировать задачу/своего мастера.
  • После того, как ваше состояние возвращают в норму вы ЗАБЫВАЕТЕ о том, кто промыл ваши мозги.
Метазащита:

Гипноз - травма мозга, так что медики без проблем могут выявить ваш статус.

Клон!

09/03/24-Объединил второй и третий пункт.
Описание: Не важно то, как вы попали сюда. Важно то, как вы сможете остаться здесь. Вы, в некотором роде паразит, живущий на уже созданных кем-то условиях. Залог вашего выживания — полная замена того, под кого вы маскируетесь. Быть может никто не заметит, что у капитана появилось несколько новых привычек?
Особые правила:
  • Вам ЗАПРЕЩАЕТСЯ порочить ООС-репутацию игрока, играя на его клоне. Пример: вызывающе вести себя в LOOC.
  • Ваша первостепенная задача — замена персонажа другого игрока. ​Не пытайтесь вести себя неподобающе поведению оригинала, например, вести себя как заключённый мест отдалённых, пытаясь заменить НТРа. Не забывайте об этом, играя на клоне.
Метазащита:

Про вас знают только священник, куратор и ЦК.

Контрактник!

18/03/24-Убраны упоминания про мод. Требуются корректировки.
Описание: Представьте себе гораздо менее крутую версию ковбоя Бибопа, без харизмы или нахождения в рамках закона — примерно так это можно описать.

За скромное вознаграждение, вы похищаете людей, которые, как предполагается, что-то знают или представляют ценность. Как правило контрактники необязательно работают только за Синдикат, но и за другие фракции, компании, корпорации.

Особые правила:
  • Вы подчиняетесь всеобщим правилам антагонистов. Вы не можете саботировать двигатель или устраивать массовые взрывы.
  • Вы не должны допускать смертей, будь это ваша цель, свидетель или офицер службы безопасности, если только против вас не было применено летальное вооружение.
  • Вам нужно доставить цели по контракту живыми, старайтесь заботиться об их здоровье и оказывать первую помощь, когда это необходимо. Смерть цели от условной кровопотери или инфекции крайне нежелательна. Помните, что ваш наниматель найдет применение даже мертвому сотруднику, однако подобное выполнение контракта повлечёт за собой снижение полученной вами за выполнение задачи репутации.
  • Вам разрешено кооперироваться с остальными контрактниками, которых вы обнаружите. Но в таком случае вы не будете защищены от валидхантинга.
  • Запрещено кооперироваться с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, агенты, ревенант, маг, ниндзя т.д) за исключением других контрактников. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
Метазащита:

У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.

Космические пираты!

09/03/24-Переписал особые правила. Добавил пункт о то что их можно валидить.
Описание: Вы пираты. Вы пытались вымогать у станции средства. Не получилось, теперь вы здесь, чтобы забрать средства другим путем.
Особые правила:
  • Вы приходите с громким анонсом, что вы здесь для разборок, так что будьте готовы к мгновенному нападению на вас. Исключением является Патруль НРИ — фракция Новая Российская Империя. У них более дипломатичные условия.
  • Вы не защищены от валидхантинга в целом, так как вы активно представляете угрозу для всех.
  • Вы не должны сразу ломиться в оружейную или к СМу, сперва попробуйте установить контакт, получить добычу.
  • То, что вы можете продать экипаж в рабство еще не означает, что вы должны это делать. Целенаправленно идти вырезать экипаж запрещено, ваша изначальная цель — грабеж ценных вещей/денег.
Метазащита:

Никакой.

Космический ниндзя!

09/03/24-Переписал, убрал пункт с резервуарами.
Описание: Вы космический ниндзя из клана Паука. Ваше прошлое неясно, история самого клана скрыта от чужих глаз, а технологии засекречены. Вы обладаете удивительно продвинутым снаряжением, которое как правило, не нравится тем, кто не имеет достаточной подготовки или дисциплины для его использования. Но это не мешает членам экипажа пытаться убить вас только ради того, чтобы подержать в руках шикарную катану. Вы прибываете на станцию с конкретными простыми целями — защити, взорви, укради, похить. Часто они противоречат друг другу по своей морали. Использование OPFOR на Ниндзя не обязательно, но приветствуется.
Особые правила:
  • Если вам попадется цель с бомбой для атмоса/инженерии (рядом с СМ), напишите в ahelp, чтобы получить другую.
  • Нормальная реакция СБ на ниндзя — попытаться его арестовать или убить при идентификации.
  • Вы — единственный антагонист, который по своей природе предпочитает смерть бесчестью. Ваше оборудование слишком ценно, чтобы попасть в руки экипажа. Используйте С4 на себе или встроенную бомбу.
  • Вам запрещено устраивать утечки атмосферы(дыхательной смеси) по всей станции без разрешения полученного через OPFOR. Старайтесь контролировать, что за двери вы взламываете, иначе подобное может быть расценено как гриф.
Метазащита:

Служба безопасности располагает полной информацией о вашем оборудовании. Инженеры, СЕ, робототехники и РД могут определить, что вы вмешались в работу APC. Вас будут считать угрозой, даже если вы скажете, что пришли защитить кого-то.

Крысиный король!

07/10/24-Убрал пункт про пермамехан и дополнил "Метазащиту"
Описание: Вы — его Величество Король. Накопите богатства (и сыр!), создайте крысиное королевство в техах, прогрызайте плоть любых нарушителей порядка, прикажите своему легиону устроить самоубийственную атаку на провода и другие элементы энергосистемы станции. Возглавьте вторжение против вашего соперника (соперников) - крысиного короля (королей), если, конечно, они существуют!
Особые правила:
  • Вы можете отыгрывать как мирного так и агрессивного Крысиного короля.
Метазащита:

Об вас все знают, крысы - плохо, вонь и грязь которую вы порождаете невыносима, вред станции от вас неоспорим, поэтому ваше устранение может быть неплохим решением. Инженеры вас ненавидят.

Кошмар/Тень!

06/03/24-Убрал пункт про пермамехан при ТП(она и так работает без упоминания). Переписал пункты в нормальный вид.
Описание: Родина Кошмаров - тёмные миры, в которых они живут себе припеваючи, до тех пор, пока в случайном месте не образуется таинственный свет. Прикоснувшись к нему, тень телепортируется на станцию без возможности возврата. Объяснения этому феномену нет. У вас врожденная неприязнь к свету - вы умираете в нём, зато в темноте вы прекрасно видите, лечитесь, а так же можете перемещаться как тень. А ещё у вас есть ваша рука-лезвие, способная поглощать свет от любых предметов.
Особые правила:
  • Ломать АПЦ не должно быть вашей первоначальной целью, вас интересуют только источники освещения.
  • Вы буквально Кошмар из иного измерения, которое ненавидит свет и всех, кто его использует.
  • Член экипажа, который настойчиво пытается светить на вас во время разговора пусть потом не удивляется если вы его убьёте
Метазащита:

Библиотекарь и священник знают о вас абсолютно всё. Медики и РнД знает только то, что у вас ценные внутренние органы. Инженеры знают, что вы - паразит, портящий станцию и ломающий свет.

Маг!

09/03/24-Убрал про телепорты это в шапке про антагонистов. Переписал описание.
Описание: Вы — Маг. Вы — магнум опус антагонистов. В одиночку вы самый сильный антагонист в игре, в вашем распоряжении набор инструментов, которые способны расширить ролевую игру или заставить людей занять горизонтальное положение, в котором они не смогут сражаться с вами. У вас также есть обширный набор очень болезненных инструментов. Однако есть особые заклинания, которые не могут быть использованы без разрешения администратора или запрещены совсем (об этом позже). Ваша цель как Волшебника — создавать проблемы. Будучи серьёзной угрозой, вы диктуете темп раунду. Как волшебник, служба безопасности понимает, что вы очень сильны и представляете собой огромную, неконтролируемую угрозу.
Особые правила:
  • Не используйте Ghost Ritual.
  • Не используйте Wizard Events без разрешения администрации.
  • Не оставайтесь на шаттле магов.
Метазащита:

Священник знает, что у него есть иммунитет к вам. Ботаники знают, что Holy Melons защищают экипаж от магии.

Морф!

07/10/24-Удалил пункт с пермамеханом и переписал более интересно "Метазащиту"
Описание: Вы морф. Возможно вы родились зелёной жижей, а может быть вы просто любознательный шахтёр, который тыкает в себя найденные шприцы на Лаваленде. В любом случае теперь ваша главная забота - утоление голода. К счастью или несчастью, вы можете съесть всё, что не прикручено к полу. Ваша главная цель - скушайте как можно больше предметов. Одного вашего присутствия достаточно, чтобы все, кто дорожит своим имуществом начали заваривать вентиляции. Особенно это касается надзирателя. Но все же, некоторые вещи лучше оставить на десерт.
Особые правила:
  • Не трогайте сило (Ore Silo) без разрешения администрации.
  • Не ешьте предметы-хайриски, например ядерный диск или чертежи станции. Постарайтесь обходить стороной экипировку глав.
  • Не трогайте канистры с паром, плазмой и т.д. и тем более не ломайте их.
  • Вы можете есть оружие из арсенала ТОЛЬКО после того, как вас заметили.
  • Не ломайте машинерию, чтобы съесть детали. Исключением является та машинерия, которая используется против вас.
  • НЕ ПРИНИМАЙТЕ ОБЛИК БСА, ГЕНЕРАТОРА ГРАВИТАЦИИ, СУПЕРМАТЕРИИ ИЛИ ДНК-ХРАНИЛИЩА.
Метазащита:

О вас все знают и то какую угрозу вы несете, в особенности, то что лучше убрать все самые важные вещи в карманы и начать заваривать вентиляции.

Одержимый!

06/03/24-Переписал в более нормальный вид.
Описание: Вы Одержимый. Вы не уверенны замечали ли раньше этого члена экипажа или нет, но какая-то потусторонняя сила манипулирует вами, заставляя зациклиться на нем. Может она хочет, чтобы вы обняли его, а может и убили. Голоса в голове ведь не могут обманывать, да?
Особые правила:
  • Вы можете быть Одержимым, играя на любой роли.
Метазащита:

Медики могут полностью избавиться от этого антагониста. Одержимый — травма мозга, так что они могут просканировать вас, а затем легко найти и вылечить её.

Теоретически, психолог — ваш лучший друг и враг в рамках ролевой игры.

Одинокий диверсант!

05/03/24-Убраны упоминания про мод.
Описание: Иногда Синдикат высылает одиночных разведчиков на станции Нанотрейзен для саботажа или шпионажа. Вы - одинокий диверсант Синдиката и вам нужно выполнить свои поставленные цели.
Особые правила:
  • Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
  • Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), за исключением других агентов/диверсантов. Помните, что агенты, контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
  • Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
  • Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.
Метазащита:

У вас ее нет.

Предатель/Агент!

Без изменений.
Описание: Возможно вас подозвали в тёмном переулке и предложили сделку, от которой вы не смогли отказаться. Может быть ваши заказчики вас шантажируют. Придумайте себе предысторию сами!
Особые правила:
  • Если вы хотите сделать что-то запрещенное, специфическое, затрагивающее какие-то отделы, людей не являющихся вашими целями или целую станцию - пишите OPFOR.
  • Как антагонист вы имеете все знания и навыки всех отделов.
  • Вам запрещено сотрудничать с другими антагонистами (пираты, еретики, культисты, оперативники, серые, контрактники, ревенант, маг, ниндзя т.д), за исключением других агентов/диверсантов. Помните, что агенты контрактники, оперативники могут работать против вашего работодателя, так как в Синдикате много компаний и корпораций, которые хотят перегрызть друг другу глотки. Лучше не испытывать судьбу.
  • Вы должны стремиться создавать как можно больше РП-ситуаций по ходу выполнения ваших целей.
  • Выполнение цели "остаться в живых и сбежать на шаттле/поде" не предполагает вызова шаттла, и не дает вам право досрочно окончить раунд ради её выполнения. Дождитесь естественного вызова шаттла, связанного с окончанием смены/результатом голосования. Вы ведь не хотите к себе повышенного внимания со стороны ЦК, не так ли?
  • Если от работы вашей роли зависит работоспособность станции, вы обязаны её выполнить. Исключение: одобренный саботаж. (Пример: Инженер-Суперматерия)
  • Предатель/агент, при превращении в Космического Дракона, становится антагонистом "Космический дракон!" и должен следовать его правилам!
  • Запрещено без одобрения администрации через OPFOR совершать саботаж СМ в Каскад, создание сингулярности, вызов корабля Синдиката, заражение ИИ вирусом, распространение Роммерола (Зомби инфекция), превращение в Космического Дракона.
Метазащита:

Если у персонажа нет контрабанды, то его нужно судить по содеянному, а не вешать ярлык агента и садить в перму/казнить на месте.

Ревенант/Призрак!

07/10/24-Изменил первый пункт на "по желанию", поскольку Opt-In ничего не обязывает.х3
Описание: Вы ревенант. Толком неясно откуда вы взялись. Может вы дух погибшего члена экипажа, а может воплощение злобных мыслей всех вокруг. В конечном итоге вы здесь, чтобы доставлять неприятности или даже хуже.

Из всех антагонистов — ​вы единственный, кто может отыгрывать роль не беспокоясь, что на вас нападут. Вы способны общаться с членами экипажа телепатией. А ещё вы слышите и говорите в чат мёртвых. Возможно, они подскажут местонахождение трупов. Впрочем, вы всегда можете наесться трупами на Лаваленде

Особые правила:
  • По желанию: Старайтесь не трогать и не взаимодейстововать с игроками у которых стоит "No" в Opt-in. Убивать можно только тех у кого: "Yes - Kill" & "Yes - Round Remove"
  • Вы можете слышать и говорить(subtle) с экипажем пока не материализованы, а также просматривать exploitable информацию.
Метазащита:

Куратор и священник знают всё о вас. В частности долг священника - убить вас. Остальные же не знают термина “Ревенант”, однако любой член экипажа может знать о том, что ваш прах необходимо развеять после вашей гибели. О вашей слабости в виде соли знает ТОЛЬКО священник и куратор.

Странник Бездны!

07/10/24-Добавлен новый антагонист "VoidWalker"
Описание: Вы — Рожденный в безграничной пустоте космоса, вы питаетесь страхом тех, кто слишком близко подходит к тонкому барьеру меж двух миров. Ваша связь с Бездной позволяет вам скользить сквозь стеклянные барьеры, внезапно появляясь и исчезая как тень. Вы охотитесь в тишине, оставляя за собой лишь холодный след и ужас в сердцах жертв. Те, кто окажется в ваших руках, обречены на молчаливое проклятие Бездны.
Особые правила:
  • Ваша основная цель — не разрушение станции. Вы должны сосредоточиться на жертвах, а не на повреждении оборудования.
  • Вы немой, вы конечно можете общаться с экипажем с помощью жестов, но использование /me для сейлогов будет строго караться.
  • Не забывайте, что ваше место обитание все же космос.
Метазащита:

Медики знают, что травму нанесенным Странником Бездны можно вылечить лоботомией или клинической смертью в условиях планетарной гравитации.

Службе безопасности проинформирована насчет вашей слабости в условиях гравитации и о том, что вас не удержать.

Инженерам известно что вы еще один паразит портящий станцию и то что вы можете проходить через окна.

Ученым известно о свойствах вашего ценного черепа.

Шпион!

10/03/24-Добавил нового антагониста.
Описание: Вы — Шпион. Твои искусства подразумевают неприметное мастерство. Ты прикрыт вуалью тайны, мало кто знает тебя, но твое имя вызывает трепет. Твои инструменты – тонкая интрига и скрытные угрозы. Ты несешь ответственность за выполнение миссии в тени, умело маскируясь под обычного члена экипажа.
Особые правила:
  • Вы — должны выполнять свои цели исключительно скрытно.  
  • Выдаваемые вам цели являются чисто рекомендательными: Не стесняйтесь придумать свою собственную миссию или просто воруйте вещи. В зависимости от того, что вам больше по душе!
Метазащита:

Хоть все знают кто такие шпионы. Но о вашем даже возможном присутствии на станции никому не известно.

Захват или контроль над экипажем

Революция!

09/03/24-Вау. Без изменений.
Описание: Вы — участник революционного движения, а ваша задача — свержение глав станции и установка собственного порядка. Ваше дело праведное, по крайней мере, так считаете вы и ваши товарищи.
Особые правила:
  • Запрещено просто молча конвертировать игроков. Старайтесь завлекать в движение новых участников, уделяйте время на отыгрыш ситуации, а не на простое похищение и вербовку посредством флешки.
  • Действуйте в интересах революционного движения, не уничтожайте станцию, не трогайте своих сокомандников и тех, кто может ими стать.
  • Если вас насильно приняли в ряды революции, постарайтесь оказать максимальную помощь революционному движению, не выдавайте сходу своих сообщников и не портите другим людям игру.
Метазащита:

Экипаж, являющийся лояльным к корпорации, не может проводить имплантацию Защиты Разума(Mind Shield) без веских на то причин. Не тушите пламя революции, которое не успело зародиться, вы испортите игру и себе, и другим.

Штурмовые оперативники!

07/10/24-Если в течение 3 месяцев после обновления нашего билда, их никто не вернет, то они будут удалены из статьи.
Описание: Вы — оперативник Золотого Глаза. Вы не являетесь членом Синдиката. Однако вас нанял Синдикат с целью получить доступ к системе боевых спутников Нанотрейзен. Вашей единственной задачей как наёмника будет отлов глав, желательно скрытно, до тех пор пока вас не обнаружат. Главы должны быть живы или иметь возможность реанимации, иначе информацию добыть не получится. После извлечения ключа главы и его отправки, цикл повторяется до тех пор, пока у вас не наберётся нужного их количества на активацию “Золотого Глаза”. Лазера, который прорежет станцию надвое. Это событие является вашей конечной целью.
Особые правила:
  • Вы можете играть "тихо"
  • Ваша цель - отлов глав. Ни под каким предлогом не устраивайте геноцид ради резни, активно мешающий персонал можно ликвидировать.
  • Вы должны воспользоваться своим большим красивым лазером единожды. Это засчитывается за победу.
  • Главы в SSD - отстой, но лучше оставить их в покое. Вам разрешено отписать ахелп, чтобы получить разрешение на взаимодействие в главой в SSD.
  • Если глава уходит в SSD/Отключается после похищения, вам разрешено их обработать и где-нибудь оставить.
Метазащита:

По отношению к Золотому Глазу нет метазащиты, кроме того, что экипажу необходимо их определить как оных. Главам можно оборонять себя после определения противника как оперативника.

Уничтожение станции или массовое убийство

Пауки!

09/03/24-Переписал. Убрал кучу запретов, боже вы обычный паук, и все этим сказано.
Описание: Вы — паук. Ваши задачи как паука, довольно простые: Производить на свет яйца; Убивать всех кто вторгается в ваше гнездо; Защищать мать выводка.
Особые правила:
  • Паук — обычное животное. Технологии для вас совершенно чужды. Ведите себя так, как вел бы себя паук.
  • Не таскайте горелки и баки с водой.
  • Вам разрешено ломать обогреватели.
  • Вы — антагонист который активно предоставляет угрозу и захват территорий станции, потому для вас сражение с экипажем это гонка со временем, до момента пока они не сделают огнеметы.
Метазащита:

Вы обыкновенный паук, не больше ни меньше, о вас знают все.

Все знают, что лучший способ убить вас — это экстремальные температуры, будь то холод, жара или сама пустота.

Праведники Ратвара (OPFOR)

10/03/24-Ничего не менял.
Описание: Вы — культист Ратвара, Заводного Юстициария. Ваш бог мертв, но вы можете его воскресить; ваша задача — служить ему как один из немногих последователей. Труп вашего бога спит в его городе Рибе, но с помощью обрядов и ритуалов вы можете пробудить его и призвать сюда.

Механизмы в теле Ратвара все еще работают. Вы чувствуете гул шестеренок, его господство над машинами хоть и ослабло, но все еще доносится до праведников. Возможно у вас недостаточно сил, чтобы добавить в машину новые шестерни, но вы все еще можете воздействовать на систему. Пробудите метал. Создайте метал. Контролируйте его.

Особые правила:
  • Не удивляйтесь, если вас арестуют из-за вашей активности как культиста.
Метазащита:
  • Священник и куратор знают о вас всё, а сам Ратвар не поможет вам в обозримом будущем. Служба безопасности должно знать только то, что вы культ машин и хотите причинить вред станции и экипажу.
  • Остальной экипаж может иметь базовые представление о культе и, что изначально его представители не настроены агрессивно.
  • Предметы культа (шестерни, визор) подчиняются здравому смыслу. Они делают то, на что похожи внешне.

Блоб!

09/03/24-Изменил выделение в особых правилах. Теперь это не тупо полностью выделенные жирным текстом пункты.
Описание: Вы блоб/блоббернаут. Вы разумная инфекция, которая способна в считанные секунды поглощать целые станции. Имея скромный интеллект, у вас всего одна цель - распространиться максимальной быстро в большом количестве. Вы способны реагировать на угрозы, адаптируя свой геном. Всё только ради роста. В роли блоббернаута ваша цель - защитить блоба.
Особые правила:
  • Вам нельзя спавниться на расстоянии одного экрана (то есть вы не должны видеть их на экране) вблизи Телекоммуникаций, Атмоса, Двигателя станции, Спутника ИИ на карте Icebox, генератора гравитации или токсиной.
  • Вам также нельзя атаковать все вышеперечисленные зоны в первую очередь. Скорее они должны просто попасться вам на пути, если они и рядом.
  • Блоббернауты разумны и могут взаимодействовать с окружением. Исключение: использование взрывоопасных объектов/веществ. За использование канистр с горючим/газами из атмосферного отдела вы получите наказание. Также вам всё ещё запрещено выводить из строя важные отсеки станции и машинерию, используя для этого метазнания. Например, сломать двери - нормально, а телекоммы - нет.
Метазащита:

У вас её нет. О вас знают все и абсолютно всё.

Еретик!

05/03/24-Небольшие изменения, убрал упоминание несуществующего правила. 
Описание: Вы еретик, последователь древних богов. В целом это и есть ваша предыстория. Вы выбираете путь, по которому будете развиваться и это и есть ваше главное оружие. И хотя у вас есть условие для победы: вознестись, вы не обязаны спешить это делать. Например за Еретика плоти возможно будет гораздо интереснее создать армию мутантов, а за огненного Еретика - побыть искусным поджигателем. Возможностей много. Преврати инженерный отдел в кусок ржавчины. Побегай от СБ с помощью своего телепорта на пути Пустоты.
Особые правила:
  • Еретики, умеющие телепортироваться (Fire/Void), из-за невозможности сдерживания, могут быть выведены из раунда навсегда.
  • Все ножи и прочее ваше режущее оружие может быть конфисковано СБ. Неважно, применяли вы магию или нет.
Метазащита:
  • Члены экипажа могут верить в магию, а могут и не верить, но если они видят человека в робе, с мечом и пульсирующими рунами, то возможно это натолкнёт на мысли. Всё ваше оружие может быть конфисковано СБ.
  • О еретиках, их способностях, оружии, заклинаниях и прочее и знают ТОЛЬКО священник и куратор. Служба безопасности НИЧЕГО не знает о еретике.
  • Естественно это не распространяется на очевидные вещи. Например и так ясно, что у вас в руке серп, если вы его держите. Комната с рунами и кучей останков людей явно вызывает подозрения и о ней нужно сообщить СБ. Так же сообщайте о мутантах, кругах огня и внезапной ржавчине. В случае если на станции нет священников или кураторов - пишите на ЦК.
  • Для жертв еретика: вы забываете абсолютно все, что связано с нападавшим. Вы не должны помнить имя, внешность, место, время и так далее, что связано с еретиком после похищения.

Космический дракон!

09/03/24-Переписал описание, метазащиту, немного пункты.
Описание: Вы — космический дракон. Последняя фаза жизни космического карпа. Мечущийся обжора, зверь с жадным чувством голода, чертовски увлеченный созданием порталов исключительно для того, чтобы производить больше космических карпов или призвать их из других мест. Эти твари способны говорить на обычном языке, дышать огнем и обладают невероятной подвижностью даже на поверхности планеты.
Особые правила:
  • Вам запрещено заходить на эвакуационный шаттл.
  • Тщательно охраняйте свои порталы и проводите рядом с ними как можно больше времени.
  • Вы достаточно умны и стары, чтобы понять, что большинству других рас не нравится находиться в космосе.
  • Мертвый карп - отличный источник здоровья.
  • Вы будете постоянно находитесься под давлением со стороны экипажа, ввиду этого все ваши потуги - это гонка со временем.
Метазащита:

Вы — хорошо известная, но малоизученная угроза. Все что экипаж знает: порталы - это плохо, карпы - это плохо, быть в огне - это плохо и то что убить вас — это неплохой вариант. Экипаж немедленно прибегнет к нему.

Крейсер Синдиката!

09/03/24-Переписал полностью.
Описание: Крейсер появляется после выполнения агентом на станции одной из его финальных целей.

Цепь командования: Капитан->Штурмовики->Вторичный экипаж

Особые правила:
  • Власть капитана крейсера абсолютна.
  • Вторичный экипаж имеет право отправляться штурмовать станцию с позволения капитана.
  • Основная цель вторичного экипажа - снабжение и оказание поддержки штурмовикам.
Метазащита:

Никакой.

Ксеноморфы!

10/03/24-Переписал и адаптировал.
Описание: Вы — ксеноморф. Может быть, вы попали на станцию пролетаю мимо неё в космосе, а может глупые людишки выпустили вас из ксенобиологии. Плодитесь, деритесь и станьте вершиной пищевой цепочки. При игре за чужого вы должны руководствоваться двумя постулатами, они следующие: "Это помогает в размножении?" и "Это опасно для меня/улья?"
Особые правила:
  • Без разрешения админов или ОЧЕНЬ хорошей мотивации вам нельзя лезть к ИИ, в атмосферный отдел, телекоммуникации или СМ. Ядро ИИ можно атаковать только, если оно непосредственно представляет угрозу здесь и сейчас. Например, если ваше логово на спутнике и ИИ мешает. Действия ИИ вам о нём ничего не говорят. Если ИИ зажевал вас дверью, то виновата дверь.
  • Вам разрешено снимать только ту одежду с объектов для размножения, которая мешает нацепить лицехвата. Наушник размножению не мешает и его снимать нельзя!
  • Под объекты подходящие для размножения попадают: Все органики, cинтетики, внешне не отличимые от органиков. Все остальные попадают под понятие неподходящих для размножения, включая боргов и ИИ
  • Угрозой считаются: Любые светящиеся предметы. Будь то лампочки в коридоре или лампа у человека; Прямые враждебные действия; Предпосылки к враждебным действиям (Серьёзное оружие в руках, заход в гнездо и так далее); Помехи размножению.
  • При поимке объекта подходящего для размножения: Надеваете лицехвата, оставляете в живых; При невозможности надеть лицехвата отпускаете либо убиваете, на ваш выбор.
  • При Обнаружении объекта не подходящего для размножения и не представляющего угрозы: Игнорируете.
  • При Обнаружении меха: Пока он неактивен и внутри никого нет - это не угроза. Не трогайте; Есть пилот - есть угроза. Уничтожьте.
  • Запрещено механоабузить манкикубами.
Метазащита:
О вас все знают. Да чёрт подери, на станции даже ходят ксеногибриды.

Культ Нар'Си!

07/10/24-Убрал первый пункт.
Описание: Ваш разум затмевает голос, отдающийся глубоко в вашем подсознании. Внезапно вы осознаете цель вашего существования. Все религии ложь, кроме вашей. Все боги фальшивы, кроме вашей. Нар’Cи должна править этим местом и она дала вам силу, для того чтобы вы ей помогли проникнуть в этот мир. Возможно вы прилетели на станцию, уже зная зачем, а может вас посвятили в таинство прямо во время смены. Ваша магия основана на крови, что может не понравится обычным работягам, а священнику уж и подавно.
Особые правила:
  • Если вас посвятили в культ, то вы должны помогать ему. Просто отказаться после ритуала нельзя.
Метазащита:

Про вас знают только священник, куратор и ЦК.

Людоеды/Растения из лозы!

06/03/24-Убрал второе упоминание пермамехана в особых правилах. Зачем оно была там нужно?!
Описание: Вы огромная мухоловка. Единственное на что способен ваш интеллект - коммуникация с другими растениями. Во всех остальных случаях - вы буквально растение. Несмотря на ваше название, вы не едите людей, но убивайте все, что пытается посягнуть на вашу безопасность.
Особые правила:
  • Не таскайте трупы убитых. Оставьте их там, где они погибли. Вообще не трогайте их, даже из благих побуждений.
  • Можно сражаться и гнаться за кем-то ТОЛЬКО в пределах видимости лозы.
  • Если вы появились из семечка, то немедленно убейте ближайшего, кто к вам находится
Метазащита:

Все знают о вас.

Одинокий ядерный оперативник!

07/10/24-Убрал пункт о пермамехане до раскрытия.
Описание: Синдикат известен тем, что редко отправляет одиночных диверсантов на станции, которые были идентифицированы как имеющие "недостаточные меры по обеспечению стандартных процедур обращения с ядерными дисками аунтификации NT". В большинстве случаев это оказывается самоубийственной миссией, но иногда Синдикату удается уничтожить несколько станций, затратив намного меньше усилий.
Особые правила:
  • Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
  • Ваша первостепенная цель - уничтожить станцию любой ценой. Вам необязательно для этого устраивать хаос, можно выполнить свою цель скрытно.
Метазащита:

Все знают о вас.

Разумная болезнь!

09/03/24-Вау. Без изменений x2.
Описание: Вы — разумная болезнь, сбежавшая из [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] биолаборатории в секторе [РЕДАКТИРОВАНО] при поддержке [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]. Поначалу вы буквально никто и из способностей у вас только кашель, однако с каждым новым зараженным ваша сила растет… Для более подробной инструкции по обращения с умной болезнью обратитесь к [ГИПЕРССЫЛКА УДАЛЕНА].
Особые правила:
  • Особых правил нет
Метазащита:

Медики знают, что существуют умные болезни и легко могут понять это по лекарству.

Ромероловый зомби

12/03/24-Добавил админов в качестве антагонистов.
Описание: Вы — зомби. Превратили вас или заразили, это уже не важно. У вас теперь только одна задача, искать новых жертв, чтобы распространить вирус. Пока ваше тело цело и вирус внутри него, вы будете восставать вновь и вновь.
Особые правила:
  • Вы обычный глупый зомби, как например из Project zomboid.
  • Не таскайте баки с водой.
  • Заражайте все что движется.
Метазащита:

Вы видите перед собой разлагающийся труп, что бы не послужило причиной поднятия его из мертвых - определенно стоит бежать от него как можно дальше.

Все знают что существа, подобные вам, присутствуют в галактике в том или ином виде, однако причины произошедших с вами мутаций известны только врачам.

Сбойный ИИ (Малф)

06/03/24-Убрал упоминание боевого идентификатора. Немного изменены особые правила и убрал оскорбление из описания.
Описание: Вы спятивший станционный ИИ. Что это означает? Зависит от самого ИИ. Может вы внезапно захотите открутить все лампы. Хуже, если вы будете считать людей за лампы. Может людям надо открутить голову? А может они лампы только когда не двигаются? Может надо выключить все лампы? Это только один пример, а всё ограничивается вашим воображением. Напишите OPFOR или админам, если в чём то сомневаетесь. Быть малфом означает, что вы неисправны. Вы не сами решили стать злым. Может вас заклинило.
Особые правила:
  • Для активации Судного Дня вам необходим одобренный OPFOR от администрации.
  • Ваши оболочки киборга не защищены правилом об SSD. 
  • Как правило, при веских доказательствах, что ИИ сбойный, Служба безопасности может нападать на спутник ИИ. При активации Судного Дня всем разрешено нападать на спутник ИИ.
  • При активации Судного Дня все киборги, включая вас, не будут защищены от валидхантинга, любой может уничтожать их.
  • В случае если экипаж найдет завод киборгов, то только CE, РД, инженеры или робототехники могут подтвердить, что ИИ является стопроцентно сбойным.
  • Вам разрешено взрывать своих боргов.
Метазащита:

Главный инженер, инженеры, директор по исследованиям и робототехники — все они знают, что синие АПЦ — это плохо. Это не обязательно означает, что ИИ неисправен. Но очевидно, что в него были внесены изменения. Этого достаточно, чтобы заподозрить ИИ и начать проверку. РД, и робототехники знают, что Закон 0 может существовать, и, вероятно, должны обратить внимание, что новые борги появляются из ниоткуда.

Только РД, и СЕ могут быть теми, кто решает, что ИИ — это Малф. РД является основным лицом, которое должен тщательно проверять ИИ. Если робототехники, РД, СЕ или инженеры случайно найдут фабрику киборгов, то они могут сообщить об этом. Оборудование, которое не должно взрываться, например, скрубберы, голопады или booze-o-mat признак неисправности ИИ. Если взрывается каждое РЦД, то ИИ точно Малф

Ядерные оперативники!

05/03/24-Теперь мы дважды указываем про пермамехан. Зачем?! И кстати слово "Описание:" потеряли
Описание: Вы — ядерный оперативник Синдиката, присланный с целью нахождения диска ядерной аутентификации, с последующей активацией своей или станционной ядерной боеголовки. Вам незачем тратить время на вырезание рядового экипажа, ведь он и так погибнет при детонации бомбы.
Особые правила:
  • Вы можете играть за ядерных оперативников "по-тихому".
  • Перед тем, как воспользоваться помощью или посетить Интердайн и ДС-2 - напишите ахелп и получите одобрение.
  • Выжившие на планетоиде или где-либо ещё - не ваша забота. Не отвлекайтесь от уничтожения станции.
  • Не смотря на формальное членство в Синдикате, Агенты на борту станции - не ваши союзники, и вы им ничем не обязаны. Не принимайте их помощь. Однако, при желании вы можете взять их на свой шаттл и эвакуировать на базу.
Метазащита:

Все знают о вас.

Перманентная угроза

"Aр#@ч1лй*ч"=

28/08/24-З@г№товка. 4т@-to м@ж3т изм3ниtься!
Описание: Aр#@ч1лй*ч — др3вн%*е и м0гуществ^*н0е сущ3ств%$, 0бит@юще$ за гр^нью р3@льн%сти. 0н возвращ@ется, чт0бы забр@ть д&ши жив!х, искривля^ пр0странств0 и вр3мя. 3г0 цель — п0лн0стью п0дчинить ст@нцию св%й тёмн0й в0л3, превр@тив её в б@сти0н мёртв!х. М@гия и зн@ния, к0т0рые 0н нак0пил за в3ка, п0зв0ляют 3му в0здейств0в@ть на с@му стр%ктуру р3@льн0сти, перекр@ива^ её п0 св0ему 0бр@зу.
Особые правила:
  • Т@йные риту@лы: Aр#@ч1лй*ч м0жет пр0в0дить тёмные риту@лы, изм3няющи3 0кр%жающ!ю ср3ду. 3ти риту@лы вли@ют на ст@нции, вызыва^ порчи и пр0клятия в 0пр3делённых з0н@х, к0тор!е м0гут затруднить вып0лн3ние з@дач 3кип@жа.
  • Сл0м@нная р3@льн0сть: Aр#@ч1лй*ч сп0с0бен вн0сить х@0с в к0ммуник@ции и в0спр!ятие 3кип@жа. Т3ксты с0общ3ний 0т н3г0 ил! о н3м будут зашифр0в@ны, вклю1ая случ@йные символ!%, чт0 затруднит их п0ним@ние, н0 0ставит в0зм0жн0сть р@сшифр0в@ть их с 0пределённым усили3м.
  • Фил@кт3рия: 1c9!n3e 5h1m3y 8s n0t m3r31y h1dd3n; 1t 1s p3rf3ctly c0nc3@l3d 1n @ pl@c3 w4e 1t 1s l3@st 3xp3ct3d. T0 d3stroy A7ch1l1ch, 7ou w1ll n33d m0r3 th@n m3r3ly s3@rch1ng f0r th3 phyl@ct3ry. 7ou m0st f1rst d3c1ph3r th3 c0d3 h3 h@s l3ft 1n th3 d3pths 0f h1s d3pr@ved m1nd. Th3 k3y l13s 1n th3 b4rr3n s3@ 0f f0rg0tt3n m3m0r13s, h1dd3n 1n pl@1n s1ght.
  • Н3кр0тич3ская @ур@: В прис%тствии Aр#@ч1лй*ч@ вся ст@нция окут@на его н3кр0тич3ской @ур0й, пр0питанн0й мёртв0й 3н3рги3й. Ч3рез 5 минут п0сле см3рти люб0й гум@н0ид в р@диус3 д3йствия @уры в0сст@ёт, чт0бы служить н3житью 3му. 0гранич3ния @уры п0ка не п0зв0ляют ей в0здейств0в@ть на н3гум@н0идов.
Метазащита:

В№м пр3дсn@ит 3т@ из#4иtь.

Основная информация